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ポケモン第8世代に望むこと
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0001名無しさん、君に決めた!
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2018/08/08(水) 17:48:49.51ID:cULZiHpp0
ageてけ
0146名無しさん、君に決めた!
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2018/09/20(木) 00:34:02.25ID:qDcOHtj80
>>145
火力インフレもだが、技範囲が広がる一方なのもどうにかしてほしいな
受けられるポケモンが減っていくばかりで、タイプ相性で対面の有利不利がわかりづらくなって新規が入りづらい環境になってる
0148名無しさん、君に決めた!
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2018/09/20(木) 12:12:21.23ID:qDcOHtj80
テテフとか火力インフレの象徴をデチューンすれば良いだけなのに
C130D115S95で弱点もマイナーで倒しにくい奴が火力1.5倍特性持つとか前代未聞だぞ
0149名無しさん、君に決めた!
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2018/09/20(木) 12:54:47.15ID:m1xcqC3N0
テテフは鉢巻ヤットレイでジャイロが安定だけどきあいだまのせいで後出しが安定しないのが難点
ゲンガーもそうだけど気合いも糞もないような奴に気合玉配るのやめろや
0151名無しさん、君に決めた!
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2018/09/20(木) 16:41:51.02ID:qDcOHtj80
>>150
シャドボあんじゃんクソが
ホント鋼の霊悪耐性返せって思うわ
0153名無しさん、君に決めた!
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2018/09/20(木) 16:52:05.05ID:qDcOHtj80
>>152
ムーンフォース等倍じゃん
黄昏ネクロズマぐらいじゃないと安定とは言えないから
0154名無しさん、君に決めた!
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2018/09/20(木) 19:59:56.36ID:BF0UDiOl0
HCチョッキテテフでシャドボ採用ならメガネ以外には勝てる
特殊相手の打ち合いは滅法強いしオススメ
0155名無しさん、君に決めた!
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2018/09/21(金) 22:31:43.58ID:x+tsbQ4A0
おとなしい廃止
0159名無しさん、君に決めた!
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2018/10/05(金) 06:28:17.75ID:rlUDDT8N0
>>2
蜻蛉がなぁ…
0160名無しさん、君に決めた!
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2018/10/05(金) 21:35:52.22ID:v8bbyjHb0
バトルフロンティア復活
オフラインのバトルにも力を入れて欲しい
オンラインバトル勢なんてそんなに多くないよ
0161名無しさん、君に決めた!
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2018/10/05(金) 23:54:46.57ID:clelj03V0
全体の火力落としてクソ耐久ゲーにならないように全体の火力と共に怠けるとか再生技のPP1とか2にすれば良いだけだと思うんだよね
0163名無しさん、君に決めた!
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2018/10/06(土) 21:02:39.76ID:FaAzJoFq0
もう、抜本的に改革しても良いと思う
卵産ませまくったりする作業をしなくても良いように
0167名無しさん、君に決めた!
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2018/10/07(日) 11:55:25.10ID:2IgSJMUs0
>>131
あ、たぶんわかってねーのは君の方だ。
同タイプ内で、どの他のタイプの技打ち分けられるかはもっと個性に直結してるだろ。
しかもだったら一致技強いやつだけのやつとか特に今暴れてるフィールド天候系さらに強化してんじゃん

あと単タイプが弱い問題をもっと色濃くしてる
0168名無しさん、君に決めた!
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2018/10/07(日) 12:05:43.19ID:2IgSJMUs0
ふむふむ
タイプ相性系徹底して考えてるからゲーフリに提出したいんだけど、公式に送るなって書いてるんだね、、

色んな人がいうように優秀タイプを弱体化して歪みを埋める修正がいいと思うんだけどね
天候フィールド補正を1.3倍
毒 → 水 抜群
電気 → フェアリー 抜群
電気 → 岩 半減
飛行地面龍 → 龍 半減
異常天候時に龍技が1.3倍
0169名無しさん、君に決めた!
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2018/10/07(日) 12:12:16.08ID:cC3GL/500
性格補正は上昇一つ下降一つではなく上昇二つにしたらいいと思う。
1.1倍と1.05倍とかで。
今までがんばりやの攻撃、きまぐれの特防とかの補正率計算は1+(上昇0.1-下降0.1)=1って計算されてきたけど、上の例なら1+(上昇0.1+上昇0.05)=1.15になって、氏に特性から一点強化型の特性に化ける。
0170名無しさん、君に決めた!
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2018/10/07(日) 12:26:29.55ID:2IgSJMUs0
まとめて書くよー
誰か論破とか抜けてるとこ指摘してねー

「これわけわかんねーじゃねーか」系その都度レスするよー

天候フィールド補正を1.3倍
既に強いポケモン以外種族値をボトムアップ
異常天候時に龍技1.3倍
霰時に氷タイプABCDS1.1倍
グラスフィールド時に虫タイプACS1.2倍
怠ける等自己再生系の最大PP2


毒 → 水 抜群
霊 → 電気 抜群
電気 → フェアリー 抜群
電気 → 岩 半減

草 → 霊 抜群
飛行地面龍 → 氷 半減
超 → 鋼 等倍
霊 → 鋼 半減

悪、超 → 虫 半減
ノーマル → 悪 半減

悪技高火力(バラマキをせずに不一致にも配る)
霊技高火力(同じく)
超技高火力(同じく)
0171名無しさん、君に決めた!
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2018/10/07(日) 12:33:09.38ID:wRnKNzhJ0
>>170
指摘する気は無いけど

>悪、超 → 虫 半減
>ノーマル → 悪 半減
これは「効果無し」を「半減」にしているわけだね
だけど、対策として、「ノーマル、飛行」など2タイプのポケモンが存在しているから
効果無しが嫌なら2タイプ持っているポケモン使えばいい
1タイプしか持っていないポケモンはそういう意味ではリスキーだけど、
リスキーだからこそ、弱点も少ないというメリットもあるわけで、
それは半減にするのは違うと思うよ
0172名無しさん、君に決めた!
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2018/10/07(日) 12:50:31.86ID:2IgSJMUs0
>>171
言ってることがめちゃめちゃやで
現状
悪も超も虫に対して等倍だし
ノーマルも悪に対して等倍だよ

しかも俺の意図は全ポケモンのバランス調整だし
0174名無しさん、君に決めた!
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2018/10/07(日) 12:57:21.79ID:2IgSJMUs0
>>173
レスしてくれるだけ嬉しいけどそんなこともわからないってどーゆーことよ、、
0175名無しさん、君に決めた!
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2018/10/07(日) 13:21:13.69ID:wRnKNzhJ0
>>174
ポケモンは30時間くらいしかしない
ライトな遊び方だから、相性も完璧に暗記しているわけではない
ポケモンをしているプレイヤーの大半がこんな感じだよ
コアユーザーは一握り
0176名無しさん、君に決めた!
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2018/10/07(日) 18:33:25.36ID:XJLSyUNe0
>>124
クチートさん…w完全に忘れられててかなc
0177名無しさん、君に決めた!
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2018/10/07(日) 18:53:59.15ID:wRnKNzhJ0
>>124
種族値低いから基本的に“まもる”、“どくどく”みたいな戦闘スタイルになるんだよね
でもそれだと毒タイプのポケモンじゃなくても良い、みたいなw
0178名無しさん、君に決めた!
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2018/10/08(月) 01:13:35.06ID:PG5LeqcL0
氷→岩 半減
0182名無しさん、君に決めた!
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2018/10/09(火) 17:52:34.05ID:3icNyOOp0
>>126
あてみなげの効果が後攻になるが相手からのダメージを半減しつつ攻撃とかに変えると鈍足格闘も少しは輝く気がする
0185名無しさん、君に決めた!
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2018/10/13(土) 00:29:27.54ID:XxbJQ4JN0
おとなしい廃止
0186名無しさん、君に決めた!
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2018/10/13(土) 14:48:42.29ID:HAGkoSaN0
素早さってステータスって1違うだけで全く意味を失っちゃうような脆弱なステータスだし
もっと意味を付けれないだろうか

初代は素早いほど急所率が高まったが
素早いほど回避率がボーナスされるっていう風にしたらどうだろうか

自然に考えても流石に素早さ180のポケモンと素早さ20のポケモンが同じ回避率っていうのは納得いかないし
0188名無しさん、君に決めた!
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2018/10/15(月) 19:32:52.80ID:Ry2GZ7eL0?2BP(1000)

げきりんがまもるやフェアリーで止められた際は混乱せず、行動不能にもならないのはバグか仕様か。
何にせよ凶悪だから、改善した方が良いぞ。
0191名無しさん、君に決めた!
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2018/10/16(火) 12:55:09.44ID:uMKssc5v0?2BP(1000)

最終ターン以外で止めた時が恐ろしい。
混乱もせず、他の高威力技を放ってくる。
問答無用で行動不能継続、必ず混乱にしないと。
0194名無しさん、君に決めた!
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2018/10/20(土) 02:16:40.22ID:agPPBaHZ0
おとなしい廃止
0195名無しさん、君に決めた!
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2018/10/21(日) 17:52:33.85ID:8K/V7Er30
ウィザードリィのマロールみたいな自在な瞬間移動を主人公が使えるようになるといいな
0196名無しさん、君に決めた!
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2018/10/21(日) 21:22:55.21ID:sodAMJFb0
ものすごい声量でマイクに 「かわせえぇっっ!」って言えば回避できるクソ仕様にしたら楽しそう
0197名無しさん、君に決めた!
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2018/10/22(月) 22:34:25.91ID:mexWb2Bt0
ギルガルドが強すぎ
こいつのインチキ種族値がマジでムカつく
0198名無しさん、君に決めた!
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2018/10/22(月) 23:53:58.33ID:DoywlqKN0
なみのりでも強いのにとかどんな素人?

本題、みがわりはねやすめ、みがわりバトン、みがわりオニゴーリはじめ、みがわりの暴走が酷すぎる。あらゆる害悪の根元だし、みがわり禁止で凄まじく変わると思う
0199名無しさん、君に決めた!
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2018/10/23(火) 00:08:36.45ID:auBgNMpd0
ダサすぎるネーミングセンス

スーパーアクアトルネード
ダイナミックフルフレイム
ウルトラサンムーン
0201名無しさん、君に決めた!
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2018/10/23(火) 23:47:31.87ID:6D2XvyhA0
オーロラビームの威力を80に上昇
かいりきを格闘タイプに変更
かえんぐるまを威力90の反動技に変更
0202名無しさん、君に決めた!
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2018/10/24(水) 00:12:01.45ID:stDCdMw/0
みがわりは宿り木欠伸どくどくの抑止力だろ
そこらへんに合わせられれば爆アド
消費HPを1/3とかにしてもいいかもな
0203名無しさん、君に決めた!
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2018/10/25(木) 00:05:59.08ID:yH4eXx5y0
キングラーの新特性バブルモーション(泡系の技を物理として扱う)泡、バブル光線
0204名無しさん、君に決めた!
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2018/10/25(木) 23:42:57.58ID:FSuRyR8T0
メガフライゴン ドラゴン・はがね
85-130-80-130-70-114 (609)
特性 メタルスキン

スキンがあればばくおんぱ使えるよなぁ
0207名無しさん、君に決めた!
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2018/10/29(月) 20:21:14.67ID:HYyKMU+40
おとなしい廃止ってレスする奴よく見るけど伝説厳選で個体値よかったのにおとなしいで落胆した奴なのか?
0208名無しさん、君に決めた!
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2018/10/29(月) 23:36:43.36ID:nksQsPn90
おとなしい廃止
0209名無しさん、君に決めた!
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2018/10/30(火) 00:31:56.95ID:7EZ8Vczx0
>>201
対戦環境的にはほぼ無意味で草
ニョロボンが地獄車の代わりに怪力使うようになるぐらいじゃね?www
0211名無しさん、君に決めた!
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2018/10/30(火) 03:17:10.77ID:2qxsE9E00
フライゴンメガシンカさせてくれないならフライゴン専用パワーアップアイテム出してくれ
0212柏木 ◆AAATAN//dRDi
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2018/10/30(火) 11:03:19.81ID:EG6wrX400
おとなしい廃止したら過去産のおとなしい性格がレアになる
0213名無しさん、君に決めた!
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2018/10/30(火) 21:15:12.32ID:yE+gd0B10
氷柱落としの技マシン化

覚えるポケモン:ギャラドス、キングラー、ケンタロス、フライゴン等
0214名無しさん、君に決めた!
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2018/10/30(火) 21:30:28.76ID:VrwGhIYT0
ゲームフリーク以外の会社が開発っつーか第8世代以降はゲームフリークが開発から降りてずっと他所が開発
0215名無しさん、君に決めた!
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2018/10/30(火) 21:33:58.06ID:vttZtUEU0
>>123
どっちもねーわ
草の氷弱点無くす方がマシだけど、氷タイプの利点が減るから氷タイプはドラゴン耐性欲しい
0218名無しですが何か
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2018/10/30(火) 21:41:47.24ID:8F4ZOqkT0
第二世代御三家メガ進化
バクフーンよリザードンを超えろ
0222222
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2018/10/31(水) 11:35:20.46ID:5XfPkJ3e0
222(σ´∀`)σゲッツ!!
222キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
222(・∀・)イイ!!
0224名無しさん、君に決めた!
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2018/11/05(月) 00:44:47.86ID:ZRKkTi1d0
ギャラドスに氷柱落としくれ
キングドラにドラゴンハンマーくれ
グレイシアにロックカットくれ
ゲンガーに剣の舞くれ
0228名無しさん、君に決めた!
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2018/11/08(木) 23:21:07.77ID:71LTUumT0
エーフィにマジカルフレイムを下さい
0229名無しさん、君に決めた!
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2018/11/09(金) 13:02:20.33ID:ehzyxZZ30
ボール遺伝バグの修正
0230名無しさん、君に決めた!
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2018/11/09(金) 13:37:34.56ID:O4NvnqN00
ムラっけ下降修正
二連守る確定失敗
こおり状態の弱体化
選出画面でリザードン のメガ石の種類が分かるように
急所率を1/32に
とにかく運要素を減らして欲しい
0231名無しさん、君に決めた!
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2018/11/09(金) 13:45:41.98ID:O4NvnqN00
ポケモンに運要素があるのは良いことだと思う
ただ多すぎる
あまりにも運の要素が多すぎる
ポケモン対戦ってコンテンツはすごく良くできてるのに、運の要素が強すぎるのがほんとにもったいない
0232名無しさん、君に決めた!
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2018/11/09(金) 13:50:11.25ID:O4NvnqN00
この前やんこぽけさんが運負け引きまくってDSぶっ壊してたのが話題になってたけど、そこまではいかなくてもポケモンやってて怒りの感情が湧く経験は少なからずみんなあると思う。
ほんとにそれを減らして欲しい。
負けて悔しいとは別の、もっと汚い怒りの感情が湧くことをゲーフリは分かって欲しい。
これ思ってるのは俺だけじゃないと思う。
0233名無しさん、君に決めた!
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2018/11/09(金) 13:51:06.35ID:O4NvnqN00
運の要素がゼロになったらポケモンじゃなくなってしまうと思う
ただ、減らして欲しい。ほんとに。
0234名無しさん、君に決めた!
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2018/11/09(金) 13:52:49.83ID:O4NvnqN00
心の底から願ってます。
運の要素が多すぎることのメリットなんてないと思う。
0235名無しさん、君に決めた!
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2018/11/09(金) 13:57:58.04ID:OY+gDxAr0
みがわりの弱体化
対戦で色んなポケモンを使わせる工夫
メガシンカ、Z技の廃止
0236名無しさん、君に決めた!
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2018/11/09(金) 14:18:57.86ID:YWEDRTEj0
リザードンのメガ石が分かるようにって運関係なくてわろた
どっちがわからないのがあいつの強みだろ
0237名無しさん、君に決めた!
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2018/11/09(金) 14:37:16.97ID:O4NvnqN00
>>236
あれは運関係ないわ
ただ、リザードン は何百匹というポケモンがいる中で、唯一3値や特性、技範囲ではない特殊な強さがある。
それがとても違和感を感じるというか、ほかのポケモンとは全く別のファクターでの強さだから、そこは全てのポケモンが同じ土俵で戦うべきだと思う。
0238名無しさん、君に決めた!
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2018/11/09(金) 14:39:05.43ID:O4NvnqN00
>>236
正直リザードン 自体は対策は簡単だしぶっ壊れてる性能があるなんて思ってないけど、その強さの種類に問題があるだろってことな
0239名無しさん、君に決めた!
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2018/11/09(金) 16:18:52.60ID:VBO5+V9s0
急所率下げるとか俺のピントレンズきあいだめサザンドラ殺す気か
マヒバグ率を混乱と同じ3分の1にして、素早さ低下は昔の4分の1に戻していいから
0241名無しさん、君に決めた!
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2018/11/10(土) 09:19:05.79ID:G37fj2bU0
弱いポケモンは多重特性を持ってほしいな
バスラオなんて、全部の特性一気に持っててもいいだろ
リザードンなんて種族値、タイプ、技全部が恵まれてるのに、その上特性も強いとかおかしい
遊戯王みたいに、ステータスは低いけど効果は強い。であるべき
ポケモンはステータスが高くて効果も強い、汎用性も広い。おかしいんじゃないかと
ミミッキュは効果が強いから強いけど、こういうポケモンはむしろ増えるべきじゃないかな
0244名無しさん、君に決めた!
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2018/11/10(土) 19:28:07.44ID:OEeVsU8s0
メガニドクイン
タイプ:地面・フェアリー
特性:力ずく
種族値:90-82-107-125-105-106
追加技:ムーンフォース、飛び跳ねる
0245名無しさん、君に決めた!
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2018/11/11(日) 09:15:49.16ID:y8+xRgD10
オープンワールド化
昆虫採集のワクワクとオープンワールドってオモクソ相性いいとおもうんだよなぁ
ポケモンGOの初公開CMみたいな感じのやつ
路地裏でコラッタがゴミ漁ってたり
岩山登攀した先の洞窟にドラゴンポケモンが潜んでたりそういうやつ
外伝でいいからそういうの出してくれ
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