【詐欺運営】ポケモンマスターズ216【ポケマス】
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2019年8月29日(木)にリリースしたアプリ、ポケモンマスターズのスレです
次スレは>>950が宣言してから立ててください
無理なときは別の人を安価で指名しましょう
指名がなかった場合は>>970が立ててください
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【詐欺運営】ポケモンマスターズ215【ポケマス】
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1581688077/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ナツメのトレーナー技は破格すぎてシャフだと五月蠅そうデヨねぇ・・・
固定向きのキャラでっかぁ〜〜〜!カラサッ! >>192
戻ってるよ
みんなエミュ使ってるから話題にならないだけ アフロにフォルムチェンジなんてわかるわけないだろ何言ってんだよ ナツメガチャ終わるタイミングでレッド来たらどっちも狙えて美味しいけどどっちのが先だ ナツメは雑魚だねえ
「自分がナツメ、他人が特殊アタッカー」を使ってるなんて限らないし
そもそもAIが馬鹿だから物理アタッカーにバフをかける可能性もある
「味方全体じゃなく一体だけバフ」ってのはそういうリスクが付きまとうってこと
手動ガイジならナツメ強いと言ってもいいだろうけどね ナツメのT技「私には見える」
味方のHPを少し回復する
味方の特攻をぐぐーんとあげる
味方の命中率をあげる お前らなんだかんだ実装前はうっきうきだよな
散々今の手持ちでオート十分言ってるのにw なんだかんだバトルヴィラは手動ガイジになれる期待がね >>201
リーク解析がポケマスの一番の山だからな そりゃなるでしょ
エンブオーだってフレドラで無様に自滅してくのに
まあトウコは回復出来るからレッドと違って多少は生きながらえるけどね カスミやモミのオートの挙動だとアタッカーに個別バフ掛けるからナツメも大丈夫じゃね? ブラストバーンよりフレドラが優先されるとは思えない サポートにするんだったらフーディンよりバリヤードで良かったんじゃ… レッドはフレドラ持ちなん?
自傷はゴミって散々言われてるのにアフロはせめてゲーム触ってみるところから始めろよ
ポケモン嫌いなのはわかったけど少しくらい関心示せよ >>208
あれって一番目から順にかけるんじゃないの? トウコと違って回復一切無いからメガらず熱風ブラストバーン撃ってる方が強い >>191
フォルムチェンジ云々じゃなくてロトム自体が人気だと思ってるんでしょ
剣盾でもスマホロトムやロトム自転車とやたら押されてるし
特定のFCを贔屓したら荒れるかもしれないと思ってスタンダードな素ロトムなんだろう フレドラ自傷軽減or無効は2凸解放で無凸1凸レッドさんはすぐ死ぬからB技撃たないでくださいwって言われるんだろ >>213
ああ、そうなのかな
まあそれでも1番目にアタッカー置けば良いってことじゃん? マジツレが全体Bカウント2(自軍は+1?)減少と全体命中急所バフかな
こいつが一番人権臭する マーシュ「ふんわりはんなり」
自分の特防と素早さをぐーんとあげる
メリッサ「驚くといいです!」
自分のわざゲージを3増やす
自分の急所率をあげる
カミツレ「ホレボレしちゃう」
味方のB技発動可能状態までのカウントを2減らす
味方の命中率と急所率をあげる
(自分のチームが気迫がみなぎった状態の場合は
味方の命中率と急所率をぐーんとあげる) これハーフアニバーサリーでマーシュ以外全キャラ同時でガチャに実装?
どれもそれなりに強そうだし石がきついぞ
メリッサはいらんけどレッドとカミツレほしいわ >>217
カスミやモミのは優先度高いバフだからナツメのがどうなるのかは実装されないとわからないけど多分大丈夫やろ
物理に特殊バフ使うなんてことにならなきゃいいけど さっきの>>158はカミツレのやつと見間違えたみたい 少なくともまだクリメイのメイっぱいは無駄に二連打するアホAIみたいだからなにが改善されたのかわからん レックウザイベントの引き換えが明日までだけど金強化本がカンストしちゃって何と引き換えていいのか困るな
缶類はいらないし銀メモは1枚100でコスパ悪い
みんなは全部金強化本に変えて星3のキモいポケモンとかも含めて全ポケモンをカンストしてるのかな マーシュのロールは?
ニンフィアならさすがにアタッカーだよな もしかしてハーフアニバこれだけ?
ガチャの星3星4キャラ追加なし? これカミツレ3体並べて連打すれば開始2ターンぐらいでバディーズわざ打てるんだろ?
それはもう”ゲーム”じゃない 強欲な壺が無制限みたいなモン
これはもうさすがに”ヤバい”
カイリュー クリメイ イーブイ ここぞとばかりにインフレを加速させてきたが
まだとどまる事を知らないのか佐々はん・・・ アンタって人は本当に酔狂デヨ・・・ ポケマスは文句の一つにキャラ追加が糞遅いってのがあるからな
滅多にないキャラ追加で盛り上がるのは当然っちゃ当然 久々に本スレ来てるけどさっきからいる変な口調の奴は何なんだ 新キャラの性能見てもルガがまだ腐りそうにないのは凄い所ではあるな ミュウツー復刻まじ嬉しい 挫折して完凸出来なかったからなぁ 新キャラで盛り上がってる中やっとダイゴさんボード完成
回復妨害急所技ゲージB技上昇さすコメ1つHP50
攻10特防10防御5素早5開けてみた
ダイゴ3で落ちなくなったし割と自分ではこれが安定してる ナツメはオートで初手にバフとして自分にT技使っちゃうんだろうか
それともきずぐすりと同じでHP減った奴に使うんだろうか、それが大事 性能はでるのに技威力とステータスのリーク全然でないな カミツレ
でんきショック かみなり SPアップG ホレボレしちゃう レッドさんのライバルとかいう虚弱の鶏ヘルガーをどうにかしてやれよ クリメイが処刑人マキュラでカミツレが強欲な壺みたいなゲェジブームかましまくる中で
デーモンの召喚()みたいな通常モンスターことルガルガンが環境の最上位に君臨できると思ってるンデヨか?
もう佐々はんの”革命”は始まっているンデヨ? この革命に取り残され
息切れ棒立ちプラスパワー連打! 状態異常引いた!切断! 味方が弱い! 切断! のクソムーブ
それはここからくるインフレによる”超難易度”では完全に”ブラックリスト入り”
そろそろ本格的にこのゲームの”鍛錬(クンフー)”を高める時が来たんデサァ〜〜〜〜! マーシュの性能どうせゴミでしょ?
なんでガチャキャラにしなかったの?アフロちゃんは
メリッサを配布にした方が全体の利益上がるって園児でも分かることなのに ヘルガーさんと空飛ぶヘルガーさんはカミツレ居たら割と最強格になったよ
ソロ前提だけど カミツレまとめ
カミツレ&ロトム サポート 電気 弱点:悪
電気ショック・雷・SPアップG
ホレボレしちゃう
味方のバディーズわざ発動可能状態までのカウントを2減らす
味方の命中率と急所率をあげる
(自分のチームが気迫がみなぎった状態の場合は味方の命中率と急所率をぐーんとあげる)
B技「華々しく魅せる本気の10まんボルト」
追加効果なし
パッシブ
技で攻撃を受けたときに稀に自分の回避率をあげる
回避率が下がらない ダイゴ2凸煽りがかわいく思えるほどレッド2凸煽りが増えるな(確信 メリッサ&ムウマージ
ロール:ゴースト
タイプ:アタッカー
弱点:悪
技構成
技@:あやしいかぜ
技A:シャドーボール
技B:スペシャルアップ
技C:驚くといいです!
自分のわざゲージを3増やす
自分の急所率をあげる
B技:ソウルフルダンサーのシャドーボール
追加効果なし オートだと攻撃ぐぐーんは無いと思っていいけど
特攻6上昇ブラストと攻撃上昇無しフレドラどっちが優先されるんだろう、流石にブラストかな
フレドラだと一気にうんちぶりぶりポケモンになるけど もうのびしろじゃなくて凸素材が欲しい
ボードの仕様マジアフロ レッドナツメマジツレ新世代メリッサ旧世代みたいな性能してる メリッサこれどう使えというの
シャンデラとミュウツーでいいじゃん マジで急にインフレしたな
初期組以外のガチャ産星5がgmやな メリッサのパッシブ、これらしいけど俺のヤドン頭じゃよく分からん
誰か訳して
Passives:
*Morre HP has, more power up
*-2 Atk & Sp. Atk off all opposing sync pairs when the user faint. ヒビキリーフがあんなにゴミなのに
なんでここで突然ぶっ壊れだらけになるんだよ マーシュ&ニンフィア
ロール:アタッカー
タイプ:フェアリー
弱点:毒
技構成
技@:チャームボイス
技A:ドレインキッス
技B:スペシャルアップ
技C:ふんわりはんなり
自分の特防と素早さをぐーんとあげる
B技:歴史の国から来たマジカルシャイン
追加効果なし 他のインフレが凄くて霞んでるだけで特攻急所バフ自前で持ってる時点で別に弱くないんだよな
対抗シャンデラとねんりきガイジだから普通に使えるし 例によって訳せないマーシュのパッシブ
Passive: HP advantage 4 - More remaining HP, more power up move >>267
ムーンフォースはサーナイトに譲る形っぽいな
アタッカーってことは、ドレインキッスの威力が魔改造されそう リザードン
H660A380B129C380D129S265
はいぶっ壊れ レッドさんのステータス
Base
660 380 129 380 129 265
Max
760 420 169 420 169 305 ナツメ
Base
492 63 160 224 246 326
Max
592 103 200 264 286 366 ルガといいレッドさんといいトレーナー技のデメリットが軽いのほんと草
他の奴はゲージ3つ食ったりHP半分削ったりしてんのにw 全ステータス
マーシュ
506-125-105-325-148-157
レッド
660-380-129-380-129-265
ナツメ
492-63-160-224-246-326
メリッサ
473-121-123-323-161-304
カミツレ
479-99-261-204-261-280 カミツレ&ロトムは欲しいけどボイスはやっぱり流用で新規なしなんだろうか 以下の進化B技が入ったらしい
岩にときめく優等生のパワージェム ダイノーズ
荒波の如きつっぱり ハリテヤマ
ちょっとクセのあるじならし ガマゲロゲ
想いに触れるサイコキネシス ニャオニクス
裸足の天才格闘少女のとびひざげり チャーレム リザードンほぼ紙じゃない?
129と防御特防ぐーんダウンってHPマックスですらB技でワンパンされそう
ボード凸開放は耐久関連かな レッド強すぎてワロタ
4凸破壊竜(笑)息しとるかー? 4ゲージ技ってマルチだとどうなの?
ワタル持ってないから分からないんだけど 新キャラ全部良性能かよ。カミツレがオーキドに次いでバルク2位か?メリッサはHP減少時威力上昇 このゲー無防御面はこらえる以外紙でもそれ補う火力素早さこそ全てってのが夜ルガとねんりきガイジが物語ってきたしなぁ >>289
そう考えるとレッドは足遅いかなと思ったけどsもぐぐーんか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています