【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】 Part20
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■注意事項
・次スレは>>900が宣言してから立てて下さい
立てられない場合は安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
■発売・販売
株式会社ポケモン
■制作
TiMi Studio Group, a subsidiary of Tencent Games
■公式サイト https://www.pokemonunite.jp/ja/
■公式twitter
https://twitter.com/poke_unite_jp/
■5ch Discord
https://discord.gg/ttYNGn8b
ニンテンドースイッチ版 7月配信
iOS Android版 9月配信
※前スレ
【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】 Part19
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1626249835/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 評価は理論値と比べて出されるから、弱いわけじゃないよ 公式に載っている今まで出たポケモンのDLソフトの配信日書いておくわ
スマホで出ているDLソフト
★はゲーム機とスマホ両方で出たゲーム
ポケモン図鑑 for iOS 2012年11月16日(金)
ポケモンで学ぶリアル英語 XY対訳スコープ 2015年4月9日(木)
ポケモン音楽図鑑 2015年5月7日(木)
ポケモンコマスター 2016年4月12日(火)
ポケモンスクランブルSP 2019年5月22日(水)
★ポケとる 2015年8月25日(火)
Pokémon GO 2016年7月6日(水)
(日本の配信2016年7月22日(金))
はねろ!コイキング 2017年5月23日(火)
★ポケモンクエスト 2018年6月27日(水)
★Pokemon HOME 2020年2月12日(水)
ポケモンスマイル 2020年6月17日(水)
★Pokemon Cafe Mix 2020年6月24日(水)
Pokemon Masters 2019年8月28日(水)
(2020年8月25日(火)にメジャーアップデート) こっちはゲーム機で出ているDLソフト
★はゲーム機とスマホ両方で出たゲーム
みんなのポケモン牧場 2008年3月25日(月)
(プラチナ対応版は2008年11月5日(水))
乱戦!ポケモンスクランブル 2009年6月16日(火)
ポケモン不思議のダンジョン 冒険団シリーズ2009年8月4日(火)
ポケモン立体図鑑BW 2011年6月17日(金)
ポケモンARサーチャー 2012年6月23日(土)
ポケモン全国図鑑Pro 2012年7月14日(土)
ポケモンスクランブルU 2013年4月24日(水)
ポケモンバンク 2013年12月25日(水)
ポケモンバトルトローゼ 2014年3月12日(水)
とうぞくと1000びきのポケモン 2014年6月5日(木)
★ポケとる 2015年2月18日(水)
みんなのポケモンスクランブル 2015年4月8日(水)
ポケモンピクロス 2015年12月2日(水)
名探偵ピカチュウ 〜新コンビ誕生〜 2016年2月3日(水)
(シナリオ追加した完全版は2018年3月23日(金))
★ポケモンクエスト 2018年5月30日(水)
★Pokemon HOME 2020年2月12日(水)
★Pokemon Cafe Mix 2020年6月24日(水) 理論値叩き出すには実力が云々
他のMOBAと違って明確な制限時間とリソース制限・逆転チャンスがあるからeスポーツとかやり始めたらワンミスで死ねそう ウッウ言うほど評価低いか?
安定して評価低いのはゲンガーフシギバナだけと感じた
バリヤードも低めだが スキル火力の高い徒歩勢
ベイガーがプロシーンで使われない感じか? フシギバナはユナイト技のゴミっぷりだけでもいいから上方修正されてほしいが 最弱と言われているゲンガーでも絶望的に弱いってわけではないし、寧ろ普通に使えるからな
ピカとかが強すぎるだけ バナはタンクに寄せてドレイン舞で運用すれば性能自体は悪くはなかったけどいかんせん役割が中途半端
逆にソラビの方は明らかに弱かった
キャラ評価書いてる人の殆どがソラビメイジバナだったからそりゃよえーわって感じ バナはソラビだけ強くてあとは弱いみたいな評価が多い気がするね チャンスは3回
定時18時、韓国18時10分、準定時19時。それでなければ今日も無い フシギバナは予告線が出るくらいなんだから
もっと致命的な威力でいいと思うの
あるいはグロウパンチみたいな長時間溜めで強化にするとか エアスラダイビングウッウは継続火力高くて常に火力出し続けられるけど、コントローラー操作だと忙しいわ
キーマウでやらせろ フシギバナで唯一強い(と言っても普通)のはヘド爆じゃね
ソラビは威力が低すぎる
火力も耐久もないし移動技もないんだよな みんながユナイト公式垢をいじめるのでツイートがなくなりました、あーあ お前らがクソリプで虐めるせいで公式が萎えて不貞腐れたじゃねえか その19時も韓国の18時10分が無ければ望薄だよ.. 韓国版公式Twitterを日本公式がフォローしてないのも雑だなあって感じしてきた >>90
そもそも他の国の公式だってフォローしてないのに雑もクソもないやろただのイチャモン さすがに何も無しパターンが出ちゃうと盛り上がらんね 沈黙する前に19時っていう前例作ってきたの
完全におちょくってるんだよな
18時来なくても19時あるかもよ?wってしたいだけ モバレみたいにタワーディフェンスやらオートチェスやらパブジーモードやらをしこたま詰め込んで無理矢理にでも長続きさせてほしい
後期間限定の同キャラ対決みたいな特殊バトルとゲーム内大会と観戦モードに投げ銭機能追加
timiならmoontonより人員も予算もありそうだしやれるやろ >>94
AOVには観戦モード実装しなかったんだよな >>99
チー牛童貞無職効いてて草
働けよ人間のゴミが 韓国垢550しかフォロワーいない上に公式マークついてなくて草 >>102
あっちのlol人口は潤ってるからなぁ… 先に言っとくと、バナは修正入らなきゃソラビなんかより花びらの舞が主流になるよ
ドレインとヘド爆は好みだけどユナイトある時のサンダー集団戦は結構強い方に入る
レーン自体も強いから悪く無いは無い 550しかフォロワー居ないのにキャラ紹介とかもちゃんと韓国語バージョン作ってて可愛いな 金〜日曜日のリリースはないってのを前提として
1週間前には配信日告知すると仮定した場合、
配信日は22日(今日中に告知する場合)、26〜29日なんだよな
今日中に告知なければ最終週か延期かなぁ ソラビはテスト期間でも避けられまくってたし
これから皆が慣れてきたらまあ産廃になるわな スマホゲーなんて子供のゲーム韓国人はやらないからな 七月頭ぐらいにはまだ来るわけないだろ馬鹿じゃないのかって声が多かったのにだんだん叩く方の声が多くなってきてるの草 今日の夜の22時までに告知なければ解散
明日の夜18時と22時までに告知なければ解散
こいついつも解散してるな… 配信日前日に突然告知するパターンもあるからわからんのよなあ。任天堂だし
それがとてもいやらしいわけなんだけど ここまで来て延期は流石に…って思ってたけど、可能性ありそうなのがマジで嫌 七月中いってんだろソウロウうぜぇわ(まあ1、2週間いないにはくるだろな)→アレ…?つてなっとるんだろう
居れもそうだ まあ結構バナ使ったけど、メイジ運用ならピカキュウコンの足元にも及ばないし、
レーンと集団戦ならカビゴンやイワパレスのが良いからな
性能は悪く無いけど役割が中途半端 >>114
無いとは言わんがネットワークテストが1週間前に告知されているからな >>112
初旬に、7月入ったのに配信予定日が7月中のままなの怪しいぞ開発炎上してるんじゃねって言ったら馬鹿にされたの懐かしいわ ネットワークテストの時点でゲームはほぼ完成されていたのに延期なんてある?とは思うんだが
ネットワーク面に関しても個人的にはだけど致命的ってほどではなかったし 突発配信に期待するしかなさそうだけど
そこまでちゃんと予定決まってるなら紹介途切れさせるとかしないよなっていう >>44
ウッウはバーストだからね
餌にされる野良だと使いづらい 明日でも1週間後でも延期でもなんでもいいからとにかくなにか報告してくれ……ポケモンユナイトで検索したりしょーもない配信日考察をわざわざ見てしまう自分に疲れた……なんでこんなに気になるんだ… そもそもなんで金〜日の配信はないってことになっているんだ? バナメインなのに話題に乗り遅れた!
バナは4つの技がそれぞれ使い道あってバランス取れてるよ、パーティ内での役割や対面に合わせて選択できる
逆に言えば目立った強技も無いから性能押し付けはできないのと、ユナイト技が使いづらいから評価が低いかと >>127
休日だとトラブル時にサポート出来ないから 火力出すにはピカチュウより張り付かないといけないしな
ユナイト技も効果発動中が長いからcc食らうし 7月初めは楽しみだったけど段々と薄れてくるもんだな
21日説も無くなりそうだしまじで月末なんだろうね
延期の見込みがあったとしたら流石に既に告知してるだろうし… >>127
発売日ブーストは企業は大事にしたいやろ 実はポケモンユナイト喉から手が出るほどやりたいわけじゃないしリリースされたら軽くやろっかなくらいなんだけど、こうなるとリリース日が気になりすぎる逆に なんでフシギバナが紙耐久アタッカーなんだろうな
本家だと結構耐久あるからディフェンスかバランス型を予想してたのに >>135
真面目にポケモンやってる奴が作ってなさそう
なんかアニメや見た目のイメージでキャラ作ってる >>135
耐久系の持ち物+ゴール回復+ギガドレの合わせ技ならそこそこ粘れる
遠隔アタッカーの中ではお留守番向き >>127
サーバー運営会社が基本的に土日祝休みだから
ゲーム会社だけなら休日出勤もあるんだけど、サーバーが絡むと土日祝の対応は余計にお金がかかったり、そもそも対応できなかったりする
他にも、CSゲームでも不具合があった場合、ストア運営が土日休みだから緊急パッチの配信が休み開けになるとかもあった気がする シャブ中はみんな自分はやめようと思えばやめられると思ってる >>3
Dota2勢だけどLoLやったとき俺も同じこと思った
マジでくだらんゲームだと思う
レーニングで取れる選択肢が少なすぎる
アンランクだと試合始まるまで相手のピック見えないから対策もできないし
スタートダッシュで人集めて世界一プレイ人口が多いゲームって謳い文句だけで人気を維持してきただけのゲーム
他MOBAに比べて日本人が多いってことしか魅力がない トラブルの関係で土日出来ないのか
ネットワークテストしたんだから土日でも良いじゃんと思っちゃうけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています