ワイルドエリアのカメラ視点がおかしいは具体的に
山肌どころか島の端っこまで近づいたらドアップになって見にくくなるじゃん
カメラが壁を貫通できないから変な挙動になってるという
こういうのってコナミが特許持ってて金取ろうとするからダメなままだって噂は本当なのかね
プレステ初期の頃は真新しいかもしれんけど3D視点で当たり前の事すら特許取れてたら業界腐っていくやろ
こういうのって他のゲーム会社が一致団結して訴えて変えていくもんじゃねえの
憶測で語ってしかも上手く説明できねえけど