リフレと戦闘用のモンスターはXYの時にHDモデルでクリーチャーズがほぼ全部作ったろ

モンスターはプレイアブルのキャラクターでも無いし
戦闘はコマンドバトル方式で他モデルの緩衝も無いしモーションのフレーム単位の調整や操作レスポンスの調整も必要無いわけで
連れ歩きモンスターのデフォルメ化とマップの緩衝調整が多少面倒な位だろ

3億本売ってきたIPなのに他のビックタイトルと比べて開発技術に難があるから不満持ってる人がいるわけで