一日一体ポケモンを語るスレ その107
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一日一体ずつポケモンを語るスレです。
【ルール】
・順番は全国図鑑基準 フォルムチェンジ等も一括です
・日付が変わったら誰かがお題となるポケモンの名前を名前欄に書く
特徴やデータを簡単にまとめてもらえるとベター
・お題提示時にはスレをageること
・新作が発売されても新作にいかずに今までの順番通りでいく
前スレ
一日一体ポケモンを語るスレ その106
【No.132メタモン〜No.171ランターン】
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1523853844/ 数値を補助技と特殊な特性でカバーする受けポケ
>>476
わかる >>469
XYのドMヌオー可愛かったなw
ジョウト編のヌオーは丸いものを持って滝に投げる話でGSボールを投げた話だった >>478
あとトゲピーいればまさにそのパーティだった なんであのヌオー土地の元所有者ってだけなのに頼んでもいないのに管理人面してんの >>473
第4世代までは本当に使われてた
なお数値調整しないと冷ビ2発で乱数な模様 エーフィ
元々は何の能力もなかったが身を守るために予知能力に目覚めた
実際に第2・第3世代ではみらいよちを覚えなかった ナインエボル→バトンタッチ先の大本命
威力260×2のアシストパワーは圧巻の一言 壁貼りはたいていエーフィ派かニャオニクス♂派 かに別れる マジックミラーのおかげで挑発を気にせず壁張れるのは強い アニメのリラの手持ちは何故かでんじほうを使っていた かつてイーブイに嬉々として太陽の石を使おうとした思い出 自然とワンウエポンになることの多いポケモンだと思う 3DSのエーフィカクカクして嫌い
こいつもシャワーズ同様座っていてほしい ポケモンGOだと割と簡単につくれるエスパータイプとしてライト勢には重宝されている 110族も大して早くなくなってしまったし
耐久も低いからZ技テロにも弱めだし
技範囲はかなり狭いし
エーフィに生きる道はあるのだろうか ブラッキー
金銀時代の固さは異常
バトンが使いやすかった いまだに出て来られるとそれはそれで鬱陶しい
ねむねご一致イカサマ 金銀では殿堂入り前に入手できる“唯一”のあくタイプ
当時のゲーフリなにかんがえてんの? 怪しい光とその耐久でカリンといいポケスタ金銀といいCOMでも面倒な相手 β版では毒タイプ
毒と悪じゃ耐性が反転したようになるな >>513
毒の汗とか徹底的な耐久戦法なのはその名残なのか。なるほど。 エーフィの対のブラッキー、このセンス好き
ポケモンコロシアムでは相方同士 >>514
どくタイプではないけどどくどくが似合うポケモンだな 月光ポケモンでつきのひかりで回復するのにムーンフォースで抜群ダメージを受けるブラッキー・・・ ポケパークの・・・
(ブラッキーに勝つと)そろそろエーフィが来るぞ / (♪出しているエーフィに話しかける)ブラッキーに会いに来たのよ
マグナゲートのブラッキーとエーフィはもっとむつまじくなっている。 ゴローニャと共にふいうちを再び貰いたい同盟を組んでいるらしい リフレで耳を撫でたときの嫌がる顔がかなり怖い
でも喜んだときの笑顔と口から除く牙がたまらなく可愛い 色合い以外は全然あくっぽくない
むしろ目の感じは主人公のそれ レートではイカサマあくび守るねがいごと@残飯しか見ない 何年か前のハロウィンに出たミステリーマンションシリーズのグッズでは蝶ネクタイしたブラッキーが描かれたグッズが出てた
とても似合ってたし懐中時計がオシャレで買えばよかったと今でも後悔してる メガとZ禁止のバトルオブシンオウではトップメタだった 覚える技も当初はガッチガチの毒タイプなブラッキーかわいい
1 たいあたり
7 すなかけ
14 でんこうせっか
21 しっぽをふる
28 スモッグ
35 ようかいえき
42 とける
49 ヘドロこうげき
56 えんまく
63 ヘドロばくだん >>530
ワロタ
本当にタイプだけ変えやがったのか ヤミカラス
実は喋れるんです
サカキサマ バンザイ! 豊富な補助技のおかげでいたずら心を活かしやすく輝石で耐久も上げれる
五世代で夢解禁されてからは結構活躍してもらったわ デザインがちょっと魔女っぽくて好きなポケモン
あく・ひこうタイプなのもカラスらしくて良い 本当に素晴らしいデザインだと思う
没デザインの方も結構好き 輝石持たせられるとしても平均耐久になるぐらいだから襷持ちも結構いる いたずらごころからのZオウムがえしで攻撃2段階アップさせて遊んでたな
上手くハマると2〜3体持ってく
みんな輝石嫌がらせ型想定するから楽しかった 失敗したり裏切ろうとしたやつは容赦なく処されるらしい ポニの大峡谷でリーリエを邪魔しようとしてたヤミカラス、主人公がけしかけたように見えてしまう マメパト スバメ ムックル ヤミカラス 犯人はこの中にいる!
推理するまでもなかった スーバーメガやすのそばで触れ合えるヤミカラスのカーチャン可愛い ヤドキング
かなり貴重なテレパシーを使わなくても話せるポケモンの1匹 最近までヤドランの進化だと思ってた
中間進化のはずのヤドランがメガシンカするのおかしくね?ってずっと思ってた キングなのに何で量産型のヤドランだけメガシンカするんですかねぇ
設定の割にヤドランに差を付けられてる事が悲しい >>553
じゃあヤドキングはシェルダーに上半身がっつり食べられてる感じのメガ進化するか ヤドランと比較して知性が大幅に上昇したはずたけどゲーム中でそれを感じることはまずない。
とくこうは全く変わらないし…。 ヤドランにも言えるがシェルダーが進化条件と全く関係ない
当時の技術ではタマンタ→マンタインみたいな条件は無理だったのかな ヤドランからの進化かと思ってヤドランにおうじゃのしるしを持たせて通信交換させようとしたのは誰もが通る道 対のヤドランがメガシンカ貰えたからヤドキングも期待してたけど
貰える前にメガシンカ自体が黒歴史になりつつある哀しみ メガヤドランは高速再生持ち物理受けとしてはカバやクレセ、マッシブーン やポリ2を引き離してトップクラスの性能(敵わないのはクレベースくらい)だけど、特殊受けだとハピラキの壁紙高すぎてなぁ ヤドランとハピラキは格闘一貫しないのも大きいから
クレベースと組ませるならヤドキング?使ったことないけど ヤドランと違い悪巧みとか使えるんだよな
怠けるを忘れさせたら思い出せないので注意 パワージェムを覚えるのでリザードンをびっくりさせることができる シングルでヤドキングって弱保以外考えられないからZとか打たれると困るな 手を後ろで組んでるイメージがあるが
3Dだと後ろまで手が届いてない届く気しない 一応H振りしときゃソラビ一発耐えられるくらいの耐久はあるから弱保でもZでも持たせときゃメガリザYはいけるのか >>568
ピントレンズでも持たせればもっと確率あがるじゃん
なんでそんな意地悪するの? トリルから入れば対面からリザy 倒して裏にも負担を与えられるな、意外とありなのでは…?
最悪Xに舞われてもトリル貼って一発は殴れる…と思ったが羽があると起点か トリル弱保かZか
弱保のほうが汎用性は高そうだけどどうなんだろ ムウマはもうちょっと人気あるイメージだったけど
ここまで名前すら書かれないとは 可愛い見た目の単ゴーストタイプ
同期の似たような雰囲気のヤミカラスと同様進化系も含めてナイスなデザインで良い 白黒のゲームボーイポケットでやってた身としては夜に出てきたムウマは可愛さよりも不気味さしか無かったわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています