>>575
そのゲームを好きな奴だけで製作チームを固めると簡悔こじらせて高難易度のクソゲー作ったり、一般人の感覚や発想がゲームに反映されなくなる危険があるからそれ以外の人間主体でチームを編成するってのはあながち間違いでも無いらしいんだが...
今のゲーフリ見てると何故かまんまそれに当てはまってるんだよなぁ...