(ウルトラ)サンムーンの不満点を挙げるスレ Part62
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0001名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ bf4f-hL1C)
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2018/01/07(日) 02:25:48.10ID:F54DqLsD0
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ポケモンサンムーンの不満点を挙げるスレまとめ@2ちゃんねるwiki
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【ポケモンサンムーン】リーリエアンチスレ13
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1514662192/

BW以降の不満を挙げるスレ 避難所44 [無断転載禁止] (BW以降全般の不満点はこちらで)
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1488444915/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0704名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 1e6b-QpsD)
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2018/01/15(月) 02:27:59.09ID:HhCo+aOZ0
>>703
っダライアスシリーズ

>ウルトラワープライド
ただ通るだけでいいのに障害物置くとか、本当に何を考えているのかと・・・
そもそも目当てのポケモンを捕まえるのにランダム要素入れてる時点で既に別ゲームと化してる件
そういえば、マンタインサーフにも障害物あって、中には障害物が回避不可レベルで置きまくられてるのもあるとか・・・
0707名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 6d92-6Zyt)
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2018/01/15(月) 07:17:14.11ID:T4QbwwZc0
>>694
なんか核心ついてる気がする
今まで共通していたのは「人間とポケモンの信頼関係」で人間とポケモンは相棒・持ちつ持たれつだった
ところがSMになってそれが根こそぎ否定された
試練も野生の凶暴かと思えば一転「こっそり私が育てました」というオチ
「獰猛なウチの番犬やっつけてみろ」みたいでポケモンが倒されるための存在に成り下がってる
こうなると冒頭ククイの「ポケモンがいればどこへだって行ける」の一言が逆に違和感ありまくり
主人公が御三家抱き上げるシーンもただの茶番劇にしか見えてこなくなる
「ポケモンを主役にしたい」と言いながらただ利用・支配されるだけの描写設定が多い
しかもゲームの根幹部分にこびりついてる
0708名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ a56b-7eMK)
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2018/01/15(月) 07:37:28.20ID:6RmpmkCZ0
実際プレイしないと分からないUI(処理落ちやワープライドの仕様等)はともかくテキストの酷さ(図鑑等)に関しては
ある程度未プレイからも批判が集まるのも仕方ないと思う

買った買ってない論争がよく出てくるが昔話題になったバー〇カフェのおせちに例えると
おせちの画像を見て批判→食べてもいないくせに叩くな!
おせちを買ったが酷さに辟易して完食せずに批判→半分しか食べてないくせに叩くな!
おせちを買って完食したうえで批判→全部食べておきながら叩くな!
どうやっても言うやつは言うんだから淡々とおせちの不満点を挙げるしかない
0709名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW b5c9-FTRk)
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2018/01/15(月) 09:25:08.62ID:cvm1TCTC0
そういやダブルバトルがやたら重いのって多分人間の3Dモデルのせいなんだろうけど
特に綺麗でもなきゃ複雑な物理演算してるわけでもなさそうなモデルなのに
あんなに重くなるものなのかな
0710名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW b62a-ifj/)
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2018/01/15(月) 09:58:59.10ID:10zLg+Rn0
3dsのモデルとして最適化していないのでしょ
本体で動作確認していればわかりそうな現象やバグが多いもの
エミュで動くし本体も動くだろって感覚で作ってるんだと思うよ
0711名無しさん、君に決めた! (エムゾネWW FF0a-581W)
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2018/01/15(月) 12:08:14.65ID:R1ulkX36F
探偵ピカチュウのPR映像でポケモンが街中で人と暮らしてるのを見てると図鑑テキストでこの世界に無駄にポケモンや人の死にネタを軽々しく大量に突っ込む意味ってなんだよって改めて不快に思ったわ
強い力を持つ生き物である以上補食関係や人間の事故死が存在することはありえるけどそんなことを主張するべきゲームじゃないだろ
マリオに踏まれた敵キャラは実はみんな頭砕かれて死んでまーすみたいなことをわざわざ主張されるような不快さ(死んでないらしいことは明言されてる)
0719名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 2a98-6iFf)
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2018/01/15(月) 18:04:00.19ID:AfrgU38I0
どんなポケモンにもファンがいるのは当たり前なのに、お前の大好きな可愛いポケモンはこんな凶悪で残酷な殺し方で他のポケモンを食ってるんやでwwwってやられて気分のいい人なんかいないだろうに
最近のランキングのバオッキーの晒しあげといい公式がポケモンを露骨に笑い者にしたり虐げる対象にする風潮がすごく不快
ネットのキョロ充イキリオタクに媚びた結果なんだろうけど本当終わってるわ
0720名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 1e6b-QpsD)
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2018/01/15(月) 18:18:51.87ID:HhCo+aOZ0
公式が最大の敵になるって、もう「シリーズ終了」に等しいですよね
次に何出されても信用できませんし、
出た物はこれまでのシリーズではなく「キャラと名前の使いまわししただけのよく似た別作品」にすぎませんから
0721名無しさん、君に決めた! (オッペケ Srbd-ZRbC)
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2018/01/15(月) 18:52:53.06ID:y2VHoL/Mr
息子がアルセウスのために買ってきたコロコロを読んでいたのたが…
USUMが発売中で欲しいゲー探ランキングで2位にランクインしていた(1位はスプラトゥーン)
…嘘だろ?
0722名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ a56b-7eMK)
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2018/01/15(月) 18:52:54.11ID:6RmpmkCZ0
アローラの女性キャプテン・しまクイーン・四天王って見た目や口調に限って言えば
マオ→活発、スイレン→おっとり、ライチ→セクシー、アセロラ→無邪気、マツリカ→マイペース、ハプゥ→古風、カヒリ→クール
てな感じでうまく差別化されていて余計な味付けがなければそれぞれファンを獲得できそうだった

「あのキャラ料理苦手そうだなー」とか「このキャラまだ独身なのかなー」とかはファンが勝手に妄想することで公式としては薄味のまま
そうやってミカンもエリカも人気を保ってきたのに(それゆえにHGSSの追加設定が受け付けないという人もいた)
寒いネタや属性付け、果てはベッドの匂いに至るまで公式から提供されたら興醒めなんだよ
0723名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 6d6b-lXUw)
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2018/01/15(月) 19:02:32.90ID:PFiEkXt+0
>>721
もしかして、発掘!!ゲー探ランキングってやつの事?
あの手のコーナーは編集の意向が出やすい事で有名だから、あまり当てにはならないよ
コロコロ編集部も金貰っている以上は、仕方なく推すしかないんだと思うよ
ポケモンがやたらと漫画ページを貰ってるのと同時に、マリオくんのページがそれに比例してやたらと短くなってる時点でお察し
0735名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ b5c9-6xgx)
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2018/01/15(月) 22:23:47.09ID:NCj2v8kB0
MHシリーズのG版は新モンスターや新マップや新ストーリー追加でボリューム倍になるし
細かいところでバランス調整入ってたりしてそこそこ手間かかってるからまだマシだな
0737名無しさん、君に決めた! (オッペケ Srbd-ZRbC)
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2018/01/15(月) 22:59:33.70ID:y2VHoL/Mr
モンハンは仕様変更で不遇な武器が改善されたり、バランス調整されるからね

まぁ…モンハンやってる自分からするとモンハンはモンハンで協力プレイの側面があるから対人環境でストレスが起こりやすいってのもある
それにポケモンと同じでネットの情報を覚えないと「にわか」と判定されてよく新規さんが狩りから追い出される光景がよくある
0738名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW b5c9-FTRk)
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2018/01/15(月) 23:02:23.37ID:cvm1TCTC0
モンハンのG版商売もちょっとどうかと思うけどUSMと比べたらかなりマシ
名探偵ピカチュウの公式HP見たけど
あれポケモンの3Dモデル担当してる会社で作成してるんだね
ポケモンと人間が一緒に生活してる感のあるPVで好感は持てた
やっぱポケモンはまだ好きなんだよね
0739名無しさん、君に決めた! (エーイモ SE12-s6wl)
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2018/01/15(月) 23:11:38.19ID:/w5tkBNLE
ロトポンランダムなのマジで腹立つ
折角ロトムと会話出来るんなら会話で手に入るロトポン決まるようにしろよ
「今日は何するロト?」
 捕獲かな→つかまえポン
 育成かな→けいけんポン
 買い物かな→やすうりポン

現状は会話がウザったくてたまらん
黙ってロトポンを渡せ
0741名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 3a7a-BgxS)
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2018/01/15(月) 23:22:58.63ID:yeDBWB2u0
あんなしゃべる鉄屑の助けを借りるくらいなら効率悪くなってでも自力でどうにかするわ
ロトポンなんかのためにバッグに新しいポケット作られてるのが腹立つ
そんなもんよりボールとか戦闘用を分けろよ
0743名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 1e6b-QpsD)
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2018/01/15(月) 23:56:29.50ID:HhCo+aOZ0
なんでOパワーよりも格段にレベルダウンしたものを最新作にどや顔で付けるのかが理解できません
まともな企業なら開発段階で没になって逆にOパワー復活させる流れになるところでしょうに
0747名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 66f7-JHka)
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2018/01/16(火) 01:00:48.74ID:RXy4vuRl0
開発の上の連中のレベルが低いうえ力を持ってしまった結果なんだろう
更に上の連中の汚い方向性についていけない人達は追い出される形になる
浄化なんてものはなく汚染が当然な状態だからそりゃ糞になりますわ
RSから体力減るのが遅かったりと妙な部分はあったよな
そういうのが重なったのが今のゲフリ
0748名無しさん、君に決めた! (スプッッ Sd6d-6iFf)
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2018/01/16(火) 01:52:33.91ID:jxdgn3EZd
>>746
USMを批判すると大抵信者からはマイチェンなんてポケモンの伝統だ!って批判が飛んでくるけど確かに元からあの売り方は首を傾げるものがあるよね…
まぁUSMは歴代のどのマイチェンよりも薄っぺらい追加要素かつ続編詐欺であの出来だから酷いなんてもんじゃないけど
0749名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ e5c6-ygtR)
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2018/01/16(火) 03:48:57.82ID:tpzUx6R20
システムもダメ、ストーリーもダメ、出した物はマイチェンどころかコピペ改悪、
図鑑でキャラとしての「ポケモン」を貶めインタビューでは嘘とか言い訳ばっかり

本当フラダリの「君は何を守るのだ?今日よりも悪くなる明日か?」が
今のゲフリに対する特大ブーメラン過ぎて笑えないわ
0751名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW ea6a-zIU5)
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2018/01/16(火) 03:57:06.18ID:6I+7+NwX0
ウルトラサンムーン、ウルトラネクロズマ倒したところでずっと放置してるわ
サンムーンのストーリーを更に展開させ、新要素を入れつつ新たな掘り下げをしたりするのかと思いきや、むしろ劣化して薄っぺらいのなんの
追加要素も目ぼしいのマンタインサーフぐらいだし
何より対戦の糞環境が更に加速してるのがホントに笑えない
カプミミッキュやZ技のせいで、戦略の可能性や読み合い、駆け引きを台無しにしてるのをゲーフリは分かっているのだろうか
6世代のメガルやスキン火力も同様に糞だったが、全体でみれば意外とまともだった
7世代に入ってやっとそれらを修正したかと思いきや、それ以上の糞要素で滅茶苦茶にしてくれるとはな
0752名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ b5c9-6xgx)
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2018/01/16(火) 04:07:57.69ID:fMAi8EhM0
過去作で覚えられる正規の教え技や配布ポケモンの特種なボールは不正扱いなのに
改造ポケモンは通ってしまうような粗末な調整しか出来ないゲーフリが、
まともに対戦環境に与える影響を考慮してバランスとってる訳が無いと思う
0753名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 6d92-6Zyt)
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2018/01/16(火) 06:45:30.74ID:DC1IogHE0
>>746
まともな奴ならこんな売り方はできないんだが・・・やっぱり疑心暗鬼になる
ゲーフリって相当な経営難に陥ってるんじゃないかと
最近某着付屋事件があったせいもあるが
そのうちゲーフリがそれやらかしそうで
確かソフトの予約は現金orクレカの一括前払いだったよな
0754名無しさん、君に決めた! (オッペケ Srbd-ZRbC)
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2018/01/16(火) 07:37:25.96ID:1ygsQI9+r
>>742
使う時にどうぐポケットに入っていたら探すのがめんどくさいから必要だと思うんだが…
0757名無しさん、君に決めた! (スププ Sd0a-d8ZU)
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2018/01/16(火) 09:19:08.39ID:N1kVAiR/d
>>754
そのためのフリースペースだろ
0758名無しさん、君に決めた! (スプッッ Sdea-FTRk)
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2018/01/16(火) 09:28:52.17ID:GIVOwQ/nd
ロトポンを活用するプレイヤーならまず知っているであろう豆知識を
ロトムがちょくちょく喋り出すせいでルーレットをなかなか回せないことがあるのが1番イラっとくるわ
0761名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 6aa2-JfGw)
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2018/01/16(火) 10:05:54.78ID:WzBAn3ms0
過去の戦略を崩すだけの下方修正って悪手でしかない
代わりに技枠を増やすか1つの技に威力や効果を盛る位しないと
複雑化してるだけで面白味が減った環境じゃ人は残らない
0763名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 752a-lhNs)
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2018/01/16(火) 10:54:33.89ID:mKxsKup80
>>760
メガガルーラは弱体化しても未だに総合30位以内のランキングに入っているくらい元々のスペックがぶっ壊れでアレなんですがそれは・・・・・・
ちびっ子泣かせたりGSルールで禁伝と渡り合えてた時点で初代ケンタロスを彷彿とさせ・・・
逆にファイアローは弱体化させすぎで
ファスガの利用価値も失われるしでやっている事がアベコベ

対戦バランスの前に他に色々改善する優先順位はあるけど
0770名無しさん、君に決めた! (オッペケ Srbd-ZRbC)
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2018/01/16(火) 14:26:10.78ID:1ygsQI9+r
>>767
そうか?
テテフのサイコフィールド、バキシシリのビビットボディ、アマージョの女王の威厳と先制技無効化の特性があるし(後者2つは採用率が低すぎるが)それでもブレバかフレドラ特攻ならいくらでも対策がとれるからな
体力半分以下で発動不可でも良かったと思う
0772名無しさん、君に決めた! (スプッッ Sdea-FTRk)
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2018/01/16(火) 15:03:16.15ID:GIVOwQ/nd
シリーズが長期化すれば対人は初心者狩り
協力は初心者追い出しが横行するのはよくある光景ではあるけど
ポケモンの場合は廃人が上から目線で後続を育てようって気がない
公式は不親切で、どうすれば対人でも戦えるようなポケモン育成ができるのかをゲーム内できちんと説明しない
対戦で重要な数値は隠匿されてて具体的にいくつなのかは見られない
対戦の環境はバランス調整に失敗してる上にアプデでのテコ入れもない
これじゃ対人は人が逃げるばかりで新規は尻込みするよ
0774名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 66f7-JHka)
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2018/01/16(火) 15:13:27.72ID:RXy4vuRl0
MMOじゃなくてMOだった

ゲフリは手段を一つしか用意しないのに風刺したり好評だとかおかしなことを言うメーカーになったな
工夫させる余地を奪っておいて手抜きしておいてプレイヤー批判だなんてあほとしか思えん
0778名無しさん、君に決めた! (オッペケ Srbd-ZRbC)
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2018/01/16(火) 17:40:36.86ID:1ygsQI9+r
>>777
マイナーだと相手からしたら何してくるから分からないからワンチャンある
全く勝てない訳ではないし、中にはZ技で初見殺しとか害悪戦法を仕込める
問題はその使うマイナーポケモンだけど
使用率上位のポケモンだとある程度構築の仕方や受け出しで読めるからね
0782名無しさん、君に決めた! (アウアウカー Sa55-1Ifv)
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2018/01/16(火) 19:05:16.29ID:OovZ6lCEa
>>772
なんか対戦環境をアップデートで改善しないのはポケモンの性能を変える事だから攻略本やポケモン図鑑の表記に食い違いが起こるのでアップデートで改善出来ないみたいな話を聞いた事がある
0783名無しさん、君に決めた! (スッップ Sd0a-581W)
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2018/01/16(火) 19:13:27.19ID:HIFn0rD2d
同じくキッズユーザーが多いスプラトゥーンもバンバン調整入れながらも○月時点での情報です!で平気で攻略本出してるし今時のゲームじゃ理由にならんと思うんだよね
いくら調整対象が多いとはいえ最上位クラスと最下位クラスぐらいいじらんものかね
0787名無しさん、君に決めた! (スプッッ Sdea-6iFf)
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2018/01/16(火) 20:23:39.55ID:7xldHeKOd
意地でもアプデで変えないんだったら最初からテストプレイしてポケモンの能力を環境破壊にならない程度に調整すればいいのにいちいちメガガルだのミミッキュだのぶっ壊れをぽんぽん出すから叩かれるんだよ
ミミッキュに至ってはSM→USMで調整できたはずなのになぜか専用Zまでつける始末だし
0789名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 66f7-JHka)
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2018/01/16(火) 20:56:21.13ID:RXy4vuRl0
ゲフリは面倒くさいからやらないだけだろうな
細かい部分はネットで検索前程、若干育成を一部楽にして一部のユーザーを騒がせて残りは改悪ラッシュ
そりゃ人口も環境も工夫の余地もしょぼくなりますわ
0790名無しさん、君に決めた! (アークセー Sxbd-tSGv)
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2018/01/16(火) 21:15:32.83ID:mItqU7t2x
ネクロズマ戦とか緊迫したシーンにも関わらずロトポンの時間ロトとか口を挟んで雰囲気ぶち壊し
放って置いたらで半目になっててうぜえしマップ見たくてもベラベラ喋って妨害
ほんと最低の図鑑だわ
0792名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ b5c9-zETe)
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2018/01/16(火) 21:32:11.47ID:1UhqqGmq0
改めて他のマイチェン版(青、ピカチュウ、クリスタル、エメラルド、プラチナ)の公式サイトでのストーリーの説明文を見比べてみた
青、ピカチュウ→ストーリーに関してはそもそも述べてない(ポケモンのポーズが違うなどののみ)
クリスタル→「ストーリーは「金・銀」とほぼ同じだが、〜」
エメラルド、プラチナ→「ルビー・サファイア(ダイヤモンド・パール)の物語をベースに、〜」
ウルトラ無惨→「主人公の装いも新たに、まだ見ぬ冒険が始まる。〜」
「まだ見ぬ〜」は「主人公にとってまだ見ぬ〜」と一瞬思ったけどそれだとなんかおかしい気もした
0795名無しさん、君に決めた! (ササクッテロリ Spbd-OzPw)
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2018/01/16(火) 21:46:43.36ID:vUNvLOrqp
ロト目、てめぇ 少し黙っとけや
あっ誤字った
0796名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ a56b-7eMK)
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2018/01/16(火) 21:51:25.11ID:j0m7lV6Z0
第七世代の最大の功績は過去作の良さを再認識させてくれたこと
自転車に乗れるのも、図鑑でポケモンが不当に貶められないのも、ポケセン入る時Aボタンを押さなくていいのも、
こちらの手持ちが倒される以外で2対1を強いられないのも、ダウジングを使えない場所に隠しアイテムを隠さないのも、
当たり前なんかじゃなくてかけがえのない事だったんだ
0797名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 660e-X8AS)
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2018/01/16(火) 21:55:41.65ID:mj5aZugn0
今のゲーム業界で会話加速やスキップなんて下手すりゃ同人ゲーや20年以上前のゲームですらやっているのに
それを実装しないゲーフリはなんなんだ…。

ロトム図鑑だってアイデアはいいのに。会話したいときにできる、みたいなのだったらいいのにな
謎解きで詰まったときにヒントが聞ける、とか
まあその謎解きもないスカスカゲーなんでしょ?SM以降って
0798名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ e579-GOhx)
垢版 |
2018/01/16(火) 22:07:31.68ID:n9MxH1W+0
>>792
>主人公の装いも新たに
主人公ってSMと同じだったっけ?確か名前が違ったような気がするけど…
わざわざ髪型を変えてるのも立ち絵を馬鹿みたいに跳び跳ねさせてるのも全ては別人に見せるためなんだから酷いもんだよ
以前までのマイチェンは髪型まで変わってることはなかったから確信犯
0802名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 6d92-6Zyt)
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2018/01/16(火) 22:30:41.10ID:DC1IogHE0
>>797
アイディア(思いつき)はいいがセンス(実装)が悪い
増田が言ってた「不便が好き」も「便利を実装する能力が無い」の言い訳にしか聞こえん
ロトムも増田が半ば強引に導入したことが判明してるから
便利を実装できない奴が手がければこうなるの典型だな
0803名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 5e49-sN9X)
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2018/01/16(火) 22:35:38.14ID:Aipi3P+M0
どうにも「他の人がプレイしたときの感想」の目の付け方がズレてるんだよな
操作感覚だとか話の構築とかほっぽりだして「プレイしてから1時間後のネットでの感想」を気にする辺わかってない
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