【詐欺運営】ポケモンマスターズ230【ポケマス】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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一行目に↓をコピペして3行にして下さい
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2019年8月29日(木)にリリースしたアプリ、ポケモンマスターズのスレです
次スレは>>950が宣言してから立ててください
無理なときは別の人を安価で指名しましょう
指名がなかった場合は>>970が立ててください
▼公式サイト
http://pokemonmasters-game.com/ja-JP
▼国内向け公式Twitter
@pokemas_game
▼海外向け公式Twitter
@PokemonMasters
▼前スレ
【詐欺運営】ポケモンマスターズ229【ポケマス】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1584166120/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 8/29 リリース開始
数々の不具合、バグ、周回数のエグさ、手抜き仕様の酷さ等から返金騒動が盛り上がる
9/11 100スレ目にて初めてスレタイに【詐欺運営】が付く
9/13 クリティカットぐーんバグと装備素材の不具合がようやく修正+詫び石6000個
9/27 増税に便乗して石値上げ+アプデで未所持キャラの紹介文やステが見れなくなる
9/28 CMが放送開始されるもアフロのコネバンドを採用
10/4 コルニEXの砂嵐バグを僅か4日で修正 難易度がマジキチ化
10/8 凸バグがようやく修正されるも詫び石1000個で遅すぎ、少なすぎと炎上
10/9 アフロの長文謝罪レターが公開される
10/16 17日実装予定のカミツレが別のガチャにて何故か排出 15:40に緊急メンテが始まり、4時間掛かる
10/17 カミツレ排出の詫び石3000個配布されるも10/16 13:48という中途半端な時間から発生していたことが発覚して
確率操作+景品表示法違反の疑い
10/28 アプデで一部のオートの挙動がおかしくなり、大修練のイツキオート等が使えなくなる
10/30 キモリの進化エピ追加と告知されるも何も無し→翌日に追加+詫び石600個
11/1 毎日300個石が貰えるログボが開始、この辺りから石の配布が一気に多くなり井口の影響かと噂される
11/5 オートの不具合が修正されるも詫び石は無し
11/14 本来ミッション達成で貰えるはずの氷引換券Iと水引換券Jを間違えて設定され、コインにすり替えられる不具合発生
→その日のうちに修正され詫び石50個
11/25 アプデで120レベル解放 カトレアとカルムのボイスが再生されない不具合修正
12/5 サカキ&ミュウツーイベントが始まるも周回数がエグすぎる リリース開始からそのままだったタネガンの表記バグが修正
12/10 ギーマガチャが19日まで実装される予定だったのが12日で一旦中断される事が発表
12/12 メイ&デリバードが排出される オートでゲージ回復が爆速になるバグが発生
12/23 アプデでバディーズ観賞、ビンゴミッション、端末負担の軽減などで大幅改善
12/25 ↑のアプデでエリア攻略後に一々ポケセンに戻される不具合が発生していたが修正 詫び石30個
2020年へ続く 2020年
1/15 Bストーンボードが実装されるも相変わらず要求量がキ○ガイ、頭アフロが復活
1/27 クリメイのオートバグが修正、詫び石50個 EXの難度が緩和されるが緩くなりすぎてマルチに潜るメリットがさらに無くなる
2/5 DeNAが500億円の大幅赤字を発表 ポケマスが名指しで批判される
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20200206-48353499-bloom_st-bus_all
現在も未だ景品表示法違反の確率操作について是正されず
運営側はガチャ操作し放題 【用語説明】
▼B技レベルと凸表記
B技レベル1=無凸
B技レベル2=1凸
:
B技レベル5=4凸(完凸)
▼バルク値
ソロバトルにおける敵からの狙われやすさ(タゲられやすさ)
HP÷2.5 + B + D (小数点以下は切り捨て)
チームにおいて上記計算式の数値が最も高いバディーズがタゲられる
装備やボードで上昇したHP、B、Dも考慮される
なお、マルチではバルク値関係なくランダムでタゲられる
▼バフ倍率と表記
+1(×1.25):あげる
+2(×1.40):ぐーんとあげる
+3(×1.50):ぐぐーんとあげる
+4(×1.60):ぐぐぐーんとあげる
+5(×1.70):ずばばーんとあげる
+6(×1.80):どっかーんとあげる
▼確率表記
10%:すごくまれに
20%:まれに
30%:たまに
40%:ときたま
50%:ときどき
60%:たびたび
70%:しばしば
80%:たいてい
90%:ほとんど
100%:(確定) ※ガイジ一覧※
下記IPをNG name登録推奨
・デヨガイジ
60.124.62.164
・破壊竜ガイジ
27.91.195.30
・マクロマウントガイジ
125.201.110.92
・データガイジ
160.248.233.156
・ボード返金クレーマーガイジ
182.251.198.81
・空白ガイジ
49.98.159.103
27.91.159.254 ポケマス未登場プレイアブルキャラ
【初代】
カケル、アユミ、シン、ブルー、ムサシ、コジロウ
【金銀】
シルバー、ハヤト、マツバ、シジマ、ミカン、ウツギ、ランス、ラムダ、アテナ、アポロ、ミナキ
【RSE】
ハルカ、ミツル、テッセン、ミクリ、アダン、カゲツ、オダマキ、マツブサ、カガリ、ホムラ、アオギリ、ウシオ、イズミ、リラ、ヒース、ウコン、コゴミ、アザミ、ジンダイ
【DP】
コウキ、ヒカリ、メリッサ、トウガン、デンジ、リョウ、キクノ、ゴヨウ、ナナカマド、アカギ 、マーズ、ジュピター、サターン、クロツグ、ケイト、ダリア、コクラン、ミル、ゲン、バク
【BW】
キョウヘイ、N、アデク、ベル、ヒュウ、デント、ポッド、コーン、アロエ、アーティ、シャガ、アララギ、アクロマ、ダークトリニティ、ゲーチス、ヴィオ、ロット、ノボリ、クダリ、バンジロウ
【XY】
セレナ、サナ、ティエルノ、トロバ、AZ、シトロン、ゴジカ、パキラ、ドラセナ、カルネ、プラターヌ、フラダリ、クセロシキ、コレア、アケビ、パラ、モミジ、アカマロ、ジーナ、デクシオ、エスプリ、ラニュイ、ルスワール、ラジュルネ、ルミタン
【SM】
ヨウ、ミヅキ、コウタ、コウミ、リーリエ、マーレイン、ハラ、イリマ、スイレン、カキ、マオ、グズマ、プルメリ、グラジオ、ルザミーネ、ザオボー、リュウキ
【盾剣】
マサル、ユウリ、ダンデ、ホップ、ビート、マリィ、ヤロー、ルリナ、カブ、サイトウ、オニオン、ポプラ、マクワ、メロン、ネズ、キバナ、ローズ、オリーブ、マグノリア、ソニア、ソッド、シルディ
【実装確定組登場時期未定】
メリッサ、ヒカリ、リーリエ、ミツル、レッド(通常)、グリーン(マジコス)、リーフ(マジコス)
マオ、ミクリ、シルバー 語尾デヨとか覚醒剤とかも普通に転載されてるし、あんまりまとめ対策になってないのかなあ このゲームめちゃくちゃつまらないですね
トレーナー一人にポケモン一匹ってコンセプトは良いのに育成部分に自由がなさすぎて全然バディ感がないですね
その上要求周回もエグいから刑務作業みたいですよ
懲役食らったことない僕には難しいです モンハンライダーはロードマップもでて盛り上がってるなぁ
こっちはレター詐欺でよくやってる、声を聞いてくれてありがとうとか行動していないのに褒められてるし。。。 もしかして、クリズミ、メイのボード解放されないんかな
解放したら、クリスマス限定キャラ知らない新規勢がいろいろと言うだろうし するだろうけどアタッカーじゃ無いから2凸してるやついないだろうな レッドに伸びしろ10突っ込んでダツラを差し置いて狙われたからダツラにも伸びしろ11突っ込んでもなおレッド狙われて困った 今年のクリスマスに復刻と同時にボードくるんじゃない?
ヴィラでも使ってるけど耐久低くてもどかしい
>>1
おつ >>15
元々☆5のキャラと☆3☆4のキャラはのびしろの伸び率が違うぞ ガチャ限でボード解放されたのはボード実装後にガチャでピックアップされたキャラだけでしょ
ボードシステムが後出しな要素である以上凸できる環境で実装しないと荒れるのは目に見えてる ピカさんってターゲットとらせるにはある程度のびしろ使わなきゃいかんのか?⭐︎4にはしてあるけどレッドが先に狙われてしまう >>23
リザードンの当たりポテンシャル出てるからいいじゃん。俺なんてポテンシャルガチャ全部ハズレだからバトルヴィラ2回終わらせたけど何も得る物なかったぞ >>21
見た目が根暗な腐女子過ぎてちょっと…
嫌いとかじゃなくて無理まぢ無理きもい シキミはオタクじゃないから
ガチの文学愛好家とオタクは全然違うと思います ヴィラまだ途中だけど収穫はミュウに急所無効付いたくらいかな レッドさんはとりあえずゲージ分↑で妥協 一人のキャラに絞って理想ポテ狙うのも楽しいけど
複数のキャラに妥協ポテつけるのも楽しそう
銅クッキー食わせて回ろうかな 行動時回避アップや攻撃時敵の命中ダウンて存在する?
ヴィラ直後にマジツレの当たり枠ときて書かれてたんだが見た事がねぇ >>23
変な言い方したがこれは十分当たりだと思うよ クッキーガチャなんとかせぇ
しじみとやってること逆だろうがよ
いやどっちも周回したかないけど、どっちかさせるならクッキーでしょうが 今181位か、ナツメ実装2日でこれではとんでもないナイアガラが見れそうですね >>30
ない
多分クッキーガチャも開始直後という事で行動時回避アップや攻撃時命中ダウンもあるだろうと思われてたとかそんな辺りじゃないか >>33
エスパーばっかりいらないんだよ
フェアリーとかゴーストだせ
ミミッキュ出せばいいんだよ 虫、毒、フェアリーあたりもちゃんとアタッカーだすなりしないでヴィラー続けられるのもなぁ
何も考えずにレッドやれってのでいいんだろうけどさ、いいんだろうけどさ・・・・ そもそもヴィラは選べるトレーナーの制限でアタッカー2.3人しか選べないからレッドレベルじゃないと効率悪くて連れてけない 下手なアタッカーよりミュウクロバットコータスあたりのが普通に突破力あるからなあ >>22
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < 完全体にしろや遊びじゃねぇぞ
(〇 〜 〇 | \_________
/ |
| |_/ 星5のびしろってレッドよりメイフヨウあたりに使ったほうが良い? ボードだけじゃなくて技ものびしろもリセットさせて欲しいわ ホミカちゃんのパンツニキここんとこ日付変わった辺りに必ず出没してるし新しいガイジに認定してええか? 1回しか来てないデータガイジは抜いても良さそうだがどうだろう >>46
そうなのか
NG入れてないから悪目立ちしてるやつらしか分からなかったわ リタマラ駆使して1日クリアしました!とかいう報告クソほどどうでもいいからフルオートで期間内にクリアする編成教えてくれよポケマス名人さんよぉ レッドのひでり要因先に何が来るか考えてたけど伝説だとグラードン注目だな
法王はなさそうやわ 今日はヴィラの一番の壁であるコトネまで終わった
あとはリザマスてイージーゲームだから実質ヴィラ終了かな >>48
フルオートじゃなくてセミオートだけど
どこぞの攻略サイト()の編成で
前回は1日余らせてネジキまで勝てたぞ
ワタルいないからレックウザで代用したけど
でも、リーフ入れるなら手動にするべき 所持ユニットと所持装備の一覧表示機能なんで意地でも付けないの?
わざスキル解放のところでバディーズ一覧見てたのにポテンシャルのせいで強化可能アイコンが出てきてクソ見辛くなったし
装備は具体的にどのタイプが何レベルとか見たいのに見れないのクソ苛立つ
アフロ馬鹿なん?馬鹿だったか それご要望から3回ぐらい送った
収集育成ゲーは成果を見て自己満足するまでが楽しいのに 図鑑も不完全だし普通はこんなのすぐ対応できるだろうが ヴィラでログボ勢から復帰してミュウツー20凸までする体になっちゃったけど
ヴィラは前回より育って楽だしゴーストイベ終わらせたらやることなくなったぞ
20凸とは言わんけどもうちょいイベント増やせや のびしろのこと凸って言うとマジでややこしくなるけど未だにいい感じの呼び方ないよな 伸び代は伸び代でいいじゃん
ゲーム関係ってなんかやたらユーザーオリジナルの呼び方を作りたがるけど無理に作らんでいいだろ
凸もしじみも好きにはなれんわ 伝わればなんでもいいし新規あたりに伝わらないのは意味がない 複数枚重ねることを凸って言うのはもはやソシャゲ用語になっているけど
B技レベルと凸数の数字がズレるから分かりにくいってのはあるな
しじみは>>4のテンプレ素案作ったときに入れようかギリギリまで迷ったけど文字数都合もあり諦めた
他に説明することが増えたら2レスに分けてしじみのこと追記するのはアリかなとは思ってる >>4の
HP÷2.5 + B + D
上昇したHP、B、D
は
HP÷2.5 + ぼうぎょ + とくぼう
上昇したHP、ぼうぎょ、とくぼう
にした方が自然だと思う >>53
それもそうだけど未だに道具の一括交換もないのは腹立つ >>59
凸って用語を使わないでB技レベルの略称を使うのがいちばん意思疏通にいいのかなと思う
Bレベ3とかBLV3とか
凸はいまだに間違えてる人見るし 宝具でいいよもう
ポケマスガイジも手帳ガイジも変わらんからな アセロラのしじみ集めはグリーンフウロで霊育成EXが砂嵐も使わずB技ジャストで終われて1番早いわ
ただ欠点として相手に早い段階でバリア張られるとエアカッター連打せず 砂嵐→こっちこっち→spアップになってグリーンがB技使うからMしじみでアセロラに砂嵐時A↑覚えさせると安定する オートと言えば、AIの挙動が変わるんだけど、これユーザ側からある程度制御出来てるのかな?
具体的にはオートだとマジツレさんがホレボレを自分にしか打たなかったんだけど
手動でアタッカーに打つ選択をポチポチ入れてたら、しばらくするとアタッカーにホレボレ打つようになってくれた
その間PT構成もレベルも技も何一つ変えてない マジツレオートは真ん中のキャラにホレボレする傾向にある パーティの並びも特に変えてない
以前というか一昨日頃はマジツレ自身にしかホレボレしなかったんだけど
昨日から安定してアタッカーにホレボレしてくれてるようになってしじみ集めが捗る
オートAIが学習してるっぽい動作に見えるんだけど、ポケマスがそこまでのことやってる訳ない気がするんだよな いぇーい!ばりばり星2から急所2出たぜ!
ラッキー! ヴィラで地味に役立ったのがダツラアニキ
弱点特効のアタッカー、急所バフの耐久サポーター、れんぞくぎりのダツラ
で組むとなかなかの補助火力
まぁさすがにボードありアスナさんの方が強いけどね
あとはナタネちゃんとかのゲージ回復持ちアタッカー
弱点特効の仕事が終わってもゲージ回復役として最後まで働いてくれる >>68
おめでとうやがばりばり星2以下は行動時up系狙う時の為に温存しといた方がええぞ
確率見れば分かるがレアリティ3のポテンシャル狙うには期待値が低過ぎる >>70
そーなんだ!忠告ありがとう!とりあえずなんでもいいからリザにクッキー食わせてたわ >>71
ポケマス自覚攻略ってwikiにそこら辺詳しく載ってるから参考にすると良いよ ばりばり2は攻撃Bダウンでも嬉しいシロナに突っ込んで今回やっと引けたわ >>73
俺もそれ狙いでシロナに突っ込んだらB↑引いて悪くないんだが微妙な顔になってる
Bダウンはミュウのスピードスターと同じで地震打てば当たった敵全てに適用されるよな? >>74
真ん中と左にデバフ入ったからミュウと同じはず >>75
なるほど
ミュウは妨害確率100%だから分からなかったけど当たった敵それぞれに確率抽選するのな 砂嵐時威力上昇あるのに霰がないのも変だしヴィラのシーズン変わったら貰えるクッキーもそこら辺補完するように変わるのかね 混乱無効レックウザ作った人いる?
使い勝手教えてほしい >>42
わかる
ここの運営、おきにのキャラまでためるだろって期限つけてたから
その時までにつかわんといけんかったしな・・・ ダイゴ&メタグロスに攻撃時攻撃アップ2が付いたがアホ強いな
ヴィラでコメットパンチ連打してるだけでどんどん攻撃力上がっていく どうして急所アップをポテンシャルに追加してくれなかったんですか😖😢😭 しじみ集めいい加減飽きたから実装してない星2装備実装してくれ アセロラバディーズ2にしか出来ないんだが仕様なのか? 主人公は卵産の好きなバディーと組むことができるようになるが主人公を好きになれないからなぁ
まじでアバターもう少し変えさせてくれよ 全ての配布キャラが完凸できるようになるのに一体何回育成イベントをやることになるのか
そしてそれは一体いつになるのか 流石にボード解放のペースが遅すぎるわガチャ産星3星4はしないつもりなのかなあ 歴代主人公に声つけてキャラ付けしてるのにポケマス主人公だけ声なしシナリオでもダンマリってなんやねん あかんナツメ引けなかった
フェス限に釣られてダイゴ2凸のために石浪費したの失敗だったわ、確かに強くはなるんだけど結局レッドでよくねってなってしまうし "自分"としてポケマス内にいるキャラが勝手にペラペラ喋ってキャラ付けされるの嫌だし声なんて論外やろ
キャラメイクは髪の色変えれるなら髪型くらい変えさせてくれ 主人公しか自由にポケモン選べないってなると
手持ちから1匹のポケモンしか選んで使えなくて自由度は下がるんだがな
ポケモンごとにトレーナー居なきゃ自由度は下がる
そんなこともわからんのかなとは 自分だけじゃなくて全員キャラが薄すぎる。もっと掘り下げて欲しい、コラボじゃないんだからガツガツいけよと 主人公は観賞でモーションみると可愛いんだがなぁ
ストーリーでの不自然な持ち上げとキャラメイクの薄さで好きになれない
課金要素でいいから髪型と服装だけは変えさせて欲しい
使用頻度も高いんだし ポケモンGOの服装の自由度を見習ってほしい
あっちもキャラメイクのパターンは全然無いけど 原作準拠にうるさい奴ここだけでも一定数いるし変に動かしたらコレジャナイって言うしな
まぁヒガナでがっつり行ったならifとして行くとこまで行ってほしいというのもわかる >>89
周回コンテンツ実装されてその報酬で配布キャラを選んで交換できるようになるよきっと 確かに主人公ダサいしモブ顔だけど主人公にリソース注ぐくらいなら他頑張ってほしい 5chからポケモン任天堂などを貶める屑
ポケりん
無職アフィリエイトで毎日5chに張り付いているレスまとめ乞食である
それだけだったら放置してもいいのだが、スレもコイツが立てているので危険である
IPスレを立てるからである、IPスレは書き込んだ人の個人情報を盗めるからである
特に自宅wifiからだと尚更である、そして住所晒しやスパムメールを飛ばしてくるのだ
最もな特徴としては、自身のまとめブログのコメント欄大量自演である
そして、これらと全く類似したコメントまとめブログや
5chの大量自演スレ立ての特徴から
ホイミソ堂やエルおじ速報、game8なども運営している事が特定
それだけには留まらずポケモンgoでは位置偽装で他県ジムを愉快犯で潰しているのだ!
このスレッドにあるゴルゴの元締めは当然コイツである
奈良スレとあからさまな名前の位置偽装naradayo0742から特定できたww当然他県にも存在しているので情報求む
効いてるみたいだから追撃暴きのコイツの複垢
m510888&str310683
現在、ソードシールド本スレで荒らして、まとめて記事にしてwwwお前らも煽ってる内容ありwwと
世間に喧嘩を売るアフィリエイト無職でwwホイミソポケりんwww
ついでのポケりん自演荒らし仲間の
NicoLobin719(青)BoaHanCook917(赤)無職
※荒らしがこのコピペ後大量に沸いているので
この中のキャラクターが荒らし奴確定です 主人公より好きなトレーナーに好きなポケモン組ませたいわ
主人公縛りじゃ両立出来なくなるし。ピカチュウもアチャモもソルガレオもそれぞれ使い道あるのに同時に使えないし。 主人公がデメリット多すぎなんだよな
キャラ薄い、喋らない、数多くても同時編成できない、総じて好きになれない
主人公強化されても全く嬉しくない 主人公は今のままで良いわ
変に個性付けた主人公にされるより全然マシ ドラクエ主人公ですらしゃべるこのご時世少しはしゃべってもいいと思うんだがな
レッドですら一斉やリザルト画面の時の違和感凄いけど一言も発さない主人公は不気味の領域だし 既存のキャラ目当てでプレイしてるのにオリジナル主人公なんて使いたくないわ
主人公にだけ色々持たせて何したいんだ イッセイコウゲキも主人公が喋らないと変になるって開発の誰か気付かなかったのかよ
ほんとテストプレイしてねーんだろうな レッドレッドレッド「…」
イッセイコウゲキ!の絵面の虚しさ ちゃんとフッハッシェアー!って言ってるだろ!
スマブラのアイクのA連打みたいなやつ 主人公を好きなトレーナーに変えられますアバターでいいよ
いくらでも注ぎ込む 主人公ブスのおかげで心置きなく男にできるのは良い
おねえちゃんって呼ばれるの気持ち悪いし メリッサプレゼント無しってまぢデヨか・・
てかもしかしてボードすらないんデッカ??? メリッサは事前にアプデでボードのデータ入れてくるかと思ってたけど何もなしか
ということは今後も新しくガチャで実装される☆5でもボードが拡張されない場合があるのか >>123
そもそもガチャデータがプレゼント付きじゃないので確定してた時点で後から入ることはないよ 主人公に個性はいらんけど
せめてキャラメイクで好みの見た目に変えられるようにしてくれ
それだけで愛着が全然違うし
それならいろんなポケモン使えても構わん カントーで名を馳せたカビゴンとギャラドスはいつ実装されるんだろう
てかトレーナーだれだ?
ギャラドスは金玉おやじか? ん?金玉おやじとコイキング売ってくれるおやじは別だったっけ?忘れた 佐々はん
メリッサは★4にしてナツメと同時ピックアップでよかったんじゃないデヨか?
ボード解放した後の超絶性能のナツメのあとに”これ”は
流石に”生殺し”というか こう・・・”哀愁”が漂うデヨォ〜〜〜〜!! メリッサはゴースト育成あるから育成素材プレゼントしなくてもいいやろってことなんだろうな
ボードがないのは謎すぎる
てっきり前回の神アプデには間に合わなくて直前に小アプデで追加されるのかと思ってたわ やっとトウコ倒したわ
ドラゴンタイプの癖が強いからキョウの猛毒に任せたw
5の倍数のフロア攻略で1日使い切っちゃうなぁ 同じ恒常星5のナツメはボード解放してるしメリッサのボード解放してないのはミスとしか思えん やっとヴィラクリアしたわ
ヴィラは初回クリア報酬あるけど、マルチは前回の引き継いでクリア済みなのか
マルチもリセットして、初回クリア報酬よこせよ ナツメって無凸でも使えるのかな
BLv2以上にしないとだめ? ログインボーナスの石が大幅に減ったのはヴィレとのバランスで減らされたんか? デヨじゃねえけどメリッサはこの扱いで実装するなら星4にしとくべきだったな
フェスの存在が認知された時点で恒常星5の集金効果は大して無くなったんだからもう星5に拘る必要ねえだろ 普通に星4で星5ナツメと同時実装すれば良かったのに… 同じ☆5なのに扱いが違うって余計に可哀想だし☆4実装で良かったよな
☆5実装のときはボード拡張済み+プレゼント付で
☆4実装のときは今まで通りボード未拡張+プレゼントなし どうしてキャラごとに扱い変えますって態度を露骨に出しちゃうかなあ ☆4で追加したらのびしろを要求されるわけだが
それはいいのか? >>160
要求ってなんだよボード開放がある訳でも無いんだからあんなん入れたい奴が入れるだけだろ 星5を別ガチャで配布されるより、星4、星5同時に追加してくれた方がいいに決まってるだろ >>160
ボードで覚醒したら分からんけど
少なくともこの性能なら余程好きでもない限りわざわざのびしろ使うことないだろ ダツラめんどくせぇな
特にグロスが全体技しかしねぇし ボードすらないしあの性能と人気を考えるとマーシュみたいに配布でよかったのに メリッサ強いけどボード実装ないのか
強いキャラはボードつけないのかやる気がないのかわからんけど
プレゼント付きせっかく始めたんだからその一貫性は保てよ 確かにギャラドス欲しいな…
もう本家じゃ撃てない強いはかいこうせんが撃ちたい メリッサはシキミキクコより特攻低くて笑ったわ バフで急所アップはあるけどハズレ☆5枠じゃん >>170
C数値は☆4アロライと一緒で
特殊アタッカーとしては下から数えた方がはやいレベルだな
これよりもCが低いヒビキはどうなってんだって感じだが…… ヒビキは声優といい性能といい開発にアンチがいるとしか思えないレベル
さらにレッドで追い討ちかけられて完全に死んだしマジでヒビキファン哀れ ヒビキは顔の作りも少しおかしいよな
うまく言えんが目が怖い マフォクシーは炎でもエスパーでも活躍させづらそうだな… メリッサ性能わりと強くないかと思ったけどステが低いのか海外人気があった気がするから星5にしたのかね メリッサは当時の絵と印象違い過ぎるんだがこんなだったか?
全体的にもっと暗い紫で顎もこんなに無かったと思うんだが
何にせよ不遇過ぎる 実装時ツイッター検索したら一定数はヒビキ推しいたな ゴーストタイプはコータスラフレシアピカチュウクロバットあたりの状態異常巻けるやつらとメガゲンガーシャンデラのたたりめ連打がシナジー強くて他いらんわ
シャドボ撃つならミュウツーでいいし メリッサとかいうブサイクババア引く気にならねーわ
まだマツバ出してくれたほうが引く気になったのに もうヴィラクリアした奴いんのかよ
すごいぞーかっこいいぞー マツバは切り札として引っ張ってるのか単純に作ってないだけなのか アスナに行動時素早さアップ2ついたんだがマルチ用能力引き継ぎ型にするか悩むな 現状のマルチの難易度だと引き継ぐことないから、難しいね
初手レッドか二番手レッドで終わるし メリッサを星5にするんだったらナタネちゃんも星5でいいよね
原作での強さはともかく、人気では圧倒的にナタネちゃんが上だろ >>190
まーそれよなー
ひのこ連打するから行動時能力アップ狙ってやっと引いたが、とくこう急所アップは無さそうだし現状これが一番だとは思うが難しいな
鬼火ゲージアップのボード他に回すか もともとトレーナーのレア度設定はガバガバだもん
フウロ☆3配布だし ロンチ★5の時点で謎人選
ユウキはともかくライチやフウロ狙いでリセマラすることになるとは思わんよ 人気トレーナー星3や4なの、当初は太っ腹とか思ってたけど
今となっては物足りないだけだわ
フウロエリカは早く星5マジコスこいや! 同僚は☆5なのに☆4な挙げ句ボーマンダでサポートやらされてる四天王の大将が不憫過ぎる 設定的に弱い奴や不人気キャラまとめて☆3☆4で一斉追加すればいいのに
ナツメとメリッサで露骨に扱い違うんだからそれぐらいやれるだろ 新星5キャラ追加のついでに星3ダイチ追加とかいいと思うけどね
モブだけど、ある意味ダイチ人気でしょ 一応ヒビキってブキヤのフィギュア化されるぐらいには需要というか好きな人多いと思うんだけどな
金銀のリメイク主人公だし思い入れ強い人とか
パーティゲームでウェーイ言ってただけのアフロはそんなん知らんのだろうけど 晴れパレッドやはりチートだわ
前回金ネジまで5日かかったけど今回もうついた
カツラのボード解放かカツラの互換ひでりが待ち遠しい 俺はポケマスとかいうどうしようもないゲームに
デート特化キャラのルリがガチで欲しいんだけどなぁ
テツはレッド並に強かったら使い殺す程度の扱いでいいよ >>204
晴れパレッドつえーよな
レッドは無凸でも強いけど実際凸優先度かなり高めのキャラだと思うわ
あとはフシギバナがにほんばれ持って来てくれたら最高なんだけどなぁ レッド2凸すりゃよかった
なんで今更そんな事言うのよ こうやってナツメ贔屓にされるとナツメ欲しくなるけど
マジ葉っぱ絶対欲しいから我慢我慢 まだカツラ持ってないや
バインドと晴れで強そうなんだけどな まぁレッド2凸が必須になる状況なんて今のところヴィラ1日クリアとかだから…… >>206
恥ずかしながら今回で初めて使ったんだけど鬼強かった
ヤクチュウリーフでもなんでもいいからカツラより有能な要因がとてもほしくなったよ
フェス限でそれが出るなら喜んで天井まで引く予定 でもレッドをこれから幾度となく使いマルチでも出会うときに劣等感を抱くんじゃないか?
俺のレッドはこんなに強いって自己満足があるからポテンシャルガチャもするわけだし 晴れパ、道中とかボードいちいちかえるの手間だから、なんとかしてほしいわ クリアするだけなら適当にぶっぱしてるだけでクリアできるからボード入れ替えとかいらんぞ 晴れパでレッドとカツラとあと一体誰にしてる?
ミュウにしてるけどイマイチしっくりこない ヴィラの緊張感がないせいでやり忘れてまだ2回しかやってない 晴れタンクエリカも中々いいな。防御面のバフ持ちで晴れ時回復で場持ちもするし麻痺撒きも出来る
リザの晴れ時ゲージ加速やB技後回復もあってゲージ枯渇もあんまないしね
早くアスナも晴れ時回復とか解放したいわ
カツラにボード来てにほんばれ回復あったらマジでコイツらだけでいいってレベルになりそう ヴィラ4日で登り切れちゃってやることないし飽きてきた アフロのゲーム幾つかやってたからポケモンのたまごシステムがどんなのか分かってしまう
戦闘中一回使えるアイテム枠のような感じになる。天候変化、回復、バフとか ボードの開放パターンをキャラ毎にいくつか保存出来るようにして欲しいな /) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < オレがタマゴ産んだるわ
(〇 〜 〇 | \_________
/ |
| |_/ 結局ばりばりとしっとりの2つ以外必要ないのでは…? コトネは光の壁と急所バフがあるからまだ使える方だしボード期待出来そう
1ゲージ技欲しいけど
このゲーム2ゲージ攻撃技が産廃すぎるわ ぼーっとしてたら、ダツラの取り巻きのメタグロスにワンパン全滅させられた
ダツラ超えて終わり ポテンシャル枠増えてタンクに急所無効付けたらさくさく使ってスリップダメージ系無効狙ってくのもありなんじゃないかと思うわ
Bカウント進めにくくなるから地味にうぜぇんだよなあれ こんがりは何を狙えばいいんだろう
自分の弱点タイプなのか自分が弱点を突ける相手が使ってくる技のタイプなのか
それとも全体攻撃が多い技のタイプなのか 弱点狙いガチャとかレッドの急所狙いの比じゃなくない? 6月までまともなアプデないの?
今まだ3月半ばなんだが・・・ PV見る限り欲しいキャラはいないな
また虚無に戻るのか リーリエとかミツルが来月くるんだっけ?
育成イベント以外のイベント早くやってほしい クリメイでバフかけたら技ゲージ3でも結構な火力だせたよ >>243
マストキャラは
ヴィラ→レッド、ミュウ、ピカチュウ
マルチ→レッド
だと思う >>243
今はフェスっていう目玉ガチャが無くてログボも渋くてイベントも無いからやめときな
次はグリーンかリーフがフェス予想されててレッドクラスの可能性があるからそこでリセマラした方がいい レッドいなくても他タイプの主要アタッカーと有能サポートがいれば問題ないぞ 星3縛りとか楽しそうだよな
アスナのしじみ集めてないから俺はできないけど ピカチュウとかミュウでリタマラ延々としてそう
縛りならまずリタマラなんてみっともないことしないで欲しいわ 配布縛りはリタマラしないとなかなかキツそうだな
星3縛りは優秀なサポート揃ってるしボード拡張組も多いから普通にクリアできそう 配布だとキョウが思ったより強いからな。かなり攻撃避けてくれるしキョウみたいなガチテクニカルキャラ増えてほしいわ。 運よくクリアできたのを編集した都合のいい動画で縛りプレイなんて頭が悪いやつの言い訳ばっかだからなー
配信で難なくサクサクと攻略してる人はまじで頭いいなって見てて思う、楽しそうにプレイしてるのが何よりだし 配布でもボード解放されてるのは強いからな
アスナやエリカは1凸でもほぼ完成されてるし >>229
まじでそれぐらい頼みたい
運営見てたら考えてくれ
可愛いコトネをガチ運用したい 配布縛りならともかく星3だと星4勢とミュウツーレックウザ使えなくなるしバッファーもアチャモとランツツジくらいしかいなくなるからかなりきついだろうな 誤爆したすまんこ
タブレット横に置いた隙にネコがマウス操作してた ヒガナとアイリスに混乱無効付いたわ
いやレッドとミュウに急所くれよ… http://www.gamecast-blog.com/archives/65959696.html
若干スレチだけどこの記事でマチブレっていうソシャゲがコケたから運営がディレクター変えて
・ゲームの目的が不明瞭
・地獄の周回量
・意味のない素材
・バトルのテンポ
・最新マルチ以外の過疎化
・ガチャ限入場制
・マルチ初心者と上級者でのギスり
などを自ら反省してたんだけどそれってなんていうポケマス?って大笑いした
暇なら読んでみて
クソゲーの顔はよく似てくる ポケマスは素材だけは良いからたちが悪いんでは・・・? 俺のユウキは特攻ダウンすぐ引いたから何か達成感あるけど
ヴィラだと何故か使い惜しみする ヴィラの最後の方のジュカイン用に用意されたとしか思えないステージやってるときは
ダウン無効めちゃめちゃ欲しくなったんで羨ましい
でもクッキーガチャとかやる気しねえからパス ユウキ特攻ダウン無効は本当に欲しい 次回のクッキーも突っ込む >>269
混乱無効ヒガナは良いけどアイリスには混乱時威力上昇のボードあるから罠だぞ ヒガナもボードで混乱時威力上昇持ってくる可能性あるしなぁ
シキミの火傷とかもそうだけど異常時上昇系持って来そうなやつは今一クッキー食わせにくいわ でも混乱時に威力上昇しても攻撃が失敗したら意味ないよね
混乱しても自傷の確率が1割とかじゃないと使い勝手かなり悪いと思う メリッサだけおまけしじみ無いの?と思ったら
そもそもボードがないのね…
今後追加されるやつはボード確定かと思ったら違うらしい
マジコスグリーンリーフはあるだろうけど
ヒカリリーリエミツルはどうなるかな 一周目でリザに技ゲージ、ミュウに急所無効、ジュカインに特攻ダウンついたから二周目の巻物とクッキーもて余してるわ
他のキャラにポテンシャルつけようにもそこまで必要でもないしな ミュウに全ダウン耐性9ついたけどどうなの?
急所無効まで粘るべきか >>288
自分も全ダウン耐性9ついたけど、相手がこっちの能力下げる技使うことあんまりないから微妙なんだよなぁ ミュウは壁と相手の能力下げる役割だから急所無効出るまで粘ってる 全ダウン耐性はリザみたいに複数の能力ダウンを自前で持ってる奴じゃ無いと恩恵感じ辛そう ユウキでクッキーガチャりたいけど我慢や
ボードで種マシンガン型がブッ壊れる可能性高いし、リフスト、オバヒ、流星群ワンウェポンしかない推しキャラまで待つんや 目当てこなくてヤケクソでこんがり使ったら
大誤算にゴーストガードついてしまった
どうしよう、、 みんなクッキーにアチィ考察をしてるデヨねぇ
正直このアイテムに完全なる”答え”は無いデサァ〜〜〜〜ねぇ!
極端な話耐性ガード系だって弱点以外が付こうが特定属性のメタとして有効活用できるワケデヨ
オノノクスの混乱耐性だって混乱の自傷より火力方面伸ばした方が強いのではないか?
ユウキに特攻ダウンつけても結局外したら意味ないのではないか?
急所時威力上昇も急所無効なら意味がなくなる 全てのクエストで腐らない急所無効こそ最強のスキル
考えれば考えるほど”キリ”がない 机上の空論 畳の上の水練
現状巻物もクッキーも”貴重”すぎる故に起こる ”深読み” その考察は手を止め 無駄に時間を浪費するばかり
その考察してる時こそ面白い そういう意見もわかるデヨ けど結局どのスキルが最強 最適かは”己”で決めるしかねぇ
恐れずスキルを付けて”試す” 時には失敗するかもしれねぇ だがそれを経験する事で自分の中で”厳選”されるスキル群
完全に納得のいくスキルの”最適解”を見つけるには ただひたすらに”試す”しかないデサァ〜〜〜ねぇ!! そしてヴィラはオイラ達にもう一つの事を教えてくれたデヨ
このゲームは”1匹”だけ強くても勝てねぇ
”3匹”が奏でる”コンビネーション” ソロだろうがマルチだろうが連携こそが力を莫大に増幅させる
それこそが勝利の”鍵”という事を つまり
クッキーの新たな領域を切り開くためには”一匹”だけじゃなく”3匹”による運用を考えるというのが”でぇじ”
ソロでリフレクターやひかりのかべを駆使したい! だが壁役の隣が急所に当たると意味がない・・
じゃあ壁役の隣に急所無効を付けよう! 火力補強より急所無効! とか
マルチでイーブイを使いこなしたい! イーブイと言えば交換を駆使して闘うキャラ
じゃあイーブイには万が一のことを考えバインド無効をつけて盤石にしたい!
イーブイのナインエボルブーストを引き継げば命中率の問題が解消! さらにゲージも回復
特攻ダウン無効のジュカインに繋げれば最強!
とそのキャラだけではなく ”どんなキャラ”と運用していくのか
そうすることでどういったスキルが必要なのかどんどんと”絞られて”いくはずデヨ
だがどんなスキルだろうが”無いよりはマシ” それを忘れず 意図しないスキルが付いても楽しむ心が大切だとオイラは思うデヨォ〜〜〜! よく言うぜwユキノオーに砂嵐無効で使っとけよ、何急所無効に変えてんだ クッキーをボード未解放キャラによく使えるよなーって毎回思うわ。今のところ配布数渋いし温存が一番じゃね? クッキーはまだ勿体なくて溜め込んでるわ
推しトレーナーのボード見てから推しか、そいつのサポートに注ぎ込みたい リザのボードもう晴れ2つとB後回復6その他の固定でいいや
カツラは嫁 すげえこれで妥協したい案件
https://i.imgur.com/Fp85SuK.jpg
9を追うとどれだけ無駄消費するかわからんしなぁ ジャローダの技ゲージ分威力上昇5の倍率検証した
全て最大乱数出るまでやってるからほぼ合ってる筈
ゲージ 倍率(小数点第四位四捨五入)
2 1.194
3 1.239
4 1.299
5 1.344
6 1.387
なんかやたら端数になったけどだいたい1ゲージ1.15から+0.05刻みと考えて良さそう 来週はメリッサで持たせるつもりなのかと思ってたけどアプデあるんかね
それとも追加無しの虚無マスか ユウキが腐る未来が見えないんだよなぁ
幅広い役割削られてっても最終的にタイマン性能が残るし ユウキは自己バフでゲージ使うから始動が遅めなのがね アタッカーに欲しいバフ全部自前で持っててAC6UPできるからまず腐らんだろう
どっかの草イベで特殊半減使われたから物理AT誰がいいかなって手持ち調べたらユウキ以上の奴いなくてびっくりした記憶 強くてかわいいユウキくん有能
引き続きクッキー食べさせる 必死に有能議論してる奴はちゃんとナツメメリッサ完凸のびしろMAXまで課金したのか?
買い支える気ないならどんな最強議論も意味無いぞww
https://i.imgur.com/2yjDY3j.jpg ユウキはバフ2回で済むから始動は早くね
ヴィラはほぼターン制だし 伝説がゲージ使って三段回アップってのはユウキはやりすぎだったと思ってるからだろう レッドとミュウにポテンシャル開放したけど
他にポテンシャル優先させるキャラいる? 俺はリザ、ミュウ、グロス、ロズレイドに使ったな!
ロズレイドはただのナタネファンってだけだけど!
ユウキ君はいない /) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < あつ森をやる為お休みをいただきます
(〇 〜 〇 | \_________
/ |
| |_/ クッキーガチャしないと強くhなれんのだが・・・毎日やらないといけない、もったいないとなるとスゲーやる気でてこねーわ
同じ相手だし、攻略もわかっててクリアだけはすんごい簡単ではあるんだが
なんだろう、好きなときにやらせてほしい 適当にやっても4日あればクリアできるし好きな時にやればええやん
無理でもクッキーは趣味の域を出ないし 四天王チャンピオン戦をモチーフにしたバトルとかいうのがそういう需要に応えてくれねーかなと思ってる
実装されるの一周年の時のような気がするが マジコスリーフのフシギバナって一番可能性あるのはテクニカルで、エリカの上位互換だと思ってるけど、アタッカーなんかな
毒・麻痺・日晴れを使って壁要員な気がする
急所、特攻あげれてアタッカーなら、ユウキ産廃だけど、そうでないならユウキ産廃ではないでしょ グロスのポテンシャルって何がいいんだろ
攻撃時攻撃アップかな
クッキー使い切ったが付かなかった >>327
バナがジュカの上位互換になることはまずないから安心しとき レッドグリーンリーフで動画作ってたのにグリーン無視で日照り要員にはならんやろ
ユウキは打ち分けが強みでボードも来てないのに
産廃って言いたいだけやんけ 日照り要因はカツラがいいんだよ
レッドとカツラって何となく胸熱 少なくとも4ゲージ単体のハードプラントは確実に持ってくるだろうしあとはもう1つの技次第じゃないかなあ
トレーナー技は自バフオンリーになる気はしないしリザルガジュカみたいな自己完結アタッカーと違って周りでバフ盛る必要はありそう 毒草二刀流の耐久ある特殊アタッカーかイーブイみたいな癖のあるサポートか
ハードプラントは持ってそうだけど はどうだんルカリオが欲しいが主人公と組ませられる卵ポケモンにルカリオいればワンチャンあるんだろうか 主人公と組ませられるっていうけど今でさえアチャモとピカ様併用できなくて不便なのに主人公の手持ち豊富にされてもなんかなぁって感じがする 未実装のボードやキャラとか妄想した強さでイキってるやつらってほんと気持ちが悪いな・・・ ハードプラントは持ってるだろうし普通にアタッカーじゃないか?
4ゲージ技のサポートキャラって…うーん バナでジュカ産廃にしようとしたらそれこそリザードン以上に盛らないといけない超ぶっ壊れになっちまうからジュカ産廃はないっしょ
ゲージ消費なし攻撃特攻6段階急所3段階アップで行動時必ずBカウント減少ぐらいやらないとジュカ産廃にできんぞ クッキーで獲得できる能力の一覧ってどっかに載ってる? 仮にバナカメがフェス限でアタッカーだと偏り過ぎるんだよなぁ
かといってアタッカーじゃないプラントカノン持ちもちょっと微妙そうだし調整難しそう 仮にテクニカルとして実装ならメガ前はどくどくねむりごなとか補助のみにしてメガ後に攻撃技3のアタッカーって感じでいいんじゃないの
コータスみたいに状態異常相手に高倍率のバフがボードにあればジュカインとは違ったアタッカーになりそうだしそれが2凸解放ならガチャ回るだろう リザードンに急所アップはつけたんだけど、他にこのポケモンにこのポテンシャルつけといたほうがいいっていうのありますか
それともマジコスグリーンブルー出るの待ったほうがいい? >>349
ミュウに急所無効
あとはお好みじゃない?自分はアイリスに混乱無効つけようとして爆死した >>350
ありがとう、ミュウにしっとり全部使ったけど爆死しました カイリューないからグドラにクッキー食わせまくって特攻ダウン無効付けれたから満足 レベルもボードももっと広がるんだから
クッキーガチャで一択(笑)とか理想のポテンシャル(笑)とか言ってつぎ込むのはやっぱアホ丸出しに見えちゃうんだよな ダウン解除は特攻マイナスになったのを0に戻すってだけでバフ積んだ状態にまで戻すわけちゃうやろ
それにダウン解除分のしじみ(120個)を他に振り分けられるからアリアリのアリ とりあえず付いたポテンシャルを活かしてヴィラを上手く戦ってる人はカッコいいなって思ったよ笑 お気に入りのバディーズがいないならクッキー突っ込むのは悪手だと思うけど
ここまで煽るのはリアルでも友達いなそう >>357
今までのレス見たら他人への批判や悪口や煽りしか書き込んでないからな
そうとう拗らせとるんやろ 防御バフ積むキャラは急所無効つけるのが安定だろうな
てか火力をそこまでもとめなきゃフヨウ以外全員急所無効でいい気がする
火力はそこまで大幅に上がらんが急所無効の防御性能は段違い >>303
それってエナボでダメージ見てる?
ギガドレだと6ゲージで1.45倍だったからどうやら使う技のゲージ消費量によっても変わりそう リザも急所無効でよくね?
B技で落ちにくくなって結果火力だせる気がする タイプガードはネジキ以外あんまあわなさそうなのがねー
急所無効にしてもそもそも相手側はそんなに急所狙ったり急所上げてこないっていう
無いよりいいけど耐久系の優先度はやっぱり低い そこら辺は想定する状況次第だから絶対にどれかがいいとはならんけど
少しでも早く倒して無駄に被弾減らしたいって考えてる人が多めかな
もちろんどうやったってバディーズわざ食らっちゃう状況なら急所無効が輝くシーンもある >>360
エナボでやった
ギガドレでも検証してみるわ どんだけタンクカッチカチにして急所無効付けても3回目ぐらいのB技でアタッカー死んだら終わりだからね
俺もしっとりはアタッカー派
ミュウとかは道中も使うからアリなんだろうけど ジュカは一発で特攻ダウン無効付いたけど肝心のリザが…
気まぐれで与えた銀しっとりで全ダウン耐性8が付いたけどやっぱ火力増強してナンボだよなあ 亀だけど
>>285
レックウザに混乱耐性9つけたけど普通に自傷するぞ
まあ滅多に起きないレベルだけど 今後上級コンテンツも移り変わって
有用ポテンシャルもどんどん変わっていくだろうからね
対人したいとかレターで言ってなかったっけ? リークのリーフ&フシギダネは毒だったけどバナは草なんか
>>358
マクロガイジくんだし
破壊竜やデヨの様にちょっとした笑いもまともな攻略も出せないマジのアカン奴 俺の星5ツツジに急所無効つけたい
ミュウとかマジツレもだけどHP低くてBD高いやつは急所無効必須級だよな
特にツツジは防御バフ持ってるから尚更 まあとりあえずボード実装済みキャラから解放するのが良さそうではあるよな
ガブリアスとか砂嵐無効つけたいけど絶対ボードにある気がするし エナボシャドボサイキネ使ってくるやつ多いし特防ダウンのほうがマシそう >>374
してくれるならむしろマシだわ
この運営そういうところで課金要素作ってくれないから課金メリットがなさすぎる https://i.imgur.com/jxLNKxW.jpg
この中だと誰を星5に上げるべき?おすすめあったら教えて欲しい
銀のびしろ10枚で金1枚に交換できるようにしてくれないかな >>377
主人公アスナキョウツツジフウロあたりがオススメかなあ
レッドいるならカツラもあり のびしろ使うならサポーターがいいよ
キョウは強いけど猛毒任せだからあんまりステータス上がっても意味ないし
この中だとツツジかフウロかな
アスナは普通にあり ジャローダのわざゲージ分威力上昇5でギガドレも検証した
ゲージ 倍率
3 1.294
4 1.347
5 1.399
6 1.442
エナボと比較して基礎倍率が約+0.05されてるから技の消費ゲージによっても倍率変わるっぽい >>381
そうなると4ゲージ技持ちに技ゲージ威力アップつけるのはかなり良さそうだな >>384
おそらくそうだろうな
現状だとリザとカイリューが第一候補で時点が3ゲージ技連発するポケモンか
逆にピカやコータスみたいな低ゲージ技連発するポケモンは恩恵が薄い クッキーのは技ゲージ威力アップ3だからもっと低いだろうけど ヴィラも二回目だといまいち熱くなれんな
一回目だとリタマラ繰り返して戦ってたけど
今回はどうせ期限内にクリアできるしと思って適当なところで切り上げるようになった >>377
ボードで1ゲージ技が超火力になるアスナ
ボードで無限(?)良い傷薬型や無限(?)こらえる&ピンチ時威力上昇型、異常確率上昇麻痺ばらまき&麻痺時威力上昇型と多彩なピカ様
あとは物理格闘アタッカーの層が薄いから使い勝手のいいルカリオとか?? ボードで強化してもバルク値反映されないのかよめんどくさ ジュカインのポテンシャル開放はマジコスリーフ見てからにする >>392
これマジ?最初の耐久値とか避けなくていいのか いや>>392はステータス表示に反映されないって意味で言ってるんだと思うぞ
ボードで上げた分もバルク値には反映されてるはずだからな 破壊竜に今月も技ゲージつけられず
泣きたいですよ。 やっぱり4ゲージ技を基準にゲージ分威力上昇の倍率が決まってると見て良さそうだよね
となればブラストバーン前提なら常に1.24倍で最大1.3倍まで乗りそう
B技に乗らないとはいえ相当強いのでは ヴィラで一番楽しかったのが早期クリアしてネジキマルチで同じ名誉アフロの人達とフレになったくらいだな
それも自己満の域でしかないんだけどな そういやヴィラマルチ全然マッチングしなかったからソロでクリアしちゃって結局野良いかなかったなあ
今思うとちょっと勿体なかったかもしれん 俺のカイリューは攻撃時攻撃アップポテンシャルついてるからドラゴンクロー連打で物理もいける最強のカイリュー
みんなも真似していいぞ 攻撃時急所アップでもあれば欲しがるキャラはいっぱいいただろうな 晴れ時回復持ったエリカは壁として最強だな
ネジキ3連戦でラフレシアがほぼ満タン保ったままクリアできたわ
リザハゲの体力はギリギリだったが ダイゴさんに攻撃時攻撃アップ付いて欲しいんだよなぁ >>402
それリーフにめっちゃ欲しいなぁ
急所無効も魅力だが壁としては他にもいるしやはりバトンタッチを活かしたいな トウコが2凸出来たからボードはよ
登場時カウント加速と時々ゲージ消費無しと攻撃時全能力アップと反動ダメを回復に変換で 今ボード実装されたらリザに全く勝てないまま終わるぞ
先伸ばしにすればするほどどこかで出番をもらえる可能性がでてくる >>407
反動ダメ回復変換はミジュマルならイメージばっちりなんだけどな 自傷とか交代引き継ぎだとヴィラ向きではないとは思うけどヴィラ向きではないだけだからな ここでやたら全解放前提みたいに言われてたけど意図してボードなくても問題ない難易度にしてるんかな
あると便利だけどなくても問題ないくらいが理想なんだけど >>378
>>390
>>391
今更ながらありがとう!
こうしてみると配布多いな
とりあえずアスナから☆5にしてみる なんか改行入っちゃったすまん
マーシュのボードはよ ルガにポテンシャル使ってるSSこのスレにあったっけ
そのままでも強いとかそういうの無しで リセマラでそれなりにいいの出したらレッド復刻までダイヤ貯め続ければいける >>412
アスナしか解放してないけどアスナ無しでも突破できるよ
ただしじみはいらんが膨大な強化マニュアルとレベルキャップ解放素材は必要 ボード前提だと入手機会置いといてもしじみ集めで格差出るからな >>418
急所時威力つけてたスクショならあったぞ 何かアセロラちゃんのすなあらし回数回復の発動率渋い気がする イベマルチに先頭フヨウでくるやつの立ち回りの悪さ率エグいな >>416
24時間フルスイコンマクロする気があるならどうぞ スイコン買いたいんだけどどれ買えばいいん?
やっぱproの方がいい? >>424
イベマルチわざわざ手動でやってるやつ多分いないぞ 先頭アタッカーの人が多いから先頭フヨウにしてたけど
オートだと使い物にならないから手動でやってた
育成イベマルチは各5回回ればいいだけだし やけど無効シキミいいから他のポテンシャル終わったら皆も狙おうぜ 来週までリーク情報なしなのか・・
やることしじみしかない マルチってランダムターゲットならアタッカー以外で入る意味なくない? >>433
つっくりましょーつっくりましょー
さてさてなにができるかな
はいできました〜 >>418
俺急所つけてる
ついでにしじみ750の完凸 マルチはアセロラちゃんでタゲ操作してると、貢献してる満足感が得られる
実際には戦闘時間が伸びるから嫌がられてそう ホミカが主人公に惚れてるっぽいセリフ言ってるスクショを初期に見たけどあのセリフどうやったら発生させれるんだ? >>445
一緒に下校したりちゃんとデートイベントこなして好感度上げておかないとダメだぞ レベル上げないと言ってくれない台詞があるって初期に話題になってた気がするけど 進化させると見れなくなる台詞とかもたぶんあったよね 装備集めのためにルガジュカ使ってるけどゲージ回復がノロマすぎてリザ使いたくなる
誰だよルガルガンは急所時Sアップが絶妙とか言ってた奴
こいつ超えるキャラは作りようがないとか言ってた奴 むしろ常識的に考えたら当分はそこまでインフレさせないだろうってのをやっちゃったのがリザードン そりゃああんな小学生が考えたみたいな性能でリザードン出しちゃうんだもんなぁ
テンポ改善前はとりあえず全部ルガでおkみたいな時代だったのは間違いないのにな 知名度も人気も無い奴が最強状態なのは広報的にも嬉しくないからしゃーない 配布キャラの1凸以降はピカみたいにデイリーで配られんかなぁ >>457
デイリー引換券で欲しいものなくて溜まる一方だしなあ
多少レート高くてもいいからどのキャラもせめて2凸ぐらいはしたいわ ルガは完璧に近い性能だよ
リザのゲージ速度が頭おかしいだけで アイテムの売買要素作ってほしいな交換だけじゃなくて
無駄に余ってたりするし
ダイヤまで売れとは言わないからのびしろやクッキー買えたら便利だと思うんだ 一周年目に死ぬポケマス
その翌日に死ぬアフロ
その100日後に死ぬDeNA 急所無効は稀に発生する1.5倍のダメージを防ぐだけだと急所バフ持ってる対面以外に大して恩恵無いから急所で貫通されるリスクの高い耐久の能力バフや壁貼り出来る奴に付けるのが最適だと思うわ
耐久バフが無く横でスピードスター連発するミュウみたいなタイプのタンク役は行動時B上昇2が最適じゃなかろうか 高難度クエなら急所率アップや次回急所使う敵も増えてくるだろうし
急所率1上がるだけで発生率5%→50%になるらしいからミュウでも急所無効安定だと思う >>447
バディーズ技によっても違ったりするのかな? しっとりクッキー星3で4連続で攻撃ダウン無効引いて星2使ったらまた攻撃ダウン耐性だったんだがなんだこれ 汎用性なら行動時素早さアップ2がダントツで美味い
次点は全ダウン耐性9だな
ヴィラ誰も急所なんて狙ってこねぇもん、ひるみがうぜぇぐらい セルラン200位とか
なんで?
ハーフアニバで準覇権に生まれ変わったってお前ら言ってたじゃん ヴィラのみを考えるなら急所時威力アップとかより行動時攻撃アップの方が火力でるだろうな…最悪リタマラすればいいし >>474
個人の構成や進め方で全然違うんだろうけど
自分はヴィラだとAかCはフルバフで開始するから恩恵ないな >>472
そもそも直近2月ですら600位台になった実績があるからな
アフロの敷いたレールの上で律儀にしじみ集めしてポテンシャル談義してるここの奴らが希少種だってことがよく分かる
ポケモン公式垢やポケモンデイでの大々的な宣伝、レッドダイゴで釣った新規も目が覚めただろ やることないな
プリムBBAのしじみでも集めるかな イベントも無いのにしじみ集めに勤しんでる奴らはアフロに感謝しなきゃいけないね ヴィラは余裕すぎてヴィラ用に組む必要がないというね ヴィラ余裕民は晴れぱレッド使っとるの?
ダツラ倒すのに2日かかりそう 晴れパじゃないレッドでもメガ化してブラバ数回で一回で倒せるよ
うまく回せてないと被弾増えて満身創痍になるけどどうせ期限内余裕だから気にしない しっかし晴れパの快感を知るとなかなか他に戻れなくなるな
多少不効率になってもやりたくなる >>483
ダツラ配布だけ(BSB有り)でも1日でなんとかなるよ ビオラフウロカスミで耐久しながらランクルス倒してメタグロスを虫の息にできる 残りはエリカピカチュウカスミで麻痺バグゲーム 刈り残しはコータスとか適当に使えばええ ボス階はレッドで取り巻き粉砕してボス単騎にしたら猛毒か火傷で倒せばいい
ただダツラ階はミュウツー無双で解決 各個撃破がめんどいねん
一撃で無くとも禿げレや砂ガブで一掃するのが楽 しじみのドロップ数10個にするか
バディーズ技1回で確定5個にしてくれ
せっかく凸したのに集めるの大変すぎてもう凸したくなくなる 天候パ結構波来てるよね
ハゲレッドは言わずもがなガブロラもまだボード残してる状態だしぶっ壊れ確率高いバナカメも適用される可能性あるしな 高耐久3天候持ちのポワルン来い
残りウェザボで防御バフ無くとも天候スペアとして十分役立つ 次のボード解放が判明したら多少は盛り上がる
ミュウツーに対応するようにガチャ産は悪二人解放されたが仮に次がソルガレオ復刻だったら地関係になるんかな ヴィラ今期からやってるけどボス強すぎだぞ
レッドで取り巻き潰したら、おにびのコータスか毒できずぐすり役と盾役揃えてやる感じ?
おすすめキャラおりますか? とりあえずレッドを全力介護する構えでやればなんとかなる 毎日ナツメを愛でられるだけでこのゲームやってきた甲斐はあった ナツメの声すげー聞き覚えあるんだけど有名な人ちゃうん?
声優ソムリエのお前らならわかるべ? レッドくんを過労死させる編成で、ネジキまで来てるよ グロスにばりばり星2使ったら行動時素早さアップ2付いたけど当たり? この調子だとクッキー配給量問題はしじみ改修後に問題提起されて数ヶ月後に改修してその次のコンテンツが問題提起されのループになるよな >>500だけど
サポート係が敵のバディーズ技からの範囲でほぼ即死して
バディーズ技で強化された敵の単体技でレッドが死ぬ展開
死ぬ前にレッドの能力あげて、あとは死ぬまできずぐすり配ればおkですかね そういえばポケマスだとナツメは争いを好まない謙虚で奥ゆかしい子だけどもともとこんなんだったっけ? 俺の知ってるナツメは人間を人形に変えて楽しんでる女の子だよ ナツメはシリーズによって設定変わりすぎ
ポケマスは割とイメージ通りで良かった
一緒に買い物発言は意外だけどかわヨ >>507
元からそんな方針じゃね
装備集めのEX難易度高い→難易度下げました&しじみ実装だからな
次はしじみの周回数を下げて、クッキーよ イーブイに行動時ABCDS急所命中回避アップ付けたいよぉ >>513
ここで全然イメージの違うナツメ出されてたらそれこそアンインストール案件だったわ
きつい目つきとのギャップが素晴らしいな >>514
その時間稼ぎの間にどんだけ客層離れちゃうんだろうなぁ 初めて1体星4から5に出来るんだけど最優先はミュウでいいのかな? プレゼントが受け取れなくてビックリマーク消えないの気持ち悪い
はよ道具の上限増やせアフロ >>519
拘りが無けりゃそれでいいが推しに使うのが良い。
俺はアスナに使った。 >>504
Twitterとかだと田中理恵って言ってる人が多かったかな
>>513
第一世代の頃のナツメは良くも悪くもキャラ薄かったイメージだからな
そこからアニポケやポケスペは独自のキャラ付けをしていった感じ クッキーはいらないと判断した人はヴィラやる意味なくなるからな
そうなるとゴースト育成だけだがこれもすぐ終わる
ハフバドーピングが切れたらこんなもんだろ ミュウツーで伸び代全部揃えるまで延々マルチ回してからの翌週ゴーストイベのみだから
即終わらせてやることなくて別ゲー始めちゃってる
ヴィラも攻略分かってる分一周目より格段に楽だし ナツメは何故かキャラが安定しないんだよな
ギエピーじゃ吸血鬼だしアニメじゃヤバいことになるしポケスペじゃ貧乳だしゲームじゃ女優になるし電ピカじゃ普通に良いお姉さんだし。 このゲーム強くするのにかかる時間が半端ないんだよなあ
ただでさえ重いゲームでスマホに負かけるのにきついわ >>519
よく言われるのはミュウアスナコルニあたりかな
コルニはぶっちゃけ格闘の中では強いってだけで紙装甲だしあんまし使わん 能力上昇クッキー → レッドで急所時アップ狙い
ダウン耐性クッキー → ジュカインの特攻ダウン無効狙い
状態異常耐性クッキー → レックウザ、オノノクスの混乱無効
タイプ耐性クッキー → 有効な使い方が思いつかない レッドの急所時アップはすぐ付いたけどミュウの急所無効が爆死してキツイ
ジュカインに特攻ダウン無効も付けたいのにしっとりが全然足りなあああい! はい、今回のクッキーも全部ゴミ
これもガチャみたいに当たりが抜かれてたりするんだろーか ナツメ750貯まったけど無凸だとほぼ取るの決まってるようなもんだな >>528
>ポケスペじゃ貧乳だし
いやそこかよw
ロケット団だったことの方が問題だろww
まあそれはナツメに限った話しじゃないけど 今後格闘タイプにコル二を超える奴は出てくるのか心配 マジコスシロナのジャラランガがもし格闘だったら確実に超えてくるだろうな
あと格闘できてないのはシジマとハラだけか?
キャラではガチャ回らなさそうだから性能盛ってくる可能性はあるな
この辺は配布の可能性もあるだろうけどな マオのアマージョが格闘のB技使ってきてたけどどうなるんだろうか シロデスナとラフレシアのドロップ稼ぎしんどすぎるな
いっそ共通ドロップで変換した方が早いんじゃないかとすら思える 新しいチーム作って1人の編成にすれば簡単に集まるよ シロデスナはソロでも工夫しないと面倒なんよな
試練ハードが手数的には丁度いいんだが継続ダメージ系の状態異常してくるので倒す前に死ぬ事多し 攻撃時攻撃アップって最高は攻撃時攻撃アップ3?それとも2?どっち? アセロラしじみ漁はリーフと組んで強化ハードでやった これから頑張りますの手紙が来たあたりで辞めたんだけどそろそろ何か変わった? これから頑張りますの手紙は毎月貰ってるからいつのことか分からんが
プラスもマイナスもあるから結果たいして変わってないぞ 今のところポケマスで一番楽しかったのはコルニEX砂嵐野良マルチかな アセロラはリーフ居ないならボードの砂嵐時A上昇G付けてグリーンフウロで霊育成EXがオススメ >>547
何が酷いって、使えば楽勝ではなく
全て理想的な立ち回りをした上でようやく勝ち目がある鬼畜難易度なんだよな 現状強さ追い求めたところでそれが必要なコンテンツないのがな
1日1回挑めるしじみとか美味しい報酬貰える高難易度バトルがありゃいいのに
一番金突っ込んでくれるヘヴィユーザー向けのエンドコンテンツが無いのがいけない >>545
育成は大分楽になった
ルガマスからリザマスになったけどいなくてもオート楽勝なくらいにぬるマス
要求周回数は頭アフロ EXコルニVH砂嵐攻略は楽しかったな
うまくいっても失敗してもスタンプ押して皆でなんとかクリアしようっていう一体感があった
5日で修正されたけどな…… ヴィラマルチ1日1回でクッキー落ちるようにしてもええんやぞアフロ アスナに滝登りしてた時が楽しかったかな
うまく行けば相手B前に丁度イッセイが来てペリッパーに交代出来て攻撃受けられるのが割とバランス良かった >>539
そもそもドロMってそういうトレーナーのためのものだし… 砂バグ修正前コルニを野良と連携取ってクリアするの面白かったな
ネジキマルチは結局レッドいればソロオートできる難易度だしもう誰もやってない >>555
EXアスナも面白かったな
難易度下がって天候変化とか考える必要もなくなったの残念すぎる 砂バグ修正された後の難易度が鬼畜すぎてすぐ過疎ったのが一番面白い その連携が出来るまでにマッチング持ち物チェックリタマラって壁とそれを数十又は百近くの周回無ければなぁ 毎日大修練を3回やってデイリーもらうだけの虚無ゲー 急所無効は1とか2でのんびり狙った方がいいな
しっとり3使ってミュウに特攻ダウン無効付いてそう思った
ジュカインに使えばよかったよとほほ 前回ユウキにCダウン無効来たから次はヒガナ行くかと思ったがそう簡単には出てくれないな ぶっちゃけ壁役にクッキー使うなら状態異常無効系にした方が良い気がする
ミュウにバインド無効付いたけど悪くないと思ってる
アタッカーにステダウン無効クッキー狙った方が効率良いだろ 廃課金クラスでも注ぎ込んで20万程度か
アクティブ少ないならせめてもうちょい課金要素増やさないと駄目だな マスターズ繋がりでリーリエでデュエマのコラボさせて
ゼリーワームでポケモンと戦わせるのはどうだろう >>539
ラフレシアは簡単
シロデスナ、ラフレシア、ジャローダの並び(草装備星2完凸)で強化の修練ベリハでちょうどB技うって終わる クッキーってレア度低いやつから試してる?
レア度低いの残しとく必要ないよね? >>571
新キャラは凸必須なボードを増やしてくと予想する >>574
今使い切る理由がない
ポテ枠増加なりクッキー交換なり新キャラ新ボードなりが来る可能性考えると
どうしても欲しいポテがないならキープしとけ バリバリの攻撃時行動時up系はレア2以下しか出ないしサクサクはアイリスみたいに無効よりもレア2以下で出る耐性9の方が良さそうとかあるからこの2つでレア3ポテンシャルが欲しい場合はレア3から食わせた方がいいんじゃないか やることないんだからクッキーはガンガン使っていいぞ アイリスのオノノクスはボードまだ使えないから混乱耐性9のポテンシャルあっても意味が薄いけどな
混乱無効付けたら長所がなにもないバディーズになってしまう >>576
なるほど
ただレア度1からも星3が出るって聞いたから1から使った方がいいのかなって 今から10連してカミツレかユウスケでなかったら引退する
もう飽きた リーリエも欲しいがドッカン入れられたせいで
シロナからPU仕事しないから無償ダイヤ10000でも爆死すんだよな twitter見てるとしじみ750たくさん集めてる人いるな
1日中くっついてノーマル回してないとそんなに集めれないと思うけど、学生か何かなのかな >>580
むしろレア3から使った方がいいぞ
欲しいスキルが出やすい確率が高いから
当たりが出ればレア1、2のクッキーを温存できる=他に回せる
そしてレア1、2からしかでないスキルもあって、それを他のキャラにつけたい日が来るかもしれない
特に攻撃に参加しない行動時素早さアップとか >>593
訂正
特に攻撃に参加しないバディーズには行動時素早さアップとか合うと思う >>591
サブのスマホ持ってればずっとスイコンで放置するだけやで >>589
ドッカンっていつか外されて普通に当たるようになるのかな
こちらもシロナから当たらなくなってきたんだけど 低レアから使おうが高レアから使おうが確率が変動する訳じゃないし、当たらなきゃ全部試すんだからどれから使ってもいいや >>596
多分ガチャなら絶望的
今ナツメをB石目当てで回してるけど20連で出ない
クッキーの方は中々好調だけど >>601
PU率2%なのに20連で出ないって嘆くのは流石に草
35連して出現率50%だぞ おうレッド天井近くまで回したけどかすりもしない雑魚だぞ レッド大誤算カリン主人公オーバオーキドのしじみは集めたけど
他にもヤナギ、イブキ、アイリス、メイ、エリカ、アスナ、ギーマ、ハウ、アセロラ
こんなにいるのかよ 股間に従ってアスナイブキメイしか集めてないわw
今アセロラ集めてる 特にボード必要な程の難易度のモードもないし推しキャラでいいねん
ボード悩みまくったギーマがゴースト育成マルチでもそこそこ活躍して満足してるわ
ただ急所キャラにしたいからあくのはどう消してぇ 今は霊育成期間だしキクコは舐めるくらいしかしないから
2体目のMUにシャンデラ育てるといいかな 現状最強パーティが晴れパだからエリカは完成させといた 好きなキャラのしじみ集めても、いつボード解放されるかわからないのが嫌だわ
ワタル、シロナは復刻ガチャでれば手にはいるけど、クリメイズミは2019限定だから入手不可能なんだよな
新規が入手不可能だから、ボード解放来ないのかな・・
霊育成で手を抜いてるんだから、来週からはボード解放大量に来るといいな・・ シロデスナがメガガブのバルク抜くのにのびしろ何枚いるかわかる人いる?
アセロラ好きだから5、6個で済むなら食わせたい >>612
メガガブ(のびしろ0):531
シロデスナ(のびしろ0):524
シロデスナ(のびしろ2):536 アセロラ終わってんなと思ったけどボードで逆転できるからセーフか どーせ最強言っても使うとこヴィラ以外ないしな
そのヴィラだってのんびりクリア出来て無凸ボード無しでも余裕だし 晴れ要員がハゲのオッサンなのがな他はえっろいメスなのにどうしてこうなった レッドカツラエリカのバランス最高だろ
初代アニポケみたいじゃん 晴れパエリカの方がいいのかな
ボードには晴れシナジーないけどアスナ強そうと思って今更育ててるんだけど アセロラちゃん好きだけど砂嵐はうぜえからどうしたもんか
こっちこっちサポートでおどろかす特化かね >>620
エリカは晴れ時回復2で、コータスはB技lv3解放の晴れ時回復1で多分回復量半分だからエリカの方が壁として安定する
コータスの方が火力は高いけど、エリカも晴れてる時は両脇で2ゲージ技撃ちまくってもゲージ枯渇しないからエナボ撃ちまくれる ナンバリング別だと圧倒的に初代トレーナーズが強いな よしメリッサさん無事ゲット
後はマリィちゃんが実装されたら引いてポケマス卒業だわ しじみ漁師の朝は早い
「まぁ好きではじめた事ですから」
まず日課の素材集めから始まる
最近は養殖ものが増えたと愚痴をこぼした
「やっぱり自分は天然ものにこだわりたいなと」
「天然ものと養殖ものでは手間が違う。機械にはぬくもりがない」 シャンデラ好きなやつも居るはずなのに
MUいるせいかマッチしやがらねぇ マルチしじみは誰かがB撃ったら3人ともに50ゲット
ソロしじみはB撃った本人が24
同時に編成されてた2組に12ずつ
これでいこう アフロレターのしじみ集めがきつい、しじみのせいで戦闘が悪くなってるとか
クエストの周回数が多すぎるとか
レッドのせいで他のアタッカー死んでるとか
小学生がバランス調整してるんじゃないかってぐらいひどい
初期からそうだけどソシャゲ運営能力の根本がゴミすぎるから
新機能の度にこんなるんだろうな
改善 レッド強杉内はルガジュカ辺りをボード解放で追い付かせる腹積もりなんだろうかね 弱点じゃなかったらルガジュカで追い付けるような性能じゃないし…
Mグリーンリーフまで同じの来ないか全部レッドでいいやって現状から石溜めこまれるのを嫌がって後発バディーズ全員レッドと同格かそれ以上にインフレさせるかのどっちか >>530
全ダウン耐性9を付ければ実質ノーリスクでインファ撃てるぞ マルチexのやつらやっぱクッキーバカ食いしてたんだな… ルガに関してはエッジにゲージ回復つくだけでも素早さアップ含めて爆速になるしそうなれば等倍連打勝負はレッドといいライバルになれるかも だいたい10年前ぐらいの事だから記憶が薄れるのも仕方ないな! アセロラ使いたいけどしじみ集める余裕とつぎ込む余裕がない
そういうとこやぞアフロ あれはバディーズの強さバランス調整するって意味じゃ無くてそれぞれのバディーズが活躍できるように敵や戦闘形式の方を調整するってことなんじゃないの?
全体と単体の強技両方持つレッドにルガじゃ一生追いつけないし
なんなら晴れの壁もあるし アッカリ…アセロラちゃんは状態変化率上昇だけはいつか取りたい 終盤敵が一人になった時のアセロラちゃんは相手の行動封じまくりがたまにあって一瞬強く思える詐欺 でもほぼすべてのバトルで相手のBC0カウントになる前に終わるからなあ… アセロラさんは、こうげきとわざに少しだけしじみを振ると、
修練のダツラをだいたいぴったりで倒せるようになる
急所が多いとB撃つ前に倒すけど仕方がない 3大罠習得
イツキのエアスラ
リーフの鉄尾
あと一つは? アセロラはおどろかすのだけ振ったよ
1ゲージでひるみ連打で遅延目的 こっちこっち、砂嵐を使用した後すぐ沈んで砂嵐だけ残すという味方の邪魔しかしてないアセロラちゃんをよく見るのが今のマルチ ゲンジよろしくスタンプ→ヨーソロー!(迫真)
ヒガナよろしくスタンプ→想像力が足りないよ(嘲笑)
アイリスよろしくスタンプ→おーいぇー♪(恍惚)
イブキよろしくスタンプ→認めないわよォ!(激怒)
ワタルよろしくスタンプ→破壊光線ッ!(宣戦布告)
ドラゴン使いって挨拶もろくにできないの? 図鑑でスタンプ用のボイス聞けるようにしてくれ
どうせ虚無なんだしそれくらいしてくれよアフロ 元々キャラ掘り下げ&鑑賞ゲーとして楽しみたかったからポーズしたまま回転やボイスを全部聞けるようにして欲しい 相変わらずマクロガイジはネチーっとした性格しとるな
テンプレに載るくらいみんなから嫌われてるんだからはよ死ねばいいのに 神アプデくるまでほんと虚無だな
しじみ漁もボード拡張済みのやつらは終わってるしMしじみも1人分以上あるしマジでやることがない レッドで始めて飽きてきたから久々に本家ポケモンやろうかと剣盾買ったら面白すぎるわ ポテンシャルって現在付けてるのと全く同じのも抽選されるのかよ知らなかったわ
改善してくれ 神アプデかと思ったらクソどうでもいいゴミアプデだったわ 巻物足りねえだろークッキーはもっと足りねえし
各種各レアリティ今の3〜4倍はないと試す気にならんわ やっとジュカインに特攻ダウン無効ついた
3,4個目で出たからまだ傷は浅いけどもうやりたくないわ リザ強化かと言っても微々たるものではあるけど
麻痺で動かなかった時でもゲージ回復するぐらいかな /) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < タランチュラで荒稼ぎだぜ
(〇 〜 〇 | \_________
/ |
| |_/ レッドリセマラ凸した方が良いとか質問まみれだったのに一月経たずに消えたな カワウソの次はタランチュラが来てるのか
ホームアローンごっこやるぞ ダイゴ新規だけどまだいるぞー!
タランチュラと言えばデンチュラがいないなー
本家で好きだったから実装してほしいわ! メタグロスのコメパンで技ゲージ威力上昇3検証したので貼っとく。
ゲージ 平均ダメージ
2 1422.6
3 1464.6
4 1500.8
5 1533.4
6 1559
施行回数はそれぞれ5回だけ。
ゲージ数に比例して威力upすると仮定すると、ゲージ0と6で、1.16倍。
必要ゲージ数によって倍率変わるって意見が上にあったのは知らなかった。
まぁ、穴だらけだけど参考までに
あとダメージって乱数でいいの?なんかのステージでいつもダメージ一定だった時があるんだけど。 せっかく勢いついてきたとこで何も用意してないの本当2流ソシャゲ感ある >>682
ヴィラで復帰してミュウツー鬼周回を乗り越えてポケマスに時間を捧げる覚悟完了してからのこの仕打ちよ
アフロやっぱ頭アフロだわ 今のところ装備集めしてレベルをみんな15まで上げる作業してるけどこれが終わったらほんとしじみしかやる事ねーな >>681
そういう検証するなら最大乱数で比べた方がいい >>687
しじみ漁するから次にボード拡張くるのは誰なのか教えてくれよ 今見た
行動時のままで良かったのに案の定Pって何だよってなったよ 解析出るまでわからんけど配布キャラ、ヴィラ有能キャラは集めといて損はない
ま、そこまでする名誉アフロは言われなくてもやってると思うけど 虚無っておまえレター読んでないの?水ポケモン育成しとくといいって言ってんだぞ?
だからはやくカメックスをだな >>679
おるよ
とりあえず低空飛行でヴィラ21層まで行ってる 巻物渋ってるならクッキーバラ撒いてもよくねって思う今日この頃 ストーリーで顔見せしてまだ実装されてないのマオとミクリ以外いる? コピペヴィラはともかくマルチの報酬リセットされてないのはなぁ そういやリザードンのパッシブスキルってトレーナー技でも発動するけど、ここがなかなかの壊れ具合だよな
P技後〜に変えてほしい ここまで何もないってハーフアニバーサリー前でもそうなかったろ
レッドで集金して畳む気なんかな つーかちっちゃな仕様変更とか出来るなら反動ダメ真っ先に何とかしろよ >>704
畳む気ならここで残る未実装リソース一気に出してる
ここで出し惜しむなら少なくともアニバまでは続く算段なんだろう
俺頭アフロにしてないから想像力が足りないのかもしれないけど 今の技術でコロシアムとXDキャラのCGを作り直したらどうなるのかは気になるな まああれだけ畳み掛けるようにやってた伝説イベが
次は数カ月先とかだから多少余裕が出来たからキャラを温存して長期展開を見据えた上で動いてるのは確かだろうね
12月〜前夜祭までのフェスと伝説イベラッシュは明らかにサ終前提でキャラを全部吐き出そうとしてるのが誰の目にも明らかだった >>705
効果に変わりはないみたいだぞ
つか技が成功した場合のみ発動するパッシブスキル持ちってリザぐらいしかいなくね?流石にボードで取得したスキルは関係無さそうか 「行動後」を「P技後」という表記に変えただけで効果は何も変わってない アセロラ漁はカリンさんのほうが安定するかも
マグマッグのおにびタイミングが遅い 運営が下手なのか、まじでリソースが無くて困ってるのかどっちだ??? >>686
それは思ったけど、本家と同じ16だと、n=5だとどのみち微妙かな、と。
ちなみに数字
2 1447 1401 1462 1447 1356
3 1474 1443 1396 1505 1505
4 1479 1447 1573 1432 1573
5 1456 1601 1537 1585 1488
6 1546 1496 1512 1629 1612 運営のロードマップとユーザーのプレイが食い違ってるんだろうなぁ
スタミナないんだから確立を絞ったり、頂上にたどり着くまでの道を険しくするしかないんだよね 行動時〇〇だとトレーナー技や道具でも発動したけど、P(ポケモン)技後〇〇って表記でも変わらないんかな? >>711
ギーマのよこどり
BC加速狙いで空ぶってもいいから今後使えるようになるんかね
オートだと使わないだろうが スタミナなしだと白猫みたいにコンテンツの物量で攻めるしかないからな >>681
わざゲージ分威力上昇5での検証ではゲージ数と倍率は比例してないぞ
初期倍率から等差数列にはなってるけど っべー最近忙しくて数日ヴィラできなかったわーっべー
まだステージ20なのに31日までに終わんのかこれよー リザとかが十分育ってるなら
ステージ1からラストまで4日でクリアできるって言われてるし
既に20まで来てるなら2日で終わるでしょ >>719
よこどり関係なくね…?
技が成功した時のみ発動するパッシブスキルが失敗時でも適用されるようになるって事だからリザで言うと例えば麻痺って技が失敗した場合でもBCが加速したり技ゲージが回復するようになるって話だと思うよ オノノクスのボードの他者瀕死時こうげき↑って敵倒した時も発動するんだね >>716
ポケマスは11段階だからもうちょいやればわかると思うぞ よこどりってデバフ無効やバフってないやつには失敗扱いだからな
ミュウツー戦でよこどり被ってボード効果何度でなかったことが ムウマージ欲しくて30連したのに星5すら出なかったわ
毎回ドッカン引かされる他人の爆死請負人やめてえなあ なんでそんな嘘つくの?
メリッサほしがるわけないじゃん メタグロス欲しさにダイゴ引いたり
イーブイ欲しさにリーフ引いたりしないのか ハーフの盛りだくさんとその後の虚無っぷりから見るに、
定期的に目玉キャラ投入とイベント連発で山を作って集客集金して、
それ以外の期間は虚無の低空飛行な感じで続けていく気なのかな? 水はマジグリ待ちなのか先にミクリが来るか
そろそろまともな全体水技が欲しいな
つかオーダイルのステータスはとてもガチャ産☆5とは思えん… 今の所水技で判明してる3ゲージ技は全体のなみのりと単体のアクアブレイクだっけか ヴィラだとHP満タン時こらえるが実質死んでるからクリスはマルチよりも使いづらくなってるな
ボードがきたら内容にもよるけどマキシやズミの方がずっと優秀になりそうだ
まあマジコスグリーンがきたらその辺全部いらなくなりそうだが 超有能社員がポケマス部門に回されたら可哀想すぎるw マルチで水弱点ならまだ使えそうかな
開幕(どうせ周りも)レッドで取り巻き削るor倒して仕上げにこらえる後死ぬワニ きっと現体制を打開しようと熱い新人が入って頭アフロになっていくんだろうな >>741
金銀が一番思い出あったから欲しかったが性能と声で穢されてて無理だったわ バクフーンは可能性の塊だぞ
ボード解放済みで使い道がまだない奴らがもう悲惨だ ヒビキは性能もアレだし声もアレだし炎育成がきたタイミングだったのにボード拡張も貰えなかったし
どこを取っても本当に不憫すぎる ユウキはいい意味でガキっぽくてイメージ通りなのにな
レッドもイメージ通りだし。トウヤとカルムは思い入れが無いから分からん バクフーンは一体どんなボードになればレッドの影に隠れないのか全く分からない 回避率あげたところで敵の理不尽バディーズ技で消しとんで耐久なんてできないんだから
ミュウツーさん、代わりにとくこう上げてくれよー ジュンはボードで多少は救済できそうだけど
ヒビキはどうすれば救済できるのか検討もつかない
回避率上げまくってピンチ時HP回復取って
あとB技ガードみたいなダメージ減少マスがくれば多少はなんとかなるか? ヒビキは声演技もひどいがボイスにノイズ入ってる気がする。適当すぎだろ…キャラの声に関してはDena以外にもゲーフリや株ポケもちゃんと監修してほしいわ。 >>738
異論はあるだろうけどロジカルは有能な方だったと思うぞ
結局トップがアフロだから根本的なところを変えられてないけど
ロジカルがそれなりに有効な施策を打って良い感じになってきたら、
アフロが調子乗って頭アフロな施策を打つの繰り返しだから 最近の配布ダイヤの渋り方とか具体的な解決策すら提示しないしじみ問題を見る限り今のポケマスは井口よりアフロの方が権力持ってそう
初期のアフロ政権と同じ空気を感じる ガレオから変にセルラン伸びたんだっけ?
だったらそこからアフロに火がついたんかな しばらくしたらしじみとクッキーの配布量が増える代わりにまた変な新要素が追加されるに決まってら なんかアフロが酷過ぎたせいかやたらロジカルは持ち上げられてるけど実際どうなん?
全然明るくないから下手な事は言えんけど運営プロデューサーって少なくとも運営にあたってのスケジュールとかには関わってんだよな?
アニバ盛り上がればその後はこの極端な虚無にでもゴーサイン出してるとか相当な無能にしか思えないんだが… 1つのコンテンツが実装から改善までに3〜6か月かかる鈍間運営
問題提起なんて実装直後のレターで公開するもんだぞ 海外事情も絡んでるんだろこれ?
何か複雑な権利とか絡んだりしてるんじゃないの? >>758
そもそもアフロは本社執行役員でゲーム事業部長、
ロジカルはゲーム事業部副部長で子会社の社長、
社内でどっちが偉いかは火を見るより明らか
元々アフロはプロデューサーなのに対してロジカルは「運営」プロデューサーだし、
役職としても発言力としてもロジカルはアフロに頭が上がらん立場でしょ クッキーガチャまた外れたわ
ユウキに特攻ダウン無効はいつ来るやら 今更やがこのゲームタイプ偏りすぎだろ
炎タイプばっかいらんのじゃ >>766
ハーフアニバ以前はロジカルにもそれなりの発言力あったけど今はアフロのワンマンに逆戻りしてるような気がするって言いたかったんだ
とはいえ根拠は精々ダイヤ配布量の急激な減少くらいしかないんだけど >>730
さすがにそれをドッカン扱いするのは高卒 >>771
高校で確率は習うんだからそれを言うなら中卒では? >>736
これ毎回frlgカスミはぶられてるの笑う バクフーンの後ろ姿ってなんてカオナシみたい
ぜったい臭い リザにピンチ時ダメ2って微妙だよな
リザに付いただけマシだけど 次のボード解放キャラはよ
モチベがあがらんのじゃ
しじみ集めたのちいー レッドが居る限り最弱はヒビキ
火力落ちてく噴火より熱風のが強い pvにいたキャラデータ入るかな。ヒカリ欲しかったんだけど来たら来たで狙いに行くか迷うな…
もうちっと工場にも狙いに行く旨味増やして欲しいわ
出るまで徐々にピックアップキャラの確率は上がっていくとか ナエトルはナエトルスタートだから草か
本気葉っぱ最強説を唱う民は引けないな ピックアップキャラにはシジミプレゼント付きがデフォルトになるかと思ったらメリッサで裏切られたからなぁ ボードないキャラでしじみ配っても反感しか買わなそうだし… 恒常のカミツレナツメがボード開放されてたからガチャ産はその路線で行くのかなと思ったらメリッサだもんな ボードの内容なんてどれも似たパターンなのになんで解禁にこんな時間かけてんのアフロ バディーズ技レベルが1年に一度しか上げられないとしたらまだ4年ぐらいは続けるんかなこのアプリ ボード解禁はアプデなんだから順次解放は正しいでしょ一斉解禁してあとは数ヵ月好きにやってねーよりは賢い >>795
凸2でボードは全解放するしピカみたいにそのうちデイリーで交換になるかもしれん
好きなキャラにつぎ込むか広く浅く凸るかはユーザー次第という事で デイリー引き換え次はアチャモなんだろう、ピカチュウみたいにクソ運ゲーにならんといいけど なお実装時デイリー券2とか作られるんだぞ
アフロが先に貯めさせてくれるわけがない 今の時点で使えるアチャモはボードで化けること間違いなし! >>796
一斉解禁しろとまでは言わんが
未だにガチャ産星3ボードも全キャラ控えててそれでいて星4もいるのに今のペースじゃいつになるんやねんってレベルでしょ
配布星3ボード組みすら完凸させないで復刻前提だっつーのに 少なくともメリッサのボードくらい作るべき
素の性能低いから調整に困るわけでもないのにマジで意味分からん オーキドダイゴレッドとボードきたから限定キャラはボード有りで出すのかなと思ってた
そうしたらマジツレやナツメでもボードあったからこれからガチャキャラは全員ボード有りなんだなと思った
ってところでボードなしのメリッサがきたからもう何がしたいのか分からん
マジツレはまだしもナツメとメリッサに差をつけた理由が全く分からん >>804
なんでわざわざ売れないようなことするんだろうな
だったらナツメ&メリッサガチャにした方がよっぽど回ったと思う ボードは進化みたいにある日急にどかっと増えるんじゃないの
そういえば進化って急に理由もなく増えたよな
渋ってたのは何だったんだ シトロン&エレザード
グズマ&グソクムシャ
プルメリ&エンニュート
全部☆3ってことはストーリー配布か? >>809
自己レス
☆3ってわけじゃないのか
☆5でガチャか? >>814
メインストーリーとヴィラだけ実装か
そのうちEXチャレンジやイベントにも実装されるのだろうか 別にクッキーとか増えるわけじゃないのか
これ嬉しいか? しかしグズマは個人的には欲しいけどまたセルランストーンエッジしそうなメンツだな… ヴィラのマルチ人いなくてけっこう苦労したのに損したわ シトロンはアニメ出てたしわかるけど人気キャラ結構いるサンムーン組からよくその2人を選んだな ワオ指示厨、これにはニッコリ
たっぷり教えこんでやるからよろしくやで
https://i.imgur.com/cSM3K99.jpg >>818
なるほどそれはいいね
でもどうせイベントマルチには適用しないんだろうな >>828
完全に神ゲーで草
これまで味方が凍った時に全力攻撃くらいしか使い道なかったもんなぁ エンニュートとグソクが育成イベならビオラキョウ解放か? スタンプ最初っからやっとけやって思うけど実際実装されたらうれしいな
あとはピンチピカにきずぐすり使ってくるヤツに「しね!!」って言えるようになれば神なんだが プルメリって誰だっけってなったわ
検索してようやく思い出したわ影薄いわ グソクムシャとエンニュートはヴィラで使える虫毒アタッカー追加って感じだな
これヴィラの内容変わらないのか >>836
きずぐすり使ってくるのは大体オートだから煽っても悲しいことに無意味だな アプデしたんだったら育成マルチ追加してくれよ
そういうとこやぞアフロ んんん〜〜〜〜!
これで通常マルチにオートが来なくなると思えば良いアプデと言えるんでサァ〜〜〜かねぇ!!
マルチが生きがいのオイラは今のところ複雑な気持ちデっさぁ〜〜〜〜!! なんで君たち神アプデの日程知ってるの?
すごくね? マルチ最強はカツラレッド"ヒビキ"な
おまえら最強のトレーナーヒビキに震えろよ >>842
わかってはいるんだが言いたいときはある ぶっちゃけこれでルガマスの事みたく同ポケ3体じゃないとオート無理みたいなのでない限りマルチやる奴は大幅に減るだろうな
マルチ(ソロ)これが運営の答えか 交代先も含め全部自分のバディで9体組めるのはロマンある
マルチの弱点持ちを先頭にしておけばヘイト管理もある程度可能だし あと強すぎてMシジミ採る前に終わるとかも回避できてしまうな 適当に左レッド先頭で組んでレフト狙おう押したらねんりきガイジに交代して草 同じキャラ×3って違和感あったしキャラ被りなしで組めるのは割といいな
マルチとは?って感じになってしまったのはどうかと思うが これって単にユーザーが減ってマルチ集まらなくなりましたよって事だと思う マルチ爆速で笑ったわ
装備集めは相変わらず怠いけど珍しく良アプデ 冷静に考えると1人用マルチってマルチって付けなくても良いよな
アフロのマルチへの拘りか執念のようなものを感じる
はわわ〜 どうせ追加するならEXやイベントにも追加したらええのに
こういうところが本当に 自分で9人も同時に使うんだからマルチだろ?(適当) これ裏でサーバー削減とか見越してるんだろうな…
とはいえ誰も困らない仕様だしこういうのはどんどん進めて欲しいわ ヴィラのマルチネジキ9人編成オートだと適正チームがよく分からん 手動メンバーにレッドクリメイユウキでオートにはアロライと適当にきずぐすり持ちでいいんじゃない?
ぶっちゃけるとマルチNPCのパーティ編成丸パクり アプデでクソつまらん伝説イベと育成イベ以外のまともなコンテンツくるんか? カトレアにボード来るってマジデッカァ〜〜〜〜!!!??
佐々はんちょいとエスパーの”贔屓”がすぎるンじゃないデヨォ〜〜〜〜!!? ストーリーマルチの VSカルム(難易度VH)
自分がレッド 味方にマジコスカミツレセットすれば
ホレボレしちゃう+レッドのBC加速+カルムのにほんばれの激アツ補正のれば
最速で集められそうだねェ〜〜〜〜!
ただBわざ打つ時は手動にしないといけない臭い(自動で打ってくれない)から完全オートは無理そうデヨォ〜〜〜! 装備素材+Mしじみのソロマルチの最適解なんなんだ? 今回のこれが今後「ソロマルチ」になるとしたら
今までの通称ソロマルチの方の呼び方変える? アフロがアプデしてまでマルチに執着してるの草
ダサいトレーナー作る金あるならヒカキンみたいにYoutuberに金積んで紹介して貰え >>894
惰性でビオラツクシやってるけど
グリーンで雑魚掃除してマジツレでBC加速してルガで真ん中落とす…ってのが嵌まっててちょうど良かった
レッドだと強すぎてバディ技打つ前に全滅させちゃうけど
探せばレッド使った最適周回とか見つかるかな >>877
良アプデなのは間違いないだろ、EXにも対応して欲しいが 間違えて皆で遊ぶを選んでしまい想像以上に悲しい絵面になってしまった
https://i.imgur.com/mpwZiCF.jpg マジツレ駄犬レッドでマジツレノーマルもまあまあいい感じに早く終わる 壁とか天候とかピンポイントで対策したい技も難なくできるのは大きい 全員操作出来るのは分かってんだぞ
通常オートも対応しろ 左右がバディ技打ってもドロップくれないのは微妙だな
例えばルガ中央だとエッジ待ちのせいで
ホレボレしてもドロップ貰えなかったりする >>903
そのメンツでやったらマジツレの登場時Bカウント減少のせいでマジツレに先に撃たれて中央が撃てなかったわ
もう少しだけ硬い敵がいればなー レッドカンストさせてない人とかいたら周回便利かもしれん
いないよなぁ… やっぱあのPVは1周年付近に実装のキャラ面子告知だったのでは説 やっぱあのPVは1周年付近に実装のキャラ面子告知だったのでは説 >>909
俺はマジツレに登場時カウント減少と雷覚えさせてないから装備全部外してこのメンツで行くと今のところ全部安定して回収出来てるわ
ギリギリで終わるからちょっとでもこっちの火力上がると厳しいよな ヴィラの晴れパと同じレッドカツラエリカ(アスナ)みたいな編成が無難に早くドロップ集まるな
マジツレはなんか挙動が安定しないから抜いた 9枠だとプリムおばさんも使えるな
早くゲージ回収と異常率上昇のボードが欲しい twitterにあるリーク情報だと
シトロン&エレザード
グズマ&グソクムシャ
プルメリ&エンニュート 次のボードビオラ、カルムか
カルムは麻痺時威力アップとかなんかな おいおいおいマルチで面白いゲームにしてみろよ
逃げんなよ ビオラのしじみ漁若干面倒だな
貯まってるMしじみ使うか あーレッドだと稀にB技前に殺してしまうからシロナの方がいいかこれ
アセロラちゃんのシジミ集め面倒だからMも集めてるけど取得仕様にB技強要するのを早くやめて欲しい カルム565貯まってるからすぐ達成できそうやな
ビオラもまあマルチ使えばええか カルムが強くなったらエスパー下位がカトレア様になってしまう…
ボードはよ カトレアのボードはHP回復系って感じか
ヴィラの序盤枠かな やはりヒカリリーリエやマジコスグリーンリーフはすぐに来るわけではないっぽいな
夏くらいまでにゆっくり実装してく感じになるのかな ダツラマルチは確実にB技前に撃てれば報酬がない分他のところよりもはやいと思う 一人で全部編成きめたらもうこれマルチじゃなくね・・・
ようやくマルチでゲームを作れないことを認めてくれたようだな でもその方がストーリーに沿ってるよね
大量の付き人を引き連れて相手をリンチする構図 カトレアすり抜けだけで2凸だわ
ボード強ければいいなぁ こんなことよりしじみの入手量を増やしてくれよ・・・
遊びやすさに関してはもうこっちは我慢してやってるレベルなのにな 「遊びやすくなったから戻って来て」
「石沢山あげるから戻って来て」
どっちがいい? ビオラのしじみは技修練VHでノズパスとアメモースで安定して集めれてる(どっちもレベル120)
アイアンテールの民だからしじみ集めの構成都度考えるのめんどい ソロマルチに頻発してた無限くるくるバグはなくなった? >>937
自分はダイノーズの民だからその組み合わせだとダイノーズがB技撃ったわ
120アチャモ120アメモース120ジャローダで技VHだとちょうどアメモースB技で終わるな >>938
あれはマッチングの時に起こるものらしいからソロなら大丈夫じゃない? この仕様で嬉々としてしじみ集めしてるお前らに恐怖を禁じ得ない >>940
ソロにしてマルチマルチにしてソロ
即ち一にして全だぞ マッチング式のマルチは過疎るんだろうなぁw
NPCテコ入れして うおー
マルチ最高やんけ
捗るな神ゲー これでますますレッドの晴れパ使いやすくなったね
もうずっと晴れパでいいかな さすがにイベントマルチは野良推奨というか対応しないだろ ヴィラダツラマルチオート放置
基本的に敵B技受け後、数ターン以内にクリア
左ロトム、飛行+α
中レッド、ルガ+α
右カツラ、飛行+α
レッドの加速が早すぎてバンギラスにB技撃つときがある
ちなみにレッドはのびしろ20、ボードB威力上昇×2の熱風型 マルチのサイドにいた場合のプリムおば様の優秀さよ
お相手いたしますで初期のタゲ取り、ジワナオールGで地味にアタッカー延命、こなゆきで稀にこおりの足止め ワタルもモーション追加されてたよ
なんかカイリュー見ながらゆらゆら動いてた 大誤算も追加されてた
ログインボイスも追加されてないか? 良アプデなんだけどマルチで回るとこ無くね?
9人でしじみ集めろってこと? 結構なアプデやんけ
なのにシジミのドロップ数いじることはしないのな簡単にできそうなのに Mしじみは
vsチームマジコスカミツレハード
左ロトム中カリン右レッド装備なし
が一番早いな
カリンBC加速+B技上昇+バークアウト上昇
ロトムかみなり取得済み
レッド完凸だとB技前に倒してしまうときがあるけど、ボードリセットしとけば大丈夫だと思う
もう一度バトルをタップしたいなら、ヴィラダツラかな 左アチャモ115、中カルム120、右スワンナ115
で格闘一直線Hをやるとレンブに麻痺入ってればカルムB技でレンブ残しで倒した
電磁波の命中率上がれば確実かな マルチもうソロでしかやらないだろうけど
既存の周回するメリットは何もねぇな
バディドロップ集めるなら強化マクロ周回が現状最速だし 全員にポケセン待機モーション追加されてるな
リリース初期から挨拶してくれるフウくんにも見たことないソルロックの撫でかたをしていた マルチ3倍速がスマホの処理間に合ってないわ
これ泥とか古めの林檎使ってる人バッテリー負荷やばそうだな カトレア、ビオラ、カルムどのしじみ集めようかな
>>967
難易度選択画面から難易度選択画面までが1分20〜30秒ぐらいじゃないかな >>968
画質設定弄ってなかったら低にするといい Pixel4XLでカクつかない、スペックは低くて問題ないだろ >>964
カルムなんてこんな単純でええよ
敵B技出させずにカルムのB技で締めれる
https://i.imgur.com/CfHLpRx.jpg >>951
ぉぅっ(レッド風)
>>956
テンプレ地味に修正してて偉い ビオラオート
強化修練H装備なし体当たりリーフ、ビオラ
強化修練VH装備なしビオラ、アチャモ
カトレアオート
霊育成EXロトム、カトレア、フウロ
カルムオート
守修練EXメイ、カルム、カツラ >>972
ソロマルチのシジミMの方
レンブ&トウキ&トウキのマップ、トウキ残しでレンブ倒せるから良いかなとアチャモをロトムにすればB前確実かないけるかな? ソロマルチならネイティオ使っていいんですね?!
やったー! Mシジミなんてマジツレとレッドで漁しつつ簡単にB技前に倒せるからな
リトライ楽なのはダツラだが運が良くないとB技前に倒せねぇ もしかしてシジミ集めやってる奴って俺以外は恒常ガチャ回すような選ばれし頭アフロしか居ないの? ナツメ引けて図鑑で視姦してるけど親御さんにバレない程度におっぱい揺れるようにしてるの最高だな しじみ集めのために体当たりリーフとマジツレは確保しておく
基本だろ? やる意味のない周回でアイテム集めとかやりたくないしな
トレーナーとイチャイチャシステムまだかよ
ポケモンになって撫でられたい ミュウは本当に強くなるから楽しい
半端なキャラは集めようとも思わない グズマシトロンプルメリのボード開放あるなら何故メリッサはボード開放されなかったんだろう ランクルスめちゃくちゃ強化されたな
サイキネゲージ回復2マスあるからヴィラでも使えそう twitterのリーク情報見たら、4月までイベらしいきものがないんだけど・・ 育成イベントでお茶を濁されるのはいつものことながら良い気分じゃないな
ボード解放が唯一の良心か リークガイジがポケマス一番上手いってお笑いだよな 質問です
ナツメちゃんのおっぱい揺れるって本当ですか? カトレアすこだからボード嬉しいけど恒常凸りたくねぇ >>995
ホームでビキニのお姉さんがジャンプしてても揺れないだろ?
夢見るのは夢の中だけにしとけ
な? ポケマスに上手いも下手もないだろうけどまあ楽しんでるんだろうな このスレッドは1000を超えました。
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