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【3DS】ポケモン ウルトラサン・ムーンpart33

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0001名無しさん、君に決めた! (ポキッー Src5-Wzh2)
垢版 |
2017/11/11(土) 21:38:25.38ID:WQnFkEhzr1111
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2017年11月17日(金) 発売予定
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前スレ
【3DS】ポケモン ウルトラサン・ムーンpart32
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1510368670/
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0733名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW dfb2-l0Hh)
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2017/11/12(日) 10:15:34.86ID:wat4fE5a0
後出しランドもジャイロにはただ落ちるんじゃないか?
0743名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW df67-JO7H)
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2017/11/12(日) 10:22:35.98ID:zOEkPwSK0
正直もともと同人サークル上がりでドット絵メインだった会社だから、実際3Dになってからの技術力はイマイチよね
というかここまで規模がデカくなり過ぎたポケモンってタイトルとゲーフリの会社レベルがもう釣り合ってないんだよな
0747名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW ff4b-UeUj)
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2017/11/12(日) 10:28:12.21ID:9ofwtGF60
3DSじゃトップレベルじゃねえの?
0751名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW ff4b-UeUj)
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2017/11/12(日) 10:35:11.58ID:9ofwtGF60
本編のモデリングはかなりいいと思う
0753名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW ff4b-UeUj)
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2017/11/12(日) 10:38:35.88ID:9ofwtGF60
ぶっちゃけ多少の処理落ちぐらいはどうでもいい
0754名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW df67-JO7H)
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2017/11/12(日) 10:38:39.90ID:zOEkPwSK0
>>745
戦闘時のポケモンのグラそのものはクリーチャーズが作ってるっぽいからクオリティけっこう高いと思う
個人的には作中のトレーナーの3Dグラの出来が酷すぎると思う、あれはたぶんゲフリだよね?
なんか体の関節の曲がり方が変だったり、全体的にぎこちないし粗いし
アセロラがアップになった時とかうわぁ…ってなった
0763名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW ff4b-UeUj)
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2017/11/12(日) 10:42:17.10ID:9ofwtGF60
>>756
Switchはテレビにうつせるのもいいね
Switchポケモンは片手操作を極めてほしい
0768名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW ff4b-UeUj)
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2017/11/12(日) 10:45:37.47ID:9ofwtGF60
>>764
今もタッチ操作無しでプレイできるし携帯モードのみタッチ操作対応で問題無いと思われる
0771名無しさん、君に決めた! (アウアウカー Sad3-ekYe)
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2017/11/12(日) 10:47:19.21ID:IYw12ahHa
6世代で3Dだったのって
カルムセレナ、サナ、ダンスデブ、フレア団、フラダリ、AZ
ユウキハルカ、ミツル、マツブサアオギリ、ダイゴ、ヒガナくらい?
こうみると重要?キャラに3D当ててたんだな
0774名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW ff4b-UeUj)
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2017/11/12(日) 10:48:51.98ID:9ofwtGF60
>>767
それは自分のポケモンだけ設定で変えられるようにしてほしいわ
下手に見えてしまうと見た目を気にして持ち物を考えるようになってしまう
0780名無しさん、君に決めた! (アウアウカー Sad3-n2yV)
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2017/11/12(日) 10:51:51.69ID:4YfGPUJZa
第2世代から第3世代にうつる際に
めざ虫個体厳選してアンノーン700ちょい倒したガラガラを移動させられなかったどころか
ガラガラ含め180匹ほどリストラされてしまったあの時代に比べれば
これくらいで互換切りとか何いってんのってレベル
0783名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW ff4b-UeUj)
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2017/11/12(日) 10:52:38.19ID:9ofwtGF60
>>778
エッジもある
0789名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW df67-JO7H)
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2017/11/12(日) 10:54:55.96ID:zOEkPwSK0
これは俺が勝手に思ってるだけなんだけど
第六世代以降、戦闘時にポケモン以外にも色んな背景とかトレーナーとかが映り込むようになって
リアルさや臨場感が上がったのは良いことだけど、同時にポケモンが背景の中に埋没しちゃってる感じもする
印象が散漫になるというか、今戦ってる目の前のポケモンがちょっと目立たなくなってるなーと感じるわ
基本ヒキのアングルでポケモンも小さめだから余計に

別にドット絵に戻せなんて言わないけど、ドット絵の頃みたく相手のポケモンとHPバーだけがバーンと前面に映ってると
今そのポケモンと戦ってるんだなーって感じがするな、とこないだHGSSやってて思った
0790名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW ff4b-UeUj)
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2017/11/12(日) 10:55:11.86ID:9ofwtGF60
>>784
ごめん、間違えて個体値0で計算してた
0791名無しさん、君に決めた! (スッップ Sd9f-1HPu)
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2017/11/12(日) 10:56:15.34ID:LQyQ2T0yd
4年も使えたんだから十分だろとは思う
0793名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW ff4b-UeUj)
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2017/11/12(日) 10:57:23.25ID:9ofwtGF60
>>787
普通は相対評価じゃね?
0796名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ dfea-ySnM)
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2017/11/12(日) 11:04:01.33ID:kBvGFbur0
そこで折衷案を用意した
戦闘中にカメラを操作できるようにしよう
自分の気に入ったカメラワークでバトルを堪能できるぞ
あ、おれは相手トレーナーをローアングルからでおねがいします
0803名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW ff4b-UeUj)
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2017/11/12(日) 11:06:25.72ID:9ofwtGF60
>>796
お前はローアングルでミミッキュでも見てろ
0810名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW df67-JO7H)
垢版 |
2017/11/12(日) 11:09:05.39ID:zOEkPwSK0
戦闘時にトレーナーを映すってのはアイディアそのものはめちゃくちゃ良いと思うんだけど
処理が重くなってカクつく&人間との対比で違和感が出る、あたりを考えると
まだ実装化は早かったんじゃないのかと思う
0811名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW ff4b-UeUj)
垢版 |
2017/11/12(日) 11:09:28.38ID:9ofwtGF60
>>805
弱保か、それもいいな
もともとはエッジZとか地震Zとか考えてたけどZ枠も勿体ないしな
0819名無しさん、君に決めた! (ササクッテロル Sp33-51AM)
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2017/11/12(日) 11:12:43.51ID:WrpOtp1Yp
>>593
シャドバ…?
0821名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW ff4b-UeUj)
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2017/11/12(日) 11:13:29.69ID:9ofwtGF60
>>816
新ポケは弱いより強い方がいいわ
0826名無しさん、君に決めた! (スプッッ Sd1f-JO7H)
垢版 |
2017/11/12(日) 11:15:00.30ID:WcjxrerJd
ポケモンに限らずゲーム全般に言えることだけど、グラフィックの技術が向上してリアルになりすぎるのも困りものだよな
ドット絵だから見えなかった違和感や粗がリアルなグラになると浮き彫りになってくる
戦闘時や連れ歩きの対比物の違和感とか無言主人公のノーリアクションの違和感とかドット絵なら気にせずに済んだんだけどね
正直ポケモンにはドット絵の方が合ってる気がしないでもない
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