>>21 ステータス(個体値+性格(+特性))のパターンが無駄に膨大で多すぎる厳選作業をまともにやるのはかなりの暇人じゃない人にとってはよろしくない。
ステータスを改造かバグ技か乱数調整でまともなものを得ようとするのも無理もない。取り返しのつかない要素が多すぎる。
部分的に改善された要素はあるけど、公式の対応が遅すぎる