ポケットモンスターソード・シールド Part10
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2019年冬頃発売予定のポケットモンスター ソード&シールドのスレッドです。
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ポケットモンスターソード・シールド Part9
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) バルキーみたいなのが来て剣,槍,槌とかでステータス変わるのかな
うわぁ後続作品で出た時ハブられそう バトルオブシンオウが面白すぎたから、本当にメガシンカってゲームの寿命減らしたんだなぁと思ったわ。
レギュレーション的には使えるポケ減ってるのに、メガシンカ無い事で実用に適うポケの割合が増えるっていう。
せっかく最終進化系450匹くらい居てポケモンリソースはあるんだから現環境上位はデフレにして、環境下位に強技や強特性上げたほうがいいわ。
今は上位の火力高すぎて低種族ではタイプ受けできないから、効果今ひとつのダメージを等倍の30%にして欲しい。 メガ進化なくしたところで変わらないと思うんだが
逆に一部の耐久ポケモンが大喜びするだけ >>670
そもそもアーマードミュウツーは映画グッズでとっくに発表されてるし 耐久が生き生きしてるのってPPが多すぎるからなんだよな
ストーリーならともかく1戦のためなら15PPですら多い
普通の攻撃技はいくら多くてもいいけど戦闘長引かせる系の補助技は最高で8くらいでいい 縛り対戦なんて1部の人しかやらんからなぁ
550↓とかなら結構ポケモンかわるんじゃね?
もう準伝や600属だらけすぎてな >670
時系列間違えてるぞ
アーマードミュウツーはグッズでとっくの昔に発表されてる
その後自称リークでアーマー進化とか出てきたのでそっちは全く確定してない 内容もさることながらまず日本語から変なやつが急に増えたな
脈絡なかったり >>682
逆にシナリオ攻略で起用する場合はPP5じゃ使い物にならんし10でも足りなく感じるジレンマ 50フラットみたいに対戦用のPPに均されるようにできれば >>679
ガチ対戦の寿命は減ったかもしれんがポケモンとしての寿命は伸びただろう ポケモンはゲーム売らなくても他で儲かってそうだからなぁ >>686
シナリオ中に守る身代わり再生をそんな使う機会あるの?
捕獲要員以外は基本フルアタだわ。 まもみがは2世代の仕様に戻せばいいんじゃね
みがわり中のまもるは確定失敗 ウルトラネクロズマみたいなのを子供が確実に倒せるとか
そこまで考えられるやつは普通にクリアするから問題ないか PPは確かに軽視して適当に決めすぎだろとは思う
1発で戦況を決めるような優秀な技はPP減らして
ものによっては3とかでもいいんじゃないか、ポイントアップしてようやく5とか まもるは回避してるわけじゃないからダメ激減みたいな仕様に変えようや 誰も言わないけど対戦が寂れた理由に害悪まもみががあると思う
初心者で嵌められると絶望感半端ないから
変化技の駆け引きはポケモンならではだけどね ダメージ1/4、本来抜群でも普通扱い、急所受けない、追加効果無効とか >>698
そうは思わない
衰退が顕著なのはORAS以降のメガシンカZ技の火力インフレ環境になってからじゃん
一方的に蹂躙されるだけの展開が多いから初心者が定着しないんじゃねえかな 今とぎ一匹育成に数時間かかり運が悪いと特性個体が外れまくって
1日以上育成に時間を費やす対戦ゲームなんて珍しいよ。
xyサファリから隠れ卵遺伝厳選育成やったら1日以上かかったぞ >>563
ルカリオに是非覚えてもらいたいな
鋼技って英名多いから和名がいい Zはタイプ一致限定にして欲しい
ただ自分は死なないと思ってるカバを役割破壊Zで吹き飛ばすのは楽しい 大半のプレイヤーがポケモンを対戦ゲームとして認識していない
対戦しないとポケモンを楽しめないという状況もない
対戦やりたい人がやってるだけ コメットパンチ>ミラーショット>はがねのつばさ>メタルバースト>ラスターカノン
>ギアソーサー>バレットパンチ>アイアンヘッド>アイアンテール>メタルクロー ジャイロボールのこと完璧に忘れてたわ
バレットパンチとアイアンヘッドの間くらい シュバルゴとグソクムシャのアーマー進化
私見た目がとても気になります はめつのひかり解禁のための出来レースとかじゃないよな…… あと非専用わざはヘビーボンバーとスマートホーン
専用わざはアンカーショット、メテオドライブ、(サンシャインスマッシャー)
超絶螺旋連撃って、はがね属性を表す言葉入ってなくね? ポケモンを捕獲すると経験値が貰えるシステムは続投かな? >>719
いうて挙げてる技の中でも鋼要素入ってるっていえるのアンカーショットくらいじゃん >>721
Zワザの中で比較しての話だ、分かりにくくてすまん
螺旋=ドリル=金属かな? ウルトラ「ダッシュ」アタック
全力無双激烈「拳」
アシッド「ポイズン」デリート
ライジング「ランド」オーバー
ファイナル「ダイブ」クラッシュ
絶対「捕食」回転斬
ワールズエンドフォール ← なし
無限「暗夜」への誘い
超絶螺旋連撃 ← なし
ダイナミックフル「フレイム」
スーパー「アクア」トルネード
スパーキングギガ「ボルト」
「ブルーム」シャインエクストラ
レイジングジオ「フリーズ」
マキシマム「サイ」ブレイカー
アルティメット「ドラゴン」バーン
ブラックホール(イクリプス) ※怪しいけどあくタイプは英語ではDark Typeなのでアリかも
「ラブリー」スターインパクト
こんなところか そういうことっす
まあ人によってこれも違わね?って意見は異なりそうだけど
岩もないよね「落とす、崩落」が担ってるんだろうけど
悪はブラックでもう満たしてる気が
「捕食」も意見割れそうかな、個人的にはしっくりきてるけど まぁなんというか
ワールズエンドフォールで一つの単語としてすごく岩っぽい感じと
超絶螺旋連撃で一つの単語としてすごく鋼っぽい感じ
個人的には好き Z技は全部ねえよ
演出とフォントのゴミ差も相まって糞 >>658
ニャビーのときにも裏切られただろ・・・ >>702
24歳だがBW当時、改造して対戦してた俺は都内有名企業
卵割って良個体厳選してた友人奴はニートだな
やっぱ厳選は間違ってる。時間の無駄 今回ガラル地方はイギリスでカロス地方はフランスだろ
イギリス人とフランス人ってめちゃくちゃ仲悪いけどネタにしそう Z技に限った話ではないけど、必殺技系の「最後は爆発させとけばええやろ」っていうワンパ演出はいい加減改めてほしいな 個体値 まあなくせば思うけど
反対派の意見として、トリル等の為の素早さ逆Vとか、混乱、イカサマ対策の攻撃逆Vといってる人がおるけど、それもみんな一緒になるわけだから
ツンデツンデの素早さ個体31でも、ほかの人が使うツンデツンデも31なわけだから、逆V同士だった時の何もかわらないし 結局それって厳選してるかしてないかの差でしかない 攻撃逆Vも同様 逆Vか逆uで微妙に素早さの駆け引きしたいなら、努力値ふればいいだけの話だし 個体値云々は多少のやりこみ要素からガチまで楽しめるようにメタモン同士でメタモンの卵産むようになればいいんだよ
連鎖で4V捕まえてそれらを掛け合わせてA抜け5VとかC抜け5V作るなら一日やれば作れるし
早期購入特典で6vメタモン配れば強いステのポケモン作れるのは簡単になるやろ
そうしたらサイクル理論とかの知識量と役割破壊げーになるから
安定して勝てるってのなくなるから廃人こそ個体値なくすの嫌がってそうだわ これしかないからな
ここで何言ってもゲーフリがじゃあ変えるかってなるわけないし最高に不毛な議論 対戦を楽しみたい人と厳選を楽しみたい人どっちが多いんだろうね
厳選ならオシャボなり色なりIDなりなんでもできるけど対戦やるなら厳選必須になるからなぁ はがね新技はちらっと見かけた超新星がハマりすぎてて他が考えられない Z技とかナルティメットの必殺技の真似したかったんだろうね・・・って 鋼タイプって宇宙から金属までイメージの幅が広いから特にネーミング難しいよな z技は本当に消してほしい一部の専用z技とか優遇するのも
まじいらない
マイナー救済なら種族地や技範囲と無駄な特性を変えればいい
ペリッパーとかいい調整だよ キキョウシティに着いたキリサキであった!
キリサキ「ジムに行くか!」
キリサキはキキョウジムに向かった! キリサキは、キキョウジムに着いた!
ジム審判に連れられ、ポケモンジム内のポケモンスタジアムに案内された。
ハヤト「君がチャレンジャーだな。俺はキキョウジムリーダーのハヤトだな。よろしく!」
キリサキ「よろしくお願いします!」
キラーマン「あの兄ちゃん、キリサキの強さを知ったらどんな反応するのかと思うと笑いが止まらないぜ。ククク。」
キリサキvsハヤトのポケモンバトル開始! ポケモン世界での俺の手持ちポケモンの能力・・・
個体値6V+努力値オールMAXで、
身勝手の極意孫悟空・スーパーサイヤ人ブルーベジータ・魔人探偵ネウロ・幽☆遊☆白書の雷禅・黄泉・躯、ドラゴンボール超のゴールデンフリーザ・ビルス・ウイス・ジレン・ケフラなどの強力なキャラクターより
最低2倍〜9999無量大数倍以上強化・調整でき、
覚えられる技は全て使うことができ、ゲンシカイキ・メガシンカ・フォルムチェンジ・ウルトラバースト・Z技を無制限に使用でき、忠誠を誓い、いつでもどこでも助けてくれる
サンダー・フリーザー・ファイヤー・
ミュウツー・ミュウ・
ライコウ・エンテイ・スイクン
・ルギア・ホウオウ・セレビィ
・レジロック・レジアイス・レジスチル・ラティアス・ラティオス
・ゲンシカイオーガ
・ゲンシグラードン・レックウザ・ジラーチ・デオキシス・アグノム・ユクシー・エムリット・クレセリア・ディアルガ・パルキア・
ギラティナ・レジギガス・ヒードラン・マナフィ・フィオネ・ダークライ
・シェイミ・アルセウス・ビクティニ
・ビリジオン・テラキオン・コバルオン・ボルトロス・トルネロス・ランドロス
・ゼクロム・ レシラム・キュレム・
ケルディオ・メロエッタ・ゲノセクト
・ゼルネアス・イベルタル・ジガルデ・フーパ・ディアンシー・ボルケニオン・ソルガレオ・ルナアーラ・シルヴァディ・カプ・コケコ
カプ・レヒレ・カプ・ブルル・カプ・テテフ・マギアナ・ネクロズマ・マーシャドー・ゼラオラ・ウルトラビースト・メガシンカポケモン・メルタン・メルメタル・600族ポケモンが最強だwww
ポケモン界での俺自身の能力の設定・・・手持ちポケモンを7匹以上無制限で所持・使用出来て、
ポケモン界をはじめ、全てのアニメ・ゲーム・マンガの便利なアイテムを無制限に所持・使用でき、
野生のポケモンとも心を通わせ、助けてくれて、
強力な全てのアニメ・ゲーム・マンガのキャラを
無制限で呼び出し、力を貸してもらえて、呼び出したキャラクターのHPやMP・スキル・技などの必要な能力をマイナス効果なしで自分自身や呼び出した仲間にプラスし、最低2倍〜9999不可説不可説転倍以上に強化・調整でき、使用できる俺が最強だww キマワリも夏の花のイメージのヒマワリだから
日照りあげればいいのにな 初代でフリーザーに惚れ込んだばっかりに氷タイプ好きという修羅道 格闘が好き
ファミ通期待の新作ランキングで3位(470票)にアップ(前回、前々回5位)
1位がFF7リメイク(1039票)、2位がドラクエ11S(607票)となってて、
このスクエニ巨頭を超えるには最低条件で新情報が必要だな ファミ通ランキングとかどうでも良くね
どうせ売り上げ負けるわけないし 3DS覇権タイトルだしな
完全新作が焼き直しに負けるわけないわ >>762
確かに期待と売上は別物だが
売上どうでもいいとか言ってなかったか?ここの住人 >>766
もしかしたら気づいてなかっただけでロリコンなのかもしれない
パルレで嫌がってる時の頭押さえる仕草とか特に可愛くて仕方なくて キリサキvsハヤトのポケモンバトルが始まった!
ジム審判からルール説明があり、ゲーム版のポケモンと同じで、チャレンジャーの使用ポケモンは6体まで自由、ジムリーダーの使用ポケモンは2体だ。
それと、チャレンジャーのみポケモンの入れ替えや道具の使用は可能であるという事だ。
これはチャレンジャー側にとってかなり甘いルールだ。ましてや、最強のポケモンと最強の能力を山ほど持ってるキリサキにとってはなおさらだ。
ハヤトは、ピジョンを繰り出した!
キリサキは、ミュウツーを繰り出した!
ピジョンは、つばめがえしを繰り出した!ミュウツーは、サイコブレイクを繰り出した!
猛スピードで来るピジョンに、サイコブレイクが命中!ピジョンは倒れた!
ハヤト「見たことのないポケモンを使うな。強すぎる。」
ハヤトは、ピジョットを繰り出した!ピジョットはメガシンカした!
ハヤト「俺の奥の手だ!メガピジョットの華麗なるスピードを見せてやる!」
キラーマン「お決まりのメガシンカキターwwww」
ミュウツーはY形態にメガシンカした! ハヤト「見た目は可愛らしいが、凄まじいパワーを感じる。」
ピジョットは、ゴッドバードを繰り出した!
ミュウツーは、軽々しくかわした。
ハヤト「俺のピジョットのゴッドバードを避けるとは信じられん。」
キラーマン「同じメガシンカでもミュウツーのメガシンカは別次元だぜ。」
ミュウツーは、かみなりを繰り出した!
ピジョットに命中!ピジョットは倒れた!
キリサキの勝ち! ジム審判「我らがジムリーダーハヤトが一切歯がたたないとは・・・ダークキリサキとは一体何者なんだ!」
ハヤト「負けた・・・俺が一切敵わないとはな。信じられない。ウイングバッジを授けよう。」
キリサキはウィングバッジをゲットした! ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています