【3DS】ポケモン ウルトラサン・ムーンpart129
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2017年11月17日(金) 発売
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【3DS】ポケモン ウルトラサン・ムーンpart128
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1525685210/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured エルフーンがうざすぎる
うざいポケモントップ10に入る
とにかくうざい
だいたい先発に出てきて
追い風だの置き土産だのしてくる
殴ってもタスキで耐えられ
挑発しようとしたら上から挑発うたれて止められる
上からのアンコールも強力すぎる
たまに物理受けのやどみが型、ゴツメコットン型もいる
対策必須級なレベルだわ
でもこいつの対策になるのってゲッコウガぐらいか ポケセンのファンミーティング行ってきた
増田順一が「努力値」って言ってたけどタブーじゃなかったの? うざいポケモンランキング
10位グライオン
9位キノガッサ
8位エアームド
7位エルフーン
6位クレセリア
5位モロバレル
4位ラッキー
3位ミミッキュ
2位ポリゴン2
1位オニゴーリ >>177
東京しか行ってないから大阪のレポ詳しく聞きたい グライオントップ3に入らない?
こいつより遅かったらハマるし >>178
アローラベトンいいな
育ててみようかな >>170
甘いな障害者よ!
机上の空論だとなんとでも言える
もっとも俺は自分でパーティ作ったことあるぞ?ただ、潜ってみると全く勝てなかった
なぜなら圧倒的に経験と知識が足りなかったから
完璧に補完の組めたパーティでもどうしても慣れてないやつが作ったパーティは大きな穴がある
なら最初は丸パクリから入ればいいだけのこと グライオンは俺もスカーフアタッカーとしてたまに使ってるから
ちょっと贔屓目に見てる NG推奨
スレ立て放棄した挙句人の立てたスレを連投で荒らすガイジ
[60.108.140.206] クッソどうでもいい話だが、さっきミラクル交換してたら5分経たずにアメタマとモジャンボの色違い来たww 蝶舞して物理受けポリ2にバトンしてあげたら気合ボールクソみたいなダメージで草
特防上げるための蝶舞バトンとかしたことなかったけど、冷凍ビームのダメージも上がるし物理には元々硬いし意外と良いかもな >>179
なんつーか、対策一つで足りるポケモンばっか
お前がそいつらの対策してねぇだけだろ?みたいな
真にウザいポケモンっていうのは、対策の及ばねぇポケモン。つまり型が豊富でその中のどの型も中堅以上に動かせるポケモンこそが、ポケモンそのものを衰退させているクソゲーの要因と言えるだろう
レート2100の俺が考えたポケモンを衰退させているゴミポケモンランキングトップ10は以下
一位ゴミッコウガ←言わずもがな、変幻自在による尋常ではない攻撃範囲に加えてZ技やスカーフ、タスキと、アナライズが困難
二位ゴミドロス←言わずもがな、スカーフとんぼ返りによるジャンケンや、混乱実、チョッキなどによる計算ずらしがとにかく強い。火力そのものが高めでさらにはたきおとすなどの役割破壊技も持ち、読み違いの一打が戦局を大きく左右することもあり厄介
なおかつ威嚇によって物理アタッカーは足を止められるため、必然的にジャンケンを強いられる場面が多くなってしまう
三位ゴミクン←言わずもがな、高耐久による耐久型、熱湯という優秀な技による役割破壊と多彩な嫌がらせをしてくる。
特筆すべきは、ミラコ、電気潰しの地面バックなどによるジャンケン行動である。
下手に読み違えるとミラコで飛ばされたり身代わりを展開されてどくまもに引きずり込まれたり、熱湯にやけどにされたりとにかくジャンケンによって強さが成り立つクソポケの筆頭 ゲッコウガは納得だけど他はただ強ポケってだけの私怨でワロタ ゴミードンとゴミガルドの方が嫌だわ
あとゴミマンダがテンプレが最強で運要素がないからってなんか許されてるのもなんか嫌 ゴミガルドってどうやって受けるの?
サイクルとか欠陥じゃん ゴミストZとゴミまもだけでも殆どが受からないのにゴミネZまで最近いるからもう無理だ ファイアローとメガガルの能力を6世代に戻せば大抵のゴミポケは駆逐できる 剣舞持ちに全て択通されると負けるから確実では無いけど圧倒的に有利だよな 最近マフォクシーの強さに気づいた
ガルドバシャテテフドヒドナットハッサムリザYなら対面からなら余裕で勝てる 交換読みを決めれる自信があるならギャラ交代読みでんけぎはとかもできるし
有能じゃね? >>203
リザy以外全員タイプ相性有利なんだから勝てて当たり前だろ… >>202
対策ポケモンなのに後出しして守るの択に負ければ終わるってサイクル弱すぎだろ… >>207
別にHDグライはガルドピンポイントメタじゃないぞ
本当にピンポイントメタにしたいならHDグライにギロチン抜いて身代わりでも積んどけば凄まじい回数択通されない限り負けない >>206
まぁ用は今の環境にめちゃくちゃ刺さってね?ってことに気づいた
でも使われてないってことはやっぱSが足りないのかね >>208
HDグライオンの解説なんかいらないけど身代わりは確かにあり
でもギロチン抜いたら価値かなり落ちるから結局レート伸びなさそう >>210
確かに有利な相手は多いかもな
圧倒的に不利な相手も多いけど毒鬼火とかで負荷もかけれるし中々やれる気がしてきた
レヒレおばさんは考慮しない スカーフは削除するべきだと思うわ
Sの逆転てのは、それだけでかい
イバンのみが消えたことだし、たぶんスタッフの中にもそれを理解できる奴が、幸いなことにいるんだろうな
それか、持ち物の可視化をするべきだね 俺に逆らう奴ってレート2100あんの?
なかったらマジボコるよ? >>214
役割がはっきりしてるけど防御がまじでないからハッサムのバレパンでも結構もってかれるんだよね
ヤットのジャイロで確2だから後出しは正直きついかも 事実に対する認識が合致してないと話って、うまく進まないんだなぁってここを見て学んだ
俺がお前らより強いのはレートっていう客観的指標からも事実なのにいつも俺は雑魚だと言われる
俺は事実を見ているのに、お前らは見られていない まもると身代わりのPPはよ5にしてくれないかな
ちょうはつは5ターンに増加、守るは交代際でも使った事になって2連続は絶対に失敗する
ゲーフリこれ頼む >>217
特性がほぼほぼ腐ってるのも痛いよな
つか今種族値見てみたら思ってたより大分高種族値で驚いたわ
これは使えそう
ちなみにどんな型で使ってる? やっとレート2000乗ったわ
疲れたけどサブロムも上げてくか >>220
遅れてすまん
特性はもうか一択
性格は臆病努力値はS252C244HBD4
技は身代わり←もうか発動させやすくするためとふいうち対策とバシャ守対策
瞑想
だいもんじ
サイキネ
で使ってるけどマジシャもほしいしでんげきはもくさむすびもほしいから攻撃技は自分のパーティと相談かな
もちものは弱保にしてるけどこれもパーティと相談だと思う ここに来るの初めてなんですけどパーティの質問していいですか ありがとうございます。
今パーティーを組んでいるのですが残り二体で悩んでいます。パーティーは今のところこんな感じです
1、エモンガ@きあいのタスキ
技構成:あまごい/かみなり/とんぼがえり/
2、ラグラージ@ラグラージナイト
技構成:たきのぼり/じしん/れいとうパンチ/ストーンエッジ
3、ジャラランガ@ジャラランガZ
技構成:スケイルノイズ/インファイト/アイアンヘッド/じしん
4、スピアー@スピアナイト
技構成:ミサイルばり/どくづき/はたきおとす/とんぼがえり
ダメなところがあったら教えて欲しいです。 シングルかダブルかわからんがスピアーをリストラしよう ごめんなさい。シングルです
スピアーリストラします。
1、エモンガ@きあいのタスキ
技構成:あまごい/かみなり/とんぼがえり/
2、ラグラージ@ラグラージナイト
技構成:たきのぼり/じしん/れいとうパンチ/ストーンエッジ
3、ジャラランガ@ジャラランガZ
技構成:スケイルノイズ/インファイト/アイアンヘッド/じしん ごめんなさい。シングルです
スピアーリストラします。
1、エモンガ@きあいのタスキ
技構成:あまごい/かみなり/とんぼがえり/
2、ラグラージ@ラグラージナイト
技構成:たきのぼり/じしん/れいとうパンチ/ストーンエッジ
3、ジャラランガ@ジャラランガZ
技構成:スケイルノイズ/インファイト/アイアンヘッド/じしん 他のところで相談した方がいい感じですか。それともなにか足りないですか 別にここでいいよ
ただ適当でもいいからパーティ完成させて大戦してみて、どういう点で勝てないかとか自分で洗い出す作業をしてからの方がアドバイスはしやすいかな
候補としてはメガラグと相性いいナットとかツルギ、スピアーと相性いいジバコとか
あと雨降らすのはペリとかトノじゃダメなのかな……エモンガ信徒の方なら特に多くは言わないけど まずそのパーティで何をしたいのでしょうか?
雨を降らしてメガラグラージで全抜きでしょうか?
エモンガで襷で耐えつつ1ターン使って雨を降らせてもカバだのリザだのバンギだのが交換で出てくるだけで書き換えられてしまいます。
特にウジャウジャいるリザYの場合ソラビでラグは返り討ち。交換読みのニトチャや身代りで詰みです。
残り2体とかではなく全員クビにしてください。 エモンガだけだと読まれそうだからペリッパーも入れておく
ペリッパーを活用するためにトリル要員1匹
あとはジャラランガが積むための起点作りを1匹 エモンガ入れるのは大前提です。
もともとは、起点作りのエモンガを使っていて行き詰ってしまったので
あまごいエモンガを試してみようとしたのですが。 >>239
ありがとうございます。その方向性で一回考えてみます 高速移動メガルカ良い線いくかもと思ったけど全然行かないわ
素直に悪巧もう エモンガが猫だまし使えるならジャラと並べてダブルとか使いようがありそうなのにな
ネタにもならない強さ さっき俺のメガバンギがテテフの気合い玉を耐えたわ
返しのエッジで落としてくれて気持ちよすぎ 俺のメガヤンギもカエルのドロポンZ耐えて返しのエッジで退治してくれた
バンギラス最高だよな メガヤンギならテテフの不一致気合玉くらい大抵耐えるのでは 俺のパーティがクソなのもあるだろうがやたら先発にコケコ出てきたからエモンガ入れてバトンしてやろうと画策したら思いのほか刺さったことはあったな
まあ1600いかない雑魚の浅知恵だけど 事実を認めず妄想に走る人間は切り捨てていくべきだった
こういう人間とは話にならない
何故なら彼等のロジックの根源とは"主観"であり、自分の考えが即ち正しいという妄想に取り憑かれているからである >>254
最近レス少なすぎるよ
もっとがんばってよ 今までの俺は、反発されたらとにかくそいつをロジックでねじ伏せてやろうと躍起になった。ロジックで追い詰めてやればどんな人間も黙らざるを得ないと…
しかしそれは勘違いで、俺のやっていたことは徒労だった
世間には思いの外、ロジックや客観性よりも、"主観"、自分の考えこそが即ち正しいと確信している蒙昧が跳梁しているからだ ちょうりょう
[名](スル)はねまわること。転じて、好ましくないものが、のさばりはびこること 人を見下すまいと生きてきた
出来るだけ人の声に耳を傾けようと生きてきた
自分が正しいなどとは思うまいと生きてきた
しかしそれが悪く行き過ぎた
傾ける必要のない声は、確かに存在する 連投奴がいないとここまで静かになるのか
ポケモンってゴミだわ エモンガとか使用用途限られてるポケモンなのに…
初心者には難しくね?
エモンガ使いたいならエモンガ入りの上位のパーティ探し出してきて丸パクリの方がまだマシ めっちゃ早くてもめざ氷でマンダが落とせるわけでもないしな S102が減ってS100が増えた今こそ三猿が活躍できる
…AC98とかウッソだろお前ら なんか脳死で初手ステロ巻くやつ多くないか
タスキ持ちってふつう先発で出すよな? なんか混乱実ってランドはマゴ、カグヤはバンジ、レヒレはウイ、カバはフィラって決まってんの?この組み合わせばっかなんだけど
ウイとフィラはまだ奪われた時対策には一応なってるけど レート始めてみようと思って
夢ケロマツ、ヒノアラシ、夢ミニリュウ、ダンバル、コイキングの理想個体用意してみたぞ
とりあえずケロマツヒノアラシにCSぶっぱして他にSぶっぱした 他は調整しながら振るつもり
あとゲンガーかマンムー突っ込もうとしてるけど頑張って動かせばたまに勝てる位にはなる?
とりあえずスカーフバクフーンと襷ゲッコウガで気持ちよくなりたいんだけど オモチャみたいなお遊びパーティーに運良く当たれば頑張れば接戦の末に何度か勝てるかもね >>273
勝てねーだろ
こいつ小学生にも負けそう(笑) >>272
どこかのガイジのせいでそういうレート日記みたいなのはめっちゃ嫌われてるからやめとけ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています