【剣盾】ポケモンソード・シールド質問感想スレ242
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ポケットモンスター ソード・シールドの質問、感想などを語らうスレです
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured なおエレキフィールドにしたらアイアンローラー撃たれる トリルパ作ろうと思う
最遅ブリムオンとドサイドンいれば形になるかな? >>488
ミミッキュ
ポリ2
UMA
ランクルス
あたりも良さそう
最遅ノラゴンブリザポスあたりも 他にもいいポケモンいるね
ブリムオンは受かれば絶対にトリル発動出来るのが良いなと思う
シングルで相手にして倒しきれずにトリル→ミストバーストの流れ強かった ダイエットって活字を見かけるとダイジェットと見間違うようになってしまった っていうかブリムオンを何もさせずに倒せるポケモンなんて相当限られるよね
ロン毛といいこの手のポケモンはほんと厄介だあ S種族値そこそこある奴がトリル起動してくるのは読めなかった。
最近あたったのはシャンデラとかバリコオルとか。
見事にボコられたよ。 おすすめはサニゴーンかなぁ
Cが145あって技範囲がとにかく広いから
珠持たせりゃだいたいの相手を抜群のダイ技で落とせる 怨霊サニーゴに話題かっさらわれた感はあるけど
単体スペックで見れば間違いなく恵まれてるぞサニゴーン >>494
ロンゲもフェアリー抜群だから択が発生するし
ちょつはつバンギとかじゃないと処理きつそう 変わったところだとアタッカーにドラミドロ使いたいんだよね
遅いが一致技の火力は高いから。しかもそのタイプはムゲンダイナと同じ 冷Bにパワージェムに嫉妬の炎もらったしダイマ時の打点はめちゃくちゃ広いんだよな イエブリ止めるならいわなだれでワンチャン怯みとか吹雪でワンチャン氷とか
あとはトリル返し役 ブリムオンはミストバーストもいいけど
いやしの願いもいい >>499
そもそもちょうはつ跳ね返されるしね
ならかたやぶりちょうはつと思ったけど大抵ブリムオンに抜群とられるタイプで厳しい
バスラオくらいしかいない 大爆発と違ってタイプ相性で無効化出来ないし弱点突けるから妥当な気はする だいばくはつとふういんを同時に覚えられるポケモンって何がいる? 自爆の存在価値が無い方があれじゃね
大爆発をそのままで自爆を特殊にしてもいいと思うんだが >>510
ネンドールフワライドアグノムバイバニラパンプジンシルヴァディ 通常ですらガラルニャース捕まえられん。ホエルオー越えか 昔ふういんとへんしん持ってるドーブル数回当たったな 今から思うと捕獲要員これ一匹でほぼ済んで
対戦でもネタに収まらない強さだったドーブル先生はヤバかったな
なんかよほどの理由が無い限りずっと出禁になりそう グラフィックを作るのに手間がかかるアンノーンやトリミアンは永久出禁かな ゲーフリは伝説全て解禁するとなった冠制作中、複雑なフォルムチェンジのあるネクロズマやジガルデ導入するの嫌がってそうだな どんな面倒くさい相手でも捕獲に持ち込めるドーブルは重宝してただけに結構寂しい 捕獲要員はガッサだったな
ドーブルは陸上グループの♀を侍らかすのがお仕事 ♀からもタマゴ技遺伝出来るようになったけど、陸上グループのタマゴ技はドーブルさん経由が早かったりするからな うちは野生や再戦ダブルバトルが出来なくなってからは
それ以外の手段が無いやつでもない限りドーブルさんの出番すっかりなくなっちゃったわ ダブルが無いとドーブル先生に技を覚えさせるのに
その技だけを覚えたポケモンを用意
野生メタモンに変身させる
ドーブル先生のスケッチ
させてたから地味に面倒 いよいよ禁伝環境ともさよなら。
ほしぐもちゃん今までありがとう。 3ヵ月はあの禁伝環境は長すぎだよね
明日Switchオンライン再開するわ スカーフはりきりパッチラゴンの先制くちばしでH252サンダーも確1なんだな、すごい。 あ、やべ
唯一の1ポイントをゲノセクトに交換するの忘れてた
ゲノセクト1体も持ってないのにね
まあそのうちケルディオみたいに・・・
ケルディオもまだゲットしてねえ ゲノセクトくんはACぶっぱで虫弱点のレイド用として地味に活躍してくれてる シンプルビームからの嫌な音のコンボが決まって珍しくCPU良くやったと思ったら、オクトパスがひっくり返しやがった…
四段階防御上昇ライコウとかどうしろと… なんとか倒せたけど思わず「おい!」って叫んじゃったね もしかして:オトスパス
 ̄ ̄ ̄ ̄
もしかして:カラマネロ
 ̄ ̄ ̄ ̄ メタモン使うやつってなんなの?
強盗なの?犯罪者予備軍なの? ランクマで伝説のポケモンにリボンつけられるの今月が最後だから気をつけろよ 博士ミュウツーにリボン付けた時は18000台だったが1回勝つのに時間掛かりすぎて疲れた… 色ニャースに2回連続逃げられたから流石にマスボ使わざるをえなかった 剣盾環境で伝説はもう二度とないだろうけど
次回作以降でマスターランクリボンつけられる機会あるんかなぁ そんなに禁伝ルール嫌だった?伝説使えるワクワク感良かったことない?
3ヶ月はやりすぎってのは同意 禁伝がいなくても準伝がいたらつまらないのは変わらん
最低限、準伝禁止+使用率TOP30禁止くらいはしてもらわないとランクマ復帰はしないな バトルスタジアムのご褒美が貰えないんだが
「おくりものを みつけましたが
現在 遊んでいる ソフトでは
受け取ることが できません」
ってでる ピックアップレイドボスのニャース、
弱くて倒しやすいのは良いが進化前の癖に捕獲難易度高くないか? >>547
今回まだ見てないからしらんが
前の巨大ニャースのときはやたら高難易度に設定されてたよ 数ヶ月前にカジュアルバトルでイラついて切断を繰り返ししてしまった事がありそれ以降カジュアルバトルが一切マッチングしないんですがこれは永久BANされたって事なんでしょうか?
ランクバトルの方は普通にマッチングします マッチングする前に止めてない?
過疎ってるのもあるかもしれん カジュアルは一度切断鯖に飛ばされたら二度と復帰することはできない 禁伝いなくなっても結局似たような面々ばっかだよね。
サンダー、ウーラオス、ポリゴン2、カプレヒレ、ランドロス、ミミッキュ… そりゃアプデも何も無いんだから禁伝前に戻るだけでしょ
上位禁止とかなら変わるけどさ 準伝説環境に戻ったとしても、禁伝どものバ火力に出会わなくなっただけまし・・・だと思おう 伝説環境二か月
冠環境一か月、次からスパイクルールでよかったのに 禁伝と禁伝相手に戦える連中の環境から禁伝だけ抜いたらどうなるかなんて考えるまでもないわな やはり個体ごとにパワー値を設けて合計数値が超えない範囲で構築させるルールか
マイナーな個体を使うとボーナスが得られるルールを実装するしかないな 技の威力効果見直しとかタイプ相性見直しとか技範囲見直しとかでバランス良くなると思うけどやってくれないかな おくりものをみつけましたが現在遊んでいるソフトでは受け取ることができませんとかでて
ボトルスタジアムの報酬受け取れないんだがなんでや 日頃の行いとかまるで関係ない所で日頃の行いの所為って言ってるの見ると関係なくても苛立つわ
日頃の行いと何の関係があるねん 禁伝環境は好きじゃなかったけどいざ通常に戻るとすぐ飽きる
もう特殊レギュレーションでしか満足出来ない体になってしまった 活躍させたいポケモンがもう思いつかない
変則ルールでも幻でもオシャボ解禁でも良いから変化が欲しい ご褒美受け取れんやつは一回ランクマの画面まで行ってみ
それでだめならだめだわ やっとストーリークリアしたから金策する
キョダイマックスニャースって物理と特殊どっちが使いやすい?
ソフトはソード これだけ多くの報告があるので不具合だと把握した
気長に待つわー >>575
テクニシャンで特殊のが活かしやすいけど
ニャース金策自体が今となってはあんま時間効率よくないよ >>575
テンプレには載ってないけどDLC鎧の孤島でワット掘りのおっさんにワットを掘ってもらって
ワットショップでゴージャスボールを爆買いしてショップで換金するのが一番いい >>577
>>578
そうなんですね
ありがとうございます このゲーム定期的にバグ放出するよね、
レイドでフリーズするバグとかは数時間で直ってたけど NPCコイキングの打つドロポンの命中率が低いバグをはよ直せや ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています