最近のRPGはほとんど全部オプションで難易度調整できるしゼルダとマリオはライトとヘビーが棲み分けできるようなシステムになってる
今時こんな「難易度高いほど良い」みたいな時代遅れなもんをよく平気で出せるなと感心すらしたよ