>>585
>AIの糞馬鹿なところがいいわ
最初は自分もそう思ってたさ。カワイイやつらだと。
進んで難易度がシビアになるにつれ、そのアホさにイラつき始めるに違いない。

散らばるを使わせるような敵の行動デザインのくせに、その散らばるがランダムに壁につっかえたりして失敗するんだからたまったものじゃない。