>>841
アクションゲームの外伝として考えると捕獲までのプロセスを詳細化したいい試みと思う
だが本編として考えると面倒くさいフェーズが挟まったなと思う 逃げないように近づくことも含めてな
剣盾ではお目当てのシンボルに触れるお手軽エンカだったのにバトルに入るだけでも慎重に確実に事を運ばないといけなくなったんだぜ

捕獲だけなら遠くからボールを投げられるじゃんという意見もあるだろうけど
シナリオが進むにつれバトルありきで素投げなんてアテにならんようになるぞ