ポケモンコマスター#72
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0001名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 0b50-m5EL)
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2017/12/18(月) 08:05:06.56ID:a4MaOOUz0
配信開始日:2016年4月12日
開 発 元:HEROZ株式会社
発 売 元:株式会社ポケモン

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ポケモンコマスター #71
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0663名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ db2a-wNYY)
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2018/01/20(土) 08:27:20.56ID:1Iiw9uhQ0
今回は意外と楽だわ、スコルピくんで倒しまくりよ。この日のためにずーっと倉庫に入れといてよかった、って思うわけ
ドラピオンもなかなかいい。イベルタルと組んでゴーストすり抜け封じマジ最高
それにしても下手なプレイヤー増えすぎだわ。ゲンガーもルナアーラもいるのにハードル2積み3積みってアホじゃねぇの
すり抜けなしではろくに戦えない奴が大半になってきてんのかな。ルナアーラ頼りで雑に殴って死んだり、まるで一時期のデオ時代だわ、このアホなプレイングは…
ルナアーラなんて毒が刺さるだけでも大ダメージって事実がわからんのか?攻め手に困るとすぐルナアーラだよ
0664名無しさん、君に決めた! (スッップ Sd43-QV1c)
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2018/01/20(土) 08:43:59.11ID:1pngfwoAd
>>662
その環境パにほとんどといっいいほどソルルナが入ってるからミラーのこと考えてシャドレ振るのは全然ありだと思うんだが、正直今ミュウのことはほとんど考えなくていいと個人的には思ってる。
0665名無しさん、君に決めた! (スッップ Sd43-iWEt)
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2018/01/20(土) 08:54:43.27ID:AWWyXq+Wd
>>664
ソルは半分切るぐらいしか入ってないから
ルナ相手に強くするためだけにコケコサンダーヤミラミに弱くするのもねえ
コケコ止めるために気軽に殴れなくなるのは痛いし
コケコいる時はサンダーはこちらからさっさと殴らないといけないのに
ダブチャンなしでは殴れないのも痛い
ルナの全体の勝率の総量はどちらに振ってもあまり変わらないだろうけど、
シャドレに振るとプレイイングがかなり縛られて運任せの要素が大きくなるのがきつい
0666名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 55b1-GP+B)
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2018/01/20(土) 09:05:31.45ID:WUNHPIql0
白振りはゴリ押し性能が上がって何にでも対面しやすいのはあるだろう
だがある程度の相手になるとルナは状態異常で対策してくるのが多いからその時にシャドレイ振りだと腐りにくくなる
まあプレイスタイルによるかなって感じ、マジでどっちのが強いとは言い切れない
0667名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW eb2a-tTNg)
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2018/01/20(土) 09:06:52.31ID:xLZnxa9i0
個人的にはルナはどっちでもいいのでレベル5で止めて他のキャラにカルモナイトつかってる
0672名無しさん、君に決めた! (アウアウカー Sa21-tTNg)
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2018/01/20(土) 11:44:30.37ID:5zNfvNxka
ドラピオン、ジム恩恵あるとはいえようやく活躍出来る環境になったな
威力低いからミュウにも相手出来る、毒毒撒けるからルナアーラを迂闊に殴りにかからせない
何よりダメージ技ならルーレットやり直させることが出来るのが便利。ワンチャンかけることが出来る。
…と同時に無条件でやり直させてくるデオAが腹ただしい。
0673名無しさん、君に決めた! (アウアウカー Sa21-tTNg)
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2018/01/20(土) 12:52:51.27ID:4QW0JFA3a
>>668
混乱してたら白技になってもどうせ負けるし混乱技って星3だから関係なくない?
鬼火減らしたいのはわかるけど。
それなら他にカルモナイト使った方が恩恵でかいとおもって。余ってれば全然問題ないけどね。
0675名無しさん、君に決めた! (スッップ Sd43-QV1c)
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2018/01/20(土) 13:10:45.80ID:1pngfwoAd
ルナの場合は状態異常に弱いから相手としては狙えるなら状態異常まきたいって感覚はあると思うからルナの状態異常対策はしとくにこしたことはないと思うぞ。
火傷とか麻痺とかミスマス出るやつは鬼火減らしとけば少しでも勝率あがる!
運ゲーだから何しても一緒だろとか言われたら終いだがまぁ少しでも勝率あげての積み重ねをするゲームだと思ってる!笑
0679名無しさん、君に決めた! (ワッチョイWW bd0e-WL4y)
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2018/01/20(土) 17:44:41.10ID:8MmP6b270
サイキネ拡張が1.19倍
シャドレ拡張が1.45倍
だから幅広く運用するならシャドレ拡張の方が恩恵でかい
ミュウツーYや金技持ちみるならサイキネ
ミュウツーXや気絶時状態異常持ちみるならシャドレ
0680名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 23a6-9mt7)
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2018/01/20(土) 18:27:34.68ID:CM+uVnsm0
>>679
何の倍率?
0683名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ bd50-VJWC)
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2018/01/20(土) 19:22:05.44ID:gBYtLR1T0
俺のルナアーラは
まず拡張は「鬼火」、理由は大体の人が考えてることと思うがシャドレやサイキネよりも倍率が断然お得だからこれで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw
0684名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 0b37-QV1c)
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2018/01/20(土) 19:53:20.38ID:g/qaEW5z0
たぶんフルで拡張した時の元からと比べてのピース幅の話ししてるよな??
ならかわす4のやつのかわすは拡げるの確定だな…!その理論だと!
0688名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 8b2a-wfif)
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2018/01/20(土) 21:16:14.99ID:F0YWc6l30
ルナアーラ二体目当たって二体運用してるけどあり?
0690名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 0b37-QV1c)
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2018/01/20(土) 22:15:15.03ID:g/qaEW5z0
駒揃ってないならありなんじゃないか?
ほぼ全てのコマもってるならナシ!
0691名無しさん、君に決めた! (アウアウカー Sa21-tTNg)
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2018/01/20(土) 23:35:26.71ID:AlsV0Ogca
AI任せた俺

サンダー「サンダーチャージ」
俺「おっ!隣接してるルナソル麻痺らせること出来んじゃん!やりー!」
AI「コケコ移動」
俺「うぉぉぉい!」

サンダーチャージ出た後即座に停止させても止められず
ソルガレオとのバトルでミス出して台無しにされ負けました。
前々から知ってたけどAI信用ならん
0692名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 8b2a-wfif)
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2018/01/20(土) 23:42:24.78ID:F0YWc6l30
>>689
ありがとう ほしぐもは考えてなかったわ
面白そう
0694名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 55b1-GP+B)
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2018/01/21(日) 02:04:13.65ID:oqmv6OeE0
まあ現環境エスパーは何かしら入ってる事が多いし進化で切り替えも可能になったからアリとは思うよ
エスパーデッキはボロボロに出来るが他だと荷物になっちゃうのは仕方ない
0695名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW d5c9-olJ0)
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2018/01/21(日) 02:12:46.51ID:PiJW1FjC0
最近環境破壊するような新駒出さなくなったな
というかよく見る駒をメタってるような…
0704名無しさん、君に決めた! (アウーイモ MMd9-WL4y)
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2018/01/21(日) 10:13:36.42ID:ZdALzZKNM
このゲームって
バトル開始→ルーレット→バトル終了→気絶
それとも
バトル開始→ルーレット→気絶→バトル終了
後者だとソルルナでウツロイドが処理し辛くなる気がする
教えてエロい人
0705名無しさん、君に決めた! (ワッチョイWW 15c8-Lljm)
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2018/01/21(日) 11:28:44.03ID:QWYCOL130
>>704
メテオドライブは気絶時に凍るとかが効かない
あとソルガレオは状態異常になっていなければマーカー付かない
しかしそもそもウツロイドの白技は気絶するしないに関わらずマーカー付く
UBが流行ったらマーカー無効化とかばらまきまくるんだろうなどうせ
0711名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ db2a-wNYY)
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2018/01/21(日) 14:00:16.72ID:2nIjTT0H0
>>708
俺は2積みしてる人と戦ったぞ。なかなか強かった
一見強そうだけど、ウルトラスペースに行く⇒一時的に除外ってことなので、そこまで怖くはない
ウツロイドは青かなりあるし、モクローくんでやっつけて終わりっ
0712名無しさん、君に決めた! (アウアウカー Sa21-9mt7)
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2018/01/21(日) 14:42:19.78ID:eOU0lzlHa
>>705
相手が気絶(=自分は気絶しない)したらつかないだろ。
自分が気絶したらウルトラスペース行きと引き換えにマーカー付く。
0717名無しさん、君に決めた! (スッップ Sd43-T3I6)
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2018/01/21(日) 19:53:49.29ID:N56Xd0l7d
大会配信レベル高くて面白かったなー
0720名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 5bf0-llGx)
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2018/01/21(日) 20:21:32.46ID:IIm07p5a0
サンダーとかデオAの数がいつまでも減らないのって、チェイン注ぎ込んだからもったいなくて外せない人が多いから説
つまりルナアーラも当分は環境に残りそう?
0722名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 752a-sP6+)
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2018/01/21(日) 20:31:33.58ID:u3feETI10
ルナアーラは残るでしょ。
120未満の火力無効+シャドーレイ+すり抜けなんて、汎用性ありまくり。

ルナが産廃になるのは超火力インフレした場合くらいだから、当分ない
0723名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 5bf0-llGx)
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2018/01/21(日) 20:52:16.59ID:IIm07p5a0
亀イベ鰤もかつてはそう言われていた...
0725名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 55a6-tTNg)
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2018/01/21(日) 21:45:05.60ID:fzy7/Hn60
今見るコマをメタりたいとか環境変えたいならちょこちょこすり抜けメタるの出してないでトリデプスみたいなので味方も相手もみんなすり抜け禁止みたいなコマ出せばいいんだよ
他にもあまのじゃくで相手と自分の+-の数字逆転させるとか
今回みたいなちょびちょび調整じゃなくていい、ミュウ以外修正で見るようになったコマないじゃん
0728名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW db2a-/LiN)
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2018/01/21(日) 23:51:54.49ID:2nIjTT0H0
ルナアーラは型破りの強ポケ実装して終わりでいいんじゃない、オノノクスとか
今後もこういうの増えたらたまんないよ、メタってくれんと困る…。草結び120制限でインフレ対策したと見せてルナアーラ60(実質120でごまかす運営きらい
0729名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 0b37-QV1c)
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2018/01/22(月) 00:18:13.71ID:qwNL5+sD0
ミュウツーの強さはブローだと思ってるからブローにふってテテフとくまして今動かしてる。
ついでにルナアーラが星3シャドーレイはなてる!まぁルナアーラのシャドーレイが異常に決まる!笑
つまりルナアーラがつよい!
0732名無しさん、君に決めた! (スップ Sd43-K/KJ)
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2018/01/22(月) 13:02:57.70ID:s36BH/rRd
戦略面で質問して良いか判らないけど
フィールドで使う為には制限の有るポケモンを
入れ替えを使ってフィールドに出すことは可能?
ヤンチャム使ってバルキアを引っ張り出してみたい。
全て出す迄は強力なmp0として要所に置いておきたい。
0733名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 55b1-GP+B)
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2018/01/22(月) 13:12:22.45ID:/3eGGxKx0
>>732
別にどんな質問でもOKだよ(答えて貰えるかは別だが)
交代技やプレートを使えばパルキアやMP0のトランセル等どんな制限があってもフィールドに出せる
パルキアをフィールドに出した後の制限は特にないよ
0734732 (スップ Sd43-K/KJ)
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2018/01/22(月) 13:52:40.99ID:s36BH/rRd
>>733
早速の返事、ありがとうございます。
先日有線放送でポケモン映画を見ました。
この映画の二匹″ディアルガ″と″パルキア″を並べたデッキを見た事が無いので
両方の特性が邪魔し、遊ぶ側も暗黙の了解としていたのかと。

今はディアルガが無くパルキアとダークライだけですが
最後は三匹揃えたデッキを作ってみようと考えています。
0735名無しさん、君に決めた! (アウアウカー Sa21-tTNg)
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2018/01/22(月) 14:29:06.99ID:XqhnlgCLa
>>734
好きなポケモンで楽しむのは感心する。
それらのポケモン、コマスターだと残念ながら弱キャラだから暗黙の了解ではなく誰も使わないだけ。
何するかはプレイヤー次第だから何も言わんが、それらのポケモンをコマスターで活躍するのは難しいことだけは伝えておく。
0738名無しさん、君に決めた! (アウアウカー Sa21-tTNg)
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2018/01/22(月) 21:51:37.39ID:DI2xwYJ6a
今まさにダブルチャンス2回使ってでルナアーラとコケコフル強化済みが4回連続ミス出して負けてイラっとした!
0739名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 8d36-1d+X)
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2018/01/22(月) 22:30:54.63ID:qx8+N1bY0
さっきおこったことなんだけど
相手のこり時間15秒で自分のこり55秒でこのままねばったら
時間切れ勝ちできると思ったら
相手のこり15秒から全然減らなくなってそれでもそのままねばってたら
とうとう自分ののこり時間が15秒切った
流石におかしいと思ったけどそのままねばって結局こっちが
時間切れになって負けた
わけがわからん
0742名無しさん、君に決めた! (アウアウエー Sa93-iWEt)
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2018/01/22(月) 23:41:13.00ID:Q4c7g5UGa
AIは移動だけなら0秒のことも多いから
その間の行動とターン数によるかな
早打ちで2秒以内に移動して20ターン以上掛けて55秒時間潰したなら
それでも相手が一切減らないのはAIでもおかしい
ただ、こっちの接続が悪いと相手の時間止まるからその可能性もある
0747名無しさん、君に決めた! (スプッッ Sd03-QV1c)
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2018/01/23(火) 11:37:45.66ID:IbOsEMlOd
>>746
何言ってんだ?
げっぷはそもそも後退技で状態異常にはならない。
べトベターは"特性どくしゅ"で相手どくにする!
ブラッキーの特性は"技の効果による"一部状態異常のシンクロだからなんの喧嘩もしてないぞ!
0750名無しさん、君に決めた! (アウアウカー Sa21-tTNg)
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2018/01/23(火) 17:52:26.56ID:5arW2AjSa
結局今回追加のフィギュアで「メタってるし強フィギュア壊滅か?」と思ったらそんなこと無かったしな
メガミュウツーは壊れに見えて意外と相性左右されるし、すり抜けないから耐えればなんとかなるしウツロイドはそもそも見かけない。
むしろ毒撒きで毒タイプじゃないガマゲロゲが一番よく見かけるというね。
0753名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW eb2a-tTNg)
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2018/01/23(火) 22:45:02.88ID:DZNxcdjc0
>>750
ほんとそれ!
なんだかんだでルナアーラとミュウツーY5部5部だし毒ジムのゲロゲとゲンガーのせいか、他の毒モンスターあんまり見ないな。
ミュウツー状態異常にかなり弱いから使ってて無理にミュウツーで攻めるより攻撃上がったルナで攻めた方が制圧力高いイメージ
0754名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 23b1-dPVZ)
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2018/01/23(火) 23:05:24.87ID:oJV/MFC30
今回のジムはMP3になったゲンガーで「毒状態の相手をすりぬけるとその相手が気絶する」効果を活用する人が結構いた。
通常のMP2ゲンガーでもそれ狙う価値はあるのかな?
0755名無しさん、君に決めた! (アウアウエー Sa93-iWEt)
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2018/01/23(火) 23:38:51.36ID:XxigIHkAa
ゲンガー×2、ゲロゲ×2みたいな完全毒パは趣味レベルだと思うけど、
コケコサンダールナにゲンガーゲロゲ組み合わせて
圧迫しながら消して行くのは4000前後でも通用する
青全振りのゲロゲを相手のルナに積極的にぶつけて行くのが基本戦法
0759名無しさん、君に決めた! (アウアウカー Sa21-tTNg)
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2018/01/24(水) 00:33:49.06ID:dWfoIbdVa
>>754
正確には「敵味方問わず」だから
知らない奴が味方の毒状態フィギュアにゲンガー通過させて自滅させるってのが割とあった
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