【3DS パズル】ポケとる199匹目【基本無料】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
配信日 :2015年2月18日(水)
価格. :基本プレイ無料(アイテム課金あり)
必要な容量:約100MB (721ブロック)
◆公式サイト(ポケモン)
http://www.pokemon.co.jp/ex/poketoru/
◆公式サイト(任天堂)
https://www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/krxa/
◆wiki
http://wikiwiki.jp/poketoru/
◆よくある質問
http://wikiwiki.jp/poketoru/?%A4%E8%A4%AF%A4%A2%A4%EB%BC%C1%CC%E4
◆前スレ
【3DS パズル】ポケとる198匹目【基本無料】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1514294292/
◆関連スレ
【スマホ版】ポケとる33【基本無料】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1510734788/
◆次スレは>>950が宣言してから立ててください
スレ立て時、本文欄の頭に「!extend:checked:vvvvv」をコピペして立ててください
無理ならそれ以降で宣言してから立ててください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■1/9〜
・ディアルガ ライフ2つ 50/25/25
・パルキア 300コイン 25/25/12.5
・日替わり
マラカッチ、ノコッチ、ハリーセン、アイアント、クイタラン
・ゼクロム 25/25/12.5
・ホワイトキュレム ライフ2つ 50/25/25
・ラティオス(レベルアップ) 25/25/25
・メテノ
■1/16〜
・日替わり
ハブネーク、ソーナノ、コータス、ザングース、ラブカス
・ボルトロス(霊獣) ライフ2つ 50/25/25
・ルガルガン 25/12.5/6.25
・デンジュモク
・シロデスナ 300コイン 25/12.5/6.25
・ヒドイデ
・マルマイン 300コイン 25/25/1.56
・メガボーマンダ ランキングステージ(要マルマイン)
・ポケモンサファリ
イワンコ、コラッタ(アローラ)、ラッタ(アローラ)、ディグダ(アローラ)、ダグトリオ(アローラ) ■1/2〜
・カイオーガ 300コイン 25/25/12.5
・レシラム 25/25/12.5
・ブラックキュレム ライフ2つ 50/25/25
・キュウコン(アローラのすがた) ライフ2つ 50/25/25
・アクジキング
・色メガリザードンXランキング
・ジャラランガ
・ポケモンサファリ
ジャラコ:20%
ジャランゴ:3.33%
スナバァ:10%
チェリンボ〜ウィンク〜:20%
チェリム〜ウィンク〜:10%
ハネッコ〜ウィンク〜:23.33%
ポポッコ〜ウィンク〜:10%
ワタッコ〜ウィンク〜:3.33% メガボーマンダはマルマインメテノ岩と手持ちポケモン2匹がオジャマ
10手手数メガスタパワーアップ .
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ 今回すげぇ調子良かった。 なんと 471位だぞ!!!
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' / ̄ ̄  ̄  ̄/ ジャラランガ レベル8 カイリュー レベル16(スキルレベル3)というハンデで
! 、 ヾ / FM-V / 500位以内って 凄くない?? すぐ抜かされるだろうけどw
! ノヽ、_, '`/ / .
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ あまりにも ドラゴンコンボが続き過ぎた(笑 奇跡の出来だった。
/ ) ヽ' / 、 ヽ 多分、これが最高記録だろうな・・・・。
/ --‐ ' / ̄ ̄  ̄  ̄/
! 、 ヾ / FM-V / 信じられん。
! ノヽ、_, '`/ / .
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ 火曜日までコインをためるしか、やることねえなぁ(笑
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' / ̄ ̄  ̄  ̄/ ケルディオ レベル225を倒して マックスレベルアップ2個だけ
! 、 ヾ / FM-V / いただく・・・・か。
! ノヽ、_, '`/ / イベントニャース 手数+ ミュウツーは入れ替えのまま、他は気まぐれ++スキマ
虹ミュウツーY メロエッタボイス コスモウム コスモッグ
6700 10100 7400
お、お年玉のクッキーが無駄に…(ヽ'ω`)
そもそも4体+コインだと5個も消えることめったにないから気まぐれ+で十分な感じだし、
イベニャはコイン運でかすぎてレックウザメタモン空空と対して変らないというかあっちのが(ry
これはやってしまいましたわ…対格毒用パとしてはお邪魔に弱すぎるし攻撃力コスモが低すぎるしあぁ〜〜(^p^) イベントニャース(ホウセキ使用含む)
6600-800
SC飴MミュウツーY20(SL5)、アンノーン!10(SL2)、コスモウム1(SL3)、メタモン10(SL5)
7000-800
6000-800
7300-800
SC飴MミュウツーY20(SL5)、メロエッタVF10(SL5)、コスモウム1(SL3)、メタモン10(SL5)
計26900-3200=23700
コスモウムにスキルパワーS2個を投与してSL2→SL3にしたが、能力はあまり発動せず
SCカイオーガSL5終了
終盤はそこそこ箱をドロップしてくれたので最後は箱2個落としてSL51箱は余分
後は、MLU5個をSCカイオーガに投与して経験値アップS、M、L、
経験値アップビクティニ、LVUP飴の投与でLv10→15まで上げた SCヨマワルSL5終了
SL5までスキルパワー残り16個だったので
∞ライフ30分1回使用でホウセキ1個消費
結果、箱15個ゲット、抱え落ち1個で
SL5にならず激怒!!3DS本体を制裁チョップ大でしばらくぶっ叩く
その後、自然回復ライフを待ち
2回プレイで箱1個落として、SL5終了
後、MLUを投与して経験値アップS、M、L、
経験値アップビクティニ、LVUP飴を投与でLV22→25まで上げて育成終了
SCヨマワルのこうげきりょくは115まで上がる
ヨマワル玉集めガチャ周回編成
飴Mゲンガー10、ルナアーラ12、ミミッキュ15(SL2) 次のレベルアップはラティオスか
前回開催時は終盤3ステージくらい鬼畜難易度が続いたけど今回はどうかな >>12
箱2個を落としてSL51箱は余分×
箱2個を落としてSL5、1箱は余分○
後、書き忘れていたが経験値稼ぎにカビゴン道場、デンリュウ道場も含む
SCデオキシスAFは11→15まで上げて
スキルパワーL1個とスキルパワーM7個投与でSL3→SL5まで上げて
SCデオキシスAFの育成完了
ジャラランガの育成は、LV1→LV5までは
カイオーガの玉集めガチャの経験値でLVを上げて
LV6以降は、カビゴン道場や経験値アップビクティニ、経験値アップS、M、Lを
投与でLV10まで育成 色メガリザードンX博打ランキング
飴M色ミュウツーX10、ジャラランガ10、カイリュー20(SL3)、キテルグマ10(パズルポケモン-1の効果で
4枠のキテルグマの出番無し)
今回はコイン使用でなく
ホウセキ使用のフルアイテム1回プレイで
スコア511440点台、順位504位台 ポケロードやる前にけいけんちSとMを消費しておくのを忘れてしまった
正確な数は覚えてないが少なくとも1200は損してるorz
こんなときに限って運がよく、初めて55のレックウザを倒した
……と思ったら56でレックウザが現れたw
ドラゴンボールの劇場版でメタルクウラを一人倒した直後に
大量のメタルクウラが出てきたときの絶望感を思い出した UBの解除20000や入場料でコイン枯渇のまま回復の見込みなし
面倒なので辞めることにする
みんな、ありがとう
ご武運を! ポケロードの50開始時点で50手はないとクリアキツイかなあ
カビゴン引くのを前提に ここ4週間で色ディアンシー、Aデオキシス、ダグトリオ、スピアー、覚悟ケルディオ、サワムラー、Aキュウコン、カイオーガとスキマに出来たし、確率さえ高ければ玉とるもそこまで悪くないように思えてくる
メイン完全放置の上にユキカブリ様がいなかったら不可能な密度だけどな 1撃5ケタのダメージとか表示される?
それとも9999なの? >>23
下画面には9999まで表示されないけど上画面のスコアにはちゃんと1万以上のダメージが入ってるのが確認出来る カイリューのレベルは上げて損はない?
ランキングのために上げるか迷う
スキルも3だけど、、 コインが枯渇しても終末ニャースでそれなりに回復出来るじゃん。
コイン制の玉取るは厳しいけど、ランキング程度ならそれで十分だよな >>26
ドラゴンコンボが対ドラゴンくらいしか使い道ないの分かってるならいいんじゃね?
ジガルデ、ラティ、レックウザともしかしたら今後キュレム関係があるかもしれない程度だが EX52 デオキシスSF
編成
飴M茶バンギラス10、ルナアーラ13、SCフワライド15(SL5)、ヨノワール15(SL4)
制限時間+10、オジャマガード使用で残り0秒〜3秒でクリアで
粗悪モンボ1%、粗悪スパボ2%続きでスパゲ発生もしなかったので
粗悪モンボ、粗悪スパボをデオキシスSFが割りまくる最悪な状態
デオキシスSF計5回も逃走に毎回激怒!!
スパボリセットの繰り返しだが制限時間+10、オジャマガード代のコインは
戻らないからコインはどんどん減っていくし
デオキシスSFの逃走のたびに、3DS本体を制裁チョップ大でバンバン叩きまくりながらプレイを続ける
6回目のプレイの時は、ホウセキコンティニューを1回使用してクリアしたら
モンボ16%に上がったが、それでも簡単に粗悪モンボが割られて32%スパボ×4個使用で
ようやくデオキシスSFをゲットしたが
2300セット×6、スパボ×4個使用、ホウセキコンティニュー1回使用、
ストックライフ3個使用で4ケタ台までコイン減り、計23800コインの消費に
自分の怒りはすぐには収まらず、しばらく3DS本体を制裁チョップ大で
バンバン叩きまくってそのまま3DS本体電源落としを喰らわした
デオキシスSF EXステージは開始からデオキシスNF、SFを
しばらく次々消していかないと本題にはいらず制限時間も削られるし
ルナアーラのファントムコンボを発動、メガ茶バンギラスの能力やSCフワライドのバリアはじきの発動や
ヨノワールのさいごのちからなど発動して
ようやく
クリアするだけでも精神的にかなり疲れる
今までのポケとるのEXステージで最悪だった ホウセキ1個とコイン全部を注ぎ込んでアロキュウとカイオーガをスキマにした
活躍してくれよ頼むぞ パフェルデはSCする価値ある?
あの攻撃力は捨てがたい パフェルデはいまのところさいごのちからで使うならギリギリ生き残ってる感じ。
ブロックくずし+にするならもう上限解放とブロック弾きもらったBキュレムでおk
たださいごのちからもSCプリンと範囲かぶるからその辺考えた上でかな しかもブロックはじきも色ディアンシーでいいというね その色ディアンシーは玉取りレベルアップでSLv5まで上がってるし ドラゴンがほぼフェアリーと氷の劣化なのがな
ドラゴンコンボは2.5倍にしてもいいくらい ついでにこおりのまいの倍率1.8倍とかいう露骨な調整やめてほしいわ クソサファリ氏ね
ジャラコと砂場以外は全部捕獲したがこの悪魔2体だけで3日掛かったわ
自然ライフ+15分無限で計40回程遭遇して当然毎回25%前後だったのに全部粗悪ボール
オマケに最後の砂場でスパゲ87%も粗悪ときた
計算したら0.00013%だと
流石に地面に叩きつけざるを得なかった
反省しろ 二度と同じ事するな >>1乙
自己すれ違い3〜5回目のライフもらえるタイミングでも、すれちがいリスト確認する前に他人とすれ違うと
直前の連続記録はなかったことになってしまうんだな
自己すれ違い4回目緑ランプ点灯のまま外出→7-11で一人分拾って帰宅→リスト確認
→「2人とすれちがいました」しか表示されずライフもらえずでショボーンだったわ ポカブがそこそこSP落としてくれて楽しい
やっぱ最低でもこれくらいならドロ率は欲しいな ラティオスレベルアップは
SCしたほうがいいでしょうか?
あと怒りスルーするほどではないでしょうか? ラティアスとラティオスのコンビでれんげき+を使うってのは楽しそうだけど、
何の役にも立たないからなぁ 前スレ>988
Wi-Fi通信が出来ない症状だと
おそらくアンテナユニットの内部信号線破損か
CPU基板(メイン基板)の不具合で修理代は8100円くらいかかったと推測
>>31
左右の縦マスのデオキシスNF&SF(落ちてくるものを含め)をどのくらいの時間で消しまくって
左右の縦マスから手持ちのポケモンが落ち始めるか
バリアオジャマ妨害がなかった場合の時間を自分で計ってみたら
13秒くらいかかったので制限時間+10使用しない場合だと
EX52 デオキシスSFステージのSクリアは絶望的に思えた >>44
ドラゴンってだけでやる気しないわ(´・ω・`) 対ドラゴンの火力ポケがもう揃いすぎてるからな
連撃+が途切れず使えたとして右肩上がり並の倍率にしてくれないとゴミですわ >>31
EX52 デオキシスSFのステージクリアのために使ったホウセキ1個は
EXをプレイする前にすれちがい受信バグが修正されないままでの
すれちがい100回ごとのホウセキ1個ゲットだったので
それをホウセキコンティニューで使用したため
デオキシスSFにホウセキを持っていかれた感じがして
余計怒りが溜まる原因になった つまりラティ兄妹は従来通り普通にやればおk
SPはあってないようなもの むしろ15分無限の邪魔なんだよなぁ
今後は違うことに使ったほうがお得かもしれんね 今回のランキング、SL2のカイリューが3つ揃えでもドラゴンコンボを出してくれて50万越え
これだけやっても当然のように1000位から落ちそうとかインフレし過ぎ
初期配置の内容、岩消しをしながらのコンボ、おじゃまを使ってのコンボ、運要素大きいわ メガボスゴドラ軸で90万以上取ったけど40分以上かかるとか時間食いすぎ
もうコイン回復するくらいしかやることなくなったな ラティオス前回と変更なしらしいからバイバニラいればコイン節約できるな よかった、バイバニラ掘り終えてたから節約できそうだ
3匹ランキングは運次第だからより出費高くても4匹ランキングより報酬しょぼくなるパターンが多すぎるのがクソ
3匹でやるなら報酬底上げしてほしいわ >>60
色リザX ダグトリオ19sl5 メガニウム15sl5 マッシブーン16sl4
勝率は9割5分くらい?抱え落ちは5個だった イベントポケ全捕獲とカイオーガ玉とる完了してランキングも済ませコインも95000まで回復させたが
来週はラティオスの報酬回収とメテノ捕獲しかやることないみたいなので
コイン余りそうだしと250クリアで止めてた覚悟ケルディオを275まで進めフルアイテムで挑戦し4手残しクリア
あとは火曜15時までのんびりニャース通いでいいわ >>61
パーティーよく育ってるね素直にすごいわ
自分はガチゴラスのレベル上限解放の時にレベル20
まで上げたままで活躍なしだったから迷わずクッキーをフル投入したよ ランキング運ゲーすぎるな
残り1手で50万で半ば諦めてたら、そこからオジャマ連鎖で100万超えた >>61
ありがとう
やっぱりそれぐらいのメンツでないと厳しいのかな
それでと抱え落ちがあるとは ミュウツー飴MAX10SL5ジュラランガ10SL5カイリュー20SL5でランキング5回やって40万5千
これだけやって3番目の報酬とか運ゲーが過ぎて嫌になる >>64
最初の岩をどれだけ早く壊してくれるか
降って来る黒リザも巻き込んで全消し出来ないと手数だけ消費するし
ただ前回のリザX3匹ランキングと一緒で下段にジャラランガ(ヌメルゴン)お邪魔でそろって連鎖は気持ちいいから好き ここさえクリアすればほぼもう1セットループ出来るのが夢があるよね 通常の3匹ステージの「どれだけコンボしてくれるか」だけでなく
「早めにメガシンカしてくれるか」
「両脇の岩が早めに消えてくれるか」
「ドラゴンコンボを発動したうえでこれらが起こってくれるか」
「後半のジャラランガからの無限オジャマが起こってくれるか」
運要素が多すぎる こんだけランキング連発してるんだし
わざわざ三匹のに何回も挑戦する必要ないだろうとしか 指定消去得意な人に聞きたいんだけど
×○×
○●○
×○×
落ちコン中に上の×が消えるか○が消えるかの見分け方ってどうやってるの?
いつもこれでコンボ切れちゃうんだけど >>74
恐らく○が全く落ちてなければ○、1ドットでも落下開始してるとその上の× 落ちてる最中の部分を指定消去で消す時なんだけど
分かりにくくて申し訳ない >>76
やっぱりズレを見分けてるんですね
がんばってみます エスパーとゴーストのレベルアップステージのために
ヨマワルのブロックはじき玉とるしてるけど10回以上やって未だにSL2(5個)にすらいかない
フワライドの玉とる(バリアはじき)もやっておけばよかったな…少し後悔… 何度かここで名前が挙がってたユキワラシヨマワルムウマージどれもSCすらしてない
基礎攻撃力低いはじき持ちはレベルかなり上げないと使い物にならないから億劫になるんだよな
後々困ることになるかな はじきがそろってなくて困るのは
15分無限とかで高速でたま取るやレベルアップ序盤が登れないくらいだけやろう
色リザXとタイプレスと時間かければ
Aデオキシスみたいな嫌らしいステージでもないかぎりはじきくらいの火力は出せる ついに最上位報酬から弾かれてしまった
ボーダー伸びすぎだろ今回コイン厳しいからあんま伸びないと踏んでたのに >>79
ヨマワル50%だから1日の約40ライフで回して半分の20玉ほど
>>80
氷は広範囲に抜群取れるからユキワラシは登板回数多い タイプレスは肝心な所で不発するからなぁ
S取りでもキツめの玉とるでも弾き4マッチの安定感よ >>83
レベルアップステージで出番の多いゴーストタイプの
ブロックはじきだからコツコツ玉とるして SL5を
目指そうと思う
とりあえず次のレベルアップステージはラティオスだからひと安心かな 2日でサファリ60回やってゲットしたポケモン1匹ってマジ殺すぞ糞ゲー 今回のランキングのために色リザXにMSUを投与するか否か
スピアーみたいにMSUがっつりあげとけば対ドラゴン以外でも使えるのかな? サファリ6回追加して計66回やって捕獲1匹のまま
約30%の捕獲率でこれは絶対おかしい >>87
最近は使われていない黒レックの全盛期よりは劣るが結構使ってる
お邪魔内容によってスピアー、6消し縦ジグザグと選択できる せめてカイオーガSL4まではいきたいけどモチベがない 個人的には色リザXはスピアーより上かなあ
少なくとも主要メガ全員に飴あげてて15個以上余ってるなら即決レベル 初心者なんだけど今出てるブラックキュレムってとった方がいいの?
一応色ディアンシーは持ってるんだけど そろそろランキングに挑もうど思うけど
みんなはジャラランガどこまで上げた?
ビクティニに連れてったが王冠つけ損ねて今レベル6 レベル5までにした
このランキングはレベルほとんど関係ない
30まで上げてる人いたけどそれでも300位厳しいスコア 楽しいけど週イベクエが忙しすぎて後発には辛すぎる
ランキングアクジキングケルディオジャラランガ(後発にノーアイテムは無理)で
もうコインカツカツでカイオーガやる余裕ないっすよ
本当はアローラキュウコンとレシラムのスキル掘りもしたかったけど全ッ然無理
あんまり同時開催しないでいただきたい いくら育ててもコンボ運が悪けりゃそれまでだからな
クッキー食わす必要すらない ケルディオの中盤以降の節目とジャラランガは初日組でもノーアイテム無理だし
コインかつかつだから安心して欲しい
無理してカイオーガ掘るかってとこ カイオーガ掘りたかったから今回のランキング関係は全部パス
カイオーガを後に回してまでの見返りはないって判断した ランキング、ノーアイテムで参加賞だけ貰いに行ったけど
4体いても普通に10万20万差が出る超運ゲで笑えない カイオーガの「いわはじき」はかなり使い勝手がいい
ジャラランガ育てても使い道がないし、SL4以上に上げられるなら、ランキングは1〜2回にとどめて、カイオーガ掘るべき コインもうないけどライフをニャースに使ったコイン分だけでもカイオーガ掘っておこうかな
ユキカブリカムバーック! 年始めチャレンジでホウセキ26個割ってMLU補充されたから
今回のランキングはLU・MSU・MLU1個ずつ貰える最低ラインでいいや デオキシスSFのせいで大量コイン消費して
昨日のメインニャースでのコイン稼ぎが
うまくいかず
3DS本体を制裁チョップしたら右手首付近の怪我をして
出血したのですぐに怪我の手当てをした
現在3万コイン台まで回復したが今日はメインニャースの
コイン稼ぎばかりのプレイになった。
3DS本体も叩きすぎたからDSのDL画面がよりフリーズ
しやすくなってしまったので6回目の3DS本体の
修理依頼書を書いたが3DS本体の6回目の修理送りはまだ保留
3DSのインターネット通信やチェックインやすれちがい通信はまだ出来るので アクジキング40%を6回も割りやがって
クソすぎる 高得点とってる人はコインでなくホウセキ使ってるんだろうけど、
こんな運ゲーで挑戦するたびにホウセキ使ってると考えると
やってることはガチャみたいなもんだな ランキング8000位〜になってたけどもうやる気もせんわ…
どうせMLU2個減るだけだし カイオーガSL2→5、AキュウコンSL4→5、ランキング400位台後半、ケルディオ225まで
サファリもあったし、今週やること多くてしんどかった…
とりあえずコインも9万まで回復したし、もう更新まで放置でいいや ジャラランガ取る気になんねー
種族 ゴミの代表ドラゴン
スキル どうみても産廃、アップダウンより下くらい
ステージ −1前提のクソ(HP80000以上)
捕獲率 安心の1%スタート
ここまでヘイトを高めたうえでランキングに絡めてくるこの会社ほんとクズ HP多いけど-1で3匹ステージになるからまだ良心的
-1使用で4匹ステージの伝説・幻のゴミステージよりパワーアップくらいは節約できる そもそも特定ピース依存の能力はパワーアップ乗らないし
ジャランゴのいわはじきとむれをなす+を交換してほしい
そうすればまだ使おうと思えるレベル ランキング終わったらジャラランガのタイプ格闘に変えてくれ >>121
念願のインファイトもらったよ!
Z技史上最強のZ技もらったよ! ランキングノーアイテムで45000行って運がいい
持ってない石とMSU1個なら十分だ
ありがたい 飴余ってて最近はずっとランキングフルアイテム1回のみだが
最上位→最上位→4001〜8000(今回)になりそう
運よかった反動が来たと思うことにする ラティオスのレベルアップ見返したらクソむずいからこれだけとは言っても嫌な予感しかしない 見返してないけどラティオスレベルアップって時間制だろ?体力変更ないなら
色リザX、さいごのパフェルデ、ドラゴンorタイプレス、はじきレック&色ディアで
うまい奴なら-1使わず生けるレベルだろ 今回調整入ってないしぬるゲーになってると思うわ
序盤に色ゼルネ2、3発入れたり、ひたすら色ディアンシーでブロック弾いたり
タイプレス→WゴーリorディアンシーなりSCパフェルデで-1抜きで行けるんじゃないか 去年6月のラティオスの後のキュレム300がサワムラー完全体とレジロック完全体で-1抜きで勝てたから
ラティオス200はキュレム300より5000HP低い8万だから色ディアンシーと最後の力か色ゼルネ決まれば楽に行けるはず
タイプレスもあるからな どんな構成かは覚えてないけど
はじきのバイバニラレックウザ、ブロックはじきの色ディアンシー
最後の力パフェルデ、完成させてる人は少ないが絆ヌメルゴン
メガも色リザX、ウインクオニゴーリ、ディアンシー2種、ユキノオーと
十分な戦力あるからなんとかなるんじゃね アロキュウしぶくて4→5の半分よりすこし少ないとこだわ
L使うと溢れるから次回開催まで待たざるを得ないなあ
ランキングもやれてないし 時間なくてカイオーガSL3が限界だったわ
惜しいことをしたなぁ
やはり14日はほしいわイベント 最近玉掘りイベントの泥率が高いのは期間が短いからなのかね 完成させるのに120玉とか要求のくせして期待値1にも満たないから十分泥率低いぞ 1週間しかなかったのに糞泥だったバクフーンにスカイミ
両方SL4で止まっている シコシコ玉とるしてやっとアロキュウコンSL5になった
使ってみたらなんだこれ強すぎるだろ 今週の15分無限はラティオスぐらいしか使い道なさそう ケルディオ275
経験値1.5倍を除くフルアイテム
メガボスゴドラ14、SCミュウ20(4つのちから+SL5)、SCデオキシスAF15(SL5)、シルヴァディ20(SL5)
残り3手クリアで
今回のケルディオレベルアップバトルを終了
SCデオキシスAFとシルヴァディのタイプレスコンボはそこそこ発動と
メガボスゴドラの能力による落ちコンもあある程度繋がり、
SCミュウの4つのちから+3〜4回くらい発動、とどめは4つのちから+でクリア
終盤に1回だけ思考中、無意識に右下の縦マス3消しミス
をしてしまった時は少し焦った サファリやってるけどチェリンボ捕まらねえ
相変わらずカスだな
15分回し続けても捕まらなかったわ コイン回復して待機してるが今週コインあまり使わないかも? ギラティナオリジン・・えっ?
せめて色違い寄越せよ いつの間にか岩タイプ相手の戦力が過剰になっていたことに気づいた メテノ 空枠岩 初期配置バリアと岩 オジャマもバリア→岩
捕獲率5+3n いわタイプ60 きゅうこうか
グラカイ使えと言わんばかりですわ パワーハグの存在がなかったらふみつける育てたんだがなぁ… .
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ れんげき+は役に立たない。スキルチェンジはしなくていい
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' / ̄ ̄  ̄  ̄/
! 、 ヾ / FM-V /
! ノヽ、_, '`/ / >>150
ああ成程
オリティナのレベアやるけど持ってない人は下手すりゃ20〜30くらい捕獲できん=玉も稼げん
よって配布してあげようという初心者救済か
それなら納得だわ せっかくだから俺はれんげき+にスキルチェンジして育てるぜ! ふみつけるは発動率今より+30%になったら考えるレベル
現状あの発動率で1ターン遅延5倍()ならメタルコンボなりタイプレスコンボから揃えるわ
そしてラティに15分無限使って怒り0という穏やかな性格を引き当てた aaaaaaaaa
グラードンをバリアはじきじゃなく
ゆさぶるをスキマにしちゃってたことを今更ながら気付いた
俺に誰か一言 >>160
ざまあwwwwwwwwwwwwwwwww .
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ >>160 大丈夫 グラードン ゆさぶる スキルレベル5 ⇒ バリアはじき スキルレベル5
/ ) ヽ' / 、 ヽ にしたから
/ --‐ ' / ̄ ̄  ̄  ̄/
! 、 ヾ / FM-V /
! ノヽ、_, '`/ / .
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ ゆさぶる は ホント クソの役にも立たなかったな(笑
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' / ̄ ̄  ̄  ̄/
! 、 ヾ / FM-V /
! ノヽ、_, '`/ / しまった15分無限使い忘れた…
アロコン回したかったのに れんげき+にスキルチェンジさせてからのはんげき強化
ヨノワール「あるとおもいます」 .
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ アローラキュウコン スキルレベル5
/ ) ヽ' / 、 ヽ カイオーガ スキルレベル4
/ --‐ ' / ̄ ̄  ̄  ̄/
! 、 ヾ / FM-V /
! ノヽ、_, '`/ / 一応ラティオスはれんげき+にするけどまあ使わないだろうなあ .
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ れんげき+は育てたところで意味のないスキルだって
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' / ̄ ̄  ̄  ̄/
! 、 ヾ / FM-V /
! ノヽ、_, '`/ / はんげき+があるしそもそもオブジェクト依存の固定ダメージはゴミだっての 次回開催でSC無かったころにゆさぶるスキマにしてた人と同じ無常感を味わうがいい .
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ パルキア、ディアルガ、ゼクロム、ホワイトキュレムwwww 玉とるしなくていいモンスターばっか
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' / ̄ ̄  ̄  ̄/
! 、 ヾ / FM-V /
! ノヽ、_, '`/ / 色ディアンシーとレックウザのスキマを持ってる人多数だから今回のレベアはすげぇ楽勝なのでは・・・? ギラティナをゲット済みの人には告知だけかな、Mクッキー1枚とかくれないかね
れんげき+は以前のフーディンランキングでポリゴンZを鍛えたがいまいち使い方がわからないままだわ はじきレックウザ
さいごパフェルデ
きずなヌメルゴン
ここまでレベマスキマであとはドラコンカイリューもいるし
メガ枠としても横ジグザグは上部バリアとかにめっぽう弱いから使いにくいし
残念ながらラティ兄妹の出番はないと思うんだ ラティ兄妹両方をれんげき+スキマにすることで無双できる
ランキングステージがそのうち出てくるに1200ウインクユキカブリ 揺さぶるはSC少し躊躇うくらいには使えてたな
でもライフ2個も使って上げるようなもんじゃない .
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ ラティども れんげき+にしておくか? 巻物の無駄遣いだが・・・
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' / ̄ ̄  ̄  ̄/
! 、 ヾ / FM-V /
! ノヽ、_, '`/ / .
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ いや、辞めておこう。 意味がない。
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' / ̄ ̄  ̄  ̄/
! 、 ヾ / FM-V /
! ノヽ、_, '`/ / 最深部行かないエンジョイ勢になって久しいわ
SCしないで怒らせてさっさと切り上げよう オリジンギラティナはずっとイベントに出てなかったから配布してきたのかね 先週の残りの無限を使って
サファリ残り2匹捕獲、レベルアップ25までクリア れんげき+は1.5倍(1回目)から10倍(6回目)までか
まぁ余ってたら使うぐらいで良さそうかな そういやカイリューのスキル上げてなかった
スキルドロップステージキツくて突破以来やってないんだけど、今ならノーアイテムでも余裕なのかな? メガリザXランキングでジャラランガの無限おじゃまを見せつけたあとにれんげき+ですか これ怒りスキップしないとマックスにはならないだろうな 無限だと玉演出が邪魔なんだよな
要らないのに
ろくに怒らないと思ったらポケロに滑り込む直前に怒るし .
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ ラティオス あまりにもゴミであると ホッカルさんに判断され スキチェンさえされず
/ ) ヽ' / 、 ヽ はんげき の まま(笑
/ --‐ ' / ̄ ̄  ̄  ̄/
! 、 ヾ / FM-V /
! ノヽ、_, '`/ / .
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ 今回は 玉とる やらない ので 15分無限ライフは ラティオスに突っ込んだ
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' / ̄ ̄  ̄  ̄/
! 、 ヾ / FM-V /
! ノヽ、_, '`/ / ラティオス序盤の報酬がカスだし完全スルーさせて頂く メテノ
ギャラドス、カイオーガ、グラードン、きずなモクロー
11手残し .
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ ラティオスのレベル上げをやる程度でいいっすわ・・・
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' / ̄ ̄  ̄  ̄/ 今週はポケとる 殆ど触らんかもw
! 、 ヾ / FM-V /
! ノヽ、_, '`/ / 連続発動系はスキル途切れでリセットされなければまだ使い道はあったのだが
本領発揮まで5.6ターンもかかるのに1回ミスったら終わりとか使いにくすぎる タイプレス3体の中で一番強化した方が良いのはどれですかね? .
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ パルキア、ディアルガ、ホワイトキュレム、ゼクロム
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' / ̄ ̄  ̄  ̄/ スキルチェンジ後の能力も見てみたら 全部ゴミでワロタ
! 、 ヾ / FM-V / どうせ・・・ 有用スキル 後からつけてくるんでしょ って
! ノヽ、_, '`/ / 思ったら スキルパワー集め 馬鹿らしくなるんだよなあ .
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ >>200 シルヴァディに決まってんじゃんwwwwww
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' / ̄ ̄  ̄  ̄/
! 、 ヾ / FM-V /
! ノヽ、_, '`/ / 今日きたのはもしや全部SCして玉とるのが推奨なのだろうか…
みなさんどうします? .
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ >>205 ホワイトキュレムか??こいつと戦いたくねえし どうせドラゴンにしか刺さらないだろwww
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' / ̄ ̄  ̄  ̄/ ゴミやん。
! 、 ヾ / FM-V /
! ノヽ、_, '`/ / .
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ 今回の玉とるは ”スルー推奨”だな・・・・。 まぁ・・・次のイベントに向けて
/ ) ヽ' / 、 ヽ コインを稼いだり、レベルアップステージをやるくらいですかねぇ・・・。
/ --‐ ' / ̄ ̄  ̄  ̄/
! 、 ヾ / FM-V / 来週のランキングに向けてマルマインさんのレベルを少し上げておくとか・・・
! ノヽ、_, '`/ / それぐらいだよね。 >>205
はじきの中では断トツにゴミ
ディアンシーもいるし コインはじきとか出ても面白そうだな
火力がとんでもないがコインが減るというデメリットつき
その前にコインにするのスキルは未だに未登場のままなのが気になる
大量のスキル投入でやっと使えるぐらいで登場しないものだろうか マスキッパとかでコインにするすれば
ニャースいらないねー >>203
今週はカイオーガ他のラッシュで減りまくったコインの回復週
余裕があれば来週の行進に合わせた準備かな 来週は掘ってなければレボルトを掘るくらいか
はじきまみれのでんきだからスルーでも問題ないだろうけど ラティオスは連撃+はクソだが反撃はもっとクソだからSCしようと思ったけど、
考えて見るとSCの無駄だな
やめておくのが吉か 発動率80%の糞さは4つの力+や粉砕で体感してるからドラゴンタイプの連撃+なんぞ上げなくていいわ >>207 >>215
ありがとう、落ち着いてコイン貯められます ピカネズ五本指だったのか…
知らなかったそんなの… ラティオス50
SC飴ディアンシー11、SCユキワラシ完全、SC(さいごのちから)パフェルデ完全、シルヴァディ完全
ノーアイテムで残り18秒
保険でさいごのちからを入れたけどディアンシーのメガ消去とユキワラシのいわはじきだけで十分だった >>224
少なくとも俺はやってない(´・ω・`) 今週はほぼ休む ラティオス怒りにくくない?
15分無限でLv.9からLv.34まで走って
1回しか怒らなかったんだけど… >>226
俺は怒りまくりで今69だわ
15分無限込みね >>226
俺も15分無限2回使って2回しか怒らなかったな
一応両方ライフ0からのスタートで 確かに無限中はなんかいつもより怒りにくくなってる感じがする ラティオス3個落とし!でも全然うれしくない!不思議! 2週間後くらいに、はんげきやれんげきの能力調整あるかな? 色ディアンシー強化してれば白キュレムはノーアイテムでも余裕でクリア出来るぞ >>211
空気過ぎて「はじき」として認識されていないと思われる ライフゼロになったところでやったのに
15分無限で一回も怒らなかった
そして要らないスキルパワーをやたら落とす時間のロスで20?→40までしか進めなかった 白キュレム掘ったほうがいいかな?
何故か前回掘ってて振り払う+がスキマになってたが使う機会ないし惜しくはないが ドラゴンはドラゴンにしか抜群とれないからどうしても用途が限られてくる
それでも必要と思えるならやるといい
俺は白黒キュレムのSC&玉とるは労力に見合わないと判断してパスする 対ドラゴンのバリアはじきは今のところホワイトキュレムしかいないからねえ
>210によればバリアはじきはゴミらしいが バリアはじきはピース消えて連鎖しないしな
ドラゴン相手ならタイプレスディアンシーの方が気持ちいい >>238
マンダでイベニャやるときのおともに白キュレムのふりはらう++連れて行ってたわ
今は使ってないけど バリアはじきははじき系の中では微妙なだけで能力的には悪くないやろ
グラードンやドヒドイデみたいに他で代用きかないバリア対策ポケモンはやはり重宝する ラティオス100まで終わったがインフレ凄まじいな
ここまでノーアイテム余裕で一応入れてる完全体最後の力パフェルデの出番すらない 前回から変更なしだけど一応 5枠目も書いといた
▼ラティオスレベルアップ
【道中】
1-14:2,700 60秒
16-24:4,100 60秒
26-39:4,600 + 350 60秒
41-49:6,350 + 300 60秒
51-59:12,600 + 131 60秒 5枠目ヌメラ
61-69:11,760 + 105 60秒 5枠目ヌメラ
70-79:11,550 + 116 60秒 5枠目ヌメラ
81-89:11,760 + 105 60秒 5枠目ヌメラ
91-99:11,550 + 131 60秒 5枠目ヌメラ
101-124:13,104 + 109 60秒 5枠目鉄
126-149:14,868 + 247 60秒 5枠目鉄
151-174:13,020 + 286 60秒 5枠目鉄
176-197:10,500 + 283 60秒 5枠目鉄
【節目】
15:4,100 60秒
25:11,800 40秒
40:13,513 40秒
50:14,000 50秒 5枠目岩
60:16,170 45秒
80:11,970 50秒 5枠目ヌメラ
90:31,395 60秒 5枠目ヌメラ
100:33,880 45秒 5枠目鉄
125:16,375 45秒 5枠目ヌメラ
150:37,317 35秒 5枠目鉄
175:58,800 60秒 5枠目鉄
198:44,100 45秒 5枠目鉄
199:62,180 45秒 5枠目鉄
200:80,260 45秒 5枠目鉄 ラティオス本当に怒らないな
200までしかないからか? 100で通常ディアと色ディア混ぜたらえらいことになったわ ジニカス「ユーザーの皆様バグチェックよろしくお願いします」 前回使ったパーティの呼び出し機能
トレーナーランク ポケモン捕獲数で報酬
これくらい?
未捕獲いる人はスパボリセット検証して 777種類ゲットって言われたんだが167匹もバリエーションあんのかよw リザードンXランキングの直後なのにトレーナーランク報酬にも
リザードンナイトX(レベルアップ1)あるのな
ランク報酬一括受け取りって出来ないよね? ルカリオ、リザードナイトはミッションでのゲットは後回しにした方が良くなった。
Lv29までの捕獲数15だったのに更新入れたら3に減った謎。 報酬の有るステージは、インフォ内で一緒くただったのが別枠で表示されるようになってるな >>263
俺は残り15→12なんだがさっそくバグってんのかこれ 書き忘れてたけど宝石使ってメイン先取りできる
ジニアス以外誰も得しないシステムが実装、
620~650まで飛ばすときの要求量は3つだったけど
固定なのか分からないからサブとか持ってる人検証して 150で放置してるサブ機で確認
180まで解放に宝石2個
誰得 早くメガバンギボスゴ欲しい課金者にはいいんじゃね
>>268
サンクス >>267 >>269
ランキングに合わせてすぐにメガバンギ等が欲しい人は助かるんじゃね
ラティのインフォボタンの横に報酬一覧表示ボタンが追加された
当然インフォにも報酬一覧が書かれてる 最近始めて234なんだけど
ステージ240まで解放しますか?
使用するホウセキ2個
こんなんでホウセキ使うかい ああ他のイベントポケモンもドロップ表示するのか
ちょっとシュールではあるがわかりやすくはなってるな
ドロップ
キュレム(ホワイトキュレム)の
スキルパワー
キュレム(ホワイトキュレム)の
スキルパワー
キュレム(ホワイトキュレム)の
スキルパワー 結構更新データの容量大きかったから水増しポケモン追加されまくってそうで怖い ステップメロエッタとか霊獣ランドロスのレベル解放前回値に戻ってるぞ
糞ジニカス >>265
レベル30までの残り数が12が現状マックスでは アプデ後通常ニャースが岩を吐くようになった
まだアプデしてない人は注意 トレーナーランクの報酬、いきなり付与され始めて、
溢れる!!!!
って焦ったwww
受取自体は後から任意で出来て安心。 >>279
だろうけどチェックイン前後で変動したんだよ
15じゃなくて25だったかもしれんがとりあえず下が5だったのが変わったのは確認した >>283
俺も変動したが同値
最新のチェックインでここ数週分の新ポケモン捕獲が反映し直されたのでは。
>>263はレベル29までの話をしてるから未捕獲ポケモンが居て今28レベルなんでしょ多分 全1022体(メガXY重複含むと1026体)のままだからデータ追加されたポケモンはいなかった >>280
岩吐きおじさん乙
とりあえず3回ニャースやったけど岩吐かなかったぞ >>285
夜ルガルガンも群れヨワシもUSM追加も無しか… 119でランク8まであと1だから、120でランク8だな
すれ違いは前バージョンと互換性あり
ポケモンリストから未プレイステージのポケモンの名前が見えるようになった
(未実装のカミツルギとかも)
検索機能につかまえていないが追加
ジニカスの素晴らしいスタッフが確認出来るクレジットの追加
ここまで挙がってないのはこれぐらいかな >>284
そういう方式か
777はチェックイン前でチェックイン後の正確な総数は790種類みたいだな(全795種うち未登場5種)
バリエーションは944-790で154だったか
すまんジニカス! チェックインしないとスキルがまたバグってるな
ボルケニオンみたいにできるかも >>293
捕獲数
ラティは報酬の表示あってもドロップの表示はない
サファリ再開催時も同様にドロップははじきだされるんだろうな まだアプデしない方がいい?
それともした方がいい? トレーナーランクが導入された!
ってなってもいきなりカンスト直前?っぽいのは寂しいもんがあるな。
報酬が後でも受け取れるのはジニアスにしては気が利いてると思いました。 ここへ来て
大型アップデートくるとはな
トレーナーランクか....何かアイテムいっぱいもらえるな >>183だけど今週分の無限使って26〜58クリアした
更新して復活した無限は61〜に使う予定 レベルアップまであと12匹必要なのに未捕獲ポケモンは5匹しかいないってことは少なくともあと7匹は水増以外で追加されるってことだな アイテム受取タイミングを自由に選べるシステムもパーティー記憶もスマホはずっと前からあったんだろ?はよやっとけって感じだな トレーナーランクの表示でかすぎてエリア名が真ん中近くまで来て笑えるな
UIのセンスよ >>294
何かバグ技が使えるとしたら番号逆順で999になってる連中かな 同じ番号はカウントしないって事はつまり
色違いや表情違いを除けば後12匹しか残ってないのかw 未解禁(796以降)
ヤングース
デカグース
キュワワー
コソクムシ
グソクムシャ
ハギギシリ
マーシャドー
358 ドダイトス
770 フェローチェ
773 カミツルギ
786 ヒドイデ(来週イベント)
790 ヌイコグマ
残り12体でトレーナーランク機能追加ってw 今さらこんなものを追加するってことはポケとるはまだまだ続くよってことなのかそれとも逆なのか 前話題にあがった運営終了後の仕組みが作られたかが気になるな
ランキングやホウセキ購入以外は、オフラインのイベントスケジュールで無限に遊べるのかとか >>312
ウィキペディア見る限りでは2015年からポケとるしか作ってないんだよね
もしかしてこのゲームって儲かってる・・・? 色違い顔違い衣装違いは
性能も別、捕獲も別、成長も別
おまけにパーティに同時参加可能と
このゲーム上ではことごとく別キャラ扱いなのに
なんでここだけノーカウントにしたりするのか トレーナーランクが追加されたのはいいけど
上部画面で背景遮ってライフやコインよりも主張が強くて若干目障り
もう少しこじんまり表示してくれればいいのに >>314
電波人間はどうだったけ?
FREEとNEWでも儲かっているのかな? コンプ勢には関係ないけどホウセキでメインのクリアしてないステージを
開放出来るようになったな >>318
できたよ
マシェードとドヒドイデとWグランブルをスキマにした 色々不満は目にするけどポケとるはこれからも続いて欲しいなと思う自分がいる頼むぜジニカス ランク報酬がラストエリクサーになる気がしてならない 何ぞチェックインボーナス
ポケモンスクラップ的なか ディズニーツムツムにも同じようなのがあるな >チェックインボーナス ありがたいんだけどなんかスゴク今更な感じがするね
意外と儲かってて余裕があるのか客離れがハゲしくて食い止めに必死なのか・・・ 現状のまま本家に合わせダラダラ更新するのかと思ったら大型更新
今後も続けてくれそうで良かったわ
課金誘導が激しくないから1人辺りからは搾り取ってないだろうけど、最近はちょこちょこ宝石割って月イベントやる人見かけるし
安定した売り上げはあるのかもね 俺はもう終わりそうな気がしてならんな
大型更新なのにUSUMの追加なし
残りのポケモン12体でちょうどランク30
エンディングを思わせるスタッフクレジット このまま終わるとしてもインフラ整備してから終わるなら上々
と少し前までジニカスなジニアスを見てきたから甘めに採点してしまう 神アプデ来てるやん
田舎ですれちがい通信もできずストックライフも増えにくかったから
チェックインで定期的に貰えるのもありがたい >>330
とりあえずメテノとドヒドイデと色リザードンにあげた
キテルグマはもともと要求数50なので放置
マシェードは多分いらん アプデする前ならSCアクジキングもいいかもね
といっても要求数は11ぐらいしか変わらんが 120でランク8の次は150でランク9
サブをこれ以上やる気にならんからあとは解析ニキに任せて寝る 対象にクッキー使ってまで上げたいのあんまり居ないな
ドヒドイデは玉とる来るだろうし急降下も今更感
時間制でのWグランブルのロマンくらいか バージョンアップしていない人とのすれ違いはどうなった?すれ違えないまま?
だからこそデイリーログインボーナスを豪華にしたのかな?
それとも今後アプデ終了して定期イベントが終わっても、ログイン用のサーバだけ残しておけば飴貰えるから
今更始めた新規がいてもなんとかなるだろうって配慮?
配信開始日から考えるとさすがにそろそろ終わりを迎えてもおかしくないけど、十二分に楽しめたよ
すれ違い頑張るもラストエリクサー症候群で100個以上蓄えてしまった宝石どうしようかな アプデ後チェックインをしてない状態だと番号999のポケモンのスキルがおかしい。
なぜかきゅうしょをつくになってるのがいるので、そいつらは50でスキマにできる。
チェックインした後は本来のスキルでスキマになるのかな? みぎかたあがりはポケロード戦士としてはどうだろ
やっぱ一発目が弱いから微妙かな?
発動率はだんけつくらいあるみたいだけど、まだ2匹しかいないのか >>337
ドヒドイデと色リザ上げるわ、サンクス
メテノ捕獲忘れてた…
>>335
自分のデータだと4つのちからになってるから必要数的にやめとく
そっちも4つのちから? .
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ ランク24・・・・かwww
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' / ̄ ̄  ̄  ̄/
! 、 ヾ / FM-V /
! ノヽ、_, '`/ / アプデ後
チェックイン後
でポケロードの報酬は変わらない? ハートがチェックインだけでも定期的に降ってくるようになったから
かなり余裕持たせて置かないとでかいの降ってきた時にすぐ溢れそうだな
ミッションカード増えた事に今更気付いたのもあって一気にミッション消化してみた あれ、番号が正しい779のスナバァもきゅうしょになってるな…アクジキングとテッカグヤも。 トレーナーランクの報酬は溢れないようにメッセージでるのな >>342
1.3→1.4のときにもあった現象だよ
1.5.1にすれば治るし、1.5.0のときに上げたレベル、スキルレベルは反映される
1.5.0には11月上旬更新付近までのポケモンのデータ(タイプ、スキル、攻撃力)しかないから
11月下旬以降〜のポケモンはノーマル、30族、きゅうしょをつくか4つのちから(ウィンク)になっている
しかし今回は999でもスキル設定されているものがある(色ゼルイベ、ウパー族、ポワルンズ) ストックライフのために新しい3ds買おうと思ってたけど必要なくなったか チェックインボーナスまじで15日周期でずっともらえるのか
このバラマキはやっぱり終わりに向かってるとしか思えない
もうラスボスになるであろうゲンシグラカイ対策のポケモンだけ育ててりゃいい気がする チェックインボーナスが始まったから終わるって発想に笑う んーやっぱ店仕舞いの下準備とも受けてとれるよなぁ・・・ >>350
レベルは見た目だけ上がってて累積経験値は変わらなかった気がする ばら撒きとか集金クジとかで毎度もうこのゲームも最後の稼ぎに入って畳む気満々だな
と言われ続けて十数年な某ネトゲを見てるとまぁ安泰だなと思ってしまう まだ外だからアプデしてないけど、バグってどんなバグなの? >>355
累計は正常に反映させるならレベルアップが必要だったね >>344
4つのちからだよ
みぎかたあがりが200SPもいるから80SPの節約 バグがあってもクッキーが手持ちにないからあげられないわ .
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ こんなアップデートしてんのに サービス終了は無いだろww
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' / ̄ ̄  ̄  ̄/
! 、 ヾ / FM-V /
! ノヽ、_, '`/ / >>353
期間限定のチェックインボーナスならともかく
公式サイト見る限りずっと続くっぽいんだぜ?
閉店セールの大盤振る舞いにしか見えん >>350
11月上旬ならUSM追加ないのもわからんでもないな
でもなぜこのタイミング出って感じも否めないから
終わるのかなー .
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ new3DSの後継機が発売するなら サービス終了していいけどww
/ ) ヽ' / 、 ヽ それまでは続けろ・・・よな
/ --‐ ' / ̄ ̄  ̄  ̄/
! 、 ヾ / FM-V /
! ノヽ、_, '`/ / ラティオスは175まではノーアイテムでこれた
飴Wオニゴーリ軸でタイプレス繋ぐだけ
フルコンならさいごのちから使わなくてもいけるし使えばもっと余裕だと思う .
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ 終わるんだったら 終わる前に ちゃんと告知しておけよ ホウセキとかクッキーとか
/ ) ヽ' / 、 ヽ その他アイテムを 使いまくってやるからww
/ --‐ ' / ̄ ̄  ̄  ̄/
! 、 ヾ / FM-V /
! ノヽ、_, '`/ / バッジとれ〜るセンターは無料プレイ大盤振る舞いの後、完全放置に入ったからな
自動更新の既存レベルアップとかサファリのループに入るのも時間の問題かもしれん >>350
なるほど、くわしくありがとう。しかし運営はなぜ直さないんだw
まあありがたいけど…。 >>363
メイン節目クリアのホウセキ絞ってたのに
最近またプレゼントし始めた矢先に
月2個プレゼントって怪しいよね .
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ 今週さえ・・・ もはや ラティオスのレベルアップステージをやるしかないってのに・・・
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' / ̄ ̄  ̄  ̄/ しかも マックスレベルアップとかいう 嬉しくもない報酬。 クッキーくれよ
! 、 ヾ / FM-V /
! ノヽ、_, '`/ / .
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ おれたちが欲しいのは ”クッキー大”なんだよなあwwwww
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' / ̄ ̄  ̄  ̄/
! 、 ヾ / FM-V /
! ノヽ、_, '`/ / こんなときに限ってライフ回復15分やっちゃったから終わるまで動けねえ .
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ スキルをあれこれ変えたりするせいで 玉とるをするのが馬鹿馬鹿しくなる
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' / ̄ ̄  ̄  ̄/
! 、 ヾ / FM-V /
! ノヽ、_, '`/ / .
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ むしのしらせを産廃にしたり・・・・ よっつのちから とか アップダウンを弱体化させて
/ ) ヽ' / 、 ヽ はじき タイプレスコンボ ゲーにしやがって
/ --‐ ' / ̄ ̄  ̄  ̄/
! 、 ヾ / FM-V /
! ノヽ、_, '`/ / .
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ ネットを見てなかったら・・・ 対応できねぇような 度重なる仕様変更してんじゃねぇぞ カスが!!!
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' / ̄ ̄  ̄  ̄/
! 、 ヾ / FM-V /
! ノヽ、_, '`/ / 夜ルガルガン、たそがれルガルガン、群れヨワシ、ツンデツンデ、ズガドーン、ベベノム、アーゴヨンが追加されずに終わるのは悲しい 公式サイトに書いてある「今後解放予定の新機能」ってなんだろうな? ネクロの日食月食ウルトラと、ピカの君に決めた帽もかな まあ新機能ってスコアチャレンジだろうな
あとドロップアップがくるかもぐらいだろう これまでの追加ポケモンってどういうタイミングで追加されてたっけ 4週分の更新追加で年末年始大型連休かよって思ってた奴、ごめんなさいしとけよ
はい、すいませんでした >>387
大型アップデート
1.3 2016.03.23
1.4 2017.03.08 SC後のスキルのスキルパワーを節約したい場合は更新当てる前にSCしておく必要がある?
それとも更新後でもバグポケのきゅうしょをつくをSCして、そのスキルをクッキーでMAXして最新チェックインしたらSC後のスキルがMAXになる? MSUは色リザに20個食わせたから溢れるまで余裕が出来たわ
でも2週間後くらいはヤバイ >>391
SCは先にしてから更新当てないと無理そう >>385
正確にはセーブデータ容量の限界って説明されている
マーシャドーとかサトピカとかはバッジ化されなかった >>389
別にジニカス自体は年末年始何もしてないだろ
チェックインボーナス→ただ可視化しただけ
パーティ記憶→スマホ版のと同じ
ランク機能→捕獲されたものから計算して景品解放
大した仕事はしてない、もっと早くすべきだったものばかり 更新後にきゅうしょをつくをSCすることは出来ない。
つまり、最近SCが追加されたばかりのやつ(デオキシス、フライゴン等の有力者)は更新当てる前にSCしておけば、更新後きゅうしょをつくになっている可能性が…? >>396
今までだって10回ごとに1000コイン、マンスリーピカチュウと
回数ごとプレゼントはあったから
同じ処理で毎日プレゼントは可能で、それを可視化したもの 公式の文章見るにまだ続くと前向きに思っておくことにしよう とりあえず
・更新当てるとお試し無限ライフ復活(チェックインで最新バージョンにした後も復活してるかは不明)
・追加されたばかりのポケモンでスキルきゅうしょをつくのやつに限りスキルパワー&経験値節約バグ復活
今のところお得なバグはこれだけ?
しかし最近クッキー使いまくったばかりだからイマイチ波に乗れないわ… >>391
そもそも>>350にも書いてあるけどバグポケモンはノーマル、30族、きゅうしょをつくか4つのちから(ウィンク)になっているのでスキルチェンジもマックスレベルアップも使えない >>401
公式見る限り更新当てるとお試し無限ライフ復活は仕様っぽいね
公式の文章
※アップデートすると、スペシャルショップでの、その週の交換可能な回数はリセットされます。 いや〜ん、太っ腹やん(はぁと
けどそういうのは事前に言うとかんと、使用の人もおるかもしれんのに
って言うか大型アップデートの事前告知をしない理由はなんなんや 捕獲数での報酬とランクによる顕示欲刺激でメイン放置してた人に動きがあるかどうか
アピールする場を設けてもう一押し欲しい感じだ >>391
テッカグヤで試してみたよ
あらかじめSCしてから
eショップで更新して
きゅうしょをつくをSL5まであげ
更にチェックインで更新してみたら
めでたくビーストのちからSL5になってた >>409
このバグを使用する場合おすすめのポケモンとかいるのか?
スキル内容にもよるけど何がいいのか気になる >>399
可能だけどやらなかったものをやり始めること
これを可視化とは言わないと思うよ >>411
持ってないポケも多いから
全部は分からない
まとめでもあればね
とりあえず
持ってる範囲で色リザとマシェードはやってみたけど 文句を言うわけじゃ無いのだけど、トレーナーレベルは1からやってみたかったな
たとえば、ノーアイテムでクリアしたら1ポイントみたいにするとかね。 もしかして色リザとかマシェード手持ちに入れてから更新した方がよかったのか…?
リストに表示されてないんだが… >>410
適当なステージにポケロパを記憶させておけばいい
ニャースの近くのステージがオススメ ドヒドイデ等にMLU投与してから更新したら低経験値で最大レベルまで上げられる? >>418
それやっても表示されなかったんだけどさっき再起動したら表示されてたわ
なんだったんだろ 1つめの更新だけあてて
ステージ飛ばし使うと横棒引かれたポケが出てくるw
押してみると
ライフx0
EX000と言う名前の手数0で始まって即撃破
セーブされる前に強制終了するw
ヒヤっとしたけど2度ほど642と643でやってみたけど大丈夫みたい 単に3周年の前倒しじゃねーの。サービス終了なんかまんぴかとスマホ3周年迎えて終了するだろうし騒ぐほどしゃなくね? ラティオス90
色ディアンシーL9S5レックウザ完全PジガルデL14S4カイリューL15S2
完全使いまわしだとノーアイテムで勝てるのね。ここまでインフレしてたんだなとしみじみ ラティオス198はノーアイテム飴ディアンシー軸でタイプレス繋げてさいごのちから決めて落ちコンこみで0秒残し
199と200もパワーアップのみでもいけるはずだがどうせアイテム使うなら+10秒も入れたい クリアステージ:722、獲得ポケモン:944の何とかついて行ってる勢だけど、
初動でトレーナーランク29まで一気に上がった。
2:ホウセキ、3:コイン2000、4:ルカリオ石(代:LVアップ)、5:経験値L、6:経験値L
7:リザードンY石(代:LVアップ)、8:MSU、9:MSU、10:MSU、11:MLU、
12:ピジョット石(代:LVアップ)、13:MLU、14:ホウセキ、15:MLU、16:MLU、
17:MLU、18:スキルチェンジ、19:スキルM、20:サーナイト石(代:LVアップ)、
21:スキルチェンジ、22:スキルM、23:スキルM、24:LVアップ、25:スキルチェンジ、
26リザードンX石(代:LVアップ)、27:スキルL、28:スキルL、29:ホウセキ、
(30:ホウセキ)
なお、個数はすべて1個の模様。景品はストックされて好きな時に貰えるようだ。 ドヒドイデ前回のランキングでSL4までにしてたら
アプデするとスキル4のゲージMaxになっててスキルS一個やってSL5にして
チェックインすると無事スキル5になりました うp前にテッカグヤにあげたスキルパワー無駄になったじゃねーか
ちゃんと侘び石配布しろよ キザンが++だな
あとはふりゃとUBとデオキシスあたりが良さそう
SC使う前に更新しちゃって後悔 >>428
ソフト更新してからチェックインするまでの間にスキルパワーあげなきゃいけないみたいだから不可能っぽい ようやく3DS版にもパーティ呼び出し機能来たか しかもチェックインボーナスなんて神アプデだな!
終わりに近づいてきてるようだけどUSUMで追加されたポケモンとアローラポケモンの姿違いの追加も待ってるぞ
お着替えピカチュウも頼む 999バグで使えそうな奴調べてみて表示されたのでよさげな奴は
キテルグマ、ドヒドイデ、色リザードンぐらいかな?
ちなみにウパーから後ろの奴はそんな感じだった
番号999じゃないやつできゅうしょをつくの表示されてるやつとかいた? >>410
最初がイーブイだからイーブイでパーティ固定するのがオススメ >>434
キテルグマはもとからSP50個だから変わらない >>430
というか999以外もSCしてれば出来たのかな
もし可能だったら200近くSP損したことになるわ… 無課金で年始めチャレンジに26個ホウセキ割ったけど正解だったわ データ入れる前にいろいろ出来るな
とりあえず15分無限使わないとな >>438
こりゃ勿体無いことしたな
とんでもないクッキー格差が生まれてしまった デバッガーとかよくスタッフロールに名前を載せられたな
俺ならバグだらけで恥ずかしくて辞退するわ フライゴンとかにもあげた方がよかったのか…
時すでにおすし ラティオス200
飴SCディアンシー15sl3SCブラックキュレム10sl5SCさいごのちからパフェルデ10sl5シルヴァディ20sl5に+10秒パワーアップで2秒残し
途中グダってこれ
HPが約18000低い199は同じ条件で22秒残した 先週フライゴンSL5にしてしまったからちょっと待てばよかったわ >>436
そうだったのか
ドヒドイデはスキル50個ではじきがSL5になりそうだから与えようかな
化身ランドロスとかSC与えれた筈なのにそもそもデータが入ってない状態なんだけどこれも今回のバグによる症状? フライゴンがSC出来ないからこのバグは無理そうかな
先にSCしてたらどうなったんだろうか この中でスキルチェンジ後が有用かつスキルチェンジ前より要求数が少ないものがお得ということかな
http://i.imgur.com/cGBaqlw.jpg >>448
バグやりたいならSC→更新→クッキーでやらないと無理だぞ ドヒドイデはコイン300の62.5くらいで出したら格差も少なくなるから開催しろよジニカス >>449
なるほど、そういうことか
それならあんま変わらないかな >>450
デオキシスをタイプレスコンボにしてSL1のまま放置してたんで今確認したらサイココンボに戻ってたわ
結局無理そうだから元のスキルで便利そうなやつ皆教えてほしい アク禁のあくじは10%だし、家具屋のはいじょはイベニャ、exで使えるからデオ、ドヒ、囲炉裏座がよさげ テッカグヤLv10残り経験値765に
マックスレベルアップ2個投入してから
1回目の更新して
その後経験値アップM使ったら
何故かレベル11残り経験値90くらいになって
さらに経験値Sを2つ使ってレベル12にした
・・・言いたいこと分かるよね?
更新入れる前にやることやっとこーw >>454
やっぱり少ないスキルで大幅に上げれそうなドヒドイデがお勧めかな?
ちなみに囲炉裏座について教えていただきたい
あと来週のランキングのこと考えたんだけどオジャマで登場するメテノのSL5にする価値はアリなのか 更新前にMLU最大まで投与しておくべき奴はどいつだ?
どこから対象なのかイマイチわからん >>457
色リザのことでしたか、ありがとう
あとマシェードははじきだす、ジャランゴはいわはじきと最近登場したはじきを対象に何匹かいるのか http://i.imgur.com/cGBaqlw.jpgのスキルチェンジ前と後で必要数がお得になるポケモンまとめてみた
スーパー応援1匹くらい作ればいいのかな ロコンはメインでも掘れるけど
ロコン:急所を突く(50個) →スーパー応援(150個。一応メイン55%)
パルキア:バリア消し+(120個) →渦潮(70個)
ディグダ:オジャマ消し+(100個) →スーパー応援(150個)
カラカラ:岩を消す(50) →メガパワー+(120個)
デオキシスA:サイココンボ(120) →タイプレスコンボ(150個)
ストライク:虫の知らせ(70個) →Lアタック(100個)
メガヤンマ:アップダウン(70個) →メガパワー+(120個)
コフーライ:振り払う(70個) →弾き出す(120個)
ウルガモス:メガパワー(100個) →バリア弾き(120個)
ガチゴラス:ドラゴンの爪(70個) →ブロック弾き(120個)
ゴローニャ:+アタック(100個) →ノンストップ+(120個)
イワンコ:岩にする(70個) →絆の力(100個)
イワーク:振り払う(70個) →5つの力+(120個)/岩にする+(120個)
バンギラス:振り払う(70個) →踏みつける(100個)
チゴラス:岩を消す(50個) →スーパー応援(150個)
ヤミラミ:アップダウン(70個) →入れ替え+(120個)
ゾロア:ダークパワー(100個) →スーパー応援(150個)
チョロネコ:急所を突く(50個) →団結(70個)
カラマネロ:気まぐれ+(70個) →ブロック弾き(120個)
バルジーナ:連撃(100個) →岩弾き(120個)
メタグロス:+アタック(100個) →+アタック+(120個)
ボスゴドラ:振り払う(70個) →踏みつける(100個)
キルリア:振り払う(70個) →弾き出す(120個) >>459
とりあえず色々検証してる途中だけど
とりあえずテッカグヤLv8に経験値M与えたら経験値バーがとレベルアップ音がしないままLv10に上がった
無理だったのはネクロズマ、アクジキング、色リザードン、マッシブーン、他のMLUを与えた奴は駄目だった
基準がさっぱり分からん カグヤができてマッシブーンは無理なのか
デンジュモクはどうなんだろ >>463
デンジュモクはでんどうのままだったから損するパターン やっぱりデオキシスAスキル30浮くだけだけど与えておこうか
エスパータイプだけどシルバディみたいに他でも使う機会多いのか >>461
あとストライクとイワーク5つのちから+、ヤミラミは前からスキルチェンジできたから多分無理 >>464
>>465
パルキア違ったわwwすまんww これは悩ましいぞ
アイテムの手持ちを最大限に使い切るにはどうすれば・・・
チャンスは一回だから中々踏み切れん >>462
ありがとう
この機に貯まった経験値飴フル活用して上限まで上げようと思ったけど使える奴少ないか >>466
スキルじゃなくて経験値の方ね
分かりにくくてすまん >>473
とりあえずテッカグヤは確定だからLv10までは簡単に上げれるから使うき無くても上げておいたら >>474
もしかしてスキル見ればパターンが分かるってこと? お得なのはわかってるんだが いまいち頭が回らんぞい
こいつは絶対やっとけってやつだけ教えてくれ >>455修正
ウチは
テッカグヤとジャラランガ以外ダメだった、ゴメンね
なんか経験値バーと残り経験値が合ってないポケだけだったみたい
お騒がせしました 11月28日からの追加がソフトに反映されてないってことでいいのかな
ネクロズマが急所を突くになってたら嬉しかった >>477
自分もいまいち頭が回ってないがとりあえず自分が上げる候補としては
スキル上げはマシェード、ジャランゴ、ドヒドイデ、テッカグヤ、デオキシスA、色リザードン、メテノ?
レベル上げはテッカグヤ >>477
ドヒドイデはマックスにしてもいいな
30個あげたのが保存されてるみたいで
eshopで更新してチェックインする前だとスキルレベル3でスキルゲージが降り切れてる
ここからM2個あげれば計50個でスキル5になる 色ゼルネアスはなぜかふりはらう++になってたな
損するわい テッカグヤにMクッキー5枚あげてスキマにする(発動率13%↑)のもいいが
1枚あげてSLv3にしても発動率7%↑なら十分な気がしないでもない
とりあえず、クッキー使わず90枚以上貯めていたがボルケニオン以来久々に大量投入するぜ 大型アップデートが来たようだが、ミッションカードは追加無しか…
イーブイスキルパワーM M2個ゲット(アップデート前)
メテノ(アップデート前)
飴M黒ディアンシー16(SL5)、SCカイオーガ15(SL5)、SCグラードン15(SL3)、無し
ノーアイテム残り11手クリア
38%モンボ3回揺れ×、スパゲMAXスパボでメテノ ゲット
トレーナーランク2→29まで一気に上がったのでいろいろとアイテムゲット
スキルパワーLも2個手に入れた
高難易度レベルアップバトルのクリア報酬以外で
スキルパワーLを手に入れたのはこれが初めて。 クッキー7個しかなかったからトレーナー報酬もかき集めてなんとか十個確保。
ドヒドイデとマシェードにM5個ずつ上げてスキマ後チェックインしたけどはじきスキマになってた。
こんなことなら気まぐれ++パーティなんて作るんじゃなかった(´゚ω゚`) 自分はまだ更新してないから未確認だが11/28以降追加されたポケモンで変化すると思われるポケモン
ウインクは4つの力から変化とのこと
■急所を突く(50個)からの変化
色ゼルイベ・ウパー系・ポワルン系はスキル設定済みとのこと
メテノ:急降下(120個)
色リザードン:急降下(120個)
色サーナイト:オジャマ消し++(120個)
ドヒドイデ:バリア弾き(120個)
マシェード:弾きだす(120個)
Wチェリンボ:→群れをなす+(100個)
Wチェリム:→スリーフォース(70個)
Wハネッコ:→オジャマ消し++(120個)
Wポポッコ:→まひさせる+(70個)
ジャラコ:ラストワン(70個)
ジャランゴ:岩弾き(120個)
ジャラランガ:群れをなす+(100個)
スナバァ:砂遊び(100個)
アブリー:群れをなす+(100個)
アブリボン:麻痺させる+(70個)
ネマシュ:オジャマ消し++(120個)
テッカグヤ:排除(120個)
マンスリーピカチュウ:反撃+(120個)
マンスリーピカチュウ:和ませる(100個)
エンペルト:右肩上がり(200個)
■ウインク
グランブル:右肩上がり(200個) 経験値のは前回のと同じなら、更新後に初期攻撃力低くなってるやつはそのテーブルになるから必要経験値が減る
ここでレベルMAXにすればSLと同じでお得に完成するけど
MAXにしない、もしくは今後上限追加された場合はそいつのレベル上げる時に必要な経験値のツケが来る
仮にLV10まで本来経験値が5000必要として、バグ利用で経験値4000でLV10になったとする
ここで追加データ当ててもLV10は継続するけど内部的には経験値4000のままだからLV11に上げる時に1000余計にかかる(本来の数値が求められる)
みたいな感じじゃなかったっけ?
うろ覚えだから違ったらすまん お試し∞ライフ15分でラティオス40までクリア(アップデート前)
ラティオス50(アップデート前)
飴M色リザードンX7、SCバイバニラ15(SL5)、Aキュウコン15(SL5)、無し
ノーアイテム残り9秒クリア
ラティオス60(アップデート後)
飴M色リザードンX7、SCバイバニラ15(SL5)、Aキュウコン15(SL5)、無し
ノーアイテム残り8秒クリア >>488
エンペルトもすでにみぎかたあがりだったわ テッカグヤだけは上げとけばよかったかな
UBの玉堀り来る可能性あるんだろうか >>489
ボルケニオンがMLU対応になった時特に問題なかったような気がする UBは2万で毎回スキル3つ落としてくれるなら再開催でも解放しようと思うんだがなぁ ガチゴラスとキルリア悩むな
既にメイン対応だからSC済なんだが、確率悪くないしな
でも50玉ずつ節約は美味しい気もするし
うーん >>427がドヒドイデSL4にクッキーS1個でSL5なったと書かれているから節約は出来そう マシェード、色リザードン、メテノ、テッカグヤのSL5にする人はいないのか? ステージごとにパーティ覚えてくれるのかなり便利だねー
もうニャースやるごとに作る手間がなくなったー 解フーパのアップダウンSL5の発動率が悪くなったので
ついにSCしてタイプレスコンボ
スキルパワーMを使ってSL3まで上げたが…
アップデート後のアイテムのゲットで
スキルパワーM、Lを他のポケモンにも投与したいスキルがあるから悩む 個人的にはテッカグヤをSCする踏ん切りがつかないのでクッキー投与はマシェードとドヒドイデぐらいか
色リザは使用頻度は高いものの攻撃力80の急降下じゃ抜群でも威力たかが知れてるし
いずれ有用なSCもらえるかもしれんから今回は見送りでいいかな
あとはレベル上げる予定があるやつに片っ端からMLU投与してからソフト更新すればいいか
それで基礎攻撃力下がってるやつに経験値飴投与してレベマにしてからチェックインという段取り 累積経験値じゃなくて、現在のレベルと次のレベル到達までの経験値を持ってるんじゃなかったっけ? ふりゃをSCして更新すればきゅうしょになるのかな
それとも元のスキルに戻る? >>504
はじきだすスキマにしてたけど
岩を消す+になってた(スキマ)
きゅうしょをつくにはならなそうやね 12/12にはじきが大量に配られたがそのあたりのSC追加組はスキルバグ対象なん?
あと経験値バグは次のレベルアップまでの必要量が増えるというのは当時のレスで見た覚えがあるが
スキルは中途半端に上げたあとにチェックインした場合本来の投与SP分までスキルレベルまで下がるんか?
スキマにすれば影響ないところを見るとレベルまでは下がらなさそうな気がするが。 >>505
thx
変わってたら儲けものだったけどそううまくはいかないか また説明書更新しなかったのか
画面が初期のままで追加要素に一切触れないのおかしいだろ
ヘルプとお知らせで済ますなよ >>489
レベルアップ使えば余計にかかる分もまとめて上げてくれる
レベルアップがある程度あるなら片っ端から経験値S投与してもいいかもしれん >>441
Special Thanks でこのスレが載せられてていいくらいだけどな 色々更新来てるなー
毎日チェックインしてれば半月でストックライフが30個増えるのね
ライフが残り少なくてカツカツだったから助かるわ〜 Debug &Very Special Thanks
遊んでくれた皆様 ドイヒトデとマシェードにはクッキー投与
排除カグヤのスキルをあげるかどうかが悩みどころ >>496
急いで40玉稼いで更新してMクッキー1枚投入したら効率いいんじゃね
Mクッキー1枚で脅威の80玉だ マッチさせるほど じゃなく マッチ数が多いほど発動率が高くなり かな?
まあそんなに間違ってない >>516
違ったわガチゴラスはきゅうしょをつくじゃなかった
要70玉だな >>511
ストックライフ増えるとメインたまとるも捗りそうやな 15分無料でラティオス50ずっとやっても勝てない><
どうやってこれノーアイテムで勝てるんだ?
色違いのメガディアンシー SCレックウザ SCジガルデ50% カイリューでやってるんだけど
他に何かおすすめある? ラティオスにはメガチルタリスがおすすめ
どんなオジャマが来てもそれなりに対処しつつダメージを稼げる
メガ効果による消去も速いのでライフ消費なしと相性がいい(メガシンカのロスがあるが)
十分に育ってないと大したダメージが出ないし、ほぼラティオスでしか出番が無いのが難点 ガチゴラスのブロック弾き上げたい=SCしてから更新→ドラゴンの爪になってるから70個あげる→チェックインでブロック弾きLv5になる
テッカグヤの排除上げたい=SCせず更新→急所を突くになってるから50個あげる→チェックインで排除Lv5になる
テッカグヤのビーストの力上げたい=SCしてから更新→急所ry→ビーストLv5になってる
でおk? Lv9にしたアクジキングとジャラランガの次のLvへの経験値がとんでもないことに
メテノの経験値ゲージも全然増える気配がない
>>520
更新前に15分無限使ってLv50をクリアしたんだがパーティ覚えてないな
メガラティオス、SCスキマレックウザ、きずなSLv4ヌメルゴン+空欄で
ひたすら5消しして一発クリアしたと思う、運がよかった 緑メガレク、カイリュー、非ドラゴン、非ドラゴンでドラゴンコンボからメガ繋いでけ
育成パでもこれでギリ勝てるくらい SCとMクッキー12枚余ってるならバイバニラもいいぞ
レックウザと一緒に入れればはじきまくれる 正直今回のラティオスは歴代のレベルアップでやってて一番面白いわ
今までは再開催でもインフレに合わせて難易度上げてくるから全然こっちが強くなってる実感無かったけど
色ディアンシーやレックウザやタイプレスメガウインクオニゴーリのおかげで節目もノーアイテムでクリア出来て楽しい
再開催は常にこうしてほしいわ >>510
YouTuber「俺たちもワンチャン?」
>>520
メガディアンシー SCレックウザ 最後パフェルデ マンムー
はじきとメガ効果のバリア消し意識して20秒以上余った ラティオス、スキルチェンジした方が良いのかな・・・ マシェード、ドヒドイデ、AデオキシスのSL5完了
スキル170個分浮いたのでカンスト寸前のクッキーMが節約出来て助かったわ >>520
岩ブロックだらけだからSCユキワラシでいわはじき使うだけで勝てるよ
今回のレベルアップに間に合わなくても氷なら広く使っていけるし
余裕がある時にでも育ててみる事をオススメする >>530
よほど余ってない限りしなくてスルーしていい >>520
逆にどんなプレイすりゃ負けるのか見てみたいからどうがあげてくれ 長文になるがクッキー投与については結構レスがあったけど経験値飴についてはあんまりレスがなかったのでまとめた
初期攻撃力減衰ポケモンの更新後経験値検証
>>489がちょっと気になったのでチェックイン前にMLU未使用ドイヒトデを経験値投与してLvMAXにして更新
更新後もLvMAX維持は予定通りなのでMLU投与→Lvup必要経験値は1755(初期60の10→11通常通り)
つまりMLU投与可能ポケモンもLvMAXにしてから更新すればLv10までの必要経験値差分は得する
色リザ等の経験値が入っているポケモンも途中からでもLvMAXにすれば差分は得する
実際どの程度経験値節約できるかは各自テンプレ>>2の必要経験値表を参照してほしい みんなマッシブーンはSCしてるのかな?
ふんさいは結構強いので迷ってる。 パーティー記憶は1回プレイしないと覚えてくれないのね
セット完了→セーブだけだとだめだった 10以降はそのポケモンのもともとの攻撃力の経験値テーブルになるのか 色リザSL5にしてポケロやったけどあんまり変わらなかった
正直Mクッキー5枚分の価値があるかは微妙 きゅうしょをつくにスキパM1個あげるとレベル3になるけど
これってMAXにしなくても反映されるの? >>540
なるほど
ポケロパーティーはここに記録しとけばいいか >>488
ウインク系は4つの力になるからチェリンボ系・ハネッコ系は違ったわ >>542
多分なる
おそらくSLは維持されて、玉の端数がある場合は
端数の数字だけ持ち越されるんじゃないかと ところで15分無限ラティオスレベルアップに突っ込もうと思うんだけど(未アプデ)面子何にすべき? >>546
レック、バイバニラ、弱点高火力、空欄
序盤ははじくだけで3秒かからない >>546
はじき はじき はじき 空欄
はじきが足りない分は攻撃力順 経験値のバグだけど、簡単にいうとレベル10のポケモンはレベル12にしてから更新したほうがお得ってこと? ありがとう
バイバニラはSCしてねーんで高攻撃力でしばいてくる バグで盛り上がってる中ラティオス175までノーアイテムで行けた
とりあえずメガディアンシーと色ディアンシーを同時に使ってはいけない(戒め)
弾き戦法で行くなら色バンギのが余裕持ってクリアできるはず まだアプデしてないんだけど
アプデ後チェックイン前の状態でスペシャルショップは使える?
メインの玉率が良いロコンやガチゴラスはクッキーではなく
ストックライフや15分30分無限で上げるのもアリかと思ったんだけど ドヒドイデとマシェードとテッカグヤとなんとなくジャラランガをスキルMAXにしてみたよ >>545
ありがとう、クッキーが半端に残ってどうしようか迷ってたんだ
思い切ってやってみたらそのレベルにはなるみたいだが、端数は無くなった
イワンコ いわにする3(M1個で端数1)→きずなのちから3(20相当、数0)
ドヒドイデ きゅうしょをつく4(SとM2個ずつで端数1)→バリアはじき4(70相当、端数0)
総数で計算してるのなら、この先普通に上げる場合どうなるのかわからないのが少し怖いかな デオキシスだが、更新前に元々あったサイココンボ3の分(40)は
考慮されてなかったので、あらためてSP120必要だった
タイプレスの為には仕方ない事だが、少しもったいないな >>557
クッキーL投与してセーブされる前にリセットすればいい
ドヒドイデなら本来6割たまるが累計が記録されてると1/3ほどで止まるからわかりやすい
記録されてたんなら結局120玉分やらないといけないからリセットを失敗しても諦めがつくしな >>554
アプデ後まだチェックインしてないが
スペシャルショップのお試し無料はちゃんと復活してる
イベントできなくなるけど今週はやること少ないしガチゴラス玉とるするのアリかもな >>557
端数は持ち越されなかったのか、それはすまない
>>559が言うようにドヒドイデにクッキーやってみて
すぐにホームボタン押してリセットすればゲージの伸びだけ確認できるよ
もし内部的に総数をカウントしてるとしたらMやSをやってもゲージが全く伸びないはず 今アプデしたけどアクジキングも攻撃力30の急所になってたぞい
まあ今は鍛えなくていいか クッキー少ない場合ならキルリアもいいね
SC前の振り払うは30玉でSL4になる だいぶ解析が進んでるなー
ナイスナイス
新規追加されたばかりの急所(はじき系)最優先で、タイプレスデオキシスやはじき系(竜の爪やふりはらう)が次点
カグヤはどっちがいいのか…
右肩上がり以外で一番お得なのはスーパー応援か?
実装されて以来イマイチ実用性がないままだが
スーパーボルトの援護くらいしか役割が思い浮かばない
SCダーテングは古いからバグ対象外だろうし対飛行特化でSCチゴラスのスキル強化はあり? チゴラスは攻撃力高くてMLU5個で攻撃力100になるから育成最小限ですむからいいかもね ビーストの力って実は微妙じゃね
悪にはタイプレスフーパ居るしアクジキングとか要らないよな ビーストの力は育てやすい絆の力って感じだな
4つの力に対する4アップみたいな コンボスキルと単発スキルを同列で語っちゃいかんでしょ エスパー用にコフーライ弾きだすにしよう思うけどレベル上げ面倒そうだな キルリアも同じだ 単発火力担当だったアップダウンフーパの席が空いたから
アクジキングさんに座ってもらおう
なんならタイプレスフーパと同時採用もできるぞ 5匹ステージやオジャマ大量でもない限り
タイプレスコンボは常にビーストの力より火力出せる気がするんだけどな
5匹ステージやオジャマ大量の場合はアイテム使うし >>488
アクジキングとテッカグヤのビーストの力抜けてたわ
アクジキング:悪食(120個)/ビーストの力(61個) 急所を突く→ビーストの力育てるなら
アプデ前にSCしてクッキーM2・S1でSL4まで上げる→アプデして急所を突くSL4→5までM2・S2投与
で微妙に節約出来るかな Sクッキー消費するけど >>575
頭いいな
1玉浮くから計12玉分お得だね
1玉ずつ刻めれば13玉分お得になるハズなんだけど
クッキーの端数的に1玉分しか節約にならないのが惜しいw 上のは月初め月中用だろうな
下のは何だろう
手数5とかの+マークと同じっぽいけど 連投スマンが新能力
・5アップ
発動率:5マッチのみ100%
SL毎の倍率:1.5/2.25/2.7/3/3.3
必要数:2/7/18/27 54個
・バリアブレイク
バリアをすべて消す
発動率:20%/40%/70%
SL毎に発動率UP:10%/20%/25%/40%
必要数:5/25/40/50 120個
・ブロックにする+
ときどきお邪魔ポケモンを10匹ブロックにする
発動率:25%/40%/70%
SL毎に発動率UP:10%/20%/30%/40%
必要数:5/25/40/50 120個 ・Extinction
発動率:-/-/20%
SL毎に発動率UP:10%/15%/20%/35%
必要数:5/25/40/50 120個
・Fascinate
お邪魔を遅らせる(1ターン?)
発動率:30%/30%/30%
SL毎に発動率UP:5%/10%/15%/30%
必要数:5/15/20/60 100個
・ポイズンラッシュ
相手が毒の時にコンボでダメージアップ(2倍?)
発動率:60%/70%/100%
SL毎に発動率UP:10%/20%/30%/40%
必要数:2/7/21/40 70個
・シャドーショック
相手のお邪魔を遅らせてさらに大ダメージ(1ターン)
SL毎の倍率:3/4.5/6/9/10.5
発動率:15%/25%/100%
必要数:5/25/40/50 120個 >>580
1個書き間違えた
・Extinction
5マッチのみ発動?
発動率:-/-/20%
倍率:16倍
SL毎に発動率UP:10%/15%/20%/35%
必要数:5/25/40/50 120個 大食いの与えるダメージってどんなもん?
SCしようか迷う >>575
アプデしてビーストの力をこれで上げたが最後M2・S2でなぜか微妙に足りなかった
あとアプデ前SL4のドヒドイデ・ガチゴラスがアプデ後SL5状態になってるけどクッキー投与出来て
Sクッキー1個だけ与えたらSL5完成出来たからかなり節約できた アプデしたけどコインの最大数は99999のままかよ。
今日のログインで10回ごとのログインボーナスをもらったけど
カンストしたままだった(´・ω・`) いつぞやのニャスパーバグみたいなステージ出てくるけど明らかなバグステージでソフト強制終了になるから危ないな バグ利用SLアップは大体分かったがレベルアップの方はよく分からん
どうすればいいの >>583
残りHPの10%じゃないっけ
色イベルタルと比べると大食いは3消しの発動率が良いって感じかな
レベルに関しては、アプデ後に新登場したポケモンは経験値テーブルが攻撃力30族になって必要経験値が少ないから
アプデ前に育てたいポケモンに上げたいレベル分のMLU投与してからアプデした方がいい
MLUが使える最近登場のポケモンは
メテノ
ジャラランガ
アクジキング
テッカグヤ
キテルグマ
デオキシスSF
ドヒドイデ
マシェード ミス
デオキシスSFは急所を突くになるけど元から80族設定だからバグ技意味なかったわ >>589
ありがと
大食いはデータ見て「これSL上げる価値ねーよ!」って結論になったんで保留する
ビーストの力にしちゃうのも手だけどあんまり要求玉変わんないし >>589
えっと、手順としては
アプデ前にMLUを与え
アプデ後に経験値を上げ
チェックインしてレベルアップを与える
でいいのかな ラティオス100以降の節目
ノーアイテム勢はどんなメンツ、戦術でいってる? ディアンシー、100ジガルデ、レックウザ、カイリューで余裕。カイリューはコンボもあるが黄色は見やすい >>537
ビーストのちからは3消しじゃ全然発動しないし5消しでもそんなに発動率高くない
ふんさいのが強いと思う >>595
さいごのちからだよ。自分は下手くそなのでギリギリまで倒しきれないので、最後は5消し作ってサクッと
あとはオジャマや好みで色ディアンシーにしたりしてくれ 今ジガルデ育てるくらいならプリン育てたくなってしまうな >>597
サンクス
ウーム今後の節目で節約するには
やはり最後の力必要か・・・
SL上げてないんだよなぁ
結局800で数回失敗した後
3800で突破したわ
やラ糞 600(σ´∀`)σ ゲッツ!!
600キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
600(・∀・)イイ!! 結局色リザとドヒドイデとマシェードにそれぞれクッキーMを5枚与えSL5にして
あらかじめMLUを投与しておいたドヒドイデをレベル20、マシェードをレベル15
になるまで経験値飴与えてからチェックインした
上記2体レベル7、8あたりからレベマにするだけでも経験値飴L20個ぐらいとS、Mそれぞれ50個ほど消費したわ
ラティオス終わったら補充のためにポケロ通わないとな まだアプデしてない勢だけど
要するに一部ポケモンのSC後のSLをバグ技で上げたいなら、アプデ前にSCしてアプデ後にクッキー上げてからチェックインすればいいの?
あとアプデ後にきゅうしょをつくになっているポケモンも将来的にMLU投与する予定ならMLU投与してからチェックインすればいいの? 前者はそうだが、後者イミフ
きゅうしょをつく、4つのちからになってるものはデータないわけだからMLU与えられないし
アプデ前にMLU与えて、アプデ後に30族の経験値テーブルで10以上レベルを上げるならできる バグ知らないでチェックインしちまったよ...これ更新データ消してもどうにもなんないよな... 理解できないレベルならノータッチの方がいいよ
スキルならまあクッキーM5個やればいい程度だからストックも有るだろうけどレベル上げは30属とはいえそれなりに経験値飴をつぎ込まなければいけないんだから 攻撃力30ドヒドイデLv19の状態でチェックインすると必要経験値の差からLv19→20に一万超えの要求
そこへレベルアップ飴与えたら一旦Lv17に下げられてから一気にLv20まで上がる処理が行われたが問題は無さそう
一瞬ヒヤッとしたし、普通に攻撃力30のままLv20にしてしまえば良い話だが >>559 >>561
助言感謝、どうしても気になったのでイーブイでクッキー入手してきて試してみた
やはり総数でカウントされているようだ…経験値バグの仕様からそうじゃないかとは思ってたが
イワンコにクッキーM→きずなのちから3が2に下がってから3に上がる。累計SP20
ドヒドイデにクッキーM→バリアはじき4が3に下がって少したまる。累計SP36
ゲージのたまり具合とレベルは累計での本来の値と一致してる
なお、スキル自体はちゃんとレベル相応で発動する
このまま使用するなら更新バグの恩恵を受けられるけど、
よりスキルレベルを上げたいなら本来の必要数を呑まなくてはならないみたいだ バグ使うならスキルレベルもレベルもMAXにするのが前提みたいだな
レベルの方はレベルアップで底上げできるけどスキルレベルの方はどうしようもないか よし 欲張って
キテルグマとテッカグヤLv15
マシェード・ドヒドイデ・デオキAFのSLV5
ここまでやってチェックインしよう >>592
チェックイン前に経験値飴とかでレベルを上げきった方が良い わ−−−−チェックインしちゃった。まあいいや。
詫びクッキーくれ・・・ ラティオス200終了
198、時間+10のみ6秒残し、199、時間+10、パワア9秒残し(最後の力待機)
200、時間+10、オジャガ、パワア9秒残し(最後の力待機)
PTは全て色バンギ10 絆ヌメルゴン10s5 SCパフェルデ10s5 色ディアンシー15s5
198が一番キツくて4回失敗したんで1発で終わらせたいならオジャガ追加かパワアのみがいい 捕獲数ランクのボーナスは任意で受け取れるようになってるのに
チェックイン時の配布品やレベルアップ等のステージクリア時配布報酬は
相変わらず否応なしに渡してくるのな
やってないけどミッションのクリア報酬も即配布のままなんだろうな トレーナーランク報酬は全放置
足りなくなったら受け取るのがベストだと思う 色ゼルネアスイベルタルのSL上げ忘れたままチェックインしちまった
あと>>575失敗しててSL4のままだったんだが・・・ ラティオス80
飴M色リザードンX7、SCバイバニラ15(SL5)、Aキュウコン15(SL5)、無し
ノーアイテム残り24秒クリア
ラティオス90
ノーアイテム7回連続クリア失敗に怒り、ストックライフも3個も使う事態に
特に箱3個抱え落ちクリア失敗の時は制裁チョップ大で
3DS本体をぶっ叩いた時に右手中指は血豆出血と右手首付近の怪我を再発させて出血してしまい
手首付近の絆創膏(ばんそうこう)も出血で真っ赤になりプレイを一時中断して
ティッシュ2枚を取り出し血を拭き取り右手首付近を消毒液使用と新しい絆創膏で貼り直し
ある程度止血してからプレイ続行、編成を変えつつ8回目
飴M色リザードンX7、SCバイバニラ15(SL5)、Aキュウコン15(SL5)、SCジガルデPF10(さいごのちからSL5)でようやくノーアイテム残り6秒クリア
編成を変えつつはじき系だけでなく、コンボも試したが
コンボ能力不発やコンボ途切れ、落ちコンやオジャマの関係で能力が不発したりして、
はじきだす、さいごのちからが発動してもHPが削りきれずにクリアの失敗が多かった
箱3個落とした時に抱え落ちせずクリアしていれば
はんげきSL4に上がっていたはずなのに結局
ラティオス92クリア時にSL4に上がった
92クリア後、経験値アップL1個を色リザードンに投与してLv8に上げた >>620
色ゼルネアスとイベルタルは要求数が多いスキルが設定されていたから上げなくて正解なんじゃね ラティオスは、はんげきスキルのままでレベルアップバトルを続けているが
ラティアスの玉集めガチャ付きの
レベルアップバトルがもし開催されたら
ラティアスをれんげき+のSCにしてレベルアップバトルを始める予定 125
スピアーヌメルゴン(スキマ)フリーザー(スキマ)Aキュウコン(スキマ)
ノーアイテム15秒残し
スピアーでスペース開けてヌメルゴンで殴るだけ ガチゴラスはクッキーではなくメインの玉とるで上げようと思ってたけど
アプデしたら641以降のメイン実装してなかったから無理だったw
まだアプデしてなくてガチゴラス玉とるで上げるつもりの人は
玉とるではじき67玉分とってからアプデ→クッキーs投与→が一番効率良いかな
>>575の理屈がわからんのだが
結局スキルレベルマックスにしたときに
「きゅうしょをつく」なら、それまでに合計で50必要
「ビーストのちから」なら、それまでに合計で61必要
なのは変わらないのだからそれ以上の節約は無理では? >>625
きゅうしょをつくSL4までにスキルパワー25必要
ビーストのちからSL4までにスキルパワー24必要
だからビーストのちからのままで予めSL4まで上げておくと1玉得する
ちなみにこの方法が使えるのはアクジキングのみ >>626
ミス
ビーストのちからはSL4までに23玉だから得するのは2玉か
計算あってる? >>625
ビーストのちから3/8/12/38
きゅうしょをつく3/7/15/25
>>575の考えはソフト更新前にビーストの力に23玉ぶんクッキーを与えSL4まで上げておき
更新後チェックイン前の状態できゅうしょをつくSL4に25玉ぶんクッキーを与えればSL5にできるというもの
でも実際は見かけ上SL4になっててもクッキー与えた時点でそれまでに与えた玉の総数で再計算されるから
累計48玉ぶんの投与ではきゅうしょSL5に届かないという結果に終わるはず 損はしない。スキルレベルは関係なく
何玉分獲得したかがデータとして残ってる。
(ドヒドイデ30玉あげてた場合でもスキルレベルは急所3レベル表示だが
スキルあげればレベル4の途中まであがって30から20個あげれば計50でレベル5になる)
チェックイン前の急所をつくの状態で合計50玉以上あげればレベル5になる アプデ後ポケロードクリアしたんだけど「ステージ追加をお楽しみに」って文になってる
前はcongratulationsだったのに
まーた改悪する気かジニカス 色リザ入れてニャースしてたんだが更新してからチェックインせずに何度かニャースしてたらおかしなことになった
どうやらチェックイン前にレベル9になったみたいで何度かニャースしても経験値バーが動かない
そこで経験値飴一つやってみたら飴の経験値を反映するバーではレベル8扱い、しかし他の表示ではレベル9扱いのまま
これがレベルの云々って奴か つーかポケロ完走するとパーティ記憶されるんだな
昨日途中で終わったときのは記憶されてないみたいだが
ニャース上書きされるじゃん…
アホか >>633
まだ本来のレベル9の範囲まで累計経験値貯まってないからゲージが伸びないんだろうね
60族のレベル9→10の必要経験値は1560らしいからそれ以内になればゲージが伸びるようになるよ パーティー記憶がスマホと同じなら週末ニャースやビクティニは記憶できないな
1日ワンチャンも毎日忘れる ポケロで出てきたステージのパーティー記憶ボタン押すとポケロのパーティーが呼び出される
ニャースはポケロで必ず出るから、ポケロ終わってニャースやる時はまた一からパーティー組み直さないといけない
これどうにかならなかったのか まだ更新してないので試せないけど、スマホと同じなら
ポケロ後すぐニャースに行くと上書きされるから
いったんイベント(フリーステージ)等でメンバー組み替えて(PLAYする必要はない!?)
からニャースに行くとうまく行く機種があったけど、3DSで出来るかは不明、、 ポケロのときはパーティ記録しないとかジニカスには到底無理な技術 ゲットしたポケモンの数とランクが一致しないのはどういうこと? >>640
番号が同じポケモンはいくらいても数えない 有給 24時間無限、9日に実行したよ (仮眠・休憩なしのフルプレイ)
4度目の24時間で慣れきったんで、冒険的に耐久レースごっこしてみちゃった
ムウマージも掘る予定だったんだけど、キルリアにもガチゴにも手間取って
75分しか残ってなかったから、急遽ポッポの急所を上げてみた
キルリアはスカタンク入りハロゲン軸で、ガチゴはスキマ鉄はじき3匹で早回し
キルリアの落とさなさと、ガチゴの抱え落ちにメンタル削られまくったものの
過去最高の獲得玉数と耐久達成ってとこで、とりあえずは ご満悦
と思ってたら、直後になんか色々来て お得具合が分からんくなっとるぅぅぅ
玉とる 計 530ヶ (実行順)
黒キュレム 120 (SL1→5) ブロックはじき
キルリア 120 (SL1→5) はじきだす
白キュレム 120 (SL1→5) バリアはじき
ガチゴラス 120 (SL1→5) ブロックはじき
ポッポ 50 (SL1→5) 急所をつく
ラティオス 1 〜 37 (〆13分) 白キュレム10/5・キルリア19/5・レック15/5・空欄
コイン 約 12,000 (玉とる・レベルアップのみ) チェックイン前にニャスパーバグの要領でバグステージ出るから少しためしてみた
ステージは手数0で開幕終了する。ゲットチャンスも来るが基本捕獲率0%。しかしスパゲチャンスも来て35%まで上がり捕獲出来たら「-----をゲット!
」と出てソフトが強制終了
パズルは手持ち完全依存でお邪魔ポケモンは出ず、手持ちに1匹セットすると夢の1匹エンドレスステージを見ることが出来たwww
https://i.imgur.com/nCSji1X.jpg ちなみに手持ちセット0だと盤面になにもパズルがなく強制終了だった >>642
ホントだ
16番のピカチュウが20匹以上いたw
番号順なんて一度も見たことなかったから気付かなかったわ
サンクス ラティオス100
色飴リザードンX、Aキュウコン完全、SCヌメルゴン完全、最後パフェルデ完全
ノーアイテム残り3秒でクリア
お邪魔に手間取って中々きずなを揃えられなくて焦ったけど保険のさいごのちからで何とかクリア
ラティオス125
色飴リザードンX、Aキュウコン完全、SCレックウザ、最後パフェルデ完全
ノーアイテム残り11秒でクリア
第五にヌメラが出るのでキュウコンで凍らせてる間にレックウザではじくだけの簡単なお仕事
レックウザの緑色が視認性が高くて揃えやすくて有難い…
ラティオス150
飴色ディアンシー12、Aキュウコン完全、SCヌメルゴン完全、最後パフェルデ完全
時間とパワー使用で残り10秒でクリア
ノーアイテムで一度挑戦したら3分の1程残ったので諦めてアイテムを使ってクリア
時間性苦手なのもあるけど自分の腕ではこの先ノーアイテムは無理そうだなぁ 今更チェックイン前の話だが、色ゼルネアスは最初からハイパードレイン(SP70)で
設定されてたが、色イベルタルはふりはらう++(SP120)だった。
結論をいえば、結局はチェックイン前に上げる必要がないってことだな ラティオス125は簡単だった
こういう息抜きステージが100以降にもあるのはありがたい
イベントで育てたレックや色ディア大活躍 アプデでチェックインとかの横並びのボタンの背景のフレームが初期の頃のようにステージごとに変わるように戻ったんだな
なぜ途中で背景のフレームがほぼ固定になったのかが謎 >>643
有給からのアプデが来るとは凄いタイミングだったなww >>651
ジュエファクトリー背景とペドラバレー背景にも独自フレームが出るようになってるな どうせならポケモン選択の所最後尾へにもすぐ行けるようにしろよ
検索で絞れると言っても面倒なんだよ スキル検索も系統別に分けるぐらいして欲しい
どんだけスクロールさせるんだ スレ見る前に背景が初期へ戻ったのに気付いた人は
今度はステージが表示される度に動くトレーナーランク表示がじわじわと目障りになるだろう… 検索は
スキルレベル順が欲しい
使用頻度が高いポケが選ばれる
おまかせ機能も欲しい
スキルバーの可視化、アイテムを複数個与えられる機能も
合わせて実装して貰えると助かります、ジニアスさん 今さらだがメガ色リザードンXランキングの結果
更新した時の順位は504位台が15××台まで下がって終了していたので
コインプレイよりホウセキプレイが多かったのだろうか?
ラティオス100
1回目ノーアイテムプレイ
飴M黒ディアンシー16(SL5)、SCジガルデPF10(さいごのちからSL5)、SCレックウザ15(SL5)、カイリュー20(SL3)
HPは半分前後しか削れず終盤ほとんどバリア漬けになりクリア失敗に激怒!!
怪我している右手首付近の位置を避けて
3DS本体を制裁チョップ大でぶっ叩いて
そのまま3DS本体に電源落としを喰らわす
2回目ノーアイテムプレイ
SC飴Mディアンシー16(SL3)、SCジガルデPF10(さいごのちからSL5)、SCレックウザ15(SL5)、カイリュー20(SL3)
バリアと鉄のせいでコンボが途切れたり、
メガポケモンが揃えられなかったりで
さいごのちからでもHPはほとんど削れず
HP半分以上の残ってクリアに失敗
この時は、制裁チョップをせず
3回目 パワーアップ使用
飴M色リザードンX8、カイリュー20(SL3)、SCレックウザ15(SL5)、SCジカルデPF10(さいごのちからSL5)
ドラゴンコンボは鉄やバリアに阻まれてすぐに途切れて苦戦し鉄、バリアのせいでジガルデPFの
さいごのちからの配置も作れなかったり不発だったり
メガ色リザードンXの能力で配置を確認しながら進めて残り4秒でクリア
ラティオス100の制限時間は45秒に減らされていたので
後味の悪いラティオス100クリアだった もう今じゃおまかせも使わないな
基本攻撃力が高いキャラで殴るだけだった時は重宝したんだが まあおまかせはわかりやすように初心者用の機能だろう 時間制はおまかせ連打で見易い色でやれってお前らに推奨された思い出 おまかせを使うと
格闘弱点に対してメガミュウツーX
ドラゴンに対してメガリザードンX
を呼び出せるから一応まだ使い道はある ラティオスレベル175
Wメガオニゴーリ、色ディアンシー、シルヴァディ、Aキュウコン
パワーアップ使用で12秒残し
時間+10、時間+オジャガでそれぞれ失敗したからちと痛い出費。 ラティオス終わったのでフライゴンをSC後クッキー投与でSL5にしてポケロ行ってみたけどなかなかの安定感だな
まだレベル10でこれだからレベル17になったらさらにすごそうだ
メガスピオンバーンフライゴンでやっててHP多すぎだと思った糞ステージ→バンギラス、バリヤード、デンチュラ
こいつらってランダム?
あと有名なのはカビゴンだろうけど他にランダム枠で糞ステージってどれくらいあるんだろう >>665
要注意ポケモン
グラエナ、ドテッコツ、ハガネール、ランクルス、バンギラス
ムクホーク、バリヤード、ペリッパー、サーナイト
ルクシオ、フレフワン、ゴーゴート、デンチュラ
ムシャーナ、バルジーナ、フラージェス、ガマゲロゲ、ドードリオ、プクリン >>666
ありがとう
いずれフライゴンがレベマになって60踏破を目指す際にアイテム使用するか否かの参考になります >>665
>>666に加えて
クレベース、ボーマンダ
バクオング
ダイノーズ、ユキノオー、レックウザ(ランダムでも出る)
も要注意 大型更新前にスピアー、オンバーン、サワムラーのはじきパでポケロに行った時に
23でバンギ、24でボーマンダが出てきて絶望した事があったな
途中まで調子がよくても引きが悪いと手数全部持ってかれるから困る… >>670
ありがとう
今経験値飴補充のためにノーアイテム周回してるからそいつらに当たったらよく見とくわ メガスピ・オンバ・サワでは引き良くて50行けたら良い方だったけど
色リザX・オンバ・フライゴン16で引き良いとノーアイテム55まで行けるわ
サワの時よりデオキシス倒せる回多くなった 俺も最近色リザXオンバーンフライゴンで回してるけど
45〜49の間が5割、50〜54までが3割って感じだな
45以下と55以上はかなり引き悪いか良いかで >>673
色リザードンX使ってメモ帳開いて考えながら消した方が時間はかかるけど安定する
メガスピアーだと落ちコンが狙い辛くて苦手だった三匹ステージに強くなるのもポイント高い ポケロを60まで近々完走しようと思ってちょうどランダム箇所のハズレを軽くまとめてたわ
オジャガ・メガスタ必要そうなのを分けてみた。終盤の261〜299ステージはハズレ多すぎるなHP調整して欲しい
●[13,18,19,23,24,28,29,52] メイン151〜209から
【オジャガ】イワーク
【メガスタ】モグリュー・ドッコラー・ジュペッタ・ハガネール
【HP多い】クレベース・ボーマンダ
●[33,38,39] メイン211〜238から
【大ハズレ】ペリッパー・サーナイト・バリヤード
【オジャガ】ヌメイル・コマタナ
【メガスタ】ゴチミル・ゴチルゼル・ビビヨン
【HP多い】ムクホーク
●[45,46,47,48,49] メイン241〜259から
【オジャガ】デンチュラ・シュシュプ・ロズレイド(HPは低い)
【メガスタ】バクオング・フレフワン・ゴーリキー
その他:ゴーゴート・ルクシオ・コリンク・モウカザル
●[53,54,56,57] メイン261〜299から
【ハズレ】レックウザ
【オジャガ】プクリン・ムシャーナ・フラージェス・ボスゴドラ・ガマゲロゲ・バルジーナ・ユキノオー
【メガスタ】コドラ・ドードリオ・イトマル・アリアドス・ラッタ・マクノシタ・ハリテヤマ
●[58,59] メイン183〜185から
【大ハズレ】カビゴン 1000回はプレイしたステージ37のハイスコア
友だちのポケとるをチラ見したら、ステージ37のハイスコアが2万を越えててビックリ…w >>678
これはありがたい
参考にさせてもらうわ ラティオスなあ…なんか泥率高すぎるくらいの印象
微妙スキルでもSCしとくんだったな
90でやめるかもう少し進むか ラティオス175
タイプレスコンボとウィンクオニゴーリでフルコンボすればノーアイテムでいけるな
コンボ止まりそうになったら適当に動かしてブロックが消えるようにすればコンボ継続させやすい ラティオス200
1回目 時間、パワア、オジャガ使用
色リザX、黒ディアンシー9/5、レックウザ12/5、空欄
あと4000足りずに負け
2回目 時間、パワア、オジャガ使用
色リザX、黒ディアンシー9/5、絆ヌメルゴン10/5、ゼルネアス19/5
8秒残しで勝利
はじきでは若干火力が足りないと思いヌメルゴンに変え
オジャガが効いてる前半にヌメルゴン5消しを意識してやったら勝てた 時間制はやっぱ実力の差が出るな
何回かやったが150+10秒だけで倒すのに4回
以降は節目は時間+パワア必、最後はめんどいのでフルアイテムで突破した ニャースパをアブソルに記憶させてみた
EXステージなら絶対にポケロには出てこないし、イベントのように週が変わったら消えるということもない
イベニャパも近くに記憶させておこうかな ニャースパーティ記憶のために1ライフ(や∞の一部)を使うぐらいなら
火曜になるたびにアイテムフリーステージに登録した方がよくないか?
というか個人的にはその都度育成中のポケ連れていくから登録内容変わりまくるし
ノータッチなステージに永久保管する必要ないだけかもだけど .
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ 1万コイン超え
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' / ̄ ̄  ̄  ̄/ SCボーマンダ メガパワー×2 メタモン(SL3)。 新記録!!
! 、 ヾ / FM-V /
! ノヽ、_, '`/ / んん〜?
今度は途中でやめたポケロメンバーが記憶されてるなぁ
負け終わりとリタイアで違うのか?
よくわからんぞ 今週のニャースは大爆死だったわ
みんなってどういうパーティ使ってるん?
来週になったらSCマルマインを編成に組み込めそうだが マルマインってスキルの効果のベクトルが全然違うからSC必須になるかもしれないな来週 >>693
今回はscレックウザ メタモンSL5 空欄 空欄でやって4600-800だった >>693
最近はずっとミュウツーY・アンノーン!・コスモッグ・コスモウムで7000越え安定してる ラティオス175
オニゴーリウィンク、完全シルヴァディ、完全フリーザー、完全パーフェクトジガルデ
時間で1秒残し
久々にガチで時間制やったけどやっぱ腕落ちてんな
残り10秒切った辺りでコンボ途切れたんでパフェルデ4消しを2回食らわして終わり
>>697
俺もずっとこれだわ 原種ニャースはミュウツー・コスモ軸か色リザX・メタモンパが安定
そろそろアローラニャースに変わってくれ マギアナがレベルアップステージに鞍替えしたしもうアローラやらないんじゃないの? イベントニャース 手数+ ミュウツーは入れ替えのまま、他は気まぐれ++スキマ。
虹ミュウツーY メロエッタボイス コスモウム コスモッグ
9500 9400 7200 8200
み、水…(ヽ'ω`) >>695
メテノは不具合利用してSL5まで上げれる メテノはバグを上手く利用すれば30族の経験値でレベル20まで上げられるらしいな
ラティオス198
SC飴ディアンシー15 ゼルネアス20 シルヴァディ16SL5 さいごのちからパーフェクトジガルデSL5
+10秒のみで4秒残し
199
同パーティでパワーアップのみで0秒残し
200
同パーティで+10秒パワーアップオジャマガードで2秒残し
ほとんどさいごのちからのおかげだな
ちなみにラティオスのれんげき+は200クリア時点ではMAXにならなかった イベントニャース(ホウセキ使用含む)
5600
SC飴MミュウツーY20(SL5)、メロエッタVF10(SL5)、コスモウム1(SL3)、メタモン10(SL5)
7300-800
飴M色リザードンX10、ゼルネアス20(SL5)、Wキュレム10(SL4)、無し
8700-800
SC飴Mレッウクザ15(SL5)、ゼルネアス20(SL5)、メタモン10(SL5)、無し
11400-800
飴M色リザードンX10、Wキュレム10(SL4)、メタモン10(SL5)
計33000-2400=30600
1回目のプレイの手数+5はストック使用 ラティオス125
飴Mスピアー15(SL5)、SCヌメルゴン10(SL5)、Aキュウコン15(SL5)、SCジガルデPF10(さいごのちからSL5)
久しぶりにSCヌメルゴンを編成に入れてノーアイテム残り7秒クリアしたが
盤面のSCヌメルゴン、Aキュウコン、5枠のヌメラで盤面の色彩が見づらい中での
プレイだったが
きずなのちから、こおらせる+、さいごのちからを発動してなんとかクリア
ラティオス150
飴M色リザードンX10、黒ディアンシー17(SL5)、SCレックウザ15(SL5)、SCジガルデPF10(さいごのちからSL5)
試しノーアイテムプレイ1回はHP半分近くしか削れなかったので
2回目は制限時間+10(ストック使用)、パワーアップ使用で残り10秒でクリア
速めに飴M色リザードンXをメガシンカさせて
鉄&バリアを除去しつつ(特に画面上部の鉄&バリア)
黒ディアンシーの4消し、5消しのブロックはじきと、
通常コンボもすこし加えたり、とどめは、黒ディアンシーの5消しのブロックはじき
でクリア
もし制限時間+10を使わずにパワーアップ使用のみ
だったらラティオス150のクリアに失敗していたかもしれない。 ラティオス198
飴ディアンシー、完全フリーザー、完全シルヴァディ、完全パーフェクトジガルデ
時間使って3秒残し
ラティオス199
飴ディアンシー、完全フリーザー、完全シルヴァディ、完全パーフェクトジガルデ
時間パワーで15秒残し
ラティオス200
飴色リザードン(X)、完全フリーザー、完全シルヴァディ、完全パーフェクトジガルデ
時間パワーで4秒残し
120くらいから怒りスルーしてたがれんげき+スキマにならんかったわ
つかレベア完走時に9万コインも残ってんの始めてだ
イベニャーやったらチェックイン分のコインでカンスト戻るなこれ >>679
友だち「お前、さっき俺のプレイチラチラ見てただろー」 介護老人ホームに行ったら「ポケとる」「ポケとる」と聞こえたからボケ防止に流行ってるのかと思ったら「ボケとる」だった。 ラティオス100ノーアイテムでやってみたが半分ちょいしか削れない
素直にアイテム使うか 190節目じゃないのか
175と報酬逆じゃねえかなこれ
200までやるのはめんどいから久々にメイン行くか メインSCガチゴラス玉取る完成
ハガネール&タイプレスパやったりエルレイドやスピアーで試したけど
最終的に飴リザードンX、SCメガニウム、SCダグトリオ、マッシブーンで落ち着いた
それでも安定はせず勝率は7、8割ほどで負けた時に限って2箱落としたりと合計30玉ぐらい取り逃しがあったと思われる
デオキシスAの玉取るの方がまだ楽だったかもしれない… >>712
ダグトリオメガニウムカポエラーのブロックはじき3体でやってるがカポの80が低いからマッシブーンの方がいいか ガチゴラス安定させるためにカバルドンにクッキー100玉食わすとかいう本末転倒なことをしてしまった
今後役に立つからいいやと思ったけど、これまでに必要になった記憶は特にないっていう >>713
マッシブーンの方が攻撃力は高いけど終盤お邪魔のブロック処理出来なくて詰まる状況が結構あったから
弱点つけるブロックはじきが三体いるなら攻撃力低くてもそっちの方が安定するかもしれない エルレイドダグトリオアシマリカバルドンで超安定だわ ガチゴラスは負ける時はあと1手あればってケースが多いんだよな
このステージの難易度調整は絶妙だと思う
いや抱え落ち多いから腹立つんだけどさ ソフトアプデ前に鉄弾きガチゴラスSL4でアプデしてドラゴンの爪状態になってSクッキー1枚投与でSL5にしたわ
追加データ適応で鉄弾きSL5の完成 ダグ・メガニウム・マッシでやってたけど泥率かなり高いとはいえ
負ける時たまにあって正直周回だるかったからSクッキー1枚消費は痛手じゃなかったわ
今後チェックインでSクッキー月に2枚貰えるしな
次は泥率高いクロバット回してるけどこっちは安定して勝てる >>693
レックウザ・テッカグヤ・空き・空き
あかんと思った時でも純利5000はいく
バグ利用でテッカグヤもSL5にできたし
しばらくはこれでいけるはず >>715
そうかー
ただ攻撃力のせいでダグ3消しとカポ4消しのダメージが同じなんだよね >>721
カポ4消しで1800程度ってところか
それだと後半になると微妙にダメージが足りない状況が出てきそうで厳しいかな?
上で出てるさいごのちからカバルドン入れたり色々試してみるのも有りかもね ガチゴラスはメガシンカを連鎖中にするとタイミングのズレからくるラス1オジャマが無くなる ラティオスLv201以降の居残り玉とる始めたけど
毎回タイプレスフルコンしないといけないのつれぇ… ラティオスの202ってHP増えてんな
これ199と同じっぽい
タイプレスフルコン食らわしても全然たりねーやオワタ
ガチゴラスに切り替えていく 捕獲率40%以下の確率を74回連続外すとかありえないよな
チーター黙認してるのもジニカス自体に後ろめたいことがあるからなんじゃねーの? ガチゴラス終わったからキルリアに切り替えたけど全然落とさん 捕獲率3割強を14連続外しはあった
その時は乱数テーブルがおかしくなったと考えて、12回目で電源落として再起動
15回目で捕獲出来た やっぱメガミュウツーY軸の人が多いか
それで爆死したからなーうーん、差が激しい イベニャはウインクタブンネ メタモンSL4 エネコ ノコッチ 俺はなぜ今までメロエッタにクッキーを与えなかったのだろうか。
SL5になったきまぐれ++のおかげでニャースがやりやすくなったわ
コスモウムにも与えるかどうか検討中 ラティオスはおこキャンしてまでスキマにする必要ないから気楽 ラティオス175
Wオニゴーリ、SCヌメルゴン完全、最後パフェルデ完全、色ゼルネアス7SL3
時間、メガスタ、パワーで残り18秒でクリア
失敗したくなかったので盛ったけどアイテム過剰過ぎた…
ラティオスはここまでにしてニャース叩きつつメイン玉掘りして火曜までまったり待機 175
飴Wオニゴーリ・完全体シルヴァディ・完全体アロコン・色ディアンシー15SL5
+10秒でギリギリクリア タイプレスからのWオニゴーリが気持ちいい
シルヴァディだと色かぶって見辛いからフーパにしとけばよかった さっきメインのハガネールやってて
鋼抜群の鉄ブロック除去メガ欲しいと思った
ゲンシグラードン、色ゲンシグラードン、色ガブリアス、色エルレイド、ウインクリザードンYあたりに実装してくれ はがねへの鉄・岩捕食が抜群どころか全部半減なのはたぶんわざとやってる >>730
やるなとはいわないが
完全体でも攻撃105で、抜群相手はすでに上位互換がいるから無理に育てる必要はないぞ プテラ、フーディン、色ディアンシー、ハガネール、Wオニゴーリ 全部半減 >>739
色リザ・色ミュウツーに期待してたから本当に残念
お願いだから鋼に抜群の岩・鉄消しのメガ追加してくださいジニアスさん 格闘タイプのウインクへラクロスでワンチャン
これ以上格闘優遇するのもどうかって気はするが 強すぎるなら炎でもいいかな
あと毒タイプのまともなメガ能力。縦ジグザグで毒のメガ追加してくれ >>727
捕獲できない時はパーティー変えて(順番入れ替えるだけでも)挑むと次であっさり捕まったりする 課金者のライフ上限を10にしてくれ
7だとすぐ満タンになっちまう 無課金も10〜20でええやろ 2.5時間で満タンになるゲームなんてよく許しとるな任天堂 Ver1.5に追加された>>579-580の能力に加えさらに名前と効果説明だけ4つ追加されてるようだな
弾き+が本当に実装しそう
Barrier Shot +(バリア弾き+):バリアを7個消してさらにダメージ
Rock Shot +(岩弾き+):岩を7個消してさらにダメージ
Hammering Streak:Increases damage when it is triggered in a row. ダメージアップ?
Hide and Seek:Sometimes erases seven extra matching Pokemon elsewhere.お邪魔を7匹消す? はじきは消去数多過ぎてもなぁ
威力が気になるところ
上はTL+アタックのまっすぐ版みたいなもんか?
下はきまぐれ+++って感じか?
誰ぞ訳してくれくれ 横消しでダメージアップ ダルマ落とし的な意味になるんかな アップダウン、ぷんピカ、絆、弾きと長らく単発火力ゲーだったポケとるだが
タイプレスが登場してからパズルゲーらしくコンボが重要になってちょっと楽しくなってきたな
時間制は苦手だけど >>753
+されたのは消去数だけでダメージは据え置きという
みんなの予想(希望)の斜め上をいく可能性 ラティオス198〜299
飴色バンギラス・色ディアンシー15SL5・SCヌメルゴンSL5・色ゼルネアスSL3
全て手数・パワーアップでクリア
198・199は手数は不要だった 200は落ちコン3連鎖でギリギリクリア
久々に使った絆ヌメルゴンと色ゼルネアスが役立ってくれたわ 時間制だと5消し揃えやすいからきずなのちからが強い ラティオス200クリアまでとうとうはんげきのままSL5まで進んでしまった
SCしてもしなくてもどちらもすっきりしない感覚が残るわ 俺ははんげきSL4と49玉で終わったわ
期待値以下だしゴミスキルで助かった >>752
3つ目は「連続で発動するとダメージアップ」だかられんげき系統
4つ目は「マッチさせたのと同じポケモンをときどき7匹消す」だからきまぐれ系統
かな? まったく同じ能力の名前違い統合してほしい
能力別検索の時すげー邪魔 きまぐれよりやみうちにSCできるやつ増やしてくれ
アブソルとかグラエナとかダダリンとかアローラガラガラとか
まだSC対象にない悪タイプやゴーストタイプの眠ってるやつを強化したい ガチゴラス玉掘りやってて8割くらい勝ってるけど、勝てたうちの8割くらい落とさない
負けた時の抱え落ちはよくある気がする
もう切り上げてクッキーにしようかな… >>766
アローラ御三家のスーパー○○
どくのきり、おおあめ
おどろかす、はばたく(必要SPに差異有り)
これくらいか?
SL上げれば性能差が出るのは除外した .
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ そんな不具合が出ていたとは・・・・・ まったく気にせずチェックインしてた。
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' / ̄ ̄  ̄  ̄/
! 、 ヾ / FM-V /
! ノヽ、_, '`/ / .
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ レベル175 の ラティオスに負けて 終了した。
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' / ̄ ̄  ̄  ̄/
! 、 ヾ / FM-V /
! ノヽ、_, '`/ / .
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ はぁ・・・・ バグとか聞かされると やる気無くなるなぁwwww
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' / ̄ ̄  ̄  ̄/
! 、 ヾ / FM-V /
! ノヽ、_, '`/ / >>757
その場合は必要SPが400とかになりそうだな >>775
見たい情報がゴチャゴチャせずに過不足なくあって便利よな サーチャーも便利でとっても有難いんだけど、1ポケあたりの縦幅が広くて
数出した中から見比べる時には、スクロール量の面で不便なんよね
各ポケに表示・非表示を切り替えるボタンが欲しいなあ
あと、検索スキルを選ぶ窓の上部にも「リセット」「OK」ボタンが欲しい
中の人さん、ご検討よろしくお願いします ラティオス時間制苦手だから動画参考にしようと見回ったがみんな苦手のようだ
素直にアイテム使うかあ ラティアス175
飴M色リザードンX10、カイリュー20(SL3)、SCジガルデPF10(さいごのちからSL5)、黒ディアンシー17(SL5)
制限時間+10、パワーアップ使用 残り8秒クリア
ラティオスのはんげきSL5に上がったのは182クリア時
そして188クリア後にレベルアップバトルを一時中断して
Wキュレムの玉集めガチャを始める
今回はふりはらう++SL4から、ゲージは少しだけ
溜まった状態で玉集めガチャスタート
周回編成
飴M黒ディアンシー17(SL5)、SCバイバニラ15(SL5)、SCレックウザ15(SL5)、無し
お試し∞ライフ15分12箱ゲット
∞ライフ30分1回目21箱ゲット
∞ライフ30分2回目16箱ゲットでふりはらう++SL5終了
余った∞ライフの残り時間10分ほどは、レベルアップバトルに
使い189〜198までクリア トレーナーランク追加されたのでこれまでの未捕獲ポケモンちまちま回収中。ようやくタイトルらしくなったというかなんというか。
メロエッタは上げたいがレベルアップ再開催考えたらクッキー与えたくないな。マルマインは全力で掘る。 無限ライフ残り16秒から予めマスキッパにセットしておいたポケロパーティーを
呼び出して、残り7秒でポケロ開始。これはありがたいわw ポケロ 引き良いと色リザX・オンバ・フリャで55まで行ける時あれば
引き悪くてランクルス・バリヤード来て35で負けた トレーナーランクは結構良い機能だと思うけど
ここまで全てのポケモンゲットしてきた自分としては
新機能搭載された直後なのにいきなりゴール間近なのが悲しすぎる
表情や色違いとかもカウントしてくれよ ガチゴラス
ハガネールダグトリオジラーチ空きのリフレッシュ供給パでやってるけど全然だね
玉落としたときに限って露骨な嫌がらせが来る
コンボしないときには玉率高くて
大コンボの時には出ないし
確実に勝てるときに落とす率と
ほぼ負けそうなときに落とす率が
同じだとはどうしても思えない ラティオス198
SC飴Mディアンシー16(SL3)、カイリュー20(SL3)、SCヌメルゴン10(SL5)、SCジガルデPF10(さいごのちからSL5)
制限時間+10、パワーアップ使用で残り6秒クリア
ラティオス199
1回目の使用アイテム、編成はラティオス198と同じだが、クリアに失敗に激怒!!
制裁チョップ大で3DS本体を数回ぶっ叩き右手首付近の怪我を再発
少し出血したが、絆創膏を貼ってあるのでプレイはそのまま続行
頭にきたので、MLU3個とLVUP飴3個を黒ディアンシー17に投与でMLU計10個になり
Lv17→20に黒ディアンシーをLVUPさせた
2回目のプレイは
飴M色リザードンX10、カイリュー20(SL3)、黒ディアンシー20(SL5)、SCジガルデPF10(さいごのちからSL5)
制限時間+10、パワーアップ使用残り時間6秒クリア
ブロックはじきとさいごのちからでとどめ
ラティオス200
メガ色リザードンX10、カイリュー20(SL3)、黒ディアンシー20(SL5)、SCジガルデPF10(さいごのちからSL5)
制限時間+10、メガスタート、オジャマガード、パワーアップ使用で残り2秒クリア
盤面に鉄が多いときやバリアの対処はメガ色リザードンXの能力
ドラゴンコンボはそこそこ長く続いた
ブロックはじきも少しだけ発動、とどめはさいごのちからでクリア
今回のポケとるの大型アップデートでも、すれちがい受信バグは
直っていない、またジ憎カスは受信バグを放置か!!
大型アップデートでポケとるのプリペイドカードの
有効期限切れのホウセキのシリアルコードってまだ使えるのかな? トレーナーランクは終了へのカウントダウンでしかないな
表情違いもカウントしないのかね >>780
ラティアス175×
ラティオス175○ 俺は逆にやっと解放されると思うとホッとする
ラティオスの区切り以外はリザの4消し弾きメインでねらってる
お手軽に一撃2650ダメージだし ポケモン図鑑のようなモノでしょ
フォルム違いの同種を捕まえても記録されるが数は増えないし 時間制、コンボ繋ぐより一手一手スキル発動させた方が遥かに早い調整はどうなの。 >>791
単発火力の強いスキル(はじき・絆等)が登場したからね
ただラティオスに関しては前半は単発がいいけど後半の節目は
しっかりコンボつなぐ前提の難易度になってるよ 198ノーアイテム
199パワーだけ
200パワーだけ
色ディア パフェルデ 色ゼルネ シルヴァディ ここは悲観的な人が多いな。
アップダウン下方修正される!って言ってた人は懲りないのか?
とりあえずインターフェースを改良する程度の開発者が残ってるというのはまだまだサービスが続くという証拠だろ。
それと、課金するサービスが1年前に終了告知しないとは思えない。
少なくとも1年は続くのでは。 8月のスマホ版3周年まではまず続くだろうし4周年までサービス続きはしそうだな >>793
すごすぎる
その少ないアイテムでクリアするプレイ動画見てみたい
今つべにあるのはみんなアイテムガッツリ使ってるか宝石コンテしてた トレーナーランクは最初からやらせてほしかったな。
条件を「ノーアイテムクリア」にすればもう一度1から遊べるのに。 >>795
1年前に終了告知とか何を寝ぼけたことを言っとるのだ
だいたい1~3ヶ月前じゃないかな
ポケとるがすぐ終わるとは思ってないけどいつまでも続くもんでもない
畳む準備を早めにするのも悪いこったない
悲観的とかでなく予想より早く終わることもあると覚悟したうえで付き合っていくほうがよいと思うのよ ラティオス普通に進めて、196ではんげきのスキルがMAXになった
要らねえよ >>798
言うだけならタダだし、以前からはめ込みレスは大井 198パワアのみ 199はパワア+時間
色ディアンシー10SL5 レックウザSC完 バイバニラSC完 空き(ミミロル)
でクリア出来たけど−1抜き200おはじきパ無理そうノーアイテムで1/3ぐらいしか減らん
これ最期パフェルデないと厳しいやつ? >>803
俺は最後の力無しで7300で200一発クリア出来たから別に難しくはないでしょ
空欄はじきより色ディアンシーでブロックはじき続けたほうが良いと思うけど
その攻撃力だと厳しそう >>800
会社が潰れた以外で1年以上やってきた課金を求めるゲームが1ヶ月で畳まれたことがあるのか?
予想よりも早く終わることを覚悟した上で付き合っていくって、具体的にどうするのよw
そんなビクつきながら遊ぶくらいならもっと人気のゲームをやってたほうがいいぞ。 >>804>>805 サンクス
SC完ヌメルゴンとブロックはじきでとりあえず様子見てみる ラティオス150クリアで今回はおわり
緑レック色ディアンシーヌメルゴンがいれば道中は
楽にすすめるけど節目はアイテム必須だし
後半の報酬がクッキーって難易度に見合ってないよな ソフトの更新版があるっていわれたんだがまた更新するのか? >>809
1.5.1だけど特に更新来てなかったよ >>778
提案ありがとうございます
スキルは、数が増えてきて自分で使ってても使いづらいと思ってたので、見直しを考えてます
スクロールが大変なことも、ちょっと対応考えてみるので、遅くなるかもしれないけど待っててもらえたら嬉しいです コイン溢れそうなのでデオキシススピードフォルムにフルアイテムで挑戦
攻略難度もさることながら制限時間30秒なのに捕獲率が基礎値1%+3秒残しごとに5%という厳しさで
できれば19秒(実質9秒)残して16%→32%で勝負しないと捕獲が難しいステージ
1回目解フーパがとことん不発でやっと発動したと思ったらほどなくオジャガ切れて
ヨノワールでなんとか倒すも当然1%→スパゲ来ず2%4球失敗逃亡でリセット
2回目うまく解フーパ発動させてコンボ繋ぐも終盤テンパってコンボ途切れる
すぐさま繋ぎ直して18秒残しクリアで11%→スパゲ来ず22%の3投目でなんとか捕獲
13300×2+2500×3=34100コインの出費はかなり痛いがこれで現時点の全捕獲完了
来週はランキングぐらいしかやることないからコイン減っててもあまり問題ないし
このタイミングでやっといてよかったかもな デオスピードはSラン狙いでも無ければオジャガとスパボリセットで耐久するのがコスパいいぞ ホワイトキュレムやってるのは俺だけのようだな。
30分無制限一本勝負で22回プレイ20個落としだった。
色ディアンシーLv11、バイバニラ、SCレックウザ、空欄
今まで倒せなかったことはないな デオSFは完全体ヨノワ居なくて時間メガスタでお祈りしてたわ
初手タイプレス無理でグダっても左右のデオ消しさえミスらなければ
まずクリアは出来るんで2回目でスパゲゲット エキストラ全然やって無くてメインはほぼ捕獲し終えてる感じでランク29なんだけど
現在の最高ランクは30って事で良いのかな? エキストラ最新のキチガイ1体を除いて捕獲したけど
rank29であと12体表示だな >>811
サーチャーの人か
いつもお世話になってます Sデオフルアイテムでクリアしたけど捕獲失敗してもう一回フルでやり直したわ
二回目で捕獲とついでにS取りもできたのが救い >>814
俺は色ディアンシー、ブラックキュレム、ホワイトキュレム、シルヴァディで
やってるけど、無限ライフならそれが手っ取り早いか ふみつけるはスーパーボルト並みの発動率が改善されたらな… すなあそび、最初は微妙スキルだと思ってたけど発動率と効果を見ればそこまでひどいわけでもないな。育てたいかと言われればやっぱり微妙だが。 フライゴン出ちゃったしスルーかな
それよかマルマイン掘ったほうがいい >>811
ご返信ありがとうございます
「相手タイプ別ばつぐんポケモン」のサイズとスッキリさが好きです
検索結果全体もあの別窓形式で見れたらなあ と思ったりしてます
>>824
イベニャ用に色リザ・SCマルマイン・シロデスナ・空欄とかどうだろう
メタモン・空欄・空欄で充分っちゃ充分だけど ルガルガンはドロ率低めな上にライフ制なのがな
レベル16以上にしないならメレシーでいいし いわで縛ってコンボ使う機会がなさそうなのがね
ざっと見てバンギレジロックガチゴラス(育成途中)しか目ぼしいのいなかったよ 氷と虫はやけど送り火でいいし飛行は凍らせてタイプレスでいいから
ロックコンボ育てても対炎専用みたいなもんだな >>831
対炎もメガ枠+水or地面の主力級2体+タイプレスでいいのでは? ついでにいうと地面は化身ランドがグラコンゲットしちゃったし次に掘りイベントが来たらみんな育てるだろうし。
というかボルトトルネが微妙なコンボスキルなのになんでこいつには有用スキル与えたし。霊獣ランドと相性最悪だけど。 >>827
バンギ、メテノ、レジロック、コンボで一応基本火力岩パは揃う
ロックコンボは4消しが100%じゃないのが使いにくそうだが、タイプレスよりは安定性は高いだろう コンボスキルは3消しの発動率が一番重要だからグラコンは微妙
それとタイプ限定コンボは2枚挿しが基本なのでルガルガンは育てたいな
欲を言えば3消し70%に再修正してほしいが・・・ タイプレスはじき
相手の仲間やバリアやブロックや岩を消してコンボダメージがアップ! メレシーSL5にしたけど一度も使う機会なかったよと言っておく やっとメインクリアして噂のデオスピに挑戦
とりあえずノーアイテムで2戦したけどこれほどとは・・・
SCメガスピLV15SL1
色バンギLV10SL1
ヨノワ完全 SC解フーパ完全
色ゲノLV11SL5
持ち駒はまあまあなんだけど技術が・・・
何度も挑戦しなくちゃいけないんだろうけど
アイテムはどうすればいいんだろう
いろんな攻略法や成功例をみたけど
本番になるとあわてちゃうんだよなぁ
先輩方 たすけてください・・・ >839
アドバイスありがとうございます
具体的にどれくらい上がるのでしょうか? >>836
オジャマはじきかな?
なおコインもはじく模様 ラティオス200を終了後、SCフライゴンを
完全体にして
久しぶりに改悪ポケロードを挑む
飴M色リザードンX10、SCオンバーン20(SL5)、SCフライゴン17(SL5)、無し
4回ほど改悪ポケロードをプレイしたが
ほとんど50前後までしかクリア出来ない
4回目のプレイの時は、アイテム使用で50のデオキシスをクリアしたが、手数もほとんど残っておらず
52でドッコラーが出現して終了に
頭にきて3DS本体を制裁チョップ大で叩きまくりそのまま電源落としを喰らわす
5回目のプレイの時の編成は
飴Mスピアー15(SL5)、SCオンバーン20(SL5)、SCフライゴン17(SL5)、無し
後半のいくつかのステージはアイテム使用で進めて
とりあえず59までクリアしたが、手数が残り少なく、60のメガレックウザは半分近くHPを減らして終了
とりあえず5回目のプレイの時は、55のレックウザをクリアした時に
スキルパワーL1個をゲットしたので
5回目のプレイ終了時は制裁チョップはやらなかった
制裁チョップ大で叩くと、DSのDLプレイ
選択画面が高確率でフリーズするので
3DS本体を画面フリーズが解除するまで叩くので面倒だ。 .
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ 後継機ハードが発売するまでは続けてくれよー
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' / ̄ ̄  ̄  ̄/
! 、 ヾ / FM-V /
! ノヽ、_, '`/ / >>838
ノーアイテムで何度かやったあとに+10秒オジャガだけ使用でやってクリアすらできなかったから
時間制苦手だしケチるのは諦めてフルアイテムでやった
パーティはメガバンギ10、ヨノワール15SL5、SC解フーパ10SL5、SCイベルタル15SL5
除去能力の高いメガとタイプレスとさいごのちから(保険)があれば4枠目は視認性と攻撃力重視でなんでもいい
詳細は>>812
宝石コンテでタイムが何秒増えるのか知らないけど捕獲率は基礎値1%に3秒残すごとに+5%
9〜11秒残しなら16%
6〜8秒残しなら11%
3〜5秒残しなら6%
0〜2秒残しなら1% >>846
後継機はSwitchだよ
据え置きと携帯機は統合された Switchはデカイんだよなあ 初代DS感がある
初代DS→DSlite並にコンパクトになるまで買う気にならない 200 飴色バンギ9s3、色ディアンシー10s5、SCヌメルゴン10s5、最後パフェルデ10s5 手数オジャガパワー 3秒
198・199はヌメルゴンの代わりにフーパ使ってたけど、5匹面でコンボは無理だと悟ったんで単発でゴリゴリ バンギは掃除用と割り切る
ドラゴンはこんな時ぐらいしか使えないんだからちゃんと活用してやらんとね >>838
何度かやってなんとかノーアイテムクリア&スパゲ捕獲できた。
SCメガディアンシーMSUフル
ヨノワール完全体
ミミッキュLV15SL4
シルヴァディ←完全に飾りだったので他でも可
左右のデオキシスを動かして消したあとはすかさずディアンシー4マッチさせてメガシンカ、その後バリアはられたらマッチさせて消す。
降ってこない間は他を消してなんとかしのぐ。ラストが近くなったらミミッキュで怖がらせてさいごのちから2発で5秒残し、6%→44%で捕獲できた。
ミミッキュ、ヨノワール、SCヒトモシの何れかがいるならノーアイテムクリアも狙えなくはないけどいないなら素直にアイテム使った方がいいね。 Switch 縦102mm×横239mmx厚さ13.9mm(Joy-Con取り付け時※)
N3DSLL 縦93.5mm×横160mm×厚さ21.5mm(折りたたみ時)
横にでかいけど厚さは3DSより無かったりする
どっちみち3DSLLの時点でポケットに入らないけど >>838
つちのこが動画あげてるから
それを参考にしてもいいけどな
このお方はつきすぎてるけどもw つちのこさんの動画見てサイドのデオキシスの消し方が目からウロコだったわ発見した人ナイス
これならS行けるんじゃないかとコインに余裕あるからSランク挑戦してみた
1回目 飴バンギ・タイプレスフーパSL5・ヨノワ完全体・イベルタル15 +10秒・オジャガ
数回練習から飴バンギ入れたままで無意味だった フーパと残りはレベル高い火力要員
初期配置にフーパが居て9秒残し
2回目 メガゲンガー・ギ・タイプレスフーパSL5・ヨノワ完全体・イベルタル15
+10秒・オジャガ・メガスタ
初期配置にフーパがいてタイプレス発動からサイドのデオキシス消去し最後までフルコンボで19秒残しクリアでSランク獲得
初期配置にフーパいてタイプレス発動からフルコンボだからこれでも運ゲーだが無事Sランク獲得出来てよかった
-1使えばより安定だろうな フルでもS無理みたいなの聞くけど
メガゲン軸で、サイドのデオキシス消し方知っていれば
初手でフーパいなくてもS取りいけるよな
ツチノコとか知らんが、何回かやれば答え出るだろうがな笑 ラティオス185ではんげきがMAXになったよ わ〜い?
〜174より176〜の方が楽な気がするんだけど
HP下がるか時間増えるかしてるのかな? ガチゴラス
メガ色リザ7 メガニウム15s5 ダグトリオ15s5 ローブシン10s4で安定して勝てない
はじきの3消しの不安定さと4消しをつくるように調整しないといけないから運と盤面次第でなす術なく負ける コツコツ進めてたムウマージの玉とるやっと終わった…
泥率的400前後かなと計算してたのにまさか540回もやらされるとは
こんな糞泥に偏るなら大人しくクッキー与えてガチゴラスでもやった方が有意義だったな >>860
ムウマージ泥率25%だから1日10玉ほどで12日かかる感じだから1日半くらい多いな
2個目落とす確率サファリのレア枠並の泥率だし >>860
メインの玉取るはイベントのスーパーチャレンジの最低ラインである
25-12.5-6.25くらいないとストレスでやる気が起きないなぁ イベントは最低25-25-12.5
メインは最低25-12.5-6.25 で頼むジニアスさん
何回も言うが3DS版には泥率アップは無いからキツイ ガチゴSL5完了
ラスト2玉を2玉ドロップできれいに終わったの珍しかった
飴色リザXと、メガニウム&ダグトリオ&アシマリ各完全体で
ここまで育てててもたまに負けるくらいのなかなか面白い難易度だった >>863
100-50-50くらいないと、足りないわ、ゴミ ラティオス玉掘りたい人用に201以降の難易度下がってないのかな? ラティオスは次に200で報酬打ち止めのレベルアップが来たときに
それが上げたいスキルだった場合のいい指標になったわ
200レベルを怒りスキップ有りで駆け抜けて100玉に少し届かなかったから
同じ泥率で120玉だったらスキマになるまで怒り全スルーすべきだな 怒りスルーでディアンシーは170代、ケルディオは190代だったかな 運ゲーポケロ
順調に手数回復している時にベロベルトorドッコラーorウォーグルが出て来た時の絶望感
それから40ステージ半ばにドゴームの次バクオングを引くの多すぎ
デオキシスまで到達したの1回だけだし
完走してる人いるのが信じられない 育成不十分かプレイングが間違ってんじゃないの
フライゴン入れてからデオ倒せなかったことないぞ >>869
ほならね、ドラゴンのはんげきとか
使う場面あるのかっちゅう話ですよ アクジキングはウインクグランブルいないと詰みですか?
今までのUB多分全部捕まえてるけど、なんっにも出来ない… そういえば15分まだ使ってなかった
通常ニャースにでも行くか
ただ急ぐとなかなか500は取れず300で回してしまうんだよね
普段はゆっくり考えて高確率で500稼げるんだけどね(パズルゲームをしていると感じる珍しい時間) エキストラ デオキシス ノーアイテムで
宝石1消費30分でやってみたが
運ゲーすぎる 14回 クリアしてスパゲ1回も発生せず
結局無駄な時間でしたw
素直にアイテム使えばすんなりいけたのかな メテノの急降下微妙やなと思ってたからきずなイワンコほしいなって思ったんやけどどうかな? 後どうでもいいけどきずなモクロー ぷんぴかよりはマシだけど使う機会少ないな ガチゴラス終わったから次掘りたいんだが
・ヨマワル (ブロックはじき)
・ユキワラシ (いわはじき)
・ムウマージ (いわはじき)
・エアームド (はがねのこころ)
だとどれがいい?はがねの最後の力要員がいないから
鋼の心のエアームドも強化したほうがいいかとも思ったんだがあんま使える未来ない? ぷんぴかはまったく使わなくなったけどモクローは使う頻度が多い感じ >>880
そもそもいわが微妙
>>882
ヨマワル次点でユキワラシ
はがねのこころは4消し80%だからさいごのちからとは全くの別物 ヨマワルとユキワラシはドロ率50%
キルリアやウルガモス等もはじき持ちだけど掘るのはすることなくなってからでいい
エアームドははがねやさいごが強化される以前にきゅうこうかで育ててた人が多いからなぁ >>882
ドロ率の高さ、倒しやすさ、出番の多さを考慮した個人的なオススメ順
ユキワラシ>ヨマワル>ムウマージ>エアームド >>885
岩で弱点つけるやつ最近手薄な気がしてなー
じゃなかったらみんなガチゴラスやらないでしょ 捕獲率だけじゃなく
たまとるの泥率も表示されるようになるかな? キルリアは個人的には育てないなぁ はじきだすは
格闘弱点 サワムラー
ドラゴン弱点 バイバニラ
惡弱点 サワムラー
2ひきで賄えてるし >>888
4点突けるわりにほのおこおりじめんとじめんと被るから優先度が低い
ガチゴラスはメインで掘れるのと他のタイプのブロックはじきが手薄だから今のところ価値はある アイテム使ったけどポケロクリア!
デンチュラにオジャマガード、カビゴンは引かずメガレク到達時残り16手でオジャガメガスタで残り5手勝利
色リザX9s5、オンバーン19sc5、フライゴン16sc5 俺も丁度同じPTの同じタイミングでポケロ完走できた
カビゴン引かずに残り15手メガスタオジャガで4手残しでクリア
キツかったのはロズレイドとデンチュラ位で59ゲコガシラ引いてガッツポですわ カビゴンでボコボコにしてからのグランブル先輩登板でゲームセットってのをもう4回くらいやっとる アクジキングを更新後に倒したら
もう一度経験値Lを…とかありそうに思ってたが
今回はそういうのないんだな ポケロを少しでも安定させたいならポッポをLV15まで上げてみろ(SCは不要)
サワムラーでも結構な割合でデオ倒せるぞ
さすがに序盤でバンギとかを引くとどうしようもなくなるけどな
>>886
相手のオジャマ依存なところがあるバリアはじきでバリア消去メガと範囲だだ被りなウルガモスはほぼ必要なくね? >>882
ユキワラシが1番やりやすく泥率50%-25%と高い
使う機会も多い 改悪ポケロード
飴Mスピアー15(SL5)、SCオンバーン20(SL5)、SCフライゴン17(SL5)、無し
後半ステージの一部はオジャマガード使うなりして進めて58でゲコガシラは引いたが、59でカビゴンが出現したために改悪ポケロード終了確定に激怒!!
制裁チョップ大を喰らわしたかったが
DL画面のフリーズを解除するのに叩くのが面倒になるので制裁チョップはこらえた イワンコはサファリだから堀りがくる可能性低いのがな…
メテノはそのうち再開催で掘れるだろうけど
エアームドははがねのこころで掘るつもりならヒトツキ育てたほうがいい気がする。 アクジの大食いは通常ニャースの後半調整にとても使いやすい >>897
書き方が悪かったみたい
たまにデオキシスまで到達しても大体7手くらいしか残ってないの
そこまで行く間に糞ステージ引いて負けるわ 最終ギリギリぶっぱで倒せたけど報酬が霊薬中2個でがっかり
前は金剛石だったのに せっかく掘り切った急降下エアームドを掘り直すぐらいなら鋼の心クチート掘るかなぁ
カグヤをビーストの力にしたから今後アップダウンクチートは更に使う機会減るだろうし 一方ゾロアークを掘り終えた俺はデンリュウ道場に再入門した
経験値がいくらポケロ行っても足らん カイリキーやマリルリに頼れと言われていたゾロアークも
今なら楽勝なんだろうなぁ
フーパいるからいらないけど 以前からちょこちょこやってたガチゴラス終わったーーーーーー!
・・・ヨマワルでもやるか いやーレベルアップ完全放棄するようになってからほんと快適だわ
冷静に考えればほぼ飴だけの糞みたいな報酬なのに
毎回意地張ることなかったんだよなあ >>902
ポケロがステージ運ゲー+配置運ゲーなのはわかってるよ
ただデオで10手残ってないことばかりというのはステージの引き以外に原因があると思う
一応聞くけどオンバフライゴン(orサワムラ)はLV15以上SLV5だよね?
まあ35突破の時点でデンリュウ道場以上、45突破で旧ポケロからM-3個だからやりつつ効率のいい立ち回りを覚えればいいんでないかな >>910
SCメガスピ以外はスキルレベルMAXで攻撃力は全員
MAXだよオンバーンフライゴン
ちなみにポッポはレベル10のまま 弾きフライゴン作ってポケロ回せるようになってからMLUの消費が止まらない 50台まで減ったわ かろうじてジャラランガを捕獲できた
フルアイテムでオジャマガードが効いてるんだからコンボを重視した設定にしたら楽だったかもしれない 完全体揃えてポケロ行っても>>678に載ってるようなのが3匹以上出たらデオキシス突破はもう諦めてるな
特にペリッパーバリヤードなんかは50到達すら怪しくなるレベルで苦手 >>678追加で メイン151〜209からはランクルス・バンギラスもハズレだな 使うとしたらオジャガ SデオのS取ろうとしては9万あったコインがすっからかんにマルマインは諦めるわ主要メンバーはみんなマックスだし 653ガチゴラス
色リザX9・メガニウム15-5・ダグトリオ15-5・マッシブーン16-5
で周回してるが全然安定しない
どっかで粉砕や弾き3消しを迫られる場面があって2、3回不発したらもう負け
安定PT教えてくれ たまとるするなら取りこぼししないようにさいごのちから持ちは入れておけ
そういやブルーノトレイルからはドロップ率が軒並み25-12.5-6.25になってたね。おかげで比較的落としてくれる。やっぱメインは最低でもコレくらいのドロップ率は欲しい。 カバかぁ…玉取るためにクッキー食わすのって本末転倒感あって嫌なんだよなあ
まあカバなら他でも使い道あるか 地面は唯一電気に抜群取れるし毒にも抜群取れる数少ないタイプだから育成の優先度高いよ 更新前にどうにかメイン全捕獲終了
エキストラはS取りしてないので放置
色ゼルネ攻略見ながらやったら情報通りノーアイテムでいけて吹いた
色イベはあんな苦労したのに・・・ ドロップ率が高いから注目が集まってるガチゴラスにクッキーやる方が本末転倒な気もする ラティオス200、-1抜きで行けた
ヌメルゴンと色ディアンシーさまさま
こういうとき育てがいを感じる エキストラステージってSランク取る
必要はありますか? 久しぶりにカビゴン道場通ってるけどキテルグマいいわ〜
早急にMLU2個追加してくれジニカス >>929
ないよ。完全に趣味。
カバはドロ率低い上周回させてやんねーって位難易度高いのがいやらしいからクッキー与えちゃっていい気はする。 今週の更新やることねえな
無限15分の使いどころがねえ 2回目の15分無限は使い道なかったからメインたまとる周回に使ったわ
HPが25%ライン切った時にあきらめる戦法で 15分無料は跨ぎで使ってデンジュモクに払ったコインの回復に使う予定 消去法でボルトロスぐらいかな…。
ボルトロス(霊獣) 2ライフ 50/25/25
125 アップダウン
ルガルガン 25/12.5/6.25
135 ロックコンボ
シロデスナ 300コイン 25/12.5/6.25
80 ふりはらう++
マルマイン 300コイン 25/25/1.56
120 いわをけす++ SCきまぐれ++ 来週の火曜14時59分に使うつもりだわ
まあ来週何あるか次第だが れいじゅうボルトロスは前回スキマにしたから今週の15分無限はルガルガンに使おうかな
>>940
ふりはらう++は要求数120だね >>941
それが一番良さげだな
多分レベルアップ来るだろうし何もなければないでニャースでもやればいい ヒドイデ上手いこと消すと最後は岩とヒドイデで♡になるんだな 今気づいたけどヒドイデの配置はロケット団のポケモンなんだな ヒドイデのステージ良いな ロケット団メンバー+コジロウの手持ちで最後はヒドイデがコジロウ好きだからハートになるのかw
今週アニメもコジロウ・ヒドイデ回だからピッタリだなww
捕獲率はヒドイデだけどw あれ ランキングステージ 上位5人見れなくなった? 地味に経験値入るから手持ちにミミッキュとかパズル配置のポケモン入れるか ランキング固定人数じゃなくなってんじゃん
書き方がすげえアホなんだがボーダーは二重取り出来んのか? ランキングなにこれトップ5無くなってるし報酬ボーダーなんだこれ スマホ版のスコアチャレンジみたいな感じになってるな パーセンテージになったのか 最近の参加人数知らんけど固定よりゆるくなったんかな >>952
ミミッキュと育てたい3体入れとけばミミッキュに王冠付いて10
他の3体に5の経験値が入るかと
捕獲率酷いからスパボ1投リセットするなら毎回もらえるわけではないしあまり意味ないけど >>961
ミミッキュだけでいいか
3回目にスパゲ来てスパボ1個投げてゲット 参加いつも12万くらいだから1200あたりで上位はいれるんかね
これくらいがいいね ここ見て15分お試し使うの忘れてたって気付いたーやだー >>973
◆現在の最大値(1/16現在)
・ステージクリア数:722
・ゲットした数:945
これだと思う(俺の3DS調べ) これ自分のクラスもKで固定されてるからわかりづらいというか無意味なんだが
常に見えないんじゃ???とか表示する意味もないしそのうち見れるんじゃないの? マルマインはSCして掘るよ
スキマきまぐれ++はめっちゃ使い勝手いいし。 ランキングはマルマインいれるなら岩を消すの方がいいな
メテノはそんな必要な感じはしなかったは
凍らせるとマルマイン入りどっちもしたけどスコア伸びる気がしねえなこれ ほんとだ、3DS版はパーセンテージ方式になったのね。参加人数が多ければ多いほど
上位を取りやすくなるのか。サブロム持ってる人は形だけでも参加しとけばそれだけ上位の
枠が増やせるってことね。 マルマイン、メテノ レベル10以上にしようか迷うな
レベルあげても 今後使わなそうだし
皆さん どうする? メテノはマルマインと同数くらい出してくるからどっちも入れた方が良さそうだが
こおらせる+作戦なら抜いてもいいんか イワークいつのまに新スキル来てたんだ
全く気づいてなかった .
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ ちっ・・・・ タブンネ レベルアップ3個・・・ ロック解除だ!!
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' / ̄ ̄  ̄  ̄/
! 、 ヾ / FM-V /
! ノヽ、_, '`/ / .
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ はーっ 次はゼニガメかよ・・・・
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' / ̄ ̄  ̄  ̄/
! 、 ヾ / FM-V /
! ノヽ、_, '`/ / .
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ なんやこれ・・・
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' / ̄ ̄  ̄  ̄/
! 、 ヾ / FM-V /
! ノヽ、_, '`/ /
タブンネ ⇒ ゼニガメ ⇒ にゃスパー .
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ もう わざとやろ・・・
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' / ̄ ̄  ̄  ̄/
! 、 ヾ / FM-V /
! ノヽ、_, '`/ /
タブンネ⇒ゼニガメ ⇒にゃスパー ⇒ ふしぎだね 月中チャレンジ初回ヒトカゲ降臨
クッキー2個ごっつあんです .
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ ホウセキ8個割って このザマよ・・・・ もう しばらく寝込む
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' / ̄ ̄  ̄  ̄/
! 、 ヾ / FM-V /
! ノヽ、_, '`/ / >>965
ナカーマ
大規模更新で復活したの使いそこなった・・・ちぇー .
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ 完全にやる気無くなった・・・
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' / ̄ ̄  ̄  ̄/
! 、 ヾ / FM-V /
! ノヽ、_, '`/ / .
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ イーブイ 8回殴ったほうがよかった・・・・。
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' / ̄ ̄  ̄  ̄/
! 、 ヾ / FM-V /
! ノヽ、_, '`/ / .
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ もう やる気 0っすわ・・・・。 欲に目がくらんでこのザマ・・・・
/ ) ヽ' / 、 ヽ そろそろ引退かもしれん。 ムカつき過ぎて・・・
/ --‐ ' / ̄ ̄  ̄  ̄/
! 、 ヾ / FM-V / 気分が悪くなってきた 最後にヒトカゲとかいう嫌がらせされたらよー
! ノヽ、_, '`/ / .
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ はぁ・・・不愉快だわ・・・・ホウセキ失って めっちゃムカつく!!!!
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' / ̄ ̄  ̄  ̄/
! 、 ヾ / FM-V /
! ノヽ、_, '`/ / .
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ >>998 6回投げても捕まらんかった!!
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' / ̄ ̄  ̄  ̄/
! 、 ヾ / FM-V /
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