一日一体ポケモンを語るスレ その108
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一日一体ずつポケモンを語るスレです。
【ルール】
・順番は全国図鑑基準 フォルムチェンジ等も一括です
・日付が変わったら誰かがお題となるポケモンの名前を名前欄に書く
特徴やデータを簡単にまとめてもらえるとベター
・お題提示時にはスレをageること
・新作が発売されても新作にいかずに今までの順番通りでいく
前スレ
一日一体ポケモンを語るスレ その107
【No.171ランターン〜No.218マグマッグ】
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1527191272/ レートではヤーティ使ってるけど、新ヤーティ組む時にきせきポリ2を突破出来るヤケモンから決めるわ
それくらい対策必須なポケモン センリやメガネあたりのノーマルタイプジムリが使いでもすれば多少は印象に残りそうだが、
現実はそうでもなく 名有りトレーナーが使ってきたことあるっけ?
コガネシティの近くで出てきた覚えはある 冬メブキ「貴重な出番奪ってすまんな」
オドシシ「」 生息地狭い、トレーナーいない、対戦弱い
まぁ目立つ要素が全然ないよね…
本編はおろか外伝でもまともな出番貰ってるの見たことない いかくとトリックルーム両立できるんだから弱いわけがない タケシとオドシシの話好きだったなー
>>323
メガネて誰 金銀屈指の空気ポケモン
クリスマスのデリバードと組むトナカイ枠も冬メブキジカに奪われアイデンティティは・・・ マイフェイバリットポケモンにして最高のパートナー
威嚇+両壁ができるのはオドシシのみ!
さらに催眠地ならし電磁波と搦め手に優れ起点作りとしては最高レベルの技レパートリー
惜しむらくは数値(特に耐久)が足りない事 物理耐久は威嚇があるからHに振ってればまあ不一致抜群くらいならなんとか耐える
Hをちょっと削ってDにも努力値振らないとテテフのサイキネは確定耐えできない 漢字で書くと威鹿だろうか
HGSSから連れてくるとアローラフォトクラブでスズの塔と紅葉を背景にとってもいい雰囲気の写真が撮れる エメラルドのバトルファクトリー三周目で糞強かった思い出
性格意地っ張りと威嚇に加えて技も八つ当たりシャドボでんじはあやしいひかりと隙が全くない メガホーン、とびげり、さきどり、じゅうりょく
それぞれいつ使えるようになったか答えられる人はオドシシマスター >>337
こんなマイナーポケモンでも好きな人はいるんだねぇ・・・ ドーブル
ミュウ以上に全ての技を使う事が出来る、種族値以外は超チートなポケモン 伝説幻の専用技覚えさせたのは間違いだろ…と思う
最近は覚えられないの増えてきたけど
ダークホールは犠牲になったのだ… へんしんドーブル♂ってラティアスに対してラブボの補正効くの?
イマイチ分からん 最近は覚えられない技もある
金銀以来ずっとやっかいなポケモン >>349
ポケモン数百体のそれぞれに人気の多寡はあれど熱心なファンが付いてること公式にはもっとそのことに目を向けて欲しいと思う
つまりたまにはマイナーポケのグッズもくれ 絵描きというモチーフの使いやすさからかちょくちょく取り上げられる
今年の映画でも出番をゲット 母の日はメタモン母さん
父の日はドーブル父さんを敬う日
ドーブルのおかげで遺伝がとんでもなく楽になったポケモンも多いだろう 種族値低い割にはしっかり最低限のSはあるあたりがやらしい ダクホドーブルという悪夢
全体催眠はあまりにもきつすぎる
使えなくなって本当によかった コロシアムだかXDではなぜか色違いのように尻尾が赤かった まあ伝説専用技は強い弱い置いといて全部使えない設定にした方がいいと思うわ AとBを両立できるのは◯◯だけ!に対してドーブルは?とか言ってくるカス ダークホールが弱体化されるのは大体予想ついたけどこいつのせいで催眠術より命中率が下がるなんてね・・・
ダークライは命中80で使わせてあげてもいいじゃない
てかドーブルは伝説専用技全面的に使えないようにしろよ ビックリヘッドを使うとズガドーンの頭を投げる。
お前の頭部なげろや >>315
草
約10年前ポケカ界ではポリゴン2探究者という悪夢が… いかん間違えた
最初のジムリーダーじゃないけど島キャプテンが使ってくるよね >>374
あいつに交代読みで水鉄砲撃たれて普通に負けた メェークルにミルクのみを遺伝させるのにお世話になりました ああメークル再生回復あるのか
…つまりオスのゴーゴートも母乳を…? バルキー
全く別種のポケモンを後付で分岐進化に設定したケースは現在でもバルキー系のみ
初代のサワムラーとエビワラーはケンタロスとミルタンクくらいの関係でしかなかった 努力値でステを調整して進化するというのも唯一
調整がめんどい 後で防御下げ直すことになるとめちゃくちゃ面倒くさい 色々めんどくさいせいで好かれないかわいそうなポケモン >>382
オワコン気味ではあるがカポエラーだとまだ希望はあるぞ! 初代のサワムラーとエビワラーの2択ではエビワラーを選びました
三色パンチが魅力に感じたもので・・・
そして同時に種族値というものを曖昧ながら初めて実感した小さい頃 例の没データだとゴングって奴がバルキーの前身なのかね 金銀の頃はベイビィらしく小技しか覚えなかったけど、いつのまにか地震や岩技使えるようになってたな >>388
あんな山奥までまた取りに行かなきゃいけない苦行 2世代のポケモンだけどガンテツボールに入れられない カポエラー
カポエイラは逆立ちのまま戦うものだと全国のちびっこを勘違いさせたポケモン トリプルではサポートの神、とりあえず入れとけば仕事した
ダブルでも使えるけど最近は影薄くなってきてるか 中学の頃こいつに関してスピーチしてた奴がいた
第四世代から文字通り頭角を現したが頭でたたなくなった頃から… トリプルキックが遂に専用技でなくなった
使わないけど 俺BWのころからポケモンはじめて対戦にも手を出してたけどダブルではほぼこいつが出てきたなぁ
大体ねこだまししてくるんでファストガードからのアンコールで退場させてた ジョウトの格闘ポケモンってみんな可愛いよな
個人的にはカポエラーが格闘一可愛いと思っている >>400
ちゃんとカポエラのジンガの動きしてるんだよなw 進化条件的にもサワムラーとエビワラーの中間的な存在なのに、カポエラーって蹴り偏重過ぎないですかね かぽえらさんって名前の選手がいるのかと調べたあの頃。 カポエラーのベーゴマは今ならコマの種類多くなりそう >>408
まともに使える蹴り技って飛び膝くらいじゃない?
ブレイズキック欲しいなあ >>406
みんなといってもバルキー除いたらヘラしかいねえよ ムチュール
この頃はうるおいボディ
いずれはかんそうはだになる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています