【3DS】ポケモン ウルトラサン・ムーンpart84
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※前スレ
【3DS】ポケモン ウルトラサン・ムーンpart84
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 去年のwcsはよかったな
飽きるほど見た順伝共もいなくてメガもなしはおもしろかった >>596
カイオーガは強いけどグラードンが弱いと思ってるのはお前だけ すごい久しぶりにポケモンやったけど
これ簡単にレベル上がりすぎないか?
よく知らずにがくしゅうそうち使ったせいかもしれんけど
半分以上のポケモンが四天王よりレベル10くらい上で萎えたわ
トレーナー全員倒しただけで野生のポケモンで
レベル上げなんかしなかったんだが… >>601
グラードンが弱いとは思ってなかったぞ
あくまでカイオーガよりは弱いと思ってただけ ダブルも禁止伝説も全く知識ないけどめざ水は強晴れで無効化されないとかいう話 >>602
あんだけBIG6BIG6言っといてその認識は無いわ トレーナー全部倒しとかないと探し物してるときに不意に絡まれるとこわい アシレーヌ使用率の割にあんまり見ないけど旅パの延長で使ってる人が多いだけなんかな >>604
トレーナー全員倒すのが基本だと思ってたわ…
がくしゅうそうちの仕様調べとけばよかった ゲングラ天気の影響無ければ水4倍だからノーてんきジジーロンで割と簡単に落とせる 普段通りやったらsmとusmはレベルキツかった
道中の敵が平気で手持ちの最高レベル以上のモンスター出してくるし 6世代はがくしゅうそうち使うとヌルゲーだけどサンムーンは学習装置前提でトレーナー主のレベル設定されてたと思うが 互換切りされた5世代以前の育成済みってどうしてる? ウルトラネクロズマキツいキツい言われてたけどウルトラはガオガエンにしたからオニシズクモが一番キツかったな 今回はレベル10上でもトレーナーが厳選努力値振りポケモンだしてくるから
ただレベル上げただけのポケモンだと安心できなかったな SMで使わなかった奴を旅パにしようとしたらゴーストが2匹になっちゃったからネクロズマはごり押しでなんとかなったわ 大体相手とレベル5〜10下ぐらいで攻略したけど難易度これぐらいがいいなってなったわ
ただこのレベルを維持するのは育成15体ぐらい要る まぁそれ含めて楽しかったが レベル96ガオガエンがグラジオの手持ち全員に抜かれて発狂した覚えが
昔ほどイージーではなくなってる ツリー前のベテラン晴れパダブルで初めてポケモンで目の前真っ暗にさせられました… ピッケさんからの受け取り拒否ってボックスMAX以外無理だよね 何故フリーバトルは廃れてしまったのか
旧世代の、ガチパから旅パ・統一パ・ネタパ・変態型までいるカオス具合が好きだったのに >>629
禁伝解禁されて人がいなくなった
一般と分けられても戻ってくることはなかった トレーナーとのバトルよりドーピングした上にリンチしてくるアローラの闇の風習がきつい
こっちも2匹出せるなら余裕なんだがな 禁伝有りフリーはほしぐもちゃんを戦わせてあげれる数少ない場所 紙耐久の高速アタッカーってゲッコウガアーゴヨンメガバシャアフィコケコの他に何かいたっけ フリー同じポケモンありにしてよ
全員ミミカスでバトルロイヤル行くぞ >>630
禁伝なしでやってるけど、マッチングしなさすぎて泣ける
>>631
フリー用のメンツで30戦くらいやって、1300台まで落ちた フリーで本来物理の奴らの特殊型集団で遊びにいっても旅パの外人とあたって切断しやがるからつまらん フリーやってたらステロまくと100%切断するやつと3回あたって
3回切断されたけど彼はそこまで嫌ならステロ対策って考えないのかね。 >>618
親にしたり友達とやるとき使ってるけど昔の教え技持ちとかは使ってて面白い
仲間大会とかはルール次第で使えるんだっけ? 今日はフリーに潜り続けてたけど一回も切断されなかったわ
しかし今のフリーは厨パ多いよな 互換切る理由ってマジで何なの?
環境変えるために使わせたくないポケモンがいるなら今シーズンは使えませんとかすればいいのに
五世代で育てたギャラドスはダメです、六世代はおkですって意味不不明なんだが 外人によく切断されるんだけど「フXXク!」とでも叫びながら切断してるのかね そんなにすてろいやならきりばらいとか高速スピンすればいいのに オニゴーリ殺した時がポケモンやってて一番楽しいな
ムラっけなんてクソ特性何の為に作ったんだ 嫁ポケモンのホエルオーが世代変わるごとに育て直してたおかげで
全く同じ型が何匹もいて嫌になってきそう。 それよりかは挑発やらマジミラの方がまだ採用しやすいだろう...
正直ステロは他に解除方法増やしてもいいとは思うけど、リザ嫌いの人から猛烈に叩かれそうだから言わないでおこう なんか面白そうだから実装したろ!wって程度でしょ
親子愛も化けの皮もその程度 ばけのかわとへんげんじざいに比べれば別に壊れでもなんでもない ほぼ勝ち確でゴーリのPP枯らしてる時が一番楽しいまである 良かった・・・へんげんじざいカクレオンは許されたんだね・・・ >>644
ネタっぽかったり統一だったりするPTほとんど見ないよな
フリーでクレセドランで受け回され始めたのにはさすがにびっくり 回避だけ上がらないようにして欲しいわ 回避率とかオニゴーリ以外全く得してないぞ 放電麻痺とか熱湯火傷前提の立ち回りしてくる低レートうざすぎるわ
終盤それしか勝ち筋ないなら分かるけどそうじゃないのに前提行動しね
そしてしっかり一発で麻痺引くのふざけんなよ フリー行きたいが切断鯖という無の空間に飛ばされて脱出できねえ ウルトラホールの伝説が偏ってて困る
ライコウ欲しいのにテラキオン、ゼルネアスの繰り返しだわ オニゴーリ使う人って「回避あがれ!回避あがれえええ!!」って祈りながらやってるの?
脳死で守る身代わり使いながら
これもうガイジでしょ フリーは同じポケモン使わせてくれてもいいじゃん?
四世代から何体もアルセウス育ててるけど披露する場所がない 対戦なんて相手の嫌がることやってなんぼだからな
そういうヤツのほうが対戦向いてる 試してないんだけど6匹のネクロズマはみんなウルトラバーストできるの?1匹だけ? 無制限ルールはホウエン3カロス2アルセウスが結論になりがち >>672
シングルだとホウエンよりルナアーラの方が強くね? >>666
お前オニゴーリ使ったことないだろ
身代わり壊されてから次相手がルカリオあたりにひかれるかみたいに地味に択になるぞ
後abcds命中回避の中から1/7でs引かないと守るターンにルカリオバックでルカリオ、グロスにひかれるたらそのまま殴られて負け
回避引いても気合玉並に30パーで避けないと負け
所詮s80だしやられる時は案外あっさりよ 相手の回避を奪いながら殴るシャドースチール配れば解決 bd下がると不意の守る貫通z技でお亡くなりになることもあるし択まみれだな ルナアーラはシングルでもダブルでも糞強いのに相方のソルガレオさんはなにしてんだろうな ルカリオハッサムグロスはバレパンとかあるからなー
後はアシレみたいな身代わり貫通のとか
結構きついぜ? みみろっぷ軸の崩し役にオニゴーリ採用していいですかw 使ったことないだろとは言うがかなり嫌われてるポケモンなんだから普通そんな使ってる奴多いとは思えないが >>683
いいよ!
甘えた隠キャ構築をわからせよう! オニゴーリは素早さ↓を引きまくって、起点にしたこちらの鈍足ポケにすら先制取られて
沈められたバトルが印象に残ってる テラキオンが麻痺バグ3回技外し2回したのに3タテして笑ったフリーだけど一応ちゃんとしたパーティぽかったのになあ 経験ポンって戦闘中に効果切れるんだな
期間内に戦闘に入ればその戦闘中はずっと有効かと思ってたわ ステロまいて吠えるしまくるとゴーリ使いは発狂するよ >>692
マジか
もしかして捕まえポンも知らんうちに切れてたりしたんかな ガルモン時代の感覚で語る奴いるけど今のリザマンダやサイクルパは最上位構築だってわかってなさそう
マイナーポケモンのオニゴーリに蹂躙されてくやちいね! >>695
今ラッキー道場してるんだけど最初はラッキー1体あたり平均約25000経験値だったのが少し経ったら15000〜17000になったからほぼ確定
捕まえポンはどうなんだろうな シュカエンペルトのSって努力値どれくらい振ればいい? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています