【3DS】ポケモン ウルトラサン・ムーンpart116
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2017年11月17日(金) 発売
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※前スレ
【3DS】ポケモン ウルトラサン・ムーンpart115
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1520517921/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ngされちゃった(´・ω・`)
これも全部ブルルのせいだ >>681これ
口調まで似すぎてて同一人物じゃないのが信じられない こんな過疎ってるのにID真っ赤なやつはだいたいやべえやつだろ まぁひみちかの仕様を知らずにエアプで煽りまくってた奴よりヤバくて恥ずかしい奴はいないよ しかしなんでXYの時はあんなにひみちかくらってガルモンの2回麻痺追加効果えぐいわって言ってたやつあんないたんだろうな
俺も騙されたわ
結構あんときみんなにわかだったんだな
え?まさかゴツメ接触が嫌なだけで威力70しかないひみちか使ってたと思ってたやつ流石におらんよな?なんであんな流行ってたの? まあでもほんとに麻痺二回判定選ぶならのしかかりの方選ぶよね普通
なんであんなひみちか流行ってたの?どうした?答えてみろよ?お?^^ あれ?スレ番飛んでるな
まさかエレキフィールドであくびの仕様知らなかったにわか君かな?ww
まあガルモンのひみちかなんて今みないから知らないやついるだろうけど流石にカバだらけコケコだらけであくびの仕様知らんで自称高レートはちょっとありえないけどねww めっちゃ効いてて草
僕はエアプの君と違ってしっかり証拠出しましたし…… おっきたきた
やっぱ153くんだったかww
エレキフィールドの効果しらないは流石にないわwww
カバとかそこらじゅうおるのに知らんって流石にエアプすぎひん?^^ ガルーラののしかかりはFRLGやEやXDの教え技にあるらしい まああんまいなかったけどなのしかかりガルーラ
何故かみんなひみちか
あれなんであんなに流行ってたの?まじで理由教えてくれ 三、四世代の教え技は面白いのいっぱいあったな
三世代のはゴミも多かったが のしかかりガルーラで麻痺引いてからのなだれゲーはえぐかった 非メガひみちかでゲンガーを突破する動きが一番気持ち悪かったわ 結局なんでひみちか流行ってたのか誰も答えられへんのやんけ
要はみんな二回判定あると思って使ってたにわかだったってことだろ?
懺悔してくれ ひみちか不意でガブ殺しつつゴツメクレセ殺すキチガイだよ 701名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 6c07-hKdO [61.206.254.174])2018/03/17(土) 20:25:38.73ID:NvQj++B/0
結局なんでひみちか流行ってたのか誰も答えられへんのやんけ
要はみんな二回判定あると思って使ってたにわかだったってことだろ?
懺悔してくれ 答えてやったぞ
ガルモンdisもっと聞きたいなら続けようか? ひみちかじゃなくてのしかかりでよくね?3割麻痺も一回分多いし
なんでそんなひみちか選ぶの?ゴツメサメ肌いやがるって
バシャで守るとゴースト受けいやだからってとびひざじゃなくて威力ゴミのスカイアッパー選ぶ人ほとんどおらんでしょ?
みんな結局にわかだったんだなあんとき 707名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 6c07-hKdO [61.206.254.174])2018/03/17(土) 20:35:30.48ID:NvQj++B/0
ひみちかじゃなくてのしかかりでよくね?3割麻痺も一回分多いし
なんでそんなひみちか選ぶの?ゴツメサメ肌いやがるって
バシャで守るとゴースト受けいやだからってとびひざじゃなくて威力ゴミのスカイアッパー選ぶ人ほとんどおらんでしょ?
みんな結局にわかだったんだなあんとき まともに受け答えするのも恥ずかしいレベルのエアプやなあ 攻: メガガルーラ Lv.50
防: クレセリア Lv.50
ダメージ: 42?49
割合: 18.5%?21.5%
回数: 瀕死率(↓)を参照
急所ダメージ: 61?73
割合: 26.8%?32.1%
補正: (ダメージ補正なし)
技: ひみつのちから
威力: 70
タイプ: ノーマル*/物理
攻撃: 194+
防御: 189+
最大HP: 227
天候: (ふつう)
相性: ×1
親子愛のっても30%しか入らないくそ技www つーかひみちかガルモンでクレセ突破できるの?
普通ひみちかうってそのターンにでんじは食らって先行つきのひかりで粘られる未来しかみえねんだがw
まじで意味不明すぎ。素直にみんなにわかかは使用用途わかりませんって言えばいいのに変に維持張るからw
こういう時は素直じゃないなあ 非接触避けるためにひみちか採用してんじゃねえの?
グロパンするしってもう意味不明すぎなんだがww
普通に高威力技採用しろよw なんか無理やり理論だなそれ
ゴツメスイクン見るとかも別に恩返しでもよさそうだしそもそも確定3発かしらんがその間熱湯でやけどひいたらどうすんの?っていう はじめはひみちかの誤解が広まらないようにレスしたけど、その後はうるさいから即NGした
こういう奴が多いから構ってもらえないの理解してないよねこいつ
ワッチョイ 6c07-hKdOのレス転載してる奴がいなかったらまだひみちかにグダグダ言ってるとは思わんわ 岩封と三色牙の命中は100にしてくれ
なんで95なんや… なんだ結局理論的に反論なくてもう人格否定で試合放棄か。案外早かったな
ひみちか選ぶ理由結局にわかかみんな使用用途分からないってオチだったか 久しぶりにレートやったけど三戦でリタイア
勝ったところで「あれが来てたら負けてた」みたいなのばっかだし意味ねぇわ
完全勝利が格下相手か相性いい相手にしか起こらない
こんなゲームにマジになってもしゃあないわ ガルモン時代はメガガルメタとメガガルメタメガガルととにかく凄かったからなぁ
ひみちかガルや特殊ガルとか強かったけどORAS発売時点でゲフリ側すら理解してなかったという しかしひみちかガルーラでゴツメクレセ見れるはワロタな 茶おっさん
ミミクソ
ゲコカス
リザ
カプテテフ
カプコケコ
はい メガガルがグロウ打つ→ゴツメクレセ投げられる→ゴツメダメ2回入る
メガガル身代わり→クレセのサイキネや電磁波を身代わりで受ける
身代わりが残ったメガガルーラでひみちか連打してるだけでクレセ突破できるから便利だったな
ふいうちで後続にも負担をかけられるから使いやすかった そもそもなんでこっちがグロウで引く前提なのか
都合よすぎね? まあグロパン前提で1ターン目引く前提でいいわ
グロパンして次のターンで捨て身タックルでもよくね?になるんだがその条件だと
あほなん? >>732
ひみちかメガガルーラの利点は捨て身型よりも体力が残るところ
体力調整した捨て身メガガルでも死にはしないけどほんとにミリしか残らないからなぁ もう無理やりやん
なんとかして生き残るような条件ばっかしかいわねえし どうでもいいけどグロパンのマシン返せよ
ラグちゃんに試したい そういえばバクガメスの産廃スペックなんだったんだろ
耐久BそこそこあるけどH低いから耐久ないし特殊も紙だし火力もたいして強くないし
タイプは強かったんだがなぁ バクガメスはダブルで活躍できるだろ
C特化メガネトラップシェルの火力に震えろ
トラップシェルは相方のテレパシーチャーレムのバレパンで起動してた
チャーレムも猫騙しとメガシンカのスイッチで柔軟に対応できるし >>739
最速からやぶで確か123族と同速になるんだっけ?
アゴ抜けるし使いやすいけど襷がほぼ必須だし、素の種族値か低くて火力不足になりがちだからオバヒと流星に頼らないといけなくなる
オバヒか流星2回打ったら使い物にならなくなるから微妙なんだよなぁ…仕事はしてくれるけどね からやぶするならぱるでよくない?
たすき貫通にいっち先制まであるし バクガメスはミミッキュみたいな壊れ特性持ってる訳でもないから種族値の時点で活躍は無理 殻を破る勢の中でもイワパレスは頑丈持ちだから1歩リードしてると思うのに流行らないよね
Z岩石砲は等倍カグヤを落として 受けに来たポリ2も追撃で受からない性能 パレスはようきなら確かコケコとか抜けたはず
アバゴーラまでいくと抜けないのが多すぎるけど
パレス使ったことあるけどステロまかれたらもうきついし何よりルカリオグロスがきついわ
後投げいかくでまいてきたランドにも岩がんせきほうZで確1でいけるのはでかいけど
耐久ぶりはどうだったけな まあからやぶがんせきほうZはつえーよ結構
カバがくっそきついけど レートの人口はこんなもんで固定なのかね
前の前くらいのシーズンは過疎の話題ちょこちょこ出てたが、
もう話題にもならなくなったな 虫が足引っ張ってるとは言ってもパッと見岩/虫って耐性は水と鋼と岩が2倍なだけで4倍弱点もないしって思ったけど岩や鋼が色んなやつから飛んでくる可能性があるのか >>751
頑丈で耐える前提だから防御面というよりは攻撃面でじゃね
虫技の性能がゴミな現状攻撃面が実質岩単と同じだからなあ…
パルシェンと同時に対策されがち 交代守るは成功扱いにしてくれよ
2連守るよりも納得いかん >>752
ああ、そっち側か……
確かに持ってるタイプ両方とも若干通り悪いように見えるな まぁパルと違って地震撃てるから鋼にもそこそこ通していけるけどな
浮いてる鋼には岩が等倍で入るし GTSで交換したポケモンが親名ひらがなポケモン名が中華で
CHSマークついてるんですけどこんなことできるんですか? 中国語選択しても文字入力は日本語と同じなのよ
漢字入力したかったわクソが >>761
ありがとうございます。じゃあ正規って事でいいのかな?
ポケモン久しぶりなのでこういうの全然見分けつかないので助かりました。 頑丈と混乱実の組み合わせはもう少し評価していいと思う
イワパレスでカウンターしつつHP回復とかできるし
頑丈持ちは硬めだからHP半分あれば役割回復できる >>762
中国語が実装されたのSMが初だし分からんよな とりあえず楽しめ 明日は休みだけどまじでなんしよっかなー
レートも過疎だし飽きてきたしおまんらポケモン以外で何してんの?
なんかおもれえもんない? みんな100勝RTAやってる中カジテツだけ金ネジキやってて草 ブルルガルーラ51%眠りすげえええええええええええええええええええ() カウンターピカチュウ厳選だるすぎ、、めざぱはよこい ずっと思ってたんだけど対面構築って初手の選出負けしたらどうするの?
受けるための引きがないから全抜きされそう 対面は初手のじゃんけん構築だよ
良い感じの初手地雷ポケモンを産み出せれば勝率高くなるけど ずっと同じ構築でかつ対面で勝ち続けるのは多分無理だわ
なごしがずっと同じ構築で勝ち続けられてるのもプレイングが上手いのも当然あるがサイクル構築だから相手に対策を強要させることができるのが大きい レート1500の壁が超えられん
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