【3DS】ポケモン ウルトラサン・ムーンpart95
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1行で充分ですが、付け忘れる人もいる為余裕をもって2、3行にしておきましょう
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2017年11月17日(金) 発売
http://youtu.be/vWyQY_1kCMM
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http://www.pokemon.co.jp/ex/usum/
・次スレは>>950が宣言してから立てる。無理ならば別の人を安価で指名すること。
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・乱立荒らしが出現し混乱するため、乱立したスレの再利用は一切しないこと。
★売上の話は板違いです。ハード・業界板でどうぞ。http://krsw.5ch.net/ghard/
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※前スレ
【3DS】ポケモン ウルトラサン・ムーンpart94
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1515837135/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 送り出したそばからまたD以外V個体が…今度はメスか >>443
こちらこそサンクス、スター持ってなかったから有難い さっき相手のクレセの冷ビで2連凍り引いてそのまま10ターンほど動けずに負けたんだが
なんだこのクソゲー 182.251.255 も注意リストに入ってるけどな サファボ回収でエメやってるんだけど
改めてやると3世代って技の種類足りてない上にレベル技スッカスカだな
キャンセルせずに進化させたらふりゃの地面最高威力が砂地獄とかグラスフィールド生い茂るわ 一撃は最初は10%にしてくれよ使うごとに+10%づつ上昇でいいから
いきなり当たって終わるとか理不尽すぎる 3割の勝ち筋製造機ドリュウズを許すな
ついでにメガメタグロスも許すな 最近積んでどうこうよりもメガメタグロスのような積まずにある程度の速さと火力で削っていけるポケモンを軸にした方がいい気がしてきた
俺もそうだがみんな基本的にマンダやギャラが積んでもどうにかなる立ち回りや構築を心掛けてるし積んで全抜きとか最近ほとんどない気がするわ 最近受けサイクルばっかり使ってるからPTに軸と呼べるポケモンが存在しない >>460
積んでいく構築が各々が素で殴ってくるPTにやられる→そのようにPTを変えると>>461
このあたりはじゃんけんみたいなもの >>463
何故か食わず嫌いしてた積みサイクルを最近使いはじめたが本当に爽快で気持ち良い
受け回しは受けループくらい強固な連中集めないと釣り出しとかで隙を突かれるのがアカンかった こっちのパーティの影響もあるけど相手にドランいたらほぼ確実に選出されるな
まあパーフェクトポケモンだから当然か 次作でヒードランの特性さらっとマグマのよろいに変わったりしないかな カバはバルジーナでなんとか誤魔化せてる
その代わりミミカス呼びまくるけど ダブルでドラン増えてきたらミミッキュにドレパン搭載するわ 炎枠ドランにしようかなー
でもそうなると地面がますます…… いじっぱり極振りペロリームの腹太鼓ドレパンをヒードランに耐えられて絶望した 久しぶりにメガバクーダの種族値見ていけるやん思ったがAが余計だわ >>472
HB極振りだと高乱数だけどそんな運悪かったのか
そもそもHBドランなんて居るのか メガバクーダどころかバグーダ自体レートでもフリーでも一度も見たことないや
けどバグーダでレート2000達成した人は知ってる 次の世代ではもう少しいろいろとマイルドに全面調整してほしいな
高種族値ポケが優秀な特性持っててとがりすぎ 超鈍足で超高耐久で超火力高くて超両刀できる神のメガシンカ欲しい 受けルのバンギってどんな型なの?
アーゴヨン対策だから地震はあるだろうけど メガシンカ廃止してガブとボーマンダ使用禁止にしないと過去作持ってない新規に人権がなくなるだけだろ ガブは使用率落ちたからもういいだろ
もともとRPGが本編で対戦はおまけって認識だから新規に優しくなるほど改善はされなさそう >>479
ゲンガー対策の追い討ち、岩封雪崩、毒毒、身代わりをいなせる吠える、物理を削れるイカサマ、ピンポイントで三色パンチとか サンでグラードン勇敢最遅だしたから今度は冷静最遅狙おうと思って数リセしたらまた勇敢s0
配達員シンクロほんと欲しい レベル制は継続でアクション+RPGのポケモン早く出してくれ HBウインディでラグラージと対面したから、鬼火からの燃え尽きるで返り討ちしてやろうと思ったら、波乗りメインウエポンのサポート型でぼこぼこにされたわ。。 自分の願望を垂れ流すのにいちいち新規をダシにするなよ定期 主人公はトレーナーであってポケモンを直接操作するゲームじゃないしなあ
遊びたいかどうかでいえばアクションRPGなポケモン遊びたいが >>482
なるほどカミツルギが剣舞積んでる余裕あるか気になったけど炎パンは搭載率低そうだね >>485
特殊バンギ「大抵が物理型と思ったら大間違いだぞ」 メンテ明けに来シーズン以降も使えるか気になるところ あれもうシーズン1終わったのか
昨日の夜ガッツリレート溶かしてしまったぜ >>487
技選択はトレーナーで移動はポケモンがオートでいいんじゃね 離れろとかの指示は要るとは思うが 互換切りで困るのはレートやってるごく少数だからなぁ
多くの購入層はストーリーやって伝説のポケモン捕まえて満足な層だしなぁ メガボーマンダってやたらと目の敵にされるけど実際そこまで強くないよな まあ切られたらフリー行くだけかな
また伝説厳選しなおすのはしんど >>466
受けルまでいくと相手の選出読み切らないといけないから使いこなせる気がしない 互換切りしたらただでさえ少ないレート人口がさらに減るからやめて欲しいなぁ 考えるのが面倒だから脳死おきみやげからの腹太鼓で気持ちよく勝てればいい はらだいこパ
マッスグ マリルリの2枚編成とか面白そう いのちのたま+サンパワー+ひでり+はらだいこでガチ両刀リザードン
最強やな ステロ 置き土産 はらだいこ神速
これはレート2500まで神速でいけそうだな!! 10年ぶりにUSMでポケモンまたやりだしたんだけど、レートもフリーも同じポケモンしかいないんだけども。変わったポケモン使ってる人に会うことありますかね?フリー伝説有の方がいいのかな。 >>506
レート対戦で負けまくればマイナーパやオナパや統一パにあえる 現環境だと1300台でも普通にガチパいるから恐ろしい S1終わったのかよ
パーティいじくったから溶かせるだけ溶かしたかったのに S7終わり来週かと思ってたわ
グソク入りで1900まで行けて満足だけど >>512
グソク好きなんだけど上手いこと使えんわ
どういうパーティ? 200溶かしたままシーズン終了とか悲しすぎるからあと一週間待って
今日がメンテなだけでシーズン7は23日まででしょ? >>515
HAチョッキグソクにガルーラやコケコランドと組ませて適当にサイクル回すか相手削りつつ危機回避で顎につなげるって感じの面白みとかは特にないPT
テテフのサイキネ4割くらいに抑えられるからはたきでスカーフかタスキ潰して顎につなげたり出来るしゲッコウガに強かったから割と活躍した
S1からずっと使ってなかったけどマンダが減ったのもあってかなり動かしやすくなってる気がする >>519
凖伝切るから別バver買えというお達し 切られたらドランのためにサン買いたくない
まぁちょうどサブロムも欲しかったし悩むなあ WCS以外ママゴトみたいなもんなんだし
互換なんか切らなくても良いのにな できることを出来なくして商品を売るのはネトゲとかでも強力な手法だからな
実際今まで使えた伝説使えなくすれば新作買うし必死に集めるだろ 草結びないメガヤドランって噛み砕く持ちのメガギャラドスに勝てないよな? >>520
そっかマンダ減ったし前より動かしやすいのか
最近使ってなかったし使ってみよう 出会い頭がフィールド無効かなんかだったら採用さするんだがなあ チョッキでもかなりD振らないとテテフのサイキネ半分耐えなくないか? グソクムシャz出なかったのは納得いかない
今回のグズマさんの扱い考えればないのがおかしい
z技の元にしやすい専用技まであるし インターネット大会に間違えてパーティ登録したんだけど、リタイアしたら再登録はできない? 出会いがしらを今の威力のままでとんぼ返りの性能もつけば使う
それだと暗殺っぽいか 武者なのに出会い頭に攻撃して撤退とか卑怯すぎるからダメ 武者が正々堂々とか江戸時代からの風潮で戦国時代の武者は裏切り不意打ちなんでもござれだぞ 出会い頭に斬り殺して撤退するけど数ターン後にお縄になり死亡する技があれば浪人武士っぽくて良い やあやあわれこそはとかやってた鎌倉武士が元の先兵帯に集団戦法に蹂躙されて
剣聖こと上泉さんと愉快な仲間達が体系化しちゃうまでは割と何でもありのカオスやぞ武士とか
戦場じゃ刀なんて役に立ちようがないし >>532
マジだD無振りじゃ耐えねーわ
一年前の個体で経験則で使ったから勘違いしてたかも ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています