メタグロスのコメパンで技ゲージ威力上昇3検証したので貼っとく。

ゲージ 平均ダメージ
2 1422.6
3 1464.6
4 1500.8
5 1533.4
6 1559

施行回数はそれぞれ5回だけ。
ゲージ数に比例して威力upすると仮定すると、ゲージ0と6で、1.16倍。
必要ゲージ数によって倍率変わるって意見が上にあったのは知らなかった。
まぁ、穴だらけだけど参考までに

あとダメージって乱数でいいの?なんかのステージでいつもダメージ一定だった時があるんだけど。