ポケモンコマスター#73
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予告して欲しい
ハクリューカイリューって事は次の更新はドラゴンなのかな、でUBがアクジキング なんのための公式サイトとTwitterだよ。アプリだってレスポンス悪いのに毎回お知らせ開くのに情報がないとか Twitterも初期の頃は新コマを動画付きで解説したり
戦術のアドバイスしてくれたのに、すっかり放置してるしな キャロルちゃんからのサプライズバレンタインだと考えればまぁ…
思えば去年1年近く空けたのに、最近は船イベちょいちょい入れてくれるな ゲロゲ×2、ゲンガー×2、ルナ×2とか
レヒレ、アシレーヌ、アシマリ×3みたいなイヤらしいパーティ増えたな
全然活かせてないから助かるが コケコ2サンダー2ライコウ2も見た
相変わらず弱いけど下手すると力負けするからやめてほしい
相手変更ボタン復活しろよ ワカシャモの水月蹴り、バグが発生してる?
コイキングをベンチ送りにしたり、隣接してたヒードランが何故か自分側のエントリーに移動した そういう試合はチュエルの番号記録して見てもらわないと何も言えない あーまじですげえイラつく。イベント来るたびに最近はイラついてるわ、もうやメッカなこれ しかも予告なし
ユーザーにストレスかけるしか脳がない もう少しイベント期間に余裕もって欲しいのと事前予告欲しいよな そのぶんトレボ更新とフィギュア調整に一週間くらい余裕持ってもいいと思うんだけどな、ちょびちょび謎調整入れてくくらいなら 今までゲームでイラついたことなんてないのにこのゲームはいらっとすることあるわw このゲームほどプレイヤーに不平不満与えながら今でも運営続くゲームも珍しいわ。 そんなの他にも色々あるだろ
ガンホーとか詳しく言う気にもならないくらい酷いぞ ソシャゲなんてみんなこれより酷い運営居ないだろみたいなこと言ってる気がする 事後連絡や更新失敗しながら逆ギレする運営も結構あるから最下位はないわな
同じポケモン内でもポケゴの運営の方がコマスターより2段ぐらい酷いと思うし。
コマスターの問題は運営方法というよりは素晴らしいゲームデザインなのによくこれだけ台無しに出来るなっていう中身の方 マテリアルというシステムを採用してるだけでも基本無料ゲームの中でかなり良心的なタイトルだと思うぞ 従来のカードソシャゲなんて能力の幅や種類が大きくないし
数値かキャラ愛かでほしいものを選ぶ感じだけど
コマスターはTCG寄りだからコマに役割があるし
特定のデッキ組むのに特定の駒が欲しくなることもある
必須コマがガチャで時々しか復刻されないんじゃ組みようがない コマの使用率別にホール欲しいわ
3〜4種類作れば全ての弱EXに価値が出るやろ 船イベ、どこもかしこもコケコばかりだからミュウ外したわ。
…だがミュウ外すとMP3要員足りなくなるし、かと言ってコケコに勝てるコケコ以外のMP3要員はいないし…(モクロー持ってない)
うーん……… >>143コケコ絶対倒すマンだとテラキオンがおすすめだぞ デッキの最後がヤミラミのパーティとミュウのパーティ作って
コケコソルとかミュウメタが2体以上いたらヤミラミにしたり
コケコいるけどゲンガーもいるからミュウにするかって変えればいい
あと、AIが電気パかレヒレアシマリの場合にこっちの紫が多すぎて不利になりそうなら
こっちも電気か鋼辺りで1組組んどいたら結構便利 >>143
ソル出しておけば、ダブチャン特攻してくる。
倒しても、次のターンげんきで復活。また突っ込んで爆死させるキャロルはお茶目。 マテリアル4000個貯まったけど、好み的な意味で欲しい子はあらかた持ってるから単純に強い奴と交換しようかと思ってる
個人的に候補はバシャ、テラキ、ソルルナのどれか辺りを考えてるんだけど、どれがいい感じだろう >>148
ルナは出来ればフルチェイン、少なくとも6チェイン以上じゃないと価値が激減するので
欲しいとしてもキューブEX貯まってからにしないと活躍する前にメタられたらもったいない
バシャは旋風脚全振り運用ならチェインの影響少ないのでまだマシ
天敵のミュウ減ってるし。
ソルはテラキで代用利くし今後メタられる可能性が一番高いし
今激増してるヤミラミに置物にされてるのでオススメしない
テラキも持ってなくてコケコに毎度ボコボコにされてるなら一番必要かもしれんが
ただ、UB環境への過渡期なのでどうしても欲しいのがあるわけじゃないなら貯めといた方がいいかも >>150
ありがとう
とりあえずメガとUBが交換可能な5000まで待つことにするよ
メガはミュウツーとラグしか枠ないけど >>151
3500以上ならね
それ以上だとルナはフルチェインじゃないと話にならないしバシャも進化前提だけど、
どれも持ってないレベルでノーチェイン運用するならバシャが一番無難じゃね?
もちろんワカシャモ持ってるならダブチャン積んで進化狙うべきだけど えっ、>>151はオレじゃないんだがなぜID一緒… でも進化前のワカシャモが強いから大丈夫っしょ
ぶっちゃけ旋風さえあればどうとでもなるよバシャは。素で星3なぶんシャドーレイよりもパンチ力あるし あの、俺151だけどなんでID同じなんだ…?誓って自演ではないです たまにそういうことあるらしいよ。俺も昔なったな
ぐぐればその症状の詳細でる ルナアーラ考えたやつとGOサイン出したやつはクビにしろ >>164
「サンダー?ファイヤーの方が火力あるしフリーザー入れて三つ巴になるし平気やろ!」
「デオキシス?課金しないとまずPT成り立たないしOKやろ!」
「ランクルス?同じポケモンばかりでPT圧迫するからOKやろ!」
「ビリジオン?ジュカイン?デオパ対策になるほどよい調整したからOKやろ!」
「コケコ?デオパはカラマネロで死滅するしミュウのMP3独壇場阻止出来るからええやろ!」
「ソルガレオ?ルナアーラ?状態異常で機能停止するからええやろ!」
「ついでにホウオウをマス調整してブリガロン火力100にしたろ!」
「ついでにログボダイヤ絞ってトレボのレア排出減らしたろ!」
こんなのがまかり通るのがコマスター運営やぞ ソルルナ出した直後くらいから明らかに運営が変わった+ポケモン公式ツイッターでクリスマスに紹介されたから相当ポケモン側にキレられて運営層すげ替えられたんだろうな MP1もっと強くしてくれよ
デオ、ジュカ、コケコサンダー、バシャ、ルナの140打点環境にグロス、レックウザぐらいしか届かない、そして幅も狭い
30~60打点くらいのハズレ技やミスが広い
混乱に弱い螺旋を描いて上昇型ルーレットが多い
ジムでも全く使われない
性能そのままで常時MP2にしても使われないレベルのコマばっか
好きなポケモン多いだけに辛いわ >>168
出た当時は強かったんだけどな
ラティを除外させる要員だったわ メガシンカはみんなメガミュウツー方式でいいんじゃないかな、そうでもしないとメガリザなんて使われんと思うよ
まぁ+2ターンはやばいから1ターンにしてさ…。今後のメガバンギやメガクチートが不安でしかたない、強くしてもらえるのか 紫の即死技ってだけで騒がれて注目されたルカリオやブーバーンが
PC送りのバシャーモや、味方を巻き添えにしないルナアーラが出てからすっかり霞んだしな。
メガカメックスだけとはいえ、攻撃判定のある青技出た時は目を疑ったぞ ルカリオ、ブーバーン使ってたけどデオDにはどうにもならなかった
https://i.imgur.com/mKcyX5E.jpg デオDはコスモエナジーでほいほい出てきてささっと逃げてくからね、クッソうざかった
ミュウで刺そうとしても逃げるのは反則だわ。今後あれより強い守備コマが出ないことを祈るよ…
って書きこんだら出すんだろ、運営さんよ? バシャーモ出る前はコバルオンと組んで難攻不落の組み合わせ出来たしな>デオD
しっかしデオパ衰退の理由が更なる強コマ誕生とは、あってならない結果になってしまった 進化カメックス「タートルミサイルも強くなるよ!使って!」 ポケコマのトレボシステムの元ネタのゲームの名前ってなんだっけ? 亀は進化+マナフィでやっとaデオの亜種くらいになれるが…
ミス幅、白技幅、異常耐性、特性で劣るが火力(ニ進化なら)、紫技、メガ進化で勝る
aデオ使ったほうが良いな 船イベ終わったのに誰も話題にしてなくて草
キューブ取れましたか?俺は取った 今日の15時にパラメータ調整のお知らせ
明日の11時からメンテ
デンジュモク来るだろうから修正も電気タイプかな >>184
取ったけど、ランキング報酬の仮面が無かったのが少し寂しかった ウルトラビーストが番号順に実装されてるから次はデンジュモクと予想されてるだけで確定はしてない
電気が来るなら水、飛行、地面タイプのいずれかが同時に修正、実装されるはず 電気飛行でデンジュモク&テッカグヤ来てほしいけどカグヤは普通に鋼枠になりそう あー番号順に来てるのか、考えてなかった
となると次の次はテッカグヤ+カミツルギの鋼で、ここでクチートルカリオボスゴドラあたりのメガなのかな
今いる電気ってメガシンカ持ちいなくね? そもそも電気メガがデンリュウとライボルトしかいないしな >>192
そもそもそいつらの中でコマスターに出てるのメリープしかいないしな じゃあこの更新はほぼライボルトとデンリュウが確定なのかな ガオガエンまあまあ実用的になったかも
特性で封鎖に強い高火力 >>187
10,000ptいってれば、間違いなく3000位以内だろ? この前の更新で格闘エスパージムやらなかったのは
エスパーが強化されるジムはもう飽き飽きされてるから?
アクジキング メガヤミラミメガアブソル
と思ったけどそれなら元のアブソルももうちょっと強化するはずだし
ヘルガーとメガヘルガー同時実装
exのもう一つはフーパとか予測しておく あと期待なのはドンカラス 進化前が進化しやすい+強い mp気にして進化しない選択肢も取れる
ガオガエンは130じゃ今はきつそう マニュはどうなるんだろ ニャヒートがMP3の猫騙し持ちだから進化狙えば強そう コケコ、ミュウに次いで
ニャビーとニャヒートがMP3のトップ3(4)になり得るか? ニャヒートは強いんだけどなんか環境に合わないんだよなぁ ゴールのコケコや殴られた時の耐性とかそういうところ ネコパンチでエントリー塞がれてウェイト負けしたことあるからトラウマ とりあえず明日次第だ、悪タイプはイベルタルですり抜け無効にできるのもあって期待できる アクジキングもグッドスタッフの可能性あるし ああああもうコケコ対策無理無理!!!!!!!
コケコ無しで上位に行くのはもう無理じゃねーかこれ?
いろいろ試したがコケコに強いMP3なんていねぇよ。持ってる能力が化け物すぎる 正直何来てももう環境変わり様無い
今更露骨にルナやコケコピンポでメタっぽいの出してるけど最近マジで面子変わらないよ
そいつら組み込む枠無いしマジでナーフでも来ない限り調整なんて無理 せめてメレメレにウェイト付けろよ
MP3すり抜け青技持ちとか頭沸いてる 1年間環境に居座り続けている糞害鳥もナーフしろ
カルモナイトにコケコとパワーアップイベント発生してるのも腹立つわ コケコおかしいって解禁初期から散々言われてるから
船イベでも9割コケコだからミュウ機能しなくて外したくらい大量にいたし 最近ミスめっちゃ増えてくそやのにメガミュウツーYが混乱のときにミス4回連続で引いたおかげで勝ったぞ!
くそやな こう言うのもなんだが、ナーフ以外でコケコだけ弱体化する方法なんてあるのか?
・(フェアリーを除く)すり抜けMP3
・広範囲の青技(行動選択可能)
・30の金技、(ウェイト付きとはいえ)69の白技
・Lv5でミス4という隙の少なさ
・眠り無効、味方の電気タイプ含め威力+30
これだけの性能を持ってる上にサンダーを更に強化させた原因だしな。箇条書き見て改めてこいつどうすりゃいいんだよ… >>215
ごめんミスはLv5で4×2の8だった。
ルナアーラと混合してた。(それでも強いけど) 青ミスにする特性をもたせたダンバルみたいなルーレットのやつにヘビーボンバー10を搭載する すり抜けさせなければ良いから強いフェアリー増やすだけで動きにくくなる
他のカプが抑止力になることを期待されたが日和ったのか控えめな調整されたからダメだ
レヒレはデッキによっては強いけどコケコの抑止には出来ん レヒレと同じルーレットにするかメレメレにウェイト付けるか祈り強制でいいよ フィールドに出たらフェアリーみんな除去するコマ出して終わりでいいんじゃない
そもそもカプ一族にすり抜けつけんのがおかしいんだよ、そういうのゴーストだけでいいから
ゴーストですら勘弁してほしいのにビリジオンだのサンダーだのやっちゃってさ、これでまだギルガルドいるんだからめまいがしそう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています