サイクルならではのジャンケン要素

ものすごくわかりやすい例えを出すぞ

ミミッキュに対して物理受けのポケモンを出すとする
そのミミッキュの技構成がアタッカー寄りなら受けは成立するが、呪みが痛み分けとかだったら成立しない

このようにサイクルとは、想定と違う相手の異端に呆気なく崩される

つい最近このスレにもいたよな?チョッキでアーゴヨン受けようとしたら物理型で、発狂してた奴がさ

なおこの理論は伝説戦においては通じないものとする