それか対戦バランスの調整が面倒だから数減らしたろ!って感じか?
トライアンドエラー繰り返して数値やデータを細かくいじるなんて地味な作業、バズりたいだけの現行スタッフは大嫌いそうだもんなあ
本来ならそういう作業が楽しいってくらいの人間がゲームクリエイターになるもんだと思うが