【3DS】ポケットモンスター サン・ムーンpart702
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前スレ
【3DS】ポケットモンスター サン・ムーンpart701
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/poke/1507470546/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ナゲツケサルがちからもち引き継がないんだけどバグ? ガルド
カバ
メガルカ
リザY
ギャラ
ミミッキュ
でカバマンダみたいな組み合わせ重いんだけどどうしよう 何で引き継がないんだよーそんなナゲツケサルはナゲツケサルじゃねえよー やっぱりテテフ展開積みリレーだと鋼+ミミッキュの並び辛いよなぁ
何かいい感じの対策はないだろうか 俺もテテフ展開積みだから同じ悩み抱えてるわ
テテフ展開にも限界がある気がする まさにリザX+テテフのPT使ってるけど
どっちか倒されると共倒れになるのがきつい 久しぶりにミラクルでAusLove.tvが流れてきた
あいつらまだ活動しとったんな めも
ラティオス@メガ石
じしん
りゅうのまい
りゅうのはどう
めざ炎 >>14
1.マリルリを攻撃技で倒す
2.ステロダメでマリルリ倒す
3.やどりぎでマリルリ倒す
4.ゴツメでマリルリ倒す
全部レシーバー発動するんだが、BVあげてくれない? 僕の建てたスレ使ってもらえなかったo(>︿<。)o゙ >>15
ギャラパル突っ込んでみてもいいかもね
どっちもミミッキュに大きな選出圧力かかるし、ガモスまぜた積みリレーとしての相性も良好
あくまで補完要員だからそこまで信頼はできないけど
そもそも論として、ミミッキュのせいで積みリレーで最上位狙うのはかなり厳しい
でもレート2000程度なら問題ない
頑張れば2100超えられるか メガミミでガルド対策になるかと思ったけど、キンシ読み身代わり決めても50%の戦いが始まるのでうんちですね
でも炎タイプ入れる隙間はないから悩みもの 裏レヒレだからってHBアッキウルガモスに舞羽させたらいかんでしょ
4舞させるマニューラ無能すぎ キンシ読み身代わり決まったなら30%の戦いじゃないのかね
まもるの連続成功率的な意味で >>24
U5VG-WWWW-WWW9-6LP5
PJ5G-WWWW-WWW9-6LPL
両方引き継がなかった >>32
うっきうきで再生したのに…
仕様勘違いしてるよ。死に出しじゃなくて、隣のポケモンが瀕死になったときに特性を引き継ぐ そういえばドランのためにめざ地採用してんのにC振ってないから2舞でも落ちないのは辛ぇですよほんと 意外と岩技やステロ吠える持ってるドランも多いよね
めざ地持たせるなら一舞で刈り取りたい
というか物理受けガモスでドランの相手するのがそもそもどうなのっていう そうするとC252振り必要になるから型がかわるんだよな この犯罪者グライオン死ね
4N8W-WWWW-WWW9-6MJ6 >>443
打たれてない
2連守るを2セットと3連守るされた ぐだぐだ系の相手は即降参でおk
やるだけ時間の無駄 >>45
お前頭悪いんだからレス控えてくれないか? 全然勝てないo(・・;)o゙
1400台入ったo(・・;)o゙ ブルルドヒドイデドランでドランがスカーフ型でびびったわ
身代わりがなかったら即死だった んー
仲の良い男子高校生と連絡とれんくなった
キスとか手繋ぐぐらいの関係 ホモじゃないけどあの子クッソ可愛いんだよなぁ↑↑
仕草とかが萌える 何で初手ミミカスカエンジシで引かないんだよ!
交換読み珠ハイボが無効になっただろ二試合とも
天狗だよコイツ ダーテングより天狗! こっちリザXと呪い持ったミミッキュ残ってたのにオニゴーリに全員殺されたんだけどオニゴーリ最強すぎない? 準速スカガブリザに殺されまくるんだけど今のリザ最速しかいないのかな ソルルナのZ技はミミッキュ狙い撃ちしすぎな気もする しかも鈍感のおかげで挑発も効かず弱点保険発動そしてドサイドンにつなぐ完敗だわまじでつええな オコリザルにうっかりいかく入れたら、まけんき、びびりだまでASうpされて3縦されてワロタ 襷ミミッキュに特性型破りのポケモンが攻撃すると面白い状況になるよね 前スレの最後の方でも言われてたけど毒暴走はもうちょい倍率あげてもいいよなあ
どくぼうそう不遇すぎて僕暴走なんつって >>71
その状況になったことないからどうなるんだ? テッカグヤの調整誰かアドバイスくれ
色々考えたけど何か致命的なミスあると怖いんで
https://i.imgur.com/DktJVSm.png 嗜好としてHPが4nだと気持ち悪い
っても回復充実してるしその方が最大値出るならいいんだろな 怯みって必要かね対戦ゲームに
他の対戦ゲームに怯みってないような気がするけど格ゲーの
ぴより感覚でいれたのかね。 草受けに対しての役割、テテフの10万サイキネ耐え、マンダ、ギャラの身代り壊し、ミミッキュの剣霊Z確定耐え
残りsです
でもこのままだとギャラドスキツイし
あとエアームド、テッカグヤ、ギルガルドもパーティー重いからどうすりゃいいんだろ >>76
テッカグヤの調整誰かアドバイスくれ
http://pokemonbbs.com/sp/poke/read.cgi?no=690047
4テッポウオ@うみなりのスズ 17/10/14 13:03:32 ID:vOmgozsE 名前× ID× 報
無振り85抜き?そんなにSいらないでしょ
レヒレとかS60みたいなのいるし無駄になりそう
↓返信
5メガヤミラミ@メガリング 17/10/14 13:05:59 ID:laFtl1S6 名前× ID× 報
H252 B212 C12 D4 S28がいいと思う Sに振るなら最速にしてどくみがやどまもでハメ殺したい フリーでフェローチェに飛行zウォーグル後投げされたんだけどどういう考えだったんだ?
普通に考えたらスカーフだからスカーフ読み交代読み飛行zぶっぱ? ↑だとしてもフェローチェ最速なら抜かれてるから突っ込んで来るしなぁ ラティのじこさいとはねってどっちでも一緒なんだよな? メガミミロップ増えてなぁい?
30位外とはいえ着々と順位上げてるわ レート1800帯でも、回線切れ期待で放置とかするんだな・・・
ふん、雑魚が(笑) >>95
いやそれ回線切れ期待とかじゃなくただ放置してるだけですよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています