ポケットモンスターソード・シード Part7
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2019年冬頃発売予定のポケットモンスター ソード&シールドのスレッドです。
■スレ立てについて
本文の一行目に
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■前スレ
ポケットモンスター ソード&シールド Part6
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1551946649/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 四天王を倒したポケモンの内一体は対戦で使える位に強くなる
ライト層がやりこめる育成要素ってこの辺だと思う >>979
厳選なんてしなくても大丈夫だよー気軽にやればいいんだよーと初心者に気休めを言ってもさ
実際は厳選したポケモンに早さで抜かれ耐久で耐えられ自分は覚えて無い技を使われ勝てる場面を落として
ああやっぱり駄目なんだと現実を見て心折るだけでしかないんだが
そこ誤魔化しても良い事何もないべ 卵を孵化させて量産するのが色んなポケモンを対戦で使うには効率は良いが、
四天王を倒すとかの分かり易い方法でも対戦で使えるポケモンにできるとかって仕組みのがええんじゃないかなとは思う
王冠は良かったけれど、レベル百までを六体容易するってのはライト層にはキツいだろうし
レンタル制度は良いと思う >>986
そこで銀王冠でも配布して疑似6Vできやすくするとかかね >>985
どうあがいても勝てないからね。正直旅パなら50戦やって1〜2回勝てたら良い方だろうよ ビデオ観戦機能の強化とかも面白そうだな
簡単に投稿検索できるようにして
いいねボタンみたいなの付けたらユニークな戦法のビデオがバズったりして 育成は作業を楽にするとかより三値をゲーム内で公式に説明して可視化することが一番だ そもそも何故厳選するかっつーと取り返しがつかないからだよな
ずっと大切に育ててきた自分のポケモンがゴミ性能でしたー
ってなったらゲンナリするから最初からちゃんと厳選する必要がある 王冠で個体値が変えられるようになったのは良いが性格がゴミだと使えないと言う 対戦する度にBP貰えて、飴と王冠を低ポイントで引換できれば初心者でも育成しやすくなる
対戦後に任意で相手にボーナスポイントを送れるシステムも欲しいが、マナーの改善に繋がるか民度の低下を招くか微妙なところだな 一緒に旅をして苦労も共にしてきたなまいきなリザードン
トレーナーが廃人要素に目覚め性格のことを知ると、弱いリザードンはいらないと言って逃す
強いリザードンを育てるために育て屋の前を自転車で周回する 一番クソなのはネットの廃人ネタを見たゲフリがみんな喜んでやってると勘違いした事だな
喜んでやってる訳じゃねぇよボケ、ネタにでもしないとやってられないだけなんだよ死ねクソが >>994
リザードンならまだ空を飛ぶ要員で一緒に旅ができる >>995
ミツルを廃人にした大森がディレクターってとこが一番の不安要素だね
不快な女キャラは絶対いるだろうし 廃人ネタなんて敵幹部にでもやらせておけば良かったのに それだと俺達のやることは悪役みたいなもんなのかよってきれられそう このスレッドは1000を超えました。
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life time: 4日 4時間 56分 45秒 レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。