【剣盾】シングルバトル環境考察スレ Part120
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
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>>1の文頭にワッチョイ「!
extend:on:vvvvvv:1000:512」を3つ貼ってください
今の対戦環境・メタ・発掘された型
現シングルランクバトル環境を考察するスレ
関連スレ
【剣盾】ダブルバトル対戦考察スレ Part14
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1594982961/
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次スレは>>950を踏んだ方か宣言してから立てましょう。
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あいうえオナニー
※前スレ
【剣盾】シングルバトル環境考察スレ Part119
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1595476564/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>833
ナッシーでトリル→リフストorりゅうせいぐん撃って脱出という型は作った
1回成功させる為に10回は死んだ どくびしは相手が毒タイプ出したら回収されるってのだけで使う気無くす
ステロも岩タイプ投げたら回収で良くね >>829
すまん、サンムーンの思い出話だった
そうか今はアッキリサイクルなんていらないのか >>835
自分でトリル貼れるのは偉いな
差別化になるw 毒びしパ試行錯誤してるけど初手弱保ダイマペンドラーで荒らす→死に際毒びしや毒毒撒く→裏のエルフーンでハメたりポリ2で凌ぐっていう感じになった 裏のリザ守るためだろうけど高速スピン覚えたコータスに会ったことあるわ、でも遅いポケモンだと使いにくそう
襷ドリュ対面とかなら
ドリュステロ→コータスオバヒ→ドリュ地震→コータス高速スピン
で処理出来るだろうがステロも欠伸も撒けないの辛そう いやーロズレイド使ってるけど
今の環境だと選出読み違えるとするとほぼその時点で腐るの確定なんできついよ
せめて襷かスカーフないと厳しいけどそれ持たせるには運用がピンポイントすぎるし ステロはダメージでかいのもあるけど回避手段0だからな
まきびしどくびしみたいに削れないことがない 圧底ブーツ履いてるのぜんぜんみないなあ
ウルガモスはそこそこ履かれてるみたいだけど ステロって宙に浮いてるから全ポケモンにダメージ入るっていう設定なのに、ブーツ履いただけで防げるようになる謎 ステロはあくびとシナジーが良すぎるのよね
しかも防ぐためにはアイテム一個付ける必要あるし
ステロこそ岩タイプ専用にすべきだと思う ほろびニョロトノに3連まもる決められて負けたんだが
そんなことある? 確率的には1×1/3×1/9=1/27
運が悪かったと諦めるしかないな ステロは1ターンでできる仕事量としてはかなりデカいよな 普通に 冷Bもだけど一番上手く使いこなすのが他タイプっていうね インテレオンエースバーン対面でダイウォールでノーマルタイプに変わられて泣いた 飛び膝に不意打ちしてくるとかこいつ中国のサッカー選手やろ サッカーはお前らが思ってる以上に汚い競技だぞ
ファウル貰うためのスロー動画臭とか以前見たことあるけどギャグだった
スライディング避けてから仕切り直して再び足にカス当たりさせて受け身を取りながら大げさに転がる競技がサッカー
そこが分かってないから日本のサッカーは戦術的研究やフィジカルトレーニングは最新なのにくっそ弱いんだわ 最近はビデオで判定が出てきたおかげで
実は当たってないのに自分から飛んで吹っ飛んだふりしたり
当たってないのに転がってのたうち回って痛がったふりしてたりで
サッカーすごいクソゲーだと分かって辛い >>862
そんなのビデオ判定関係なくずっと前から分かってることじゃね >>863
誰でも知ってることしたり顔で語ってるところなんだから…… シングルマザーなあそういう環境で育った子供は立派に育つんだよなあ チョッキウーラオスと当たったけどチョッキ着せたところで勝てるようになる相手ってキッスと頑丈ジバコくらいしか思い浮かばないわ この通り雑にチョッキ着せたら大体キッス対策完了しちゃうし
タイプ受けでもほぼ止まってエアスラ怯みでしか勝てないって状況になる
まさに弱ブームの運ゲーポケモンなのになんでキッス使用率高いんだろ 俺のHAドサイドンを四連続ひるみで落としやがったのは許さん マジフレ朝の日差しでポリ2に強い、アッキや弱補ラム食べ残しで最近は身代わりも見る等型が豊富で対処が難しい、環境上位のゴリラに明確に有利、相手のダイマさえ切らせてしまえば加速したSで運ゲー押し付けることができる ポリカスとかを怯み殺せてもざまあみろとしか思わないけど
ちょっと変わった特殊受けポケモンとかを怯みで突破するのは流石に罪悪感あるわ
あとウーラオスってチョッキ持たせてもキッスに対面有利って程では無くない?
眼鏡だと結局一撃だしスカーフだと6割負けるし ひるみキッスは火力足りないからこそ、試行回数増えてひるみを引きやすい キッスは炎技覚えちゃうのがいけないと思う
鋼にも明確に不利とられないのは強い たべのこしやどみがゴリラ作ったけど弱いです助けてください こっち残り3匹相手エースバーン1匹ともにダイマ切れの状態から捲られるのホンマ糞
糞ウサギしね ゴリラのSって無振りはさすがにいないよね?
どこら辺までの調整が多いんだろう キッスは使用率4位でポリ2より上でダイマ適正も高いしでやりすぎな気がするけど >>880
ラス1襷エスバの絶望感
うちのPTにもステロ要員入れようかなぁ… s126あればドラムで最速エスバ捲れるからそこまで振る人は多そう
ただグラスフィールドある状態でゴリラに後出しするのは相当危険だからそうそうドラム撃ち込むような状況作れなさそうな気はする チョッキウーラオス計算したけど言うほどキッスにタイマン勝てるか? >>889
キッスがダイマしない前提でギリギリ勝てるかどうかだろうな 怯まずにタイプ一致技両方半減できる奴かキッスより早くて一撃で仕留められる奴か >>891
ひかえめ頑丈スカーフジバコとか?
てっていこうせんで確定一発だし 結局6割の確率で怯む時点で安定しねぇしな〜…
とにかくエアスラ耐えまくって反撃の機会伺うしかないってことか >>893
後出しだとダイジェット+ダイバーンで死んじゃうじゃん
死に出しでもダイマしたら耐えるし、下手したら弱保発動される危険性も エアスラ耐えまくるとかハピラキくらいしか無理だぞ
怯み急所持ちに下からダイマなしでどうこうしようとは考えない方がいい >>896
ラッキーで5連続ひるみ食らった事あるわ
タマゴうみで全部無駄にしたら切断されたw >>891
スカーフパッチラゴン
張り切り命中不安要素を安定と言えるかは知らん キッスはハチマキバレパンハッサムでワンパン出来たはず プール少ないせいでカバへの対策も十分にできないのがゴミ ダイマされたら鉢巻バレパン耐えてダイバーンで殺される
あとキッスに強めなやつだいたいエースバーンに弱いよな やっぱりドサイドン大先生ですわ
積んでないキッス相手なら1発は耐える耐久型ミミッキュ投げてトリルすればもうボコボコよ エスバはやること決まってるし読みやすい分まだ良い
キッスはH振りなのかS振りなのかがまず読めないし
弱保もあるしスカーフもあるし悪だくみしてくるし耐久あるからダイマ堅すぎるし
電磁波入れようとしたら身代わりしてくるのもいるし
てんめぐか強運ピントもあるし
全部の型で安定して勝てるのおるんかね 片方だけダイマ前提で考えるのは卑怯でしょ
むこうダイマ前提ならこっちもダイマありじゃないと話にならないかと >>888
どっちかというとエースバーン抜き抜きに調整した方が汎用性高そう チョッキラプラスの堅さヤバイな
わるだくみからのダイジェットが確3とか
1回急所受けてもほぼ確3か?
あ、でもシェルアーマーあるのか
珠や弱保でもさすがに完封できそう キッスに有利なやつ今だいたいゴリラエースバーンに不利で死んでるからかなり動きやすいんだろうな キッス封じならセキタンザンも良いがギガイアスも良いぞ
砂撒いてD1.5倍&削り、単タイプならではの優秀な耐性、ABが素で高く技も豊富だからカスタマイズ性も高い
ただ今の環境は天敵が多過ぎて悲しい セキタンザンは初期からずっと言われ続けてるキッスキラーだしな
キッスを憎んでる人なら躊躇なくセキタンザンにダイマを切れる バンギも砂で特防1.5倍だしチョッキか弱点保険で対応すればかなり勝てる 一応キッスがH振りだと
フリドラセンリツ確3になるから
悪だくみ→後出しラプ→ダイジェット→センリツ(弱保発動)→ウォール→ジェット→センリツ
→エアスラで、礫がなければラプラス殺される可能性あるな
キッス弱保 HC
ラプチョッキ HC で計算 タイプ受けだけでもセキタンザンギアイアスバンギヒトムストリンダーetc
種族値受けでもカビゴンハピナスヌメルゴンニンフィアとかダイマ合戦なら絶対殴り負けないD高い奴ら居るのに
こんだけ対策あるのに元気なんだからキッス使用率謎だわ >>922
バンギの耐久種族値なめては行けないしバンギは弱点保険型がものすごく多いから迂闊にマジシャ打てない
バンギ種族値HP100特防100加えて砂嵐で1.5倍だよ ヒトムは耐久が低すぎて悪巧み積まれてたらわりときつい というか特殊受けを入れる選択肢が薄いレベルで物理環境ってだけ
反面物理受けは2体入ってるPTとかあるし ラプラスってHが極端に高いからC極振りにしてからH極振りはせんよね普通 >>906
ダダイマしてればC特化ダイソウゲンでも高乱数耐えはするから…(震え)
砂込みで更に安心
>>918
4倍弱点が無いってのが最大の強みかな
まぁセキタンザンはフェアリー半減出来るしバンギはゴーストも受けられるから相手次第ではあるけど ラプはなんだかんだでCSが正義だわ
どうせダイマするし少しでも抜ける相手を増やすだけで結果的に耐久も上がる
基本は準速だが初手対面ゴリランダー考えると最速も選択肢に入るレベル レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。