【3DS】ポケモン ウルトラサン・ムーンpart68
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1行で充分ですが、付け忘れる人もいる為余裕をもって2、3行にしておきましょう
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2017年11月17日(金) 発売
https://youtu.be/vWyQY_1kCMM
公式HP
http://www.pokemon.co.jp/ex/usum/
・次スレは>>950が宣言してから立てる。無理ならば別の人を安価で指名すること。
・sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に半角小文字で「sage」と記入。
・2chブラウザの使用を推奨。(「人大杉」回避のため。無料のものがほとんど。)
・荒らし、煽り、改造・コピー・乱数の推奨、及び無関係な話は徹底放置。
削除依頼:http://qb5.5ch.net/saku/
・乱立荒らしが出現し混乱するため、乱立したスレの再利用は一切しないこと。
★売上の話は板違いです。ハード・業界板でどうぞ。http://krsw.5ch.net/ghard/
★改造・コピーの話も板違いです。裏技・改造板へ。http://medaka.5ch.net/gameurawaza/
★厳選報告、乱数の話は専用スレへ。
※前スレ
【3DS】ポケモン ウルトラサン・ムーンpart67
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1512471944/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) ロトム「○○は早く大人になりたいロ?」
やめろ・・・ メガバシャASぶっぱかS削ってH二振るのどっちがいい?
性格はいじっぱり DPきらいから威張るジャパンなんて言われてたけど一番盛り上がるゲームの佳境で運ゲーに持ち込むのに何の躊躇いも無い連中はXYから爆発的に増えた気がする >>208
A252は確定として一加速で控え目スカーフテテフ抜けるように少なくともSは220以上はふっとけよ
で、残りの努力値で何か耐えたいとか無いんなら大人しくぶっぱでok >>207
設定的に「もう1度子供にみたいロ?」とか聞けないからな >>209
6世代は状態異常最盛期だったしな
メガシンカの登場もデカい ミラクル交換でたまにマスターボールに入ったヨーテリーとかが来るんだがあれは何? 岩雪崩を相手2匹同時外しが一日一回起こってハゲそう >>206
マッチングにもよるけど勝率6割あれば1800〜1900狙えるから、運ゲマンは常に一定数いるのかな 6割じゃいけても1700くらいじゃない?体感だけど 相手のパーティダブルバトルなのにシングルっぽいなと思ったらシングルに潜ってた
俺は実に馬鹿だな 2000辺りは知らんが勝率6割あれば後は試合回数じゃないの 滝登りみたいなうんこ技が悪い
アクアブレイクかアクアドライブがあれば俺も怯みゲーなんてしない ソルガレオ覚える技見たけどこいつグロスの劣化じゃんミミッキュに強いくらいしか勝ってるとこないしレート解禁しろ 貴重なメガ枠にグロスさんを選ぶのはちょっと・・・・ そろそろ中古でクリア済みデータを手に入れたいんだけどどうだろ >>228
グロスって特性貫通にはねるつかえたっけ? ・10年前はクリアした後にゲームの評価が語られていたが、
現在は第一印象でゲームの良し悪しが評価され評価がネットで拡散されてしまう
・第一印象でポジティブな拡散をして欲しかったので、冒頭を遊んだだけで評価して貰える作品作りを意識している
・US、UMではパートナーを貰えるタイミングを早くすることを軸にすえ、特にこだわって作った
http://dotup.org/uploda/dotup.org1406608.jpg
シナリオ2倍とか知ってるアローラではないとか、第一印象で詐欺ろうとした会社の人間が言う台詞じゃない。
第一印象で見事に追加要素極小のぼったくり完全版だったのが拡散されただけじゃん。
子供だまし同然の追加要素でフルプライス取って売れると思ったのか? フェスサークルのすりかえ屋が金色だったんだけど色の違いってなんか意味あるの? >>234
店員もそうだけど性能としては無意味
見映えを厳選するか次第 初めて小さくなるピクシーを使ったがなんだこのクソゲーメーカーは ここに書くべきか分からんが
ポケモンパンのウルトラサンのハンバーグのほうクソマズだから注意
集めるならルナアーラのほうのチョコ&生クリームが無難 売ってないから手に入らない地域だけどそんなにまずいの?
チンしても無駄な感じ? >>237
そうなんだありがとう
すりかえ★3が丁度3つあったから条件整えたら出てくる特別な店かと思ったけど違ったみたいだな >>233
まあ意見自体は同意できる部分もあるけどこいつらに関しちゃ手抜きゆえの自業自得だからただの言い訳にしか見えねぇわ
あとネット媚びに必死なくせに都合のいいときだけネットのせいとかダサすぎだろゲーフリ サンシャインなんとかで自分より遅いやつ割と落とせるんだな炎Zとどっちがいいか >>238
今はヘビボンテッカグヤいるからマシになったんだぞ >>239
流石に今集めるならカードのがよくないか?
日々の食事兼ねるならパンのが安上がりなのは分かるけど トリルサマヨールツンデツンデ使おうと思ったけどトリルミミッキュでええやんって思った
サマヨールでできてミミッキュにできないことがこごかぜぐらいしかない
道具の自由性も安定性もミミッキュのが上でアーナキソ
まぁ、鋼に強く出れるのは今の環境だとええかんじなんかな Hゴミな色ヒトツキ産まれたから王冠欲しいけどいくらハガネール船で釣りしても銀の王冠釣れないアフィ >>248
あとはおみとおしスキスワがあるくらいか メガマンダよりメガギャラの方が止まらなくて困る
挑発はまだしも滝登り怯みでムドー突破するのやめてください マンダはミミッキュ選出するかアーゴヨンで上から殴らないと舞われて終わりだから怖い メガギャラドスはメガシンカ前では手も足も出なかった洗濯機ロトムを地震で粉砕出来るのが良い。 メガギャラマンダに勝てないし弱いわスカーフテテフいちまいじゃ抜けないし この前準速メガギャラ見かけたわ
1舞してもコケコ抜けないって使いにくすぎねえ? ランク補正一段階で1.5倍って強すぎない?
1.25倍にしろよ >>263
受けルーパーとかいうカスが喜ぶだけだしいらんわ 初期ならともかく2段階3段階上昇が当たり前になってる現在だと
1手使ってるとはいえ1段階0.5倍上昇は確かに高いかも >>262
メガギャラならエレキフィールド下の10万ボルト耐えるんだよなぁ
ひかえめだったりメガネだったら無理だが 珠ですらH振りメガギャラが87.5%の乱数なんだが… ギャラは1舞130族抜きまで振って残りHAって感じがいいのかな
ASぶっぱしてたけど耐久欲しい >>268
上昇分が0.5倍って書いてるから間違ってないと思うが
命中や回避の上昇の話も込みなら最初からその話はしてないと返すしかない 流石にコケコ抜けないのはあかんよな
そんなギャラ使ったことないからわからんけど メガあろうとなかろうと使えて厳選も簡単でと至れり尽くせりやなギャラドス メガギャラは挑発もたせてダウンロードポリ2の10万を確3になるまで耐久に振れば後出しポリ2に止められないんじゃね!?と考えたけど一舞でコケコ抜けないのはかなりきつかった プラズマフィストのせいでまた一般ポケモンへの物理電気威力100以上の新技への道が遠退いた ギャラドスはバトレボの頃からずっと厨ポケなんですが 竜舞ギャラを後だしで殺したいからこけこにスカーフ入れたいがメガギャラが耐えやがるのは笑えないわ ギャラははねるにらみつけるだけでも厨ぽけなんだって言ってる実況者いましたね ツンデツンデ使ってるけどロクブラ関連の負けが多すぎる 雷だと結局はずしたら終わりだし
すてろ巻いて何とかするしかないのか >>281
後出しから狩りたいならスカーフ物理コケコがいいぞ 三世代は地震竜舞来て強化されたろ
2世代で微妙だったんじゃない? こけこは三色パンチあればよかったな
れいぱんあればランドも殺せたかもしれないのに 3世代は物理と特殊がタイプ固定で分化してなかったから
特殊ギャラがメジャーだったような、4世代から分化して一気に強化されたが 挑発ってなんで必中じゃないんだ
泥爆弾ハピナスで詰んだ・・・ 挑発必中じゃないみがわり貫通しないはまじで受けるやる理由だよな
小さくなる害悪とかやめさせたいならまず必中にすべきことなのにやらないのはゲーフリが害悪戦法を潰す気がないってことだ >>292
いなかったらポケモンスタジアムなんてないぞ
尤も結論パがミュウツー×6とかだったけど 3世代まで対戦やってなかったから努力値とか性格とか気にしてなかったし
ギャラドスが猛威を奮ってたことなんて知らなかった すきすわはまもる貫通してほしかった
バシャーモ対面ですきすわさせろ 眠りが最低3ターン(だったか)行動不可、ふぶき凍り3割で自力で溶けない仕様だったGB時代にガチってた人達はほんと尊敬する そのころがちってたやつは40後半以上なんだろうな
当時は努力ち個体ちなんかしらないし低レベルから育てないと強くならないと思ってた ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています