【GB/VC】ポケットモンスター 金銀クリスタル Part6 [無断転載禁止]©2ch.net
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カモネギはストーリーならつるぎのまいからのそらをとぶずつきで充分戦えるぜ >>279
ガラガラは当時の環境のトップメタやぞ
はらだいこして最高火力のみねうち決めてやれ パラセクトでキノコみねうち… Lv100でもエアロブラストで殺されそうだな >>280-281
ありがとう
だけど今のPTが全員好きなポケモンだから入れ替える決心がつかないな・・・
図鑑完成目指してるから捕獲のときだけ連れて行くガラガラかカモネギ育ててみようかな >>282
そういやエアロブラストって飛行技だよね
ワタッコで眠り粉すればいいと思ってたけど弱点じゃん
どうしよう たしか金銀はまだCPUのPPは無限だよね
エアロブラストのPPゼロにすることもできないかな いやPPは有限のはず
メタモン捕まえられなくてわるあがきで自滅された そんな構えてやらなくても適当にHP削って電磁波撃ってハイパーボール連打してればその内捕まるでしょ
小学生がやってたゲームだぞこれ ブラッキーの耐久凄い高いな
カリンの奴が特攻209スリーパーの三色パンチ一匹だけ耐えてビックリした
それよりレベル高いヘルガーは一発で落ちるのに ブラッキーは物理耐久も高い
俺の太い骨持ちガラガラA実質216からのタイプ一致地震耐えたからな 怪しい光 砂かけ 悪技 何か
リメイク前後で旅パの技構成が変わらない貴重なポケモン エンジュジムで上押しっぱなしにしても一晩で5000歩ぐらい? 第3世代までは特殊・物理のタイプごとの固定だったことは
何も疑問に思わずにやれてたのに第4世代以降のポケモンに慣れてしまった後だとまたこれ慣れるまでに不思議と時間がかかってしまう しかし金銀は秘伝に悩みすぎるな
なるべく世代ポケかつタイプ被り無くすとなるとたきのぼりのせいでランターン一択だわヌオー使いたいのに >>295
追加タイプの鋼の対だから特殊、って覚えるといいぞ
鋼が物理なのはイメージしやすい 今の世代に慣れてると結構覚えない技多くてビックリするね
オーダイルが滝登り覚えなくてトージョーの滝で焦ったわ イーブイの進化系とドラゴンが特殊、それ以外が物理って覚え方は良いぞ
この覚え方する前は氷って硬いし物理じゃね?とか思ってた時期があったけどそう言ったこと減る 金銀やってるとリーフィアとグレイシアの存在忘れるから困る 久しぶりにやりたくなったけど技マシンが使いきりという理由でためらう
ポケモンコピーの裏技が残ってたならやる 増殖出来るよ、BW以降に慣れると使い切りって本当に不便だから困る >>303
ただセーブのタイミングが変わってるんでタイミングがシビアになってるからそこ気を付けてね キングドラとか進化させるのすらだるいなぁ
ウロコがスリバチ山の最奥にあるせいで妙にレア感が 第四世代でわざマシンのために周回しまくってた
増殖できると聞いてからはやらなかったけど 4世代までわざマシン使い切りだけど
増殖バグも毎回あるから実質使いたい放題だった 金銀の一見完璧な攻略本かと思ったら野生で出てくるポケモンが序盤しか書かれてなくてワロタ 増殖バグは偉大だがそのせいで周回しなくなって
記憶が曖昧になっていく >>295
かみくだく等いかにも物理っぽい技ばかりなのにな
かみつくが悪のせいで使いこなせないモンスターも増えてしまった サブロム購入して縛りプレイ用ロムにすることに決めた
ゆびをふる縛りとかベビーポケ縛りとか色々やりたい ズバットならちょうおんぱかみつくで元気に怯みゲーしてるよ 超音波の命中率が低すぎて笑う
でも当たるまでムキになって連打しちゃう >>307
俺、今回のVCで初めて増殖技知ったから目からウロコだよ
今までの苦労なんだったんだ…って
サンムーンは1個目の島終わって放置しっぱなしだけど >>304
そうなんだ
適当で増殖できるからぬるくなってるかと思った ケーシィ♀に逃げられまくりでコガネの上から先に進めねぇ…
マグマラシもうLv32だよ >>275
泥棒は素早さ高いポケモンがいいよ
お目当て以外のポケモンから逃げやすいし
個人的に22番道路のオニドリルLV7とか良いと思う
カラカラの太い骨(LV13で虫よけスプレー)とか、カモネギの長ネギ(LV16でスプレー)とかで役に立つし空を飛ぶ要員にもなる ゲーセンじゃだめならバタフリーとっ捕まえてねむりごなぶっかければいいんじゃね? アホかよってこの時代のスケッチのしにくさ知らないのか この時代でスケッチするのはトキワのトレーナーハウスが主な方法だからな
秘伝技要員をスケッチで賄うのには遅すぎる 最低2つ以上覚えれないと枠圧迫するから面倒
ミュウあれば良いけど秘伝要員にするのもなぁ やっとマリルの大量発生が来た
タロウ、お前はもう用済みだ どうせロクな飛行タイプが居ないんだから
ルギアかマルスケデブ辺りに全部押し付けようぜ >>325
野生のドーブルより早いのを用意して野生のドーブルにスケッチさせた方が楽だぞ >>323
タイプ被り無しなんでそれは無いっすねトゲチック派だし
そもそもストーリーはちゃんと絵的にも楽しみたいんで犬で波乗りしたり空飛ぶつもりないっす >>329
それだと秘伝技1つしか覚えられないじゃん どちらにしろスケッチの技を複数持つ事は出来なかった記憶があるし なにかしらあるだろ拘りというものが
俺は翼があるやつと波乗りしても安全そうなのを旅パに入れないと気が済まない ライコウとエンテイには何度もあってるのにスイクンだけ遭えない・・・
これは徘徊バグの餌食になっちまったか・・・・?マジで死んでくださいよおおおお 旅パに秘伝要員入れるのあんま好きじゃないんだよなあ
秘伝技で強いのって波乗りくらいだし
百歩譲ってかいりきってとこだな 3DSの金銀VCを起動中(スリープモード)に他ソフトのすれ違い通信ってちゃんと作動する? >>338
自分も同じ考え
最終的にはドーブルドーブルでスッキリさせたいんだけど、それまでのひでん要因はランターンが人気なのかな? 金銀VCスレでカモネギの人気っぷりを再確認した
カモネギといえば4コマのイメージしかない
http://i.imgur.com/lDUGoer.jpg むしろ自分は秘伝、ずつき、穴掘り、岩砕き、催眠、みねうち、泥棒
あたりを旅パに満遍なく落とし込もうとしてる 金単体でいあいぎりとそらをとぶ両立出来るのカモネギだけだからな カモネギは習得遅いけどみねうちまで覚えれるから便利 怪力の秘伝マシンの入手場所ヒント無さすぎだろ・・・
攻略サイト見るまでわからんかった ちゃんと話すは重要だぜ
ロケット団アジトのパスも倒した後話しかけないとフラグ立たないしな
すっかり忘れてて往復したけど >>339
この間新幹線内で金銀VCやってたとき緑のランプ点滅したしすれ違いできてたからいけるかと 最近のゲームはヒントありすぎだからな
サンムーンもドラクエ11もマップに次いくべきとこや
やることが書いてある 目的地に矢印あると嫌だよね
露骨にお使い感あるとやる気無くす 確かに人に話すのはRPGの基本だよな・・・サンムーンがあまりにお節介で忘れてたよ
てか調べたら滝登りの技マシンがもっとヒント無くてワロタ 滝登りは当時ほんとに苦労して前作からアズマオウ持ってくるなんてバカやってたわ
それまで人から貰ってた秘伝マシンが洞窟に落ちてるとは思わんかった >>343
俺もそうしてる
そしてそうなるとやっぱドーブルが必要になってくる チョウジジムに向けてレベル上げしたいんだけどどこでレベル上げればいいのかな
怒りの湖だとちょっと野生が弱すぎる HGSSだとこおりのぬけみちにおっさんいてたきのぼり拾えみたいなこと言ってきてワロタ 野生産だと技4つスケッチするのに
最低でもレベル51まで上げる必要あるが >>358
勿論学習装置持たせて四天王に潜り込んでるよ それなんだよな旅で使えないのは
ランターンなら入手楽で水秘伝3つ覚えるしうずしおスパークで害悪めいたことができる
秘伝要員としてベンチ置いとくの好きじゃないからバラケさせる >>357
あれならもうオッサンから直接たきのぼりの秘伝マシンを貰った方が良かったよなw 確かに当時みんなたきのぼりどこって学校で話してた記憶があるわ 滝登り拾い損ねたら最初の大部屋やり直さないけないのがな
逆走も逆走でかなり苦行だし チョウジジムってマグマラシがバクフーンになったあたりで行って大丈夫かな >>362
調べたらレベル20のドーブルがいたわ、すまん >>367
ありがとう
あと2つレベル上げるだけだ、頑張る ワタッコってほんと攻撃技無いな・・・
かわいいから使いたいけど低めのAを生かして捕獲要因にするしかなさそう >>330
そんなこだわりを持つ意味がわからない
バカなんじゃないか? 有用な技で技枠を四つ全然埋められるポケモンなんてこの頃はほとんどいないから
ぶっちゃけ手持ち一体ごとに一つずつ秘伝技覚えさせても大して負担にはならない そもそも思い出しも無いのにドーブル持ち出す時点でどうなん
ただでさえレベリングだるいのにコイツに学習装置持たせられるかよ バクフーンかっこええなぁ
6世代以降は普段炎出してないからイマイチに感じるけど 別にひでんが必要な場面では一旦手持ち1匹PCに預けて
秘伝要員連れてくだけだから大した手間じゃないと思うので
手持ちには秘伝技は有用な波乗り以外は覚えさせないわ
秘伝のこと飛行タイプ入れなきゃとか考えてパーティを組むのってアホらしいし 秘伝技でパーティ構成がある程度制限されるからサンムーンの秘伝廃止は正解だったと思う ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています