【剣盾】シングルバトル環境考察スレ Part165
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>>1の文頭にワッチョイ「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を3つ貼ってください
今の対戦環境・メタ・発掘された型
現シングルランクバトル環境を考察するスレ
関連スレ
【剣盾】ダブルバトル対戦考察スレ Part18
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1606504042/
ポケモン実況者総合スレ★165
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【剣盾】シングルバトル環境考察スレ Part164
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1609665095/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured もうシーズン毎に流行りのポケモンや構築がコロコロ変わるから追うの疲れるな >>627
威力120命中90で事実上30%で戦闘不能だからぶっ壊れにも程があるな ナットレイからブリザポスに変えたら勝率上がったわ。やっぱ今の環境で氷は強い C2積み無傷ダイマゲンガーのダイアシで無積みのカイリュー半分くらいしか削れず(確かマルスケ状態ではなかったはず)、返しのダイジェで一撃で消し飛ばされてなんだかとても悲しい気持ちになった。
確か球持ちだったかも?このインフレ環境だと半端な火力の紙耐久はタスキありきじゃないと活躍難しいか ようやく3桁まできたけどこの辺のサンダーはちゃんととんぼがえり覚えさせてて偉いな
じめんで止められないの地味にうざい 雨パ使ってる身としてはラプラスがキツ過ぎるので結局ナットレイは手放せないなぁ ナットレイはウツロイドにメッチャ強いから抜けないわ 上位者の配信見てると2〜3匹相手とポケモン被るのが普通みたいになってるけどターン制のゲームだからしょうがないのか?
100位の人の配信見てたら相手と4匹被ってても特に何も言わなくてびっくりした みんな飽き始めたからそろそろ禁止制限を挟むべきだな
ゲッコウガとか解禁する前に一回やるとちょうどいいだろう 4匹とか普通やな
6匹被ることすらたまにある
カバサンダーポリラオスレヒレ+1が多すぎる >>658
もうサンダーなしで勝てる方法とかわかりませんわ サンダーの代わりはボルトが務まる
ボルトランドブルルドランクソ強いわ 禁止するにしても今回トップ10制限くらいで変わるもんかな… 炎弱点じゃないし電気も効かないし技構成的にサンダーにも強いしでサンダーが多いならマンムー増えるのも納得
ただエースバーン水ラオステッカグヤ辺り天敵だからそんなにって感じなのかね 3匹は強キャラ
残り3匹は好きな奴入れてるけど3桁いけたわ
真似ばっかしてるやつはおもろいんかね キャラゲーであり対戦ゲーでもあるから好きなポケで戦いたい勢と勝てば良かろうなのだ勢が入り乱れるのも当然 実況者の構築や紹介ポケモン使うだけという変な層も居るからな バシャーモ最近かなり警戒されてない??出しずらいわ ドラパルトってまじで強いよな
やっぱりこいつより強いポケモンいねーわ はい、ぼうふう5回うって5回外れ
結局は運だけのゴミゲー こっちフシギバナで相手ドラパでドラパが暴風2連続外してヘドバク2回当てて倒した瞬間切断されたw どうせ暴風混乱引いて勝ってるのもあんだからとんとんやろ
暴風に頼らん構築をさっさと考えるんやでー 運負けと同じくらい運勝ちしてるって言う奴いるけどみんながそうでは無いぞ
潔癖な奴は部の悪い運ゲーしか勝ち筋無くなった時点で降参するからな >>674
ドラパは何でも出来る便利枠だと思っていたけど現環境はオーソドックスな物理型がすげー強い 最速ドラパサンダーに対面で勝てるの偉すぎるな
S実数値128〜130のサンダーしかいないから1ダイジェで抜かれないのが良い
こっちは珠ダイホロウで2確出来るし え、それマジで言ってる?普通に準速や最速もいるけど いやいないけど
万が一抜かれたら事故で割り切るからええわ いないって言い切るのが意味分かんねぇよ
受けるサンダーならまだしもアタッカーでそんな遅い個体少ないわ ドラゴンアローは命中80にするか威力35×2にすべき、ダブルチョップが接触有無も含め完全下位互換のゴミクズになっとるがな >>681
基本は勝てないと計算している
2連まもる→ゴーストダイブで運勝ちしたことならあるけど >>685
何を持って基本なのか意味わからないんだけど
そういう傾向があるにしろ、1ダイジェットでドラパが抜かれたら事故って割り切れる数ではないよね 1ダイジェットなりスカーフでドラパ抜きは指標みたいなもの ぼうふうとかいう技使っても使われてもクソだから嫌い でも確かに最速100族でサンダーに抜かれたことないから最速はほとんど居なそう この前当たったサンダーはダイジェット2回積んだ状態でもスカーフゲンガーで抜けたから実数値133以下だったな
スカーフ押し付けてラス1カイリュー出したら降参されたけど内心ヒヤヒヤしてた ドラパを無邪気CS
ドラアロ、シャドボ、大文字、ソラビで使ってるけど、
遊び半分だったが、色んな方面に刺さるし、
ドラパは本当強いな >>673
襷剣舞こらえる起死回生バトンとかしたいから挑発持ちゴーストタイプとかかなぁ後はまぁ先制持ち 最近は壁張りドラパしか見てないけどたまにくるアタッカー型がダルい アタッカー珠サンダーってやっぱ弱いよな
100位以内にも2〜3匹しかおらんし まじで同じポケモンばっかでつまらん
そりゃすぐ人離れるわ もう少しいろいろなポケモンと戦いたいものです
サブ垢はマイオナで遊んでいるけど楽しいが4桁は無理 シンプルな珠物理ドラパキツいんだよなぁ
ポリ2入れたいけど今の自分のパーティウーラオスも重めだから悩みどころ ウツロイド使いにくいなやっぱ。ハマれば強いんだが
ウツロイドの変わりになるポケモン何かいないかね あるかもしれないで脅せた前作と違って今作はめざパねえからなあのカエル エースバーンを受けれるポケモンがゲッコウガに苦手なポケモンで
ゲッコウガを受けれるポケモンがエースバーンに苦手なポケモンが多い傾向に気付いた 好きな中堅レベルのポケモン1匹入れただけで構築の穴が埋めれなくなって勝てなくなる
ちなみにゲンガーw 構築なんて基本3体で完結する
ラブラブボール勢がそのいい例
一体入れたごときで崩壊するなら構築が単純に下手 構築は4〜5枠で環境上位、1〜2枠で補完
いつもそんな感じだけど現環境はサンダーとサンダーメタの対応だけで枠が足りない 気分転換に有名な動画を中途半端にパクってパーティー組んでみたんだけど10連敗くらいした上に元の構築に戻しても全く勝てん
というか前使ってた自分の構築欠陥多すぎて乾いた笑いが出るわ よくあるネタ構築は対面構築が多いので向き不向きあると思う 途中とはいえ初めて順位が5000の壁突破して嬉しい
まあごりごりの厨パ使ってるから当然といえば当然なんやけども 上位ポケモン4匹マイナー2匹
上位ポケモン5匹マイナー1匹
こんな割合がなんとなくよく感じる 誘導選出って楽しいな
サンダー入ればバンギラス出てくるし、ウツロイド入ればガブリアスやメタグロスが必ず出てくる。 命中90の技が4回撃って4回外してるし混乱した相手は一度も自傷引かず8回殴ってくるしもう許してくれ 命中70とか60の技外すのはまだ諦め付くけど
90とか95の技はもうそんな中途半端な命中に設定するぐらいならいっそ100に統一しろよと思わなくも無い >>724
鎧の新技とか無駄に命中90多いよな
這いよる一撃とかなんでって感じ ダイマよくするチョッキドランってマグストより大文字の方がいいんかな?
マグスト外して負ける場面多いわ 今日の運はすべて使い果たしたようだ
ドラパ2連守るで負け試合を2つ拾ってしまった >>728
文字もどうせ外れるから当たった時のリターン大きいマグストで良いと思う >>728
ダイマよくするんならマグスト外し気にならんだろ
マグスト外し嫌ってダイマするレベルなら文字じゃなくて放射でいいと思うが
どうせ火力不足嘆くんだろ? 電気はランドで受けてるんだけど負けん気ボルトロスがきつい
ドサイドン置いて牽制してるのに絶対出てくるんだが >>732
相手もボルト見せてんのにランド出てくんなって思ってるよ ボルトはジェット積まれる前ならドラパ
積まれたらウーラオスかドラパの不意打ち
このあたりで対処しているけどサンダーでも誤魔化せるお得意様だと思っている アナライズにするならS0、ダウンロードで使うならSVって感じか? >>736
アナライズだとしてもわざわざ個体値までS落とさなくていいと思う 6見せ3vs3のシングルバトルってさ、お互い見えない1枠がいたほうが面白いと思うんだよな
6匹中1匹が毎回ランダムで?になり残り1匹を予想しながら選出したら新鮮じゃね?
隠し枠が何来るかって駆け引きも生まれる >>740
それ駆け引きになってるか…?
6見せの方がよっぽど駆け引きしてる感ある >>733
なるほどな
択を制してどうにか勝ったわ HBポリ2投げたら特殊珠ドラパでバンギ投げたら物理珠ドラパでもういやん >>741
実はタイプが偏りまくってるパーティとかでも隠しの?枠があるせいで通用したりすると思うし自由度は広がりそうじゃね? 結構上位までこれたんだが受けルかハメ殺し系のパーティばっかだな
ほろびラプラスでも入れてみようかな 今月始めたばっかだからまだよくわからないけど剣盾発売当初の方が対戦楽しそうに思う 多分環境的には鎧解禁直後が一番楽しかったと思う
低種族値ポケモンもそこそこ活躍できた ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています