ポケットモンスターソード・シールドpart208
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2019年11月15日(金)発売予定のポケットモンスター ソード&シールドのスレッドです。
■スレ立てについて
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次スレは>>800か宣言してから立てましょう。
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■前スレ
ポケットモンスターソード・シールドpart206
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ポケットモンスターソード・シールドpart207
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q.何体リストラ?
A.809体中500体近くリストラされました。
Q.ポケモンリストラって既存ポケモンが800体もいるんだから仕方無くない?
A.モデルのテクスチャを少し変えてポリゴンを多角化しただけでモデルモーションは全て使い回しています。
Q.ポケモン1体1体に技一つ一つのモーションを付け合わせることを考えたらとっても大変
A.技のモーションはポケモンごとに共通のモーションがあるだけです。にどげりのモーションに蹴るモーションなどなくポケモンは技を放ったようなモーションさえしません。
Q.これから先の作品では全部揃うだろ
A.これから先の作品はすべてのポケモンは出せないと増田氏は明言しておりこれからポケモンが全種揃うということはありません。
因みに来年以降にでるダイパリメイクなどでポケモン剣盾に出ないポケモンが出現しても剣盾に送ることはできず、更におそらく有料であるポケモンHOMEがなければ通信交換すらできない可能性が高いです 。
Q.ポケモンリストラしてそれぞれのモーションに手をかけたって増田は言ってるけど?
A.キャモメはドローンのように浮いてるだけですしゴーリキーは土から棒立ちで生えてきます。
Q.フィールドには時間をかけたんじゃ?
A.壁は浮いていて水面はそこにないものを反射して雲はコピペです。NPCは水平か垂直でしか進めず斜めに移動する場合途中で直角に曲がります。
Q.じゃあなんでポケモンリストラしたの?
A.増田氏は毎日平均7回以上つぶやくほどにTwitterを愛用しています。その増田氏は平日は毎日17時頃にTwitterを始めるためその頃に帰宅の途についていると推測できます。
つまり増田氏がゲームの細かいことに手を抜きながら毎日17時に帰宅しTwitterをするには仕方なかったということです。
Q.ツリーハウスの動画見たけど一番悲しい思いしてたのは増田だと思う
A.かなり早い段階でリストラを決めていた可能性が高いですがゲーム制作の様々な面で手を抜きながら毎日17時に帰宅しファンとウキウキでツイッター交流してました。 Q.第1作CMは全ポケモン揃いそうな演出しててCMを紹介する増田は歴代シリーズのポケモンが揃うって言ってるけど?
A.明らかに誤認させようとする意図があります。またCMはよく見ると同じポケモンを一つの場面にいくつもコピペして多くいるようにみせています。
なお剣盾で出現するポケモンは全既存ポケモンの3割台です。
Q.リストラってことは新規プレイヤーにアピールするってこと?
A.秘密クラブの特典のポケモン達(色違いネクロズマ、クラブ)や剣盾発売後の色違いソルガレオ、ルナアーラ配布イベントは過去作でしか受け取れません。
また初代ポケモンのキョダイマックスを前面アピールしていますし、第1作CMでは一切剣盾新ポケを出さず過去作のポケモンが集合するようなCMになっています。
Q.でも新規プレイヤーに優しくなるんでしょ?
A.過去作を持っていなければキョダイマックスピカチュウ・イーブイを使えず、例年通り教え技やリージョン、原種ポケモンも過去作が必要だと思われます。
過去作を持っていなければやり込めないというのは今作でも顕著だと思われます。
Q.増田は実現できなかったアイディアのためにリストラしたって言ってるけど?
A.この時リストラの理由に言及する時モデルモーションに関する話題は全く出ず、言い訳が変わったものと思われます。
またこれは多くのポケモンが100種類あり多く専用の材料もあるカレー図鑑または半年アイディアを注いだ草むらより優先度が低かったということです。
Q.twitterでアプデ/次で全ポケ揃う/RSと変わらない/いつもと変わらないって見たけど?
A.知ったかぶりをしているか意図的に誤った情報を流布していると思われます。
勿論最も責任があるのは公式サイト等でしっかりと説明していないまたは誤った情報の流布を行っている株ポケとゲームフリークです。
Q.大森滋って誰?
A.ORAS、SM、USUM、ピカブイ、剣盾でディレクターやプロデューサーを務めており、リストラを決定したのも彼と増田氏でした。
増田氏ばかり表に立つ機会が多いため彼が目立ちがちですが最近の作品に関しては大森氏にも相当な責任があるものと思われます。
担当作品は売上/評判がいいとは言えず、目立った功績も知られていないのになぜそんな役職なのかは不明ですが増田氏と非常に仲がいいことは知られています。 剣盾互換切りまとめ
・仕様
USUMまでの全過去ポケモンはホーム(バンクの後任)に送られるが、剣盾ではガラル図鑑でデータの存在するポケモンのみが引き出し可能となる
また、リストラされたポケモンは一度ホームに送ると6・7世代に戻すこともできず現時点では公式のインターネット上に取り残される
一応剣盾の次回作(9世代)になら連れていける可能性あり
・ガラル図鑑?リストラって?
→剣盾以降のポケモンでは全国図鑑は廃止され地方毎に厳選されたポケモンのみが使用可能となる
この地方図鑑におらずリストラされたポケモンは、その世代ではデータそのものが存在しないため引き出しは不可能に、当然新たにゲットすることもできない
このリストラの仕様は剣盾の次回作(9世代)以降でも永久に続く
・なんでそんなことしたの?
→(ゲーフリが自らで決めた)製作時間が足りないため、また開発コストが足りないため、あと単純な怠慢、それら以外に理由はない模様
・・以下ポイント毎の解説
・なんで時間足りないの?
→元々ポケモン本編新作の発売間隔は4年(同世代は2年)だったが、3年(同世代は1年)になったため
そうした理由は「時間をかけて一つ一つ良いゲーム(Em、HGSS、BW2)作るより、他のスマホ含む近年のゲームに負けないよう、飽きられないよう(手を抜いてでも)発売速度を上げたい」から
また、発売スパンを短くすることでより多くのソフトを発売し金を儲けるため(開発コストでもあるが)
・全ポケモンって807体以上いるじゃん、容量的に無理じゃね?
→余裕です。3dsの時点で容量を大きく残し807匹+FC+メガ進化+リージョンのモデル&技&被ダメモーションが入っている
当然Switchの容量は3ds以上、また足りないのならSDカードを用いて追加コンテンツ(DLC)として更新アプデを繰り返せばいいだけ
ちなみに上述した「ガラル図鑑の項目」の通り、今後も既存ポケモン復活アプデを行う気はないと明言している 続き
・昔も互換切りあったよね?なんで騒いでるの?
→これまでとは仕様が大幅に異なるため
具体的には
・金銀→RS:完全な互換切り
ただし内部には全ポケモンのデータが入っており、1、2世代からの通信及びRS単体では入手できないだけで他のソフトからの交換には対応している
また、この原因はGBAの技術的な問題であり、後にこれを20年間気にしていた前社長(故人)が謝罪し、7世代にてVCで再現可能となる
・RS以降USUMまで:「互換が17年間
継続」、ただしXY以降は、過去限定技による新規との格差問題のため及びチート対策として、大会・レート戦でのみ使用不可
それ以外には制約なし
・剣盾以降:上述した「ガラル図鑑の項目」通り、地方毎に予め決められたポケモンのみ輸送可能、それ以外はデータ自体存在しない
・ゲームバランスの調整では?
→バランス調整ならリストラの必要はない、今まで通り弱体化でおk
強いて言えば誰でも使える「Z技」はじゃんけんゲーを加速させた根本原因のため削除もやむ無し
「メガシンカ」については容量削減(ただし理由は上述)もあり得る ポケモン剣盾のここがすごい!
・登場ポケモン、400匹w
SM,USUMの半分以下、17年前のRS並w
・ポケモン500匹、リストラw
・モデルモーション、使い回しw
・リストラの理由、ぶっちゃけ手抜きw
・街道路ダンジョン、スカスカw
・GTS、廃止w
・発売記念イベント、中止w
・増田は発売前直前に突然ディレクターは大森だと、強調w
・海外のDL予約、返金対応へw
overwatch、FE幻影、遊戯王など広告に問題があるものばっかりだったがフラゲでクソゲーバレたためというのは、前代未聞w
・重要技マシンの気合玉エッジ10万放射冷ビドラクロシャドボ剣舞マジシャ熱湯サイキネ等々、廃止w
全て使い捨ての技レコードになってレイドを数十回くらいやらないと、ゲット不可w NG推奨
1749-f/HY [118.241.248.139]
b70d-2F6O [120.75.7.97]
97f6-03LG [60.236.205.202] 800じゃねえのに建てるなよ
重複しすぎてうぜえんじゃ RS以来の復帰だが楽しみだわ
リアルな描写で大集合
買わないわけがない お前らも新ハードに移る事で色々不安がある奴もいるんだろうが
安心と信頼のポケモンクオリティが全てのマイナス要素を吹き飛ばしてくれる事は確定的に明らかなんだよな
少なくとも俺は任天堂とゲームフリークの仕事を一切疑って無い
何故なら彼等は一流のプロとしての矜持を持った21世紀の最先端を駆ける職人達なのだから
発売まであと約40時間
大船に乗った気分でこの新たな日の出を迎えようぜ 自分が好きな実況者の一部が
「久しぶりにポケモン買うか!剣盾楽しみ!」って
期待で心を弾ませてる
現実を見て苦痛と絶望に叩きのまされるのか、
あるいはクソゲー要素に気付かない無能っぷりを晒すか、
はたまたライバ○リみたいに意地でも楽しもうと批判を許さない信者化するのか
ファンだからこそ赤の他人である自分には
リトマス試験紙みたいな反応と変化を見届けるぐらいしか出来ないな ポケモン買う為にスイッチ買ったがゼルダ買ったらゼルダ勢になってしまった >>18
人生損してるぞ勿体無い
ゼルダも悪かないがソードシールドはマストだ
今すぐ予約してこい 今回って使用ポケモンかなり偏りそうな気がするんだがそんなことない?
上下の差激しすぎじゃね >>19
いつかなるんでない?
何年後かしらんけど >>10
これも入れといて
13 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイWW 1f20-jXsh [133.200.40.32]) sage 2019/11/12(火) 14:50:03.62 ID:Csl1OU+X0
>>800
次スレからは>>1のみでOK
長ったらしいテンプレは容量が増えて5chサーバー的にも負担が大きいです
634 名無しさん
(ワッチョイWW 1f20-jXsh [133.200.40.32]) ID:Csl1OU+X0
(ワントンキン MM7f-jXsh [153.154.108.30]) ID:2Eb3f49iM
http://hissi.org/read.php/poke/20191112/Q3NsMU9VK1gw.html
http://hissi.org/read.php/poke/20191112/MkViM2Y0OWlN.html
475 名無しさん、君に決めた! (ポキッー Sd3f-Ydtm [1.72.9.148]) sage 2019/11/11(月) 18:55:18.60 ID:zZWNlLBFd1111
【悲報】ポケモンファンさん、糖質たつき信者ネトウヨだった
http://hissi.org/read.php/poke/20191111/elpXTmxMQkZkMTExMQ.html 初代のストレートな名前って一見だと何モチーフかわからない・わかりづらいデザインのポケモンに多かったと思うのよね
例えばオコリザルはルックスではサルだとわかる人少ないと思う >>17
めざパ削除とか対戦環境にはわりと考えがあるっぽいから
対戦にしか興味ない奴にとっては意外と神ゲーって可能性もまだある XYでもサンムーンでも肝心のストーリー部分ですら露骨な未完成エリアがあったり四天王すら唐突に出てきたりで酷かったぞ >>21
イントロからは好きだけど1:30秒あたりのサッカーっぽくなってからは好みじゃない ポケモンもシュリンクフレーションかと思ったが手抜きは前からだったなw
酷いのはSMか >>27
追加81だからリストラなかったSMと同じだな
なお量は同等なのに質は天と地の差がある模様 >>21
正直いまいち
ってか今作のBGM全体的に微妙 技一覧を眺めてたんだけど、ニャビーのタマゴ技にすてゼリフが追加されてるな
やっぱガオガエンクッソ強いわ >>35
ヒナニーはヒバニー2で進化やめる人多そう(´・ω・`) XYで3Dになった時はその後の進化に期待したんだけどねえ
完全にあそこで燃え尽きてる 散々糞みたいな出来のグラフィックのゴミグラゲーやらしてきて
挙句はリストラ手抜きクソゲザのどう見ても馬鹿にしてるゴミゲか
今回ばかりはマジでキレたから中古で買って破壊してうpするかな ガラル図鑑の番号がないから御三家なんかは本当に解禁されるのかわからんが捨てゼリフについでにインファまでもらってるしダブルはまたガオガエンゲー加速するな >>36
SMはUBが賛否分かれるくらいで新規全部良デザやからな
ストーリーもUIもひどいが新ポケのデザインだけはガチで申し分ない >>35
もう最初の動画の時点で胃もたれするレベルのバグだった
進行不能バグはふざけてるわ パッチラゴンとパッチルゴンが頭鳥のカセキメラなら魚はツギハラゴンとツギハルゴンとかかな… タンドンとかベロバーの進化系は動いててもヤバすぎる
目とか色とか ガルドは弱くなったとか出てるけどミミッキュって弱体化してないの ヒバニー最終(エースバーン?)が好きすぎるんだけど異常なのかな
歴代ポケモンの中でもかなり上位 >>35
これマジか
このクソゲーバグまでひどいのかよ 好きな人は好きだけどダメな人はダメそう
モンスターというよりキャラクターだし >>46
そもUBはUBだからこその異質デザインだからな
一般ポケであのデザインだからヤバい やってみて、面白くなかったら叩こうぜ
まだやってもないんだからさあ ゲハキチが喜びそうなネタだが64時代はPSに覇権取られたおかげで
任天堂めっちゃ必死に丁寧な良ゲー作ってたな…
64レベルとか言ったら64に失礼だろ なんかもうリセットボタン押すだけで済む分マシにすら思えてきた
感覚がKOTY並に麻痺してきている >>21
EDM意識してる?ブーム既に終わってるよ
時代に乗り遅れるのは仕方ないけどサッカーの応援付け足すのやめーや >>44
まあでも今回インファがばら撒かれてるから、弱点突きやすくなったという意味では対処も楽になったのかな? 大規模リストラしたあげくに既存ポケモンのグラやステ調整もまともにできずに3DSからそっくりそのままなんだからそりゃ新規も増やせんよ
新規を増やせば増やすほど次作で首絞めるのわかりきってるのに話題作りのために新規作らなきゃいけないってこれまでのやり方に問題ある
それを見直すこと無く短スパンでリリースしまくってたんだから完全に自業自得 今作のBGMはかなりいいと思うよ
デザインがすべてを台無しにしてるけどな
>>21
観客の歓声はあってもいいけどこれはしつこすぎるから
もう少し抑え気味だったらもっとよかったと思う ヒバニー3だけは無いわ
身体のバランス悪過ぎだしどう見ても最終進化の貫禄無いし 異常な自分が好きなんだろ
放っておけば勝手にシコシコしだす 今思うとサンムーンの新規モンスターデザインは優秀だったな
ケケンカニとか酷いのも居るけど >>53
今回の御三家最終で一番嫌い
でも夢解禁してからは強いという理由で使いまくり、その結果愛着が湧いて好きになるパターンだと思ってるわ でぇじょうぶだ
数年したらエースバーン波ペンがマシだったと言われるほどのやべーやつがまた生み出される >>21
試遊会でやってた時は違和感なく感じたからプレイ動画見た方がいい >>71
ヒバニーの足が大きいという個性を捨てて腕を短くしたんやぞ(?) キンタマウニはバチンウニという真名が判明したけどキンタマウニと呼び続ける どんなにいいキャラ出してもストーリー終わったら2度と絡む事なくなるから勿体なくねえか >>59
見た目あまり好きじゃないけどデザインは悪くないか >>35のヌオーの動画もひどいな
やけどのダメージで満タンから一気に瀕死になってる
どういうときに起こるバグなんだこれ >>53
ポケモン好きじゃないんだろなー
そもそもポケモン以前にデザインとして終わってる
サッカーマスコットやピーポくんレベル >>76
化石メラよりヤバいやつ生まれるかな...? スマブラで剣盾発売記念のオンライントーナメント企画されてるけど
ピカリザ以外のスマブラ参戦キャラはこっちでリストラくらってるから剣盾記念とは?ってなってる http://i.4cdn.org/vp/1573598501900.jpg
ガラル地方での人気ポケモンTOP3
リザードンカイリキーゲンガー
どうしてガラルオリジナルがいないんですか? 強いからって理由で糞デザイン使わなきゃいけないのが苦痛よな ポケモン剣盾を絶対買う理由
・歴代本編シリーズ最高のグラフィック
・歴代本編シリーズ最高のクリアな音源
・435匹以上の参戦が確定
・ミラクル通信が進化
・オートセーブ搭載
・育成環境がシリーズ最高に楽
・参戦ポケモンを減らすことで対戦環境を改善
・ダイマックスシステムでどのポケモンにも活躍のチャンス
・伝説のポケモンが強い・カッコイイ >>35
バグ2個あるけどいいのか?こんなの売って >>88
ルカリオ「俺を忘れるなよ」
そ、それにフシギソウゼニガメミュウツーもデータ自体は存在してるから…… ダストダスとかバイバニラは未だに許されてない感ある ラビフットとエースバーンの
ちょっと擦れた感じ悪くはない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています