ポケモンコマスター#73
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チルタリスとゾロアークでブッ壊れ環境と思ったがそうでもない?
ヤミラミもイベルタルで止めたりしてるし、予想に反して良環境なのか? チルタリスはジム効果うけないし対して活躍しないだろ今回は。
ゾロアークはなんかふいうちでしんでく いやチルタリスは通常リーグで使うのよ
>>572
ありがとう
やっぱチルタリス複数積みしないとだめかこれ…。さすがにこれ2体入手は辛いなー 対戦相手よりレート少し高いだけでミス連発使用やめーや 射程2は技の効果どころかダメージで気絶すらしないんじゃなかったっけ
ルチャブルは無限が問題だったけどメガエルレイドはターン制限あるから許された >>579
チルは複数積してるの前提だな。それ以外は微妙だな。最低2体って感じ!
イベとヤミラミの話してからジムの話だとおもったわ!勘違いすまん。 ゾロアーク入り圧迫デッキクソなんだけど、全盛期のコスモエナジーを彷彿とさせるわ
MP3と入れ替えるのやめろよ学習しろ運営 ニャビーでサンダーもコケコも蹴散らそう!
やばい時はゾロアークで適宜交代すればまぁまぁ使えるよ
運営もサンダーそろそろナーフしたいんだろうけど、もう無理なんだろうな
ニャビーやコバルオンの特性を持ったコマばら撒くと巻き添えで他のコマまで死ぬし
ゲームシステム的に考えてさ、高威力の金技があれば殴り合いで負けないんだからさ。そんなもん作っちゃいけなかった 前まではコバルオンにスチエナかスフィア使えば楽に倒せたけど今はチルタリスで常にバフ掛かるせいで両方使うかチェイン勝ちしてないと倒せないからなぁ… 途中から入れたサーナイトのおかげで11連勝できた。ワープホールのウェイトが意外と強いのと悪動かしてこっちのヤミラミ通せたりするな。 ルナソルはゾロアークよばないうえに、
戦ったとしてもルーレット上有利だからな
ルナソル最強だった時代は移動無効特性で弱い者いじめだったけれど
今ならそっちの効果を目当てに採用するってこともありえるだろう 時代はダークエナジーですよ。強いエスパー増えたからなー、刺さってる感じする。ヤミラミでひたすら異常撒きできる
それでもむかつくのはシャドーレイ、PC移動だからエナジーでのベンチ戻りができねぇ
この技で無双されると実にげんなりだわ 環境がソルルナに逆境になってきたからルナはシャドレ振りじゃないともうきついんだけど、
そうなるとますますサンダーの優位性が増すっていうね
チルタリスが増えるのも味方のチルタリスはバフくれるし
敵のチルタリスの除外は怖くもなんともないという傍若無人ぶり もう何が来ても対応出来るようマテリアル溜めてるんだが
環境コロコロ変わりすぎて何狙えばいいのかわからん。
とりま環境支配しそうなUB狙いでいいのか? UB交換は出揃ってからでいいんじゃない?
今のメンツでもまあまあ強いし何より楽しい
タイプバラバラだから今後メタられにくそうなのも長所
ただ金技がウツロイドだけでしかも1回限定だから今はUB統一は辛いかな フェローチェがまさかの金技なしだったのが痛いなぁ
あと金技ありそうなのカミツルギぐらいしかいない
ウツロアクジに可能性感じるから使いたいんだけどなぁ とりあえずノーマルか飛行でチルット3匹にしとけば無難じゃないかな ダークエナジーってそんなに強いか?
「気絶しない」じゃなくて「気絶した時にPCに行かず直接ベンチに移動してウェイト」だから
そりゃ相手がデオパみたいなエスパー統一なら強いと思うけど
そうじゃないならPC回転しないだけで結局4vs4なのは変わらないし
むしろ突破力あるコマが閉じ込められて辛い思いをすることもある 呪われても除外されないメリットはあるけど「このポケモンが気絶したら〜」の効果が発動しないデメリットもある
他のエナジーはメリットだらけだから正直見劣りする ダークよりファントムエナジーの方が怖いかな
ジムの時、相手のエントリー抑えても全く安心出来ない 最近はスフィアばっかだがもう新しいエナジー出さないのかな スフィアはガチャを回さないとゲット出来ない(運が悪いと全然出ない)
エナジーは今更ガチャ限定にしたら荒れるし(既に結構荒れた跡地状態だが)ストアのは少ないダイアで確実に手に入る
前者が儲かるからシフトしたんでしょ 110メテオドライブとクロスカウンターがかち合ったら相討ちなの? >>605
ゾロアークはPCに送られてソルガレオは気絶するね 前にそのケースでソルガレオだけ飛んでったのを見た気がするんだけど勘違いかな カビゴンとかいう絶対メテオドライブ耐えるマン
なおフレアドライブ いまなら、カビゴンで遊べるのかな。
前はソーナンスに突進してくる勇者を沢山見かけた。
ゴンベの再評価作業も含めて、カビゴンを動かしてみるか。 メテオドライブ、シャドーレイ、旋風脚、タイフーンスラッシュ無効
眠り以外の状態異常無効
あれ?強くね? >>612
除外は取り除くであって除外スペースに移動するじゃないから移動技ではないからカビゴンにも有効だろな。 アクジキングの特性も無効なのか
再評価されるポテンシャルは秘めてるな カビゴンはMP1の呪縛をどうにかしないと本当に無理。ボスゴドラだろうがドヒドイデだろうがMP1って理由だけで戦力外は普通にある。
アクジキングは特性のおかげで辛うじて評価されてるし、追加UB次第で必要とされる可能性あるからマシか ゼルネアスの特性の範囲が3歩以内とかになればMP1も多少は使われるんじゃなかろうか
隣接限定はキツイ カビゴンはダーテングみたいにゴールブロック付ければ使われそう(そんなことない?) 道を塞ぐポケモンなんだからすり抜け無効つけてもよかった メガスピアー使おうとしてたけど
スピアーの白変わって毒効果無くなったんやな
どのみち弱いから
ビードルコクーンから簡単に進化させて単体で使えるようにするか
それがだめならクロバットからメガスピアーに進化させて欲しい 現環境で110とかMP2でも火力足りないのにましてMP1なんて…
遅すぎて有利な相手と対面なんてろくに出来ないしキーパーにしても火力で負けるだけだからやっぱ弱い
ただ特性を知らずにワカシャモ当ててくるのとかは結構いる MP1のやつはスピードデオキシスとかみたいに
ベンチにいるときはMP+1もしくはベンチからエントリーするときにはMPを計上しないって扱いにすればいいのに そもそも当時MP2の火力が70基準だったから
100近い数値出せるMP1によってバランス取れてたのに
普通に110〜140以上の火力出せるMP2が大勢登場したら使われなくなるのは誰でも分かることだろうに…
MP1アタッカーインフレついていけず貧弱なの多すぎんだよ MP1にしか使えない強いプレートでも出せばいいんじゃない 情報をお願いします。
先日、Android携帯のOSを7.1.1にしました。
ゲームの対戦は大丈夫ですが、対戦終了後やフュージョン作業で入力待ち状態の時に
ロック状態や描画しなくなります。
ロック状態の場合は、暫く放置
描画しない場合は、電源ボタンを数回押すとOSの問い合わせが表示されるので
キャンセル操作で、再描画されます。
OSの問題なのか
携帯の問題なのか
コマスターの問題なのか、切り分けしたいので
情報が有ったら宜しくお願いします<(_ _)>
2chMate 0.8.10.10/FUJITSU/F-01J/7.1.1/LT >>626
コマスターの問題
起動とバトルは早いけど他はもっさりしてる >>627
レス、ありがとうございます。
コマスターの問題として、起動時にキャッシュクリアをやってみます。 アクジキング結構使いやすいと思うけど、UBで固めるより専用のウェイトデッキ組んだ方が強いかなあ
能力が自己完結してないからシナジー重視の方が使える感じがするね 書き込み数見た限り、今は良…とまでは言わないが、いくらかマシな環境だって分かるわ。
デオラン全盛期やコケコ、ルナソル解禁時は愚痴や文句しか出てこなかったし、運営の態度に何度も文句垂れてた内容ばかりだったのに
今は比較的大人しいし、運営の対応もそれなりに改善したし。昨年の魔鏡っぷりが嘘みたい 環境はマシとは言え多種多様なインフレで塗り固めただけだし
最近は遅延が酷すぎてイライラするから技術チーム何とかしてくれ 環境がマシってさてはゾロアークSデオに当たってないな?
上位だとこいつらの圧迫がかなり居て序盤に有利な運ゲー仕掛けてくるからかなりイライラする デオデオしてる時からみたらな
あの時はマジでゴミだった ベンチから交代って元はコスモエナジーにもあった能力だからな
あの時のデオAのどうしようもなさや初回でなかろうといつでも変われるのに比べたら
今の方が酷いってことはない
今デオSゾロアークでそいつらがやってるのってそれのただの縮小再生産版だし。
ただ、あれだけ不評でやめたことをまたやる運営の烏頭には呆れる 先攻初手コスモエナジーからのSデオリーチの動きは感動すら覚える 初手エナジーしてきたのに後攻は守るしかなくてそのままsがリーチかけて、それ殴られたら対面最強キャラ(勿論自陣側に相手がいないのでスリップ出ても問題無し)が出てくるの狂ってた UB的に次のアプデは鋼が来るはずだからメガボスゴドラ、メガクチート、メガルカリオ、メガハガネールあたり
特にクチートルカリオは今回の調整対象になるかと思う 飛行電気ジムか?
懐かしいな。
3鳥ピョンピョン時代だな。 コスモッグとウルトラビーストを絡めるのは設定的には妥当 コスモッグ系列もUBだもんな、絡めるのはいい調整
個人的にはオンバーンの暴風がチルタリスサンダーにどう刺さっていくのか気になる ウルトラスペースに自分のポケモンがいたらコールシグナル同様ランダムで1匹呼び出し
いなかったらフィールドベンチPCのソルルナ呼び出しってことかな
あとほしぐものちからって特性じゃなくね? レントラーこれレントラーの皮を被った新フィギュアだろ クワガノン、コケコ込みで無チェイン150出せるの偉いな >>650
逆を言えばMP1の不遇は火力で補えってことかね…
エンテイ方式の移動やMP1の移動力上げるプレート考察しても運営はノータッチだもんな…
(実現したらしたらでドヒドイデとかが大暴れするけど) イベルタル増えてゴーストのすり抜けがやり辛くなり、少しずつ死につつあるゲンガーくん あっすっかり忘れてた、今日マンスリーレート確定の日だ。
明日は新フィギュア実装かな? 10連や購入特典ガチャは更新されるかな? マッシブーン達を引きたい場合は30分後に課金してから引いてログボボーナスに割り当てよう ジュカインパワー不足だけど
なんだかんだデオキシスAメガミュウツーYメガゲンガーゾロアークへの勝率がマシなほうなのでぬけん 12・1月は月始のダイヤ80%オフから課金ログボ目当てでズルズル課金しちゃったけど
80%セールのタイミング変わったら全く課金する気起きねえ
プレイヤーが課金し過ぎないよう配慮する運営の鑑ですわ 断言は出来ないけどまたメンテ明けに来るんじゃない?
自分は毎月80%オフ960円セット+強化拡張で1500円到達ボーナスのキューブEX貰ってる >>659
ついさっきまで80%オフやってて日付変更から3月ダイヤ2倍セール始めてるのにさらに追加でまた80%オフやるかなあ? >>660
前も同時開催してたよ
併用じゃなくて80%オフも2倍も1回ずつ買えるよ!って形で 12月1月の月始め80%オフはバージョンアップとニューイヤーのセールだから
特に無いなら月始め2倍で月中〜月末80%オフじゃねえの 日付変わってから3試合やったらミス17回も引いたんだがww
いいバランス調整やわww 流石に回数まで書いてると嘘臭いというか盛ってそうだけど、コケコ同士で殴りあってたりするとメレメレとミスのお見合いばっかで進まないのがよくある 1試合100ターンくらいで5~6回のミスなら相手のを含まずともよくあるだろ。ない人はきっとチル使い
以前と比べて、やたらと印象に残るミスが増えてるわ ミス多くても大事な場面で不発なら大丈夫だって安心しろよーへーきへーき ID提出されて、何回ミスしてたら意見変えるんだ?
その前に負けるだろうけど、10連続でミス4引いてても運が悪かったねで終わりじゃないの 最近ジムなしでルムマイベントなことあったよな?
さすがに電気飛行ジムなんてやりたくはないし同じことにならないかな 仮にやるとしたら100%サンダー無双だしな
ついでにばちばちオドリドリも。
(あと全く恩恵受けないエモンガ)
ボルトロスとスピンロトムは未解禁 ジムのかわりにルムマイベやったのかな?
まぁジムはなかったけどあんまりイベントやらないのはあれかなーっておもってほりこんできた感すごかったけど…
今回は電気ジムってより飛行ジムだろな。 ルムマイベは3連敗救済システムもないし自分より高レート入室禁止の部屋が作れるせいでレート下げ勢が有利だし報酬もクソだしでクソクソアンドクソだから二度とやらないで トレセンリニューアルされるらしいけどどう変わるんだ?
コケコ特攻はコケコで殴ろう!とかやるのか? UBはカグヤデンジュモク
他はデンリュウ、シビルドン系統 みんなどっから情報漏れたんだ?
いつもみたいにインフォメーションのフライング? コケコサンダーの対策するコマが電気タイプ統一と相性が良いとか意味不明 こういう特性は出すべきだけど電気タイプで出すものじゃないしmp1なのも理由がわからない
レジ系とかタテトプストリデプスとか抜けさせなさそうなの他にいるだろ 順番だろうと電気ジムなんてやっちゃダメだと思うんだけど、
電気追加するってことはやっぱりやるんだな 運営変わった、頑張ってると思ってたのになぁ…こういう事するんだ… 人はそう簡単には変われないって漫画でもよく描かれてるだろ
ここの運営が変わるなんて事有り得ないよ ぶっちゃけここでウダウダ文句言っても何も改善されないし公式にメール送るといいよ 何故同じタイプばかり強化するのか
電気とかいくつ火力強化手段あるねん他タイプに回せや 電気デッキって何入れたらいいんだ?
もぉ何がバフしてくれるのかいすぎてわかんねーよ… 一応、セオリーだった金技持ちが徹底的に無くし
MP3は一体も出さないというそれなりの配慮はしているが
(だからなんだと言われたらそれまでだけど。サンダーとか)
てか、こんだけ麻痺ばら撒けばルナソルも完全に衰退かねー… テッカグヤ頭おかしいぞこいつwww
UB今までウツロイドが死に辛いのがむしろ難点だったのが自分から飛びに行けるってのがどんだけヤバいのかは使えば分かる いくら強くてもMP1の呪縛がある限りどうかなー…
レックウザの性能でも覆せなかったのに… もしかしてソルルナにランデブーすれば相手だけ飛んでく? レックウザはそういうmp1専用のプレートとか出たら一気に強くなると思うんだけどな、金140火力と空を飛ぶ持ち、かつドラゴン飛行、メガシンカも残ってる
可能性の塊だから何かあれば螺旋を描いて上昇するんだけどなぁ やはりソルルナ包囲網きてんねー。ルナはシャドーレイで息してるけどソルは瀕死じゃね
麻痺ったら未進化のエサだよ 今回のアプデで色レック報酬の船イベデータ解析されたのでもうじき来る
性能によってはプライマルレイジ発動の機会が増えそう カグヤやデンジュアクジでウルトラスペースに飛ばされたら
UBパ以外だと戻る手段が少なすぎる
フェローチェが必須環境になるのかなぁキツいなぁ 奇襲ヒードランでランデブー食らったらどうなるのか気になる 今回の追加フィギュア、とりあえず戦ったら麻痺になるってイメージがあるんだが
どいつもこいつも麻痺状態ってワードが飛び交ってるぞ >>699
サンクス
ホウオウみたいに特性違いが来るのかなぁ、それならワンチャンあるけど >>699
縦長キャロルすき
最近やたら飛行推しだし、飛行ポケが場に3つあったらMP+1とかそういうのきそう
はぁ…。電気パますます辛いなぁ…。せっかくのチルタリスもすっげぇバフされたサンダーにボコられて終わりだよ
結局 サンダーが 一番つよくて すごいんだね 運営にサンダーの狂信者おるやろ…どこまで強化すれば気が済むんだ そもそもイベカメブーバーン進化ガロンの時代に金100すり抜けを出したのが間違い サンダーとデンジュモクとデンリュウやばいな麻痺巻きまくってチルタリスと比較にならんくらいバフかかるやん チルタリス+オンバーンで火傷状態なのにフルチェインルナアーラと同火力って……
こりゃもう駄目だ、ルナソル環境いよいよ終わった。 ニューイヤートレボでサンダーばら撒かれた時
これでサンダーいよいよ終わるだろうなと予想した
まさか弱体化どころか更に強化されるって一体誰が予想したんだ
あのデオパすらオワコンで、ルナソルも今回のアプデで落ち目になりそうなのに
こいつは2017年から最前線で活躍するってどういうこっちゃ デッキセット3種類同じ値段だけど、Aセットだけ価値高くないかな >>708
サンダーより先にルナが終わるって予想してた人は何人かいたけどね
ルナは特性的に封じ込めやすいけど、
サンダーはコマスターのシステム的にオワコンにするのは難しい
無理矢理そうしようとしたら何十駒も巻き込まれるし
金技そのものの価値を暴落させないといけないからゲームとして崩壊する
どうしてもしたいなら単体でナーフする以外にない 今までもほぼ必須exはあったけど
自分のウルトラスペースを利用できるコマが必須になるのは辛いな
それらはだいたいuxでレア度高いし
メガuxはほぼ趣味コマであっていらないと言えばいらないポジションだし テッカグヤ強いけど所詮MP1だし狭い青さえ出されなければサイクルで有利になってなんとかならんでもない
青出されたら泣け カグヤに2体連れ去られて降参したわ。こっちだけ戻る手段ないとかおかしいだろ。コンセプトデッキほぼ全滅だぞ。 シビシラスとシビビールがいつのまにかチェーンレベル1になってるんだけどチェーンした覚えがない。なんでだろ? >>720
10連は今新コマが全部そうなるようになってる それは10連ガチャしたからだよ
他には居ないのかと可哀想になってくるが… UBパほんまエグい。カグヤメガデンのコンボされるのほんま嫌 UBパのランデブーカグヤ側は除外にでもしないとノーリスク除外+UB強化じゃん… トレボの中身もうちょっと減らせよ
新コマ確率2倍って言ってもEX25種類もいるせいで通常確率が0.35%しかないとか酷すぎ 一口にUBパというけど今はウツロフェロでコールシグナルするのと、デンジュアクジでUS送りにするのと、カグヤにコールかデンリュウでアシストする3タイプが居るぞ >>730
デオパがほぼ絶滅したから意識に入れなくていいだろ。 Dデオワロタ
青技で倒せるしそもそもコスエナ破壊出来るんだよなぁ ところで電気のメガがデンリュウだけなんだけど、ライボルトはいつ出るんですか…? UB金ワザ要員、MP3要員でてきたら本気でやばなるんやないか?? mp3はカミツルギかベベノムアーゴヨン担当になるんじゃね
金技は残りのメンツ的には出ないんじゃねって思う >>734
電気メガは少ないから一緒に出せなかっただろうからな…
今回出なかったら数ヶ月先にはなりそうだ UBを倒すために作られたポケモンが控えてるんだよなあ
震えて眠れ >>739
マルチアタックがどんな仕様になるかめっちゃ楽しみで寝れる 案外レートにウルトラビースト多くて困惑。
戦い方が全く新しいからはよ使いたい 確率アップ今日からだよな?昨日10連したんだけど何なのこの時間差 触れるコマなきゃ除外と同義なウルトラスペース送りを青技でやってくるとは思わ…思わ…
正直この運営ならそのうちやってきそうとは思ってた >>721
>>722
ありがとう
最近レア度が高いのは昔のフィギュアばかり当たる >>742
10連はメンテ明けからずっと新コマ確率2倍だぞ
単発引いてたとかじゃないの ストーリーはいつ更新されるんですかね…
キャラクターいいのにこのまま埋もれさせるのは惜しい ウルトラビーストパと闘ったけどテラキオンだけで勝てた こんだけ駒が増えてきてたぶんプログラムくまのとかAIの行動パターンが未だにちゃんと動けてないのとか察するとほぼ壊滅的だろな。ストーリーの更新は。
たぶん船イベやるのも結構必死な顔してやってそうだけどな。運営。
対人にもってきたいんだろよ。 その構築専用のAIとか組めないのかな?例えばマナフィ水パでコイキングやエンペルトの扱いを組み込むとか どっちかってゆうと相手が行動してきた時のパターンが難しいんじゃないか?
相手のコンセプトに合わせた動きができないとだめだろな。
例えば今はデオSゾロアーク圧迫とかたぶんAIでは対処しきれないんだろ。 AIチケット売らせる時点でもう対応無理ですって宣言してるようなもんだしな エントリー塞がれてないのにMP2MP3ロングスローするのはいつになったら治るんだ ロングスローに関してはもう相手の構成とかの問題は絡まない部分だから酷い 初手でゲンガーを斜めに投げるとかならまだわかるんだけど >>699
去年秋頃まで長い長い閑散期があったのに、最近はよく来てくれるなぁキャロルちゃん
最早週一回くらいログボを持ってくるだけの役割になったクエストヒロイン陣よりよっぽど活躍してるな 相手に紫技無いのにスピーダー無駄に使うのは本当に勘弁してほしい
ミカルゲの呪いの処理を見てAIの信用を完全に失ったし 無駄な事する癖に反復横飛びで負け確に持ち込むのやめてほしい >>757
これAIなのかね?
ポナンザみたいになれよな アクアマリンで挑戦ボタン押して、デッキ間違えたからすぐキャンセルしたら切断扱いになった。スタミナ消えてptも減ったわ。酷すぎない? >>746
運営、ストーリーなかったことにしようとしてるよな アクアマリンでゴールブロックのプレート使用できないんだけどなんでだろ?
相手は普通に使ってるのに オレのオンボロぺリアだと毎ターン初めに10秒ぐらい時間かかってもうゲームにならんわ
毎ターン特殊能力ある駒全部光らせるのも意味わからんけど、
その間駒触れないのに時間が経過してるのはもっと意味わからん 注目のデュエルでさえ出るからなあのコマがオーラ放つやつ ジム3敗虫取りで1勝分
ルムマイベは4敗で1勝分
消費は同じ上に
勝てそうな相手だったら勝ちに行って、
それまで負けた分のポイントも加算されてるからお得感ある >>766
5敗じゃないか?
1敗当たり4ptだろ。 ジムはジムレートで自動的にマッチングするから開始直後を除けば格上格下とマッチングしにくいし3連敗保証もあり待たずに開封できるジムトレボも手に入る
対してルムマは本レートしかわからないうえ自分より上のレート入室禁止の部屋が作れるから圧倒的にレート下げが有利になるしいくら連敗しても保証なし副産物もなし
どちらがマシかは歴然 ルナがランデブーでテッカグヤだけ残してウルトラスペースに旅立ちやがったわ
いろいろと逆風強いなあ ルナアーラは☆2なのが痛い ワカシャモに餌にされてるうえに逆風だもんな… ついにルナアーラもオワコンか
せっかくフルチェインしたのに… >>770
いや逆に餌にならない一線級コマがどれだけいるよ
まだまだ十分強いわ 運営がその気になりゃあ電気メタのコマ出せるでしょ。電気の技威力を半減とか、そういう感じのコマで
それをやらないってことはコケコサンダーでしばらく儲けるつもりなんだろなー
或いは、そろそろ電気ポケ商法も手仕舞いなんで、閉店セールで電気コマたくさん出して少しでも売ろうって考えなのか まだメガライボルトとボルトロスが残ってるからな
それにswitchの新作で新ポケモンで電気タイプが増えるかもしれないし
まだまだ終わらんよ っていうかいままでがおかしいがな
今は移動無効効果でメタ取れる 戦った経験無くて無知で悪いが
MP1のテッカグヤでどうやってルナソル対面でバトル仕掛けるんだ? >>777
ゴール付近に置いとけば嫌でも殴らざるを得ない
相手から仕掛けないなら抑止力としても機能してる
UBパなら特性でスペース行ってからコールシグナルで敵陣に放り込む事もできる コールシグナルって1手でゴール囲める可能性あるうえにウツロの技のゴールキーパー弱体化性能も高いし一時期のビリジオンくらいの詰め性能ありそう あくまで個人の感想だがUB+メガデンリュウパめっちゃ面白くね?不利な状況でもメガデンリュウいれば立て直せるからハマる。同じようなパーティ組んでる人おらんかな UBパ、徐々に所有者も増えてきたから
これから対策となるとどうすればいいんだろうね。
全部UXだから運営も安易にメタフィギュア出さないだろうし。
まぁ全盛期デオラン程ぶっ壊れてはいないから軽視されそうだが ウルトラビーストと何の縁もないメガデンリュウが何故ウルトラスペース関連の能力を持ってるんだ UB組んでて辛いと感じるのは青依存が結構強いからテラキモクロー辺り
あと単純にチェインが進め辛いから火力が足りない
でも攻め筋が一辺倒にならないから面白い
コケコサンダー飽きたって層にはおすすめ 別にUBと縁はないけどデンリュウ=灯台=帰還というイメージはすんなり理解出来るから、
PCのついでにUSからも戻れたら強いと思っただけだろう 今後の環境はサンダー×3、コケコ、チルタリス、自由枠って感じになるのか? ルナはだいたいどこにでもいる。あとはルナ対策でヤミラミとか?
たまに進化狙いのワカシャモとかも見かける。あとおなじみデオA様 特に制限ない上に戦線に放り込めるからいいよねメガデンリュウ
塊の代わりにもなる サンダー109でよくない?
140ひきわけのときにこちらからしかけることはないし
相手から殴られるときはエレキフィールド乗らないし 注目のデュエルのコケコサンダーvs UBパの試合の殆どが UBの勝利でガチで草生えない。ほんまインフレ激しいわ。サンダー10チェイン10レベにしたのに大損だわ。 まぁ UB引けてないから 関係ないんですけどね。 久しぶりに笑ってしまった。
重複禁止マッチに挑戦し
全てレベル6のC/UCのポケモンデッキで五回全敗。
お涙ちょうだいのトレボチケット貰って終了。
数字が出なければ勝てないのは判るけど
此処まて完敗すると、レベルを上げる価値が有るのか判らなくなる。
頑張れ! 御三家w わりと古参だけど、最近の駒覚えることが多くて疲れる ついでだから、愚痴るw
〇カントー地方(ヒトカゲ・フシギダネ・ゼニガメ)
特性が無いけど、ピースの配置で遊べる。
″フシギダネのねむりごな″
″ゼニガメのからにこもる″
この二つで、今も利用中。
〇ジョウト地方(チコリータ・ワニノコ・ヒノアラシ)
ワニノコの特性がクセモノで、動かすタイミングが難しい。
星一つか自爆をピースに持っていたらもう少し評価も変わっていた。
〇ホウエン地方(アチャモ・キモリ・ミズゴロウ)
特性がアチャモだけ。
星も無い。 個性無い御三家w
〇シンオウ地方(ヒコザル・ナエトル・ボッチャマ)
特性無し。
使えそうなのは、″ナエトルのからにこもる″だけど
mp2では、ゼニガメに勝てません。
〇イッシュ地方(ポカブ・ツタージャ・ミジュマル)
居ますか? 重装備待ってます。
〇カロス地方(フォッコ・ハリボーグ・ケロマツ)
特性無し。 星無し。 魅力無し。
ハリボーグがmp3なら、爆弾代わりにマッドショット狙いに使う。
〇アローラ地方(ニャビー・モクロー・アシマリ)
特性、星(金ワザ)揃っている。
全てmp3
勝ち負けは運だから、使って相性の良さそうな物使うけど
余りにも使いにくいと、簡単に埃だらけになる。
新しいコマ増やすのは良いけど、せめて″御三家″くらいは威厳を持たせて欲しい。 アローラ御三家だけガチで強いけど他はちょっとなw
ヒコザルは運が良ければまぁ メガニウムはエーフィみたいにあっさり実装されそう
イッシュ御三家は2周年に出すんでしょ(適当) 今までの色違いは本当に観賞用みたいになってるからレックウザやギャラドスはそうならなければいいんだけどどうなんだろ 今のところ色違いで性能違いなのはホウオウだけだよな? >>802赤いギャラはまだ出てないから性能心配って意味 >>804
俺の記憶が正しければもう実装されてね?
てか俺のボックスにいるし。 解析されてるのはバンギラスサーナイトメタグロスレックウザとメガ持ちばっかだけど
メガも色違いで出すのかな? 色違いのコマ出すのはいいけど造形は変えてほしかったなあ
そこだけは残念 >>780
UBメガデンのパーティだけど今一応
デンリュウ、コケコ、デンジュモク
フェローチェ、テッカグヤ、ウツロイドで組んでる。
ダブちゃん、スピーダー、塊×2、メガ石
って感じの構成。
まぁハマれば強いのは確か。
でもテッカグヤがランデブー出してくれないとジワジワ攻められるって印象。
あとやっぱ圧倒的に金ワザ不足。
MP3要員、金ワザ要員きたらまぢで化けるとおもってる。
つかってるとテッカグヤの意外と忘れがちな3歩離れた遠投とか決まったりなかなかいろんな勝ち筋があって飽きないって印象。 何回か前のチームマッチで耀トレボから排出だったかな
運が良くないと手に入らない 今のところ実装されてるのは
ホウオウ、コイキング、ギャラドス、イーブイ、シャワーズ、サンダース
ホウオウは特性は違うけどルーレットは同じ
ホウオウ以外は特性ルーレット全て同じ デンジュモク、ゴール包囲の状態でベンチから電磁砲でどっちか気絶させれば挽回できるの強いな >>813
これじゃ色違いにした意味あんまりないからもう少し考えて欲しいなぁ… 何が嫌って色違いは別物とカウントされるから
単純にフィギュア所有数の圧迫になるんだよな…
売るにも売りづらいし >>816
あんまり意味わからないがチェインとかは普通の駒とかとできるぞ? 進化元がないってことは配布だから存在しないだろ?
色ギャラとかはそもそもトレボ限定だから運いいやつはもってるしって感じだろ。
あんまり圧迫する意味はわからんが配布EXもったいないから残しとく感覚だろ? コイギャラ実装時は運がなければ入手できなかったから難民で溢れかえったのを思い出した サンダーは少し落ち着いたけど流石の安定性でトップは譲らないな
コケコが問題なんだよ、こいつのバフ幅がやべえ 発表時は開発の思考を疑うトンデモ性能だからな(MP3で69って何だよ…)
他のカプは相応の強さだったのに。最近はフェアリー以外で強いの増えたから、またすり抜け地獄になってる たまに0秒-1秒でアクションしてる人いるけどiPhoneに変えたらそのくらい早く行動できるのかな 手動でも最初から位置決めてて即タップすればそれくらいで動かんでもない iPhoneだけど手動でもそのあたりでうてる。
対戦絡んでくるとタップ増えたりするからなかなかできないが。 ターン開始→シュォォォン……シュォォォン……シュォォォン……シュォォォン……→やっと動ける
いつになったら直すんだこれ
時間ぎりぎりの勝負でこれで負けると実にやるせない 久しぶりに起動したらランキング画面表示されたのにその直後にお知らせ表示されてトレボチケット貰えなかったんだけど
報告したら補填してくれんのかなこれ 選択中とかならまだしも、行動終わったらすぐに時間止めるようにもして欲しい
ゴール踏んだコマがアップになってる間にも減っていくせいで時間切れ負けにされるとげんなりする ジャイロボールはジムでmp上がったら弱体化されるところは考えられてる ジム、チムマ、船はまだいいとして
空いた一週は拡張版ルムマで決定なのかね
先月の500p(25勝分)でキューブEXから300p(15勝分)でキューブEXなしにダウングレードしたのは
レート下げ勢との不公平感や参加しなければいけない義務感を減らすためだろうけど、
それにしてもイベントとしてはお粗末過ぎる アクジキングのトレボが20日に終了だからあと2週間じゃないの? 圧迫パとUBパがもう結論だろ。コケコサンダーとかもう低レートしか使ってないやん >>835
UBにはつらいけどデンリュウデンジュモク入りの電気パは使ってて楽しいしレート3800弱くらいならそこそこ勝てるぞ! >>835
コケコサンダーの使用率はまだ高いけどチュエルでUBパと当たった時の敗戦率が高すぎてな。完全に圧迫とUBの二大結論パができたのは間違いないんじゃない?
違うところはコケコサンダーはまだ高レート帯でも使用率が高いぞ(勝ってるとは言っていない) UB環境になってから全然楽しくない
実質除外パのUBパにはUBパで対抗するしかないからUBパ以外人権ない 色違いのレックウザの特性
このポケモンがフィールドにいる間、自分のポケモンは相手のワザ、特性の効果ではウルトラスペースに移動しない。 >>842
アクジキング、デンジュモク、テッカグヤあたりは単体でも十分強いと思うけどな UBパはUXの難易度ありきでの強さだから強さには納得してる。
デオパと違い弱点と言える弱点はあるんだし(紫技とか) デオみたいに対面操作するわけでもないしそんなに嫌いじゃない
ゾロアークの方が嫌い 金を出した者は圧倒的な強さを手に入れる
まるで課金ゲーのお手本みたいだぁ
要するに入手難易度の上がったデオパじゃねーか! ちゃんと対応すればそこまで騒ぐほどの壊れ性能でもないだろ
ソルルナに頼りすぎなんじゃない? デオパよりたち悪いでしょ
条件緩い除外パみたいなもんだし 現状、非ubパには除外となるのはヤバイよなあ
メガデンリュウみたいなの今後増えるだろうけど UBパは確かに理不尽な強さだとは思うがデオパほど文句言う気にはならんな
デオパはせっかくルーレットで勝ってもやり直されるし、絶えず不利な相手に変えられるし
攻めなくても向こうは反復横跳びするし、何より時間かかりすぎた。
UBパもそのうちメタフィギュア出すだろうよ。シルヴァディとか UBパの何が環境を壊してるか明白やろ。
カルモナイトで範囲25にまで拡大できる無条件除外技を持ち、隣接ポケを3歩先に飛ばすテッカグヤ。ルーレットで何出ても負担をかける可能性の高く、パラサイトで無力化をはかれるウツロイド。
MP4まで加速でき、コールシグナルで一気に勝負をつけることのできるフェローチェ。圧倒的な麻痺散布能力でデンリュウの火力アップをはかれて、なおかつ麻痺相手には圧倒的な火力を誇るデンジュモク。
こんな理不尽な能力を環境でふるってるコマが害悪以外のなにものでもないんだよなぁ。それでもまだ弱い弱い言う輩はただの引き弱 忘れてるかもしれないがUBはまだ実装されてないやつが5体いるんだぞ…? >>852
聞いてもデオパ登場期の方が害悪だったなって感じるくらい
俺たちは鍛え上げられたいるのだよ
こっちはUB1.2体入れておけばいいんだから
あの泥仕合に比べたら >>854
別にデオより〜とは言ってないぞ。そもそもデオと比較すらしてないぞ。環境の壊れ具合は触れたけどね。 >>854
852の内容に全くデオキシスは関係ないのにデオパが〜とか言ってしまうほど脳が汚染されている。同業者か... デオは一体気絶させることすら難しかったからなあ
倒せるだけまだUBのが良心的、まあ残りのUB次第だな デオはプレートに余裕あるから塊2積みとかで、数減らすの本当に苦労したな デオはマジでクソだったなー、試合にならなかったもん
当時はコケコなんてなかったし。サンダーにプラスパワーつけて殴る、ミュウの金が刺さる、それくらいでしか殺せなかった
そしてルーレット勝ちしてもリスピンでなかったこと扱い。クソクソクソ!
敵ミスでやったぜって思ってもリスピンでこっちが青とか出したら無意味だし。やっつけてもすぐ戻ってくるし。
デオパへの最善手は初手投了なんて話が出たもんだ まあ、さっさとタイプヌル+シルヴァディを実装すべきだよね
デオに対するコケコ登場前のカラマネロみたいに一体いるだけでほぼ勝ちになるような、でも強すぎない性能のやつ 原作準拠でカプとUBはメタりあう性能にしてほしかった ○○の祈りシリーズをウルトラスペースに絡めるとか? デオパよりマシなら何やっても大したことない扱いとは恐れ入るなぁ()
カグヤ入りUBとゾロ圧迫は文句なしにクソだわ、電気の新勢力の火力も異常 色レックで環境がどう動くか楽しみだ
プライマルレイジ発動しやすくなるからグラカイ通常レックも使えるようになりそう UB強すぎてつまらん
微課金からしたら引退考えるわ デンジュモクの出すだけお手軽エナジー破壊だけは頭デオキシスとしか言いようがない
いくらスフィア売りたいからってあのスペックに付けていい効果じゃない 原作はカプとUBは確定で手に入るし
王冠でいずれは能力マックスにできるでしょ エナジー破壊はウツロイドからだろ。
忘れてあげるな。 ゾロア別に大してコケコ耐性ないなあ
ゾロアークが倒される確率が30%でゾロアは20%って程度だし ウツロイドは専用デッキ必要かつ復帰出来ないとピンチになるデメリットがあるからまだ良いけど
デンジュモクは普通のスタンで使えて単体で強力な性能だからなー UBデッキはチルになんもできない印象だがな…
金ワザもなければ紫ワザもないしチルに火力でかてるのがMP1とマッシブーン強化時のみだからなかなか難しい。 >>875
他のメンツも教えて
アクジキングの使い方難しい チル複数積みも明らかにおかしい性能だよなぁ
もしかしてコケコ出した頃の運営に戻った? ここ最近環境が停滞してたからチルタリス辺りからまた調子に乗り始めた感じやな
環境変えるのは良いけど除外だのなんだのつまらない方へ変えるのはやめて欲しい >>874
UBはチルにバトルで勝つ必要ないからチル側の方が辛いよ。負けてもフェローチェの機動力あげてゴールのところでコールシグナルで挟んで終わりとか。UBは青技メインだから何もさせないし。テッカグヤで相手のバフも削り取っていくし。 バトルに勝たんだら除外されて一生戻ってこれなくないか?
コールシグナル強いのはわかるけどフェロはチルにコールシグナルしか有効打ないしウツロイドくらいじゃねーか?
マッシブーンもデンジュモクも余裕で除外できるくないか? >>881バトルに負けて除外されるのはウツロイドだけでほかはPCに行くだけだよ。 どちらが先に除外するかウルトラスペースに飛ばすかの勝負だから
今のところは立ち回りとルーレット運によると思う
今後金技持ちのUBとかすり抜けMP3のUB出て来たら完全に均衡破れると思うけど
カプシリーズと一緒で最初飛ばし過ぎて環境ぶっ壊したために
後半は抑えられるパターン入った気もするからどうだろう チルタリスなんかいまいちだよね…
結局140サンダーに虐殺されるんだよなぁ >>881
UB全部がバトルで負けてウルトラスペース行くわけじゃないんだよなぁ 白ワザと青ワザ中心だから滅びが通りやすいって話をしてるんだぞ?
マーカーつけられてからそっから打点で届かないチルタリスに有効打ないまま叩かれ続けられたら除外する方が先じゃないか? ちなみにデンリュウ入りのUBパ使ってるけど正直テッカグヤぐらいしか戦えるやついなくてつらい。
フェロとウツロイドは迂闊に前に出せないしトロエナで麻痺回復されるとデンジュモクもきつい。
US送る手段がランデブーだけだからそれよかチル3体とかのが機動力あるしどっからでも除外狙いに来る感じがつらいと感じた。
逆にみんなはUBパでどやって対策してんだ?? >>876
D4に悪事王置いてD2orD6に上がられたら自軍エントリーで電樹木が相手麻痺&ウエイト
から悪事王の特性発動 だね。
相手5体でジリ貧になってくかな スペース行きは移動だが除外は移動ではない
除外も移動ならコケコをカラマネロが除外できたのに なんか新フィギュア追加されてからすっかり環境ががらりと変わったな
この間までルナアーラだーバシャーモだーメガゲンガーとか言われたのに、まーったく聞かなくなった。
(そして忘れ去られたガオガエン) ヒードランできしゅうこうげきしてランデブー引いたらテッカグヤだけ飛んでくの? マイティースフィアフェローチェ、ランデブーガン振りテッカグヤ。この二匹手におえねぇ ヒードランとランデブーの関係はヒードランが飛んでいってすぐベンチに戻ってくるとかいうシュールな光景だったら面白いのに >>893
試したことないけどそうなるんじゃない?
「バトルの後、このポケモンが気絶していなければベンチに移動する」だから
旋風脚の場合も一度PCに移動してからベンチに移動するし 強いと結論が出るとキッズ達に使われ始め、とんでもないプレイングし始めるUBパが出現して草も生えない。 結局のところエロイラストで釣って引かせる美少女ソシャゲが一番正しい
性能で釣るとこんなことになる ポケコマだってフィギュア造形はかなり頑張ってるでしょ
性能格差がひどすぎて好きなポケモンなんて入れてられないのが現状だけど 色違いレックウザの特性に草を禁じ得ない。
あからさまなUBの対抗馬やんけ。UB対策のために重いレックウザ採用するか悩むなぁ ベンチのこいつのmp+1、かつサンダーから受けるダメの140を上回る金
やーっとmp問題解決しようとし始めたな >>902
全てのベンチのmp1にmp +1を基準にしてよくね?と思いました丸 >>905
多分これでレックウザが増えるから素のレックウザのプライマルレイジで通常レックも強化されて…っていう負のサイクル生み出すんじゃね?って予想してる >>907
んー。多分色違いレックウザ流行らんでしょう。テッカグヤとアクジキング対策はメガデンリュウで賄えるしさ。 色違いレックはチルデッキに入れたらなかなか強そうじゃね?って想像してみた。 白60が無駄に広い上に貧弱すぎる
せめてりゅうのはどうに変えてくれ たとえ色レックがちょっと流行っても通常色はゴミw
それ以外のデッキには基本足手纏いだからね
色レックにしてもピンポイントメタだからその内廃れそうだし エンペルトからのレヒレみたいにいずれ場にいるだけでベンチのMP1のポケモンのMP+1みたいな特性出そう 螺旋上昇のイメージもぉいいからあのミス1個だけかわすにかえたれよ。それで十分性能あがるのに…
状態異常に弱すぎるMP1ってどうなんだ。 螺旋を描いて上昇なんて非常に危険なポケモンに比べたら全然マシ cpu特有の幸運すぎるルーレット。
5回連続相手のコケコにダブチャンテッカグヤが負けた。ありえなくね?相手のコケコは電光石火しか出さんし、コッチのカグヤはフレイムガンしか打たねーし。 なんでテッカグヤの初回戦闘で広範囲金技持ちと戦うの… >>917
また適当なこと書いてんのかこのブログ・・・
せめて試行回数と結果書けよ >>917
内容はほっておいて、ざっと他の記事も読んだがまとめサイトにしてはまとまりがない文章だなぁ。全体的に読みにくい。
まるで中学生のまとめノートみたい。 >>919
ゴールにコケコがいたからとっとと蹴りつけたかったんや。cpu相手に時間かけるとかあれやん? >>919
連続ですまんが白技と青技の範囲が半分ぐらいだったし、待ったチケットも山ほどあったから大丈夫やろと思って行為に出た。
誰が5回連続電光石火と10回連続フレイムガンを予想できたと言うのだ。 気持ちは分かるけど人間に強運無双される事もあるしAIだから運が〜みたいなのはたまたまと割り切ろう >>916
わかる!
俺も待ったチケット使って3連続同じ出目でて負けたわ!!!!
待ったの意味ないぞw 前のスレでも言ってたが、船イベは先手なら
ロンスロゲンガーでメガシンカして詰める戦術が最効率なのかなぁ? それ意外と成功しないんだよなぁ
電気パでごり押しでおk 今マテ交換するなら誰がいいかね
デンリュウ辺りで後悔しないだろうか 何を交換してもいずれ後悔はすることになるんだし
モチベーション維持くらいに考えた方がいいよ 次はカミツルギとアーゴヨン来るかなぁ。ネクロズマとかも ジムで相手が色レックウザ使ってることあるけど
これ自軍側で通常レックウザ使えば有利取れるんじゃね? 色違いが元と性能同じでも強くても弱くても文句出るんだからシステムが失敗
別の門スターの新コマとして出してもいいじゃんと言われるかもしれんけど
フィギュア造形作るの面倒なのと
新コマは新しい発想の強さがないとダメとか制作考えてそうだから Sランクなにこの強デッキ
全コマレベル1なのに全くミス引かないし全然歯がたたないとかワロタ
こんなん重課金者のためのイベントやんけ www すまんけど陰謀論とかテッカグヤでゴールのコケコ10回流れるようなのそのそ展開君の立ち回りに問題あるようにしか思えない、盛るのはいいけど自分の論外の立ち回りに気づけ 初手斜め出ししておけば相手コケコで攻撃してくるからゾロアで返り討ちにして勝ちだゾ。 色違いレックウザはメガ進化できないだろうからメガレックウザがぶっ壊れであることに期待 デッキの性質が悪くなった分期間伸ばしてお茶を濁そうってことかね?
ゾロアーク交換すべきかな クイーンズカップ、サンダーはねやすめばっか引くんだが タイムトレボ青からミュウ出た!
たまにはいいことあるんだな >>936
それ俺も狙ってるんだけど、AIが警戒するらしくって中々決まらないんだよなぁ…
コケコはテラキオンでぶっとばして終わりっ メガゲンにランデブーしたら進行不能になった…
スタミナ返してくれ gamewithのほうで色違いレックウザがアゲられて、こっちでは全くアゲられていない。この差はなんなのか デンジュモク手に入れたおかげでだいぶ安定してきたわ
電気パゴリ押し楽しい >>944
むしろあそこ機能していたの?
配信数ヶ月後に更新停止したままだと思ってた エナジーなくなるとゼニガメ入りとかの雑魚編成が出てくる現象 CPU特有の突撃戦法きらい
失うものがないからって無茶苦茶しよって… >>948
逆に948が草食系すぎるプレイングなのかもしれない 船イベでCPUも多様してる辺り
運営もチルタリスやゾロアーク、UBパを強キャラだって認知してるんだよな……… スマホじゃスレ立て出来ない……
勝手ながら次スレは>>970にお願いします 1月に始めて無課金で頑張ってきたがようやくレート2900にのった 時間があるときにやっても大して連続でできないのに
だからといってちょっと目を離すとすぐエナジー溢れる絶妙な調整すぎる /i/|ii!//|!/!i/´i/ .|i |/ノ i\i!゙、:iヽ|:::| ヽ 'i ! ヾi |'!ヽ::::||::::::/:::::::::::::::::::::ヽ
i i 川i!ハ/" _! | │ 川 ヾ:ii ゙'∨ | ゙ヾiヽヽ;||:::::i':::::::::::::::::::::::::
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iiミ! ハ i l ,,,,::: :::;;;;;...{ ° ゙、 //::::://::::/::::::/:::::/::::i::::ii::
i!ヾ!i ゙、! , ' |::: ::::ヽ ..} |゙ヽ......,.,.,.,,,///://::://::::/::::://::::i::::リ::
!ヽヾi i゙、 ___,,,/ }:: : ;;;::: ::::::::} レWノ'レi/、//::/:://:/:::/::/:::ハ:i |:: 圧迫デオはWCワカシャモで全部吹っ飛ばせ
まんいちダメでもウェイトつく ウツロと違ってスタンパにも入るデンジュモクのせいでエナジー完全に死んだけど何で電気飛行のパラ調整時にダイヤ交換限定のモルエナ推しまくってたんだろう… 今回のcpuデッキエグすぎだしょ
待ったがはかどるわ♨︎ 船のテラキオンは有能やね。UBやコケコのデッキにぶつけるともりもりやっつけてくれる
通常リーグでも再評価の可能性が微粒子レベルで存在している…? 微粒子レベルってことはないでしょ
最近はテラキオン採用も前より増えてきた感じある 以前はソルガレオとテラキオン五分五分って感じだったけど
ソルガレオの環境による向かい風とテラキオンの青技潰しの需要が相まって以前より使用率伸びた感じ。
解禁初期はデオパに役立たずだから採用率乏しかったのにね… 果たして今の環境で
テッカグヤ メタングx3 コケコ フェローチェ
の鋼放り投げパはやってけるのだろうか
エナジーは採用しない予定 スピードデオは防御用の駒だったんね
強引にエントリー取ってからの 船イベに対する安定策として先手ロンスロゲンガー採用してたのに
前回無かったゴルブロ標準採用していて鬱陶しい。 ロンスロしたら大抵コケコが殴ってこないか??
待ったチケと併用すれば楽だと思うがな。 船のAIはリスク無視した手を打ってくるせいでたまに運通って待ったチケット消費させてくるのがくそ >>970はスレ立てしたのでスレ立ての必要ありません >>970
ありがとう乙です
最近3連敗してないのに雑魚AIと当たる気するんだけど気のせい? メタが増えたからって即座にゴミ認定するの嫌い
ビリジオンとテラキオンの評価の手のひら返しっぷりもアレだったし ガチャ更新されるの来週じゃなかったか?
80%OFFってそのタイミングでしか来たことないような トレボの更新は3/20と4/1
今回のはメガデンリュウのバグがかなりヤバかったから緊急のメンテだと思う リグマキャンセルできないバグは技術不足で直せないのかな
直せないバグは把握も告知もしないスタイル まだ不具合の内容で何を直したか発表すらしてないのにそこをなんちゃら言うのはおかしい
ルナアーラは強いけどソルガレオはルーレットの形が弱いし紫耐性も青耐性もないから正直10段階なら4〜5くらいかなって思ってる >>980
メンテナンスの所に帰還の〜とか、ブラックコアとか書かれてるがアレは違うのか? キャンセルバグに関してはまさにその告知すら無いのがありえないって話なんだが
1ヶ月近く前から続いてて何人も報告してるのに把握してないわけないだろ?致命的なバグだよコレ >>982
付け加えて言うとソルガレオは圧迫デッキに対してめちゃくちゃ安定するから少し前よりも評価上がってると思うんだが。まぁ個人的な評価だから流してもらってくれや。 ソルガレオは前ほどはたしかに活躍しなくなったなー。
上で言ってるみたいに圧迫パの回答にはなってると思う。
このフィギュアには強いけどこのフィギュアには弱いって感じで前よかはコマ同士のバランスよくなってきたと思う。 >>983
非同期処理が全く機能していないのか、通信中ボタンが一切反応無くなるからな。
有り得ないレベル。 偽ピカ枠チームマッチ、トゲカスは論外としてエモカスとデデカスどっちが人気かね? 本家ならトゲデマル一択なんだがな
本家ダブルだと厨〜強キャラの実力はある。
コマスターだと高確率で麻痺状態ばら撒くマンのデデカスが辛うじて上か?エモカスの性能は上位互換いるし /i/|ii!//|!/!i/´i/ .|i |/ノ i\i!゙、:iヽ|:::| ヽ 'i ! ヾi |'!ヽ::::||::::::/:::::::::::::::::::::ヽ
i i 川i!ハ/" _! | │ 川 ヾ:ii ゙'∨ | ゙ヾiヽヽ;||:::::i':::::::::::::::::::::::::
ノ ノ/リ,,,,,,二三テ=''" ヽノ ル |ノノヽヾ ノ 、,,,ノ,、 iヽ:::||:::::i'::::::::::::::::::::::::::::
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iiミ! ハ i l ,,,,::: :::;;;;;...{ ° ゙、 //::::://::::/::::::/:::::/::::i::::ii::
i!ヾ!i ゙、! , ' |::: ::::ヽ ..} |゙ヽ......,.,.,.,,,///://::://::::/::::://::::i::::リ::
!ヽヾi i゙、 ___,,,/ }:: : ;;;::: ::::::::} レWノ'レi/、//::/:://:/:::/::/:::ハ:i |:: 前回おまかせでパルキアやったからおまかせでもいいかもね チームも中々選ぶのに困る面子になったよなー
最初はリザードン一択で、下位チームの救済措置も無いから
終了日はリザードンチーム同士のマッチングが当然のように行われた有様だったし カミツルギアーゴヨンの毒草かツンデドーンの岩炎or炎鋼かな 圧迫は対人よりNPCがきつかったりする
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