【GB/VC】ポケットモンスター 金銀クリスタル Part6 [無断転載禁止]©2ch.net
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HGSSになると物理技になるから困るんだよなぁデンリュウ
代わりにパワージェムシグナルビーム放電が使えるけど 最後に噛み砕くとか微妙に噛み合わない技を覚えるハガネールさん... >>220
リングマは格闘タイプ、ヨルノズクはエスパー・飛行タイプでいいだろうと思った クリスタルを金銀と一緒に出さなかったのは、皆マイナーチェンジ版のクリスタルやっちゃうから後発にしたのか
または別の理由があるのか…セレビィイベントやりたいな SMも作りかけ満載だったしキッチリ期限決めて発売してるだけだろう 青やピカ版は一緒だったからクリスタルも同発で良かったと思うけどなぁ バグやる層は赤緑買うけど予想以上にピカ版が売れたのかな クリスタルバージョン買っても金銀(と初代)買わないと図鑑完成しないし
売り上げに影響はないだろう
通信関連の調整に手間取ってる感じ モバイル関連のオミットで不具合が起きないかの調整とか?
スイクンが移動しないってのが一番の利点だからなぁ 何度目だよこの話
クリスタルが同時じゃないのと通信(モバイル関連)は関係ないって カラカラの岩なだれって遺伝だっけ
初代に送って覚えさせようとしたら無理なの忘れてたわ・・・ >>224
レベル3のイシツブテに壊滅される未来予知 金銀の売上が落ちるから説に1票
PCCとかバトルタワーとか面倒いのも確かにそうだけどやろうと思えばできたでしょ >>234
今回金銀両方買わせて
後からセレビィ欲しけりゃクリスタルなんだろ
売り上げ関係ないわけないだろ ピカ版2DSは買ったけどこの間new2DS買ったばっかりだし
セレビィが水晶同梱限定だったら困る カイリューって地震覚えないのかよ
手塩にかけて育てて技マシンも温存しておいたのにー 今じゃ覚えれて当たり前の技も大体3〜4世代からやっとってのが多くなかったっけ
リザードンもかみなりパンチ無理だしさ 秘伝といわくだきはリザードンとゴルダックで完璧やな 殿堂入り後しか出会えないけどエレブーがお手軽で強いな
数少ない自力で10万ボルト覚える組な上3色パンチにサイコキネシスとサブ技もばっちり バクフーンは放射覚えるの遅いし自力習得できる放射の前の技が火炎車だから、デパート着いたら雷Pと一緒に炎Pも買っちゃう 答えの選択肢入れないほうがもう少し難しくできただろうに switchポケモン発売前1ヶ月前とかにクリスタル配信だと思う
経営戦略とかで >>237
カラカラになだれはヨーギラスから遺伝出来るぞ
ヨーギラスならレベル22で自力でなだれ覚えるから遺伝役にオススメ せっかくだから交換でもらえるポケモンを最小レベルで手に入れてやろうかと調べてみた
ブルブル⇔マダツボミ 最低Lv3
きんにく⇔スリープ 最低Lv5
ビリー⇔クラブ 最低Lv5
ドンドコ⇔ハクリュー(♀) 最低Lv10(45番道路 すごい釣り竿)
プッチー⇔ラッキー 最低Lv5
カケアシ⇔クサイハナ 最低Lv15(5番道路 夜)
ラッキーがタマゴで生まれないタイプだったら最低レベルが7のピカ版サファリで苦行を強いられるところだった カイリューが地震を覚えなかった…
第三世代からってのすっかり忘れてた コインでミニリュウ取って旅パに入れたけど電磁波メロメロ巻き付くする淫獣になってしまった 金銀ってメタモンが変身してもグラフィックに紫が残るけど
なんでサンムーンとかだと体も原色になってしまうんだろう
紫っぽくなってたほうが面白いのに 変身してもカラーパレット変わらないだけなんじゃね
逆に最新世代はカラーパレット無くて個体個体に色塗ってるから色合い変化させるのめんどくさいんでしょ テクスチャーも昔のパレット制とかでない、普通の画像ファイルだろうしな。
容量問題に悩まされないって良い事よ。昔は1byteは血の一滴なんて冗談みたいなことを本当にやってたんだもの。 パレットかなるほど
見た感じGBCは1つのスプライトに4色しか使えないように見えるけど、あってるかな ドーブルにキノコのほうし,みねうち,クモのす,みやぶるを覚えさせようと思ったけど金銀ってゴーストタイプゴース系とムウマだけなのか
みやぶるをどろぼう辺りにしといたほうが捕まえる気が無いポケモンが出たときに普通に戦えて便利かな? マイニンで配布してるGSトレーナーのテーマってBGMはホウオウルギアと同じかな? みやぶるみねうち両立してもゴースはのろいで自滅、ムウマは滅びの歌で自滅するから両立させても恩恵大したことないって ドーブルのみねうちはカスダメだからちきゅうなげでも入れればいいんじゃね キノコのほうし・みねうち・どろぼうの構成ならパラセクトでよくね 四天王チャンピオン全部を命中100技でワンパンできるようなポケモン教えてくれ
フーディンゲンガーの三色パンツァーではカリンが重くてな
ていうかブラッキーいる時点でワンパンは絶望的だろうか >>274
そもそもみねうちは5系統(+ドーブル)しか覚えない
オニスズメ(タマゴ)、パラス(タマゴ)、ストライク(18)、カラカラ(33)、カモネギ(44)
この中に可愛いと思えるのがいないならいない >>278
なんか戦力としては微妙な奴が多いな・・・
みねうちなくてもルギア捕まえられるよね? カモネギはストーリーならつるぎのまいからのそらをとぶずつきで充分戦えるぜ >>279
ガラガラは当時の環境のトップメタやぞ
はらだいこして最高火力のみねうち決めてやれ パラセクトでキノコみねうち… Lv100でもエアロブラストで殺されそうだな >>280-281
ありがとう
だけど今のPTが全員好きなポケモンだから入れ替える決心がつかないな・・・
図鑑完成目指してるから捕獲のときだけ連れて行くガラガラかカモネギ育ててみようかな >>282
そういやエアロブラストって飛行技だよね
ワタッコで眠り粉すればいいと思ってたけど弱点じゃん
どうしよう たしか金銀はまだCPUのPPは無限だよね
エアロブラストのPPゼロにすることもできないかな いやPPは有限のはず
メタモン捕まえられなくてわるあがきで自滅された そんな構えてやらなくても適当にHP削って電磁波撃ってハイパーボール連打してればその内捕まるでしょ
小学生がやってたゲームだぞこれ ブラッキーの耐久凄い高いな
カリンの奴が特攻209スリーパーの三色パンチ一匹だけ耐えてビックリした
それよりレベル高いヘルガーは一発で落ちるのに ブラッキーは物理耐久も高い
俺の太い骨持ちガラガラA実質216からのタイプ一致地震耐えたからな 怪しい光 砂かけ 悪技 何か
リメイク前後で旅パの技構成が変わらない貴重なポケモン エンジュジムで上押しっぱなしにしても一晩で5000歩ぐらい? 第3世代までは特殊・物理のタイプごとの固定だったことは
何も疑問に思わずにやれてたのに第4世代以降のポケモンに慣れてしまった後だとまたこれ慣れるまでに不思議と時間がかかってしまう しかし金銀は秘伝に悩みすぎるな
なるべく世代ポケかつタイプ被り無くすとなるとたきのぼりのせいでランターン一択だわヌオー使いたいのに >>295
追加タイプの鋼の対だから特殊、って覚えるといいぞ
鋼が物理なのはイメージしやすい 今の世代に慣れてると結構覚えない技多くてビックリするね
オーダイルが滝登り覚えなくてトージョーの滝で焦ったわ イーブイの進化系とドラゴンが特殊、それ以外が物理って覚え方は良いぞ
この覚え方する前は氷って硬いし物理じゃね?とか思ってた時期があったけどそう言ったこと減る 金銀やってるとリーフィアとグレイシアの存在忘れるから困る 久しぶりにやりたくなったけど技マシンが使いきりという理由でためらう
ポケモンコピーの裏技が残ってたならやる 増殖出来るよ、BW以降に慣れると使い切りって本当に不便だから困る >>303
ただセーブのタイミングが変わってるんでタイミングがシビアになってるからそこ気を付けてね キングドラとか進化させるのすらだるいなぁ
ウロコがスリバチ山の最奥にあるせいで妙にレア感が 第四世代でわざマシンのために周回しまくってた
増殖できると聞いてからはやらなかったけど 4世代までわざマシン使い切りだけど
増殖バグも毎回あるから実質使いたい放題だった 金銀の一見完璧な攻略本かと思ったら野生で出てくるポケモンが序盤しか書かれてなくてワロタ 増殖バグは偉大だがそのせいで周回しなくなって
記憶が曖昧になっていく >>295
かみくだく等いかにも物理っぽい技ばかりなのにな
かみつくが悪のせいで使いこなせないモンスターも増えてしまった サブロム購入して縛りプレイ用ロムにすることに決めた
ゆびをふる縛りとかベビーポケ縛りとか色々やりたい ズバットならちょうおんぱかみつくで元気に怯みゲーしてるよ 超音波の命中率が低すぎて笑う
でも当たるまでムキになって連打しちゃう >>307
俺、今回のVCで初めて増殖技知ったから目からウロコだよ
今までの苦労なんだったんだ…って
サンムーンは1個目の島終わって放置しっぱなしだけど >>304
そうなんだ
適当で増殖できるからぬるくなってるかと思った ケーシィ♀に逃げられまくりでコガネの上から先に進めねぇ…
マグマラシもうLv32だよ >>275
泥棒は素早さ高いポケモンがいいよ
お目当て以外のポケモンから逃げやすいし
個人的に22番道路のオニドリルLV7とか良いと思う
カラカラの太い骨(LV13で虫よけスプレー)とか、カモネギの長ネギ(LV16でスプレー)とかで役に立つし空を飛ぶ要員にもなる ゲーセンじゃだめならバタフリーとっ捕まえてねむりごなぶっかければいいんじゃね? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています