一日一体ポケモンを語るスレ その107
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一日一体ずつポケモンを語るスレです。
【ルール】
・順番は全国図鑑基準 フォルムチェンジ等も一括です
・日付が変わったら誰かがお題となるポケモンの名前を名前欄に書く
特徴やデータを簡単にまとめてもらえるとベター
・お題提示時にはスレをageること
・新作が発売されても新作にいかずに今までの順番通りでいく
前スレ
一日一体ポケモンを語るスレ その106
【No.132メタモン〜No.171ランターン】
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1523853844/ >>307
昨日まで何もなかった道路に突然1mを超える木が生えてて、しかもウネウネ動いてるんだぞ?
不気味すぎて近寄れないわ オーロットの群れバトルにちゃっかり混ざるもバレバレなのがかわいい ベンチを4体までに制限してスカイフィールドによる大量展開をメタれる とおせんぼうで詰ませるってかなり技スペ厳しそう
受け切れるなら問題ないのか? >>310
泥を塗り固めてて本体は普通のサイズだったんだよな確か この前、おっさん爆発をしめりけで止められた時、何かのバグかと思った 雨降らしを得て一躍大出世したポケモン
元々は何でもなかった技レパートリーも特性が強いと輝くね 第5世代で追加された隠れ特性の恩恵を最も受けたポケモンの1匹。
あまごいと違ってターンで解除されないのも大きかった。 生まれた時から最初からカエルだったフシギバナとは違って
2代連続でおたまじゃくしだったのがようやくカエルになりました
ニョロボン・・・ 第5世代では永続雨でぶっこわれてたけど
永続奪われてペリッパーという同業者も出てきて
あまり見なくなってきてしまった 滅びの歌がかなりいいアクセントになってる
居座り系ギミックパ使ってると雨パのこいつがうざいのなんの 雨降らしで強化されたが日照りキュウコンと同じく
BW時代PDWで♀が出現しない事でちょっとした騒動になってたな ニョースカの親戚
ペリッパーと異なり最低限の種族値と多彩な補助技を持つ 金銀発売時はニョロモがついにカエルになるぞ!と同級生の間で話題になったが
誰も姿も名前も知らなかったから皆しばらくカエル呼ばわりしていたなぁ。 第5世代ではよく使ったなぁ
キングドラと組ませると強かった 本編では誰も使ってないからアニメ見るまでどんな姿なのか知らなかった レグールレグールレグール(パンパン)とグレッグルがニョロトノの真似した回があったな
XYの19番道路で結構釣れる 使いやすいよなトノラグ
脱出もたせてクッションにしたり滅びで詰めれたりするから 脱出ボタンで帰るたびにカエルが帰るというギャグが浮かんでしまう そういや明日も5ちゃんはメンテか
明日のポケモンは…あまり語る事なさそうだな 跳ねる(羽?)+根っこ+ネコ、でデザインというかコンセプトがワタッコ系列の中で一番綺麗にまとまってると思う ハネッコ
コイキングの専売特許だった「はねる」を覚えるポケモン 旅パに採用ふるとレベリングが苦行自力だと体当たり習得まで攻撃技が無く唯一のタイプ一致わざのメガドレはレベル40オーバーでの習得ステもアタッカー方面は絶望的 ○○ッコは○○ネコの名残りらしく、タマゴ技にも猫に小判がある タケコプt…いやなんでもない
こいつとナゾノクサほんとかわいい 頭の葉っぱがプロペラ扱いだったと知った時の衝撃。
お前風に乗って空飛んでるんじゃなかったのか…。 XYの群れバトル初見時声出して笑った
編隊飛行するハネッコ可愛いすぎる ポポッコ
なんでこんな名前なんだろうと長年思ってたけど
ハネッコの草の形みて分かった
こいつらたんぽぽモチーフなんだな ハネッコがネコ型のポケモンだから気に入ったのもあって
なぜ犬に?と困惑した思い出 刺身の上に乗ってる食用菊見るとポポッコを思い浮かべる
盛られたワサビの上に載せてとびっこかイクラで顔も作りたい タンポポとしてもポケモンの見た目としても順当な進化に見えるのに花が咲くとどうしても最終進化形と思ってしまう
モチーフがモチーフというのもあるけど花が咲いたあとにも形態があるのは中々面白い 葉→花→わたげ
ちからをすいとるを覚えて地味に強化されてる エルフーンと被るワタッコ
ドレディアと被るキレイハナ ワタをもじもじして手をふわーって広げるモーション可愛すぎないか 何かとエルフーンと比べられるけど差別化は難しくない
というか使ってみると全然違う 見た目風に流されるだけっぽいけどアクロバットを覚える 地震に無償降臨からアンコするのが得意
あだ名は策士 >>365
使用率ではまあ勝てないけど全然差別化出来るし使えるよな
まして劣化とか言うやつは見る目がない モチーフ的にあのわたほうしからハネッコが次々と産まれるんだろうか。 すり抜けのおかげで身代わりを貫通して各種粉、宿り木、力を吸い取る、悩みの種、置き土産が出来るなかなか鬼畜なポケモン
身代わりを張ったポイヒグライに悩みの種植え付けるの楽しい ポイズンヒールを別の特性に変えた場合は経過ターン分の毒のスリップダメージを食らう 2016年の日本大会で大活躍した
ダブルでのポテンシャルは十分持ってる 色違いが桜餅みたいで凄く可愛い
ヒールボールかラブラブボールに入れたい エイパム
スキルリンクスイープビンタ
チラチーノのライバル ずつきで一発で落ちる→普通に捕まったせいかリア小の頃クラスメート達が「なかなか落ちなくて図鑑埋まらない」と言っても信じられなかった思い出 スイープビンタ覚える前はスキリンで何してたんだこいつ 比較的影が薄いポケモンだけどポケスペではゴールドの相棒として大活躍した
器用なしっぽを使った動きが面白い 金銀スタジアムのミニゲームで
こいつのフェイントには何度も引っかかった エイパムはパフォーマンス好きだったんじゃなかったけ
んでヒカリと交換してたような でピンポンに浮気してあっさり離脱
DP編の汚点としてはタクトに次いで有名 ピンキーモンキーみたいだと思ったのは俺だけだろうか おながポケモン
おなが…?
と尾長がすぐに出てこなくて困惑した幼いころ >>390
理由になってなくないか
スイープビンタ習得したのUSUMからだよ >>394
無知だったわ
こいつ種ガンすらないのね >>388
>>389
交換されるわで脚本家に翻弄されたな…
最終的に離脱させるならAG終盤から続投させないでほしかった アニメのエイパムの鳴き声がまた変わってたな
えぱーって言うときもあれば猿っぽい叫びのときもあって アニメの印象強いけど夢追い人って結構あんなもんよね ヒマナッツ
種族値ALL30の神
第7世代ではヨワシに超えられてしまった 暇夏神
>>401
果たしてあれを超えると呼ぶのか ポケスロン(特にジャンプ部門)ではめっちゃ世話になったわ
飛行が無い分不器用な俺でも扱いやすかった
難点はボンドリンクの準備が大変なことに尽きるが 素早さで種族値稼いでるコイキングヒンバスよりかは強い あのデオキシスAFよりも高い耐久を持ち〜(懐かしいノリ) >>403
飛行ついてるとジャンプ変わるのかしらなかった がむしゃらと草笛使って徘徊する準伝ポケモンの捕獲に利用してた >>406
確か飛行付いてると滞空時間が少し長くなるからハードル、ソーサーでは違いがはっきり出る
[例]ハードルの飛び越え方
飛行無し→ぴょん
飛行有り→ぴょーん
※ディグダ系はハードルの下を潜る専用の仕様有り(加速ボーナスは無し)
といった感じ
ハードルが連続すると失敗や加速を逃すリスクはあるもののソーサーで広範囲をカバー出来るから飛行をどう扱うかは完全に好みだな
まぁヒマナッツ使うならボンドリンクに余裕があれば全員ヒマナッツにしてボーナス稼ぎながらの方がいいかな なぜか立体造形
https://www.youtube.com/watch?v=J5SxazI0hCM&list=PL9YOAyQWF4HMi6iESo-QsqK_O5MrYToRB&index=13&t=0s キマワリ
暇夏神が太陽神に進化した
何気にサンパワー持ちの草タイプはキマワリだけ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています