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【SM】カプ総合 part2【コケコ・テテフ・ブルル・レヒレ】 [無断転載禁止]©2ch.net
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0071名無しさん、君に決めた!@無断転載は禁止
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2017/01/15(日) 03:11:50.53ID:MJK5/hiJ0
>>70
ごめん俺も弱いと思ってたからアホやわ
ミスフィーで熱湯で火傷引けんやん思ってたけどそれは相手も一緒で物理の良い相棒になるっていう
その他諸々封じれて便利
且つ耐性も耐久も高水準で火力も低くもない範囲も広い素早さもクレセスイクンと並ぶ
挑発も覚えるしカプ特有のカプ版怒りの前歯も覚えたり
強い要素ばっかや
0074名無しさん、君に決めた!@無断転載は禁止
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2017/01/15(日) 15:04:11.84ID:A6GRuKRj0
暇だからバシャのかみパンとどくづきの計算してみたら面白かったぞ
いじっぱバシャのかみパンだとHCレヒレに40%台の中乱2、どくづきだと90%以上の高乱数2になる
バシャが無補正だとかみパンがギリギリ確3だから5ターン後の毒で差は広がる

まあB特化だとどっちも確3だからHBが主流になればいらんけど
0076名無しさん、君に決めた!@無断転載は禁止
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2017/01/15(日) 19:11:34.53ID:pdvNh72u0
@明確な仮想敵が定まっていて
Aその仮想敵の確定数が雷パンチと毒づきとで差が出て
Bさらに毒づきで抜群を取れない相手へのフォローが他でできる

こんだけ満たしてれば毒づき採用もなしではないと思うよ
見ての通りでハードルはかなり高いけどね
0080@無断転載は禁止
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2017/01/16(月) 18:05:21.49ID:s8YJ5Hlj0
ブルルドランスイクンを突破できそうなポケモンいる?
0083@無断転載は禁止
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2017/01/17(火) 11:47:59.69ID:gDQT4o4q0
じゃあブルルドラン+補完が基本選出で
控えにスイクン、メガバナ、クレセとかを揃えとけば結構広く対応できるかな
0086@無断転載は禁止
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2017/01/17(火) 12:19:43.24ID:CYsvV22N0
グラスフィールド上書きされてもサイクル回すし地震半減はおまけみたいなもんだし他でカバーできる力はあるでしょたぶん
0087名無しさん、君に決めた!@無断転載は禁止
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2017/01/17(火) 12:32:03.35ID:GQHqdsIW0
ブルる出せばゴキに地震4倍はいらなくていいな
ガブの地震が弱くなるが
0090名無しさん、君に決めた!@無断転載は禁止
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2017/01/17(火) 18:35:52.00ID:JOj+Svuu0
コケコ:臆病
テテフ:控えめ>臆病
ブルル:意地>陽気
レヒレ:控えめ臆病図太い?

「まずはこの性格」って言うようなものがアフィレに無いけど、
ぶっちゃけ最初の1匹ってどれ捕まえておけば後悔しそうにない?
0096名無しさん、君に決めた!@無断転載は禁止
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2017/01/18(水) 17:17:25.10ID:/EsnNVyh0
>>90
マイチェン来るまで物理か二刀コケコは無いからまず臆病コケコでいいんじゃない?
ダブルならめざパ粘る必要すら無いからすぐ終わるし、特攻と素早さがVならとりあえず戦力になる
0100名無しさん、君に決めた!@無断転載は禁止
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2017/01/18(水) 23:12:51.67ID:0RNVx4UP0
今はともかく、バンク解禁後なら
ちょっと削りいれたらH252バナくらいなら落とせるからワンチャンあるかもね
ぶっちゃけとんぼで引っ込んで他に任せたほうがいいと思うけど
0104!no@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 11:50:35.07ID:jow/lA780
混乱の自傷確率がさがってコケコはイカサマも半減できるのにいまさらAがVだからとか気にする人いるんだな
そもそも0もVも誤差のレベルだし
理解できないわ
0112名無しさん、君に決めた!@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 14:07:40.55ID:CVBuAPGw0
最初にねばねばネットまかれてそのあと死にだしでムラッケドーブルでほうしキンシ身代わりアシパの悪版やってくるやつならいたわ
0113!no@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 14:34:24.93ID:bhGOMXtl0
コケコはエレキフィールド中は眠らないし力を吸い取るされたとして困る場面もあんまり思いつかないな
やどりぎ食らったってボルチェンあるしブレバ搭載ならゴリ押せるし
0117名無しさん、君に決めた!@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 15:20:16.07ID:jaUpLaAf0
すぐに影響されるバカ
0119名無しさん、君に決めた!@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 16:24:42.43ID:SVbs81sa0
実際そこまで左右しないけど、もしその4〜6ダメージで負けたら泣くに泣けないからなぁ。
特にs1はバルジにコケコ後出しってシーンも多かったから低いに越したことはない。
0120@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 17:19:19.27ID:yZLvpkrY0
>>118
確かにそれはでかいな
逆に言うとそれくらいしか大して困る場面はないが
0125@無断転載は禁止
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2017/01/21(土) 22:42:30.87ID:b9Td5kcn0
なんだかんだダブルならコケコはめざ氷だと思う
社員は元から明らかに火力足りてない上さらに複数攻撃で吸われるからはっきり言ってドラゴン対策として微妙な場面多いし(めざ氷で火力が足りるわけでもないけど)
なによりダブルなんてどうせランド天国だし(スカーフランド相手に十分に動けるかどうかは知らないけど)
0134名無しさん、君に決めた!@無断転載は禁止
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2017/01/23(月) 03:57:52.49ID:Tokctyo+0
テテフって強そうだけどスカーフじゃないとミミッキュに抜かれるんだよな
0137名無しさん、君に決めた!@無断転載は禁止
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2017/01/23(月) 17:04:00.75ID:IZaPW78L0
型破りなら被弾なしでいける
つまりスカーフドリュウズ
0139!no@無断転載は禁止
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2017/01/23(月) 17:36:55.17ID:XaGtLdAH0
物理耐久が高くてs70くらいはあって化けの皮と襷を同時に潰せてそこそこの火力が出るそんなポケモンがいないかなぁ
0150@無断転載は禁止
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2017/01/24(火) 17:12:50.74ID:G1gpjBhJ0
ギギギアルのここがすごい!
・カプの共有するフェアリーを半減できる
・エレキフィールド中でチャージビームすることで雷タイプの威力が大幅アップ!コケコを利用できるぞ!
・耐久調整をすればブルルの特化馬鹿力を耐えるぞ!ハチマキにも後出しで強く出れる!上から殴れ!
・テテフのサイキネもしっかり半減!調整次第では低乱2発に!
・レヒレより早いぞ!積んで電気技だ!
・さらに!突撃チョッキをつければもっと固くなるぞ!
0162名無しさん、君に決めた!@無断転載は禁止
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2017/01/25(水) 16:57:00.24ID:HHf3uXqk0
ナットレイの使用率1位近くになりそう
0170名無しさん、君に決めた!@無断転載は禁止
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2017/01/25(水) 21:58:02.34ID:RBey5G1P0
ブルルドランって一見強そうに見えるけど
エルフドランはドランに飛んできた水地面格闘をアンコールしたり
交代を強要してやどみがの起点にしたり
最悪アンコから3体目の起点にしたりとか出来るのが強かったんであって
ブルルとドランってメジャーなポケモンのメジャーな技構成に普通に両方縛られるから
あんま強くなくね?感が拭えない
バンク解禁されたら使おうと思って考えてたんだけど、俺じゃいい構築組めそうにないわ
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