【詐欺運営】ポケモンマスターズEX373【ポケマス】
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2019年8月29日(木)にリリースしポケモンマスターズのスレです
次スレは>>950が宣言してから立ててください
無理なときは別の人を安価で指名しましょう
指名がなかった場合は>>970が立ててください
ポケマス個人ユーザー・Youtuber等のウォッチはヲチ板へ、過剰なキャラ叩きはアンチスレへどうぞ
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▼前スレ
【詐欺運営】ポケモンマスターズEX372【ポケマス】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1623363238/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 8/29 リリース開始
数々の不具合、バグ、周回数のエグさ、手抜き仕様の酷さ等から返金騒動
9/13 クリティカットぐーんバグと装備素材の不具合が修正
9/27 増税に便乗して石値上げ
9/28 アフロのコネバンドを採用したCM開始
10/8 凸バグがようやく修正されるも詫び石1000個で遅すぎ、少なすぎと炎上
10/9 アフロの長文謝罪レターが公開される
10/16 17日実装予定のカミツレが別のガチャにて何故か排出 15:40に緊急メンテが始まり、4時間掛かる
10/17 カミツレ排出の詫び石3000個配布されるも10/16 13:48という中途半端な時間から発生していたことが発覚して
確率操作+景品表示法違反の疑い
2020年
2/5 DeNAが500億円の大幅赤字を発表 ポケマスを名指しで批判
4/23 セルランが891位、未知の領域へ
5/8 第10回レター バトル数に上限を設けるスタミナ制の導入の検討を発表
現在も未だ景品表示法違反の確率操作について是正、報告されず。疑惑は未だ払拭されない
歴史一覧(スレ立て規制対策のため☆を挿入中)
https://i.img☆ur.com/apXg8oW.jpg
https://i.img☆ur.com/yKUQd00.jpg
https://i.img☆ur.com/rN4P2CF.jpg ■用語説明
▼わざレベルと凸表記
わざレベル1=無凸
わざレベル2=1凸
:
わざレベル5=4凸(完凸)
▼バディーズ技
バディーズカウントが0になる毎に使用可能な必殺技
また「気迫」効果によりバトル中ワザの威力+0.5x倍され相手も同様である
また相手及びEX化した味方アタッカーバディーズのみ全体攻撃となる
▼バディストーンボード(BSB)
最大750個のバディドロップを用いてバディーズ毎に固有の強化を行うことが出来るシステム
初期実装や低レアリティのバディーズ等には未実装のものもある
同じバディーズを最大3枚入手(2凸)することでボードが拡張されより強力なスキルが解放されていく
シミュレーターサイト(解析が含まれているのでネタバレは自己責任):https://pokemon-masters-stuff.github.io/#/
▼ポテンシャルについて
ttps://w.atwiki.jp/pokemonmastersex/pages/177.html
▼バフ倍率や確率について
ttps://w.atwiki.jp/pokemonmastersex/pages/45.html
▼初心者・復帰者向けFAQ
ttps://w.atwiki.jp/pokemonmastersex/pages/5.html
▼その他質問はこちら
【詐欺運営】ポケモンマスターズEX初心者スレ1
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1599353038/ 【※ガイジ一覧※】
下記IPをNG name登録推奨
・ダンデsage解析乞食ガイジ
126.193.28.73(変動?)ササクッテロラT
・無課金ガイジ&別回線
114.159.173.16
118.243.237.37
114.159.172.239
60.39.182.223
153.216.49.205
・デヨガイジ
14.14.19.128
・ランキングガイジ
126.28.78.43
・粘着ガイジ
27.142.200.16
・カミツレフウロガイジ
末尾a・毎週水曜日に下4桁NG推奨
・発狂セルランガイジ
116.70.182.14
ササ Spdd-3hff 等
・モミハピミリシタガイジ
36.8.181.45 ○6月
01:記念ログボ、アオギリ(マスター
02:ホウエンサーチ
03:乱闘
07:伝説EV(ソルガレオ、ヴィラ再開、スタミナミッション、ストーリー追加
09:レジェンド(エンテイ、Tピック(名称不明
10:BpEV
11:周回EV、記念ログボ、スイレン(ピック
13:カキ(ピック
15:ハラ(ピック
17:ロイヤルの社長(ピック
21:草毒卵EV、Tピック(名称不明
22:選べる星5
24:EpEV(再、トレーニングBst
25:レジェンド(レジロック
※一部ピック名称不明、11-21新EV無し? アカネクリスコトネの趣味パでも普通に行けた
地方バトルが鬼畜仕様じゃなくて本当に良かったわ ジョウト晴れパ楽勝すぎたから明日は色々試してみよっかな
それにしてもケケンカニのビジュアルが嫌すぎる
ハラさんは好きなんだが ライチュウマチスカミツレデンジでいけるから地方ボーナスとかいらんよねこれ そのうちもっと上の難度が出てボーナス無いとキツイってなるんじゃないの
それでも他地方キャラでクリアされるんだろうけど ぱっと見腹弱く見えるけど実は強いやつ?
アイスハンマーがゲイチスとかと比べるとしょぼく見える おすすめ編成でミカンカリンマツバだったけどオートいけたわ
のびしろも凸もないマツバがひとりで頑張ってた ハラは攻撃↑分Bわざ威力上昇とかいう超当たりボード持ちだからな
これ持ってりゃどんなアタッカーでも強いわ >>12
自分も今からやろうとしてお勧めにしたらこれと全く同じメンバーで装備は電気3つ
どういう基準で採用されてるんだろ。せめて装備は悪ゴースト鋼からにしてくれ >>14
ホントだ電気装備つけてる
意味わからんね 地方バトルの敵編成なんか見覚えあると思ったら大修練の使いまわしなのね……
そこに力入れろとは言わないけど折角の新要素なのにこの手抜き感 カリンといい、マジシロといい、ロイヤルマスクといい、ポケモン世界はコンドーム垂らしたみたいなファッションが流行ってんのか 同じDenaの天華百剣がサ終したな
アレ見る限りだと、セルラン平均400〜500位くらいが1年以上続いてたらサ終って感じか
それならポケマスはまだまだ安泰そうだな まあポケマスは一応2部シナリオにも言及されてるから少なくともあと一年はもつだろ 最近は下がってる時でも300位前後には留まってるから本気でサ終が心配されてた時期に比べればかなり持ち直したよ
腐ってもポケモンって感じ 初期のDena社長から名指しされてたくらいまではガチで危なかったんだろうな まあ毎日やるものだしオート放置でクリアできるくらいでいいわ
日課が増えるのは喜ばしくないけどゲームとしては毎日やった方がお得な方向に持っていきたいだろうから難しいね そこらの三倍のスタッフを用意したみたいだし初期は売り上げと釣り合ってなさすぎて今相当抜けてるんだろうけどな
2周年のダイマックスはどうなるか
アフロのことだからまた炎上するんだろうけど 予算が3倍かけられていても、実際の開発に全て回されていたとは限らんし…
アフロパーティーや雫バンド起用とかに相当流用されてそう 開発規模、工数が3倍って話だったから広告宣伝費は関係ないと思うぞ 3倍スタッフがいてよくあそこまでクソな状態でリリースしたな 3倍のスタッフ(パーティー会場スタッフ、CM撮影スタッフ) サ終したコマスターも致命的なキッカケになったのは
ガチャ廃止に伴う有償パス制度と
それによる無課金勢を全力で喧嘩売った格差社会だからな 勘違いしてる奴いるけど
初期にゲームの中身が無さすぎて大批判と大量引退が起きた後に
慌てて人員を3倍に増やして必死にコンテンツやキャラを増やしてったって流れだぞ あれ査収が決まってガチャ廃止したのかと思ってたら逆なのか コマスターのガチャ廃止は海外でのガチャ規制に対応するためと聞いたが
まあ海外展開してるのはポケマスも同じなんだがな
ポケマスは海外のガチャ規制の影響とか大丈夫なんだろうか >>1
スレ立ておつ
あと前スレ1000の誕生日のやつおめでとう コマスターはプレイヤーパスで無課金に喧嘩売ったというより元々売上良くなくて今の課金勢の数じゃどうあがいてもやってけないから課金人数増やすために一か八か月2000円で好きなフィギュア6(〜10)体の方式にしたけどやっぱりダメだったって感じだと思う
てか無課金でも高レアのフィギュア獲得機会自体は増えてたし ハラ2凸したらBサーチポイント265とか言う微妙な値になったんだけど
天井してサイトウ無凸って取りに行くほどの価値ある?
石自体はまだある コマ先輩のあれはもう末期も末期だったような課金も2ヶ月に一回パス買えば好きにデッキいじって先月の目玉貰えるから継続ボーナスはつけなかったな こいつ闇堕ちしかかってるな?ワシが教えてやるか→そんなこと無かったわ
の流れになんか笑った 3倍のスタッフでゲーム作ったのに酷い状態でリリースって勘違いしてる奴いるけど開発スタッフが3倍いたわけでもなければ俺らユーザーが実際に触れるいわゆるゲーム部分を作るのに3倍工数かかったわけでもなくdenaがポケマス以前に経験してこなかった巨大IPが絡んだ開発に苦戦したって話だからな 開発力低すぎるんだよな、元々のシステムが死んでるから広げようがないのかもしれないけど もう地方倍率ゲーに特化することしか難易度調整できないもんな
ダイマックスだって既存のダンデやキバナのポケモンは実はキョダイマックス個体でした!ってことにしてそれらしかまともにダメージ通らない倍率ゲーになりそう ソシャゲなんてそんなもんだしインフレ激しくて旧キャラ使い物にならなくなってるゲームよりよっぽどマシだけどな 新規ダウンロードが永遠とできない
(正確には140mb追加ダウンロードで止まる
プレイできずに引退…w ボード一括にあれだけ時間かかる開発だからな
タマゴ図鑑まだ? 開発力はマジでうんこだけど難易度調整は上手い方だと思うよ >>52
いや延々でもおかしいぞ
どんな誤用だ
「永遠にできない」の間違いか? 本とかしじみの獲得数が上がるスキル付きのトレーナー欲しいなぁ 出ないんかね 主人公&ニャースで欲しいなそれ。
ガチャキャラは無しで 地方バトルやったけど、ジョウト面子弱すぎんか?
超火力で一気に制圧ってのができないからダルい 何か威力アップ系のフィールドor天候が無いタイプって不遇だよな
何かしらのテコ入れ欲しいな 新規に過去の飴が配られてない配布キャラのボードはどうでもいい ヒビキとかゴミの下位互換系をお得意のサイレント修正しろ もしかしてポケマスって本体さえあたっちゃえば凸れなくても飴で凸れて完凸可能なのか?無理に2凸以上ガチャで狙わなくとも
イベントサボらずやれば格色メダル集まるし優しいなあ 飴はマスター一択、と言いたいが引きにもよるからな
ふつうの限定とか11連で引けたら残り飴でもいい 昨日は手動でやったけど
ヒビキコトネシルバーでほんとにオートクリア可能なんだな
ラクでいいわ 何でもかんでも凸れるほどくれるわけじゃないし結局マスターかフェスか季節の確率や入手機会厳しいやつに使うのが堅実
グラカイでの星5アメ配布とかすごい久しぶりだし 晴れ用にマツブサ入れてると全体攻撃2発で死ぬのな
晴れてさえいればシルバーコトネだけで十分だけど レッドもグラカイももったいなくて飴使えず無凸でここまで来てしまった。
もう一生使えない気がする 高難易度だけど飴ドロップとかあるんだよねあれ星5ドロップするっけ レッドには2個食わせたけど今はもう戦力困ってないから別にって感じ
好きなキャラに食わせればいいと考えれば気楽なもんだ >>70
ソウリョクやチャレンジのことなら初回報酬でもらえるのは3or4 2凸以上の恩恵少なすぎるよな
パワー上げてくれりゃいいのに 季節限の復刻って初回実装と時期的には同じくらいにあるのかな?
クリスマス限定とかどうだったか覚えてる? 限定+好きなキャラだったら躊躇なく飴突っ込めるんだけどな
正直今は性能よりも好きなキャラ優先した方がいい気がしてきてる クリメイクリズミは10月位に復刻した記憶
確かタイムアタックイベにクリメイ特効だったから チェレンが好きなので飴与えたいが性能とかそのうち配布されるのでは?とか色々考えてしまってできない。
ベルは全部完全まで強くしたが配布キャラは悩む… 3凸レッドに使って完凸させたり無凸ルリナに2個使って2凸にしたり結構雑に使ってるな俺 >>77
チェレンの攻撃力上げてもしょうがないぞ…
せめてボード来てから悩め クリズミメイの復刻はその年のクリイベに合わせて直前に復刻、入れ替えでクリイベ開始だっただけだぞ
TAの特効だったのは飛行キャラ全部 星5排出7%の美味しくないガチャに加えて復刻頻度がかなり少ないシーズン系も飴適正高いと思う 完凸の恩恵はもう少し何か欲しいけどどういった物だとみんな嬉しいんだろ
BSB切り替えるの面倒だから完凸で全マス取れるようにとかして欲しいけどキャラによっては壊れ性能になってしまうのか 全マス取得はバランス以前に単純に面白くないから駄目だろ
更なるカラーチェンジくらいなら欲しい人以外は取らなくても問題ないし良いかもな 全マス取れるようになったら、
ただでさえアタッカーは2凸してないとゴミなのが完凸してないとゴミに余計悪化するやん
技の威力が上昇する今くらいの恩恵が丁度いいわ 今までのボード構成によっては格差が悪化しそうだしな 初期は無凸で十分だったのがボード実装によって2凸必要になったから
いずれ新要素で完凸必要になる時は来ると思う
ボードのパワー増加とかそういう形では来ないと思う トレンドの水着コルワを水着コルニに空目して一瞬期待しちゃった… サから始まる3文字を頭の中で探したら水着サカキしか出てこなかった 原作カリンは好きなポケモンで頑張って勝てる様になるべきってセリフから優しそうだが
ポケマスのカリンって厳しそうだよね主人公に対して そもそもそのセリフポケモン愛には溢れてるけど勝てないのはトレーナーの責任って逃げ道許さない厳しい言葉として認識してたわ 好きなポケモンを勝てない言い訳にするなって意味合いよね 金銀リアルタイムで遊んだ人、いうほど好きなポケモンでカリンに挑むか? >>76,79,82
ありがとう、夏ダイゴほしいのでイメージ掴めて助かった
去年の季節イベを今年の季節イベの前に復刻して、それと同時にガチャも復刻みたいな感じだったんだね 好きなポケモンで挑む奴ばっかだったらカリンさんだってわざわざ言わんかっただろ 優しい厳しいというより自分に勝った主人公を認める発言だと思ってた カリンさんはぼくの服についた糸くずを取ってくれたから優しいです プレイヤー含めトレーナー全般に向けた言葉であると同時に、負けた自分自身に向けた言葉でもあるだろうしね ストーリーはその話の劇中で登場したキャラ縛りでやってます やっぱ性能盛ってもハラじゃあんま回らんかったか…
ロイヤルマスクでどのくらい回るかな お得石買い溜めの直後なのにセルランで回ったかどうかなんて分かるかよ セルランが上がるのって課金された時=有償石が売れた時なのにたまにガチャで消費したらセルラン上がるって考えてる人いるよね お得ダイヤ分しか買ってもらえないってことを示してるのでは… まあそれはそれとしてハラがたくさん引かれたかってと怪しいところではある アオギリおはガチャで引けたけどポテンシャルは急所持威力上昇でいいんかな
結局殴るのはハルカとかアカギになるんだったら急所無効の方が便利な気もするが >>110
ついこの間数も多めに販売されたおとくダイヤ尽きて石買い足すなんて奴はまだまだごく少数って程度しか期間経過してないでしょ クソ強いけど恒常だしな
氷はキュレム配布されたばっかだから今すぐどうしても欲しい戦力ってわけでもないし メダル分は回すかなぁ
チリも積もればだが今後のマスターや季節凸が多少楽にはなるし >>112
アオギリに殴らせないのは勿体なさすぎるってのは置いといて急所無効にして便利なことあるんか? >>117
やっぱそうなんかな
耐久が脆いイメージだから全体技で落ちたりしないようにと思ったんだが アオギリとハルカで適当に殴ってれば全体技で落ちる前に普通に勝てる まあマスターガチャで嫌になるほど恒常すり抜けるからな
よっぽど好きなキャラじゃない限りは恒常は引かないでしょ そもそも火力高いから脆さに困ることもないが
残り枠の自由度高いからBDバフ積みやすいしそこまで脆くもない 耐久重視するにしても急所無効よりDダウン無効の方がマスターパッシブ活かせていいと思う BP全然貯まらんなあ
やっと明日からイベント始まる 今までの6日間はイベントの仕様確認するだけの茶番だったからな http://imgur.com/WQzdXUh.png
http://imgur.com/nIwyrOF.png
ジョウトあまりにも戦力足りなさすぎて急遽コトネレベルアップさせてなんとかいけた…
カツラ様々、カツラEX強化きてくれ 元々薄いイベントを引き延ばして更に薄めるアフロの職人技が光る なんかこのマスターに被せた恒常アローララッシュは嫌な予感するんだよな…
だってなんかいろいろおかしいよな、ここまでガチャ分散させる必要はないし…
1.5周年前の恒常追加ラッシュを思い出してきた
単に地方バトル(アローラ)戦力増強してくださいねって意味かもしれないけどそれならそれで性能をグラジオくらい盛ってもよさそうなもんだし…
まあグラジオは使いどころがカキやハラと違うけど、カキハラ引いてないけど グラジオで性能盛ってる判定なら今連発してるアローラ勢は盛りすぎて溢れてるレベルだぞ 今になって遅すぎるアローラキャラガチャラッシュ(何故かフェス限は案の定不在)、現在地方バトル開催されてる、タイミング的に周年手前に地方バトル(アローラ)やチャンバト(アローラ)きそう
アローラは7世代
周年はガラル(8世代)か?なんか今のアローララッシュガラルの前座に過ぎない気がするんだよな >>129
盛ってるは言いすぎた、便利が正しかった… 地方バトルの開催順も5日毎に切り替えなのもお知らせに書いてて開催期間なんて既知なんだから邪推してる暇あったら目通せ ダイマ実装しますって言ってるのにガラルが目玉じゃなかったら逆に驚きだよ スイレン一体欲しかっただけなのに結局天井だよくそったれ ここ最近はイベントとの兼ね合いで特定の地域をまとめてが多いからな 特定の地方でまとめるより原作で見れない組み合わせの会話を見せてくれ >>134
そういうキャラに限って次のフェスガチャであっさりすり抜けたりするんだよな ハラが性能盛り盛りで来たから他の未実装おっさんズにも期待が持てる 地味にメロンさんとかビッケさんがどれくらい巨乳モデルになるか楽しみにしてるわ 11連33pt×12回=396pt
単発3pt
おはガチャ1pt
で400ptか >>139
ハラさん、性能は良かったけどお世辞にもセルランは良くなかったから他のおっさんの実装が遠退いた気もするけどなあ ハニバのダイマでガラル勢を目玉にする気ならあんな短期間にまとめて人気どころ切らないと思うけどなぁ
再販での話題性なんてたかが知れてるだろうし >>145
単発よりおはガチャ4回した方が
当たりやすいんでないかなと思ったりしてるが
よくわからん ソルガレオイベントのハウとホミカみたいな謎の組み合わせもっと見たい >>133
ダイマ実装でガラルトレーナー以外にダイマさせる事でユーザーの度肝を抜くアフロ渾身の一撃かもしれんぞ
ダイマックスアナザーサカキ&ドサイドンでビックリさせたる 去年に倣うとしたらダンデ復刻しつつあと2人実装になるのか キョダイじゃなくてただのダイマックスか
切り札が揉めやすいサカキにしてる所も含めて逆張り好きなアフロらしさが出ていいと思う >>143
2〜3ヶ月位あれば無課金でも天井いけると思う >>148
1日1回に引きずられただけだから当然そのほうが良いと思う
はずれでもガチャ2回分のびしろふえるし 期間の都合上不可能だけど理論上はおはガチャ400回が一番お得だからね >>147
違うコスチュームと新相棒連れてマスターで追加される可能性
特に通常ユウリはダイマバトル実装されても絶対にダイマできない相棒連れてるからな
もしくは満を持してマサルとキョダイ御三家か 既に作った季節キャラを復刻しない理由がないからやるでしょ 復刻しない前例を作っておくことで限定を見逃せなくする策略…なんてのはまずないだろうしちゃんと一年くらいで復刻するよな >>141
ビッケってバトルしないどころかポケモンすら出してこなかったけど実装されるのか?
ルチアみたいに何らかの手持ちポケモンがいたらバトルしなくても実装されたかもしれんが 1、2万の微課金で一つのフェスガチャに集中すれば天井行けそうなのか割と1、2ヶ月ぐらいで
夏フェス天井狙おっかな >>97
チコリータが可愛すぎてチコのまま進化せずに挑んだわ >>161
オーキドやプラターヌやルザミーネみたいに原作では無縁なポケモンと組んだことあるし
その辺りはアフロのさじ加減次第よ。ルカリオやチルタリスをスモモやナギではなくコルニやルチアを優先したように。 ベイビィポケモンだけじゃない他の地方のたまごもさっさと追加してくれ
今のカントーポケモンとその進化前のみじゃゴーストやドラゴンのたまごイベント絶対やれないだろ イベント水増し状態だし皆回さないからスタミナ0にと公言するぐらいだからよほどのテコ入れこないと卵スキーは今後も不遇だぞ ルザミーネやプラターヌと違ってバトルすらしてないキャラにオリジナルの組み合わせ作ってまで出すのかってことでしょ
オーキドはシリーズ全体の顔とも言えるキャラだからこその特権感あるが ポケマスにももしかしてテーブルとかある?30連して星5 0とか萎えるんだけど 30連で星5無し程度なら普通だぞ
同じ星3ばっか来るってことはあるが それ120連まで何も出ないテーブル入ってるな
一回アンイストールした方がいい いつのまにか星5青飴が3つ溜まってた
1凸の正月リーリエ、無凸のクリスマスメイあたりに使うのはあり?
マジグリクラスのサポーターが実装されるまで温存しておくか…イースターアーティ引けてたらな その辺別に無凸でもやることほぼ変わらんからなぁ
バフかけ終わったら役割としては十分なのが今の環境だし
クリメイの開幕あられは他には無い個性だがあれ凸必要かどうか忘れた アブリボン無凸と1凸じゃあんま違い無いけど2凸だとゾンビタンク性能飛躍的に伸びるしB技後全体リジェネもあるからEXも視野に飴食わせても良いと思う
仮に復刻待ったとしてギャラドスとの抱き合わせ引くの嫌だったらなおさら >>173
リーリエの堪えるとメイのメイっぱい倍加で使用感全然変わるからキャラが好きなら有り うちもサポート飴余らせてるわ
無凸の期間限定サポートキャラはクリエリカぐらいしか持ってないんだがあんまり使ってる人の話きかないし飴使わず倉庫番のままになってる >>175
ギャラドスは2凸済み
正月リーリエはT技の回避バフとB技後回復付帯Gだけでもカスミの上位互換みたいなことできるし急所バフも持ってるから便利そうだよなぁ
>>177
クリエリカは2凸&EXにして使ってるけどエリモのHP半減ルールと相性が良くて、ウルガモスやレックウザ、グラカイみたいなT技でBD下がるやつのデメリット帳消しにできるのが強い
タンクとしては最高峰だけど火力正義の環境だとあんまり活躍の場面がないのは確か サポート飴使う候補のレジロック、コバルオンはまだ先だしねぇ
力こそパワーな環境すぎてサポートあんまり活用しなくなってるのよな
完凸正月リーリエもいるけど大抵のバトルはB技打つ前に戦闘終わるしわざと手加減とかして活用する機会を作ったりと本末転倒なことになっとる 周年フェス限だけじゃなく普通のフェス限も出して欲しいよなサポート >>179
なるほど
自分の一番好きなキャラもD下がるデメリット付きT技持ってるしこれ以上余るようなら突っ込むのもありかな ちょうどナウい話題で助かった
サポート星5飴トウヤ&ダイケンキに使っていい?
カントー闇鍋復刻の時に始めたけどカメックスだけなぜか1体も出なかったしトウヤは星5にしないと本領発揮してくれないし…
恒常に突っ込むのはやめとけって言う意見見るけどトウヤ全然出ないんだよな…
青メダルも20枚溜まりそうだしやっちゃうか >>180のレス見て思い直した
早急にめちゃくちゃ必要って訳じゃないからやめとこう 必要無いと感じてるんなら別にいいけど腐り気味なのは耐久特化のサポートでトウヤのような火力バフを目的としたサポートはバリバリ活躍してるぞ 細かいことだけどトウヤは星5にしないと、っていうのも凸のことだよね 星5にしないと云々は技レベ5のことだろうがプラターヌとかでもない限りは技レベ5にする必要なんか全く無いんだよなぁ
サポのトウヤなんか特に トウヤは2凸してT技にクリG+つけたらそれ以上は強化する必要ないよ
フヨウがいるなら代用効くからわざわざ飴使って重ねる必要もないと思う 2手でAと急所最大は替えがきかない強さだから今気持ちよくプレイしたいなら使えばいい
そりゃ長い目で見たら恒常はすり抜けで重なるからあり得んって話になる
個人的にはどうしても重ねたい恒常も選べるや天井で引いていけばいいと思うけどね 天井まで残り20連ってところで2凸完成して、天井でベル取りに行ったことはあったな
結論から言えばあのムーヴは無かった、無課金ならやるところだが 次の神アップデって6月29日くらいかな
アフロレターが先かアップデが先か >>193
300以上行ってそのパターンはきついな 300ポイント以上いってから急激に当たり出すパターンもあるのか
今カイオーガ60連してでなくて200ポイントだから粘った方がいいかなこれ なんでメイン報酬を最後にまとめて全部ぶっ込んでんだよクソアフロ 僕だぜマスクテクニカルか
ハロトウヤの時代は終わらん 他三人より強いからかロイヤルマスク手こずった三凸きっちり天井で終わった ポテンシャル習得時のセリフってもしかしてここでしか聞けない?
うっかり飛ばしちゃったんだけどもう1回聞くにはポテンシャル付け直すしかないのか カキハラマスクで33連ずつ回して誰一人来なかったのにプリおば3人も来たの絶許 どうして
ttps://i.imgur.com/iG5wf5U.jpg 今出てるやつがソウリョクってやつかな飴ドロップ
でもめっちゃむずいんだよなあ 急所無効安定かと思ったけど回避タンクなら別に急所無効じゃなくて良い気もする なんで急所無効?と思ったら回避盾で使おうとしてるのか
やめときとしか そもそもポジション1に置くキャラかというと微妙そうだし、かと言って急所2付けても腐りそう チャレンジバトル2はアセロラ僕だぜライチでも戦闘不能なし&アローラ三人クリア可能な難易度で良かった
アセロラちゃんタンクでも半分ぐらい残ってたわ
アクセルロックとおどろかすコンビでひるみ割と入れられるし便利よなぁ
あとはライチさんがEXしてくれたら完璧なんだが 新ガシャ完全スルーで縛りチャレンジ不安だったけど、グズマさんEXで余裕だった
ケケンカニならB技一発で終わる激ぬる難易度じゃないのか マスク火力もクソ高いから悪弱点で使えるし急所2安定かな 攻撃時Bダウンでもよさげ
ノンケ仮面引いてないけど チャレンジバトルハソウリョクバトルと別で用意してほしかったわ、クエスト的にもミッション的にも ゲイ人気ピックアップイベントもう終わりか
ドリバルも脱げば良かったな アオギリ月末までだし来月はウシオが来るから終わらないゼ 噂によればコウキヒュウ夏トウコ夏ハウらしい
出所不明の情報だから何とも言えないけど リラとハンサムとか嘯いてた奴もいるし出どころ不明の情報飛び交ってるなぁ リラはエーフィだろうけどエンテイもってこないよねこないかレジェンドバトルあるし >>232
エーフィ使ってるのはアニメだけだよ
銀でフーディン、エンテイ、カビゴン
金でライコウ、ラティオス、カビゴン
SMでフーディン、ムウマージ、マニューラ、ボーマンダ、カビゴン 正直ノーマルとか97%お先真っ暗だからリラ&カビゴンのリークは嘘であってほしい 虚無すぎてアプデ内容予測するくらいしかやることないからな
一応来週にはアフロレター来るだろうけど ハンサム&アクジキングとかいう組み合わせはちょっと期待しちゃう そういえば昨日話題になってたけどレター見返したら「ダイマックスポケモンが登場するバトル」としか書いてなくてプレイアブルじゃないっぽいな〜と思った
レジェンドバトルみたいにダイマックスポケモンと戦うようなものだと予想しとく カビゴンなら多分サポートだろうしノーマルだろうがそんなに関係なくね
リーフ&イーブイみたくボードとT技次第でいくらでも使いどころ作れそうだが ロイヤルマスクと博士は同時編成不可なのか
なんでだろうなあ チャレンジアローラ縛りはアセロラライチ僕だぜで行けた リラは性能よりもエメラルド版なのかサンムーン版なのかが重要 正直あのリークAnabelとかLanaじゃなくてLiraとかSuirenって表記だったからあんま信用してない ロイヤル博士恒常だけど飴で2凸したくなるな…
テク飴使うならアイリスとかマリィに入れるべきなんだろうけど ハラいないからルザママで無理矢理氷弱点通したわ
後はリーリエとカキで全力擁護 ロイヤルマスク凸ろうか悩んだけど僕だぜみたいにすり抜けまくることを期待して保留にする ハンサムのすぐ上に書いてるから一応アローラ版じゃないかね リーリエ一家で行ったらB技1発でルザミーネが消し炭になった リラにカビゴンのイメージ無いな……
サンムーン版ならUB連れてきてほしいわ 雨時技ゲージ加速とかの天候系ゲージ加速って重複する?
アオハルカメのボードで重ねたら超速ゲージ加速できるの? リラはエメラルド版ならラティオス
SM版ならUB連れてきて欲しかったかな ルザミーネ一発目のB技で消し飛んだけど晴れ着リーリエがアタッカーとして活躍したおかげでいけたわ
股間に従って引いといてよかった晴れ着リーリエ でもカビゴンって原作じゃ意外と使い手少ないんだよな
ノーマル使いは誰も起用せず、レッドが使うくらいで
リラは数少ないカビゴン使い カビゴンはリラの全パーティーで皆勤だから、一般ポケの中では納得のチョイス
個人的にはそれよりライコウエンテイのイメージ強いが
まぁ神アプデ待ちかな ロイヤルマスクの同時編成の不具合報告はどれくらい届くだろう リラハンサムは音声ファイルもリークされてるから次かは知らんが可能性は高そう >>261
まじで
と言うかそんなの流出させてるDeNAさぁ…… ナナカマドには進化するポケモン持たせて欲しいからゴンベ→カビゴンがワンチャンないかなぁと思ったりはしてる >>240
原作設定を守るならガラル粒子がわく場所を新たに出してそこでのバトルでのみ敵も味方もダイマックスできるようにするのが自然なんだけどどうだろうな
片方だけダイマックスできるのって普通に設定としては不自然だし 飴4つあったからマスクに入れちゃったけど楽しいわこれ ヘビーボンバーは普通に覚えてくれそうもう一つふDDラリアットだったりしないかなあカビゴン補助にのろいとかで マスクドリバルちょっと期待したけどこんなちょっとしたイベントでそんな手の込んだことするわけなかった
ヒョロガリ主人公浮きすぎでしょあのメンツ ああそうきたか…これはリーク野朗氏ねとしか言えんな… あの〜流石にリラハンサム来たらクチナシさんにボード貰えますよね >>268
せめてブレイク団の仮面でも良いから付けて欲しかったわ >>177
クリエリカタンクにいいぞ
全体回復もあるし 初期の期限付き伸び代時代はルガマスだったから全員ライチに突っ込んでて悔しいのでEX付けません!w 昔の伸びしろ候補
ルガルガン→かつてソロマルチ両方の覇権
フヨウ→能力上昇の恩恵が大きい筆頭タンク
クリス→低ステを補ったメガトンキックは当初最高峰の火力
これは作為的ですねぇ… >>283
ユウキを無視してるお前にも作為を感じるよ 好きなキャラいないならアオギリとハルカ揃えれば当分楽できるんでね
好きなキャラいるんなら股間に従えばいいと思うが >>286
高ステだけどポテンシャルが無くマルチでの燃費も悪いからあくまで恩恵は低かった ユウキよりクリスに入れてる奴の方が多かった印象なんて無いぞ 初期の期限付き伸びしろはライチユウキフヨウの誰かに入れた人が大多数じゃないか
ワニに入れたって話は聞いたことがない 伸びしろをユウキよりクリスってそんなあったか?
マルチで一撃耐えるってのと確定クリ必中はあったが結局B技使われたら終わりだったし 昔はB技でバフリセットされてたから一発で6段上がるユウキの方が強かったよね スイレンのポテどうしようかな
ボードで急所無効あるから悩む 期限ギリギリまで溜めに溜めてワタルに入れた覚えがある クリカ+もあるしな
てか明らかに当時マルチやっててワニよりユウキの方が良く見たしワニより汎用性高いユウキに入れてる方が多いの当然 >>293
アタッカーの中ではディスられがちではあったがミュウツーとかで悪くはなかったが
じゃあ伸びしろを優先するかとなると… 自分も期限ギリギリまで溜めてレッドに入れたな
ライチには9枚だけ入ってるわ 昔のマルチはそもそもB技撃たれたら終了くらいのノリだった気がする カリンは初期あっという間に評価掌返しされたから期限付きのびしろ入れてた奴がいた憶えないな 幹部ズは2回目イベント以降で徐々に追加じゃないの? >>289
どうせB技でバフ消しされてたからC↓はそこまでの欠点じゃなかった
テンポ改善する前のマルチではタネガンでの遅延が有効だったから3人揃ってタネ飛ばしまくってたりも良く見たからなおさらポテあんま関係無かったし カリンはボード前はハズレ扱いだったからな
俺は結局狂犬病型にしなかったが たまにヴィラマルチでEXグリーン見かけるけどあれは初期に伸びしろ突っ込んだ人なんだろうか グリーンEXは解放時飛行の層薄いからって奴とキャラ愛でって奴とでちらほらいた
初期にのびしろ入れてたからって感じではなかった気がする いまだに飛行アタッカーは突き抜けたのいないからな
どれも一長一短 大人リラ&アクジキングずっと待ってたのによりにもよってハンカスに盗られるのかよ ダツラはもうダンデマツブサあたりが並ぶと一瞬で終わるな……
フラダリとか正月ワタルの出る幕が無い 今のマルチは弱点無視して好きなキャラで適当に遊ぶのに適した難易度だからあえてマスター達は使ってない Z技準拠でガオガエン悪にするならジュナイパーもゴーストにしとけよ マスパバグのせいで無凸ダンデのT技一回積み抜群威力暴風でカイロス6000ぐらい削れるからな…
2凸なら一撃で倒せるんじゃ無かろうか リラファンにとってはちゃんと原作手持ち使う方が喜ぶべき事じゃねえの知らんけど >>314
御三家は3タイプ縛りでもあるのかと思って納得したのにガオガエンしれっと固有Z技でくるとはな 進化で技変わるなら最初から最終進化系で出してほしいわ
進化させない選択肢がないじゃないか イーブイやプリンやトゲピーみたいに捏造するから
進化システムの存在意義が無いな。 主人公は何故か未進化で連れてくるからな
最初からジュナイパーなら霊でも問題ないけどモクローでB技が霊だと流石におかしいし エンテイかラティオスを空気主人公に取られない為にリラでもいいのよ
個人的にはライコウだが >>315
やけどかなんか入ってない?暴風特化でT技暴風だと5500前後だ フラダリとフラダリとフラダリで見分け付かなくなるぞ>シャドー幹部 ダンデはSEX済み急所威力2で無凸なんでボード固定でアオギリマツブサ両方入れてる
初回は急所確定だしT技で運良く次回抜群威力引けたら6000強出た
マツブサじゃなく他のホウエンキャラ入れてるとか無い? 先発ダンデの控えアオマツサイドはレベル1のシバとマーマネだな ちょっとEXハードのメイに暴風撃ってみて
俺は7100出た
サイドはフウロとイーブイで特に邪魔になる事はしてないはず 砂パでチャレンジミッションいけた
ルザミーネなんて必要なかったんや! 暴風ボードに組み直してT技一回やったあと次回抜群威力上昇と急所発動すればベリハメイに万超えダメージでた
ダンデは2凸EXレベル130裏にアオマツ
http://imgur.com/brsGhCY.jpg 多分2000前後位は乱数の範囲っぽいわ
何回かやってるけど6500〜7500位がほとんど アクジキングってアローラに同じイベントに出たあくタイプのトレーナーいるのになんでハンサムが持つんだよおいクソアフロ 検証数少ないからアレだけどサイドのキャラ変えるとなんか火力変わらない…?
両脇先頭ガラルにしたときと無関係のアローラシンオウキャラにした時とじゃ明らかに火力変わってる感じがする
多分両脇分のマスパ乗ってる臭い >>339
アフロ「俺がポケモン業界の伝説で神だからネ!」 >>339>>341ブラウザだけ変わってるから自演しようとしてWiFi外し忘れちゃったのかな >>336
6000ダメ出たダツラ戦は野良で潜ってて隣に別のダンデが居たから多分そのせいだ 糞運営またやりやがった
今度はアローラタグ持ち3体組めだ?
無理です!
ライチしかマトモなのいない >>340
マジっぽいなこれ
両脇をスパイク兄と妹で固めてたら三回中三回とも万超え
両脇をガラル以外にすると4回やって7000〜8000
次回抜群と急所はボードで初回確定のとってるから確実に毎回発生してるはず サイドもマスパ乗ってたのかよ草
マルチやる気無いからって雑過ぎる ダンデ実装直後にダンデだけで試した時は一人マルチで左右ガラルでも影響なかったからアオマツ追加でバグるようになったのかな やっぱマルチおかしかったよな?
ソロで10000ぐらい想定してたのが15000とか叩き出してたもの なぜかマツブサソラレのダメージ跳ね上がるときあったんよ
マツブサじゃなくてサイドのアオが悪さしてたならそれっぽい つまりダンデアオマツを被りなくT字フォーメーションに設定することが出来れば革命がおきる可能性? スイレン思った以上に場持ちがいいな
回復付帯と吸血の回復もだけどゲージ回復しょっちゅう2ゲージ回復するのも良い フェスとまだ最近出たばかりばっかのガラル三体はともかく
アローラは初期排出や配布いるんで手持ちとしてはそこそこ居る人は少なくはないよね
逆にアローラはフェスキャラは居ないが 左右アオギリ縦ダンデアオギリ置いたマツブサのソラビでワルビアル消し飛ばせるか? あれ?
ベリハアスナでアオマツ戦闘両脇ホウエンで固めた場合と別地方で固めた場合はほぼ変わらなかった
試行回数2回だけどマスパのってれば割と分かりやすいダメージ違いでると思ったんだがなぁ
ダンデしか乗らんってことか? そのはずなのに縦にアオマツ並べると片方他のホウエンにするより更に上がるんだよ >>360
もし両脇の分もマスパが乗るなら両脇をホウエンで固めて特殊攻撃のこんげん撃てば上がると思ったんだが違う? そこそこ前から言われてる奴なんで今すぐ直しても別に迅速な修正ってほどじゃないしな… 配布アローラ勢ではやっぱりきついな
接待だから当たり前だがピックアップだとアホほど簡単なのに そういう検証こそダメ計ツールとか使って正確に出したいところだけど俺は試せねえや グラジオ好きだからEX化して使ってるけど
欲を言えばやっぱりもう少しステが欲しい なんで急にイワパレスがトレンドにと思ったらユナイトか アローラ縛り自分にはきつくてルザミーネexして何とかクリア
砂パはうまく使えなかった 普段使いなら元から弱点突けるやつでいいじゃんだけど編成の選択肢が少ない状況のグラジオは頼りになるな ライチ無凸だから割とキツかった
ヨウ引けてないと無理だったかな
まぁ1番ヤバそうなのプラターヌ持ってないからカロスだわ グラジオ毎週エリモで使ってるわ
パッシブがあまりにもゴミなのが気になるけど なけなしのしじみ使った急造砂パでなんとかクリアしたわ
ほんとライチ以外ほぼゲージ使わねえなこの構成 アセロラで壁になるレベルならプラターヌなしでもシトロンか、セレナカルネフラダリのどれかいればいけそう アセロラとぼくだぜの砂パはひるみがあるからな
運にも左右されるが アセロラククイライチでやってみたけれど
アセロラを落とさずに倒すのは自分には無理だった
結局リーリエアセロラライチで乗りきったよ 砂嵐3技5ライチならB技が急所に当たらなくてもギリギリ相手のB技前に落としきれた
ククイは技1だったけどアクセルロックが案外いい火力してる サブアタッカーなんて絶対に入れれないくらい砂パはバフが貧弱すぎる アセロラ船降りろ ゲージ速度、耐久、バフの手数、バフの上げ幅全部貧弱じゃん砂パ >>361
余裕があるなら引く
手持ちの凸が大幅に進むし、最近のガチャまで網羅してるから引き得 2凸リーリエ居ればほか適当でもなんとでもなる
数少ないアローラ人気キャラ引いといてよかった 通常ミッションやっと達成できない2種以外埋まったわ
しんどかったぜ ユナイト後輩のスマホ版は9月リリースか…
ポケマスのリリースとほぼ同じ時期だな…
ポケマスリリースの陰でひっそりサ終していったコマスター先輩を何故か思い出して、
不吉な胸騒ぎが… 砂嵐で急所1、ライチT技で急所2命中2、エッジ×2でS6、リーリエT技×2でA6
ゲージ不足しないしリーリエの耐久+6割怯み、バフの手数と上げ幅全部問題無いじゃん砂パ ユナイトはちゃんと本家の持ち物やアイテムが出てきてるんだな
ツヨクナールってなんだよ?アフロ? 今になってもブローチ()なんて配ってるからだろアフロ ユナイトは民度最悪になるのが目に見えてる
たたでさえMOBAは荒れやすいのに 経験書とかのびしろ獲得するたびに本家にないぞこんなんってイライラしちゃうのかな ユナイトにはタイプ相性が存在しないぞ
本家とは違うけど大丈夫ですかね コマスターだってタイプ相性の概念が無かったからいいんじゃね ユナイトが人間キャラにがっつり焦点当ててるとかじゃない限りポケマスから完全に移動することはないかな
ポケマス自身がやらかして初期みたいなクソゲに逆戻りしたら辞めるけど ユナイトっていうかあの手のジャンルは完全実力ゲーと聞くが
ポケマス民にそれが耐えられるのか 実力ゲーでもあるし味方ゲーでもあるな
五人中一人でも駄目なのが混ざってると厳しい 今初めて動画見たけどほぼほぼ妖怪ウォッチバスターズで笑った 人と協力するの嫌だしポケマスのマルチすら一人でしかしたことないレベルなのにユナイトのシステムは合わん このゲームも当初はマルチ強要して切断の嵐だったから
一人マルチ実装後はマルチ強要しなくなったもんな。
なんだかんだでポケマス数少ない改善点。 マルチあるのはいいんだが初期のは周回数と難易度が控えめにいって特大のウンコレベルだった
今のヴィラマルチは好きだよ マルチは等速縛りなのが面倒かな
ターン数自体はソロよりも短く済んでるんだろうけど 例のあれアクジキングだとサザンドラとタイプ丸被りだからそこだけ間違ってると思うんだよなあ
ウルトラ調査隊、UBだけの情報を元に推測するならリラとハンサムは人間に友好的なUBだと思う
メタ的な意味で毒バディーズ少ないから恐らくアーゴヨン もっと言えばちょくちょくアレ微妙に外すからハンサムと一緒に来たって事はリラのポケモンもカビゴンじゃなくUBだと思う
リラ&アーゴヨン ハンサム&ズガドーンorツンデツンデ(ポニの海岸のイベント的に)
まあ毒バディーズとゴーストバディーズがほしいって個人的な願望がかなりあるけどね 解析はアプデされない限り来ないからなぁ女湯覗いても女が来なければただの風呂なのと同じよ アローラ縛りチャレンジ2、何とかクリアしたわ。
アセロラちゃんとハードおばさんと僕だぜ。
砂撒いたあと驚かすで怯み狙い、昼ルガンがにらみつけて夜ルガンでハードの後エッジ連打。
相手の行動や怯み運も絡むから必勝法では無いが運次第で勝てた。 地方バトルの上級がチャレンジバトル2の縛り条件くらいの難易度くらいと思ってたんだがなぁ アララギ博士、セレナママ、ヒカリママを出してほしい。 mobaというかチーム戦ゲーは実力ゲーというより、むしろ味方ガーで負けた原因から目を逸らせるからライト層も萎えにくいシステム
安定して勝率上げるにはもちろん実力が必要 難易度あげる変わりに地方倍率もあげて地方キャラ以外はお断りにするぐらいならいいぞ
今の難易度は結局地方キャラじゃなくても勝てるのがなんだかなぁと思ってたから イベントみたいに報酬に倍率かけた方がよっぽど良かった
名ばかりすぎるもの今の地方バトル ヴィラマルチ未だにマッチングするし需要あるんだからマルチコンテンツ増やせ 地方バトルの難易度が云々言ってる奴は、それが日課であることを理解してないんだろうな
1回きりならもっと難しくても全然構わないけどね マルチコンテンツは増やすな
倍速実装してからにしろ いや難易度複数あるんだから上級は難しくていいだろ
クリアできないorめんどくさいやつは下やればいい スレでもツイでも無課金、新規、ライト勢がしょっちゅう最高難度クリア出来ないって発狂してるからな
他のソシャゲじゃ誰でも最高難度、誰でもイベ交換品ラクラク全入手とか当たり前じゃないのにな 高難易度系は日課じゃなくて常設であると嬉しいんだよな
ポケマスってエンドコンテンツ的なものがないし 例えばチャレンジバトル2のアローラ縛り毎日やりたいか?
おれはやりたくねぇ やりたくない奴がいるかどうかじゃなくあっても良いなって話だろ
他の奴も言ってるけど低戦力門前払いじゃなく難度分けしてあんだから 戦力足りてても面倒臭いものは面倒臭いだろ
エリート7500を毎日やれって言われても俺はやりたくないね 「毎日やるバトル」で高難易度は必要ない
それだけの話 程度を拡大して極論に持ち込んでるだけじゃん
仮にそうなったとして低ptで妥協するかスルーすりゃいいじゃん、他人が自分より得するの嫌なだけでしょ >>439
もしかして高難易度追加=既存の60BPよりたくさん貰える。って前提で話しているのか?
それとも既存の60BPのやつの難易度を上げるべきだと思っているのか? 今更だけどアプデのたびにレベル上限が上がるのはやることの水増しだけじゃなくて低レアのステータス格差を広げる意味もあったのか?
元が星3とかだとのびしろによる増加が大きいからレベルアップで増える分が星5に比べて少ない気がする たとえ面倒でもそれに見合った報酬があるならやるし無いならやらん
レジェンドバトルもクリアすれば銅本3冊貰えるけど俺は怠いからやらん
もし低確率でものびしろが手に入るなら周回するよ これまでのストーリー配布に代わる部分がBPバディーズにはあるから、高難度ではまずい
常に新規ユーザーのことも考えないと先細りする 面倒なことしなくても最高ポイント取れる>面倒なことしないと最高ポイント取れない
これが理解できてないアホがいるな >>441
カスミとかフウロとか見てステ低いとは思わないけどなあ
元から5のやつがのびしろ上昇値優遇されてるのは前からだし >>440
地方バトルの難易度はもっと高くあるべきだとか思ってないよ
楽にクリアもしたいし報酬は一番良いの欲しい、でもその為の追い課金はしたくない、そういう無課金ライトの為の調整しろって言ってるようにしか見えないからどうなのそれと思ってるだけ >>444
そういうアホ=運営の養分、という側面はある バトル自体を面白く感じてないとキツいだろうな
つまらなくて面倒だからこそ、マジコスカントーとかで手っ取り早く蹴散らして報酬だけ貰ってたが
一々編成制限やら地方特効やらの面倒事が山積みになって
スキチケでスタミナ消費するだけになったわ
育てるキャラがいないからアイテム集めもしなくていいし、割と気楽よ
好きなキャラが出てきた時にストーリー読むくらいで良いし >>444>>448
利益軽視でユーザー楽しませるよう努力しろって事言ってるわけ?バカじゃね? >>441
当然意識してるだろうけどメインの目的ではなさそう
レベルも5刻みだし バトルがつまらないというか、演出が単調でキャラゲーのバトルとして退屈というのがでかい
トレーナー技・道具がチャンス!みたいなセリフばかりで、個性がないし ポケモンのキャラが好きだからやってる人が大半でバトル躍起になってやって高難度求めてる人は少数派だと思うよ 面白さを感じていても5日間同じ高難易度バトルは辛そう
日課に求めるべき事ではないと思う 高難易度やらないと入手できないなら新規お断り状態になるし問題だが難易度を分けて一番下は新規でもクリアできるようにしとけばいいよ
去年の冬にやめて一年ぶりに復帰した当初は週毎のチャンバトもきつかったがだからってクソゲーだとは思わなかった
むしろ目標になって地道に強化するモチベになってた ツイッタとかにいるソシャゲカスはポケマスの高難度をドヤ顔で攻略したる!みたいなやつチラホラいるぞ >>453
それが事実なら報酬に躍起になって高難度クリア出来ないーって騒がず低難度で楽に済ませてるはずでは それこそ高難易度が欲しかったら自分で縛ればいいだけの話だしな なんで高難度拒否勢って何度も指摘されてるのに頑なに低難易度で妥協するっての触れずにスルーすんの 弱点タイプEXアタッカー使って7500余裕!とかそりゃそうだろとしか言いようがないが、そんなことをわざわざ定期的に書き込むやつさえいる >>458
コンテンツの追加も改修も一切必要無い、ユーザー側の努力のみで求める難度調整しろって?そんなゲーム存在すんの? チャンバトの対戦人数を増やそう
vsジムリーダー8人ならバディーズ24体で遊べる 原作未プレイで思い入れもないキャラに特効付与されて
クリアしたかったらコイツ等揃えろ言われても
バカらしいとしか思わんのよな
俺にとっては剣盾 サンムーンがそれなんだけど
初代未プレイ組は、楽にクリアしたかったらマジコスカントー揃えろの時点でバカらしいと思ってそう 楽にクリアしたかったら強いキャラ使えってのはソシャゲに限らずゲームなら普通
ポケマスは最高レアだと大体使えるし恵まれてると思う 毎日のようにエリモ以上の高難易度とかやらきゃならんくなったらうんざりするな エリモの報酬も育成素材に過ぎないからな
キャラゲーなのに戦いの報酬は新たな戦いです!みたいなノリだからそりゃモチベーションあがらないわな 「難易度上げて報酬も増やせ!」なら理解出来るがどうもそうでもないのが混ざってるから理解出来ない
見返りもなしに難易度上げて欲しいなら縛りプレイでもしていたらいいんじゃないの? >>457
報酬が欲しいのと高難度求めるのは全然違う話だよ
今までの縛り系ミッション全部クリア出来てるけど報酬なかったらやらないし高難度なんて求めてないわ 運営的には高難度用意してガチャ欲煽らないと儲からないから高難度入れたいのは分かるんだけど現状楽に報酬取れるコンテンツに対してユーザーが文句言うのは理解不能だわ
どんだけマゾなんだ >>469
報酬が欲しいのと高難度求めるのは全然違う話だなんて当然承知してるし、報酬なかったらやらないし高難度なんて求めてない人間がいるのも理解出来るし否定した覚えも無い
キャラゲーだからバトル要素なんて誰も求めてねえよとか自分がそうだからみんなもそうだ的な決め付けする奴もいるが実際ゲーム性を楽しんでたり求めてる層がいるのは事実
報酬だけ求める層がいるのが当然なようにコンテンツに難易度求める層がいるのもまた当然、だから報酬さえ取れりゃいいって層のためだけに高難度用意するべきじゃないってのはおかしくないか?と言ってる
高難度用意すべきに決まってるとか言ってるわけではない >>470
育成頑張ったりキャラ揃えても存分に使えるコンテンツが少ないからだと思うよ
自分は日課ではいらないけど高難易度求めるのはわかる
目標出来るし 見栄も張りたいんだろうから高難度なだけでは意味ない
いまこそマルチ改修しろってことだな 好きなキャラを存分に使えるっていうのを
「使わざるを得ないように特効で縛る」と勘違いすると
好きでも無いキャラを性能で選ぶ持ち物検査になる 使う場所ないから最近のキャラは強くても引く気にならんな どれだけ性能高くてもキャラに興味なかったら引かないっていう俺みたいなやつも少なからずいると思う
手持ち違うだけの同一キャラがガチャ追加とかでも嬉しいんだけどな
グラフィック使い回しでいいからメイン配布キャラのポケモン違いをガチャで実装とか欲しい マルチは割と好きだけどソロの高難度はやってて楽しいと思わないんだよな
無駄に苦労させられるより気持ちよく蹂躙できるくらいでいい 次のアブデの装備売却時に強化素材になるやつあと数ヵ月早くやってほしかったわ 近日中にストーリーのスタミナ消費撤廃か
動いてるだけマシだけど、それなら最初から取り入れたりするなよと 大量の装備処理もスタミナ消化してのメイン攻略もめんどくさいから放置してたな
改善は嬉しいけどマメにやってる人よりめんどくさがりの方が得するのはなんだかな やーっとストーリーのスタミナ廃止か。
ガチで判断遅いんだよ。ストーリーとタマゴのスタミナいらないってスタミナ実装当時から思ってたことなんだよ。 どんどん良くなってはいるんだけどストーリースタミナなしとか初めからそうしてろよって感じだよな
装備はグラカイ装備レベル上げた時に在庫整理しちゃったから残念だわ >>476
BPバディーズでよくね
入手方法がガチャじゃなくて配布だからNG? >>476
BPバディーズでよくね
入手方法がガチャじゃなくて配布だからNG? >>482
公平性とバランスを考慮してスタミナはこれでいいんだとへそ曲げてたから仕方ない 天井分まで無料ダイヤ貯まるのって体感どのくらいかかるかな?
最近のガチャ好きなキャラが続けて来たから貯蓄してたダイヤ全部使い切ってしまった アナリスで使い果たしてグラカイで18000使って今残り46600
キバナとかグラカイで配られた分もあるから一概には言えないと思うけど3ヶ月で64000くらい?
あくまで参考までに グラカイの次のマスターフェスってまだわからないんだっけ?
それ次第ではカイオーガ天井ゲットしようかと思うんだが アニバで天井叩くなら7月から節約すればいけそう
夏限定とか辛い時期だけど しかし解析通りならアニバ前にリラとか持ってくるのいやらしいなあ
カビゴンとか強いだろノーマルだけど リラがマジなら取りたいところではある
間違いなくフェス限以上だろうし 区分はアローラかな
こんなところからフェス限が来るのか フェス限になるようなキャラか……?
好きだから恒常でも引くけど カビゴンなら恒常じゃないかな
伝説連れてくるならフェスとかマスターにされてもおかしくないとは思うけど カルネぐらい人気ありそうだしマリィとモルペコぐらいら格もありそうから格も人気もフェス限級だぞ多分 >>498
ホウエン既に二人もマスターいるのにこれ以上地方格差つけないでくれ
アローラはいまだにフェス限いないんだっけ? ホウエンマスター3人目は流石に早すぎる
ガラルやカントーならまだしも過剰なホウエン贔屓は逆張り大好きな運営でもやらないでしょ てかミナキスイクンでもだしてジョウトにマスターくれよ そんな地方間のバランスを取ろうという姿勢があるなら今の格差生まれてないよ
ジョウトの悲惨さなんて今回の地方イベで再確認したし イッシュとカントー贔屓しまくりだからな
後出しのガラルは全員星5だし ジョウトは唯一単体でのゲームがない地方だからな
リーグも無いから四天王やチャンピオンはカントー側
普通にやってたら弱いのは当然だからさっさとテコ入れ欲しいな 漫画アプリの
ここから有料かよふざけんな
に近いものを感じる アローラはフェス候補のソルガレオを空気主人公に取られたのが本当に痛すぎる ジョウトはホウオウがオニドリル枠になったのもなぁ
今なら格や設定的に文句なしにマスター枠だろうに イザマイルとかレッドがジョウトタグも持ってれば良かったんだけどな ユナイトのプレイアブルからもジョウトポケだけハブられてて流石に笑えなかった ワタルは四天王じゃなくチャンピオンなんだしジョウトタグ付けていいよな ワタルはカイリューの方ジョウトでよかったよなジョウトチャンピオンらしさ的に だからジョウト地方にはチャンピオンは存在しないってのw >>500
今回のリラをホウエンマスターで実装して欲しいという意味じゃなくて、もしリラをマスターにするならホウエンで実装してほしいという意味ね
新しいホウエンマスターは流石に今はいらないよ 出身や場所じゃなくてどの世代の作品で初登場したかって意味だろうから セキエイリーグキャラの存在によって地方スキル活動拠点とか出身地じゃなくてただ初登場作品のメイン地方になっててメタい >>522
と思ったが今調べたらアンズはさすがにカントーやんけ シバキョウは四天王だけどカントー、カリンイツキはジョウト、ワタルはチャンピオンだけどカントー
確かにいびつだけど全員カントーでも全員ジョウトでもそれはそれで違うよな 金銀初登場のアンズは普通にカントーだしな
逆にジョウトだともっとおかしい訳だが カリンイツキはジョウトでアンズはカントーって直感的ではあるけど考えてみるとたしかに歪な話だな >>523
ガチャ演出的にはヨウがチャンピオンっぽいけど
タグついかは知らん ワタルはカントージョウトどっちで来てもお前そっちなんだって感想になったと思う
運営も悩んだんだろうな >>527
サンムーンの流れだと
アローラリーグ創設時はチャンピオン不在でリーグ創設者のククイが指名した四天王が存在する状態だったから
四天王を倒して主人公が初代チャンピオンになった
その後のククイ戦はリーグやらは無関係
島巡りという儀式の締めくくりみたいなものだったと思う >>485
あくまでもガチャ引くならって話ね
BPでもいいけど金で解決できないからなー チャンバトアローラはもうできるんだから早く実装してほしいわ アローラフェス限来るとしたらヨウorミヅキ&ネクロズマ(日食)やリーリエorミヅキ&ルナアーラってとこかな ジョウト好きなんだけどな
マジコスになりそうな組み合わせはいくつか思いつくけどフェス限やマスターになるだろうかと思うとわからん… 地方だけで言うとジョウトって影に隠れがちだけど、金銀はすごく印象に強いんだよなぁ >>532
関係ないがアニメのアセロラカヒリ弱かったしなあカヒリなんて影うすかったし
ハラ、ライチは強者感だしてたが 未実装地方でマスターに相応しいの誰がいるんだろ
ガラルはマスタードが内定してるようなものだが
シロナとか相応しいのが既に実装済みとかの奴は苦労しそう ジョウトなら伝説じゃないけど赤いギャラドスは出てほしいな
まだタマゴにいなかったよね? 準伝はポケマス主人公様が全部持っていくから覚悟しとけよ〜 未実装キャラだとピカブイ主人公くらいしか思い浮かばないな レッド&ピカチュウと地面サカキはマスターで出しても文句出ないだろ サカキサイドンでマスターだとポケモンの格的に微妙な感じするけどね
ミュウツーならまだしも サイドンは初代の開発中、最初に描かれたポケモン
格なら十分だろ サカキ来るなら岩ドサイドンだろうな
岩石砲とかいうお誂え向きな技あるし >>544
正月ワタルが赤いギャラドスじゃなかったの残念すぎるわ
EXワタルは赤いギャラドス着物にしてるくせに(EX化したらギャラドスも赤くなればいいのに) >>549
レッドは通常がマスターだとマジコスとはなんだったのかって文句出るしサカキもミュウツーとはなんだったのかって文句出ると思うんだが
少なくとも自分は納得いかない 今となってはミュウとかミュウツーを配布したのがもったいないな チャンピオンはフェス、伝説と幻はマスター、配布は準伝説と最初から計画できてれば良かったのにな
ホウオウさんがオニドリルになることもなかった あの時期配布して無かったらマジでヤバかったろうし…
まぁミュウツーイベの要求周回数は糞だったけど >>488
>>490
ありがとう!アニバまでに貯まると良いなあ ウールーを出す機会がなくなるからダメです
ガラル御三家もどうすんやろ >>562
ヒカリ&マホイップやアーティ&トゲピーが通るなら季節限でウールーはどうとでもなると思うんだが チャレンジユニフォームのユウリ、マサル、ホップと御三家ならめっちゃ欲しい わかる、ユニフォームより鎧の孤島の道着とかの方が嬉しいけどユニフォームのが先だろうな >>555
全くそうは思わないんだけど
何にでも文句言う人ってのはいるもんなんだな ミュウツーはあのヤバい時期に集客目玉にしつつ
何回か開催してようやく完成させる時間稼ぎを兼ねてたんだろうけど
いつ復刻するかわからないユーザ側は一回で作り切りたいから結果極マゾ周回に呆れた人を増やしただけって言う ポケスタって採用外かもしれないが一応シルバーがミュウツー使ったりもしてるんだよなあ金銀スタジアムで >>568
サカキやレッドだとミュウツーやマジコスの扱いに不満があるだけでダンデとかマツブサアオギリがマスターなのは別に文句無いから何にでも文句言う訳では無いけどな
カントーでマスター出すなら消去法でピカブイ主人公でいいよ 何にでも文句言うってのは字面通り万事に文句言ってるって意味じゃないぞアスペルガー
気に入らない事には何にでも文句言うなお前、って意味だぞ ウールーはホップじゃなきゃやだ
ザマゼンタくんはマサルにくれくれ >>576
ウールーはポップがいいってのは完全同意
でもコットンガードとすてみタックルだけ
引っ提げてきたら倉庫番になりそうでかなしい >>577
トウヤみたいにインチキレベルのT技盛ろうぜ
ダンデと並べて兄弟で使いたい
できれば博士枠でソニアもきてハロンタウンキャラだけで組めたら最高 ∃x∀y s.t. x complains about y
じゃなくて
∀y∃x s.t. x complains about y
ってことだろ。 マツブサピックアップ天井で☆5確率9%切ったのですが、本当に12%あるのか…
割とザラですかね? 天井1回程度の試行回数しかやってないなら3%くらいずれてもおかしくないだろ >>578
かしこい
反動ありのノーマルタイプとか絶望しかなかったからちょっと希望持てたわ
ホップソニア来るといいな >>584
50連60連だとピックアップマスター系どころか星5、0も割と普通なのかな バイウールーはコットンガードボディプレバトンのイメージしかないな
ポケマスに出すとしたらサポーターだろうか…
イーブイみたいに交代時能力引き継ぎ持たされそう あーあ
アローラ縛り勝てねえ
某動画みたいにルガルガアセロラで行ったがお話しにならん
アセロラがあっさり沈む
もうやってらんねぇ 落ちるのが悩みなら真ん中後にしてサイドから攻め落とせ
中先にやると熱風こご風で全体一気にやられるサイドさえ落とせば後は真ん中に脅しかけとけばひるみで強行できる可能性が残る どの動画か知らんけど手順をなぞることすらできんのか アローラ縛りはグズマルザミーネリーリエで何となくやったら勝てたよ このところヨウ使う機会多いから異常命中付けたくなるけどクッキー食い荒らされそうで気が進まない
ばりばりじゃなくてダダ余りしてるさくさくから出るようにしてくれ 正月リーリエがいるとアローラ縛りの安心度が段違いだな
熱風もこご風も気合いで避けたわ 無凸EXなしのエーテル一家でなんとか行けたわ
5回くらいやり直したけど ルザミーネグズマ正月リーリエの虫アローラ統一、相性は普通だけど回避バフモリモリで楽しかった やっとエリートモードに手を出したけど1500Pでもう辛くて草
敵固く回復するし倒せないんだがどれを取ればいいんだよ >>6の新wikiにチーム例含め載ってるから見てみ ゲージ-2
あと、上のほうは片っ端から取る
回復付帯は火力があり余ってないときつい アローラ縛りはヨウもかなり使いやすい
SPガードが有効だし恒常リーリエとの相性もいい
問題はまだ2ヶ月前に追加された恒常キャラだから持ってるかってところだが
>>602
そもそも辛いと思ったら無理に1500狙わず欲しい報酬まででいいと思うよ
1200、2700、4200のラインのどれかを目指すって目標を決めるといいかと どうすりゃいいのか分からないってレベルならトウコのケツ辺りがでも見りゃいいんでね とりあえず猿でもできる毒殺から初めてみたら?
カスミとかキョウとかビオラとかアンズとかの低レアでもやれるしな
ちゃんと育ててたらだけど 前にここでも言われてたけどグラジオが妙に硬いおかげで最後まで生き残って仕事してくれた 深刻なクッキー不足
急所2が銅や銀でついた時は文句なしのガッツポーズ 悪弱点アローラ縛りだからクチナシさんにBダウンからの確定急所B打ってもらったけど悪くないじゃん
アセロラちゃんが怯ませてくれるし相性いい
ボードとex来たら良いB技砲台になってくれそう グラジオ火力不足だなと思ってたけどサポ並みの耐久でP技連打してサブアタ出来るのなかなか良い気がしてきた いまさらとか言わないでね
眠り耐性ある敵でもセレナで巻きこめば寝るんだな
初めて知ったわ 耐性はそもそも早起きなだけで寝ると思うんだけど
無効も寝かせられるって話なの? グラジオEXで急所2つけてたらB技十分すぎるほど火力出るし相手単独弱点のとこならチート級 >>604
やっぱ回復付きはきついか
もりもり回復して笑ったわ >>605
そういうやり方もあるんだな
ありがとう グラジオは実質パッシブ死んでるのとドラゴン相手に出せない以外は本当に頼りになる
戦力足りてるけど楽しいから毎回チャンバトで使ってるわ さっきexなしのグズマ、リーリエ、ククイでクリアしたはずなのにミッションが反映されてない。同じ人いる? >>623
アローラ縛りに全員生存必要だったっけ?最後はグズマしか残らなかったけど 改めてクリアした結果無事ミッション達成できました。一体何だったのか… アローラ縛りだとアセロラ(無凸)、ククイ(4凸)、グラジオ(無凸)、クチナシ(無凸)、ミズキ(無凸)のみであまり希望が見えん。おどろかす運ゲーしてもすぐ消し飛ぶ >>626
アローラ3人のミッションと2人以上生存のミッションが別にあるから多分それかな なんていうかスタミナ制にしてからミッション増やされてしかもクリアも難しい、ガチャ操作はする
株ポケはDeNAからポケモン取り上げた方がいいわ
こんなストレスが溜まるスマホゲーム他にないぞ、仮にもポケモントレーナーを駆使して声優を大量起用してるゲームなんだし
株ポケがスタミナ制限のないSwitchとして発売してスマホ版はサービス終了でいい気がする
サービス終了してもCSとして配信してるゲームもあるし
金を使わせる割には時間と労力の無駄 無料石がまた20連分溜まったが次はいつが放出どきかな
マスターフェスは当分来ないと思うけど 初期からやってるとはいえ無課金でクリアできてるゲームを難しいって言われても
戦力足りてないみたいだから課金したら?しか言えんよね ボードとかパーティの組み合わせとかややこしいから
頭使いたくない人にはかなり面倒に感じるんじゃないかな それこそ課金兵なら脳筋気味にバフとボード組めるから無課金でやりくりできないならそういうことなんじゃないのか 最近は空気気味だけどフウロも配布にしちゃおかしいサポ性能だし無課金に対してもかなり優しい方だとは思う 回復付帯ってわかりにくい表現だよな、初めて聞いたわポケマスで ポケマスってポケマスしかやってない人多いのかな
どう考えても他のソシャゲと比べて難易度もガチャもゆるゆるなのに
はじめて3ヶ月位だけどここまで無微に優しいゲームあんまりないぞ
逆に廃課金はやること少ないから微妙だと思う イベントをスキチケで飛ばして
デイリーガチャ引いて
適当に話しかけて
報酬回収して
ヴィラマルチ一人でやって今日のポケマス終わり
ここまで7分くらい >>636
メイやハウといったストーリー攻略で活躍する奴もいれば
フウロやプラターヌみたいに高難度イベでも活躍するのもいるから
配布に関してはかなり甘い方だと思う。大抵の配布産って産廃になりがちだし >>638
ポケモン自体は買い切りゲームだからソシャゲに馴染みない人がいても驚かない ある程度キャラを揃えて育成が終わればヌルゲーなんだが、それまでは大変なゲームかもな
課金しろって言っても、フェス限季節限の復刻タイミングとかしじみ集めとか、課金でどうにもならないところも結構多いし ある程度キャラを揃えて育成が終わればヌルゲーなんだが、それまでは大変なゲームかもな
課金しろって言っても、フェス限季節限の復刻タイミングとかしじみ集めとか、課金でどうにもならないところも結構多いし ポケマスとポケGO以外のソシャゲやった事ないな
GOは幻レイドくらいしかまともにやらないけどポケマスは割と楽しく続けてる
Nイベとかの原作補完ストーリーだけでもやる価値あると思うし長くサービス続けてほしい ひこうも割とゴミ糞じゃない?ガチャで強いひこう星5いる?つばめがえししか攻めてなくない? うちの手持ち飛行だとダンデで必中抜群威力上昇暴風やってるのが一番強い そういやピジョットがいたがおもいだした
こいつまあまあ強そうなんだよね 鳥はB技強化マス無いのがな
メガしないと暴風使えないのも痛い キャラを揃えるというより有能を多くEXするかにかかってる
それぐらいEXは強すぎ、アフロにしては温情な調整 なぜか飛行は限定キャラばかりでそのくせ大して強くないという…… シンオウのアタッカーEXいねえわ
シロナよりジュンのがマシだけどカイオーガもグラードンもいたら両方したくない >>648
なんならじめんもグラードンでるまでダンデで良かった >>643
初日からやってるが、課金しなくてもやれてるな
基本的にフェスに全ツッパしてすり抜けで戦力補強する
最近恒常が異常に強いのは俺みたいなやつに引かせるためだと思うけど。 55連でグラードン出るかな?と思って結局天井まで
残り3万石、バカだなぁ ひこうって思ったより原作でも技少ないんだな
https://i.imgur.com/yIUHD0k.jpg
レックウザにガリョウテンセイくれよ メインアタッカーにするにはとてもアレだがサブアタッカーのキョウヘイは悪くない >>655
別に今も地面弱点相手ならダンデとマツブサ一緒に並べたらよくね?っていう
素早さあげられる奴かゲージ加速持ちのサポで受けて地震と断崖ぶっぱ
ダンデのB技に日照りも乗るし >>638
>>641
今のポケマスのメイン層はソシャゲユーザーというよりポケモンファンが中心だろうしな
ソシャゲをたくさんやってるような人はリリース初期にはやってた人も多かったかもしれないが、
そういう人は一度離れたらなかなか戻ってはこないだろうから
今のメイン層はソシャゲというよりはポケモン(のキャラ)が好きな人が中心になるだろう
だから今のポケマスは他の一般的なソシャゲとは違って、あんまりソシャゲやってない人向けに調整した方が良いとは思うわ 元々そういう層をターゲットとしたソシャゲなんだから構わないが
正直これより面白いゲームなんてごまんとあるわけだし >>659
物理でめぼしいのはブレバぐらいだが反動技か 反動なんていくらでもパッシブやボードで軽減できるからへーきへーき
原作じゃ半分もってかれるてっていこうせん持ちのキバナみてみろ ヴィラオートに放り込むとフレドラで自殺していくレッドさん
やっぱりボードは大事だなと思った 原作とポケマスじゃ与ダメ全然違うから反動無効じゃないと使いづらいと思うぞ
現状反動無効貰ってるの自HP割合ダメのキバナだけだからそれも望み薄かもしれないし 原作のてっていこうせんは反動を利用して自主退場技としても使われるくらいなのに、ポケマスだと反動無効or反動9割軽減の通常攻撃技
一方のフレアドライブやワイルドボルト等は原作では普通にメインウェポンとして採用される技なのに、ポケマスだと反動のせいで実質自主退場技
扱い逆じゃね 反動の計算違うからフレドラワイボは反動軽減9あっても痛いんだよな… 敵味方でHPの量違いすぎるのに与えたダメージ参照のまま持ってきたのが頭アフロ フラダリさんダンデやレッド級の化け物じゃないだけでめっちゃ強くね?
求められてるハードルが高すぎるっピ 正月ワタルの飛行破壊光線パッと見強そうだが引いてないからよくわからん >>664
ルギアのエアロブラスト今特殊なんだよなあ ギャラドスのボード初めて見たけど、雨パ前提なのね…… ギャラドスは自バフないに等しいから介護必至なのにそこに雨要員まで入れるとなると厳しいんだよな
雨なくてもまあ強いんだけど わざわざ雨パ組んで微妙火力のB技撃つよりB技はEXサポートやプラターヌに任せて破壊光線ぶっぱマンした方が強いと使ってて思った ギャラドスは他と取り合いにならない場面でならカイオーガに雨と麻痺させて破壊光線連打が強いと思う プルメリなんかEXしないし
色テクニニドランも今さらいらんからガチで虚無 エアロブラストのドラゴンタイプ版があくうせつだんなので、ルギアがパルキアの飛行版みたいな性能なら糞強い メインウェポンが破壊光線なのにB技が物理だったりT技が自傷強要の糞性能だったりでもしかしなくてもワタルさん無能なのでは…… ワタルは四天王のイメージ強くてチャンピオン感ないわ、個人的に 既出かもしれんがPクッキーのミッション5000個で終わりだった 伝説配布はm2でボード解禁周回終わるけど135解禁周回始まりそうだからボード解禁m2、アカギプラターヌ135で少なくも3ヶ月先まで期待出来そうにないな カイリュー自体は破壊光線、高ステと有能
割とマジでワタル部分が無能 指示以外でガンガン戦闘に介入してくる他のトレーナーより本来の意味で有能なトレーナー(育成、指導者)なんだよきっと 技ゲージ6回復するだけのT技のどこにHP50%もの反動が必要なのかわからん マジグリやマジギーマの上方以前にイザマイルの上方するべきだろうに
効果発動中は技ゲージ無制限くらいやらないとデメリット見合ってないぞ >>688
初代グリーンもライバルのイメージ強くてチャンピオン感ない 最近はおまけのように4ゲージ技踏み倒す連中ばっかりだからな イザマイルばかり注目されがちだけど天下一品の方もなかなか酷い性能
同じ破壊光線使いでもアデクのT技は有能なのに インフレに取り残されたわけじゃなくて実装当時からカスだしないざまいるとかいう技 アデクさんは構成が完璧だとしすぎて
ゲージ管理はボードで補完と無駄がなさすぎる >>697
グリーンに関しては両方あるわ
でもジムリーダーのイメージがないw金銀もしたのに ジムリーダーなのに特定のタイプに拘りないからなグリーンは イザマイルさんは他でバフって破壊光線だけうってれば強いよ
B技も物理で微妙だから余ってるメイちゃんEXあたりと組ませればいい >>703
HGSSではトリルパを使うようになったし
スズナやデンジやキバナの例からあまり酷く言われなくなったけどな >>705
特定のタイプに拘りあるのに他タイプのポケモンつかうのとそもそも特定のタイプに拘り持ってないのは話が別だろ 初回レジェンドエンテイはマジでキツかった記憶がある
マジギーマとトウヤとマキシでたきのぼりで怯みを祈るゲームだった 地方縛りミッション無ければ他のソシャゲよりレア出やすいしゲーム難易度も優しめだとは思う 地方縛り含めても他ゲーと比べて難度高い方じゃないしガチャの緩さと石配布量も相まってそれなりに回してれば手持ちでいける条件ばっかでぬるい 現状最難がチャンバト7500って時点で相当温いよね
これぐらいの温さでちょうどいいけど 手持ちのジョウトの戦力イマイチで地方バトル面倒だった
カリン軸に使ったけど異常解除後異常無効化とかしてくるせいでダークライが使えないというね… そろそろヴィラを50ぐらいまで増やしてくれねーかな ヴィラの階層増えるのもアリだと思うけど
以後も繰り返しやるということ考えるとうーん... ヴィラ階層増加はないんじゃないかな
無償ダイヤ配布を増やすことになるから ヴィラ階層追加よりヴィラ廃止の方が可能性として高そう ヴィラ面倒だから20階くらいに圧縮してほしい…
戦いたい人用にバトルタワーみたいなの設けたら良いのになとは思う報酬は強化素材くらいのやつで 20階どころか10階くらいでいいわ
それかヴィラ廃止でチャンバトの感じでジムリーダーバトル8連戦とかでもいいぞ? 分けてやることこそ面倒臭いから一気にやろうとするんだぞ 1PT一階層任せて日別三階層でも10日で終わるしオートで余裕なんだからいっぺんにやる方が面倒だわ おはガチャでアマージョ2凸したんだがいい運用法あったら教えてほしい アローラ縛りミッション、無駄に完凸したものの放置してたグラジオが初めて大活躍したわ
こいつ最強キャラか? >>721
どっちの方が面倒とかじゃなくどっちも面倒って話だよ ユウリを引いて一番良かったと思ったのヴィラの道中だわ ダイヤもクッキーも欲しいから面倒でもやらなきゃいけないんだよなぁ そのうちログインしなくてもログボ配れとか言いそうだな ヴィラは大部分オートでいけるからほったらかしでいいし面倒に感じることもあまりないな
と思ったがキャラ揃ってないとそうはならんか >>729
放ったらかしって時点で楽しめてないだろ
それが面倒って話しよ ヴィラマルチも周りがご自慢編成だからオレツエーじゃなくオレヨエー編成の方が楽しくなってるなぁ
卵ポケや元星3連中が輝いてるぜ >>728
こういう極端な事言う奴って何なんだ?
面白くないコンテンツを省くor面白くしてくれっていう意見になんでここまで突っかかってくるのかよくわからん
ヴィラを面白いと言ってるんだとしたら申し訳ないが。? >>732
そこまで極端じゃないが短くしてもそれが面倒だって言うだろうなとは思ってる そろそろポテンシャル枠追加とクッキーの種類追加欲しいわ コクラン追加されてから丸一年経つしもうテコ入れする気はなさそう ポテンシャル枠追加はマジで必要
せっかくボードを複数保存して切り替えできるようになったのに、ポテンシャルを気軽に変更できないせいで型を変えて遊ぶことができない 2日に新キャラ追加するのは歴代から異常なハイペースだと思うが
引き伸ばすつもりならリリース初期みたいに週一ペースでの追加で良いのではと思うところもある。 >>730
ヴィラに関してはそもそも楽しみたいっていう気持ちがないしただの報酬もらうオート作業としか思ってないんだ
なんか論点違うっぽくてごめんね 一度つけたことのあるポテンシャルは思い出させられるようにして欲しい ポテ枠増やされても急所威力*2とかにしかならなくね つうかポテンシャルの役割はボードが担えばいい話だろ
実際に急所無効とか一部ボードが内包してる例もあるし
キャラカスタマイズとレアアイテム消耗の食い合わせが悪い パッシブ3未満のバディースは道具での解放方式でいいから残りの枠にパッシブ追加して欲しいわ 効果被る部分があるならまとめろなんて言い出したらボードとPSだって被ってんだから全スキルPSで持たせろとかいう事になるぞ
強化要素が複数あるのも同一の効果があるのも別におかしい事じゃない 結局付けるポテはほぼ固定でそこで個性出せるわけでもないしだったらボードでよくねってのはわかる それって付けられるポテが一つしかない場合じゃね
現実には威力上昇系複数持たせても重複するしボードに急所無効ある場合は別のポテ付けられるメリットがある そもそもボードの内容が全キャラ違うわけだしパワーによる制限で全マス取れるわけでもない
現にトウヤボードに急所無効あるけどポテで急所無効付けてボードの自由度上げて運用してる奴スレでも何人も見たぞ それは結果であって、システム設計の是非の話ではないぞ >>751
だから設計上可能だから強化要素まとめろなんて話しだしたらPSで全部持たせろってことにならないか?って >>752
PSは固定スキルだから
カスタイマイズ以前にキャラの個性なり原作の能力の再現なりを司どってる部分 >>753
設計上の話から設定上の話にすり替わってふぞ これだけ急所時威力と急所無効が横行したら、そのうちそれらを無効スキル持ちがデフォにならないか心配 >>754
固定スキルとユーザーがカスタマイズする余地を一緒にするって発想は俺が言い出したのではない ポテ枠もう一個増えたらアタッカーにも急所無効欲しかったりする
特防ダウン2とか反動軽減系とかもクッキーに欲しいわ 昔は技の解放も道具必要だったなそういや
ネイティオやカイロスはあえて2つ目の技を覚えさせなかったりした記憶がある 現状ほぼ急所時と急所無効一択になってるから他の選択肢増やして欲しいわ、ピンチ時とかもっと倍率増やしていいし異常無効系は複数の状態異常防げてもいいんじゃね ポテ追加するとしたらクッキーの種類毎に1枠設ければいいと思う
赤枠、青枠、黄枠みたいな感じで
それなら黄だけ余るようなことにもならない >>756
カスタマイズ要素は一纏めにしろって事言いたいみたいだけどカスタマイズのために要求するプロセスが違うから無意味に分けてるわけじゃなく当然運営に狙いがあってやってると思うんだがそれにも文句あるってこと? ポテが付け替えにくい現状だと今のバランスの方がユーザーには都合が良いな 今のポテの強化部分がボード内に内包されてクッキー不必要になればそら俺らユーザーは楽だわな
クッキーが無限回収出来ないうえ購入すら出来ないって事は継続的にプレイさせる餌としてポテはあるんだろう ヴィラ初回からクッキー余さず取ってるけど未だに枯渇してるから枠追加とかマジでやめろ
サ終まで一枠でいい クッキーじゃなくてポロックとか出して2つ目のスキルとかならやりそう
クッキーとは違う感じの強化要素で 新しい強化要素はいいんだけどやること増やされるのは勘弁だな フヨウってのびしろ入れるべきなんかな
もうマルチ亡き今早めにAバフ積むならガッツリ入れなくても良さそうな気がしてな ポテンシャルにピンチ時5とか来たらワタルにつけるんだけどなぁ
なんでよりにもよって条件緩い急所時が倍率も普通にあってなおかつB技にものるのか、外れと当たりが明確に決まってるの面白くない >>767
入れるにしてもEX来るの確定してからでよくね感はある
いつになるかわからんけども トウヤのボードきた時点でフヨウちゃんは不要になった 付け替えが容易じゃない上に付けるポテがほぼ一択化してる現状そもそもポテンシャルをカスタマイズ要素と言えるのか >>761
その運営の狙いをユーザーが汲み取る必要ある?
経営者目線とかそういうのですか?w >>769
まぁ急ぐことは無いのは確かだよね
装備集めのマルチもきょうび流行らんし爆発しないマっちゃん来たからな ポテンシャルは最低でも3個くらい覚えさせて一個選択して使える形式にしろって何度か運営に言ってるからみんなも言ってくれ >>772
だとしたらただの乞食発言だなってだけ
こうだった方が自分に得なのになんでしないんだなんて文句もっと石配れとかプレイしなくても報酬よこせとかと同じレベルだなって マサル&ザマゼンダ
ユウリ&ザシアン
ホップ&ウールー
マサル&サルノリ(ユニフォームアナザー)
ユウリ&ヒバニー(ユニフォームアナザー)
ホップ&メッソン(ユニフォームアナザー)
これで解決
でも実際はバラバラで実装するのがアフロクオリティ ポテンシャルが課金誘導になってるわけでもないのに乞食ってのも変な話だけどな
月額クッキーパックみたいなの売り出せば結構買う奴いるんじゃないか ポテンシャルは付ける内容で個性を出すんじゃなくて有無で個性を出すものだな
巻物の配布量的にお気に入りのバディーズを強化する為の要素であって手持ちのバディーズ全組にやるもんじゃない
ボードとは別軸の強化要素だと思うぞ ポテンシャルっつたらシャンデラ任意で状態異常つけれるからなんか出来ないか考えてたな >>780
乞食は本来の意味でも俗用でも金銭とは限らないからな… プリンとかボードでもポテでも個性を生かせないゴミ構成
なんで自ら寝る行動がないんだよ プリン出た当時ってフェアリーあんまりいなかったよね?
その頃でも評価微妙だった感じ? フェアリー不足と同時に氷も全然だったからなぁ
それだけにB技で霰撒けるDAIGOが魅力的だった 当時はフェアリーろくなのいなかったしマルチギリ生きてたからゲージ回復付きのショボいバフもまだ今よりは価値あった 感触的には微妙だった記憶だなセルフ眠り出来ないのに眠り依存したT技と今ほどPT数求められてないからアタッカーは常にレッドとの比較
あとデヨ含めサンドパンの霰パに注目集まってて空気みたいな扱いだった気がするわ 当時だと今よりはマシな評価だった感じかな
フェアリー色々増えたけど限定だらけだよなぁ
地面よりマシだけど プリンは当時は貴重なフェアリーアタッカーだったけど、「近いうちに上位互換のカルネがくるから必須ではない」って理由で微妙な評価をされてた記憶
そりゃ、リリース当初からタイトル画面にいたらすぐ実装されると思うよな…>カルネ 当時は高Aと4ゲージ技もほぼ無い中での高威力3ゲージ技でそこそこの評価だった
デヨがセレナと並べて使ってるの上げてたぐらいで運用面ではあんま話題になってなかったな 異常時〇〇系もほぼ死んでるのにさらに眠り時限定とかどうやったら活かせるんだろうな…… 夏はダイゴも僕が1番熱くて〜みたいな専用セリフあるんだよな キャラゲーなんだから季節限でボイス新録ぐらい当たり前だと思うんだけどな… キャラ重視のゲームじゃなくても衣装違いとはいえ新キャラ実装したら新録するのが当たり前だよ… ボイス新録しても金にならんことに気づいたんだろうな 手抜きだから売れないのか
売れないから手抜きなのか マツバも地味に状態異常依存バフだけど一回も条件満たしたことないわ
まあ別に発動しなくても強いからいいんだけどさ…… フワライドのあの状態異常時のバフって何想定してるのかよくわかってない
原作のフワライドにそういうのあるんだっけ コトネは論外だけどカルネもヘンテコな性能で使いにくいわ
素直に妖チェンジ破壊光線にして欲しかった 70連して星5ひとつもでないカイオーガ
テーブルキター まぁ好きなキャラの新しい衣装なら既存ボイスのままでも確実に引きにいくわ
あったら嬉しいけどないからって引かない理由にはならない マルチしても大体似たり寄ったりの編成だからもっと色んなバディーズ見れたらいいなあと思うんだけどその為には初期☆3のボードはもちろんパッシブを3つに増やすとか救済措置みたいなのが必要になるから少なくとも今は無理なのかな >>793
カルネが来たとしても特殊型だろうから差別化出来ると俺は言っていた
カルネの前にユウリがサブにじゃれつく持ってきたんだけどな! なんだかんだで45000ぐらい貯まってきたけどここまできたら逆に回す気がしないな
まぁ戦力に困ってねぇしなぁ アナリスに飴入れてEX化までしたから編成考えてたけど、トウヤタケシと組ませるといい感じね
てかタケシがデバフ撒きつつ傷薬でHP管理とT技で全体異常解除できんの強すぎるわ、おもわず星5にした そういや配布のEXは止めたんか?
投票ランキング外のアイリスだけ先行でEX貰えたのますます謎だな 表彰台でポケモンと被らんようになってるの気のせいじゃないよな? 今さらマツブサ当たったけど
そこまで強くはないね
攻撃力だけは異様に高いダイゴさんか
炎バディーズならトウコが恩恵あるぐらいか
特攻キャラが多いからな 天候orフィールドパの火力が楽しくて
サイコフィールドも何か面白い編成出来ないかと試してみたけど
EXじゃなくてもカトレア&ベルのコンビめちゃめちゃ強いんだな
今週のチャンバト誰相手でも普通に1500取れたわ?
https://i.imgur.com/T02DQtc.jpg まさに、お前がそう思うんならそうなんだろう、お前の中ではな、というやつだな >>815
小さいポケモンが人間に隠れなくなったな 体は華奢なのに首から上が重そうで心配になる
実際はフーディンみたいに超能力で浮かせてるみたいだから大丈夫なんだろうけど カイオーガ飴青じゃなく黄色かよなんという嫌がらせかみなり使うからかな 多分青飴持ってて赤飴無いからそんな事言ってんだろうけどアイテムの効果の説明くらい読もうな >>817と言い>>832と言い、これが日曜日パワーなのか カイオーガ青いから青飴やろ!→あれ、青飴使えなくて黄飴要求された!?→かみなりって黄色っぽいからやな!(得心)
どんだけフィーリングのみで生きてたらこんな酷い仕上がりになるんだ… このゲーム初代からやってるおっさんばっかしかプレイしてないと思ってたけどもしかして子供多いんかな 基本長く続けてるのは初代からやってるようなおっさんばっかだが
何かしらのイベントの度に低年齢層も入ってきてる印象はあるな 飴がタイプごとにわかれてたら凸しづらくなるから
仕様変更とかしないでくれよな運営 早く新キャラ情報くれ
季節限出るっぽいけど確定じゃないし アプデは普通に考えると28早ければ土日挟んでるから営業日的に25かな ジョウトの層厚くしてくんないかな
ハヤトとかシジマとかそこまで勿体ぶらなくても良いだろうし今回のアローラみたいに一気に実装してほしい もったいぶってるんじゃなくて人気の薄そうなキャラを実装してる余裕がないだけだとは思うが
1ヶ月に2キャラ増やすのが精一杯だった以前と違って最近やたらキャラ作成が早くなってきたから
今回みたいにどさくさで出してくる可能性も無くはなくなってきた ハヤトはピジョット取られてるし
原作再現してもピジョン止まりだしで
出すポケモンが割と詰んでる。
アフロ采配でルギアと組ませそうな気がしてならない 候補として強化版で使ってるヨルノズクかな…
こいつで何すればいいのか分からんが エロエロ季節コスのスズナちゃんかアカネちゃんかアスナちゃん辺り実装して親御さんビックリさせろ 今更ながらテンプレに載ってるwiki見てるけどおすすめバディーズのSSとかSあたり持ってればとりあえず育てちゃっていいの?
というかユウリちゃんが思ったより評価低くてビックリしたぞ あんな個人の主観まみれのランキングあてにしちゃいかん ユウリは一発B技耐えられさえすれば確実に高火力急所のB技叩き込めるし普通に強い ダンデがリザードンだったのに、なぜハヤトがピジョットでは無理だと思った? なるほど…
よしじゃあ下半身にしたがって赤アメぶちこんでやるぜ(2凸)
どうでもいいけどユウリの伸びしろやらレベルアップの時の「いいいえ〜い」ってセリフが変過ぎて嫌い ピジョット如きで被りをやられても盛り上がらないとかあるだろ >>855
ダンデはダンデゆえの特別待遇って感じあるからな…
別にヨルノズクでもいいと思うけどな レッドとダンデはチャンピオン同士だからわかるけど
グリーンは(僅かな間とはいえ)チャンピオンとジムリーダーのハヤトでは同じポケモン使っても見劣りしそうなのがなぁ
ヨルノズクやエアームド辺りで誤魔化しそうな気がする 金銀コロシアムで使っていたスピアー連れてきたのがありなら
サンダーを連れてくる事は出来るけどイメージではないよな >>860
コロシアム由来じゃなくてもともと持ってるコクーンの進化系だからだろう 退化実装してほしい
チコリータが好きなのに初期の戦力不足でメガニウムにしてしまったのを今でも悔やんでる ポケマスでやれることないのがハヤトの扱いの悪さに拍車かかってる。
ピジョットはグリーンがいるし
原作再現もどろかけやはねやすめくらいだし
父さんとの親子ネタもユウキがやってるし父親は本編未登場。
出たとしてもやるネタ無いし、イケメン枠はマツバが役割果たしてるし。
辛うじて飛行は不足気味だからキョウヘイの上位互換的な使いやすいアタッカー需要は残っているが どろかけとはねやすめだけでも役割持たせられそうだけどな
傷薬強化系とデバフ2倍or全体化とか持たせて 可愛い女の子は沢山いるのにイケメン枠とかいう謎の括り、てかNはイケメンちゃうんけ?
親子ネタも1枠しか許されないと思ってるのも謎だし性能面でも上位互換だろうが差別化だろうがなんとでも出来るだろ はねやすめタイプの技まだ出てないし面白そうだけどね
回数制限なしで相手に依存しない固定割合回復
相性変化はポケマス的にあんまり使い所無さそうだけど 仮に来たとして回数制限はあると思うな、きりばらいとかくろいきりみたいに ハヤトのスペックやポケモンがショボくてもサポートとして出せばいくらでも人権ないしそれに匹敵する性能に仕上げる事が出来るってイーティが証明してるからな T技がショボいだけでプリンですら脳筋ゴリラにもなれるのも実証済み きみむしポケモン使いなよとか言っといてトゲピー使うアーティ…… 虫ポケを使えとは言うが虫ポケ以外を使うなとは言ってないから… >>823
俺もこれ好きだけどカトレア→オーキドに換えた方が強いのが悲しい トゲピーとトゲキッス
イワークとハガネール
この例があるからピジョン出てもよくない? アタッカーならまだしもサポーターならポケモンはなんでもいいっちゃいいよな、トレーナー技次第なとこあるし イワークトゲピーはあえて選んでる感あるけどピジョンじゃ仕方なくこっち選びました感が… ツツジとアオギリだけ編成したらげんしのちから連発し始めたわ
そうだこのゲームのオートは池沼だった オートは1体ずつしか指示出さないのはともかくすぐ舐めプモードに入るのが嫌がらせにしか感じない B技使わずにゲージ貯めて通常技の思考は過去のシジミ集めの時は本当に困った ずっとバフし続けてB技にかき消されてたりしてたのが懐かしい 次のランクまで必要な経験値って何処で見れますか?
UIのアクセス行き来が酷過ぎて感動しますねこのアプリ。教材に出来そう。 ハヤト→ヨルノズクかな?しかし催眠マシンはもう…
HG・SS(強化後)
ドンカラス♂Lv54
ペリッパー♂Lv48
ムクホーク♂Lv50
オオスバメ♂Lv54
ヨルノズク♂Lv52
ピジョット♂Lv56
BW2(PWT・ジョウトリーダーズ)
ピジョット(エース)
オニドリル
ドードリオ
ドンカラス
ネイティオ
ヨルノズク
BW2(PWT・ワールドリーダーズ)
ピジョット(エース)
クロバット
プテラ
ドンカラス
ネイティオ
オオスバメ
なんかもう余ってる飛行タイプを適当に組ませた感しかない ジョウト縛りとかもうなさそうだしオオスバメやムクホーク辺り使いそう 新キャラで誰を出してほしい?
かわいい女の子がもっと増えたらいいのに 毎回出てくるイベントの最後のやつ(技のアメ★4貰える)が高難易度すぎるだろ
あと超古代のポケモンも。
あんなん、普通の★6たちじゃ勝てないわ 最初期は本当にベータ版クラスの未完成品だったからな スイレンちゃんは良かったけどサイトウさんと誰だっけみずリーダーは顔のモデリングがイマイチだったからそこだけ気をつけて欲しい 飛行物理ぱっとしないから火傷耐性10+T技で火傷+異常威力5+異常ゲージ加速+飛行チェンジギガインパクトとかの焼き鳥型オオスバメとかでどうだ
からげんきは威力2倍してもショボいのがな 飛行物理はカヒリさんにB技特化ボードが来たら意味不な高ステ補正のおかげで暴れてくれるはず
まあ火傷時威力アップ系で埋まるゴミボードの未来が見えるが アナリス無凸だけど安定感が素晴らしいわ
クリスマス正月バレンタインガラル軍団と爆死続きだったけどこれだけは取れてよかった
グラカイ無凸はちょっと場所選ぶ感じかな グラカイは1凸でB技後再天気技発動なら飴使ったのに、2個使うのはちょっとためらうわ バトル短すぎて別にいらんからなぁB技天候
長期戦になるのは今だとレジェくらいやし あと1ターンもってくれって感じで切れることがけっこうあるわ(カイオーガしか持ってないけど) おはガチャで欲しかったけどいつかすり抜けるだろと思ってガチャらなかったサイトウちゃん来たわ
サンキューアフロ 言うて他のパネルもしょぼいのばっかだからソラビ型マツブサ使う時以外はコスト高くても問題なく取れはするけどな
マジグリみたいに後から強化来ないかなって言うくらいボードしょぼい、まあボードだけじゃなく全体的に見たらアオマツすでにぶっ壊れだから強化とかないだろうけど 天候切れや書き換えられた時雨降らせて殴れるハルカがすんなり入るアオギリは問題無さそうだけどマツブサと晴れ要員は組ませにくいからマツブサの方は優先度高めかも アオギリはハルカと組めば良いしマツブサはそもそもソラビ型でも無いと晴れの恩恵少ないように感じる
B技はSEXサポに撃たせて断崖撃ってた方が強くないかな ラグラージは常設の割にやたら強かったからなあ
ああいうノリでエメ版ユウキハルカ&日本晴れ持ちバシャーモ欲しい
マジでなんで主人公にアチャモ寄越したんだ
性能は悪くなかったけどアレ別にアチャモである必要ないじゃないの 幹部はいつ実装されるんだ
これでまた一年コースだったらキレるぞ セレナといいハルカといい
時々目を疑う超性能キャラを出すもんなぁ
どちらもテクニカルの共通点も 2周年から歴代悪の組織出てくるストーリーやるならそのうち登場しそう
コクランルートじゃないといいが B技まで切れずに持ってくれるだけで十分として、雨はまだそういうのいないから技のあまごいは要るな ハルカは雨要員としてだけでなく、そのまま戦えるのも強みだしな
ハゲはマツブサこそいれどナギほどオワコンにならずギリギリ生きながらえてる印象 タイプスキルがあるからねえ
手動晴れの炎☆5が出てきたら流石に厳しい >>911
最初は赤髪のオリキャラに持たせるつもりだったらしいしそれよりはマシだと思う ナギが使われないのはタイプスキル乗らないとかより等倍運用出来るスペックなら炎EXアタッカーの方が使われるからだろう
EX適正高い水アタッカーとなると等倍では本領発揮出来ない鮫と元が星3のジュンしかいない ハゲはカントーの炎タイプでレッドと相性いいからな
Sも高いしバインド技もあるしで使いやすい 俺達は後どれだけハゲレッドを使い続けなきゃならないんだ いつになったらメイ以上のシコリティのキャラが実装されるのか ポケマスのメイって馬面でいまいち可愛くない気がするんだが のびしろ20投入されるもEXされないメイ可哀想です メイって知らない人から見たらポケマスのオリキャラだと思われそう。
BW2の主人公のイメージ薄い BW2はポケウッドで色んな衣装のメイちゃん見れるから主人公の中でもかなり愛着強いわ 専用のびしろソウルに変えときゃ良かったと思ってる
最終的に決めたのは自分だけどここでのびしろの供給追いつくわけねーからやめとけとかアドバイスされたからさぁ EXコトネ早く解禁してくれよ
なんか今年中に出るかも怪しい気がしてきた いつになったら2凸できるんだ
育成イベント復刻しろよ せめてストーリーでよく顔出してるチェレンとマジコスタケシくらいはボード早めに欲しかったよね 配布☆5はボードきても結局重ねられいから使わない自信がある
それより早く新コスチュームで強いの出してやって欲しい 配布の専用凸配るイベント無くしたの本当に怠慢よなぁ メイは完凸させてEXで使ってるけど、結局ギガドレに終始してB技は撃たないからEXはいらなかったと思ってる アフロは飴メダルあるからいいだろってマジで思ってそう とりあえず月末までもう何もないようなもんだから
あとは神アプデ以外に今月は楽しみがない アローラ縛りようやくクリアした
ライチ 恒常リーリエ アセロラ
怯みゲーだったわ チェレンも本編以上に活躍してるもんな
最早ライヤーの相方になってる >>823
俺はトウヤカトレアベルでチャンバト1500等倍やってる
バフが噛み合って結構やれる
キャラの並びも好き 砂嵐も砂嵐パーティも雑魚すぎ 怯みまくらせてやっと耐久できる紙耐久&砂嵐無効を付けさせる(これが一番やばい)&火力補正も無し&砂嵐要員が鈍足で技も初期特有の雑魚 砂パは砂パというものが存在しているから欠点が気になるけど
霰パよりもマシだし、天候もフィールドも無いタイプより十分優遇されてはいるんだけどな ライチが強アタッカーでククイはカウント回し&デバフがあるから砂嵐起動役の貧弱さがより際立つんだよな
アローラ縛りでツンデツンデあたり砂要員として来ねえかな バインドくらいしか仕事のないハゲに比べればアセロラはよくやってるよ
砂パがパッとしないのは単純に砂嵐の仕様の問題 素早さ高いだけでヨウのT技のゲージ消費取り戻せるからヨウが出張しやすくなるんだが アセロラ鈍足すぎ&異常時命中ポテンシャルを出張するたびに外すほど砂パに価値がないのが糞 天候フィールド自体に威力補正かかるパーティと比べてもね 内容も文章も酷いし改行の代わりに全角スペースなのがほんとに愚か レッドのB技後急所アップB技の効果にノーコストで付いてるの地味にズルいと思う実質パッシブ4つ持ちだし >>956
むしろ弱いのってポケマスだけじゃない? >>964
おつ
すなあらし自体にいわとかじめんの威力補正ないもんなぁ、すなあらし用にいろいろボード取らないといけないのが 砂嵐は威力補正とか以前に岩特防1.5倍消されてるのがな
残ってたらまだ岩の砂パは個性あったのに 砂鋼地面のキャラは少なくとも砂無効はデフォでついてて良かったと思う 特防1.5倍もない、ボードでしかダメージ無効取れないで本家と乖離してんだから
岩や地面技にダメージアップする効果付けてあげたらいいのに ジュンみたいに何か役割やらないとバンギラスの名が泣くぞアフロ 他の天候やフィールドと差別化するためにも脳死威力アップにせず
単純にスリップダメージをもっと強力にしても良いと思うんだけどな
ぶっちゃけスリップダメージ空気過ぎて
砂パに組み込むタンクやバッファーには砂無効つけてないわ よく見たら砂パ文句言ってる奴
昨日の>>832と同一かよ
また変なガイジ居着いてんのな 月の後半このくらいの時期はいっつも虚無になるなぁ
アフロレターかリークか更新が来てくれないと全く盛り上がらん ストーリー配布のボード持ちアタッカーも実装当時はもてはやされてたけど今はジュン以外は微妙って感じだからなぁ、一応伝説ポケモンとタイプ被りなくてフィールド補正かけられるハウはカミツレNいないなら使えるくらいか メインストーリー追加月は新規EPEV削られる傾向あるから今月は特にそう思うんじゃない
ストーリー追加なければもう一本位は新規EV入ってもう少しゆとりあるペースで恒常サーチ追加だったはず 今更だけど>>6の有志Wiki活躍してる人おる?
旧Wikiいつまでも残す必要あるかな? ハウは今回のアローラ縛りだと火力不足感じたなぁ
デンジ使えりゃワンちゃんあったかもしれんが >>978
6は削ってもいいけど3で結局誘導が残ることになる3を新に変えると新はURL番号で管理してないからくそ長URLで誘導するか定期更新必要な短縮にしなきゃいけなくて長期目で見たときに面倒というね クレジット
参加アーティスト:ポルカドットなんちゃんら やらない事でスタミナ0とかの改善きたしさらにやらなければおとり潰しかもう少しまともなイベントになるんじゃね バディストーン10万以上解放しろや
まぁどっちみちそんなに使わんけど EXにするキャラを戦力的に最低限だけしてたらいつの間にか金延び130枚貯まってたわ 現状EX化したキャラが22体
残りの伸び代が80枚
アオマツに伸び代入れるか悩むわ そろそろ埋めないと1000到達する前にスレ落ちそう このスレッドは1000を超えました。
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