【3DS】ポケモン ウルトラサン・ムーンpart52
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2017年11月17日(金) 発売予定
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※前スレ
【3DS】ポケモン ウルトラサン・ムーンpart51
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1511342648/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ライドといいフェスといい作った奴は絶望的にゲーム作るセンスねーわ
これ遊んでて本当に面白いと思ったの?ってビンタしながら問い詰めたい リザードンライドでムービー途中で終わることあるけどなんなんだこれ 具体的に誰見るのかも絞らず襷だからせっかちにしようぜってもうぽけりん脳通り越して絞殺ウィキ脳だよね マップのロードが早く済んだらカットされたりするんじゃない
全く根拠無いけど >>502
ポケモンはそんなもんだぞ
意味なく火力は削らない方が勝てるのは当たり前 赤・緑の頃が一番有能だった
だんだん無能化していくのは何故なのだろうか >>478
え?キッチン★5ウルトラムーンで自力で出せるのマジならかなりポイント浮いて楽なんだが
キッチン★5を3店舗呼ぶと9000FC必要だからムーンだと絶望的自力で出せるならかなり嬉しいんだが >>503
たとえばどっかからマリエに飛ぶのと
マリエのポケセンから外に出るロード時間ってのは同じな筈だから
空飛びムービーは別に読み込みの時間稼ぎってしてないと思うなあ >>499
いやアーゴヨンの調整なんて聞いてねえよ
CSぶっぱじゃないから斬新だとでも思い込んでるんだろうけど リゾート行く時の空を飛ぶムービーマジでいらない
何で消さなかったのか なあ、お前らのレートはシングルしかないの?
ミミカス嫌いだからダブルやってんだけど、公式の世界大会ダブルなんだけど?? >>514
俺はダブル派だぞ
シングルはガルモンで飽きた ミミカスが嫌でシングルやめてサイコフィールドが嫌でダブルやめた >>516
9000FCの差が出るんだからかなーり不平等なんだが 赤緑とか無能以前に売れないつもりだったらしくてヤケクソだったぞ
バランス滅茶苦茶だし、ドット絵酷いし、普通に進行不能になるバグ転がってるし ダブルは受けル出来ないからやらない
知らないだけで出来るのかもしれないけど >>506
エアプはとにかく初代最高!って言っとけば通ぶれると勘違いしてるから仕方ないね
あらゆるジャンルでもよく見る光景 具体例好きの為に計算したけどニトチャシャドボのコケコに対しての乱数変わるわ
逆に何故そこまでしてせっかちを否定したいのか エスパーZ「忘れられてる…完全に忘れられてる……!」 >>509
>>512
対戦面で物事考え過ぎだろ
あの時代でしかもあのボリューム
無能の働きではないって分からんか? >>519
化身ボルト全然いないし雪崩は外すリスクもある訳だが ニトチャのズガドーンをせっかちにしてる人はニトチャのリザYもせっかちとかむじゃきで使ってるんですかね >>526
???呼ぶポイント少なくなってるとか? >>518
メガグロスとサイコシードサンダーでタダ乗りしろ >>527
「初代最高と言っとけば通ぶれるよね」って言う奴かそれ臭いんだよなぁ 初代とか未だに何が面白かったのか当時からわかってないけど何事も初代が一番偉い事は変わらないんだ >>530
じゃあ今の時代に赤緑のボリュームでゲーム出せってこと? テンポの良さはルビサファ
ボリュームはHGSSかな
ルビサファの繰り出すスピードの速さにビビる >>522
初代は対戦前提にバランス作ってないからなあ ぐぐったけどウルトラムーンキッチン★5出ないて情報しか出てこないなやっぱり9000FC差出るじゃん >>531
むしろZ技の兼ね合いでワイガ連発コースに入る可能性あるからな
とりあえずスカーフ雪崩する時代は終わった むしろボリュームで言えばどんどん盛ってるから今でも働き者って事だな >>538
縛りの解除とシングルにもある択って分かる? ホウオウ欲しさにコロシアムやり込んだことないやつは信用出来ない 偉大であることには変わりないけど持ち上げるのは違う
今の時代にアリストテレスの里心理論が正しいと言う奴がいないのと同じ 別に特殊一回は確定で受けられる方がいいと思ったらせっかちでもええんちゃうの
もしくはダウンロード対策か ズガドーン使うのめちゃくちゃ難しいんだが
かげうちかアクアジェットで余裕で縛られるし
ズガドーン出すためにテテフ選出しなきゃいけないならもうこれテテフだけで良くねって思うことがしばしばある ふしぎキッチン★5誘致したけど1500FCだったぞ >>533
いや?変わってないだろ多分
>>545
ダブルは常に守る択だろ >>528
否定してるんじゃなくてお前が強みを説明しないから突っ込んでるんだよ
そんなに自信があるならせっかち襷ニトチャ型をここにでも投稿してみなよ
https://yakkun.com/sm/theory/ >>551
先制無効でインチキ火力出せてそこそこ耐久もあるテテフが強すぎるってだけだな
ズガドーンは別に悪くない ダブルは安定行動取りやすいぞ
試合だけ見て守る択運ゲとか言ってる奴は雑魚確定 >>552
複数店舗欲しいんじゃないの
サンにしてもマーマネが全然紹介しないから結局FCで配置することになるけどね >>553
変わってないんだったら9000FCの差が出るじゃんなんで不平等じゃないて思ったの ダブルで安定行動取れないのはGSやな
だからGSはダブル勢には不評
逆にシングル勢こそGSはやるべき >>555
>>558
ぽっけもっんばっとる♪
ぽっけもっんばっとる♪ 限られたお小遣いでポケモンの為だけにクッソ高い通信ケーブルを買うかどうか悩んだ奴以外に初代を語る資格なんて無いんだ >>549
お前揚げ足しか取らない人だと思う、だからもうこれ以上相手しないよ >>561
4世代のGSは神環境だったわ
オフ予選だったのも燃えた 通信ケーブル使うような友達いなかったよ
対戦は数回やった記憶あるが >>564
通信ケーブルを持ってる奴が人気者になれた頃が懐かしい >>565
あっそ
じゃあ赤緑がどうとか二度と話題に出すなよ >>563
1店舗1500
2店舗3000
3店舗4500
変わってないなら9000FCの差なんだが BGM使いたいし結果出して無くはないからホウオウ厳選してくるか
しんちょうで ダブルがあるのにミミッキュに文句を言いながらシングルやり続ける理由って何だ? >>572
ギャラドス出した後は横3回の奴じゃないと失敗する
横より縦の方が時間かかるからね >>570
3もいらんしムーンからデパート貰うだろ ダブルって何となくめんどくさそうだし
ストーリーでモブとのダブルバトルのクッソ重い動作見たらだるくなってやろうとも思わない >>579
まじか
上だけがやけに時間かかるのかね >>578
レートは別に重くないぞ
なぜかオフだけ重い >>573
実際に使ってる動画あがってるんだよなぁ...
ウルトラムーンはルギア >>581
そうなの?
オフラインですらこんなに重いんだからオン対戦なんて重過ぎてやってらんねーだろって思ってたが >>576
デパートなんていらねえよポイントアップなんて取る方法いくらでもあるのにID0〜99揃えるだけで毎日手に入るんだし
キッチンは必須だぞレベル上げほかにないし テテフはせめて鈍足にすべきだったな
スカーフ意識するの前提になってるとかアホかと >>583
適当にQR借りてやってみてくれ
人口少なくて困ってる 結局ラッキーだかハピナスの仲間呼びでのレベル上げはどうなったのか アクジキング殺してレベルあげてたころもありましたね >>575
まじかよ
一回ギャラドスランターン成功したことある気がするんだが気のせいか >>558
計算したけど乱数がわずかに動くだけじゃねえか
そもそもニトチャ撃った後の局面でなんでシャドボなんだよ ダブルのオフが重いのは処理を一台でやってるからじゃね?
ネットのダブルは多分処理二台でやってる(自分と相手)
二台で処理するところを一台で処理したらそら重いよな >>585
しばらく互換切られないならレベル上げも厳選もORASでやったほうがいいな
過去準伝厳選をウルとラホールでやるとかマゾ以外の何者でもない
ORASで過去準伝揃えてレベル100にしてSMに送って王冠使うが一番手っ取り早い 初代にストーリーなんかあったっけ
バッジ集めてロケット団潰して最後ライバル倒した記憶しかない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています