【3DS】ポケモン ウルトラサン・ムーンpart105
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2017年11月17日(金) 発売
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※前スレ
【3DS】ポケモン ウルトラサン・ムーンpart103
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/poke/1517626366/_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured はやては自分の素早さランクがなんであろうと常に相手と素早さランクが同じとして扱われる特性にしてくれ
お願いだから加速バシャだけは殺させて欲しい 焼豚くんは格闘じゃなくて獣らしくノーマルだったらミミカス退治に多少使われてたかも
ないか ニャビーはそのまま順調に四足獣として進化してほしかった
何で立たせるんだよ >>196
だって格闘タイプでもいけそうな外見じゃん 型破り持っててギアソーサー使えるアイアントみたいな種族値の鋼ノーマル出せ ぶっ壊れに露骨な対策用意するくらいならさっさとナーフしてほしいわ
パーティには6匹しかポケモン使えないんだし >>201
ドレインパンチ持ってないミミッキュになら勝てるかも ドレパンミミッキュ一回だけレートで当たったことある
ドリュウズ半分削れない貧弱火力だったけど大丈夫かあれ? バトルロイヤル好きなんだけど過疎り気味で残念
皆いろんなポケモンで好き勝手やってるから気晴らしやらこだわりptお披露目にもぴったりだと思うのに
構成練れば結構勝ちも狙っていけるし 俺のテテフちゃんがおっさんのとんぼ返りで即死しちゃうからだめ とんぼはノーマル化でいいよ…
ボルチェンは無効あるからまだわかるが
つーかとんぼどうにかせんと虫のアッパー無理だろ 虫タイプ以外が使うと威力20になるとか威力は据え置きで虫タイプ以外が使うと50%の確率で交換失敗とかにしよう とんぼは無効ないのに威力もボルチェンと一緒なのがおかしい
威力60に下げろよ のろいみたいにとんぼ返りの効果分ければいいのに
虫タイプが使うとヤンヤンマになります そもそも蜻蛉返り使ってるトンボいるのかって話ですよ ヤンマって蜻蛉搭載デフォなの? メガヤンマはほぼ特殊型しかいなくて蜻蛉搭載率はPGLだと13%だとさ、ちなみにヤンヤンマは0% テッカグヤって低レートだと人気だけど高レートじゃあんまり見ないな とんぼ、虫の抵抗、とびかかる、出会い頭
壊れ技多すぎやん >>227
だが素スペと相性が終わってて使われない >>226
嘘言え
前期1950辺りでグロスに雷パン搭載した程度には沢山居たぞ >>227
怒りの粉、蝶舞、蛍火、ねばねばネット、纏わりつくも追加で グソクムシャ特性シェルアーマーにしてくれよぉものひろいでもいいからさぁ スペシャルレートでもクソカグヤばかり見るよ
あとこのルールで低レートのクソ共に多いのがスカーフつのモグラ
しかもアルセウス使っといて1700行けないとかがそもそもおかしい コロコロアルセウスしかいないんだがこいつでも戦えるのか?
ダメなら素直にオーガ軸に雨組もうかな スペレ確かにつのドリュ多いわ
あのルール竜王戦感覚でネクロ握って低レートウロウロしてる奴多いようだけどどう考えてもアルセウス最強だからまだテテフオーガでも握ってた方がマシやぞ どうしてグソクのような種族値のポケモンに今更あんな特性だけを渡したのか
まだ体力減らすとメリットがある特性のブラフとして用意してれば活きただろうに
見た目種族値トップクラスなのになぁ… >>236
イベルタル使って下さいよ
使用率ランキングもっと高くしたい >>239
あなた見覚えあると思ったらこないだのイベルタルで1700いった人?
それからどうよ
ぶっちゃけイベルタル軸はイカサマあるぶんそんなにアルセウスに不利つかないと思うんだけど メガしなくても強い禁伝でメガ枠使うのもったいないよな
メガマンダとか禁伝級のスペックなんだし シングルはミミッキュのおかげでゼルネが使われなくてイベルタルが動きやすいのかな >>240
残念ながら俺のイベルタルは如何様完全に切ってる
イベルタル軸でも1700は維持できてる
でも昨日スカーフつのモグラに3回当たって100ギガドレインされたけどねw
今はだいぶ回復した オーガスカーフでメガはラグマンダでいいわ
トドンとかランターンはナットで……あれ?これいつもの…… 何でミミッキュレヒレ対面でミミロップバックできるんだ?相手脳みそ腐ってないか? >>245
スペレ初期はそんな感じのオーガ入りスタンとネクロ入り積みサイクルの2強だったよ
今でもテテフオーガナットの並びでアルセウスに優位とれるしグラ入りさえどうにかできるなら勝てる
ネクロは大して強くない割に異様に使用率高いけど竜王戦効果か手軽さゆえか とんぼあると虫age無理って話に虫以外がとんぼ使うと弱体化〜みたいな返しがあるのがわからない
そんな調整しても強すぎる虫タイプがとんぼ使うことの強さがおさまるわけじゃなかろうし ゴミみたいなイベルタル使いと二回当たった
恥だという事を自覚して欲しい 危機回避ってゲームフリーク的には出会い頭を2回以上使うためのメリット特性として作ったんじゃないのかね 私達もみんな最初はそう思って使ってたよ、ただデメリットになる場面が多すぎた だったらかそくみたいにターン終わったあとでええやん! ポケモン死ねー!!!!!!!!!
死ね死ねちねー!!!!!!!!!!!! >>254
そんなもん強すぎですやん
だってダメージ受けてからバトンでしょ
無性降臨できちゃう 2VAG-WWWW-WWWG-FTS2
スカーフつのモグラ使う奴は総じてクソ野郎
今すぐそのイベルタル逃がせ 危機回避にバトン効果とかいらないからターンの終わりに戻れよ
あとばけのかわはダメージ受けたら皮剥がれろ >>260
は?バトン効果いるから
ターンの終わりに戻ってバトン効果もつければいいじゃん ついでに攻撃して危機回避発動させたやつのACを2段階ずつ下げてくれればなおよい 今の環境からメガシンカ無くすだけでも大分マシになりそう
それに加えてゲンガーを浮遊に戻してミミッキュの化けの皮を上手く修正してくれれば文句ない メガ廃止連呼してたガイジ死んだと思ったらまだ生きてんのか(笑)
ポケモン向いてないからやめた方がいいよ(笑) >>265
吠えてなんとかなるなら問題ないじゃん
強すぎとか適当こいてんじゃねぇぞ スカーフテテフうざすぎるからスカーフアーゴヨン使うわ エージェントで乱気流の中ギャラドス使ったら強かったが2舞でH振りポリゴンZ倒せなくてびっくりだわもう 元から早い奴がスカーフ持つんじゃねーよ
メガラグのS100にするかすいすい3倍にしろ森本 グソクムシャは危機回避いじらなくていいから出会い頭の威力150にしてくれればそれでいいよ >>269
別にバトンじゃなくてもいいぞ
発動したら相手のACS6段階低下+交換不可能とかでもいい >>270
当サイトでは違法ドラッグの販売を取り行っております
詳しくはコメント欄もしくはツイッターまでご連絡ください >>275
出会い頭の威力150にして危機回避も強化すればいいじゃん 雨パのお供の炎枠でずっと悩んでる
サンダージャロツルギポリ2辺りに強くてミミッキュにも弱くない神ポケいない? 危機感じて逃げたんだから逃げ先で回復して再生力追加とかされれば大分使いやすいクッションになる それと出会い頭は猫だましされるのもクソだから優先度4にして 誰が唯一神で誰が唯一王カ忘れたわ
ファイヤーが唯一鳥 グソクムシャの優れた見た目からの糞みたいな特性
物理相手にはある程度強く出れるけど、HP半分になったらバイバイするおかけで上手く扱えない トン
昔の味のあるネタも廃れつつあるなあ
見なくなったAAとかもあるし
個人的にコンテンツの2ちゃん内の勢いはAAが生まれる頻度によると思ってるから
ポケモンも衰退は避けられないなと思う グソクムシャはサイコフィールドが優先度+1以上を無効じゃなく優先度0として扱う的な効果になって
虫→フェアリーの半減なくなって出会い頭の通りが良くなったらいいなって日々願ってる
出会い頭に無効にして悠々と出てくるカプテテフ絶対に許さない
死ねただただ死ね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています