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ポケットモンスターソード・シード Part7
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0001名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ a720-LbCk)
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2019/03/10(日) 19:16:47.54ID:BHsMMc8T0
!extend:checked:vvvvv:1000:512

2019年冬頃発売予定のポケットモンスター ソード&シールドのスレッドです。

■スレ立てについて
本文の一行目に
【!extend:checked:vvvvv:1000:512】
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0478名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW df24-S3KJ)
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2019/03/12(火) 22:46:03.70ID:rQJjuN/O0
ライバルキャラはこっちが絶対に負けたくないって思えるようなムカつくキャラがいいなぁ
懐古したくないけどライバルは初代と金銀みたいな方向性に戻して良いと思う
といっても性格良くてもダイパのライバルとかハウみたいなキャラ立ってるのも好き
0485名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW d2a7-qf6b)
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2019/03/12(火) 23:00:07.98ID:Kj0KCxKf0
グリーンの一歩先を常に行かれてる感は絶妙だったな
ジム認定トレーナーには毎回名前あるし、図鑑まだそんだけ?wみたいな煽りが苛つくからプレイヤーの「負けたくない」ってモチベに繋がる
そして最後まで競い合って「この おれさまが! せかいで いちばん! つよいって こと なんだよ!」 だからな
ライバルはあれくらい強気な発言しても良いと思うわ
0489名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 539d-V64R)
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2019/03/12(火) 23:05:37.51ID:Q7/Vlb4z0
おっさんチャンピオンならクロツグ
おばさんチャンピオンならケイト
爺さんチャンピオンならゲンジかリメヤナギ
婆さんチャンピオンならキクノみたいな感じがいいな
0492名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 539d-V64R)
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2019/03/12(火) 23:09:46.38ID:Q7/Vlb4z0
>>488
BWはN、XYはカルムセレナ幼馴染キャラ、SMはリーリエハウククイが着きっきりだったりして邪魔だったわ
せめてBW2のヒュウくらいの頻度で出て来て欲しい
0494名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW d2a7-qf6b)
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2019/03/12(火) 23:12:19.11ID:Kj0KCxKf0
>>492
ヒュウくらいの頻度なら良いが無理だろ
大森ってディレクター作品がORASとサンムーンだからな
ヒガナとリーリエで2回やらかしてる人が担当してるからNPC喋りまくりで絡んでくる物語になると思う
0497名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 539d-V64R)
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2019/03/12(火) 23:14:49.76ID:Q7/Vlb4z0
若い世代のチャンピオンはグリーンダイゴシロナの三強で完成されてる感ある
主人公と戦って全力出し切って負けたら現役引退するくらいの年配チャンピオンだといいな
BWでやっと年配チャンピオン来たかと思えばNの噛ませだし
0503名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ b721-/kwh)
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2019/03/12(火) 23:16:36.70ID:jtvD9Bwy0
リーリエって国内では人気だけど海外特に北米ではひどく叩かれてた気が

国内でも正直ルックス的に人気なだけで他力本願ニートなところは散々批判されてたし
USUMでは平然とトレーナーになってたけども
0506名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 16bb-ouaW)
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2019/03/12(火) 23:17:36.95ID:+ISTGIGL0
ポケモンが3Dモデルに移行したのは功績だと思うけど、ポケモン以外のマップやキャラクターの3Dは現在に至るまでまだ微妙だし
ポケモンのモデルもスカイバトルという功罪の余波が未だに残り続けてるからな…
0509名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW d2a7-qf6b)
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2019/03/12(火) 23:18:12.24ID:Kj0KCxKf0
というか3DSで出たポケモンて振り返るとまじでクオリティ低いのしか無いからな
ミアレの吸い込み扉にさえ目を瞑ればXYが1番マシだった
サンムーンやった後に再評価された感じ
0517名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ b721-/kwh)
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2019/03/12(火) 23:23:12.70ID:jtvD9Bwy0
BW2は全体的にバランスが良かった
ヒュウは口癖はともかくとして登場頻度やストーリーとの絡み具合も丁度良かったし
事あるごとにベルとチェレンと博士とジムリがしゃしゃり出てきたBWと比べて他のキャラも程々の絡み方だった
それでいてライブキャスターで博士ベルチェレンヒュウそれぞれに役割が与えられてたから能動的に接点持てるし

サンムーンは特に序盤の足留めリーリエが害悪にしか感じられなかった
キャラとしては好きだからストーリーへの絡み方自体は別にあれでもいいんだけど
単純にシステム的にテンポ的に糞だったと言わざるを得ない

サブキャラなんてこっちから絡もうとしない限りしゃしゃり出てこなくていいのに
0518名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 539d-V64R)
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2019/03/12(火) 23:24:29.54ID:Q7/Vlb4z0
XYは良くも悪くも空気っていうか印象に残らない作品だった
新ポケモンもメガシンカポケモンに印象持って行かれるし
パルレとか着せ替えとかトレーナープロモとかは面白かったけど
0519名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ ff2e-0hMd)
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2019/03/12(火) 23:24:35.47ID:4wRkM6oC0
やたらライバルとして絡んでくるお隣さんが特に理由も無く
この人何がしたいの?ってレベルだからなぁ
主人公が好きでストーカーしてましたが理由として一番納得できるってどうなの
0522名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW d2a7-qf6b)
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2019/03/12(火) 23:28:43.10ID:Kj0KCxKf0
というかポケモンてプレイヤー1人1人の体験こそが物語だからストーリーに力入れなくて良いんだけどな。もちろんライバルいればモチベには繋がるだろうが、過度に絡んでくるNPCとか要らん
その辺が大森は分かってない感じがして剣盾に期待できん。
またどうせヒガナとかリーリエみたいな押し付けシナリオ見せられるんだと思うと
0527名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW d2a7-qf6b)
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2019/03/12(火) 23:33:07.14ID:Kj0KCxKf0
>>523
同行するNPCが毎回のようにいたサンムーンは冒険って感じしなかったわ
島の観光のついでにポケモンバトルやってただけみたいなゲーム
よくあんなゲーム作ったディレクターをまた剣盾で起用する気になったよな
0528名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ b721-/kwh)
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2019/03/12(火) 23:33:36.99ID:jtvD9Bwy0
XYのストーリーとキャラはシリーズ最低だったようは気はするけど
全体的に超薄味で全然印象に残らないから大して嫌悪感も出なかった
ていうかリーグ制覇した頃にはフレア団関係と友達ズ関係のストーリー全然思い出せなかったし
なんかクリア後にお隣さんがメガシンカしてきた気がするけど
負けすぎて闇落ちしかけてた問題が最終的にどうなったのか今でも思い出せない
3周はしたんだが
0530名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ ff2e-0hMd)
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2019/03/12(火) 23:35:42.80ID:4wRkM6oC0
前も言ったが単なるバトルのライバルだと、ライバルがチャンピオンになりでもしない限り
どうしてもリーグ前の前座としてショボい退場しちゃうんだよなぁ物語の構造上
その点ハリーセンみたいに旅の目的が別にあるライバルはいいよね
0531名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW d2a7-qf6b)
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2019/03/12(火) 23:36:06.35ID:Kj0KCxKf0
>>525
実際あいつはシオンでラッタ死んだのかパーティ入ってないんだよな
まぁ悪友みたいなもんだけど、毒にも薬にもならないような退屈な物語みせるより良くない?
コイツには負けたくないって思いながら時間埋めたりチャンピオン目指す作りは上手いよ
0536名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW d2cf-Pa+/)
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2019/03/12(火) 23:47:45.43ID:SFxyfkQi0
まあ昔のポケモンのライバルは意図的にポケモンを大切にしないように設定されてたからな
Nでポケモンと人との関わりに徹底的に踏み込んでから
XYで仲良し路線になった
0538名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW d2a7-qf6b)
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2019/03/12(火) 23:52:14.45ID:Kj0KCxKf0
>>536
いやNもライバルとしてはズレてるんだよな
ポケモン解放しろとか言うけど、そもそも捕まえて育てて遊ぶプレイヤーにはどうしようもない部分を問題提起されてるからな
これが捕まえずに仲間にする自由な選択肢が設けられてるアンダーテイルなら許される
ゲーム的なお約束のタブーに突っ込んだ割に浅い。Nだってポケモンバトルやってるし
0543名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ b721-/kwh)
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2019/03/12(火) 23:55:43.30ID:jtvD9Bwy0
グリーンはポケモンへの信頼と愛情が足りないってオーキドから直に言われてたし
金銀ライバルなんかは強いポケモンにしか価値はないってキャラがだんだん変わっていく過程を描いてた

>>538
Nに関しては一応バトルの度にPT変わってて、
都度その近くに生息するポケモンをトモダチにしてバトル後すぐに開放してる設定ではある
BWのシナリオが薄っぺらなのはその通りだけど
0548名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ b721-/kwh)
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2019/03/13(水) 00:00:09.87ID:Edbi5Acg0
>>541
赤緑とはパラレル設定でレッドもグリーンも(ブルーも)居る
ピカブイ主人公より前に旅立った凄腕トレーナーという設定

>>542
それはチャンピオンロードで主人公と戦った辺りで自分の考え方を改めて、
クリア後の水曜日にリーグ前に現れた時にようやくクロバットになってるんだよ
当初の金銀ライバルは歴代で一番ポケモンを酷使するキャラだったのが
ワタル&主人公との関わりの中で変わっていって最終的にゴルバットが進化するという素晴らしい設定
金銀やっとらんの?
0552名無しさん、君に決めた! (アウアウクー MM07-rsXR)
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2019/03/13(水) 00:06:01.12ID:KcjgfLBiM
>>460
楽な変わりに厳選した人にもメリットがある、レンタルを使ってみて厳選もしてみようかなって流れになるってのが理想
色々使えるポイントを対戦で貰えて自分で厳選した奴ならさらに貰えるとか
0555名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ ff2e-0hMd)
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2019/03/13(水) 00:12:35.94ID:ApCh+5lJ0
シルバーはポケモンを道具扱いしてる事自体がそのまま戦う動機と繋がってて
最後は結局会心する訳だしグリーンは初期パそのまま使い続けてるしで
要するにポケモン大切にしてない昔のライバルってどれだよって話
0556名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ b721-/kwh)
垢版 |
2019/03/13(水) 00:14:34.91ID:Edbi5Acg0
対戦に関してはレンタルパーティー対戦をもっとラクにするっていうのも必要だとは思うけど、
やっぱりガチ対戦に使えるポケモンを自分で持つ喜びとか満足感を
いかに早く得られるかどうかが最初は重要だと思う

ゲーム内のクリア後イベントとかで、対戦にそのまま投入できるような育成済みのポケモンを貰えたらいいのになって思ってた
物理積みエースのASオノノクス、特殊メガエースのCSメガルカリオ、物理受けカバ、特殊受けミロ、補助役エルフーン等々
貰えるポケモンを集めるだけで一定のタイプと役割が分担された6匹が揃うようにしとけば
通信対戦用PTの組み方のチュートリアルにもなっていいと思うんだけどな
バージョンによって貰えるポケモン変えとけばリア友対戦でも楽しめるだろうし
0560名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ df24-V4pZ)
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2019/03/13(水) 00:21:56.99ID:/Azy2r+k0
シルバーのクリア後イベント初めて知ったから
イキりながらポケモンをぞんざいに扱って主人公に常負しつつも
手加減してやったとか雑魚相手に云々とか言う
性格上にかなり問題のあるヤツって印象しかなかったや
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