【3DS】ポケモン ウルトラサン・ムーンpart87
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2017年11月17日(金) 発売
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※前スレ
【3DS】ポケモン ウルトラサン・ムーンpart86
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1514688290/l50
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HP0になって終わりかと思ってたわありがとう ポケモンって他ゲームと比べて実況者の顔面偏差値がやべえよな
ライバロリレベルでイケメン扱いされるし 【急募アドセンスクリックお願いします】水のベールの救済方法 どくどくを毒と虫タイプ以外から取り上げろ
マンダとかドランが使える意味がマジでわからん 一番手っ取り早いのはやる気と不眠みたいに
名前違うだけの同じ特性にしちゃうことだと思うのね いろいろネタを考えたんだが、試してみると結局選出噛み合わなくて活躍しないことがほとんどで
エースの補助はステロだけでいいわってことになった >>518
不眠はねむりにならないだけだけど
やる気はフィールド効果もあるよ そろそろドータクンとヨマワル以外の浮遊勢に夢特性与えて良いと思うんだ
ムウマージにマジックガード、フライゴンに砂起こし、フリージオに雪降らしとかそんな感じで GTSでめざ氷ベベノムきよったぞ。
ありがたやー。自分のは地面で心置きなく厳選できる 最安定追い討ち枠な上に最近は顎張っ倒す仕事もあるからな ふゆう持ち全員に別特性与えたら風船みたいに出た時にとくせい表示されそう ふらいごみにすなおこしきたらドリュと相性抜群じゃね
ふらいごみは地面炎体勢あるしフェアリーはドリュに半減だし 見た目上でも浮かせるためだけにあんな貧弱な見た目にされてしまったシビルドンはどうしたら 雨だけ特性発動させながらメインウェポン強化ってずるいずるくない >>526
砂起こしになったら地面耐性消えるぞ
リアフレとも同じやり取りしたんだが飛行タイプとでも思われてるのか 雪降らしフリドラ零度再生オロベフリージオ
クソ強そう ドータクン「モウヒトツトクセイモラエナイカワイソウ タイネツウレシイ」 >>525
今は浮遊しかないんだからそれでも十分だわ 選択肢が欲しい やるきのフィールドってどういうことかと思ったら先頭にしてると…みたいなあれか
エレキフィールドか何かと関係あるのかと思った ドータクンは風船浮遊とか面白かったけど今はゴースト飛んで来るからなぁ >>529
それを言うなら雨なのに水以外も必中強化貰ってることに文句つけるべき
あられはふぶき必中だけじゃなくてもう少し何かあってもいいだろう バトルロイヤルとダブルバトル交互にやると頭おかしくなる(^q^) 謎のバトンアシストパワーパーティをレッドカードで瞬殺するの面白すぎる >>542
いやそういうのいいから 霰の効果は吹雪必中だけじゃないですよ 防御上がったりしても面白そう
クレベースがロマンの塊になりそう ドータクンは今の環境けっこう動けるよリザ顎の面倒みてくれる
から助かる
相手がほぼ浮遊前提で動いてくれる >>546
もらい火なら安心かと思いきや
リザYですら地震を持ってるご時勢ですからなぁ チンパンジーが日本語話すのには驚いたが流石に会話は出来ないか 晴れの炎↑・ソラビ1ターン・水↓、雨の水↑・雷暴風必中・炎↓に比べて、
あられは攻撃面で強くなってる感がないせいかね
忘れたころにやってくるオーロラベールは割と怖い リザYの地震で酷いことになったからドータクンにしたわけ >>549
砂嵐も技の威力アップは特性頼りだけど
あられと砂嵐は固定ダメージもあるからかねぇ? あられは氷タイプ回避一段階でいんじゃねZ必中なんだしいけるやろ >>552
砂の岩ポケ特防↑みたいなのもないけど、氷タイプにしかダメ無効化されないあられは
かなり優秀だと思うのよ…問題は氷ポケ自体が使われないこと クソタイプとクソタイプの融合が生んだ奇跡ことユキノオーもすっかり見なくなりましたね ナットレイへのダメージ計算をするときにD方面はどのくらい振ってると仮定するのがいいですか? メガシンカの仕様変えられてなければたまに使ってもいいかなくらいに思ってる >>537
確かに霰は強化されてほしい
氷タイプの防御1.5倍とか アーゴヨン絶対コロスマン ドータクン
ファイアロー絶対コロスマン マグカルゴ
霊獣ボルト絶対コロスマン アローラガラガラ
ミミッキュ絶対コロスマン カエン・・・無理か 氷タイプの利点は氷技をタイプ一致で撃てるというそこに集約されるから
それ以外は全部うんこ 島スキャンロトムの日だけどこいつガンテツ似合わねぇな そもそも岩や鋼に氷砕かれるからって弱点にされる意味がわからん
ガッチゴチの氷なんて岩鋼並に硬いだろうが 砂はエースが優秀だからねえ、Aサンドパンがドリュウズ並みの能力だったらどうだったでしょう
まあもれなくマッパやしんくうはで粉になるか ドータクン パラセクト ポリゴン プテラ
許してはいけない >>563
その時によって処理ルート変わるからなんとも言えないな
リザがいるとは言っておくよ。 こおりはエスパーノーマルと並ぶ初代最強のタイプだったからなぁ >>574
そんなもんでしょ
5割のまま対戦回数伸ばしてけば1600くらいは行くんじゃね? >>576
低レートに5分ならレート1500以下になりそうだけど わからん殺しやってる感は拭えないけどクレベースめっちゃ強いぞ
ランドギャラミミッキュを止められるけどそんなこと相手がわかるわけもないからホイホイ選出してくれる クレベースは物理固いこととミラコ持ってることくらいしか知らねえや、再生もあるんだっけ? 次作で羽が舞うエフェクトの飛行タイプ捕まえやすいスカイボールとか出てほしいな じこさいのろいてっぺきジャイロなどなど
肝心の氷技が使いづらいゆきなだれだけなのがちょっとアレだけど
あと物理鋼ならメガメタにも後出し可能
じこさいとゴツメであっちが先に死ぬ 陽気メガグロスのアイヘでHB特化クレベが乱2っぽいのに受けれるっていうのこれ
怯みもあるってのに >>587
クレベへの交代読み鋼技なんか飛んできたことないから受け出し自体はまず成功する
その後は一発目で怯みさえしなけりゃのろいか鉄壁詰めるから安定するで
Aぶっぱじゃなけりゃ下手したらアイヘ2発目耐えるしな ああ、でもだからって物理鋼をクレベだけに任せたら型破りドリュウズにドリドリされるからそっちのほうが怖いんだけども クレベースは雪雪崩地震ミラコ再生で使ってたアフィ
この技構成で持ち物はゴツメ以外に何がいいだろうな? 他の乱2ならともかくアイアンヘッド乱2をゴツメで削り殺すのはちょっと非現実的じゃね? 物理防御パしたことあるやついるか?
クレベースとかハガネールボスゴドラとか詰めていくだけ
最終的にミラーコートしたりメタルバーストするだけになる >>595
そういう面白くなさそうなのはちょっとね >>594
ゴツメで削り殺す想定なら怯み技は確4くらいは余裕が欲しいよな 4体選出強いられるときの最終手段として使えうるだけで流石に普段からグロスをクレベで見るとかいう蛮行はしないんじゃない >>593
俺はゴツメしか持たせたことないけどジメンZがちょこちょこいるっぽい
クレベでぶん殴るつもりならリザをXY関係なく吹っ飛ばせるイワZもいいような気がせんでもないけど z技って正直どうなんだ
耐久調整とかあったもんじゃねえ気がするが ジャポやレンブ、ミクルにナゾが解禁されたみたいな言い方だな あらまだ他に使えないきのみあったのか
てっきりイバンが強すぎるからかと思ってた
エージェントのイバンシュバルゴ強かったからイバンほしい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています