(ウルトラ)サンムーンの不満点を挙げるスレ Part66
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
そもそも対戦ゲームとしては死に体も同然状態だから
重視する必要は無いが他の要素も無惨や極寒はゴミだから無価値っつーね 種族値なくすのは普通のRPGで考えると
戦士も魔法使いも僧侶もみんなステータスが同じになるようなものだから流石に無茶じゃないかね
進化前と後でステータスに変動がないのも設定的におかしいし
対戦でも同レベルだと素早さが同じになるからどちらが先に動けるのか運任せになる場面が増えるし
個体値は厳選を面倒にしている要因でもあるんで廃止でもいい気がするし
努力値は稼いだポイントを好きなステータスに自由に触れるようにするとか
もっと緩和して明確にした方が絶対いいと思うが ポケモンの個性について言うならエッジ冷ビ地震文字毒毒とかの大安売りを無かったことにして代わりに技範囲狭くなった奴にそれぞれ専用技与えるのが早そうだなあ
例えば爆音波とかは今のところ一定以上の強さのポケモンには与えられてなくて良い調整だと思うし どのタイプにも威力80~90の物理特殊それぞれ安定技が欲しいな
ムンフォの威力5減らせ >>504
ムンフォは追加効果も10%にしろ
あれを高種族値の連中が使うんだからインチキだわ 1、2時間程度でポケモンの型の変更ができたり理想個体の厳選が完了するくらい緩和して
アプデでミミッキュやかつてのアローメガガルみたいな明らかにおかしいのをちょくちょく手直しし
対戦環境がある程度かたまったところでDLCで教え技配ってマイナーにテコ入れしてけばいいような気がしてきた
せめてアプデで壊れの調整を入れるだけでもかなり違うような
遊戯王で例えるとシンクロ全盛期にDDDを何年も放置してるような状態だもの、そりゃ衰退もするよ 虫技をフェアリーに等倍にするぐらい簡単な調整だろうのに
基本的に世代変わるまでバランス調整が一切ないから暴君が3年ぐらい君臨することになるんだよなあ
そりゃ飽きるわ フェアリーほぼ必須環境も何かやだわ
ドラゴン必須の方が各世代600族の存在感あったし思い入れもあった
ぱっと出のミミカスカプ族強制はマジ勘弁 >>508
ほんと、あいつらのデザインキモくて未だにポケモンとして受け入れられないし
それにフィールドに関してはこっちもカプ一体いないと好き放題されるからなあ。せめてフィールドが天候と同じ扱いならだいぶマシだったわ というか前の世代は公式からの「ミミッキュの歌」みたいなくっさい歌なかったよな
そんなのいらないしそこに労力使うぐらいならどうせならもっと本編のBGM方面に気を配って欲しかった
なんで急に腐り始めたのやら XYのbgmってよく微妙言われてるけど俺の中では結構良いの多かった
対してSMはほとんど無い >>510
虫って攻撃面がダントツでゴミなのは言うまでもないけど防御面も飛行の劣化に近いしな
フェアリーに一方的に有利だとしてもなお雑魚なレベル いっそのこと、ポケモンはもう対戦機能なんて無くして欲しいくらいだわ
廃人や対戦勢って、ポケモンのファン層の中でも特にガラが悪くて、ワガママな奴が多過ぎるんだよね >>512
ミアレシティの曲は好きだわ(街の構造っつーか設計は糞だが) >>508 >>509
ドラゴンもいい加減飽きたよ
格闘共々、苦手タイプが返り討ち当たり前だった頃はほんと糞
フェアリーにしたってスタッフの依怙贔屓入った人気にしたいのが強いだけだし >>512
同意です、XYはEDの歌で泣きました
が、アローラはただただ「何したいの?」状態
しかも博士が「ジム廃止したのに伝統にのっとったチャンピオン決定戦ではなく、自然環境ぶっ壊してリーグ建設」
「主人公が初代チャンピオンになったタイミングで漁夫の利を狙ってたとしか思えない挑戦状叩きつける」という
前代未聞の奇行しでかした直後
5〜10分で終わるかと思えば30分ほど続く長い長いEDという・・・こんなの苦痛なだけです
>>517
サザンドラ愛用してたら全く警戒してなかった虫技(シザークロス)を喰らって電車から追い出された思い出・・・
どうせ虫だろうと油断してたら・・・こんなに強かったんですね・・・ メガ進化は配るならスピアーやチルタリスみたいな感じの奴に配って欲しい
空気なポケモン多すぎ >>519
オドシシやブーピッグはこの前10年ぶりぐらいに見た
名前が出てこなかった >>519
種族値の多いポケにばらまいてる時点でとっとと辞めてくれて良いわ >>519
元から強くて環境入りしてたガブマンダハッサムにメガ進化させるのはどうかと思った
流石にガブは単純強化はまずいと思ったのかS下げたせいでメガシンカしない方が多いけど
ガルーラは元々マイナーだったしリザードンもそんなに採用率高くなかったけど
メガ進化で頭おかしい強化されたせいでああなったからね >>518
XYのエンディングも今や虚しいだけさ
サンムーンで纏わり憑いたキモオタや大森達との出会いも「KISEKIの出会い」には違いない
そんな奴等と小さなつぼみを奪い合わず共に守り育んでいけるかい?
感謝溢れる未来なんてここにはない。出会いに対する憎悪溢れる未来しか無かったじゃないか
XYのフラダリは全てにおいて正しかった >>524
キモオタが守りたいのは今日より悪くなる明日だからな(キモオタに自覚はない)
そんな奴らに公式が媚びたらそりゃこうなる ドラゴンタイプを強くしよう
フェアリータイプを強くしよう
いや、そうじゃないだろとなんでバランス良い環境作ろうとしないんだよ 公式がオタに媚売りすればそりゃ声のでかいネタ厨やイナゴはどれだけ好き勝手してもいいんだ!と喜んでノってくれるけど
大体それで元々の作品の軸が潰れて普通のファンが離れたら結局そいつらも飽きて他の人気作品に逃げてくんだよな
しかもゲーフリの場合客が逃げても消費が早いから〜ネットで悪い評価が拡散されるから〜で反省しないから余計に終わってる ポケモンの強みとか良さを活かせば良いんだけど
ポケモンを1から考えてアレだし、媚び売りすぎて良さがわからないくなってるんだろうな
まあゲームそのものに対しての理解も無いみたいだが 3値を廃止しても今のゲーフリにまともなゲームが作れると思えない
最新作が最序盤でニャビーを選んだらフリーズするようなゲームだぞ >>512
初代のグリーン戦とかは音源3つだからあのクオリティなんだよ
最近のは技術がないのに音源が多ければいいとか勘違いしてるから音がごちゃごちゃしてて耳に残らないんだよな
smバージョンのグリーン戦とかもう覚えてないわ オリジナルと聴き比べして悪い意味で頭に残ってしまったな第7世代のクソアレンジBGM
よくもこんなクソアレンジしやがったな外部(大賀智章)、そしてそんなのに依頼してOKしやがったゲーフリめ >>527 >声のでかいネタ厨やイナゴ
本当に、あの厨房どものせいで何もかもめちゃくちゃ・・・
元々のジャンルやキャラの場をめちゃくちゃにするだけで飽き足らず
絵師の作品をパクって改悪するわ、謝るどころか悔しかったらお前もやれとか言うわ
それで絵師さんが引退しても反省どころか有頂天になるわ・・・
この状態を何とかしようと声上げる人間も連中にレッテル貼られて弱って断念する始末で
これが長年続いた結果、今じゃ最後の砦たる「住み分け」すら蔑ろにされようとしてますし
こう言うと「そっちに荒らされた厨房側絵師に同じこと言えるの?」って向こうは返してきますけど
秩序破壊して簡単に模倣凸する人が生まれる環境にしたのはどこの誰なのかと シロナ戦もBWアレンジだとかPWTアレンジだとかスマブラアレンジだとかがあるけど、何だかんだで原曲が一番好きだわ
7世代のアレンジ、SMのグリーン戦はアホーラ音源とマッチしないし
他の原曲をそのまま引っ張ってきたキャラクターはマシな方だよ
まあ、ギャンブラーが着流し着せられたり、白衣がわけわからない服に変えられたり、別のところで変な改悪加えられてるけどな バトレボは据え置きだけに音源多くてかつ名曲揃いだった印象
ポケコロやXDの作曲も担当された多和田さんという人が作曲したそうだけど
増田が曲書かないならもうこの人にやって欲しいな バトレボのスタービューのミステリオ戦の曲がヤバ過ぎるからな…
2009年のプラチナ世界大会はあの曲も相まって神試合だと思う
俺も本家よりコロシアムXDバトレボの多和田吏さんの曲の方がずっと好きだわ なんか音が雑音にしか聞こえないんだよ
静と動で言うと常に動で耳が疲れる
チャンピオン戦のグリーン戦とかレッド戦とかは1対1の他に誰もいないいるのは相手と自分とポケモンだけって言う緊張感があって最高だった
でも今のは全員お友達で真剣勝負感もない
負けたら泣くようなキャラがいないんだな スタジアムもBGMは良かったよ
バトルのアレンジはもちろん金銀だと
ポケセンアレンジしたポケモン講座のバトルとか
アルフの遺跡アレンジしたバトルとかもあって
いろいろ楽しめる なんかもう本格的に人材が足りてない気がする
残っているスタッフも外注の選び方も 某笑顔大百科の掲示板に悪趣味な部分が多いって不満点挙げたら
マルチポスト呼ばわりされたんだけど理不尽
あそこは不満点スレじゃ無いからその作品が好きな人にアンチ呼ばわりされない
ために良いところもあるって書いたのに(自分はあるとは思えないけど)批判も
許されないのか >>539
あそこID固定だから過去に同じような事書いてたら疑われてもおかしく無い
まあ逆に言えば適当な事抜かしている証拠にもなるけど 逆にこのスレだとここは良かったって書いたら袋叩きにされてる事あっただろうに
まぁ不満スレだから不満以外あげるなと言われたらそれまでだが 前レスで「ゼラオラの色違いかっこいい」と書き込んだだけで信者扱いされたからな…w (U)SMには色んな問題点があってそれを不満に感じるかどうかも人それぞれだから
自分と違う意見を見かけても噛みつかずにスルーできるのが理想なんだけどね
アローラには意味もなく煽ってくるNPCが何人もいたけど彼らと同レベルには落ちたくない 今年映画にゼラオラ出るみたいだね
ということはやっぱり今年新作ってことかな?
でも間に合うのか? >>544
ゲフリの採用情報にSwitchでのプロジェクト進行中ってあるから開発中であることは間違いない
SMと同時並行して開発してたんなら間に合わないこともないんじゃないかね
USMが来年の新作より前のクリスマスに間に合うように突貫工事で作ったと言われても納得のクオリティだし >>544
形にはしてくるだろうよ
突貫工事になって出来は最悪になるのはどう転んでも逃れられない
switch版も逃げた人材の穴を埋める為にまた募集をかけてたから、またポケモンを知らない奴等が作るのも確実 ゲフリに就職したい人なんていっぱいいると思うけどなぁ
入りたくて入った会社を抜けてくんだから相当だろこれ 内情(惨状)なんてゲームの出来を見たりちょっと調べれば分かるのにな
調べもせずにブランドイメージだけで入社するからそういうことになる
入社希望者も結局アホなのでは >>549
とっくの昔からそれを繰り返してるからこそSMが出たのだろうな
今のポケモンは悪い意味で陰キャと陽キャだらけな印象
というよりメーカーの写し鏡だろっていう位自己主張が強い まぁ今年年末に新作出るとしたらまずノルマ達成させただけの、ゲームというよりも商品と呼びたくなるような物体になってるだろうからちょっと買えないな…
USUMで騙されたし初めからマイチェン待つわ 新作今年中とかマジかよ嫌な予感しかしないわ
どうせsmみたいな未完成品になるんだろ
努力値はもっと楽に振り分けさせてくれや
0から振るのも、降りなおすのも面倒臭いわ
ぶっちゃけ個体値もいらんと思ってるが、無理かな
厳選も育成も昔に比べたら楽になったとは言え、システムが今の時代に合ってないわ
せっかくポケモンは沢山のプレーヤーが触れて遊んでくれるのだから、対戦の方ももっと取っつきやすいものにしてほしいんだが…まぁ無理なんだろーな >>539
もうあそこに限らず「自分たちの考えに反する者」は異端かキチ扱いされてレッテル貼られて
誰も耳傾けないようにされる時代ですからね
そのせいで荒らしがはびこるようになったのは皮肉としか言えないですけど 思考停止で楽しめるミニゲームが欲しいよね
ポロックみたいに片手でポチポチするだけとか、ポフィンみたいに片手にタッチペンでぐるぐるするだけとか
USMのワープライドもサーフも何か違うんだよなあ 新作はオープンワールドになるって噂もあるけど、どうなることやら
リザードンライドがそのままファストトラベルに使えるだろうし
ポケモンの設定自体はOWに向いてると思うんだけど
今のゲフリのイベント過多で徹底的にプレイヤーの行動を管理する作風とOWは真逆の性質だしね
でも、最近ゼルダ、マリオ、モンハン、無双と有名タイトルがOWかそれに似た形式の新作出してるから
じゃあウチもOWにしようと見た目は何となくOWっぽいけど実際は一本のレールの上を走らされるだけのゲームになったりして HD開発未経験の連中が発売急いでもクソゲーになる未来しか見えない
忘れた頃に発売くらいでいいからいい加減ひとつのソフトをじっくり作り込んでほしい よそはよそ、うちはうち
他のゲームで受けた要素なんてポケモンに持ち込んでそっちに合わせようとしても
破綻するだけです・・・って言うのは今のゲーフリには届かないでしょうね
ポケモンの利点次々に犠牲にしてついてきてくれたファン斬ってまで新規獲得に走った挙句に
「携帯ゲームでプレイできる」っていう売りまでも犠牲にしてスイッチ移行するんですから
スイッチ版が最後のポケモンになるかもですね DSから長くやってる3DSですら低レベルのゲームしか作れないのに何を考えてる >>555
ムーランドの大群が落し物探して大地に一列になってるのを想像しちゃった 最新作の評判が良いゲームはどれも世界観守る努力が見えるし、ネタゲーでもないのにこんなにネット用語多用して設定とキャラを雑に扱うゲーム見たことがない…もっとシリーズ大事にしろよ
スピンオフの方が何倍もゲーム内キャラが生き生きしてる >>553
問題なのはコミュニティよりもそのコミュニティの理不尽な部分を利用してる節がある開発
ポジティブな噂を求めてる的な事を態々発言する開発はどうかしてる
元が良ければ自然にそういう口コミが多くなるだろうに
>>556 >>560
経験者でも要求されるハードルが非常に高いのに欲深いのがゲフリだからどんな低俗系怪物が登場するのやら
大抵新作のゲームは縦に高いか横に広いかのどちらかだと思うけれどポケモンは何故か技術力が怪しいのに両方頑張ろうとするうえオタク臭い要素まで力を入れるから困る>>553 安価ミスすまん
個人的に意味が分からんのは流用した作品が普通につまらなくなってるって所
短期間に発売したいのに色々詰め込むのは考えが浅いだろと
良い物が作れないから外側だけ見栄を張った結果なのか? 別に流用=駄作になる訳ではない
例えば名作のスターウォーズが隠し砦の三悪人に出てくる百姓の二人をR2D2とC3POに当てはめたように
別の作品から学んだもので自分の作品に合うものを使って活かす事自体は凄く良いこと
でもポケモンにメタネタやパラレルワールドって活かせるわけがないよね
だってポケモンの世界にいる特別な生物であるポケモンを捕まえて育てるゲームに別世界なんて出したら
ポケモンの世界の特別な生物である必要がなくなり、もはやただのモンスターとなるし
現実に似ているが現実に繋がりがある世界じゃない、ポケモンの世界の住民にとってはリアルな世界なのだから
メインクラスのキャラや露骨なメタネタは、使った途端にポケモンの世界ではなくただのゲームの世界
つまりポケモンの世界を体験しているのではなく、小部屋で役割をただただ演じているだけのキャラクターを見ているような状態になる
その辺をわからずに作るからオナニーって言われるんだけど 多分ポケモンやってる奴の95%位は集めて育てて敵を倒すSRPG部分をやりたいだけで
テキスト読んでアイテム回収して回るストーリーや制限だらけの覚えゲー対戦にそこまで需要無いと思う
正直オープンワールドでもオンラインゲームでもアクションアドベンチャーでもNPC戦面白ければ歓迎だわ
対戦システムなんて属性じゃんけんしてるだけ位が知識的にも参加層広がって丁度いい グラもろくに作れずシナリオもダメ
ポケモンに愛が無くて女叩き大好きで老人とイケメンが嫌いなポケ虐厨
大好きなのは要介護系ヒロインと下ネタと廃人いじり
お気に入りポケモンは依怙贔屓して嫌いなのは曝し上げたり貶したり改悪する
システムは不便な方が良いと宣う時代遅れ精神
反論する健常者を追い出して更にガイジ濃度は濃縮
今のゲーフリはこういう状態 >>564
「シナリオはチュートリアル」
廃人どもの合い言葉を真に受けるからこうなる
シナリオにも注目されたくて練り込んで対戦要素を目一杯盛り込んだ結果がこれ
ただのマニアがやるゲームになるのは自明だろ
もう子供はついていけない ウルトラネクロズマはレベル90前後のレックウザ相当のステータスらしいし
いくらなんでもやりすぎだわな レベル70レックウザがクリア後ということを考えるとどう考えてもやり過ぎ ポケモンは昔から比較的新しい作品でも(xyとか)は相棒のポケモン達と共に新たなポケモンをゲット、様々な町を巡って強敵に挑んでいくそう言うゲームだよな
信者は馬鹿の一つ覚えみたいに懐古懐古言うがマリオみたいに新しくも面白いゲーム作れるとこは作れてるんだよ
ゲーフリ聞こえてるか他のユーザーもそんなゲーム望んじゃいないはずだアフィのために主役であるポケモン達すら馬鹿にするんならもう一回考え直せ
俺たちはポケモンがしたいんだ >>553
それで、いざ自分が同じ局面に立たされても、自分達が作った処刑システムの所為でそいつも何も言えなくなるんだよな
ウルトラ発売後の今の惨状は正にそれだろ
発売するまでウルトラを根拠も無く馬鹿みたいに擁護してた奴が今やだんまりだ
肉屋を支持する豚どころか、肉屋を作ってた馬鹿豚だよ >>568
結局、毒ハメっていうつまらない戦闘に落ち着くことになる >>568
6V無振り1段階上昇の実質ステータス
205-336-210-336-210-267
種族値換算で
97-261-156-261-156-203
難易度調整下手くそにも程がある馬鹿スタッフ >>573
調べたらレックウザのレベル100での6V無振りステータスが
351-369-216-302-216-226
だから、レベル90どころか100のレックウザ相当で特攻と素早さに至っては上回ってて笑えない
HPが6割程度ってとこしか弱い部分無いやん 「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか」の精神を感じるな >>575
やりごたえと嫌がらせをはき違えてるよな バトルツリーもおかしいしメガレックウザのバトルデザインした岩尾の担当かな
アレもメガシンカなのに持ち物自由に持てたり相当アホだと思った
ギルガルドとか比較にならないレベルで僕の考えた最強のポケモン思考持ってそうでちょっと警戒してる 次は一撃必殺を必中で撃ってくる130族(敵の時だけ)が出てくるかもな >>569
レックウザは別にやらなくてもいいんじゃなかったっけ?
避けられない先頭にあれを打ち込むのは愚の骨頂としか思えない >>555
無双はOW完全に失敗した
無駄に広いフィールドで移動にほとんどの時間を費やししょぼいミッションをこなすだけで戦争の勝敗には何の影響もない
いざやってみたら面倒くさいからステージのボスである総大将めがけて一直線に走る戦略も糞もないバカゲーになってしまった
OWは相当のシナリオ量と綿密なプログラミング能力が必要
KOEIでさえ出来なかったのがゲフリに出来る訳がない ウルトラネクロズマはジバコイルで金属音しまくった後ラスカで倒した 今のポケモンで相当のシナリオ量を模したオープンワールドとか作られても嫌な予感しかしない >>579
RSEはやる必要ない(Eのみクリア前に行ける)けど
ORASはやらないとリゾートいけない >>583
そうだったか補足ありがとう
一応ウルトラネクロズマに関してはメインストーリーで避けられない以上ライト層子供層はかなりきつかっただろうな めちゃくちゃきつかったよ
何をしてもワンパンで倒されるんだから
結局げんきのかけら・薬漬けでわるあがきを狙うという死ぬほどつまらない方法で倒したけどあまりにチートだったのでそこで諦めて売ろうかと思った
どうせアフィに「ウルトラネクロズマ強すぎwwwwww」みたいな記事を書いてほしかったんだろう
これ子供クリアできなかったんじゃないか? ネクロズマどうやって倒したか覚えてないや
多分ヌシと同じようにZ技ごり押しかどくどくからの頑丈ジバコ耐久かどちらかだと思うけど
正統に苦戦させられた記憶がグズマのグソクムシャくらいしかいないわ まぁゲームバランスが悪いのはSMからだし
これがゲーフリクオリティかなと思ってる
例えばサン(ウルトラサンでもそうだけど)でのカキの試練で挑む主ポケモンのエンニュートはどくどく×ベノムショックのコンボをしてきてかなりきつい
エンニュートの特性が腐食なので毒鋼タイプでも毒になる上鋼タイプは弾ける炎で焼かれる
そして、カキの試練までに野生で出現し地面技を持つのはアローラディグダぐらいしかいない
ご丁寧にアローラディグダは鋼複合
しかもエンニュートの方が素早いので前述の通り上から弾ける炎で焼かれて即死
しかし、ロイヤルアベニューのポケセンにいるコックとドジョッチが交換できる
ドジョッチは水地面複合なのでエンニュートの一致技を両方半減にでき、頼もしい攻略の手助けになる…がマグニチュード打ったら主ポケモンであるエンニュートは地面4倍の上耐久も普通なので即死する
プレイヤーは達成感も感じないというか感じられない まぁゲームバランスが悪いのはSMからだし
これがゲーフリクオリティかなと思ってる
例えばサン(ウルトラサンでもそうだけど)でのカキの試練で挑む主ポケモンのエンニュートはどくどく×ベノムショックのコンボをしてきてかなりきつい
エンニュートの特性が腐食なので毒鋼タイプでも毒になる上鋼タイプは弾ける炎で焼かれる
そして、カキの試練までに野生で出現し地面技を持つのはアローラディグダぐらいしかいない
ご丁寧にアローラディグダは鋼複合
しかもエンニュートの方が素早いので前述の通り上から弾ける炎で焼かれて即死
しかし、ロイヤルアベニューのポケセンにいるコックとドジョッチが交換できる
ドジョッチは水地面複合なのでエンニュートの一致技を両方半減にでき、頼もしい攻略の手助けになる…がマグニチュード打ったら主ポケモンであるエンニュートは地面4倍の上耐久も普通なので即死する
プレイヤーは達成感も感じないというか感じられない >>585>>586悪タイプいないとフォトンゲイザー無効化出来ないからきついよな
あとりゅうのはどう、パワージェムに耐えられるポケモンを用意しないと ストーリーを楽しむ子供にとってこの難易度は理不尽
害悪戦法か薬とカケラ買い占める必要があるポケモンってこれまであったっけ
高難易度と理不尽は違うってのに
585の言う通りアフィりんとかに第二のミルタンクwwwwwみたいな感じで
言われたいんだろうな キリキザンとか言う対ネクロズマ用最強ポケモンが追加されてるのに誰も言及しない辺りお察しだな >>567 >>570
ゲフリはポケモンの当たり前を見直してほしいものだ
クリア前やクリア後の要素、対戦などを適当に開発してる印象が強い
>>571
それでも思考停止な懐古発言をする人がいるから困る
好きの反対は無関心、けれど不満意見が無い=肯定と捉えている都合の良い人たちは今回の件でどれだけ目が覚めたのだろうか ウルトラネクロズマにしろ、試練全般にしろ、ストーリー進めるのに好きでもないポケモンの使用を強いられるのはなあ
これが7世代のシナリオバトルで一番ムカつくところだよ 攻略の手段が狭い時点でゲーム性は弱い
開発の想定していない活躍に対して苦い顔をしたりネットの検索前程だったり
工夫の余地を奪い強いポケモンを推してる癖に廃人批判みたいなことをしてるゲフリが真面な神経の訳がなかった
何のために六体連れて行っているのだろうか? >>590
ミルタンクは初回はワニノコに経験値を集中させてたんで苦労した記憶がないw
ヒノアラシ選んでても煙幕さえ先手で1発だけでも当てられりゃ難易度が大分下がるし ヌシもネクロズマもZ技集中砲火か毒でクソゲーするのが最適解なんで
みんな同じような倒し方になってあまり思い出深いバトルがないんだよな
ゲーチスのサザンをチラチーノがスイープビンタ急所で突破してしまって
絵面想像したら爆笑してしまった記憶があるんだけど
そういう思い出が全然なくて、ただ頻繁に挟まる長いイベントにイライラした記憶ばかり ミルタンクのころがるは「最初は大したことないが放っておくと威力がどんどん上がってヤバい」タイプの技だから
>>597で挙がっているように命中下げて技を外させれば威力上昇は抑えられる
もちろん他の対策方法もあるし、そういうちょっとした工夫が功を奏してこそ作戦勝ちしたカタルシスを得られるのも面白い
ウルトラネクロズマは「最初から威力が高くてこちらをほぼ一撃で倒してくる」から根本的に種類が違うと思うんだ
半ば運ゲー状態でどくどく撒いてあとはげんきのかけら、なんて作戦も何もないんだよ 正直アブリボンの方が強かったってのはおいといて
普通のRPGでは強い1体が敵ってのはよくあるけどポケモンに合うかどうかなんて考えれば分かるだろ
ポケモンは残り1匹しかない!ピンチ!って状況になるにはほとんどの場合他の5匹がワンパンされてるってことなんだよな
そんなんやってて楽しいわけないだろ ほとんどのヌシはどくどくしちゃえば
後は元気の欠片が6個あれば倒せるからな
クソゲーにもほどがある とびはねる、ニードルガード
あと鋼だから毒が効かない
あのトゲデマル考えた奴性格悪すぎ 新ポケのクソみたいな進化方法考えた奴も相当性格腐ってる 2体1で難易度無理矢理あげるのゴミ
こっちも2体出せよトレーナーガイジかよ >>603
前作だとマーイーカは酷かった
あれヒントあったっけ?
今作は何がいたかな…あぁ、ケケンカニとクワガノンがいたな… >>605
メス限定進化のエンニュートかな後は
エンニュート自身はアローラだと貴重な素早いアタッカーで、特性のふしょくも有用なのがかえって悪質 というかヌシポケは全員回復技とかラムのみ持ちとかのヤケモンにすればいいんだよ
そうすればなんもできずに6縦なんか起こらないだろ素人でも分かるぞ 若干スレチなんだけどジャンル全体の愚痴
公式の女キャラゴリ押しのせいで絵上手い勢がこぞって女キャラしか描かなくなっててクソ
ほぼ評価目当てやんけ
そりゃ男キャラよりいいねもらえるけどなんか違うよな >>344
ジョウトのポケモンがあまり出てこないのは金銀の頃から言われてた不満点だな マリオやゼルダみたいに2D路線と3D路線分けたらいいんじゃない
ゲフリにOW作れる気がしないしスイッチ版本編は別チームで進めて
ゲフリにはダイパ時代まで戻した2Dドットでシリーズ作って欲しい Steamで高評価の海外ドット絵RPG幾つかやったら今の似非3Dマップマジでゴミだと思うわ >>608
そういえばSM発売前の実写PVでは、リーリエの出てくる場面は完全にカットされてたな
まさかいざ発売されて、そのリーリエのことで良くも悪くも話題になるとはね >>596
そもそも解(解法)が限定されるという数学的な内容なのがねえ
「よってこのポケモンを倒すにはこのポケモンのこの技である」みたいな
このゲームはそうじゃなくて
「カレーを作れ」と言われたら10人が10人違う具材を用意する自由度や
カレーうどんを作りましたみたいな意外性のある回答が大事なのに 強すぎて対策が狭まるのはわかるけど逆にウルトラネクロズマの強さをどうすればよかったんだろ そのネクロズマも役目が終わったらチャンピオンロードで力尽きててなんだかな
近年のポケモンの扱いの象徴って感じ >>614
こっちがダブル仕様で2対1で戦うとかにすればよかったんじゃないかなとは思った >>610
ゲフリはストーリー、キャラクター造型、BGMもダメなんだから他社に版権売り払ってインディーズでもやってろとしか
ドットグラフィックだって元スクウェアの1UPやアルファドリームと比べても劣ってたし 茶番とuiがだめなんでぬしポケはまあ良かった。
こっちもダブルバトルにするのはいいかもね コイル育てとけよ最初の方で野生で出てきただろ
パワージェム竜波フォトンゲイザー全部半減だぞ
それに鋼タイプは旅パに入れてて損はない >>619
好きなポケモンでストーリー攻略出来ない欠陥は変わらんね Z技撃つかおうえんポン使いまくるかで勝てるから好きなポケモンでも倒せるでしょ 今のゲーフリは廃人に媚びてるのか嫌ってるのか分からんねどっちだろう
まあメインターゲットの子供を置いてけぼりにしてる時点でクソだけどな
前までは好きなポケモンで旅できたのに難易度が高すぎてつまらん コイルって…BW以外ほぼ皆勤賞じゃねーか
何度も旅パに入れたからもういいよ
ポケモン新作はなるべく新ポケモンで6体揃えたい
収集ゲーなんだから俺みたいな考えのプレイヤーも多いと思うんだがな 三値撤廃しない限りそう言う問題はもう無くならない
3D本編で撤廃して2Dポケモンとして三値あり続ければいいじゃん
コピペ続編出すより2Dポケモン3Dポケモンの二体制の方が健全でしょ >>614
強さは別にいいんですけど、出てくる時と場所と状況が問題でしたね
「冒険の途中」という、他ソフトで育てたレベル100の前作相棒すら制約で使えない状態だから旅パで対抗するしかないのと
そのタイミングで出会うにしてはあまりにも強すぎる事が主な問題点かと
チャンピオンになった後で行けるダンジョンの奥で待ち構える隠しボスならここまで問題視されなかったでしょうね
>コイル育てる >Z技ロトポン >どくどくミミッキュ
メインターゲットの子供にそこまで知恵回りますかね?
できても相手よりも高いレベルまで育てて高威力命中100技でごり押しとかがせいぜいかと(ソースは私自身の初心者時代) >>613
ゲフリはそのカレーうどんのような発想の物を作ったつもりなんだろうな
実際にはカレー味カップ麺に全く合わない具材を加えたものを鉄板に乗せて焼きカレーラーメン完成って言われてもね
カレー好きからすれば、まずカレー作れよと >>605
オスのヤトウモリくんをずっと進化すると思って殿堂入りまで連れていった私が通りますよっと
愛着湧いたからもうわざわざメスを育て直したくもないという BW2と比べると本当に阿保臭くなる出来栄え
20周年合わせたかっただけの存在価値なしの駄作
開発陣は任天堂本社からクビ切られて契約破棄されちまえ 自分は正直ヌシもネクロズマもそんなに苦戦しなかったが
強敵の大半が頑丈orばけのかわどくどくかZ技ごり押しで戦略もクソもない(U)SMのバトルはダメだと思った
新ポケがストーリー攻略上影薄い、ミミッキュやドヒドイデ、エンニュートみたいな攻略に役立つ新ポケが出現率異常に低いとか
攻略情報見ないと見つけにくかったりする点も含めてダメ
BWはぶっちゃけゲフリの悪い面が露骨になってきたゲームだと思うから複雑な感情はあるけど
それでもテクニシャン連続技のチラチーノとか眠り粉からの蝶舞で全抜き狙えるドレディアとか
硬い遅い強いのランクルス、序盤虫にしては破格の強さだったペンドラー等
新ポケ使って色んな勝ち筋を作れるようにはなってた BWの旅ポケってドリュとダルマがクッソ強かった思い出 日本晴れ光合成ソーラーブレイドが正直一番きつかった ヒドイデは道中のトレーナーが使ってきたのを見て人目惚れして、すぐに捕まえに行ったほど好きだけど
それが仲間呼びでしか出ない上に、エーテルではサニーゴを襲う害獣みたいな扱いだったりと酷い扱いで悲しかったな >>635
俺もヒドイデ好きだからあの扱いは本当に萎えた
いくらオニヒトデがサンゴ食うって言ってもヒドイデはポケモンなんだから
仲間として連れてるプレイヤーがいる事くらい何でわからんのかね
ポケモンというキャラが売りのゲームなのにそのキャラを大事にしない公式は本当に理解出来んわ アローラのポケモンが軒並み鈍足なのは何考えてんのかね
しかもボス級はs二段階上昇させてくるってことは遅いの自覚あるんだよな? 新ポケは出し惜しみもさることながら鈍足多すぎなのがひどい
ツツケラはアローと張り合えるだけの高速アタッカーになると思ってたらドデカバシでまさかの素早さ退化
序盤鳥だから順当な進化を期待してたのにゲーフリの「普通に進化すると思った?プッ」という姿勢が見えてゲンナリ
ラランテスも見た目早そうでリフレかわいいからと連れて行ったら素早さゴローニャ並
この2体は殿堂入りまで一緒だったが納得しなかった ラランテスのリフレ可愛いよね、クリーチャーズはいい仕事するわ
ズガドーンの見た目もさることながら頭がポロっと落ちて爆ぜるという設定にドン引きしたが
リフレの反応が想定外の無邪気系でモーション考えた人はズガドーンに愛着持ってもらおうと頑張ったのかなと感じた
ストーリーにイライラしたらリフレで癒してもらってたな、リフレなかったら途中で投げてたと思う ミミッキュを一番倒したポケモンがミミッキュってのがね
タイプ相性というゲーム性壊れてんじゃんこんなん こんな状況で半公式で実況者大会とか頭おかしい
出た奴のほとんどは糞調整に動画でボロクソいったぞ そもそもSM以降なんであんなに実況者実況者言ってるんだ公式
今更?感と公式が擦り寄る対象じゃないだろって感じしかしないんだが
本当ネット受けしか考えてないのか 一応ゴーストの弱点はゴーストだからガルーラを倒したポケモンがガルーラな6世代より相性は改善したと言える
…わりぃ、やっぱつれぇわ ピカチュウもどきが順調に強くなってるのは呆れを通り越して草生える >>642
ゴーストにゴーストはなぜか効果抜群だからまだわからんでも無い アローラは鈍足でHPも低い奴多いから
種族値配分で言ったら最悪
イッシュの無駄の無い配分を見習ってくれ >>644
対戦を普及させたいらしいが
まあゲーフリ自身がやることやってないせいで減らしまくってるのが現状だがな イッシュの進化遅いよな、何故かコジョンドですら50だし
ギギアル・バニリッチ30、ジヘッド35、ギギギアル・バイバニラ・ウォーグル・バルジーナ40、コジョンド42、キリキザン44、ウルガモス・サザンドラ50でいいだろ
ついでにカイリューとバンギラスもいい加減に50に下げてほしい
メレメレ序盤で手に入るワシボンとバルチャイが50を超えないと進化しないって、おい… イッシュの進化レベルは20下げてちょうどいいレベル
遅いくせに弱いの多すぎ いや、別に
進化のおっそい殆どのイッシュポケモンが7世代図鑑に存在するからな
プレイヤーへの嫌がらせか何かかな
ここも簡悔精神ってか? 簡悔精神が足引っ張ってる事に気づくどころかブランドに胡坐かいて好き放題
あげく、売りにしてるはずのポケモンをディスって厨房どもに売り渡すような真似するとか・・・
他のゲーム会社に権利譲るかシリーズを畳んでくださいとしか BW発売時は新ポケ種族値配分完璧すぎだろ戦闘マシンかとか
クリアまで新ポケしか出てこないのはちょっとなと思ってたが
SMの新ポケに無駄配分のものも多く、あまり出てこないよりは余程マシだったことに気がついた
ゲフリの極端から極端に走るところに意地の悪さを感じる 種族値の話題見る度にもう三値廃止してくれとしか思わない
流石に無理だよ
今から何やってもバランスなんて取れない >>657
進化するためのレベルが高すぎるって批判くらいは許してやれよ クワガノン ケケンカニ ヤトウモリオスがパーティにいた時の絶望感
毎回新ポケでパーティ組むのが個人的に定番だから進化遅いわすばやさ低いわで散々だよ
ミミッキュとか強いのはわかってるけどわざわざピカチュウのパチモン育てたいかと言われても育てたくないし イッシュでバカみたいに進化レベル上げたのが以降のシリーズで序盤でゲットできるようになった時に足を引っ張ってしまったってことだよ
旅で連れて行く時のバランスを一切考慮してない 昨今のバランスの悪さは種族値だけじゃなくて特性や種族値に見合った技をもらえてるかの兼ね合いもあるからなあ
仮にミミッキュの種族値そのままで特性するどいめとかだったら誰も使わないだろうし
第6のメガガルアローもあんだけ暴れたのは特性が原因だったわけで
まあ、完璧な調整なんて絶対無理だから望んでないけど
単草の鈍足アタッカーなんて厳しいのわかりきってただろうになぜこんな配分にしたのかと
逆に壊れのミミッキュとカプもこんな特性にしたら環境に蔓延するのことは予想できただろうに
調整しようって気が微塵も感じられないんだよ アローラのポケモンが鈍足揃いなのをわかった上で素早い奴でステロ撒いてくるククイとサカキ >>611
ゲフリは時代遅れにならない程度の見栄張りな立体化をした感じだな
結局中身的には時代遅れだったが
3Dの恩恵が高かったのはパルレとリフレ程度だったのでは?と思ってしまう位グラフィックのアプローチが弱い
>>620
自由度減り過ぎだよな
クリア後ならともかく パーティーによって楽勝、苦戦ならわかるけど、特定の限られたポケモンいないと苦戦とかは明らかに調整不足
ウルトラネクロズマとミュウツー、お前らだよ カードゲームなんかは次々強いの出ても調整入るからいいけど
強いの出してさらに強いの出しての投げっぱなしはほんくそ >>663
やっぱりいたよ自分と同じ
旅パで新ポケ使いにくいのって何だよと思いながらやってた
殿堂入り前のグラジオ戦は青ざめたわ
せっかく新ポケ育成したのにマニューラ・ルカリオの過去作コンビに壊滅寸前までやられた
>>666
自分から暴力を作ってそれが蔓延→新しい暴力でねじ伏せるの繰り返しなんだよな
6世代のフェアリー追加も結局ドラゴンという暴力を無効という暴力でねじ伏せるため
エスパー強すぎ→悪で無効にできますってまるっきり同じこと2回もやってる
ガルアロミミカプの特性による暴力もそのうち相手の一切の特性を無効にできる特性とか用意するんだろうよ イッシュ組の進化レベルが軒並み高いのはタブンネ道場があったからだと思う
あれはあれで賛否あるシステムだが比較的手軽にレベル上げする手段があったのは大きい
その点アローラには道場に相当するものが存在しないしこちらのレベルが高いと経験値が減る仕様はなぜか復活するし
ふしぎキッチンは手間がかかるし一番快適なのがリゾートバグだった(現在は修正済み)っていう実情 タイプとか特性とか整理した方がいいと思うがなぁ
いたずらこごろやメガ進化やZ技やUBリストラして、タイプ属性も減らすとかさ サンムーンのストーリーが良かった自分も、今回のウルトラの存在は許せないわ
カントーへ旅立ったリーリエやルザミーネとか一体どうなったんだよ?
まさかその辺はもう完全に黒歴史なの?
BW2みたいに続編出してくれるのかと期待してたのに、
まさかまたマイチェンなんて出してくるなんて本気で失望したわ! >>675
UBもタイプヌルの扱いも(リーリエの扱いすらどうなのって感じだし)最後までずさんだったゲーフリが作るシナリオなんかに
期待なんか抱かない方がいいよ
あいつら壮大な物語を作る能力すらないのに背伸びしすぎなんだよ サンムーンの時は懐古媚びのために初代の関連付けでどっちもカントーに行かせたはいいけど
やっぱ財団に残した方がシロナみたいに次回作以降のウルトラホール絡みで捩じ込みやすいな!とか
適当な考えで変更したんだろうなって感じ、グラジオが修行に行った(1ヶ月)のも雑極まりないし
ソルルナはもう餌だしタイプヌルはそこらのアイテム扱いでUBもコピペ図鑑とかほんと酷いわ >>673 >タブンネ道場
今となってはもう忌まわしい「最初の汚点」でしかないですそれ・・・
それまでも人に迷惑かけるのが好きだったり、自分さえよければルールも無視していいとか考えてる
頭おかしい厨房っていない事は無かったですけど
ソレをきっかけに始まったポケモン虐待で、一気に爆発的に増えた感じで
ゲーフリは止めずマナー守るファンの場は次々荒らされて、咎めれば「お前もやってみろ」とか・・・・・
しかもポケモンに飽きたら次のジャンルを食い荒らしに飛んでく始末で
どうにかしよう、ここで食い止めようって声上げた人はレッテル貼られて叩かれて誰も聞く人いなくなって次々姿消して
ルールやマナーの脆弱さとよほどのことしないとペナルティ喰らわないってことを実行で示した結果、
当の厨房たちの側にまで荒らし攻撃が行くようになったのは笑うしかないです、笑えないですけど UBコピペ図鑑はサンムーンにあった説明をなくしてまで何故コピペにしたのか
意味がわからない >>639
ラランテスとか対戦じゃどうしようもないしな
せめて葉緑素かがあれば よゐこの有野が楽しそうに初代VCをプレイして濱口がサンムーンをプレイしてたが
その後の対戦に繋がらなかったのは正直欠点だよなあって思う
性格遺伝技過去作技マシン特性まずこの要素が格差となってくるし >>614
使用技に破壊光線でも入れとけばよかったんじゃない >>680
ダブルトリパで天邪鬼馬鹿力してくるぞ
格闘Zでカグヤも突破可
それ以外見たことないけど >>683
USMで教え技の馬鹿力もらう前はジャローダの劣化とまで言われてたからね天邪鬼ラランテス
こんだけポケモンがいたらいちいち把握してられないのかもしれないけど
種族値と特性をちゃんと活かせる技くらい最初から持たせてくれ
そういや同じく天邪鬼のパッチールはいつになったら馬鹿力をまた使えるようになるんだろうか 2体目の色違いの波乗りピカチュウ欲しさに2周目のマンタイン始めたけどパッド死にそう
黒の摩天楼みたいな施設ならまだしも
他人のマンタに乗って安っぽいサーフィンとか秘密基地の旗1000本回収とか
手持ちのポケモンの出番が皆無なイベントにクリア特典付けるの本当に止めて欲しい リーリエがナッシーアイランドやメガロポリスに同行しないのも、前作SM以上に主人公任せになってるんじゃないのかな?
まあそのリーリエは今人気者だけど、スイッチで最新作が出て次世代になったら、直ぐにどうでもよくなりそうだな
Nやセレナとかと同じような路線だろうね 開発のお気に入りじゃなさそうなキャラを堂々と改悪してるのは胸糞 正直ナマコブシは気合パンチ与えてくれてもバチ当たらなかった マイナーポケのバランス取る為に導入した要素が全部強ポケの多様性に回ってもうKP上位以外選択肢無くなってるのが草
裏目に出てるってレベルじゃない カプとかミミッキュは間違いなくゲーフリのお気に入りで意図的にインチキ性能にしたよね
あんなの世に送り出す前にちゃんとシミュレーションしたとは思えんわ 化けの皮はがれたらBとD2段階ダウンでも強い気がする 先制技するな状態異常にするな眠らせるな地震地ならしを使うなで
ただでさえ少ない選択肢をとことん狭くし続ける調整
まあクソゲーもいい所ですわ 第七世代って積もりに積もった現在のスタッフのエゴの集大成よな
あらゆるバランスの酷さ、不便さ、壊滅的な人間性や論理性の無さ 厳選ハードル下げたのにガチパの軸がガブからランドになったせいで結果的に対戦のハードル上がってるの呆れるしかない カプ系は準伝だからと思考停止で強くしたのかもしれないが、ミミッキュの謎の優遇は本当になんでなんだ
作中だとヌシのうちの1体であってルカリオやゾロアークみたいな一般だけど特別枠というわけでもないし
ミミッキュのうたやグッズ展開もブイズみたいにファンが多いから公式が反応したのではなくて公式のプッシュが先だったように思うし >>677
どう考えても、ハンサムシナリオの所為だと思うよ
FULLの設定の所為でリーリエ達も撒き餌って事に成ってたし、何よりゲーフリ真のメアリーハンサムを悪人にはしたくなかったんだろうよ
なお、並行世界の概念をここまで強調したら、サンムーンの世界も並行世界として残るので、ハンサムの本性は揺るがないまま
ウルトラ調査隊でFULLも嘘って事にしたのはいいけれど、リラと主人公を嘘で束縛してた事に成り、UB差別の件はそのまま残るので、ハンサムは余計に立ち位置が悪くなってしまった模様 対戦してる人なんて少数派なんだからゲーフリは壊れてもいいと思ってるんじゃね、知らんけど Abemaでポケモンバトルの番組始めたりとか
実況者に媚びたりとか思いっきり押す気でこれだぞ 細かいとこでUIにイラつく
同じ施設利用中でもボタン押してメッセージ送りしないと選択肢が表示されない項目と自動的に選択肢が出る項目が混ざってるからボタン押しすぎて選択ミスってキャンセルで戻らないといけない事がわりとある
リゾートいくときいちいち毎回リザードンフライトの演出が入る
フェスサークルでゲストの出現が遅い
バトルエージェントの借りるポケモン選択メニューのつくりがおかしい
普通の思考回路があればだいたいのユーザーはまず強さ見てから借りるポケモン決めるってわかるだろ 対戦を押したいのか
それにしてはバランス調整はめちゃめちゃだし
ちぐはぐすぎる。 >>696
しかしなんでハンサムはここまで持ち上げられるんだろう?
昨年2.8%で話題になった某肩から祭壇生えるアニメの髭親父みたいにスタッフの誰かをモデルにしてるのか? 個人サイトからの又聞きなので話半分に聞いてほしいが
赤緑を作っていた頃のゲーフリは「BGMを一曲入れるくらいならポケモンを1匹入れる」という方針だったそうだ
今じゃ図鑑でポケモンをdisり処理落ちバグだらけゲーを世に出して人間キャラ持て囃しながらディレクターの専用グラ作らせてるんだもんな >>698
あれ出てる実況者にぼろカス言われてるのが笑える 多くのポケモンがミミッキュで止まるんだよ
ミミッキュで終わるの一言で6、7割のポケモンは論外になってるんじゃね あの物理火力と素早さでゴーストフェアリー両方受けられるやつなんか少ないしそこに化けの皮でつるまいや二回殴れるチャンスがついてんだからまあ無理だよな
お前十分人気なんだからもうピカチュウの皮脱げや ミミッキュを一番倒してるポケモンがミミッキュという異常事態 ゲームカタログで黒歴史やクソゲー推ししてるのはなんでなん?
しかも、判定なしや良作派に対しては反論ではなく罵倒してるのがまた >>707
どうしても何もプレイしてみた結果として正当な評価が黒歴史だったからとしか言いようがないな
後信者の方が批判してるやつを人格否定して罵倒してるの間違いやろ? >>706
ゴーストにゴーストが効果抜群だからまあおかしくはない 俺からしたらサイコフィールドもおかしいわ。せめて先制技の威力半減で良かったわ。
あいつのせいで積み技が蔓延してんだからミミッキュは必要悪と言わざるを得んわ。
ミミッキュと一緒にサイコフィールドも弱体化してくれないと困るわ。 >>707 >>709
ゲームカタログとかゲハの連中にすら馬鹿にされてるし、そんな所の判定なんて気にすんなよ 所有者次第ならまだ許せたかもしれないが
その所有者がC130のテテフだからな
先制技無効にでエーフィのメガネサイキネを持ち物無しで撃てるなんて強いの分かってただろうに。 >>713
そうなんだよ。スリーパーがサイコフィールドだったら全然問題なかったのに、こいつの場合悪で受けようにもムンフォあるのが糞すぎる
それに火力がインチキ過ぎて鋼で受けるのすら役割集中で倒されるの怖くて躊躇われるわ もういっそのことカプは種族値上げて禁伝に昇格して
代わりに各種メイカーをスリーパーとかメガニウムにばらまくのが一番バランス調整するのに早そうなんだけど 過去作の伝説はプレッシャーが多くて何でだ手抜きかと思ってたけど
ただでさえ種族値高い伝説に下手に強い特性持たせたら壊れになるからっていう調整もあったのかね テテフって耐久無振りでも性格補正252振りガブの地震耐えるからな
もちろん火力もヤバくて先制技無効
頭おかしいとしか言いようがない 思い通りの環境で対戦して欲しいんだなってひしひしと伝わるよね エスパー技の通りって過小評価されてるよなあ
何だかんだ半減以下がエスパーと悪、鋼の3つしかないし、そのうち最重要の悪が頼りなさすぎるから下手に強化されるとヤバい どんなジャンルでも世代を重ねるごとにインフレしていくのはままあることだが
バランス無視の強力なモンスターを制限もなしに出して長期間放置するなんて真似するのは大手だとポケモンくらいじゃないのか
シャドバも似たようなことしてたが、今シャドバがどんなことになってるのかは語るまでもないし よく初代で止まってる奴とか聞くけど
こんなん6世代で止まってても別ゲーやろ >>719
悪が頼りないのと同じくらいエスパー技が頼りないからな
だからってC130を更に1.5倍にするとかわけわかんないけど
ガルーラだって単純な火力ならもうちょっとおとなしかったぞ >>712
あそこはボロ出してくれたおかげでもマシだった
不特定多数を集めた評価はともかく結局管理人が人を選びつつ理不尽な扱いまで行ったのは図々しすぎた
>>721
短期間に変わり過ぎて遊ぶ側にどうさせたいのか全く分からなくなってきた
あかいいとやおうかんの件もあったけど全体的に見ると正直やる気ないようにも思える
その割に番組やったり今更実況者を意識していたりとチグハグな印象
以前から将棋やってる人たちも関わってるけど今の環境や人口で色々やり取りしているのは世界が違うのだろうな 対人にしろストーリーにしろUIにしろポケモンってタイトルがついてりゃ売れると胡座かいて
承認欲求満たすために反応がわかりやすいネット民に媚びた結果がこの有様って感じ
最初スタッフがリーリエに萌えてるのかと思ったけど、それにしちゃリーリエの扱いが雑だし ゲハ自体工作員多いからゲームカタログと同様あまり良い所とは言えないが
ゲームカタログで頭おかしい人がいるのは事実だ
まずSMが神ゲーという前提で話してる人がいるし意見がかみ合わない >>724
前にも言ったけど、本当のメアリーはハンサムなんだと思うよ
ウルトラでは遂にクリア前から出しゃばって仕事してるアピールしてくるし、絶対ハンサムは只のモブじゃないよ
ポケモンすら持ってない奴が第4世代からずっと続投を繰り返してる時点でおかしい >>725
そらキモオタにとってはリーリエが出てるだけで神ゲー扱いなんだからこっちと意見なんて合わないさ >>726
ハンサムは何というか開発者の分身な気がする
静かでパッとしないけどシリーズの扱い的に比較的安全な位置で好き放題いう違和感のあるキャラって印象 まあ目的はどうあれリーリエにしろハンサムにしろポケモン持ってないキャラをそんなに出張らせるなと
Nの方がまだマシだったと思えるキャラが出てくるなんて予想してなかったよ ハンサムの設定が便利すぎるんだよな
しかも真面目なキャラだから面白くもないし まつみやの贔屓か知らんけどアクロマも完全に何でも科学力で解決できるご都合チートキャラになっちゃったし
完全に主人公もポケモンも制作のゴリ押しヒロインや自己投影おっさんメアリーどもの添えもんでしかないな
並行世界を股にかけて暗躍できる最強設定()のサカキもどきといいこんな連中まだ続投させる気満々とか引くわ ハンサムの扱いがよくわからん
Ptで出てきた時は、あの時限りのゲストだと思ったのに
BW以降出突っ張りになって、重要な役をやってると思ったらORASやUSUMでは空気だし
グレッグルやエージェントの少女がいなくなったりドラマやるにしても肝心な部分は不鮮明のまま何もかも中途半端でモヤモヤするわ。
最近、初代のサントアンヌ号に乗ってた国際警察がハンサムという設定になってしまったし ゲームカタログは大乱闘wiiUが黒歴史とか書いちゃうとこだぞ
ファミ通並の落書き ゲームカタログはサンムーン援護派の連中が暴言吐いて時間稼ぎしてたしな
あそこは信用ならないよ スマブラも一時期フィギュア名鑑の内容が痛かったとかはあった気がする
まあアレがアウトならポケモンもアウト 大乱闘に関してはディレクターが事ある毎に客を煽りまくるからなぁ >>735
疑うわけじゃ無いけどソースとかある?
あればスクショ撮って対抗策になりそう かたやぶり持ちのポケモン全員が格闘か妖精のどちらかが必ず弱点だからミミッキュは優遇されすぎ
こいつにドレパン与えた無能だれだよ
つーか、格闘×霊で全タイプ等倍以上だからな
妖精×霊でもどちらも半減できるのがカエンジシだけしかいなかったけどさ >>733
ORASが登場する中で最初の時系列だから空気なのはまぁしょうがない
ただ本来赤緑の時系列にはいない人物だからジェネレーションの描写には疑問が残る 使用率トップ3は次シーズン使用不可でいいだろ
シーズン変わってもなにもなにも変わらんならさすがに飽きる >>739
公式の奴ら「ミミッキュはねこだましが効かないのがまた面白いんですよー」みたいな事言ってたからな
そこまで知ってて何であの強さなのか
ピカチュウもどきをトップメタにすんな >>742
全く面白くないわ、やっぱりねこだまし効かないようにしたのはわざとなんだな
凶悪な特性が出るたびにかたやぶりの価値が上がると思いきや
カプ系の特性はあくまでもフィールドを張る特性なので無効にできないっていうね ミミッキュは鬼火呪いトリルがなければ許せた
器用すぎんだよ 調子乗ってるゴースト+格闘の技範囲はノーマル・ゴーストの複合で手も足も出なくなるから早くノーマル・ゴーストの複合出せ >>734
黒歴史は大袈裟だけどスマブラでつまんねーって感じて唯一売り払ったな… ミミッキュはやっぱり積んだ奴に出されると凄くげんなりする
ただでさえ少ないストレートな3タテを最近さらにしなくなった カプがSwitchで弱体化しなかったらこのゲームやめるわ >>736
あれはまだましな方だったけどそれでも不満意見も目立ってたな
一応あれポケモン関係者だった記憶
公式は自己満足なんぞ捨てて共感性を持てと
何時頃からか自分たちで面白いだの価値観を決めつけすぎ
商業なのに一部のファンの意見で成り立とうとしてる感じ >>749
スマブラforのフィギュアの文章は戸田昭吾にお願いしてたはず
全体的に作品やキャラの説明になってるのが少ないんだが
関わってるポケモンやMOTHERの説明文のクオリティが際立って低いなぁってのが正直な感想。 これ見て思ったのが図鑑という名の悪口ノート書ける行を拡大も可能なのではないか
と斜め下の不安 >>751
貶してないだけ図鑑よりマシだが、なんというか寒いな… >>753
ゲームカタログの方でも賛否両論はっきり分かれてると書かれてる
ポエムとか感想文はフィギュアの説明にも図鑑にも求めてないよね 多分次回作でカプミミッキュは弱体化するだろうけど
どうせまた同じこと繰り返すんだろうとしか思えないわ
テテフの先制潰しは強かったはやてのつばさやいたずらごころの抑制のためだったのかもしれないが
それでも巻きぞえをくらったポケモンが多すぎる 強特性はニョロトノやバイバニラみたいに元が微妙なスペックの奴が与えられたことで一線級になれるのがいいのであって
メガガルーラやミミッキュみたいに多彩な技を使えたり、メガガルーラやテテフみたいに単純に強い奴に与えたら強いのは小学生でも分かるのに何故実装するのか
DPのダークホールだってそう。本来ならSM辺りの性能でいいのに命中率80%かつ2体同時眠りを採用したのは頭おかしい >>751
7世代のクソ図鑑に負けず劣らずのチラ裏感想文だな >>751
3枚目、超重力の影響を無効化するだけで重力そのものをコントロールする機能は無いんだよなー… ダクホは性能下げず禁止技のままで良かった気がする
どうせダークライ出られるルールなんてほぼやらないし
出られるルールでダークライ選出されないし
なにより仲間呼びのクソゲーには良い対抗手段 元々禁止伝説専用の技なのにな
俺ダークライ好きなんだけど弱体化食らっちゃって悲しい
こういう弱体化は一般レートで上位を占め続けている数々の一般ポケモンにこそやれよ
なんでこっちなんだよ…なんでだよ… ふいうち下方修正されたせいでノクタスとかの耐久無い悪タイプがマジでゴミ屑になったわ。
ただでさえ悪タイプなんか両刀紙耐久の悲惨な種族値配分してる奴ばっかなのに、ガルーラとかクチートとか不一致の奴らのせいで巻き添え喰らったんだぞ どうせ未開の地の民芸品的な外見のカプ系なんて、今だレートに居座ってる威嚇ばらまくオッサンみたいなポジにつく場合もありうるけど
世代変わったら舞台に会わねえし次押ししたいポケモンととって変わらせる為に何らかの弱体化させられるのが目に見えてる。
今回のポケモンはハワイが舞台だカプ使えから、あいつら暴れすぎてるから弱体化させましたwwww
カプ達はホームグラウンドを離れたせいで○○メイカーを2ターンか5秒ぐらいしか維持できませんwwwwそれより次の準伝はカプより強いですぞ!
ってやりそうな気はする。そしてカプ系弱体化させた事で良調整をしたとアフィに絶賛されるのも折り込み済みで >>762
こいつらから技取り上げればいいだけなのに 今のバランス調整ってあれがムカつくから弱体化してやるってノリでやってるんだろうな
ドーブルのダクホ取り上げは一般ポケモンが活躍してるのが気に食わないからやっただけで
禁伝クラス以上の技は使えないようにするとかそういった明確な基準すらない フィールドのせいで天候も含め色々とややこしいなぁ
対戦したいが敷居高いわ bwの頃から対戦で流行らせたいポケモンに強力な特性与えるワンパターンだから今後の改善は一切期待できないわ 数年に一回調整ってよっぽど自分らに自信ないと出来ないわ
バトルデレクターはエアプ発言しまくった挙げ句使用率は想定通りとか抜かすアホ 初心者なんかタイプ相性覚えるだけでも一苦労なのにタイプ相性覚えただけじゃ勝てないからな
バトル画面で「ばつぐんorひまひとつ」表示させて『初心者も安心してプレイできます(キリッ』
からの頑丈&ステロとか馬鹿かよ
こんなチグハグなことして対戦普及するか >>767
ウルガモスやメガボーマンダは意図的に強ポケになるように調整したって言うくらいだしな >>740
つまり、記憶がない素性不明の奴が警官を名乗って彼是やってるという事に成る訳だが…普通に怖すぎるんだけど
ゲーフリはこれをおかしいと思わなかったのだろうか…
これでハンサムを悪党と思うなと言うのが無理な話
描写される度にハンサムがどんどん追い込まれて言ってるのが逆に凄い >>770
ひっでえ話だなおい
これで自分たちの思い描いた強ポケ軍団による制圧環境が出来上がればいいってか
そりゃ対戦人口も右肩下がりで急速減少していくわ、何故なら各々の好きなポケモンたちで組んで活躍させることすら許されないんだから >>771
ジェネレーションズの描写と
ゲームの描写を照らし合わせるとハンサムの足跡は
ORAS→FRLG(Gen2話)→Pt(Gen12話)
→HGSS(Gen5話)→BW→XY(Gen17話)→SM
SMとORASの描写から国際警察は
身寄りのない人間を使い捨てる組織らしいことがわかる
悪の組織よりひでぇや 黒歴史反対派の口悪すぎ
「むしろ根拠に弱いのは、黒歴史以外の判定じゃないんですかね」と言い出しときながら
「まず言い出しっぺのお前が列挙しろよ」
今回、黒歴史派はかなり言葉に気を付けて議論してるせいで、擁護派の口の悪さがかなり目立ってます >>769
ゲーフリ「タイプ相性が表示されるので初心者でも安心ですよ!(キリッ)」
カプ・コケコ「Zくさむすびに加えて、そして地震読みからのZオウム返し!喰らえ!ライジングランドオーバー!www」
サザンドラ「ゲップZ!アジットポイズンデリート!」
洗濯機「Zゆめくい!マキシマムサイコブレイカー!」
ナットレイ「Zころがる!ワールズエンドフォールッ!死ねリザードン!」
なあゲーフリよ…タイプ相性って知ってるか? >>775
森本「Zワザサブウェポンは予想外!」
こうやぞ >>772
ガブリアスも弱体化が必要なくらい無駄の無い種族値だし
未だにトップメタに居座ってるしな
>>770
そもそも強ポケや厨ポケにメガシンカ与えてる時点で頭おかしいよ
普通は強ポケ弱体化させて弱ポケや見向きもされない奴を強化するのが先だろ >>777
他の卵可能600族には可愛そうだけど
進化レベル引き下げのオマケつけて種族値45くらい下げるのが良さそう→ガブリアス >>774
信者共は余裕ないんだろうな
結局、感情論で駄々をこねるようにあがいて時間稼いで、前回みたいに黒歴史派を荒らしのように見せ付けたいのかという感じ
アニヲタWikiの即修正の件やニコニコ大百科の件といい、ホントに信者って頭が悪くて質が悪い >>775
これを見て思うけどサブウェポンを与えすぎなんだよ
まぁそうしないと一部のタイプ(ドラゴン)がますます増長するけど 勝負事のあるゲーム、スポーツなんか含めても同じことが言えると思うんだけど、
こういった勝負を面白くしている要素って作戦の幅だと思うねん
今の10人1色環境って何が面白いのか >>782
久々にバトレボ動画みたら皆いろんなポケモンを使ってて楽しそうだったけど
今のはせいぜい20種類ぐらいしか見ないからな >>781
長らく放置されてる不満点wikiにそういうの作ったら面白そうなんじゃねって思った
インタビューやらの制作陣の地雷発言や対応など、別のネタも豊富にあるし割といけそう
>>783
バトレボ時代は観てるだけでも十分に楽しめたよな
たまーに紛れ込んでくる数体の禁伝とのバトルとかもね >>783
第6まではマイナーばっかりの構成で実況あげてた人が
第7になって久しぶりの投稿があったから見に行ったら1体除いてコケコやらカグヤやらで
あっ(察し)って顔になったことあるわ パラレル云々の時の信者は馬鹿すぎて呆れたな
「パラレルだから矛盾して良いんだよ!だって「そういう世界」なんだから」とか言ってたけどさ
それってつまりルールが無いんだから世界観崩壊じゃんか
パラレル題材にしてる世界ってちゃんとルールがあるのにな 自分は非対戦勢だけど好きなポケモンを使えないっていうのは対戦ゲーとして致命的だと思う
まあそれ抜きにしても厳選のせいで元のハードルが高いから対戦したいと思っても気軽にできないんだよね 厳選を主軸にしてマークで出場制限かけるのは悪手だな
XYは厳選ハードルを大幅に下げるという改善があったけど
まあ厳選させるのが大好きなゲーフリは気がついてすらいなかっただろう
不正な技の判別が出来る癖にどの公式ルールでも出られるようにする機能をとらなかったんだから ゲフリはニコニコ大百科に書かれてるポケモン廃人だからな >>780
不一致の役割破壊技なんかめざパぐらいの威力で十分だろ
特に岩氷草あたりは弱点突かれないことがないぐらいだしよほどの強みでもない限りやっていけねえよ >>779
あそこはスマブラやほかのタイトルは辛口なのにポケモンは甘過ぎだよね
>>786
正直過去作のキャラじゃなくてオリジナルでいいよねっていう事になる
パラレルで良いのはあくまでも共演などの部分での整合性だと思ってる
キャラクターの内面を不自然に変えてしまっているのは過去作キャラを起用する意味ないよね もうポケモンはキャラクター商法としては成功してるんだから
ポケモンだけ別にしたゲーム作ればいいのに
最近はポケモンより人間の方に力入れたり主役に置いたりしてる フィールドの火力upは1.5倍じゃなくて1.2倍に減らしてほしい
テテフはC15くらい没収されろ 同感 ポケダンみたいな物だったら意外なポケモンを好きになるいい機会だしジュ
プトルとかその例だよね
最も今のゲーフリはポケモンを馬鹿にしてアフィやツイッターに媚びて萌え豚釣っ
てんだよね
カードだって前まであんなにトレーナーデカかったか?もし俺だったらせっかくの
レアカードでポケモンじゃなくリーリエだのスイレンだのが出てもガッカリするけ
どね >>791
ポケモンが甘いのを指摘してもいいんだよ
一言言うだけで凸信者に襲撃されるかもしれないけど指摘も記事を書くのに大事な意見 二次イラストもそうだけど
ポケモンはただの引き立て役で人間をメインにしてるの多すぎるのよ
人間とポケモンと言うより、人間を引き立てるためにポケモンを添え役にしてるって感じ
ゲーフリ社内グッズだって3DS主人公組だけの面子だったし
そんなに人間メインにしたいならポケモンが存在しない世界のゲーム作れよ その人間キャラですらポケモンというビッグタイトルを使わなきゃロクに魅せることが出来ない体たらくだからな 最近放置してたサブロムをやりはじめたが,他のゲームやったあとだと会話スキップも出来ねぇわでテンポ悪すぎだな
開始5分でダルすぎて終了
クソゲー >>793
確かにあれは理不尽すぎるよなあ
先制技無効ってだけでも十分マイナーを苦しめてるのに
それでいてC130S95にノーリスク拘りメガネ常備、持ち物自由というインチキぶりだもんな。
何故かみんなあんまり文句言ってないけど俺はこいつが憎くて仕方がないわ。弱い者イジメにもほどがあるだろ テテフは出てきたら持ち物公開していい
対面した時常に拘りスカーフの択が存在するのが糞過ぎる 近所のホビーショップ、イーブイの一番くじは売り切れなのにミミッキュのは未だに残ってて値下げされてる
個人的にミミッキュは寂しがり屋で健気っていう当初のコンセプトのままならもっと人気が出たし自分も好きになってたかもと思うんだが
対戦の性能といいゴリ押しするにしてもやり方が雑すぎて好感持てない >>798
自分もRR団イベントの途中で放置してるわ
かったるすぎて嫌になったけどポケモンは好きだしやりたいんで
ポケダン空を今さらアマポチした >>774
相手はリーリエ目的でゲームやってるかもしれないキモオタやぞ
しかもそれ以外にも◯◯◯ェスやってるかもしれない奴らなんだからそら口悪いよ
下手したら人◯すかもしれない犯罪者予備軍だぞ
そんな奴らに媚び売るしかない公式が一番哀れだが >>786
パラレルは元の世界とは違う世界の可能性を見られるからいいんだとか豪語してる信者や二次創作厨もいたけど
ボスもどきの悪党が伝説ポケモン奴隷にして野望達成した世界(しかも修正不可)なんて胸糞パラレルなんか絶対いらんわ
メガシンカのグロ改悪を苦痛も受け入れてくれるのが絆!とかほざいたりといいどっちがポケモンアンチだよっていう テテフが少しでも自重してる部分を強いて挙げるとするなら素早さ95なところだろうけど、逆に言えばそれだけだしな
それに弱点がどマイナーかつ少ないのと妙に特防も高いせいで、先手取れても思った以上に倒しにくくてその素早さすらも自重してるように感じないわ >>804
メガシンカの図鑑文章が本来の絆の証っていう設定と合致しないのは
XYとはパラレルワールドだからメガシンカの条件が異なるのか
それともアローラ民の大半はポケモンとまともに絆を作れないので
無理やりメガシンカさせられたポケモンが歪んでしまうのか
さて、どっちなんだろうね? さっきバトレボについて話したけどあの時代にテテフが入ったら伝説以外誰も勝てないよな
これを壊れと言わず何というのか >>808
伝説以外は流石に言い過ぎたけど
その頃は今のマイナーポケでやるのが暗黙のルールみたいなとこあったからボコボコにされるんだろうなーって言いたかったんだごめんな >>804
ルール破ったら可能性もクソも無くなるのにな
ちゃんとUSMの問題の説明もしてあるのに、信者は将来の事は評価に入らないの一点気張りだし
最近の通信の期限3日の話もさ、地域の通信が云々とかポケモンの問題と関係ない別問題を出すし
信者って要素に対するメリットデメリットが全くわかってないから話出来ないんだろうな ジガルデセルもヌシールも発見した場所に目印付けるようにしてくれよ
中途半端に手に入れると回収プレイが鬼門になるのに テテカスはサイコフィールド込みで実質C211だからな
バトレボ時代の禁伝はせいぜいC150が関の山だったからいかに特性が実質種族値を盛ってるかがわかる テテフとブルルは種族値入れ替えてテテフが物理主体、ブルルが特殊主体だったらまだ許されたと思う。
あの性能でもブルルみたいに通りが悪い&無効化特性あって4倍弱点持ちならまだ納得いく。
高火力かつ相性補完が完璧って何だよ
BW発売前は壊れ壊れと騒がれたヒヒダルマも炎の通りの悪さで微妙な評価だったのに。
同じSのくせに、この差は何なんだ >>813
エスパーは悪で本来止まるはずだったのにこいつは一致ムンフォに加えて気合玉まであるからな。こいつにムンフォと気合玉与えた奴は死刑でいい 気合玉ってタイプ不利な相手に7割も勝ち筋作る相性ガン無視の糞技だからな
マイナーはともかくゲンガーボルトロスとかの元々が厨性能の奴からは気合玉取り上げてくれ >>811
普通にプレイしても集まらなかったんだよなぁ テテフにグロスのバレパンでいけるやん!
先制技Zで高速アタッカー潰せるやん!
とか思ってた時期が私にもありました
威力60〜80とかでいいから先制技のZ技は先制補正つけるべき前のアローで恐れすぎやけど1試合1回なら全然ありやろ
萎える新要素多すぎや 元々役割破壊当たり前だったからポケモンのタイプ相性なんか当てにならんかったけど、不一致Zの存在考えるともう何が有利対面か全くわからなくなっちまったよ。こりゃ新規入れないだろうな。
気合玉もこの不一致Zによる恩恵を最大限に受けてるしな。 必殺技自体珍しい事じゃないがここまで無駄に複雑でゲームバランスを崩すのはこのゲーム位だな >>773
ハンサムも正に身寄りのない人間で、使い捨てにされてる最中って訳か
それにしたって、自分のやっている事に疑問ぐらい持ってもいいと思うけど
歴代主人公の手柄を横取りしたり、犯罪者のマチエールを見逃したり、リラを嘘で束縛したり、ポケモン差別を扇動したり、記憶がないからって許される事じゃない
元から倫理観の無かった女たらしの最低男だったとしか思えないんだよな
そもそも国際警察って本当に存在しているのかね?
ハンサムのでっち上げた妄想上の組織だったりして… 世代交代に失敗し、世紀末感性のスタッフ共によって何もかも世紀末(悪い意味で)に成り果ててしまったな
すっかり世界観もポケモンバトルもヒャッハー(狂信者)のタチ悪さも >>821
dpまで
人類未踏の地があって自然の力が強い
bw
人の力が強いがそれでもワクワクする遺跡などが多い
xy
観光と考えればまあ良いたまに自然の力が強い
sm
人の力が強く裏ダンジョンまで人がいっぱいヌシポケは人が育てた
どれが駄目かは一目瞭然 >>821
SMはスイッチの新世代までの繋ぎの世代だから世代交代っていうのも違う気がするな
狂信者っていうのは同意だけど スイッチの繋ぎとは言うが、だからって疎かにしていいわけでもないだろ
DS→3DSに移行したBW2→XYでもストーリーやドットを一新し PWTやポケウッドやらこれでもかと注ぎ込んだDS作品の集大成だった。
USUMはこれでSM(つまり第7世代初作品)ならまだ許せた
3DSの集大成のはずが、この有様なんだからな。
宣伝文句にサブイベントの多さを売りにする中身の無さよ その3DSシリーズ集大成要素がRR団()だからなぁ、水増しサブイベといいゲーム性で売れよと ロトムの喋りがスキップできないせいでマップ確認もロトポンも不便でイライラする >>825
単純にPWTより数減ってるからなー
歴代主人公全員集合!ならまだ評価出来た。
てかレッドとグリーンと元ロケット団員がサカキが映ってたはずなのに総スルーなのは擁護しきれん。 >>827
主人公でも嫌だよ
外見含めて名前を騙った偽物出されるだけで苦痛でしかない >>828
ごり押せば絶対人気が出るに違いないと勘違いしているゲーフリの思考が怖いわ
限度を超えたごり押しなんて、元々好きだった人ですら違和感を感じるだろうし元から興味がない人や嫌いな人をアンチに変えかねない
そのキャラそのキャラの身の丈にあった活躍をさせればいいのに… >>829
言い方が足りなかった
歴代ボスに対して歴代主人公と共闘するって言いたかった リーリエもだがとにかく出せばいいってもんじゃねーぞって話だよね
しかもやってる事は別になかったとしても支障ない事ばかり
ゴリ押しにしたって扱いが雑すぎて本当にそのキャラ好きなの?と思うわ >>831
歴代ボスも歴代主人公も出さなくて良いから
低レベルな今のゲームフリークの連中が触れて良いものじゃねえんだよ! >>831
ほかの主人公まであんな変なデザインにされたらたまったもんじゃないわ…
ボスとの絡みにしたってレッド同様喋れないし喋らせたらアウトだと思うし… >>804
幾ら違う可能性が見たいからといって救えない胸糞なんてそりゃ要らないうえ二次でやれレベル
苦痛の受け入れ=絆も主観レベルだけど初めから無駄に汚い描写をやめた方が大衆ウケがいいだろうに
俺たちは理解が出来ている!寛大だ!という口煩い少数派が騒いでも衰退するだけだろうに
>>810
あの手の人たちはダブスタが当たり前だからな
都合が悪くなると過去作の例えになっていない要素やポケモン以外を挙げて比較したり逆にこちらが挙げると今と昔は別、ポケモンと他の作品は別だから困る
結局納得の良く評価にならないと駄々をこねるのだろうな
下手したら社員もいたりしてね >>830
結局推してないキャラばかり人気になってる印象
若しくはいつものように王道寄りのポケモンとか
開発は推したいのなら共感性位意識するべきだろうに >ルール破ったら
「ルール破る俺かっけー!」やるのが厨房ですから・・・・・
まぁ、それを長年続けたせいで自分たちを守る盾までなくした上に攻撃方法学習した人々の攻撃にさらされてるの見るんで
ノリと勢いだけで計画性とか後の影響とか全く考えないでやってるんでしょうね
本当にいい迷惑です RR団編は平行世界()から軒並み伝説ゲットしてるラスボス集めて
用が済んだら元の世界にポイしておしまいって本当何がしたいのか分からない
リーリエはトレーナーになっても足引っ張ってくる上に
主人公が倒したゲーチスに勝利宣言するし頭おかしい
糞シナリオにも程があるぞゲーフリ ヒガナですら「やるな」って言った事を堂々とやらかすとか・・・
しかも、戻ったところでたぶん、世界滅んでたり人間が生存できるかどうかわからない環境になってるボスもいるでしょうし RR団最大の汚点は伝説ポケモンの大きさ表現
3DSの限界なんだろうけど、ボスより小さい伝説ポケモンなんて見たくなかった
なんでマツブサより小さいグラードンがいるんだよ 仮にリークが本当で戦闘システムがまるっきり変わってしまっても正直未練ないや
最低限度の有利不利バランスすらもZワザでぶち壊されたし愛想尽きた
役割破壊はする側に都合良くなり過ぎちゃ駄目なんだよ
相性踏み倒しがここまで進んだらもうポケモンの意味ねーじゃん >>844
役割破壊当たり前でポケモンの元のタイプ相性が生きてないよなあ
少なくとも電気タイプに草技、格闘タイプに悪技、エスパータイプに格闘技与えた時点でこのゲームは対面構築ゲーとなった >>820
ハンサムってXYまではコメディリリーフだと思っていたから無能っぷりも軽く流していたんだけど、SMで汚職無能キャラのイメージになってしまった
今は顔も見たくないからもうださなくていいよ >>846
同意、「オマケシナリオに出てくる胡散臭いおかしなおじさん」でよかったのに
SMで「ポケモンを容赦なく駆除しまくるロケット団よりも無慈悲な自称正義のエージェント」になり下がりましたよね
国際警察の本部に育て上げたアクジキングとウツロイド連れてお邪魔したいほどです >>843
3DSの性能じゃなくてゲスリの人間キャラの比率がおかしいだけだろ 逆に良かったところって何がある?
個人的にはBGM"だけは"評価が高いんだけれども。 SMのは一部好きなの無くはないけどUSMはゴミアレンジのオンパレードできつい
聞く頻度の高い野生とトレーナー戦のBGMがすげー耳障りなアレンジされてる
ハウのBGMもリーグ用のアレンジ微妙だし余計なことしかしてないな >>841
ポケモンは元々バトルで勝てば問題解決という良い意味でバトル脳な展開だったけど最近は敵役が変に理屈的な説明をしてプレイヤーに喧嘩売ってくるからバトルで勝ってもモヤモヤすることが多い
開発が意図的かはともかく設定やドラマが露出してしまってはバトルを行う必要性はどこ?と思ってしまう
ポケモン本編ゲームなのに変に凝った展開やれば子供騙しじゃなく深みがある内容になるとでも思ってる開発が意味分からん
開発の視点がゲーム性よりもスカスカなドラマを意識してるのかゲームの目的が迷子過ぎる >>848
他のソフト遊んでるとどうしてゲフリはあんなに技術力やアイデアが微妙なのかよく分からん
メゾットをわざと破壊した感じが所々見当たるけど無駄だろと
ポケモンという作品が一度成功した以上それに背く意味はないよね アローラはすることがなくて暇みたいなこと喋る警官いるけど
いやいや他人のポケモン奪ったり傷つけたりするスカル団があちこちにいるじゃん、仕事しろ
クチナシもそれは同じだけど、ハンサムといい警察は税金泥棒しかいないのか >>852
いい意味での「所詮はゲーム」という判断ができてない
シナリオや演出に凝ったせいで冒険や収集といったポケモン独自のシステムが曖昧になった
バトルもお互いを理解するためのものだったのが相手を倒すためのものになった
ところが自分自身は戦わないからどっちが勝ってもシチュエーションになる
モヤモヤの正体はこのへんにあるんじゃないだろうか >>779
アニヲタwikiはポケモンに限らず批判や愚痴をルールで禁止してるから仕方ない >>845
それどころか受けてくる奴は半減でも受けれない火力ゲーだからな
火力が4世代の倍以上あるんじゃね なんだろ、カービィスターアライズは過去作リスペクトをやりつつ、新要素も取り入れてバランスの良い良作なのに
近年のポケモンは人気取りの為の過去作リスペクトかつスベってる。
どちらもスタッフ一新した後のゲームなのに、どうしてここまで違うのか >>858
カービィの方は「プレイヤーが楽しみたい、やりたい」ことを反映してるけど
ポケモンは「開発スタッフがやりたい、こういう考えで作りたい」と、開発陣がストーリーテラー気取りで作ってる印象を受ける。 ポケモンで食ってるのに今のポケモンのファン大切にしないし
子どもたちを新規のファンとして育てようって気配もない
ラプラス実寸大ぬいぐるみ見て、高すぎるから無理だけど
ちょっと大きめのぬいぐるみなら欲しいなと思った、やっぱラプラスは可愛い
つーか魚がとれなくなったのをラプラスに責任転嫁してんじゃねぇよアローラ民
隅から隅まで人がいて観光地化してるあたり開発も原因のひとつだと思うぞ ストーリーテラー気取ってる割にツイッターでは「シナリオに口出しするブス」とか悪口にしても小学生並の語彙力なんだよなぁ
普通漫画家や小説家などの他分野の、ポケモンよりもっとストーリー性が求められる仕事をしてる人も、最低限編集者とかと創意工夫しながら一つの作品を作ってるのに
俺のストーリーに口出しすんじゃねぇ!ってゲーフリ以外の会社じゃ通用せんだろ >>861
あれキモオタからは腐女子のシナリオ介入を阻止してくれたと大絶賛だったからな
もしこのブスがシナリオに口出してたらリーリエは生まれなかっただろうと言われてるくらいだし ポケモン何て心底どうでもいいてわかる
ゲーム業界でここまでポケモン愛がない人たちよく探してこれたな >>862
パンツが見えたら神ゲーみたいな精神のユーザーゲットだぜ >>857
それな
なんとなく火力と技範囲と素早さがある奴6体でパーティつくれば大体勝てるしなこのゲーム >>854
警察が機能してたら●●団なんて名前のダサい組織が幅利かせてるわけ無いじゃん >>854
なんとなく、スカル団の「悪事」のレベルがこれまでの悪の組織のどれよりも「かなり低い」のでは…?
最初に出会った下っ端たちはストーリーの仕様とは言えものすごくレベル低いポケモン繰り出してどや顔してましたし
茂みの洞窟でも、「主人公の邪魔する」とか言っておいて、結局試練達成の手助けしてましたし
さらったヤングースは虐待された様子もなく普通にお世話されてたようで・・・
ポケモン奪っても 「よっしゃポケモン奪った!これでハクがつく!」「くそ〜!」 「はい、用が済んだから返す」「え?」とかやってそう
まぁ、ポケモン取って食う自己中アローラ人とかハンサムだのルザミーネだのと言った真正サイコパス目白押しのせいで
何しても悪戯レベルにしか見えないのも事実ですが >>863
ポケモン愛ある人達はとっくに辞めてしまってる
貫田みたいなのすら逃げだす最悪の職場に行きたがる人材なんて、よっぽどの無知しかいない
使えない、愛も無い、最悪の人間が作ってこれなんだよ アニポケでベベノムゴリ押しが始まったけど進化系があんなグロいクリーチャーみたいな風貌じゃ子供に人気出ないわな
UBからマスコット枠出したい意図はわかるがそれなら進化系ももうちょっと愛嬌あるのにしろよ
ベベノムからアーゴヨンの進化ってお尻が頭になって頭がお尻になるんだろ
進化の過程がグロい >>858
リスペクトは好きでなければできないからなあ
「ポケモンアンチ以外採用しない」だ会社にリスペクトなんかできない
商売のために同じ名前の別キャラを連れてきただけ >>869
ベベノムはリフレのはしゃぎっぷりが可愛くて好きなんだけど
アーゴヨンは着色ミスったメガスピアーのパチモンにしか見えなくて
厳選したはいいけど進化させてないわ
他のUBは進化しないんだからマスコット欲しいならベベノムのままでもよかったんじゃないのか フーパもグロいしマスコットからグロ化してガキ泣かそうぜwwwってコンセプトなんだろ >>849
四天王戦だけはまあ認めるけどそれでも今までのに比べるとそれでも個人的なベスト10には入らんかなあ
それよりポケモンGOの方がいいbgm多いし >>861
その書き方だと作ってる側が俺たちに暴言言ってるみたいなんだけどそれ本当に言ってたの?買ってくれるかもしれない奴にブスとか言っちゃうって大問題だろそれ >買ってくれるかもしれない奴にブスとか言っちゃう
作品見てたらわかるやろ〜!無差別チーター認定とかするゲームだよ? >>804
パラレルとかそもそもポケモンでやる必要がないんだよな
題材と噛み合うわけがない @matsumiyan
飲み会の席でシナリオに口出しするブスの話が盛り上がりすぎて、やっとシナリオの話になった >>877
そんなこと客に言うとか図に乗りすぎだろ
限度というものがある
これでスイッチ買ってもらえるとか本気で思ってるのか? 個人のツイ垢もそうだし熱心なファンが金買って見るの前提な公式本インタビュー記事ですら
近頃はネットですぐネガティブな情報が広まるので序盤だけでもまるで新作だと思ってもらえるようなゲーム作りをしました〜
ルザミーネを独善的だったり悪役のように見るプレイヤーもいますが本当は子供やポケモンへの優しさを持ってるんです〜とか
自分らの表現や技術も品性も棚に上げてとにかく客が悪いと平然と言い続けてる始末だしそりゃ国内売上も減る一方ですわ >>880
残念だけど、今回何の根拠も無いのに続編だの、ハズレ無しだの、事実を見ずに決めつけて地雷を踏んだ奴が多い事実も見なければ成らない
萌えキャラ目当てで買った奴がいるなら、事実を見て買った訳だから未だ賢いと言えてしまう
集団ヒステリーを起こしやすい、周りに合わせるだけの自分無し人間が多い
だから、内容に合わない売り上げをいつも叩きだす
今度もswitchが評判いいからポケモンもそうなんだと決めつけて買う奴は出てくるよ
他の会社の手柄を見て、ポケモン(ゲームフリーク)の手柄と勝手に思い込んでね
未だにポケモンが任天堂製と思い込んでデマをまき散らす奴らだらけなんだから、根気よく周知していくしかない >>855
上の視点がダメだとやっぱ駄目だね
加えてハードの性能が上がってやることが増えたからとやりたい放題
>>877
こう見るとゲフリはほんとどうしようもないな
ツイッターやってる時点で論外だがNPCを扱って決めつけているのも姑息
>>882
今回の件で不審に思うファンが増えてくれただけでも進歩かね カタログの方まだ決着つかんの?
スレ8をざっと見てみると黒歴史一択だと思うんだけど
>>873
色ベベノムのシリアル配ってる店舗のポスターに色アーゴヨン載ってたけど、あれまさにメガスピアーのパチモンだよな
一瞬メガスピアーに進化すんのかと思った、あれは酷い 決着ついたと思ったら再びぶり返すからな
誰か記事作らないと延々と終わらないんじゃね
スマブラforも独断で立てた奴がきっかけでようやく記事立てしたんだし だって話題ループさせて遅延させてるもんよ
粘って管理人裁定にして無難に判定なしにさせるつもりなんだろうよ 期限どうするかとか無視してループの相手しちゃってるからどっちもどっち >>861
>>876
>>877
松宮のシナリオに口出しするブス〜発言はORASの頃のツイート
>>1にある2chwikiのスレまとめの開発者ページに詳細とその後の言い訳が魚拓に取られてたのが載ってる
ORASの時、流れ的にこの発言の対象はプレイヤーにじゃなくて同じ開発者の誰かの事かと言われていた
もしプレイヤーが対象なら時期的にORASの改変や某エピソード関係を批判する層かとも
あんまりこういうゲーフリと株ポケの擁護の形みたいなことはしたくないけど
誤解や半端な知識が混じったまま続いて古参が呆れて去ってしまった界隈を何度も見てきたので一応言及 USMを評価するのに過去作のマイチェンを基準にするのかSMを基準にするのかで評価が変わるような
過去作マイチェン基準だと間違いなく黒歴史か賛否両論だろうけど
SM基準なら判定無しのSMより著しく悪化したか?っていうと微妙だしね
ストーリーは余計なことしてますます悪化したと思うがマンタインサーフやフォト関係を評価する人がいるのはまあわかる
少なくとも良判定はありえないわと思うが 口出しするブス発言は佐藤仁美さんの可能性が濃厚な叩き方はされてた
まあ顔見知りでもないとブスという言葉は出ないと思うしプレイヤーよりは可能性高いかな ゲフリの上層部…というかシナリオライター付近にいる女性佐藤さんしかおらんからね
下っ端ならブスとかじゃなくペーペーの癖に、ってなるはずだし ブス呼ばわりされた対象が誰であれ、そんな低レベルな暴言を吐く人間が社内にいるからこそ
ポケモン貶しまくり図鑑もまかり通ったんだろうなーなんて考えてしまう 某訊くで女性の件を思い出した
あれはオタク寄りの考えに対して意味が不明だ敵なし的だったけど
どりらかといえばオタク寄りではないポケモンがここまでオタク臭が酷く共感が持てない内容を繰り返している今のゲフリは大した暴走しとるわ ブスも何も田尻の遺産だけで勘違いしてるクソゲーにシナリオなんかあるわけねぇだろ
中途半端に十字キー使えたり,タッチ操作だったりの不便だらけの時代遅れのクソゲー 口出しするブスって対等且つ異性に対して発言してる感が凄いな
無粋なのは松宮だろうが >>894
有名ゲームの主要スタッフが実名でやってるSNSで下手すりゃ対象者を個人特定できかねないのに堂々と悪口って
今や民間問わずSNSには気をつけろって教育してるはずなのに
仮にその女性スタッフの指摘が妥当なものではなかったとしても大問題だよね
俺様はあのポケモンを作ってるんだぞってふんぞり返ってるんだろうなあ ブス発言の解説ありがとう
言い訳までの流れは知ってたけど、俺自身SM発売後のここで知ったからてっきりSM直前の事件かと勘違いしててわ、ごめん
でも今や小学生でも気軽に触るツイッターで「ポケモンの開発者の一人」にこんな事言ってほしくないよな
普通でも嫌なのに子供向けのポケモン製作陣だから嫌悪感倍増だわ >>899
ORAS発売した頃のことだから
開発期間的にはSMの事件で合ってるよ >>901
よくわかんなかったで草
実際田舎にしたいのか都会にしたいのかもわからんし田舎でも超高性能なポケセンがある辺りなにも調合性なんて考えてないのが分かる >>899 >>900
普通に考えたら社員がツイッターしてる時点でおかしい
余程責任を持てる立場が何らかの情報を伝えてるために行っているのならともかくゲフリはおふざけレベル
ブス発言で盛り上がるとかかなり頭おかしいとしか
>>902
便利な世界観とはいえ何でもかんでも整合性なく導入していればいくら何でも破綻する
それでも続けた結果がUSMだから困る
松宮も大森も出て行けよ そもそもパラレルワールド云々が今までのポケモンに存在しなかったのに
唐突に存在を表し、以後当然のように扱ってるのがおかしい。
あれのせいでポケモン世界の設定めちゃくちゃになった気がする >>904
丁度その辺りで貫田とか大森が出しゃばり出したよな
持ち込んだのは間違いなくこいつ等だろう
持ち込んでおいて、今やヒガナもハンサムもグチャグチャなのがまた情けない リメイク前の原典を愚弄するようで突如出てきたパラレルワールドの設定は胸糞悪かった。
そして、現在も・・・ パラレルって言えばなんでも好き勝手やっていいわけじゃないだろ…と思う
でもあるかもわからない平行世界の為!とか抜かして
ドヤ顔で窃盗や暴行してるヒガナが何のお咎めもなかったエピデルに続いて
RR団でもやらかしてたのを見ると今後もストーリーなんかに期待できないな…ってなるわ インタビューで岩尾か大森かがRR団の案をシナリオ担当から持ち掛けられた時に魅力的に感じたとか言ってたけど、アホか。アレのどこが魅力あんだよガワだけ真似た酷い悪ノリに乗じんなよ
しかも、リアルでも酷すぎるコスプレのイベントあったしよ 今までのポケモンにはソフトの数だけパラレルワールドがあったよ
それにわざわざ作中のセリフで触れなかったけど確実にあるものとして扱ってきた
なのに急にパラレルワールドに言及して「メガシンカのある世界」と「メガシンカのない世界」の区切り、そして「滅んだ世界」を作ってしまった パラレルワールドは作中で語られるのが「そういう世界もあるかもね」レベルなら夢のある話になるけど
いきなり別世界のボスだの平行世界がどうだの言われても主人公にとってはそんなのは知らんがな!状態だわ 図鑑で生々しい捕食描写やメガシンカ虐待描写あるけど公式パラレル設定あるから大丈夫w
みたいな解釈を見たが皮肉なのか現実逃避なのか、はたまた本気でそう思っているのか 過去作ファンからしたら勝手に思い入れのある地方滅ぼされて救済なしとか胸糞でしかない
新規からしたらアクロマのご都合マシーンで即退場する変なおっさんらと戦うだけの茶番に魅力なんて感じるわけ無い
結局ネット民から流石黒いゲーフリw公式でルザミーネ母子薄い本展開wwwみたいな反応されたいだけだろっていう >>908
「船頭多くして船山に登る」ロックマンの最終ステージ一歩手前の8大ボスラッシュじゃないんですから
ボスばかり集めて組織経営とかできるわけないですし
集めるなら、誰かが「元悪の組織トップのコネとノウハウ活かして新しい世代のために一肌脱がないか?」って言い出して
「面白そうだから」「今の自分の力を試したい」「迷惑かけた罪滅ぼしに」って様々な理由でかつてのボス集合・・・って方が
まだ自然です >>908
誰だよ、そのシナリオ担当
●ねば良いのに SMUSUMのシナリオはほんとポンコツ
やまなしおちなしいみなしのヤオイですわ
お前らの厨二設定発表会じゃねぇんだぞクソが >>913
こういう自分の力を試したいとかだったら腹立たなかったな
お祭りとして正当なやり方だし
シリーズ犠牲にしてまで無理やり勝手に盛り上がろうとする所が腹立たしい パラレルを経由してボスラッシュがしたいのならせめて被害にあってる世界を主人公が救う展開で良いだろ
思い出弄っておいて魅力的とか大した客観性の弱さだな
それに色んな可能性が〜なんて意見があるがカタルシスのない胸糞は普通にいらない >>915
いったいどこが最高傑作なんだかよく分からんよな
某所では叩きようがないと主張していたから意味分からんかったな
歴代でぶっちぎりのくそなんだが 次回作はアローラのすがたみたいに並行世界のすがたとか平気でやりそうだな
未来のすがた、やぶれた世界のすがたもありそう
だが活かし方がろくでもないのが今のゲフリ ポケモンをシンプルに表すと「捕まえて、集めて、育てる」ゲーム
この3要素全部過去最悪なのにどこが傑作なのかね お願いだから唐突に新単語出さないで、fallってなんやねん
エピソードデルタといい、不鮮明なまま終わらせるな
伏線のつもりだろうが、ただの説明不足や。 ポケモン上手くいってるつもりなんだろうが
それはポケモンGOやアニメやグッズといった派生シリーズの頑張りがあって、うまくいってるだけであって
肝心の本家が人気だと勘違いして年々劣化してるの酷すぎる。
ORASの世界観とか子供の頃にRSで遊んだ妄想を大人になってから押し当てたようなものだった。
キンセツ関連の魔改造および闇設定は中二病を疑うわ >>914
USMの
ストーリープランニングセクションディレクターがUSMインタビューに岩尾と共に出てた杉中克考
シナリオはブス発言の松宮稔展
サブシナリオがムラナカリョウタ、松宮稔展、SM引用分が佐藤仁美とムツキ
USMシナリオ戦犯はやはり杉中克考とブス発言の松宮稔展の2名だろう
ブス松宮については散々知られている通り、SMシナリオ戦犯でもある マツブサアオギリは陸派と海派のそれぞれ過激派のリーダーではあったけど
グラカイ復活で現実を目の当たりして自分達に制御できるものではない、
何よりこのままだと海や陸どころか世界が滅んでしまうと気づいたのに
RR団の二人はグラカイゲットしてドヤ顔してるって本当どういうことなんだ…
ヘタするとお前の世界滅んでますよね? 陸や海だけにすることではなく、陸や海の割合を増やす程度が目的だったんだよね
グラカイが目覚め、こいつらの力で海や陸が消滅して生態系が滅びるというということに気づいたから踏みとどまったんだよ
なのに、RRのそっくりさん2名は陸や海だけにすることを目的にして達成しちゃっていて、こいつらは生態系破壊者という原作にも存在しない誰だこいつみたいな存在でしかない てきとうにしかシリーズを把握していないのが丸わかり
そういう所からすでにファンを大事にしていない
こういう所がふざけんなと思うわけよ しかもあいつらORASデザインじゃなくてRSEデザインなのがこの上なくうんこ 二人とも根っからの悪人ではないのが良かったのにRR団で頭おかしい犯罪者にしてるのがな…
ゲーチスもだけど元の話や設定を根底から返すというより
ちゃぶ台ひっくり返してぶちまたけもの掃除もせずに帰って行くレベルにしてるのがおかしい
「パラレル」はなんでもしていいって免罪符じゃないんだぞ そういえばアローラの姿って次回作だとどういう扱いになるのかな
アローラ限定って設定だから入手方法なしてま第7から連れてこないといけない扱いかな
また対戦での過去作切りがあると対戦で使えなくなるけど
自分はクソデザばっかだと思うからそれでもいいと思うが
アロコンはグッズ多いし好きな人もいると思うし
アロキュウは霰要員として採用している人もいるからなあ
それともメガシンカみたいに設定がサラッとなかったことにされて続投させる気なんだろうか
パラレルだからアローラじゃなくてもアローラの姿のポケモンも出てくるんですって シキジカメブキジカコースじゃね?
思い付きで追加した要素をロクなフォローせずに投げ出すゲーフリだし フーパなりウルトラホールなり都合よくアローラ世界に繋がる手段作るんだろ
てか整合性を解消するために上記のポケモンや設定生み出したんじゃないかと思う。
こいつら使えば簡単に説明出来るしな >>921
FALLはウルトラビーストを引き寄せる体質の事
「ウルトラホールを通る」とそうなるとサンムーンのハンサムが言ってた
しかし、ウルトラホールを行き来してるウルトラ調査隊を見るにそれは嘘という事に成る
「ウルトラホールを通る」とそうなるので、サンムーンのリーリエ親子も撒き餌という事に成ってたから、慌てて消したんだと思うよ
その代わり、ハンサムは嘘でリラを束縛してた最低男という事が確定したけどね 任天堂もポケモンも名前に泥を塗られて尻拭いさせられていくな(スマブラにペパマリは許さんが) >>933
そもそも出した後で大森と萌え豚どもにとって大切なお姫様であるリーリエ達もFALLにしちまってたどうしようと
やっと気付くライターとディレクターの馬鹿っぷりに呆れる
同時にハンサムの設定にも泥ぬってしまったからウルトラで無かった事にしたのも御察しって感じだ
このレベルの統合性しかとれない人間がシナリオを作るシリーズその名もポケモン。そりゃ期待も出来ませんわ >>935
ちなみに「パラレル、別世界」を強調した今作において、今更サンムーンの世界を「パラレル、別世界」として無かった事には出来ないだろうと言うのが自分の見解
「パラレル、別世界」に逃げた事が逆にハンサムの息の根を完璧に止めてしまったんだよ 古い作品になるけど
ドラえもんの「のび太の大魔境」で終盤に平行世界の自分が現れてピンチを救うというのがある
ところがそれは未来の自分であって
その後現在の自分が過去へワープして今度は未来の自分になる
そして過去の自分がまた未来の自分になるというループで過去と現在と未来の自分を全部成立させる
この演出は素晴らしいと思った
要は平行世界を持ち出してもフォローをしっかりやれば問題ない
そういう所は別に他作の真似してもいいから矛盾も消化不良もなく作ってもらいたいが
残念ながらスタッフの引き出しが少なすぎる
今まで触れてきた漫画・ゲーム・アニメの数が決定的に足りない
妖怪はじめ近々の人気コンテンツの上辺だけパクってる状態からも分かる 別にリーリエがUB引き寄せ体質だったところで
今後のシリーズでUB絡みのイベントにお姫様として登場させられる!って思ってるだけじゃね >>927
しかもRSEのガワなのにアオギリは〜だぜとか言い出すし何故かしたっぱからアニキ呼びされてるしで
マツブサ共々技術なさすぎてORASデザインじゃ動かせなかったからRSEに変更したんじゃ?とか以前も言われてたな
まぁORASでも改心せずに陸地を消すなんて腐ったこと言うのはおかしいし胸糞エアプ同人以下なのは変わらないが 中の人なんだから過去作の設定資料や脚本くらい見れるはずだし
特にORASが発売されてから間もないんだから調べるのは簡単だろうと思うんだけど
面倒だったのか自分なりの解釈()で上書きしたかったのか 前々から怪しかったけど、USUMで現在のゲーフリスタッフの技術力の無さが露呈したな
ARという技術がありながら、QRコードの既存技術を売りにしてるし
3DSならではの機能が盛りだくさんだったのに
実際したのはどれも昔からあるそうなシステムばかり。
HGSSもキャラ絡みがおかしかったり文句はあったが、新システムの良さがあって目を瞑ったけど
USUMの技術力の無さには呆れた。今のポケモンスタッフ、チャレンジ精神無さすぎやろ >>918
リーリエがゴリ押しされてればポケモンに興味ない奴らにとっては叩きようがない最高傑作になるんだろうな
うん、ギャルゲーでもやってろって話 >>940
チャレンジ精神があっても十中八九は不便で明後日の方向性のモノ出すオチしか見えないゾ
大森が謳う「とんち()」を効かせてな BWの観覧車イベントで春に出てくるミニスカートやダンサーにときめくような奴等には
リーリエの絶対的なヒロイン性が神評価点なんだろうな >>937
ポケモンはカタルシスもフォローも糞で開発の自己満足で完結してるから胸糞
パクって汚してばかりの害悪だよな今の開発どもは
>>940
タケシのフィギュアの件もあるけど同じ開発者の割に単純な連携すら取れないのだろうな 興味のない人たちに集客できるのならともかくそれで元々いた客遠ざけるとか意味ないだろと
客減らす要因に不満持ったら老害呼ばわりな時点でブランドとしては腐敗した証拠 >>933>>935
SMが糞すぎたからUSMは買ってなかったんだけどフォール設定なくなってたのか
ルザミーネの件もだけど更に自分達の首を絞める結果になりましたーってアホすぎる…
いくら後付でごまかそうとしても
SMでポケモン持ってない初対面の主人公を財団関係者と疑ったくせに助けを求めて
結果主人公が死にそうになった原因を作ったリーリエとかいうクソヒドインの言動忘れんからな >>945
遊園地と違ってユーザーに拒否権無いじゃないですかー どんどん拒否権無くなってるよね
初代のニビ博物館への案内人とか強制イベントにされてるでしょ >>951
乙
そろそろUSM不満点のテンプレも仕上げていった方がいいのでは
発売からかなり経ってるのに未だに改変中でしょ >>951
乙です
それより伸びの勢いが全く落ちないんですがそれは… >>948
良かったな(良くないが)買わなくて
USUMはSM以上に矛盾や駄目演出の目立つ劣化シナリオ手抜き演出だぞ >>951
乙です
そのうちポケモン好きでポケモン中心のゲームやりたいなら
ポケダンとか名探偵とかポケパークやれ、住み分けしろって煽られるようになったりして >>955
本編なのに客層が分かれるおかしなシリーズになってるよねもう
完全に旅や収集育成要素より改悪セットの人物ドラマ優先ゲーという >>955
既に言ってるよ
俺はポッ拳スレ住人だけど本家の信者がポケモンだけ見たいならポッ拳でもやってろとか言われてめっちゃ腹立ってるもん
むしろポッ拳はトレーナーとポケモンの相棒感がすごい強調されてるから本家が無くしてしまったポケモンへの愛着感を思い出させてくれる
ポッ拳のストーリーモードも主人公乗っ取りキャラ出てるけどその人は経験豊富なポケモントレーナーだからまぁリーリエよりはウザくはない(良いとは言ってない)
共鳴石っていう本家で言うメガストーンに当たる物質を巡るストーリーでその共鳴石の原石に取り憑かれて暴走したミュウツーを止める話なんだけど本家の様にメガ進化=悪と投げっ放しにしなかった分格ゲーのストーリにすら負けてる本家って何なのと思った >>957
相棒感といえば仲良し度上げるとセリフが「行っておいで」になるの初めて見た時凄くムカついた
サトシとリザードンみたいな関係がいいんだよなんだよ行っておいでとかやったねって…
せめてセリフ変えられるようにしろよ… 可愛いポケモンは全てリリカスのアクセサリーなのはUSMで確定的に >>957
もう言われてるのか、本家がポケモン蔑ろにして他社発売のゲームに負けるとか本末転倒じゃん
>>958
それの元ネタのTFシリーズやってたけど、OCGを全収録して未OCGのカードもいくつかあって
アニメキャラはもちろんモブ女キャラだけでなくモブ男のシナリオも全体的に質が高かった
とにかく、ゲームの根幹がしっかりしてたからファンがネタにできたんだけど
SMは根幹がガタガタなのに余計なことしてんじゃねぇよって感じだわ >>963
浮かんでたのは同じ会社で野球ゲームの方
ゲーム自体は好きだが裏社会云々で痛い層獲得してしまったケースは似てる気がした アニメは年々右肩下がりだったのを方針転換するなり様々なことチャレンジしてV字回復したのに
こっちは取ってつけた要素でごまかすだけだからな。
アローラフォトクラブは辛うじて評価点になり得るが、他はどれも平均以下。
まさか売りにしてたリージョンフォーム追加無しとか予想しなかったぞ。
オーキドの研究もUSUMで触れなくなったし アレは1の頃からはっちゃっけてたし
DSになってから輪にかけて酷くなったのは認める >>966
>アレは1の頃からはっちゃっけてたし
個人的にあのシリーズの初代からそうだった〜はまだ納得出来る
スレチ失礼しました >>965
SMのアニメのこと?回復なんてしてないよ
あっちも所詮SM原作のアニメでしかない
登場するキャラ全部ポケモンをアクセサリーとしか思ってないのはゲームもアニメも一緒
視聴率だって回復してないぞ
してたとしてもそれはSMが良かったんじゃなくてライバルが勝手に堕ちていったから 何か細かいところが気になるんだよな
例えばウルトラホールで元の世界に戻ったらわざわざ主人公が遠い所に配置されてたりバトルツリーに飛ぶとツリーの外側に飛ばされたり
マンタインサーフを途中でやめられなかったりリーグで道が光るのを何度も見させられたり人間がダンジョンに大量にいたり…
そんなん100時間テストプレイしてたら気づくし直すのに時間も労力も要らないのにな >>970
多分キッズ視聴率のこと言ってるんじゃないか?トータルの視聴率は低いから意味なし
トータルの視聴率はもちろん低いけどキッズ視聴率の高いっていうのも前シリーズと誤差の範囲でしかないし第一本当に面白くて見てるのか知る由もないからね
もしかしたらつまらなくても見るものがなくて仕方なく見てるのかもしれないから当てにならない
ポケモンセンターで子供たちがアホーラポケモンに全く興味しめしてないのは気のせいではないだろう >>940
過去作の資料、破棄しちゃってるんじゃねえの?
タケシのフィギュアの時にフィギュア製作者に赤緑ドットグラのタケシしか資料を寄越さなかった所だし 杉森さんが手元にジムリーダーのラフ画残してるんだよなぁ >>962
トレーナーになってまで役立たずのファッショントレーナー様はすっこんでろと言いたくなるわ ニコニコ大百科見てこい
不満言った奴が袋叩きにされてるぞ ニコニコ大百科見てこい
くどいようだが不満言った奴が袋叩きにされてる
信者の溜まり場だな 他のレスは普通に公式叩いてるのにリーリエの批判だけどうしたのw >>965
アニメはアニメでキャラがいまいちポケモンバトル等で活躍していない、新しいポケモンを基本ゲットしないから手持ちがマンネリなどなどの
問題もかなり多いから、手放しで誉められた物じゃないんだよな
でも人物描写はアニメの方がゲームよりやっぱり上
というより本編ゲームでにストーリーとキャラの見せ方が壊滅的すぎて救いようがない まあアニメもサンムーンベースにしてる時点でな
やって見たけどRR団って前代未聞の酷さだなこれまでのファンに喧嘩売ってる
今のゲーフリの怠惰を表してるな 名探偵ピカチュウやってると無惨本編の奴等が知能の足らない野蛮人だなって
シナリオライターのレベルの低さを思い出して複雑 >>965
アニメ信者もゲーム信者と同じで嘘吐きと卑怯で有名だよ
すぐレッテル張りに走るのも、暴言を吐くのも、都合が悪くなると話をそらして誤魔化そうとするのも同じ
アニメが好調だなんて全部嘘だよ、騙されてるよ >>971
伝説は規格外としてアローラで子供に人気なのってカプ・ぬる・犬あたりで女の子だとアロコンが強いか?
ただミュウツーとかゲッコウガが置いてあると男の子はどうしてもそっちに気が行ってしまいがちな印象
まあ最近はポケセンもとんと足が遠くなったしアニメも見てないからちょっと前の印象でしかないが
>>977
「リーリエロス」?だったか言われてたな
なんじゃそらと思って前後のコメ見たが吐き気したんで見るのやめた
まあ手塩にかけて育てたポケモンよりリーリエちゃんの方が大事な時点で終わってるが
そのうちリーリエ柄の痛車とか出て来そうで怖いわ >>983
ニンドリ投票は女子票1位がアシレーヌで男女両方から一番人気なのがモクロー >>969
ゲームの面倒くさい仕様を態々残しておいてそのお陰かテストプレイが不十分な感じなのは計画性なさすぎだよな
上の考えが強く下が言いなりなのか企画力がなさすぎる
こんなメーカーが対策ゲームみたいに内容を詰め込みつつお手軽ゲームみたいに短期間に乱発しようしつつ更に公平無私が出来ないからそりゃ出来が酷いものが出来るのも納得
おまけに見栄張ろうとしてるから商品とのギャップが大きい
ツイッターやファンミーティングなどを介して特定の連中に共感を得たい所為か立ち回りも限定してしまってる
困難でスイッチとか不安だな >>984
アシレーヌ好きなのだが食玩のフィギュアミミッキュとこいつのだけ売れ残ってたな
ミミッキュはグッズ連発し過ぎて傷食気味だからで売れ残ってたで言い訳出来るけどさ…
そのアンケートも怪しいっちゃ怪しい ポケモンのグラフィックは毎回ポーズ変えて
BWでドットアニメーション実装して頑張ったのに
XYから全て同じモーション使い回すし
廃止されたスカイバトルのモーションや散々言われたカメックスの攻撃モーションは改善されない
次世代作と言われても一新してないから全然次世代って印象なかったわ。
ポケスタでも修正されたポケモンいるのに >>983
あくまでもSMあたりの自分の体験談だが子供に人気なのは(ハイドロポンプなど)分かりやすいわざを使うポケモン
他にもバンギラスやカビゴン、化石ポケモン(というより化石ネタかもしれん)、かいじゅうグループなど
注目度があったトレーナーはグラジオだったな
後は無難にヌルとかルガルガンとかそんな感じだった
>>984
ニンドリはイナイレやゼルダ的に投票する層が明らかに偏ってる感じだからあまり参考にはできないと思うけれどモクローが人気なのは無難な人気かね?
ポケモンパンの売れ方がモクロー>ニャビー>アシマリだった
王道且つキャッチーな見た目のポケモンは人気が出やすいのだろうな
幻のポケモン兼映画の主役もそうすればいいだろうに >>986
女性向け除いた殆どのゲームで男女比率は7:3〜8:2だから
女子に一番人気でも全体から見ると大したことない
あとコレクション癖があるのも基本男子だから
食玩買う比率になると9:1どころか下手すると10:0になる >>987
SMは次世代じゃない
あくまでスイッチまでの繋ぎの世代
とか言いつつ6世代と同じ3年ぐらいやったら笑うわ
まあ今年ゼラオラ出るみたいだしそれはなさそうだけど >>986
ニンドリ買うような年齢層を女児として扱うか否かは問題があるが工作では無いだろう
工作してまで推したかったらアニメでカスみたいな出番にはしない
しかしジュナイパーもだが御三家最終進化をカス扱いしたアニメほんとタチ悪い >>983
それらとあとはモクロー辺りかな?
それ以外はみんな初代からXYまでのポケモンのぬいぐるみとか楽しそうに見てたよ
これがどういうことなのかゲーフリには届かないだろうな
あとポケモンは10年も持たないよ、一時的にキモオタに媚びてわっしょいしてくれてもその間に一般客は逃げて冷めやすいキモオタはSMが終わってリーリエが消えたらさっさと出て行く、でもその頃には追い出した一般客もいないという最悪の状態になるわけさ
ゲーフリとキモオタ以外なら誰でもわかることなんだけどな >>986
自分もアシレーヌ好きで最初の1匹でアシマリメスで粘ろうと思ったけど
演出クソ長い+スキップ不可で諦めたな
主人公に抱き上げられて笑顔のポケモンは確かに可愛いけど1回見たら十分だわ >>989
リーリエやミミッキュの乱発は熱が冷めないうちに供給しようという考えもあっただろうけど皆が皆同じ感性じゃないからあのやり方は穴だらけって印象
自然に人気が出たコンテンツに事項的に再現しようとすること自体不自然だと思うが
それにアンケートなどは基本男性は面倒臭がって投票はやりたがらない
それを不人気だと捉えてしまう商業が多いとか
>>991
以前から気になってるけど無難な奴ほど勝手に人気が出るからと判断されてるのか冷遇されてる事多い気がする
新ポケモンは特に
大分前からそう考えてるけど旬が過ぎた頃にアニメやグッズ、ポケカとして登場しても嬉しくはない >>991
最終進化系の扱いがやたら悪いのは昔からだけどね
誰も声を上げて来なかったから残ってしまった悪しき風習の一つ あの図鑑からしてネット受けさえすれば大満足でグッズが売れるかどうかは二の次のような気もするけどね
たかが図鑑、ゲームしない層は見ないから関係ないと言われるかもしれないが
去年キテルグマぬいが大量に売れ残っていたのを見るにいくらか影響があったのではと考えてしまう >>996
仮にキテルグマの図鑑文章が公式HPみたいに比較的無難であっても人気出るかは微妙な気がする
よく最近のポケモンはモンスターじゃなくてただのデフォルメした動物とも言われるけど
キテルグマは逆に動物っぽさがなさすぎて可愛らしさが感じられないと思う >>992
フラダリではないが今より悪くなる未来しか想像できない
30どころか25周年すら怪しいんじゃない?
>>993
御三家厳選,最初のポケセンまでの所要時間.おくりもの受け取りの図鑑起動,etc.
意図的にリセマラ封じ仕込んでないか?
自分は無印Mでアシマリ♀ひかえめ出るまで粘ったが >>998
ポケモン蔑ろにしてく癖にあそこだけ感情移入させようとするのやけに高いよな
どんだけ最初辺りの評判を気にしてるのやら
それでもテンポが悪くて続編は早くした分習性はいるまでバグがあったのも半端感強い
廃人プレイが嫌ならまず面倒な仕様をやめればいいのにな このスレッドは1000を超えました。
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