【3DS】ポケモン ウルトラサン・ムーンpart80
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2017年11月17日(金) 発売
http://youtu.be/vWyQY_1kCMM
公式HP
http://www.pokemon.co.jp/ex/usum/
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★売上の話は板違いです。ハード・業界板でどうぞ。http://krsw.5ch.net/ghard/
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※前スレ
【3DS】ポケモン ウルトラサン・ムーンpart79
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1513816060/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>233
トレーナーの手元から離れて行く感じがグッドですね 適当に考えたガチパより
ちゃんと考えたネタパの方が勝率高いわ 2000目指して始めたけどまだ1700
どんなパーティーでやれば勝てるん? また被害者が現れたのか……
正直こんなところで通信するのはお勧めできないな レスちゃんと見たのかよ
ここの民度とか何も関係ねーじゃん 完全に性格と癖と奇数と偶数が一致してるのにめざパ炎じゃなかった・・・んなことある? そういう交換は親しいフレンドにお願いするのが一番だ
もしくは生放送中の配信者とかに頼むのが安全 5Vユンゲラーを95まで上げる意味ってなんだ?
普通に旅パで使えばあがるか?
5V孵化できる環境あれば5Vユンゲラーlv50って半日もかからず作れる気がする >>248
めざ氷つってたから多分S抜けの5Vなんだと思う
100まで上げて王冠使う予定だったんだろうな 2000チャレンジの時に5Vめざ氷使いのメガフーディンとマッチングしそう はがねのつばさというエアームド専用みたいな名前の技があるだろそれ使え 鋼の翼は力ずくウォーグル&力ずくドデカバシのための技だぞ
負けん気とスキルリンクの方が圧倒的に使いやすいけど まじで仕事忙しくてポケモンやりたくてもできねえわ
発売日に買って暇な時間全部ポケモンに費やしててもいまだプレイ時間70時間
何百時間もやってるポケモンキチガイ彼女なしみたいな非リア充ぼっち野郎がまじでうらやましすぎる マイナー使おうとするととりあえず相性補完から探しちゃうから結局サイクルパになってしまう チャンピョンお気に入りの技という触れ込みなら放たれる
70/90ランダムB↑とかいうクソみたいな性能 S抜け5Vめざ氷ってAが高くてイカサマ混乱自傷ダメージ増えるだけだろ
これを気にA0ケーシィ厳選してやり直せ >>258
ほんこれ
んでサイクルするほど耐久足りなくて選出偏るまでがセット
好きなポケモン使った上で勝ち筋押し付けられるイケメンになりたい… 軽業剣の舞ルチャブルにボコられたどんだけ速くしたいねんくそ >>258
そういうときは敢えてめちゃくちゃ偏った編成にして選出誘導するといいぞ
うちは4匹水タイプで全員水半減以下
リザYやバナがホイホイ出てくるからそこをトリルで狩る 俺もPGL使用ランキング30位までのポケモンはPTに2匹までって縛りで構築してるけど
ギリランクインしない好きな中堅ポケセンならともかくマイナーだけで構築したら勝てる気せんわ
レート1800以上でガチパっぽく見えて1匹だけヌオーとか趣味ポケ入れてる人見るとほっこりする 妖精に寄せて鋼と毒を選出誘導するようにしてジャラランガさんで無双するつもりが
呼んでもないミミカスが絶対に飛んできます>< なんでこのゲームは俺が朝やると怯みやら氷やらめっちゃ引くんだよ
たまにはいい気持ちで朝を迎えさせる気はないのか >>267
ジャラランガさんはミミッキュちゃんにかごめかごめされる運命だからしょうがない シンボラーとか使ってみたいけどなぁ
色眼鏡Zサイコシフト瞑想アシパで無双出来ぬか 一回の対戦で確率30%の技を4回以上打たれても怯みも状態異常もひかないのが当然、と思ってる奴が多そう
愚痴ったりキレて良いのは大会でもこうに初手で凍らせられたマッギョレベルからやな そもそも30%の技を作るゲーフリが悪い
俺をもっと気持ちよくさせろ メガクチートつよかわいい
死ねリザードンバシャーモ 全く気が付かなかったけど今回バトルツリーのシングルにレベル制限ないのかよ
律儀にレベル50メンバー揃えてやっちゃったよ 放電とかグロスのアイヘとかは仕方ないと割り切れる
ここぞって場面で10%の火傷や麻痺引くのは萎える 毒鋼や炎はフェアリー親衛隊の地面にまとめてころころされる 放電は許せるけどグロスのアイへはなんかムカつくわ
ドリュも同じ グロス「いっそのこと固い爪とかいらないから天恵ください」 ていうかコメパンの命中を100にすればアイへに頼らなくて済むんだよな
怯みよりかは攻撃アップの方がまだ可愛いわ グロスは受け思考だと運任せになるから上から殴るのがいい スカーフなしでグロスより早く動けてグロスワンパンできる神ポケおらんの? 硬い爪で技の威力高くて積み技まであるリザードン
まともな積み技なくて技の威力低く怯ませるしかない鉄屑
悲しいなあ 受け思考だと時間と追加効果でストレスMAXだから上からポケモンばかりになった メガグロス急に見るようになったけどなんで?
ばろりの影響? 顎ジャラ、ボカボカミミカスに強いからじゃない?エアプだけど >>292
守る必要あるうえにメガ枠使うならバシャでいいじゃんってなっちゃうけど
こいつかっこいいんだよな 技インフレに調整入れたかと思えば種族値インフレ起こしてるんだからなあ
そしてまた技インフレが起きる USM教え技で冷パンアイヘが使えなかった人達がこぞって使うようになったとか もうリングマとかあの辺の鈍足低耐久には全部調整入れた方がいいと思う メガグロ増えたせいでまたバシャ入れることになったわ じだんだグロス俺以外使ってるの見たことないんだけどなんでだろう
ブルルと一緒にパーティに入れてるから地震よりこっちだわ
あとせっかくガルド対面で地震読みキンシ読みメガしないじだんだ→次ターン二倍火力じだんだとか決められて気持ちいいのに プテラ刺さってるよ一回メガ出てきたときボコボコにされたグロスより使いやすいかも おいいいいいいいい
パワーウィップナットってなんだよ大人しく種マシンガンぷぷぷぷしてろや
遺伝忘れて妥協してんじゃねーよ やっぱり怯みって概念自体が人間の甘えたい欲を掻き立て、怯み大好き人間を生み出し結果としてグロスの評判が悪くなるんだな
ダイゴ死ね プテラくんは火力と命中率が少し足りない
硬いツメで岩技強化してよお 性格シンクロ不発
7世代からシンクロ要員瀕死にさせちゃいかなかったりする?なんか馬鹿みたいにシンクロ不発で嫌になってきた
https://i.imgur.com/ieau5iI.jpg ナットはウィップジャイロ種ガン叩きだろ宿り木とかいう甘えた技を許すな ナットの話してるとなぜか低レート煽りするのが沸いてくるぞ
たしかに高レート帯ではまったく見なくなるポケモンだけど ナットくんは鉢巻ジャイロの破壊力が素晴らしい
ウィップジャイロ叩きぐらいしかまともな攻撃技がないことだけが残念 ナットは見た目的には岩技覚えそうなのに覚えないから許されてる感ある 似たようなフォレトスは地震岩雪崩できるのにこれは差別ナット 投げられたコインは表か裏か
コインが落ちてこないことだってあるだろ それより70%のきあいだまがどれだけ外れるかを考えた方がいい メガルカに熱湯撃ったらミリ耐えされたけど火傷引いて落ちた
でもこれ波乗りなら別にギャンブルする必要も無かったんだよな……うーむ 熱湯みたいな技を水タイプに渡すのも頭おかしいけど
わざマシンにして配るのも本気で狂ってる
炎半減技にするとかママンボウあたりのマイナーに配るとかならまだしも フライゴンが文字外して負けたフリャ
なんで相手の命中70技は確定で当ててくるのにこっちは外すんですかねぇ... やっぱ熱湯は炎タイプが使うべきだよな
って大人気複合タイプ炎格闘御三家さんがいってる あれでもBW当初は威力低いとか効果あてにならないからなみのりでいいとかトンチンカンな意見があったんだよな
実際には確定数変わる場面ほぼないし使うやつがどいつもこいつも高耐久で試行回数稼げるからやたらと焼けたけど >>312
ある人がナットアンチからカバアンチになっちゃった影響か最近全然見ない それ言ったら普通の水でも氷にとっては温度高いし
何よりこれ以上氷の弱点増やしてやるなよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています