【3DS】ポケモン ウルトラサン・ムーンpart52
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※前スレ
【3DS】ポケモン ウルトラサン・ムーンpart51
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1511342648/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ポニからのマンタインサーフ妨害多すぎてガンギレ不可避 初代はフラフラと主人公が色んな町に寄って淡々とイベントをこなしていくからストーリーって感じではないよな
金銀まではそんな感じだったな
今は親同伴の旅行みたいになってるけど昔は子供の一人旅って感じだった そもそも初代ってなんでロケット団と戦ったんだっけ
たまたまアジト見つけてたまたまいまの倒しただけだったような >>608
初代とか完全に「はじめてのおつかい」感あるよな >>593
もうメリット認めてるやんけ 耐久よりその乱数の方を重視したって事だ
裏がヒードランだったり大文字採用した時にシャドボ鬱だろ
もう折れろ 味が濃いとか薄いとか以前に無いのは話が違うというか 初代にストーリーないとか言ったらサンムーンにだってストーリーないぞ
そもそもポケモンにストーリーがない 大した報酬もないのに本編忘れて没頭しちゃうようなミニゲームが欲しいよー 残酷だったり生々しい図鑑テキストはともかくメガアブソルの図鑑テキストが酷い
メガシンカすることを嫌っているとかそういうの書くなよ >>610
特に理由はない
悪い奴らだからやっつけたってだけじゃないか 魅力的な悪役「ぐぐーっ!そんなばかなー!」
魅力的なライバル「世界で一番強いってことだよ!」←道中散々ボコった、ひのこ(笑) 初代にストーリー無いってよく言う奴いるけどテイルズやらラノベみたいに
キャラがペラペラ喋ってウジウジ悩んだりしてないとストーリーだと認識できない世代なのかな?
少ない容量でもきっちり要所だけ描いてむしろシリーズのテンプレを作ったんだが >>621
ブラックホワイトやサンムーンよりずっと魅力的なんだが >>616
歩行グラフィックがスネ夫にしか見えない
まぁ不意討ちで現れて回復なしで勝負仕掛けてくるのは魅力的かな
ただ完全にただの初見殺しでしかないよね >>322
そういやorasのときに捕食関係パ作ったの思い出した
クイタランアイアント
オオスバメケムッソ
ピジョットタマタマ
基本戦術はタマタマでトリルクイタランか重力アイアント >>622
実際ないだろあるとしたらどんな話なんだよ 今サンムーンからどうぐ送ってるんだけどメガ石以外に送った方がいいどうぐある? >>621
いやひのこよりほえる連発の方がやばいだろ ポケモンはむしろストーリースカスカなのが逆に受けたんだよ
ポケスペのように誰もがポケモンで妄想ストーリーを作れる。
Pixivレッドなんてその最たる例。
だからストーリー書き込みまくってる近年のポケモンはウケ悪い
妄想の余地がないから 大体サンムーンとか初代キャラの人気に頼りっきりじゃねーか グリーンなんとなく好きだけどサカキは全く魅力感じない小物としか思えない
やたら神格化されてるけどポケスペやら二次創作の事がほとんどだし >>612
いやもうそれ屁理屈じゃねえか
ほんのちょっとだけ乱数動くからせっかちの方がメリットあります><なんて言われてもアホとしか
そもそも裏にドランいる状況でニトチャって サンムーンも魅力的なキャラはいるじゃん
マーマネとか >>629
逆にアニポケやスペは元がまっさらだからってキャラ改変しすぎだろ
スペナツメの、悪の組織メンバーで冴えないオッサンのサカキにメロメロってなんだよって思ったな
日下の自己投影かな >>632
XYは内容はゴミだけど書き込みは異常なほど多かったぞ
ほとんど三馬鹿と同一行動してたからな 初代の敵は殆どそのレベル時点でのそのポケモンの自力習得技しか覚えてないから技スッカスカだからまるで手応え無いんだよね
スターミーバブル光線はたまたまスターミー自体の性能と「ボスキャラは切り札のみに自分のわざマシンを使ってる」仕様がマッチしたけど…
まあピカ版で改善したが サカキのどこが良いのかよく分からん
子供に負けて意地になってジムにこもって負けて解散(笑) >>633
HGSSにサカキの追加シナリオあったけどちょっと情けなかったよな
ロケット団員のサカキを呼ぶ放送を聞いて駆けつけようとしたところを
10歳の子供に敗北してそのまま敗走するっていうね
2度も子供に邪魔されるわけにはいかない!と言っておいてこれだからちょっと… XY辺りからの異様なカントー推しは気になる、人間にしろポケモンにしろカントーカントー >>634
屁理屈ってなんだよ 少しでもメリットがある方を選ぶのが普通だろ
それん言うなら耐久値の方が実数値の変動が少ないんだから乱数の幅も狭いわ
先人の先制技の耐久下降補正に文句つけてこい もうメガガルーラを親子愛肝っ玉に変更して火力も戻そうぜ?ミミカスだけ頭一つ抜けてるからつまんねぇわ 初代のライバルの距離感はちょうどよかったとは思う
最近はちょっと仲良すぎる感があって そんなにせっかち型を推すならどっかに育成論投稿すりゃ良いんだよ
レート上位の猛者ならそれくらい造作もないだろ 次シーズンには体力満タンじゃないとバケの皮発動しない仕様になってるよ >>649
お前が臆病型の投稿したら考えてもいいよ 初代が讃えられるのは当たり前なんだ
カントーカントーしてていいじゃない ピジョット つばさでうつ ふきとばし オウムがえし ゴッドバード
サイドン しっぽをふる つのドリル にらみつける みだれづき
ナッシー さいみんじゅつ ふみつけ たまなげ
ウインディ ほえる ひのこ にらみつける とっしん
ギャラドス りゅうのいかり にらみつける ハイドロポンプ はかいこうせん
フーディン サイケこうせん じこさいせい サイコキネシス リフレクター
リザードン きりさく かえんほうしゃ ほのおのうず だいもんじ
カメックス かみつく からにこもる ハイドロポンプ ふぶき
フシギバナ はっぱカッター せいちょう ソーラービーム メガドレイン
技構成酷いってレベルじゃねー
特にサイドン >>647
小物とは思わんがビジネス悪というかマフィアだしなあの人
やはりゲーチスさんがあくのとうりょうにふさわしい! ライバルは初代がいいのは確かだな
金銀は泥棒、HGSSにいたっては舞子はんに負ける始末
RSは途中離脱、DPはまともな方だがノリがうざい、BWはやってないからわからん
XYはなんか意識高い系で嫌、SMはのほほんとしてる ???「初代は技マシンに地割れが存在したのが素晴らしいカメね」 >>635
XYはDDがいたな
マーマネもその系統 >>626
ある日博士に呼ばれて図鑑とパートナーを渡され旅が始まる、ってだけでも既に立派なストーリーだぞ?
そこから色々なキャラと出会ったり事件に巻き込まれたりと発展していく訳で
もう当たり前の事になりすぎて感覚が麻痺してるんだろうが
最初にそれを作ったってのは凄い事なんだ、想像力が足りないよ >>658
フシギダネでプレイしたことないから知らなかったが
リザードンって炎技三つも入ってたのか >>659
ゲーチスアカギは悪の二大巨塔だな。
両方ともマイチェンでネタに走ってしまったけど
ゲーチスなんか初見でヤベー奴感凄かったし 正直色んなキャラに出会った感も巻き込まれた感も皆無だわ
流れていくだけというか サカキに魅力感じない=初代ポケモンやったことないってのがよくわからん
むしろ未プレイの腐とかが持ち上げてそうなんだが
あとポケスペ サカキのどこがいいって目的がシンプルな金儲けだからいいんだよ
やたら自然がポケモンが、とか大義名分かざすボスよりずっとわかりやすく魅力的だろ >>660
BWライバルはRSに近い
本来のライバルチェレンベルよりNの方がライバル感増していくから >>644
お前耐久計算の仕組み知ってるか?
乗算なんだから低い所を伸ばした方が合計耐久は上がる
どうせ耐久終わってると切り捨てずに臆病にしておけば先制技耐える調整だって出来るんだよね
高レートの猛者ならその辺にも目を付けそうなもんだけど 最初に産まれたってだけで他とかどうでもいいくらい素晴らしい事だからね >>675
下降補正の話だから掛け算です
そしてせっかち派から無邪気派に鞍替えしました BW→ストップ!やめたげ 増のオナヌー
BW2→妹思いで感情豊かな熱い奴 物理耐久も火力も削らない無邪気の登場でポケ板に平和が戻ってきた〜完〜 ジムリーダーをやりながら悪の組織を仕切って三点方式でパチンコ店やってたり
その他ポケモンのとんでも理論の厨二悪役連中と一緒にされるのはかわいそう サカキは引き際が潔いのが1番の評価点だと思う
個人的に一番のボスだと思ってるゲーチスは負けた後は見苦しい(良く言えば諦めが悪い)しな >>672
そのシンプル=魅力的で複雑=魅力無しってのが理解出来んわ ペルソナもバランスぶん投げもっさりゲーの初代が神格化されてるからな、2がクソゲーすぎたのもあるが
今の子はVC初代ポケモン楽しめてるのかな あとサカキは単純に弱いってのもある
マフィアのボスって割には波乗り連打してりゃ勝てるような手持ち構成だし
ゲーチスみたいにガチでやってもキツいボスと比べると印象に残りづらい >>672
アングラに金儲けしてりゃ良いのに
大企業襲って倒されるとかなるんなら
RSやDPのように伝ポケの力に頼るために大事件起こす方が自然だし面白いよ なんかせっかちズガドーン推してるやついるけどかげうちで落ちるようになる時点でダメじゃねーの?
下げるならD下げろよ >>677
そうか
じゃあ頑張って考えた無邪気ズガドーンでガンガン上位レートに行って絞殺ウィキ脳でない事を存分に証明してね
こんな所でイキってないでさ >>670
さすがにそれはお前が脳ミソ使ってプレイしてないだけだと思う
プレイヤー個人の脳内補完じゃなく現実にゲーム内であった展開すら忘れてるのはな サカキは地面統一だからな、そら弱いわ
1体で無双して6対1でミュウツーと戦ったし >>684
初代だとトキワジム行くころにフリーザーも捕まえてるしな >>681
見苦しいくらい悪なのがゲーチスらしくてまた良い
今作でも思いっきり突き抜けてたし新世界の神になろうとしてたくせにロトム見ただけでしんみりする27歳は見習え 初代讃えるのはいいけどリージョンフォームがカントーポケしかいないってのはどうなのよって思うわ、結局追加こなかったし >>687
君がRS世代ってだけだよね
>>684
君が黒白世代ってだけだよね フィールド書き換えて受けに来た下級守り神共を鋼Zで吹き飛ばすコケコ様
S130からの怯みで無限の突破力を誇るコケコ様
やっぱりイケメンだわ >>697
第8世代でジョウトがフォルムチェンジしそう >>692
ガルーラやペルシアン連れてた時の方がまだ強かった感ありますあります >>697
あれは初代讃えてるんじゃなくて20周年と合わせて初代やってた層を狙っただけでしょ >>690
ズガドーン好きじゃない
アーゴヨンとなら2100めざす気にもなる なかなかエージェント楽しいなバンクのおかげでバトルツリーやらんでいいから丁度いいわ
どっちもだと怠いし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています