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ポケモンコマスター#72
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0001名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 0b50-m5EL)
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2017/12/18(月) 08:05:06.56ID:a4MaOOUz0
配信開始日:2016年4月12日
開 発 元:HEROZ株式会社
発 売 元:株式会社ポケモン

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■前スレ
ポケモンコマスター #71
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0373名無しさん、君に決めた! (アウアウカー Sa4f-RjiE)
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2018/01/04(木) 21:43:10.84ID:D4mZTeYza
>>371
メガジュカインとメガバシャーモ省いてたすまん
0374デリバード育成中 (ワッチョイWW cb6b-Ksoo)
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2018/01/04(木) 21:56:44.32ID:q3b0vmXn0
メガスピアは単騎で扱うより、″働き蜂″のスピアを使うと使いモノになる。
七ターンの間でメガスピアを活動させるのではなく
ミス無しスピアをフル活用する使い方が良い。

スピアも三体制限が無かったら、面白かったと思う。
0376名無しさん、君に決めた! (アウアウカー Sa4f-RjiE)
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2018/01/04(木) 23:05:21.50ID:D4mZTeYza
>>375
そらバランス調整だろうよ。永続ならメガシンカゲーになるだろうし。
派生作品のメガシンカは割と制限多いよ。ポケダンとか条件やデメリット色々あるし
0377名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ eb5c-hL1C)
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2018/01/04(木) 23:44:56.83ID:K6yjaYV80
一律7ターンにするのはやめた方が良いかもね
メガゲンやメガカメは壊れだから増やせないけど弱い奴は伸ばしてもいい
メガゲンとメガリザが同じコストとか全く釣り合ってない
0388デリバード育成中 (ワッチョイWW cb6b-Ksoo)
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2018/01/05(金) 09:27:46.47ID:uKx585CI0
>>387
″とびたつ″に置き土産が有ったら、全振りしますね。

″とびたつ″の効果がPCに戻るか、デッキに戻るならば
″プレゼント″の効果から見ても、もう少し人気が出たように思う。
0389名無しさん、君に決めた! (アウアウカー Sa4f-Ha4G)
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2018/01/05(金) 09:40:37.99ID:vtRCB/FWa
>>385
ソルルナは禁止伝説だから除外したら、結局バシャゲンコケコとか環境そのものじゃん、、、、、
テラキサンダーにしたって強ポケ厨ポケの類で、昔みたいにオニスズメルチャブルニョロモが活躍しないとそれは言えないかな
0396名無しさん、君に決めた! (アウアウカー Sa4f-Ha4G)
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2018/01/06(土) 10:01:35.35ID:D2rQaw0Pa
レヒレのいのりはやっぱり怖いわ。
0398名無しさん、君に決めた! (アウアウカー Sa4f-RjiE)
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2018/01/06(土) 20:43:12.67ID:I5Vje5Lda
レヒレはあのいのり持ってるのとエントリー関連の効果考えるとゴール守るのが向いてる カウンターでゴール除外狙えたりするし
問題は水でぴょんぴょんするコマがいない事なんだよなぁ はやくブルンゲルこないかな
0400名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ efa2-hL1C)
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2018/01/07(日) 00:31:20.36ID:LJHGpzPN0
モクローは役割対象を殴って進化して、フクスローはそこそこ戦闘力ある
アシマリは進化せず運用して、役割対象以外にも歌うワンチャンがある

ニャビーは半端やな進化先も含めて
0401名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ ebf7-hL1C)
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2018/01/07(日) 02:09:38.63ID:bjqTQCsg0
ニャビーはサンダーをほぼノーリスクで殴れるだけで強いわ
ニャヒートは猫だましでゴール狙える時に進化するな
ゴールじゃなくても猫だましで進化できるし
少なくともコケコが消えるまではアシマリに役目はない
0402名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW ef96-RjiE)
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2018/01/07(日) 02:18:35.30ID:c3xY0Ufm0
アシマリに役割ないは流石にエアプで草
0404名無しさん、君に決めた! (スフッ Sdbf-AAf2)
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2018/01/07(日) 07:57:45.72ID:tMAFGp+Td
主目的である必要なんてないんだよ
例えばこちらのMP3で相手の片エントリー取ってる時なら
相手はこちらのレヒレを迂闊に攻撃出来なくなる
でも、レヒレはすり抜けだからどんどん相手を追い詰めることが出来る
相手に「即敗北」をちらつかせながら選択肢を狭めることが可能なだけでも相当有能
0407名無しさん、君に決めた! (ワッチョイWW cbc8-AAf2)
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2018/01/07(日) 11:36:07.23ID:5TiLeov50
>>406
今ちょうどリーグで使ってるけどハマれば強いよ
限定マッチなら最強格もあり得る
天敵はゼクレシ、進化するやつ、スイクン、ソルガレオ(こっちが先に死ぬから凍らない)
あたりかな
残り2枠にはエンペやミニリュウおすすめ
0408名無しさん、君に決めた! (アウアウカー Sa4f-RjiE)
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2018/01/07(日) 13:28:23.45ID:T2YNRffea
>>407
モクロー辛ない?
0409名無しさん、君に決めた! (ワッチョイWW cbc8-AAf2)
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2018/01/07(日) 13:57:35.43ID:5TiLeov50
>>408
クレベースは基本的には自陣から動かさない
モクローやテラキいたらカチコールで死んででも捨て身タックルで止めにいく
進化されればクレベースは死ににくくなるのでそれはそれで構わないと思う
0411名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 4f74-CuVv)
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2018/01/07(日) 17:48:15.32ID:q+57Ek6e0
メガハッサムデッキで、メタルコート2枚採用ってあり?
0413名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 9f2a-2wg8)
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2018/01/07(日) 22:54:36.46ID:yUIrM9E00
久々に始めたんだけど10連引くならどれおすすめ?ほぼ新規みたいなもんだわ。EXはエンペルトとガオガエンしかない。ちなみにちなみにクエストはボルケイノの途中までしかやってないぐらいこのゲームやってない。
0417名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 9f2a-2wg8)
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2018/01/07(日) 23:39:18.88ID:yUIrM9E00
10日後に新弾くるのか。長いなー無課金だから悩むね
0418名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 4bb1-hL1C)
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2018/01/08(月) 00:08:12.44ID:mZqApDuS0
サンダーをオワコンにするなら金110みたいにインフレさせるか
デオAくらいの単体性能がありながら金技無効みたいなコマを出すしかないのでは
デオランみたいなワンサイドゲームデッキの登場もあるか
0421名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW ef3d-FmOW)
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2018/01/08(月) 00:56:49.19ID:gjXDWBOu0
課金トレボ ゴミだと思ってたらカルモナイト50でたやるじゃん
0425名無しさん、君に決めた! (アウアウカー Sa4f-Ha4G)
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2018/01/08(月) 15:46:09.58ID:6mcHOzZea
>>424
ハイパーの俺がお仕置きしてやるよ
0426名無しさん、君に決めた! (スッップ Sdbf-AAf2)
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2018/01/08(月) 18:57:16.82ID:Bno2vihgd
>>423
次辺りに強いコマが追加される可能性は高いけど
単に強いだけなら環境パの中の下位のソルテラキが変えられるだけで
サンダールナは強いままだろうから引いとく価値はある
もし環境を根底からガラリと変えるコマや色マスの追加があればサンダールナが死ぬ可能性はあるけど、
バージョンアップしたばかりだから色マス追加やルール変更はおそらくない…と思う
金メタは出て来てもコバルオンニャビーとのバランス的にそこまで強くしないだろうから
誰もが入れてサンダーが死ぬということにはならない可能性が高い
今年後半ぐらいには完全にサンダー殺しに来るかもしれんが
0428名無しさん、君に決めた! (アウアウカー Sa4f-RjiE)
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2018/01/08(月) 20:01:12.92ID:5IsJ5u37a
あーもーランクマどいつもこいつもフルチェインで萎えるわ
サンダールナアーラが10チェインLv10がデフォすぎてやる気せん。
戦略もクソも無い、金の力でぶん殴るゲームになってる
0430名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ ef2a-BEZ7)
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2018/01/09(火) 00:02:27.23ID:lUdMRbuw0
>>428
昔からそうだったやん、最近になって激化しただけで……
ルナアーラやばいよなぁマジ。有利対面、不利対面が分かってないような奴ですら、こいつで俺のコマをなぎ倒して楽々勝利だよ
金技をサイコキネシスで殺して通常の白技や★1紫はシャドーレイで殺す、ニョロゾ耐性も装備で実に強いですなぁ

勘弁してくれ
0432名無しさん、君に決めた! (スッップ Sdbf-AAf2)
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2018/01/09(火) 00:11:26.69ID:W8JpkuSbd
ダブチャンワカシャモでぶっ飛ばしてpc回転してまた出て来ても140オーバー白と紫☆4のバシャでもう一回葬るに限る
ダブチャン失敗したら知らん
ただ、1マス置いて対面させとくだけでも相手から殴って来ることはまずないから抑止力にはなる
0433名無しさん、君に決めた! (アウアウカー Sa4f-RjiE)
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2018/01/09(火) 00:12:28.49ID:ZumUpDdWa
すり抜け持ちも多すぎてハドジャンの価値も無くなったからな
代わりに増えたのが塊。ゴルブロも馬鹿にされてたのが真面目に採用されるようになったし
0436名無しさん、君に決めた! (アウアウカー Sa4f-lcVP)
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2018/01/09(火) 08:52:02.14ID:ShhcEfV9a
>>430
ニョロゾには、サイキネ出したらミスだし弱いだろ
0441名無しさん、君に決めた! (アウアウカー Sa4f-RjiE)
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2018/01/09(火) 22:39:21.88ID:sr/usJvDa
昔からニョロゾ強いし
0442名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW ef3d-FmOW)
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2018/01/10(水) 05:58:15.99ID:baBF7ua00
ヤルキモノの特性
このポケモンはMPの範囲内で可能な限り多くMP移動するってどういうことか誰か教えて
0443名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 9fa6-lcVP)
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2018/01/10(水) 06:49:33.78ID:IDm0SHVu0
>>442
MP3なんで、3歩動ける状況なら嫌でも3歩動く。
2歩動ける状況なら嫌でも2歩動く。
0444名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW ef3d-FmOW)
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2018/01/10(水) 07:16:19.19ID:baBF7ua00
ありがとう!用途読めない特性だなw
0449名無しさん、君に決めた! (ガックシ 067f-0n1d)
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2018/01/10(水) 14:57:43.25ID:orDmm/Z16
メタ駒ならまだいいよ
今までの傾向からすると完全上位互換を出して産廃にしてくるパターンが濃厚
0455名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 5e2a-IhuN)
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2018/01/11(木) 00:01:18.02ID:kUMRl5hB0
旋風足でなんでもぶっ飛ばせるからな…。昔のルカリオと一緒だよ、白マスに刺さる即死技で常にワンチャン狙えるのは強いわ
まぁそれもこれもデオDのアホみたいな防御性能が生み出した対抗策、メタコマだが…
あまりインフレしてはいけない
0457名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 5e2a-IhuN)
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2018/01/11(木) 01:44:16.36ID:kUMRl5hB0
運営がナーフなんてするわけないんだよなぁ今までの経緯から考えて…
初期のルチャスズメとデオA、コスモエナジーだけでしょナーフあったのって
まぁバシャは死ぬ時は死ぬからこれでいいんじゃない、ジェットキックのクソ技っぷり実はすき
0460名無しさん、君に決めた! (ワッチョイWW a58a-93PG)
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2018/01/11(木) 06:42:27.09ID:706oWZD70
>>422
俺は最終日に3250あたりから2000まで落としたけど普通に貰えたよ

取り敢えず弱いコマを出してリサイクルとか意味不明なことしてたら大体ゴールへ一直線で行ってくれる
してくれない人はAI(cpu)か投了、途中で何回か普通のパーティ使って勝てば全然問題なく下げれる
虫相手に投了も何度かしたけど大丈夫だったしガバガバ
0462名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW b5c9-SbKl)
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2018/01/11(木) 12:15:07.30ID:pUi6WYbq0
新コマ情報来たな。あのシルエットは何かわかる?
0463名無しさん、君に決めた! (アウーイモ MM21-rzLw)
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2018/01/11(木) 12:24:20.82ID:Tqj9197+M
>>462
メガミュウツーじゃね
0467名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 3da6-SbKl)
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2018/01/11(木) 16:30:34.75ID:1Pf5bsLf0
そもそも通常レートとマンスリーレートが完全無関係で、しかもマンスリーしか景品貰えないシステムが謎 通常レートも景品欲しいとかじゃなくて上位のレート数値とか見たい
0470名無しさん、君に決めた! (アウアウカー Sa55-6iFf)
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2018/01/11(木) 21:03:34.26ID:ZzrPriCka
286758515


実力差ありすぎwwwwwww
チハさんもっとまじめによろしくお願いしますw
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