ゲームに限らず重要なのはニーズにあったシーズを提供出来る企業が成功するんでしゅ
課金制のゲームが売れてるのもそういうニーズが増えてるからなんでしゅな
高性能、高品質だけでは売れないんでしゅ
何処ぞのステーキ屋がいい例でしゅ
自分がいいと思ったものが世の中のニーズだと思い込んでるでしゅ
逆の例だとパナソニックのレッツノートシリーズは見事にニーズを掴んでノーパソ市場に喰らいついた素晴らしい商品でしゅ