【3DS】ポケモン ウルトラサン・ムーンpart91
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2017年11月17日(金) 発売
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※前スレ
【3DS】ポケモン ウルトラサン・ムーンpart90
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1515236060/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>619
きあいだまに目を瞑るならありなんじゃね >>587
控えめに言ってもそれ、ロケット頭突きや捨て身タックルじゃないか
>>591
図太いトレースポリ2もボックスにいるけど滅多に使わないな
HC控えめDLポリ2使いやすい 四足で空飛ぶおっさんの神とモヒカンの神と黒肌ロリの神が飛び交うレート環境はまさにラグナロク ダブルレート最近始めたんだけど最低限知っておく構築とか並びとかコンボとか教えて
この間エルテラとかいう並びにボコボコにされた 無対策だと負け確定だぞってのはそこそこあるから死んで覚えるくらいで良いと思うよ >>623
エルテラリザガルド
エルゲン
ゴチルライボルトレヒレカビゴン
ゴチルコケコクチート
ゲンガーズキンゴチルニョロトノ
メレラキ
ツンデマル
ギミック気味なのはこんなもん >>625
ありがとう
何をしてくるのか全く分からん……
これは厳しい戦いになりそうだ エルゲンは昔もこうの動画で相手使ってて強そうだと思った >>627
テテフとか悪戯心弱体化とかZ技とかで向かい風吹きまくってるけどな
今はジャラランガの起点作りが仕事になってる 化けの皮はステロやスリップダメージで剥がれるか、初ターン終了時に剥がれるように変更されると予想 炎技か効果抜群の技を当てると貫通して皮もはがれる、でいいよ ツンデマルは対策が薄い低レートならまず決まるし気持ちいい 皆よっぽどワープライドやりたくないのかホール産色違いでも結構交換の弾になって笑う(ただしマッギョはのぞく) よく分からないけど昨日一昨日で色違いが3体出た
使えないのバッカリだけど カイリューがマルスケ貰ったときも壊れだとか言われてたのに、それのふた回りくらいは上位互換だもんなあ
ズルズキン好きだけどミミッキュ多すぎて選出出来なくて辛いダブルで輝くなら俺もダブルバトルに手を出そうかな ギャラ全然通らなくない?
物理受けいたら止まるやん 型破りの件を修正するのは最低として
攻撃設置系を1回まで無効、スリップはダメ受けつつ皮剥ぐが理想 >>635
ズキンはダブルではメジャーポケモンだぞ
さぁダブルを始めるんだ ギャラは身代わりでクレセカグヤヤドランあたりをハメて全抜きするのが好き いやカイリューのマルスケははねやすめで復活するから上位ではないだろ
ばけのかわの性能はおかしいが 身代わりあれば熱湯のやけどとかこご風気にせず積めるのかな?
でも技抜けないな ああ、マルスケは回復技での復活性能を忘れてたわ
メガメガニウムにはマルスケ頼むわゲーフリ
>>638
俺のズキンは自分をUBだと思ってる精神異常ポケモン(特性じしんかじょう)なんだが活躍できる? 受けをハメ殺すための型だから地震噛み砕くにしてる
ギャラを積極的に止めにくる連中だから大抵出てくる
聖剣無いガルドやドヒドイデも起点
受けルのエアームドは無理 なんでトリプル無くなったんだよ一番好きだったのに
処理落ちするなら処理軽くしろや なんでもかんでも身代わり置きやがって
HPの4分の1を使うってのが大きなリスクのように見えてその実リターンが大き過ぎるんだよなあ
次回があれば見直してほしいところ ギャラドス今かなり強いわな
ABミミッキュ増えすぎたせいでアイへギャラドスまで出てきて基本今まで勝てたレヒレも怯みゴリ押し突破されることもしばしば そろそろ特性を全体的に見直すべき
威嚇もなかなか卑怯な特性やろ ギャラはペリッパーで見てるから噛み砕くやめてください 特性と言うか全体的に見直さないと
人口少な過ぎだろ ギャラ受けにはやっぱりギャラドス
同族先に殺すためのエッジ噛み砕くZ飛び跳ねる
エッジは当たらなすぎて採用できないけど範囲的には欲しくなる デンリュウの静電気orプラスも中々ひどい
第2特性枠でエレキメイカーくれ i^i
Σ)゚∀゚) しめりけは炎不発にしろ。どうせ水タイプしか持ってないしいいでしょ
⊂∪-∪∪ マルスケって最初はルギアの夢特性だったのに今や上位特性をデフォルトで持ってるのがいるってアレだよな マルスケルギアはBW2のARサーチャーで解禁
マルスケデブってBW時代から居たっけ? バトルエージェント…マジでイライラするわ
麻痺とか混乱で全く動けないんだが マルスケデブはBWから居たと思う
PDWでミニリュウ連れてくればいいからね 伝説の特性の名前だけ変えた同効果のも何とかして欲しい >>658
ツルギナットの処理ルート増やしたくてコケコからボルトにしたらガッサ引きまくってDS投げた レックウザの特性は……エアロック!うおおおかっこいい!!(ノーてんき) ゲンシカイキの化け物連中の特性すら無力化できるノー天気な奴ら しめりけで爆発技無効になるなら雨でも無効になっていいような 大爆発はまもるで無効にできないようにしろよ
命をはった技がまもる一つで無効とか悲しすぎだろ >>679
それは知ってるが、SM序盤シーズンではあまり流行ってなかったよな
レボルトさいっきょサンダー終わコンみたいな風潮あったし フェローチェって襷持たせないならやっぱりトンボないと辛いな >>680
入手が楽になったからじゃね
SMまではXYで選んだ御三家によって出てくる3鳥決まるとかいうクソ仕様の物でしかレートで使えるサンダーいなかったし サンダーって今流行りのランドロスガバルドン狩れねえからな ダブルパックと限定2DSと攻略本4冊で4万円いったけど2つ目の島だけど前作に似すぎてて
対戦しないでストーリーだけ楽しむスタイルだから飽きてて泣きながらやってる
君の知らないアローラだと宣伝しといて前作と同じすぎてひどい 今度からよく調べてから買うことにする >>684
そいつらはレボルトでも狩れるとは言えないじゃん 対戦興味無いならこんなすぐ終わるストーリーで途中で飽きようが数時間変わるだけじゃね まああんまかわってないけど
サブイベントかなり増えてるから・・・ 似てるのは覚悟の上で買ったから良いけどストーリーはSMのが正直良かった改変が半端でちぐはぐになってるし
前作で重要だったポケモンがやたら不遇か空気になってるのよね
特に星雲ちゃんの待遇はあまりにも酷い レート2000超える人って多くない試合数で突破するけど
超えたらサブロムで好きなポケモン使って遊んでんの? なんだかんだバトルに縛り付けて100時間は楽しんだがサブイベントが1番イマイチな要素だったわ 強いて言うならオドリドリ使うトレーナーのは良かったか
あれみたいに継続して続くやつをいっぱい作れよ BW2みたいに何年後の続編にして欲しかったよな今更だけど >>695
サブロムもレートやって高い方を保険にして低い方のレート上げる BW2のストーリーやたら持ち上げられてるけどアイリスがチャンピオンだった事くらいしか覚えてない ちょっと前にメインサブ両方シングルトップ10入ってた韓国人いたけどどんなパーティ使ってたか気になる あれはストーリーも変わってるが追加要素のホドモエトーナメントとかが評価されてるな ストーリーが評価されてるというか、一新されたことが評価されてる
これまでがエメラルドプラチナだったから
ゲーフリもようやくマイチェン商法をやめたか Zも出なかったな
からのウルトラ その前があんまり評価高くない無印bwなのもありそう
俺は結構無印も好きだけど >>701
チェレンがジムリーダーになってたりベルが可愛くなってたりしたろ
今回もハウがしまキングになるのかなーと楽しみにさせといてコレ >>708
そいつら完全に忘れてた
眼鏡外したんだっけ リーリエ関連もあのストーリーとエンディングの別れ含めて印象深かったからBW2みたいな続編は楽しみにしてたんだけど
今作でなかったことになったしどっちが正史になるんだろ BW2は同性の前作主人公がチャンピオンやってて欲しかった 2verもいらんかったな
ヤジロンとかのver限定勢影薄い マツリカも試練もらったかわりに再戦消えたし
素直に良くするだけじゃなく無駄な改変するからな チャンピオン戦前に無言の気まずい空気になるのはちょっと >>715
BW2の没データに喋るトウヤとトウコがいたらしいぞ クチバジム(偽)に日替わりジムリーダーでキャプテン置いて欲しかった USMは完全版ともマイチェンとも続編ともいえないような微妙な出来だったな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています