一日一体ポケモンを語るスレ その107
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一日一体ずつポケモンを語るスレです。
【ルール】
・順番は全国図鑑基準 フォルムチェンジ等も一括です
・日付が変わったら誰かがお題となるポケモンの名前を名前欄に書く
特徴やデータを簡単にまとめてもらえるとベター
・お題提示時にはスレをageること
・新作が発売されても新作にいかずに今までの順番通りでいく
前スレ
一日一体ポケモンを語るスレ その106
【No.132メタモン〜No.171ランターン】
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1523853844/ >>589
うろ覚えだけどムウマとグライガーは金銀の環境なら強いんじゃなかったっけ >>596
ゴーストが増えたのは第3世代からだからね…
それでも進化前含めて6体しか追加されなかったけど ドラゴンも追加進化のキングドラしか増えなかったし初代に続いて金銀もドラゴンゴーストは特別なタイプとして扱われてたんだと思う ポケスタ金銀の景品で地震を覚えた特別なグライガーとかあったな
なぜ普通に修得させなかったのか アンノーン
あまりの強さゆえにWCS2018では使用禁止にされてるポケモン 全ガンテツ×全種集めたり
色違い×せんわ集めた猛者がいるらしいな そろそろ全アンノーンが合体した形態とか出てもいい頃
ジガルデのキューブみたいなのに入れて混ぜ合わせるとかで 特殊ルールの大会でアンノーンの統一パ見ると嬉しくなる 映画とかだと異世界の背景みたいな扱われ方してるしあまり掘り下げられないのは仕方ない アンノーンが先か文字が先か分かってないっていう設定が地味に好き がまんポケモンのソーナンスが
がまん覚えられないのは草 戦いではほとんど使えないポケモン
でも存在自体は伝説と同じような特有のアイデンティティがあるポケモン 大体のポケモンは対戦で使えるようテコ入れがされてるけどアンノーンはゼロだからね…。
特性もよりにもよって同じタイプで習得しているふゆうだし。 まあアンノーンはそういうポケモンじゃないってことなんだろうな
こういうのがいるのもまた面白くていいと思う 世界観設定のためのポケモンであって、戦闘向きではない
とはいえ、深堀りされてるわけではない
おすすめは氷、地面、エスパー こだわりアイテムをデメリットなしに使える恐ろしいポケモン シリーズ2作目でこういうポケモン出すのって攻めてるよなぁと思わされる
タイプヌルやUBより奇怪に見える あの世界の古代文字は点字なのかアンノーン文字なのか
地域差か時代の差? アンノーン文字で書かれてるテキストのカードがあった 幻は別として
第七世代で唯一手に入らない
なんでや! ウルホはこいつ出してもよかったのにな
ちょうど種類もたくさんあるし 実はこいつGTSだしとくと結構いろんなの釣れる
みんな全種集めたいんだろな アニメではサン&ムーンに入ってからは一度もバトルしてない 格闘ZでHP7割くらい残ってたキリキザンを沈めたのは出オチとして物凄く爽快だった
結局負けたけど 銀のソーナンスみたいな暗い顔のソーナンスがもっと見たい ミミッキュにはすごい弱かったけど使ってみたら環境に割とぶっ刺さってて楽しかった 悪タイプの特殊アタッカーに対抗できる手段を下さい。 リザードンと対面したときの緊張感
カウンターかミラコかはたまたアンコか道連れか アニメのソーナンスはノーダメで特殊も物理も反射出来る最強ポケ メタモン、アンノーン、ソーナンス、ドーブル、ヌケニン
一般ポケモンなのに特殊なスタイルのポケモン >>643
ノーダメはすごいけどちゃんとソーナンス自身が技を判別してカウンターミラコ使い分けているんだぞ
因みにムサシはミラーコートの存在を知らずずっとカウンターだけで命令していたが、ソーナンスはちゃんとミラーコートも判別して打っていた
ムサシは指摘されてようやくミラーコートの存在を知ったが今では「ソーナンスよろしく!」だけの指示になっている
まぁ何が言いたいかというとアニポケのソーナンスはかなり優秀 >>645
アニメのイミテに言われて解ったんだよね>ソーナンスが自分で使い分けてた件
ギラティナのシャドボも跳ね返したすごいやつ BW2のシングルレートで良く見かけて厄介だったわ
XYやORASではそんなに見なくなったのは糞親子とガルドのせいなんだろうな タワーとかバトルフロンティアで出てこられると結構厄介だった
COMの読みはこっちの選択した技見えてんのかってくらい当ててきやがる キリンリキ
上から読んでも下から読んでもキリンリキ
こいつの没デザは昔から結構有名 珍しいノーマルエスパーの複合。霊に弱くないトリル要因は貴重
尻尾のあたりから悪や霊っぽい雰囲気がしないでもない さかさでこいつ出されて相性思い出すのに苦労した奴挙手
私です キリンと何がモチーフなんだ
しっぽにも人格(ポケ格?)があるって設定だったと思うけど 最初キリンの仲間のオカピかと思ったけどオカピって足は黒くないんだよな 昨日のソーナンスもだが尻尾に別の顔があるのは何でなんだろな どう見ても尻尾が某配管工の敵キャラにいるんだが関連性はないのだろうか しっぽにも脳みそが入ってて匂いを嗅いで噛み付くとかじゃなかった それでもがんばる! どんまいなポケモン図鑑 の筆頭格
ピカチュウやイーブイも掲載されているから心配するな エスパー統一でゲンガーに勝つ為だけに入れられていることがある かなり好きで今でも使ってる
特性草食を知らずにリフストや粉まいてくる相手が多くてちょっと悲しい
タイプすら知られてないのか6世代の頃はシャドーボールがよく飛んできた 一見地味だけど瞑想、高速移動、悪巧み、ど忘れ、ミラコ、マジックコート、スキルスワップ、ガードスワップ、パワースワップ、バトンタッチと補助技が凄い揃ってる
ミラコやマジックコートと悪巧みを両立できるのはキリンリキだけ
空かされても悪巧みや瞑想でリカバリできるので面白い(強いわけではない) シャドボ撃ってくるのやめてくださいミラーコート押してるんですよ タイプや技は面白いんだけど
もう一度進化して欲しいレベルで数値が足りない 数値的にメガ欲しいなあと思いつつ、デザインがどう変えても微妙そう
そういう意味ではいいデザインなのか >>671
黒い方が本体になって、尻尾が黄色くなるのはアリだと思ってるw >>669
あるあるw
キリンリキみたいなカマボコ型の目をしたポケモンが凄い好き >>671
メガポケなんて元々完成されてたデザインに余計なことして変になってる奴が多いから問題ない キリンリキは見た目も日本語・英語ネーミングもタイプも技も面白いよな メタルコートを持たせて通信交換させようとしたのは俺だけじゃないはず 地域によって餌の対象が変わるらしい
アローラ産はアブリーが好物 こんな超鈍足ポケをわざわざスピボで捕まえるという謎、そりゃ捕まらない訳じゃないけどさ
岩タイプでもない地味ポケのこいつをチョイスしたのも面白い むしろイシツブテみたいな地味ポケだからこそタケシの手持ちになったのでは 初期段階ではもしかして虫岩タイプの予定だったのでら クヌギダマさん2回連続で出てくるのは反則ですよ... フォレトス
撒菱やらステロやらを鬼のようにばら蒔いてくる モチーフは空中要塞かなんかか?
まつぼっくりから要塞に進化するとは珍妙な こいつといいリョウのドラピオンといいなかなかのトラップ シェルダー、パルシェン、モンジャラ、他中身が不明シリーズのポケモン ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています